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World of Warcraft

53 ServicesMidnight Saison 2

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Ein Gnom-Schurke in einfacher Startkleidung blickt begeistert nach oben, während goldenes Stufenaufstiegslicht auf einem Weg im Immersangwald um ihn aufsteigt

WoW Leveling Guide: So levelst du in Midnight am schnellsten von 1 auf 90

Mit World of Warcraft Midnight liegt die Maximalstufe bei 90, live ist gerade Patch 12.1.5. Dieser Guide zeigt den schnellsten Weg für einen neuen Charakter und für Twinks: bis 70 mit Chromie Time und Dungeons, ein kurzer Abschnitt in The War Within bis 80, danach die Midnight-Kampagne in Quel’Thalas bis 90. Patch 12.1.7 macht das Leveln mit den Turbulenten Zeitwegen und neuen Erfahrungstränken noch einmal schneller. Beides ist schon auf dem Testserver, deshalb steht im letzten Abschnitt, was du davon erwarten kannst.

Der schnellste Weg auf einen Blick

  1. 1–10Insel der Verbannten oder das Startgebiet deines Volkes. Wer schon spielt, kann die Insel der Verbannten überspringen.
  2. 10–70Chromie Time mit zufälligen Dungeons und in Eventwochen Zeitwanderungen.
  3. 70–80The War Within in Khaz Algar mit der verkürzten Story.
  4. 80–90Die Midnight-Kampagne, auf Twinks der Adventure Mode.

Erfahrungsboni, die du vorher einschalten solltest

Einige Boni summieren sich über einen ganzen Stufenbereich. Wenn du mehr als einen Charakter leveln willst, richte sie deshalb zuerst ein.

  • Der Mentorbonus deiner Kriegsmeute (Warband Mentor) lässt deine anderen Charaktere für jeden Charakter auf Maximalstufe schneller leveln. Von Stufe 80 bis 89 bringt dir jeder Charakter, den du schon auf Stufe 90 hast, 5 % mehr Erfahrung, mit fünf von ihnen also 25 %. Eine ältere Version aus The War Within macht dasselbe unter Stufe 80 und zählt dafür deine Charaktere auf Stufe 80.
  • Erholungsbonus sammelt dein Charakter, solange er in einem Gasthaus oder einer Stadt ausgeloggt ist. Er verdoppelt die Erfahrung aus Kills, bis er aufgebraucht ist. Ein Twink, der eine Woche in der Stadt stand, startet mit vollem Balken.
  • Der Kriegsmodus gibt dir in der offenen Welt mehr Erfahrung aus Quests und Kills, wenn du ihn in einer Hauptstadt einschaltest. Dafür können dich dort Spieler der anderen Fraktion angreifen.
  • Erbstücke geben keine Bonuserfahrung mehr. Sie skalieren aber weiter bis Stufe 70 mit, du hast also ein kostenloses Set und musst nicht jede Questbelohnung vergleichen.

Stufe 1 bis 70: Chromie Time, Dungeons und Zeitwanderungen

Chromie Time

Sprich ab Stufe 10 mit Chromie an der Botschaft in Sturmwind oder Orgrimmar. Bei ihr wählst du eine von neun älteren Erweiterungen, von The Burning Crusade bis Dragonflight, und levelst dort. Die Gebiete der gewählten Erweiterung skalieren mit dir, so kannst du bis zum Ende in einer Geschichte bleiben. Voreingestellt ist Dragonflight, und eine Erweiterung wählen kannst du bis Stufe 68.

Nimm die Erweiterung, deren Story dich interessiert. Bei der Erfahrung unterscheiden sie sich kaum, und eine Erweiterung, die dir Spaß macht, hältst du länger durch als eine etwas schnellere, durch die du dich quälen musst.

Zufällige Dungeons

Ab Stufe 10 meldest du dich im Dungeonbrowser (Taste I) für zufällige Dungeons an. Ein Run bringt für seine Dauer viel Erfahrung, und während du wartest, questest du weiter. Tanks und Heiler finden viel schneller eine Gruppe, für sie ist eine Warteschlange, die ständig läuft, oft schneller als reines Questen.

Zeitwanderungen

Zeitwanderungsdungeons sind in den Wochen eines Zeitwanderungsevents ab Stufe 10 offen und geben pro Run viel Erfahrung. Die wöchentliche Eventquest legt noch einen großen Batzen drauf. Welche Erweiterung diese Woche läuft und wann das nächste Event kommt, steht in unserem Zeitplan der Zeitwanderungen.

