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Aktualisiert: 27. September 2026

Black Ops 6 Zombies-Karten: Routen und Hauptquests

Black Ops 6 hat sechs rundenbasierte Zombies-Karten: Terminus, Liberty Falls, Citadelle des Morts, The Tomb, Shattered Veil und Reckoning. Die ersten beiden kamen mit dem Spiel, die anderen führten die Geschichte weiter. Reckoning ist das letzte Kapitel. Dieser Guide hilft dir bei der Kartenwahl, der Planung der ersten Runden und der Suche nach der offiziellen Route für jede Hauptquest. Die Kartenliste stammt aus dem Black Ops 6 guide index und der Reckoning announcement.

Diese Seite hilft dir bei der Routenplanung und ist keine Schritt-für-Schritt-Lösung für jedes Easter Egg. Eine Quest kann sich durch Patches ändern; ein alter Screenshot zeigt vielleicht einen früheren Schritt. Nutze den verlinkten offiziellen Kartenguide für genaue Räume und Upgrade-Stationen. Wähle Directed Mode, wenn du beim Lernen einer Hauptquest Zielhinweise und eine Rundenbegrenzung möchtest. Standard Mode behält die üblichen ansteigenden Runden und Nebenaktivitäten.

Alle sechs rundenbasierten Zombies-Karten in BO6

KarteSchauplatz und erstes ZielBesonderheit
TerminusInselgefängnis und Project-Janus-Labor; aktiviere die AMP-Generatoren und erreiche das Bio Lab.Beamsmasher und Patient 13
Liberty FallsÜberrannte Stadt; öffne den Weg zur Kirche und finde Pack-a-Punch.Thrustodyne Model 23 (Jet Gun)
Citadelle des MortsDorf und Burg in Avalon; arbeite dich bis zur Eingangshalle und zum Dungeon vor.Elemental Sword Wonder Weapons
The TombAusgrabungsstätte und Katakomben; öffne Wege rund um den Dark Aether Nexus.Staff of Ice
Shattered VeilColton-Hall-Anwesen und Bereiche von Project Janus; lerne die Wege durch das Anwesen.Varianten der Ray Gun Mark II
ReckoningJanus Towers; lerne die Aether Elevators und Abschussvorrichtungen zwischen den Etagen kennen.Gorgofex und die letzte Hauptquest

Das sind Kartenprofile und Vorbereitungsziele, keine Schwierigkeitsrangliste. Die ältere Fassung nannte erst vier, dann fünf, dann sechs Karten, während ihre FAQ weiterhin von vier sprach. Sechs ist die vollständige Auswahl rundenbasierter Karten in BO6. Zeitlich begrenzte Modi und Grief-Arenen sind andere Playlists; sie ergeben keine siebte Story-Karte.

Wenn du Unterstützung suchst, bleibt die aktive Seite Round-Based Zombies Boost hier verlinkt. Prüfe dort die aktuelle Kartenauswahl und die Bedingungen des Dienstes. Die geschützte Kategoriekomponente unten bleibt ebenfalls wie von der Website bereitgestellt.

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So planst du die ersten Runden

Entscheide zuerst, ob du überleben, die Karte kennenlernen oder die Hauptquest abschließen möchtest. Folge bei deinem ersten Besuch einer Route zu Pack-a-Punch und merke dir, wo du Arsenal, Munitionsvorrat, Panzerung und eine Perk-Maschine findest. Gib Essence für den nützlichen Weg und Waffen-Upgrades aus. Sammle Salvage für Seltenheit, Panzerung und Ausrüstungs-Upgrades. Der official Zombies preparation guide erklärt diese gemeinsamen Systeme.

  1. Runden 1–3: Verdiene Essence, wähle einen Weg durch die Türen und halte einen Fluchtweg offen. Lerne vor dem Bezahlen, wohin der nächste Raum führt.
  2. Mittlere Anfangsphase: Erreiche den zentralen Upgrade-Bereich der Karte. Merke dir Pack-a-Punch, Arsenal und mindestens eine wiederholbare Runde, mit der du an einer Horde vorbeikommst.
  3. Vor einem Questschritt oder Boss: Verbessere deine Hauptwaffe und Panzerung, nimm eine Möglichkeit zur Rettung aus einer schlechten Position mit und sage deinen Mitspielern, welches Ziel das nächste Gefecht auslöst.
  4. Wenn du dich verläufst: Prüfe die Tac-Map, Hinweise auf der Karte oder das Ziel im Directed Mode. Die unten verlinkten offiziellen Kartenguides nennen Räume und Stationen genauer als eine allgemeine Route.

