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Kel'Thuzad schwebt im eisigen Saal von Naxxramas, beleuchtet von kaltem blauem Licht.

WoW Classic Era Dungeons und Raids: Level und Weg ins Endgame

In Classic Era gibt es jeden ursprünglichen Dungeon vom Ragefireabgrund bis Scholomance und alle sieben Vanilla Raids vom Geschmolzenen Kern bis Naxxramas. Nichts wird mehr in Phasen freigeschaltet, ein neuer 60er kann sich also in seinem eigenen Tempo durch das ganze Endgame arbeiten. Eine offizielle Ankündigung für einen neuen Raid oder eine neue Phase auf Era haben wir bis zum nicht gefunden, plan also mit dem Content, der jetzt im Spiel ist.

Classic Era Dungeons nach Level

Die Level unten sind der empfohlene Bereich und nicht das Mindestlevel für den Eintritt. Der Ragefireabgrund öffnet ab Level 8 und die Todesminen ab 10, aber in diesem Bereich passen Kämpfe und Loot am besten zu deinem Charakter.

DungeonEmpfohlenes LevelOrt
Ragefireabgrund13⁠–⁠16Orgrimmar
Die Todesminen17⁠–⁠21Westfall
Die Höhlen des Wehklagens17⁠–⁠23Brachland
Burg Shadowfang18⁠–⁠23Silberwald
Blackfathom-Tiefe20⁠–⁠27Ashenvale
Das Verlies23⁠–⁠30Stormwind
Der Kral von Razorfen25⁠–⁠32Brachland
Gnomeregan28⁠–⁠35Dun Morogh
Das Scharlachrote Kloster29⁠–⁠42Tirisfal
Die Hügel von Razorfen37⁠–⁠43Tausend Nadeln
Uldaman41⁠–⁠47Ödland
Zul’Farrak44⁠–⁠49Tanaris
Maraudon47⁠–⁠52Desolace
Blackrocktiefen49⁠–⁠53Blackrock
Der Tempel von Atal’Hakkar50⁠–⁠55Sümpfe des Elends
Untere und Obere Blackrockspitze55⁠–⁠60Blackrock
Düsterbruch55⁠–⁠60Feralas
Stratholme55⁠–⁠60Östliche Pestländer
Scholomance55⁠–⁠60Westliche Pestländer

Das Scharlachrote Kloster hat vier Flügel, die du nach Level der Reihe nach machst: Friedhof (29⁠–⁠35), Bibliothek (31⁠–⁠37), Waffenkammer (35⁠–⁠40) und Kathedrale (36⁠–⁠42). Die besten Stopps für deine Leveling Route stehen in unserem Classic Era Level Guide.

Vorbereitung auf die Dungeons mit 60

In den Dungeons auf 60 sammelst du deine Pre-Raid Ausrüstung. Einen großen Teil davon kannst du schon vor 60 tragen, mit Stratholme und Scholomance kannst du also ab etwa 58 anfangen. In die meisten Classic Dungeons kommst du mit bis zu zehn Spielern, Quests zählen aber nur in einer Fünfergruppe, und in Blackrocktiefen, Stratholme und Scholomance dürfen höchstens fünf hinein. Die Obere Blackrockspitze ist oben die Ausnahme, weil sie für eine größere Gruppe mit bis zu zehn Spielern gebaut ist. Plan diesen Run also extra.

Eine Fünfergruppe braucht einen Tank, einen Heiler und drei Schadensklassen, und der Tank entscheidet, was wann gepullt wird. Wenn du beim Dungeon Teil Hilfe willst, decken unsere Classic Era Dungeon Runs diese Instanzen ab.

Alle sieben Classic Era Raids

Die Raids stehen in der Reihenfolge, in der sie ursprünglich erschienen sind. Auf Era sind alle gleichzeitig offen, lies die Reihenfolge also als Weg zur Ausrüstung.

RaidSpielerSperreOrtLetzter Boss
Geschmolzener Kern40WöchentlichBlackrockRagnaros
Onyxias Hort40WöchentlichMarschen von DustwallowOnyxia
Pechschwingenhort40WöchentlichBlackrockNefarian
Zul’Gurub203 TageSchlingendorntalHakkar
Ruinen von Ahn’Qiraj (AQ20)203 TageSilithusOssirian der Narbenlose
Tempel von Ahn’Qiraj (AQ40)40WöchentlichSilithusC’Thun
Naxxramas40WöchentlichÖstliche PestländerKel’Thuzad

Das ist das ursprüngliche Naxxramas aus Vanilla, nicht das aus Wrath of the Lich King und auch nicht die Neuauflage aus Season of Discovery. Wann deine Sperren enden, siehst du im Spiel in der Raidinfo.

Attunements, Schlüssel und Raid Sperren

Attunements gelten pro Charakter, jeder Raider braucht also sein eigenes. Für den Geschmolzenen Kern ist die Quest Abstimmung mit dem Kern freiwillig: Sie schickt dich tief in die Blackrocktiefen zu einem Kernfragment, und danach portet dich Lothos Riftwaker direkt in den Raid. Ohne sie läufst du durch die Blackrocktiefen oder lässt dich von einem Hexenmeister beschwören.