Stufe 70 bis 80: The War Within

Ab Stufe 70 geht es in Khaz Algar weiter, dem Kontinent von The War Within. Für diesen Bereich hat Blizzard eine verkürzte Version der Story eingebaut, die dich ohne die ganze Kampagne auf den Stand vor Midnight bringt. Auch die Dungeons von The War Within und die Tiefen in Khaz Algar geben hier gute Erfahrung. Das Intro von Midnight öffnet sich ab Stufe 78, und ab Stufe 80 ist es der schnellere Weg.

Stufe 80 bis 90: die Midnight-Kampagne

Von 80 an führt der Weg durch Quel’Thalas. Dein erster Charakter folgt der Kampagne: Du startest im Immersangwald, wählst dann die Reihenfolge von Zul’Aman, Harandar und Arators Reise durch die Östlichen Königreiche und endest im Leerensturm. Silbermond ist dabei deine Basis. Schon die Kampagne allein bringt dich fast auf 90, den Rest des Balkens füllst du danach mit Weltquests.

GebietStufen
Immersangwald80–82
Zul’Aman82–88
Harandar82–88
Arators Reise (Östliche Königreiche)82–88
Leerensturm88–90

Die Stufen sind ein Richtwert, weil die Gebiete skalieren und du nach dem Immersangwald in beliebiger Reihenfolge questen kannst. Für die zehn Stufen von 80 bis 90 brauchst du knapp 5 Millionen Erfahrung.

Zwei Aktivitäten machen diesen Teil schneller:

  • Die Midnight-Dungeons öffnen sich im Dungeonbrowser, während du levelst: Windrunner Spire ab 81, Murder Row ab 83, Maisara Caverns ab 85, The Blinding Vale und Den of Nalorakk ab 88. Manche öffnen die Kampagnenquests schon früher, die übrigen kommen mit Stufe 90.
  • Tiefen öffnen sich ab Stufe 80, und jede hat eine Quest für den ersten Abschluss, die viel Erfahrung gibt. Nimm diese Quest jedes Mal mit, wenn du eine neue Tiefe betrittst. Wiederholst du dieselbe Tiefe ohne sie, gibt es kaum Erfahrung.

Twinks schneller leveln

Dein zweiter Charakter muss nicht die ganze Kampagne wiederholen, denn Midnight öffnet Abkürzungen für die ganze Kriegsmeute, sobald ein Charakter die Arbeit erledigt hat.

  • Der Adventure Mode öffnet sich, wenn ein Charakter das Kampagnenkapitel Daylight is Breaking abschließt, und gilt dann für deine anderen Charaktere. Sie starten im Sanctum of Light in Silbermond und können statt der Kampagne mit Weltquests und Events in jedem Gebiet leveln.
  • Lady Liadrin bietet Twinks an, das Midnight-Intro zu überspringen.
  • Spieler berichten von einem kompletten Kampagnen-Skip bei Soridormi in Wayfarer’s Rest für Charaktere auf Stufe 90, wenn ein anderer Charakter die Kampagne schon abgeschlossen hat. In den Patchnotes beschreibt Blizzard diesen Skip nicht, prüfe also im Spiel, was dein Charakter angeboten bekommt.
  • Der Mentorbonus bringt von 80 bis 89 für jeden deiner Charaktere auf Maximalstufe 5 % mehr Erfahrung, bis zu 25 %. Jeder weitere Twink levelt also spürbar schneller.

Für Twinks ist meist diese Mischung am schnellsten: Adventure Mode mit Weltquests, der erste Abschluss jeder Tiefe und Dungeons in der Warteschlange nebenbei. Hat ein Twink die Story übersprungen und du willst sie später nachholen, schließt unser Midnight-Kampagnen-Boost die Kampagne auf einem Charakter auf Stufe 90 ab.

Was Patch 12.1.7 beim Leveln ändert

Patch 12.1.7, Echos des Weltenkerns, ist gerade auf dem Testserver (PTR), und Blizzard hat das Releasedatum noch nicht genannt. Alles in diesem Abschnitt stammt aus Blizzards Patchüberblick und vom PTR, Details können sich bis zum Release also noch ändern.

Turbulente Zeitwege VI: 30 % mehr Erfahrung

Die Turbulenten Zeitwege starten, sobald 12.1.7 live geht, und laufen acht Wochen mit einem Zeitwanderungsevent pro Woche. Jeder Zeitwanderungsdungeon gibt dir „Wissen der Zeitwege“, einen stapelbaren Buff mit 5 % mehr Erfahrung. Nach vier Dungeons wird daraus „Meisterschaft der Zeitwege“ mit 30 % mehr Erfahrung, solange der Buff läuft, auch wenn du außerhalb der Zeitwanderung questest. In diesen acht Wochen levelst du Twinks deshalb so schnell wie sonst nie in der Saison: vier Zeitwanderungsdungeons laufen, danach mit dem Buff wie gewohnt weiterleveln. Laut PTR-Daten laufen sie auf EU-Realms vom 2. Dezember 2026 bis 27. Januar 2027, und unser Zeitplan der Zeitwanderungen passt die Termine an, sobald der Patch ein Datum hat.

