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World of Warcraft

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WoW Tier List Midnight Saison 2: Die besten Klassen und Specs

Diese WoW Tier List ordnet alle 40 Spezialisierungen für Midnight Saison 2 ein, getrennt für den Raid Der Giftige Abgrund und für Mythisch+, dazu ein kurzer Blick auf PvP. Wir haben sie am 2. November 2026 nach dem Klassen-Tuning vom 27. Oktober aktualisiert. Der Nerf für Schurke (Täuschung) und die Buffs für Druide (Wiederherstellung), Jäger (Treffsicherheit) und einige DD-Specs sind also schon eingerechnet.

RolleRaidMythisch+
SchadenSchurke (Täuschung), Krieger (Waffen), Hexenmeister (Dämonologie), Paladin (Vergeltung)Krieger (Waffen), Schamane (Elementar), Schurke (Täuschung)
TankTodesritter (Blut)Todesritter (Blut), Druide (Wächter)
HeilerDruide (Wiederherstellung), Priester (Heilig), Rufer (Bewahrung)Paladin (Heilig)

So entsteht unser Klassen-Ranking

Wir gehen von Spielerdaten aus und greifen nur dort auf Meinungen zurück, wo die Daten fehlen. Für Mythisch+ vergleichen wir die Mythisch+-Wertung jedes Specs beim 95. Perzentil, aus Blizzards Bestenlisten für Schlüssel ab +7 in den letzten 14 Tagen. Für den Raid schauen wir auf den Schaden in Warcraft Logs beim 95. Perzentil im mythischen Giftigen Abgrund und darauf, welche Tanks mythische Gilden wirklich mitnehmen. Hat ein Spec keine lesbare Zeile in den Logs, ordnen wir ihn danach ein, worin sich die großen Klassenguides einig sind.

Der Hotfix vom 27. Oktober verschiebt einen Spec nur, wenn er dessen gesamten Schaden oder seine gesamte Heilung verändert hat, etwa mit pauschal 5 % mehr. Betraf er nur einen Zauber, bleibt der Spec auf seinem Platz und bekommt in der Tabelle einen Hinweis. Log-Seiten mitteln über zwei Wochen, deshalb stecken in den Daten noch Runs von vor dem Tuning, und Specs im selben Tier liegen so nah beieinander, dass du sie als gleichwertig sehen kannst.

S ist eine Top-Wahl, nach der Gruppen suchen. A ist stark und in jeder Gruppe willkommen. Mit B schaffst du allen aktuellen Content, wenn du gut spielst, musst für dasselbe Ergebnis aber etwas mehr tun.

Was sich am 27. Oktober geändert hat

Blizzard hat das Klassen-Tuning am 23. Oktober angekündigt und am 27. Oktober ins Live-Hotfix-Log aufgenommen. Für Raids und Mythisch+ zählen diese Änderungen:

  • Druide (Wildheit) und Magier (Feuer) machen im PvE 5 % mehr Schaden.
  • Instabiles Gebrechen von Hexenmeister (Gebrechen) und Feuerregen von Hexenmeister (Zerstörung) treffen jeweils 20 % härter, was vor allem bei Gruppen von Gegnern hilft.
  • Jäger (Treffsicherheit) bekommt stärkere Abpraller durch Gekonnte Schüsse und 10 % mehr Schaden auf Explosivschuss und Salve, trifft also mehrere Gegner härter.
  • Druide (Wiederherstellung) heilt mit Üppiges Grün 60 % und mit Nachwachsen 10 % mehr, dazu steigt der Bonus von Rasche Heilung. Blizzard zielt damit auf Burst-Heilung in Dungeons.
  • Schurke (Täuschung) verliert 8 % Fähigkeitsschaden, weil Blizzard die früheren Ausgleichs-Buffs als zu stark ansah.

Kein Tank bekam eine Zahlenänderung. Die übrigen Zeilen vom 27. Oktober betreffen nur PvP, dazu mehr im PvP-Abschnitt.

Raid Tier List: Der Giftige Abgrund

Diese Liste gilt für DDs im Giftigen Abgrund und im Ein-Boss-Raid Die Entfesslung von Kith’ix. Für Kith’ix gibt es noch kein eigenes Spec-Ranking, nimm dort also dieselbe Reihenfolge.