Das sind Planungshilfen und keine festen Rundenvorgaben. Ein Team kann die Kosten für Türen aufteilen; allein ist ein Weg mit mehr Platz zum Ausweichen vielleicht besser. Die effizienteste Abfolge hängt von Loadout und Ziel ab. Verlasse einen engen Questraum nicht ohne genug Essence, um deinen bevorzugten Weg wieder zu öffnen oder Munition aufzufüllen.

Reckoning: das Finale in den Janus Towers

Call of Duty's Reckoning map guide nennt die Karte das letzte Kapitel von BO6 Zombies. Die Crew zieht von Colton Hall in das beschädigte Hauptquartier von Project Janus nahe Liberty Falls. Zuerst musst du dich orientieren: Der Weg führt durch Bereiche von T1 und T2, darunter Reception, Mutant Research, Android Assembly und Dark Entity Containment. Aether Elevators und Anti-Grav-Abschussvorrichtungen verbinden Etagen und Türme.

Lerne früh, welcher Aufzug dich in einen offenen Bereich zurückbringt, wo die nächste Upgrade-Station ist und wie du nach einer Abschussvorrichtung zurückkommst. Ein Raum, der in niedrigen Runden sicher wirkt, kann zur Falle werden, wenn ein starker Gegner den Ausgang versperrt. Halte genug Abstand zu Robotergegnern, um auf ihre Angriffe reagieren zu können. Der offizielle Guide zeigt Räume, Stationen und ein empfohlenes Anfangstempo. Nutze ihn vor der längeren Hauptquest.

Reckoning enthält die Gorgofex Wonder Weapon und eine Hauptquest um die eskalierende Project-Janus-Krise. Der alte Artikel gab ohne Quellen genaue Abfolgen für Musik-, Gemälde- und Safe-Rätsel an und mischte sie in einen allgemeinen Kartenüberblick. Für solche optionalen Geheimnisse ist eine Schritt-für-Schritt-Prüfung nötig, bevor man sie als Anleitung ausgibt. Dieser Überblick konzentriert sich auf einen verlässlichen Weg zur Quest. Folge im Directed Mode den Zielen auf dem Bildschirm. Laut offiziellem Guide begrenzt der Modus während des Fortschritts die Rundenzahl auf höchstens 15, bis die Quest abgeschlossen ist.

Die aktive Produktseite Reckoning bleibt als verwandter Link erhalten. Erstelle für deinen Run einen einfachen Etagenplan: von Reception zu Upgrade-Stationen, zwischen den Türmen und über einen Rückweg zum Nachladen und Sammeln. Arbeite die Hauptquest Schritt für Schritt ab, statt ein neues Ziel zu starten, wenn dein Team verstreut ist.

Shattered Veil: Colton Hall und die Ray Gun Mark II

Shattered Veil spielt in Sam Colton Hall oberhalb von Liberty Falls. Der official Shattered Veil guide führt durch Garden Pond, Conservatory, Motor Court, Grand Foyer und verzweigte Flure des Anwesens. Nutze diese Orte zur Orientierung. Finde vor dem nächsten Hinweis zur Hauptquest einen Rückweg zum Motor Court oder in einen anderen Bereich mit Platz zum Bewegen.

Die Ray Gun Mark II kehrte mit dieser Karte zurück. Die official map announcement beschreibt ihre drei Varianten: Mark II-W, II-P und II-R. Jede verändert die Angriffe der Waffe. Wähle passend zum nächsten Kampf, statt anzunehmen, dass eine Variante aus dem Guide einer anderen Karte hier genauso funktioniert. Mit der Veröffentlichung kamen auch Gefahren wie Elder Disciple hinzu. Der später ergänzte Directed Mode führt durch die Hauptquest.

Behandle das Anwesen beim ersten Besuch nicht wie einen einzigen geraden Korridor. Öffne einen Weg in die Halle, lerne den anderen Abzweig und finde eine Upgrade-Station, bevor du einen Rätselschritt beginnst, der dich drinnen hält. Die alte Fassung nannte unbestätigte Schwächen von Gegnern und behauptete, für einen bestimmten Boss seien alle Varianten nötig. Diese Aussagen fehlen hier. Für genaue Questschritte nutze den offiziellen Guide und die aktuellen Zieltexte im Spiel.

The Tomb: Katakomben, Nexus und Staff of Ice

The Tomb verbindet eine Ausgrabungsstätte, ein römisches Mausoleum, Katakomben und unterirdische Bereiche mit dem Dark Aether Nexus. Der official Tomb guide zeigt die Start- und Nexus-Wege. Sammle zunächst Essence in Dig Site. Öffne dann einen Weg durch Tombs zur tieferen Ausgrabung. Sobald der Nexus offen ist, verkürzen seine Portale Wege über die Karte.