Vier neue Erfahrungstränke aus Talebound

Talebound, der neue PvE-Action-RPG-Modus von 12.1.7, hat vier Geschichten. Für jede gibt es einen Rätselerfolg, der einen Erfahrungstrank bringt: Darkhaven Wisdom, Greenthistle Wisdom, Greywake’s Wisdom und Court of Night Wisdom. Im ersten PTR-Build gaben sie zwei Stunden lang 30 % mehr Erfahrung, im neuesten PTR-Build gibt jeder Trank 10 % für zwei Stunden. Der endgültige Wert und ob sie mit anderen Erfahrungsboni zusammen wirken, ist bis zum Release unbekannt.

Lorewalking ab Stufe 10

12.1.7 bringt vier neue Lorewalking-Geschichten über Jaina, Thrall, die Titanen und Tyr. Charaktere ab Stufe 10 starten sie bei Li Li Sturmbräu in Sturmwind, Orgrimmar oder Silbermond. Lorewalking ist zum Erleben der Story gedacht, und Blizzard hat nicht gesagt, dass es Erfahrung gibt. Solange eine Geschichte läuft, kannst du keine anderen Quests voranbringen. Pausiere sie also, wenn du leveln willst.

Wenig Zeit?

Selbst der schnellste Weg von 80 auf 90 dauert Stunden, und jeder Twink kommt noch dazu. Wenn du diese Zeit lieber in die Saison steckst, bringt unser WoW Leveling Boost deinen Charakter auf die Stufe deiner Wahl, von 80 auf 90 oder ganz von 1 an, deine Twinks im selben Auftrag.

Häufige Fragen

Level von 10 bis 70 in Chromie Time und lass nebenbei die Warteschlange für zufällige Dungeons laufen. Danach spielst du die verkürzte Story von The War Within bis 80. Ab 80 folgst du der Midnight-Kampagne durch Quel’Thalas, nimmst in jeder neuen Tiefe die Quest für den ersten Abschluss mit und füllst den letzten Balken mit Weltquests. Schalte den Kriegsmodus ein und nutze den Mentorbonus, wenn du schon Charaktere auf Maximalstufe hast.


Das Midnight-Intro öffnet sich ab Stufe 78, die Kampagnengebiete decken die Stufen 80 bis 90 ab: zuerst der Immersangwald, dann Zul’Aman, Harandar und Arators Reise in beliebiger Reihenfolge und zum Schluss der Leerensturm.


Chromie sprichst du ab Stufe 10 an und wählst bis Stufe 68 eine von neun älteren Erweiterungen. Ab 70 geht es in The War Within weiter, das bis Stufe 80 eine verkürzte Story hat.


Nein. Erbstücke geben keine Bonuserfahrung mehr, skalieren aber bis Stufe 70 mit deinem Charakter mit. Beim Leveln sind sie also ein kostenloses Set.


Schließ auf einem Charakter das Kampagnenkapitel Daylight is Breaking ab. Damit öffnet sich der Adventure Mode für deine anderen Charaktere, und sie können mit Weltquests in jedem Gebiet leveln. Lady Liadrin bietet Twinks an, das Intro zu überspringen, und Spieler berichten von einem kompletten Kampagnen-Skip bei Soridormi in Wayfarer’s Rest für Charaktere auf Stufe 90.


Die Turbulenten Zeitwege VI starten mit Patch 12.1.7 und laufen acht Wochen. Blizzard hat das Releasedatum noch nicht genannt, laut PTR-Daten laufen sie auf EU-Realms vom 2. Dezember 2026 bis 27. Januar 2027. Nach vier Zeitwanderungsdungeons bekommst du die Meisterschaft der Zeitwege, die 30 % mehr Erfahrung gibt, solange sie aktiv ist.


Im neuesten Testbuild nicht. Die vier Talebound-Tränke aus Patch 12.1.7 gaben im ersten PTR-Build zwei Stunden lang 30 % mehr Erfahrung, im neuesten PTR-Build gibt jeder 10 % für zwei Stunden. Der endgültige Wert ist bis zum Release unbekannt.


Änderungsprotokoll

  • 2. November 2026: WoW Leveling Guide für Patch 12.1.5 veröffentlicht, mit den Änderungen von 12.1.7 auf dem PTR.