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WoW Midnight Raids

WoW-Midnight-Raids: So besiegst du alle Bosse

Über Quel'Thalas verdunkelt sich der Himmel, und die Leere greift den Sonnenbrunnen mit voller Kraft an. Als anspruchsvoller PvE-Endgame-Inhalt der neuen Erweiterung bieten die Raids in World of Warcraft: Midnight schwierige Kämpfe, eindrucksvolle Schauplätze und komplexe Bossmechaniken, die selbst eingespielte Gilden fordern. Ob du den ersten mythischen Abschluss auf deinem Realm anstrebst oder mit einer zufälligen Gruppe durch den wöchentlichen Raid kommen willst: Gute Vorbereitung hilft.

In diesem Midnight-Raidguide findest du Zeitplan, Bossmechaniken und Tipps für alle Rollen. So kannst du dich auf die Kämpfe gegen die Leere vorbereiten.

Kapitel 1: Der offizielle Zeitplan der WoW-Midnight-Raids

image of WoW Midnight Raids
WoW-Midnight-Raids

Bevor du Bosstaktiken lernst, solltest du wissen, wann die Raids öffnen. Blizzard veröffentlicht die Raids von WoW Midnight Saison 1 zeitlich versetzt. Diesmal startet die Saison mit drei eigenständigen Raidinstanzen, die über mehrere Wochen freigeschaltet werden.

Damit deine Gilde den Kader und die Raidtermine für die Leerenspitze, den Traumriss und den Marsch auf Quel'Danas planen kann, findest du hier den vollständigen Zeitplan der WoW-Midnight-Raids. Beachte die regionalen Zurücksetzungen: Dienstag in Nordamerika und Mittwoch in Europa.

Freischaltung Verfügbare Raids, Schwierigkeitsgrade und Flügel
Woche 1 (Start)
  • Die Leerenspitze: Öffnet auf Normal und Heroisch. Hier erhältst du früh Token für dein Klassenset.
  • Der Traumriss: Die Instanz mit einem Boss öffnet auf Normal und Heroisch. Sie bietet eine schnelle Chance auf begehrte Waffen.
Woche 2
  • Die Leerenspitze und der Traumriss: Öffnen auf Mythisch. Das Rennen um die Ruhmeshalle beginnt offiziell.
  • Die Leerenspitze (LFR): Der erste Schlachtzugsbrowser-Flügel öffnet.
Woche 4
  • Marsch auf Quel'Danas: Der Raid mit zwei Bossen und Schwerpunkt auf der Geschichte öffnet vollständig auf Normal, Heroisch und Mythisch.
  • Die Leerenspitze (LFR): Der zweite Schlachtzugsbrowser-Flügel öffnet.
Woche 6
  • Die Leerenspitze (LFR): Der dritte Flügel mit dem Endboss öffnet.
  • Marsch auf Quel'Danas (LFR): Der gesamte Flügel öffnet. Damit können alle Spieler das filmische Ende von Saison 1 erleben.

Hinweis: Mythische Raids sind von Beginn an serverübergreifend verfügbar. Du kannst dich also sofort mit Freunden auf anderen Servern für die Leerenspitze zusammenschließen, ohne auf das Ende des Ruhmeshallen-Rennens zu warten.

Kapitel 2: Die Raids von WoW Midnight Saison 1 im Überblick

image of WoW Midnight Raids
WoW-Midnight-Raids

Statt mit einem einzigen großen Raid startet diese Erweiterung mit drei Instanzen. Die Raids von WoW Midnight Saison 1 liegen in verschiedenen Gebieten von Quel'Thalas und dem Leerensturm. Zusammen erzählen sie, wie das Licht den Angriff von Xal'ataths Armee abzuwehren versucht.

Hier findest du einen Überblick über die drei Instanzen der Raids in World of Warcraft: Midnight und alle Bosse, die dich darin erwarten.