Achte beim Erkunden auf helle Aether Crystals und Pilze; laut offiziellem Guide können sie Salvage oder Ausrüstung liefern. Behalte die Kartenmarkierungen für die wandernde Pack-a-Punch-Maschine im Blick. Verbessere vor dem Staff-of-Ice-Ritual deine Hauptwaffe und Panzerung, damit du die Verteidigungsphase bewältigen kannst. Die season announcement bestätigt, dass Staff of Ice Gegner verlangsamen und einfrieren und Mitspieler mit einem heilenden Schuss wiederbeleben kann.

Die engen Gänge von The Tomb belohnen einen Weg, den du auch unter Druck wiederholen kannst. Wer ohne Rückweg einen Rätselbereich betritt, kann beim Eintreffen der nächsten Welle den Run verlieren. Directed Mode bietet Zielhinweise und eine Rundenbegrenzung zum Lernen der Hauptquest. Die aktive Produktseite The Tomb bleibt für Leser verfügbar, die den verwandten Dienst der Website prüfen möchten.

Citadelle des Morts: durch die Burg

Der official Citadelle des Morts guide beginnt auf Town Square, führt durch das Dorf und erreicht Burghof, Eingangshalle und Dungeon. Im Inneren wird der Weg enger. Räume dir einen Rückweg frei, bevor du lange bei einem Hinweis oder einer Upgrade-Station bleibst. Fallen und Höhenunterschiede in der Burg helfen gegen Horden; eine blockierte Tür kann den Run aber schnell beenden.

Die Elemental Sword Wonder Weapons prägen Citadelle des Morts. Folge dem offiziellen Weg durch die Burg und lerne, wo Bastard Swords und ihre Upgrades in die Quest passen. Für die genaue Abfolge nutze dann die Schritte im Spiel oder einen aktuellen speziellen Questguide. Der ältere Artikel vermischte allgemeine Überlebenstipps mit vagen Hinweisen auf eine einzelne neu interpretierte Wonder Weapon. So kamen die Schwerter zu kurz, und eine brauchbare Route fehlte.

Konzentriere dich im ersten Run darauf, die Burg zu erreichen, Pack-a-Punch zu finden und einen Sammelpunkt für dein Team zu merken. Beginne keinen Schwerterschritt, während jemand allein im Dorf ist. Für einen leichteren Story-Run nutze Directed Mode und seine sichtbaren Ziele. Die aktive Produktseite Citadelle des Morts bleibt als verwandter Link bestehen.

Terminus: Gefängnis, Generatoren und Bio Lab

Terminus war eine der beiden Startkarten. Der official Terminus guide führt von Guard Station durch Communications, Engineering und Seaside Path zu Sea Tower und Bio Lab. Aktiviere unterwegs die AMP-Generatoren. Merke dir dann den Lift und die Wege zwischen der oberen Insel und den Forschungsbereichen. Schauplatz ist ein Gefängnis und Labor von Project Janus auf einer abgelegenen Insel.

Die kartenspezifische Wonder Weapon ist Beamsmasher; Patient 13 ist die letzte Bedrohung der Hauptquest. Der alte Artikel listete viele genaue Ziele auf und behauptete bestimmte Belohnungen, ohne den aktuellen Queststand zu prüfen. Nutze den offiziellen Guide für den Anfang der Karte. Für jeden Rätselschritt folge dem Directed Mode oder einem aktuellen speziellen Guide zur Hauptquest. Bereite dich auf Phasen mit Zeitlimit oder engem Raum vor: verbesserte Waffe, Panzerung, Munition und eine abgesprochene Rolle für jeden Mitspieler.

Terminus hat offene Außenwege und enge Innenräume. Nutze die breiteren Bereiche, um die Bewegung der Horde kennenzulernen. Bleibe nicht in einem Treppenhaus oder einer Tür stehen, wenn dir Gegner folgen. Die aktive Produktseite Terminus bleibt verlinkt. Prüfe ihre aktuelle Beschreibung für den tatsächlich angebotenen Dienst, statt aus diesem Kartenguide ein Ergebnis abzuleiten.

Liberty Falls: Stadtstraßen und Kirche

Liberty Falls war die andere Startkarte. Der official Liberty Falls guide beginnt auf dem Dach von Pump & Pay. Von der Straße aus kannst du zum Motor Lodge und zur Bowlingbahn oder an Riverside entlang gehen. Beide Wege helfen dir, die Stadt kennenzulernen, bevor du zur Kirche aufbrichst. In den breiteren Straßen kannst du üben, eine Horde hinter dir herzuführen, ohne dich selbst einzuschließen.