TierSpezialisierungen
STop-Wahl
  • Schurke (Täuschung) Nerf 27.10.
  • Krieger (Waffen)
  • Hexenmeister (Dämonologie)
  • Paladin (Vergeltung)
AStark
  • Magier (Arkan)
  • Todesritter (Unheilig)
  • Priester (Schatten)
  • Jäger (Tierherrschaft)
  • Schamane (Elementar)
  • Jäger (Treffsicherheit) Buff 27.10.
  • Schurke (Meucheln)
  • Druide (Gleichgewicht)
  • Mönch (Windläufer)
BSpielbar
  • Hexenmeister (Gebrechen) Buff 27.10.
  • Hexenmeister (Zerstörung) Buff 27.10.
  • Magier (Feuer) Buff 27.10.
  • Druide (Wildheit) Buff 27.10.
  • Todesritter (Frost)
  • Dämonenjäger (Verwüstung)
  • Dämonenjäger (Verschlinger)
  • Rufer (Verheerung)
  • Rufer (Verstärkung)
  • Jäger (Überleben)
  • Magier (Frost)
  • Schurke (Gesetzlosigkeit)
  • Schamane (Verstärkung)
  • Krieger (Furor)

Schurke (Täuschung) hatte vor dem Nerf den höchsten Schaden auf Mythisch, dank starkem Einzelziel-Schaden und Burst-Cleave. Die 8 % weniger fressen den Vorsprung ungefähr auf, deshalb erwarten wir ihn jetzt gleichauf mit Krieger (Waffen), Hexenmeister (Dämonologie) und Paladin (Vergeltung), die schon vorher fast gleichauf lagen. Dämonologie bleibt voll auf dem Boss, während die Dämonen die Adds in der Nähe mitnehmen, und passt deshalb zu den meisten Kämpfen im Raid.

Magier (Arkan) liegt auf Mythisch knapp hinter der Spitze. Todesritter (Unheilig) ist stark auf Prioritätszielen und in der Execute-Phase, und Priester (Schatten) ist stark bei Ratskämpfen, in denen mehrere Bosse sich den Schaden teilen. Jäger (Tierherrschaft) und Schamane (Elementar) machen soliden Bossschaden. Treffsicherheit hat am 27. Oktober AoE dazubekommen und sollte bei Bossen mit vielen Adds besser abschneiden.

Gebrechen, Zerstörung, Feuer und Wildheit wurden am 27. Oktober gebufft und können nach zwei Wochen neuer Logs in A aufsteigen. Ein Raid besetzt trotzdem zuerst seine Klassen-Buffs, denn ein fehlender Buff kostet die ganze Gruppe mehr Schaden, als ein Spec-Wechsel bringt.

Mythisch+ Tier List: Dungeons der Saison 2

Im Pool der Saison 2 sind acht Dungeons: Altar der Fänge, Mördergasse, Nalorakks Bau, Das blendende Tal, Arena der Leerennarbe, Königsruh, Tempel von Sethraliss und Rubinlebensbecken.

TierSpezialisierungen
STop-Wahl
  • Krieger (Waffen)
  • Schamane (Elementar)
  • Schurke (Täuschung) Nerf 27.10.
AStark
  • Magier (Arkan)
  • Dämonenjäger (Verschlinger)
  • Todesritter (Frost)
  • Mönch (Windläufer)
  • Dämonenjäger (Verwüstung)
  • Jäger (Tierherrschaft)
  • Schurke (Meucheln)
BSpielbar
  • Jäger (Treffsicherheit) Buff 27.10.
  • Druide (Wildheit) Buff 27.10.
  • Magier (Feuer) Buff 27.10.
  • Paladin (Vergeltung)
  • Todesritter (Unheilig)
  • Priester (Schatten)
  • Druide (Gleichgewicht)
  • Rufer (Verheerung)
  • Rufer (Verstärkung)
  • Jäger (Überleben)
  • Magier (Frost)
  • Schurke (Gesetzlosigkeit)
  • Schamane (Verstärkung)
  • Hexenmeister (Gebrechen) Buff 27.10.
  • Hexenmeister (Dämonologie)
  • Hexenmeister (Zerstörung) Buff 27.10.
  • Krieger (Furor)

Krieger (Waffen), Schamane (Elementar) und Schurke (Täuschung) liegen nur wenige Punkte auseinander, bei einer Mythisch+-Wertung um 4.000, und alle drei haben +24-Schlüssel in der Zeit geschafft. Elementar bringt außerdem nützliche Gruppen-Tools mit. Täuschung hat am 27. Oktober etwas Schaden verloren und kann deshalb leicht hinter die beiden anderen rutschen.