Für Onyxias Hort brauchst du das Drachenfeueramulett in der Tasche. Es kommt aus einer langen Questreihe, die für jede Fraktion anders ist und bei General Drakkisath in der Oberen Blackrockspitze endet. Für den Pechschwingenhort droppt der Rüstmeister der Schmetterschilde nahe dem Eingang der Blackrockspitze Blackhands Befehl, und diese Quest schickt dich zur Kugel hinter General Drakkisath. Für Naxxramas brauchst du wohlwollend bei der Argentumdämmerung und eine Quest von Erzmagierin Angela Dosantos in der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts. Die Materialien dafür werden mit steigendem Ruf weniger und kosten bei ehrfürchtig nichts mehr. Die Raids für 20 Spieler haben kein Attunement. Wenn du die Questreihen lieber erledigen lässt, schau dir unseren Classic Era Attunement Service an.

Ein praktischer Weg zur Ausrüstung

Fang mit Dungeon Ausrüstung aus Blackrocktiefen, Blackrockspitze, Düsterbruch, Stratholme und Scholomance an. Damit kannst du beim Geschmolzenen Kern und bei Onyxia mitgehen, und Zul’Gurub und AQ20 passen gut dazu, weil sie alle drei Tage zurückgesetzt werden und nur 20 Spieler brauchen. Danach kommt der Pechschwingenhort, dann AQ40 und zum Schluss Naxxramas, der schwerste Raid, für den du erst Ausrüstung aus den früheren Raids haben willst. Welche Klassen Gruppen suchen, steht in unserer Classic Era DPS Tier List und der Classic Era Tank Tier List.

Eine Gilde mit festen Raidzeiten ist der verlässliche Weg, und Random Raids füllen die Lücken bei den älteren Raids. Keine Klasse und kein Ausrüstungsstand garantiert dir einen Platz, sei also pünktlich, bring deine Verbrauchsgüter mit und kenn die Kämpfe.

Dungeon Regeln auf Hardcore

Hardcore Realms haben eigene Regeln. Unter Level 60 hat fast jeder Dungeon eine Sperre von mindestens 24 Stunden, und ein Spieler auf 60 kann nicht zusammen mit Spielern unter 60 in einen niedrigeren Dungeon. Ist ein Charakter weit über dem Level des Dungeons, geben die Gegner der Gruppe außerdem kaum noch XP. Auf normalen Era Realms gibt es diese Regeln nicht. Den Rest findest du in unserem Classic Hardcore Levelguide mit Regeln und Tipps bis Stufe 60.

Die richtige Lootgruppe wählen

Frag vor dem Raid, wie dort Loot verteilt wird, denn das entscheidet, was du mit nach Hause nimmst. Gilden nutzen oft einen Lootrat oder ein Punktesystem wie DKP, und manche Random Raids lassen jeden Spieler einen Gegenstand reservieren und würfeln um den Rest. In GDKP Raids bieten Spieler Gold auf den Loot und teilen den Pot am Ende. Als Blizzard GDKP 2024 auf Season of Discovery verboten hat, hieß es, Classic Era sei nicht betroffen. Prüf also die aktuellen Regeln für deinen Realm. Wie es funktioniert, erklärt unser Guide zu GDKP in WoW.

Häufige Fragen

Sie reichen vom Ragefireabgrund ab etwa 13 bis zu den Endgame Dungeons auf 55 bis 60 wie Stratholme, Scholomance, Düsterbruch und Blackrockspitze. Das empfohlene Level ist nicht das Mindestlevel: Der Ragefireabgrund öffnet ab 8 und die Todesminen ab 10.


Sieben: Geschmolzener Kern, Onyxias Hort, Pechschwingenhort, Zul’Gurub, Ruinen von Ahn’Qiraj, Tempel von Ahn’Qiraj und Naxxramas. Auf den Era Realms sind alle gleichzeitig offen.


Für einige Raids. Onyxias Hort braucht das Drachenfeueramulett, der Pechschwingenhort die Quest Blackhands Befehl und Naxxramas wohlwollend bei der Argentumdämmerung. Das Attunement für den Geschmolzenen Kern ist freiwillig und bringt dich nur schneller hinein.


Die Raids für 40 Spieler sperren dich für eine Woche, Zul’Gurub und die Ruinen von Ahn’Qiraj werden alle drei Tage zurückgesetzt. Wann deine Sperren enden, siehst du im Spiel in der Raidinfo.


Eine offizielle Ankündigung für einen neuen Raid oder eine neue Phase auf Classic Era haben wir bis zum 2. November 2026 nicht gefunden. Neue Inhalte, die Blizzard für andere Classic Versionen angekündigt hat, gelten nicht für Era.


Ja. Hardcore Realms sind mit allen ursprünglichen Inhalten gestartet, Raids eingeschlossen. Der Tod ist dort aber endgültig, ein Wipe kann dich also Charaktere kosten, und unter 60 hat fast jeder Dungeon eine Sperre von mindestens 24 Stunden.


Änderungsprotokoll

  • 2. November 2026: Classic Era Guide zu Dungeons und Raids veröffentlicht.