Die besondere Wonder Weapon der Karte ist Thrustodyne Model 23, oft Jet Gun genannt. Die Hauptquest verbindet sie mit der Kirche und dem SDG Generator. Finde vor dem Sammeln von Questteilen eine verlässliche Runde zwischen Straße, Upgrade-Stationen und Kirchenweg. Kaufe Panzerung und verbessere deine Waffe, wenn die Runden steigen. Teile im Team die Türkosten und halte genug Platz frei, damit der Spieler mit Questgegenständen den nächsten Ort erreicht.

Die alte Fassung behauptete, Aetherella Statue könne einfach mit Essence aktiviert werden, und gab eine feste Liste von Belohnungsvarianten für einen frühen Abschluss. Das sind keine verlässlichen allgemeinen Anweisungen. Betrachte Aetherella als optionales Kartengeheimnis und nutze einen aktuellen speziellen Guide, falls du diese Quest spielen willst. Die aktive Produktseite Liberty Falls bleibt für Leser verlinkt, die den zugehörigen Dienst der Website ansehen möchten.

Wonder Weapons und gemeinsame Werkzeuge

Kartenspezifische Wonder Weapons geben jedem Ort einen anderen taktischen Schwerpunkt: Beamsmasher auf Terminus, Jet Gun auf Liberty Falls, Elemental Swords in Citadelle des Morts, Staff of Ice in The Tomb, Varianten der Ray Gun Mark II in Shattered Veil und Gorgofex in Reckoning. Der ursprüngliche Artikel behauptete fälschlich, jede Wonder Weapon komme auf dieselbe Weise aus der Mystery Box. Verfügbarkeit und Questwege unterscheiden sich je nach Karte. Folge dem offiziellen Kartenguide und lies die aktuellen Hinweise im Spiel.

Die einfache Ray Gun Mark II wurde später laut der Season 03 Reloaded announcementauf bestehenden BO6-Karten zur Mystery Box hinzugefügt. Damit sind die verbesserten Varianten von Shattered Veil nicht identisch mit einem gewöhnlichen Drop aus der Mystery Box. Trenne bei jeder Wonder Weapon die Beschaffung der Grundwaffe vom kartenspezifischen Upgrade-Weg.

Auf allen Karten öffnet Essence Wege und kauft viele Upgrades; Salvage hilft bei Seltenheit, Panzerung und Ausrüstung. Pack-a-Punch verbessert Waffen für spätere Runden. Perk-a-Colas, Ammo Mods, Augments und GobbleGums können deinen Plan unterstützen, aber kein Loadout löst jede Karte. Beginne mit zuverlässigem Überleben und Bewegung und arbeite dann auf den questbezogenen Gegenstand oder Boss hin. Wenn ein Guide ein zeitlich begrenztes Kosmetikitem für einen frühen Abschluss erwähnt, prüfe die aktuelle Belohnungsanzeige. Die ursprünglichen Zeitfenster für frühe Abschlüsse sind vorbei.

FAQ zu Black Ops 6 Zombies

Wie viele rundenbasierte Zombies-Karten gibt es in BO6?

Sechs: Terminus, Liberty Falls, Citadelle des Morts, The Tomb, Shattered Veil und Reckoning. Der offizielle guide index listet alle sechs. Reckoning ist das Finale der BO6-Zombies-Geschichte.

Welche Karte sollte ich zuerst ausprobieren?

Liberty Falls eignet sich mit seinen breiteren Stadtstraßen zum Lernen von Routen. Terminus bietet eine Inselanlage mit deutlich getrennten Innen- und Außenbereichen. Beide kamen zum Start von BO6. Wähle den Aufbau, der dich anspricht, und nutze den offiziellen Guide für die ersten Runden. Die beste erste Karte ist diejenige, auf der du dich gut orientieren und verbessern kannst.

Was ändert Directed Mode?

Der Modus gibt Hinweise für die Hauptquest und begrenzt die maximale Runde, während du Ziele verfolgst. Der official Reckoning guide beschreibt eine Grenze, die mit Meilensteinen steigt und Runde 15 erreicht. Standard Mode eignet sich besser, wenn du die Herausforderung ohne Wegweiser und die Nebenaktivitäten suchst.

Ist Reckoning die letzte BO6-Zombies-Karte?

Ja. Call of Duty bezeichnet sie als letztes Kapitel von Black Ops 6 Zombies. Spätere Call-of-Duty-Spiele können trotzdem eigene Zombies-Karten haben. Hier endet nur die Kartenfolge dieses Spiels.

Weitere Call-of-Duty-Angebote der Website findest du unter CoD Boosting Services. Leistungsumfang und Verfügbarkeit richten sich nach den aktuellen Produktseiten und nicht nach diesem Gameplay-Überblick.

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