1. Die Leerenspitze (6 Bosse)

Im Zentrum des Leerensturms liegt der Raid „ Die Leerenspitze “, der wichtigste Raid für den Fortschritt in Saison 1. Die dunkle Festung dient Xal'atath als Stützpunkt. Hier bestimmst du früh dein Ausrüstungstempo und erhältst Token für dein Klassenset. Die Kämpfe werden zunehmend schwieriger und enden in einer kosmischen Konfrontation.

  • Boss 1: Imperator Averzian – Der von der Leere erfüllte Torwächter greift mit tödlichen Mechaniken auf einem Bodenraster an.
  • Boss 2: Vaelgor und Ezzorak (die Zwillingsdrachen) – Bei diesem Kampf gegen zwei Bosse musst du den Raid präzise aufteilen, damit sich die Drachen keine Schutzschilde teilen.
  • Boss 3: Nexus-Prince Xal'akor – Der abtrünnige Astrale manipuliert räumliche Risse und beschwört gefährliche Spiegelbilder.
  • Boss 4: Gloomweaver Ara'thek – Ein riesiger, von der Leere verdorbener Neruber überzieht die Arena mit giftigen Netzen und schließt Spieler in Kokons ein.
  • Boss 5: Harbinger's Vanguard – Ein chaotischer Kampf gegen drei Kommandanten der Leere: einen Ritter, einen Magier und einen Waldläufer. Sie müssen gleichzeitig sterben.
  • Boss 6: Krone des Kosmos – Im Endkampf des Raids kämpfst du an der Seite von Alleria Windrunner gegen die überwältigenden Kräfte der Leere.

2. Der Traumriss (1 Boss)

Tief in den verworrenen Wäldern von Harandar liegt der Raid „ Der Traumriss “, eine Instanz mit nur einem Boss. Er ähnelt Einzelboss-Raids wie Onyxias Hort oder dem Obsidiansanktum und bietet früh in der Woche eine schnelle Chance auf Beute, begehrte Waffen und bestimmte „sehr seltene“ Gegenstände.

  • Boss 1: Chimaerus, der ungeträumte Gott – Eine furchterregende, mehrköpfige, hydraähnliche Kreatur aus Albträumen der Leere. Du musst Zonen von „Lucid Dream“ nutzen, um die Schilde des Bosses zu brechen, ohne unter Gedankenkontrolle zu geraten.

3. Marsch auf Quel'Danas (2 Bosse)

Etwas später öffnet der Raid „ Marsch auf Quel'Danas “. Hier kämpfst du an der Seite von Arator the Redeemer zum Sonnenbrunnen vor. Die Inszenierung der Kämpfe schließt die Geschichte der ersten Saison ab.

  • Boss 1: Al'ar the Void-Consumed – Der legendäre Phönix von Kael'thas wurde wiedererweckt und von dunkler Magie verdorben. Der Raid muss Phasen mit starkem Feuer- und Schattenschaden überstehen.
  • Boss 2: Anbruch der Mitternacht (Eclipse of the Sunwell) – Im letzten Kampf der Saison musst du auf einer zerfallenden Plattform verhindern, dass Beschwörer der Leere den Sonnenbrunnen dauerhaft verderben.

Kapitel 3: Midnight-Raidguide – Strategien für alle Bosse

Damit deine Gilde weniger Zeit durch vermeidbare Fehler verliert, findest du in diesem Midnight-Raidguide kurze Tipps für jede Rolle bei allen neun Begegnungen der drei Raids in World of Warcraft: Midnight.

Kämpfe in der Leerenspitze

1. Imperator Averzian

Der Torwächter der Leerenspitze nutzt ein strenges 3×3-Raster auf dem Boden. Du musst deine Position ständig anpassen, um seinen großen Leerenexplosionen auf dem Raster auszuweichen.

Tanks Heiler DDs
Wechselt bei 2 Stapeln von Dunkle Verwerfung den Tank. Haltet den Boss am Rand des jeweils sicheren Rasterfelds. Bereitet starke Flächenheilung für die Übergangsphase mit Leerenkonvergenz vor. Hebt Bewegungsfähigkeiten für die Verschiebungen des Rasters auf. Stellt euch nicht in die sich kreuzenden violetten Strahlen.

