WoW Forever Gefängnis von Alcaz Dungeon-Boost
Plane deinen Gefängnis von Alcaz Boost in WoW Forever mit mmonster für einen organisierten Komplettlauf. Wähle einen klassischen Run mit Boostern nahe deiner Stufe per Selfplay, Piloted oder Remote Play (+25%) und überlasse uns die Organisation der Gruppe.
Empfohlene Stufe
48–53
Geschätzte Dungeon-Zeit
45–60min
Ungefähre Spielzeit im Dungeon. Den Termin für deinen Lauf stimmst du separat mit dem Team ab.
Dieser Service ist eine Vorbestellung. Dein Lauf findet statt, sobald der Inhalt verfügbar ist. Den Termin stimmst du mit dem Team ab.
Im Service enthalten
Ein Komplettlauf
Ein organisierter Komplettlauf entlang der vereinbarten Route. Die Begegnungen planen wir anhand veröffentlichter Dungeon-Details.
Dein Run-Stil
Erlebe klassischen Gruppenfortschritt mit Boostern nahe deiner Stufe und einen entspannten Dungeon-Lauf.
Spielmethoden
Wähle Selfplay, um deinen Charakter selbst zu spielen, Piloted, damit ein Booster deinen Charakter spielt, oder Remote Play (+25%) nach vereinbarter Fernzugriffsabsprache.
Voraussetzungen
- Zugang zum entsprechenden Inhalt zum Zeitpunkt deines Laufs. Für die Teilnahme an der Beta benötigst du einen eigenen Beta-Zugang.
- Stimme deinen vorbestellten Lauf mit dem Team ab, sobald der Inhalt verfügbar ist.
So funktioniert’s
Service auswählen
Wähle deinen Service und deine Optionen und lege sie in den Warenkorb.
Bestellung abschließen
Trage beim Checkout Charakterdetails, BattleTag und Wünsche in den Bestellkommentar ein und schließe anschließend deinen Kauf ab.
Lauf abstimmen
Kontaktiere den Support über das automatisch erstellte Online-Chat-Ticket, um die Durchführung abzustimmen, und genieße anschließend deinen Service.
Im Gefängnis von Alcaz
Die Defias-Bruderschaft hat die Insel Alcaz in ein befestigtes Lösegeldgefängnis verwandelt, in dem Gerüchten zufolge König Varian Wrynn festgehalten wird. Zugleich kämpfen die Entführer gegen Naga-Truppen, sodass Eindringlinge zwischen zwei feindliche Mächte geraten.
Die Bossliste wurde noch nicht bekannt gegeben. Wir planen deine Route, sobald die Begegnungsdetails veröffentlicht sind.
FAQ
Das Gefängnis von Alcaz ist ein neuer Dungeon auf der Insel Alcaz, die von der Defias-Bruderschaft zu einem befestigten Lösegeldgefängnis ausgebaut wurde. Im Mittelpunkt stehen Gerüchte um die Gefangenschaft von König Varian Wrynn und ein Konflikt zwischen den Defias und Naga-Truppen.
Die empfohlene Stufe 48–53 hilft dir einzuschätzen, wann das Gefängnis von Alcaz zu deinem Fortschritt passt. Sie ist eine Orientierung und keine verbindliche Buchungsvoraussetzung. Zum Lauf brauchst du Zugang zum Inhalt. Für eine Teilnahme in der Beta benötigst du deinen eigenen Beta-Zugang.
Deine Buchung umfasst einen organisierten Komplettlauf entlang einer vereinbarten Route. Die Bossliste ist noch unveröffentlicht, deshalb richtet sich die Begegnungsplanung nach den künftig veröffentlichten Dungeon-Details. Begegnungen mit besonderen Zugangs- oder Eventbedingungen hängen davon ab, dass diese Voraussetzungen erfüllt sind.
Für das Gefängnis von Alcaz ist derzeit der klassische Run auswählbar, während Blitz nicht verfügbar ist. Der klassische Run bietet ein entspanntes Dungeon-Erlebnis mit Boostern nahe deiner Charakterstufe. Ein Booster tankt und führt die Gruppe entlang der vereinbarten Route, mit gemeinsamem Dungeon-Fortschritt im Mittelpunkt.
Für diesen klassischen Run kannst du Selfplay, Piloted oder Remote Play wählen. Bei Selfplay steuerst du deinen Charakter selbst, bei Piloted übernimmt das ein Booster. Remote Play nutzt separat vereinbarte Fernzugriffsabsprachen und kostet 25 % Aufpreis. Alle drei Methoden sind mit dem verfügbaren klassischen Run möglich.
Der Service umfasst die für dich vorgesehenen Drops deiner Rüstungsklasse innerhalb des vereinbarten Komplettlaufs. Deine Beute hängt davon ab, was während des Laufs droppt. Da die Begegnungsdetails noch unveröffentlicht sind, orientiere deine Planung am Komplettlauf statt an einem bestimmten seltenen Gegenstand.
Deine Vorbestellung wird ausgeführt, sobald das Gefängnis von Alcaz verfügbar ist. Den Termin vereinbarst du separat über dein Online-Chat-Ticket. Für den Komplettlauf sind ungefähr 45–60 Minuten im Dungeon veranschlagt. Nutze diese Prognose zur Planung, denn die endgültige Route und das Gruppentempo bestimmen die tatsächliche Dauer.