Dahinter folgen Magier (Arkan) und Dämonenjäger (Verschlinger). Verschlinger ist der neue Leere-Caster-Spec von Midnight und taucht nur in etwa 3 % der Runs auf, seine Spieler kommen aber auf dieselbe Wertung wie Arkan-Magier. Todesritter (Frost) und Mönch (Windläufer) liegen knapp dahinter, und Dämonenjäger (Verwüstung), Jäger (Tierherrschaft) und Schurke (Meucheln) stehen bei den Klassenguides für diesen Dungeon-Pool hoch im Kurs. Der AoE-Buff für Treffsicherheit zielt genau auf solchen Content, deshalb kann der Spec in den nächsten Wochen steigen.

Wenn du die Belohnungen der Saison 2 ohne eigenes Schlüssel-Pushen willst, deckt unser Mythisch+ Dungeon Boost jeden Dungeon des Pools ab.

Tank Tier List

Raid-Tanks

TierSpezialisierungen
STop-Wahl
  • Todesritter (Blut)
AStark
  • Paladin (Schutz)
BSpielbar
  • Mönch (Braumeister)
  • Druide (Wächter)
  • Krieger (Schutz)
  • Dämonenjäger (Rachsucht)

Mythisch+-Tanks

TierSpezialisierungen
STop-Wahl
  • Todesritter (Blut)
  • Druide (Wächter)
AStark
  • Paladin (Schutz)
  • Dämonenjäger (Rachsucht)
  • Mönch (Braumeister)
  • Krieger (Schutz)

Todesritter (Blut) ist der Tank dieser Saison. Fast die Hälfte aller Tanks in den mythischen Logs vom Giftigen Abgrund spielt ihn, und er hat die höchste Mythisch+-Wertung aller Tanks, weil Todesgriff, Antimagisches Feld und eine Kampfwiederbelebung Probleme lösen, um die sich sonst die Gruppe kümmern müsste. Druide (Wächter) ist in Schlüsseln knapp Zweiter, denn er verzeiht Fehler und bringt Mal der Wildnis mit. Paladin (Schutz) ist dank externer Cooldowns der zweite Raid-Tank. Die anderen vier Tanks liegen in Mythisch+ weniger als 50 Wertungspunkte auseinander, mit guter Route funktioniert also jeder davon. Unser Guide zu den besten Tanks in WoW vergleicht alle sechs.

Heiler Tier List

Raid-Heiler

TierSpezialisierungen
STop-Wahl
  • Druide (Wiederherstellung) Buff 27.10.
  • Priester (Heilig)
  • Rufer (Bewahrung)
AStark
  • Priester (Disziplin)
  • Schamane (Wiederherstellung)
  • Paladin (Heilig)
BSpielbar
  • Mönch (Nebelwirker)

Mythisch+-Heiler

TierSpezialisierungen
STop-Wahl
  • Paladin (Heilig)
AStark
  • Schamane (Wiederherstellung)
  • Rufer (Bewahrung)
  • Mönch (Nebelwirker)
  • Priester (Disziplin)
  • Priester (Heilig)
BSpielbar
  • Druide (Wiederherstellung) Buff 27.10.

Paladin (Heilig) führt in Mythisch+ mit klarem Abstand. Rund 30 % aller Heiler in Schlüsseln spielen ihn, und er hat die höchste Wertung in normalen wie in hohen Keys, weil sein Set-Bonus der Saison 2 und Leuchtfeuer der Tugend den Burst-Schaden dieses Dungeon-Pools abfangen. Schamane (Wiederherstellung) ist ein solider Zweiter und leicht zu lernen. Druide (Wiederherstellung) steht in Schlüsseln gerade ganz unten, seine Buffs vom 27. Oktober sind aber für Dungeons gedacht, er sollte also steigen.

Für Raid-Heilung gibt es noch kein sauberes Log-Ranking, und die Klassenguides sind sich uneinig: Die einen sehen Druide (Wiederherstellung), Priester (Heilig) und Priester (Disziplin) vorn, die anderen Rufer (Bewahrung). Wir setzen Druide, Heilig-Priester und Bewahrung nach oben. Blizzard selbst nannte die Raid-Heilung des Druiden schon vor den Buffs vom 27. Oktober gut, die für Dungeons gedacht waren. Was jeder Heiler mitbringt, erklärt der Guide zu den besten Heilern in WoW.