2. Vaelgor und Ezzorak (die Zwillingsdrachen)

Ein Kampf gegen zwei Bosse: Teilt den Raid in zwei Gruppen. Wenn die Drachen weniger als 40 Meter voneinander entfernt sind, erhalten sie einen Schild mit 99 % Schadensreduktion.

Tanks Heiler DDs
Zieht die Bosse gleich zu Beginn auf gegenüberliegende Seiten des Raums. Wechselt bei 100 Energie den Boss. Entfernt den Debuff Void Ash sofort. Der betroffene Spieler muss mindestens 10 Meter Abstand zu den anderen halten. Verteilt den Schaden möglichst gleichmäßig. Stirbt ein Drache zu früh, verfällt der andere in Raserei.

3. Nexus-Prince Xal'akor

Dieser Astrale verändert die Arena mit instabilen Raumrissen und beschwört Spiegelbilder, die seine gefährlichen Zauber nachahmen.

Tanks Heiler DDs
Setzt aktive Schadensminderung ein, wenn er Phase Strike wirkt, um den starken Rüstungsdurchdringungsschaden zu überstehen. Während er Rissöffnung kanalisiert, erleidet der Raid dauerhaft hohen Schaden. Wechselt hier eure starken Heilfähigkeiten ab. Wechselt sofort auf die astralen Illusionen. Wenn sie ihre Zauber beenden, stirbt der gesamte Raid.

4. Gloomweaver Ara'thek

Dieser riesige, von der Leere verdorbene Neruber bedeckt den Raum mit Netzen. Deine Bewegung ist stark eingeschränkt; befreit gefangene Mitspieler aus ihren Kokons.

Tanks Heiler DDs
Wechselt bei Venomous Mandibles den Tank. Zieht den Boss langsam im Kreis, damit möglichst viel Boden nutzbar bleibt. Heilt gezielt Spieler, die von Toxic Spray getroffen werden. Der regelmäßige Schaden ist auf Heroisch und Mythisch besonders hoch. Trefft die angreifenden Spinnen mit Flächenschaden und wechselt sofort auf Netzkokons, um gefangene Verbündete zu befreien.

5. Harbinger's Vanguard (Ratskampf)

In diesem chaotischen Ratskampf trittst du gegen einen Leerenritter, einen Schattenmagier und einen verderbten Waldläufer an. Sie müssen innerhalb von 10 Sekunden sterben.

Tanks Heiler DDs
Haltet Ritter und Waldläufer 20 Meter auseinander. Gegen den Ritter braucht ihr dauerhaft aktive Schadensminderung. Entfernt Schattenbindung so schnell wie möglich vom gesamten Raid. Legt eine feste Unterbrechungsreihenfolge für die Void Volley des Magiers fest. Verteilt den Schaden gleichmäßig.

6. Krone des Kosmos

Das Finale der Leerenspitze ist ein harter Kampf in drei Phasen. Dabei musst du häufig die Sichtlinie unterbrechen und kämpfst an der Seite von Alleria Windrunner.

Tanks Heiler DDs
Zieht die großen Leerenanomalien in Allerias Lichtfallen. Lasst sie nie die Mitte erreichen. Spart in Phase 1 Mana. In Phase 3 gibt es dauerhaft einen Schild, der Heilung absorbiert und mit viel Heilung überwunden werden muss. Versteckt euch während Dark Nova hinter zerbrochenen Säulen, um dem tödlichen Schaden auszuweichen.

Kampf im Traumriss

7. Chimaerus, der ungeträumte Gott

Dieser Kampf gegen eine mehrköpfige Leerenhydra verlangt hohen Schaden. Betretet Zonen von „Lucid Dream“, um vorübergehend mehr Schaden zu verursachen und die Schilde des Bosses zu brechen.

Tanks Heiler DDs
Dreht den Boss vom Raid weg, damit Oblivion Breath keine weiteren Spieler trifft. Wechselt bei 3 Stapeln Rüstungszerstörung den Tank. Wenn der Boss Nightmare Roar wirkt, müsst ihr stark heilen, um die großen Absorptionsschilde vom Raid zu entfernen. Stimmt ab, wer die Zonen von „Lucid Dream“ betritt. Überlappende Stapel führen zu dauerhafter Gedankenkontrolle.

Kämpfe im Marsch auf Quel'Danas

8. Al'ar the Void-Consumed

Der legendäre Phönix kehrt zurück, von dunkler Magie verdorben. Der Raid muss Phasen mit starkem Feuer- und Schattenschaden überstehen und herabfallende Asche bewältigen.

Tanks Heiler DDs
Rechnet mit hohen Spitzen magischen Schadens. Wechselt sofort den Tank, wenn er Corrupted Melt Armor erhält. Die herabfallende Asche erfordert ständige Flächenheilung. Heilt Spieler mit Shadowflame Buffet gezielt nach. Haltet Abstand voneinander. Besiegt die zusätzlichen Gegner Void Embers sofort nach ihrem Erscheinen, bevor sie den Boss erreichen.

9. Anbruch der Mitternacht (Eclipse of the Sunwell)

Im letzten Kampf musst du auf einer zerfallenden Plattform verhindern, dass Beschwörer der Leere den Sonnenbrunnen dauerhaft verderben.

Tanks Heiler DDs
Übernehmt die großen zusätzlichen Gegner Void Terror sofort. Bewegt die Bosse, sobald Teile der Plattform zerbrechen. Hier musst du viel in Bewegung bleiben. Hebt eure stärksten gruppenweiten Heilfähigkeiten für Totale Finsternis auf. Die Schilde der Beschwörer verlangen hohen Schaden. Unterbrecht Dark Channel mit Vorrang, um einen Wipe zu verhindern.

Fazit

Der Angriff der Leere auf den Sonnenbrunnen bildet eine der schwierigsten und visuell eindrucksvollsten PvE-Stufen der Spielgeschichte. Mit diesem Midnight-Raidguide, einer übersichtlichen Benutzeroberfläche und geübten Klassenrotationen kann sich deine Gilde auf die Erfolge „Der Zeit voraus“ und „Spitzenreiter“ vorbereiten.

Raidfortschritt braucht Ausdauer. Behalte den Zeitplan der WoW-Midnight-Raids im Blick, plane eure Raidabende, sprich dich mit deiner Gruppe ab und bleib vor allem aus den violetten Leerenzonen. Viel Erfolg, Champions von Azeroth!

FAQ

Für feste Gruppen gibt es keine verbindliche Mindeststufe. Vor dem Einstieg auf Normal empfiehlt sich jedoch vollständige Ausrüstung aus heroischen oder mythischen Dungeons der Stufe 0. Der Schlachtzugsbrowser (LFR) setzt eine vom Spiel erzwungene Mindestgegenstandsstufe voraus.


Ja. Wie in vielen neueren Raids soll es eine Quest geben, für die du einen Boss in der Mitte des Raids (in großen Raids meist den 6. oder 7. Boss) dreimal besiegen musst. Danach kann deine Gruppe die ersten Bosse überspringen und sich direkt zum letzten Flügel teleportieren.


Die Große Schatzkammer erfasst deine Raidkills, sobald Saison 1 offiziell beginnt. Wenn du eine bestimmte Anzahl Bosse auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad besiegst, werden bei der nächsten wöchentlichen Zurücksetzung bis zu drei Beuteoptionen in der Raidreihe freigeschaltet.


Ja. Der Endboss der Leerenspitze lässt auf Mythisch garantiert ein besonderes Reittier für zwei Spieler im 20-köpfigen Raid fallen, oft eine von der Leere verdorbene Kreatur oder einen Drachen. Außerdem erhältst du für den Metaerfolg „Ruhm des Schlachtzüglers von Midnight“ ein besonderes kosmetisches Reittier.


Ja. Da es getrennte Raidinstanzen sind, haben sie eigene wöchentliche IDs. Du kannst den Traumriss, den Marsch auf Quel'Danas und die Leerenspitze in derselben Woche abschließen, um mehr Beutechancen zu erhalten.


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Änderungsprotokoll

  • 06.04.2025 – WoW-Midnight-Raids: So besiegst du alle Bosse veröffentlicht.