PvP: ein kurzer Blick

PvP-Daten werden alle paar Stunden neu berechnet, das Bild unten zeigt also schon das Spiel nach dem Tuning. Am 2. November führten in der 3v3-Arena bei den DDs Schurke (Täuschung), Todesritter (Unheilig), Magier (Feuer), Dämonenjäger (Verwüstung) und Druide (Gleichgewicht). In Solo Shuffle liegt Paladin (Vergeltung) vorn, gefolgt von Unheilig, Verwüstung, Feuer und Gleichgewicht. Rufer (Bewahrung), Druide (Wiederherstellung) und Mönch (Nebelwirker) sind in beiden Modi die drei besten Heiler.

Die PvP-Änderungen vom 27. Oktober senkten den Vampirstoß von Unheilig um 20 % und den Schaden von Feuer-Magiern um 5 %, während der Verschlinger auf einen seiner wichtigsten Zauber 20 % mehr Schaden bekam. Mehrere Heiler erhielten gezielte PvP-Buffs, darunter Paladin (Heilig), Schamane (Wiederherstellung) und Mönch (Nebelwirker).

Die beste Klasse für Anfänger

Jäger (Tierherrschaft) ist der einfachste Einstieg als DD, denn du greifst aus der Distanz an, während dein Begleiter die Gegner bindet, und in Schlüsseln ist er stark. Druide (Wächter) ist der Tank, der die meisten Fehler verzeiht, und in Mythisch+ Zweiter. Schamane (Wiederherstellung) gehört zu den einfachsten Heilern und ist in Schlüsseln Zweiter, während Priester (Heilig) die einfache Wahl für Raid-Heilung ist und in unserem obersten Raid-Tier steht.

Welche Klasse solltest du spielen?

Todesritter und Paladin sind in dieser Saison die sicherste Wahl, weil beide in zwei Rollen einen Top-Spec haben. Blut führt beide Tank-Listen, und Unheilig ist stark im Raid und in beiden Arena-Modi Zweiter. Der Paladin hat den besten Mythisch+-Heiler, einen Top-DD für den Raid und den zweiten Raid-Tank. Als reiner DD stehen Schurke (Täuschung) und Krieger (Waffen) in Raid und Schlüsseln weit oben. Wähl zuerst die Rolle, die dir Spaß macht. Jeder Spec aus S oder A in dieser Rolle bringt dich gut durch die Saison.

Mehr zu einer einzelnen Rolle findest du in unseren Guides zu den besten DDs, den besten Heilern und den besten Tanks. Wenn die Zeit knapp ist, holt ein Boost für den Giftigen Abgrund oder ein Mythisch+ Boost deinem neuen Main die Ausrüstung der Saison 2.

Häufige Fragen

Todesritter und Paladin, weil beide in zwei Rollen einen Top-Spec haben. Todesritter (Blut) führt beide Tank-Rankings, und der Paladin hat den besten Mythisch+-Heiler, einen Top-DD für den Raid und den zweiten Raid-Tank.


Im Giftigen Abgrund führen Schurke (Täuschung), Krieger (Waffen), Hexenmeister (Dämonologie) und Paladin (Vergeltung). In Mythisch+ liegen Krieger (Waffen), Schamane (Elementar) und Schurke (Täuschung) an der Spitze nur wenige Punkte auseinander.


Todesritter (Blut). Fast die Hälfte aller mythischen Raid-Tanks spielt ihn, und er hat die höchste Mythisch+-Wertung aller Tanks. Druide (Wächter) ist in Schlüsseln Zweiter.


Paladin (Heilig) in Mythisch+, dort mit großem Abstand. Im Raid teilen sich Druide (Wiederherstellung), Priester (Heilig) und Rufer (Bewahrung) die Spitze.


Jäger (Tierherrschaft) als DD, Druide (Wächter) als Tank und Schamane (Wiederherstellung) als Heiler in Mythisch+. Alle drei sind leicht zu lernen und in dieser Saison trotzdem stark.


Ja. Schurke (Täuschung) verlor 8 % Fähigkeitsschaden und liegt jetzt gleichauf mit den anderen Top-Specs im Raid. Druide (Wiederherstellung), Jäger (Treffsicherheit), Druide (Wildheit), Magier (Feuer) sowie Hexenmeister (Gebrechen) und (Zerstörung) wurden gebufft, an den Tanks änderte sich nichts.


Change Log

  • 2. November 2026: neue Tier List für Midnight Saison 2 nach dem Tuning vom 27. Oktober, mit eigenen Rankings für Raid, Mythisch+ und PvP für alle 40 Spezialisierungen.
  • 27. September 2026: für Midnight Saison 2 aktualisiert.
  • 28. März 2025: Guide zu den besten Klassen in WoW veröffentlicht.