Die besten Berufe in WoW Midnight Saison 2
Jeder Charakter in World of Warcraft kann zwei Hauptberufe lernen, dazu kommen Kochkunst und Angeln nebenbei. Welche zwei am besten passen, hängt davon ab, was du dir von ihnen erhoffst: Gold, eigene Tränke und Fläschchen, hergestellte Ausrüstung oder Möbel für dein Haus. Dieser Guide ist auf dem Stand von Midnight Saison 2 und Patch 12.1.5 und zeigt auch die Änderungen am Sammeln, die gerade auf dem Testrealm von 12.1.7 laufen.
Die kurze Antwort
- Für Gold ist Schneiderei gerade die sicherste Wahl. Juwelierskunst, Inschriftenkunde und Alchemie für Tränke liegen in manchen Rankings knapp dahinter, am Ende entscheiden aber die Preise auf deinem Realm.
- Wenn du einfach starten und vom ersten Tag an Gold verdienen willst, nimm Kräuterkunde und Bergbau und verkauf, was du sammelst.
- Für eigene Fläschchen und Tränke kombinierst du Alchemie mit Kräuterkunde.
- Für Ausrüstung nimmst du den Beruf, der deinen Rüstungstyp oder deine Ringe und Waffen herstellt, und kaufst die Materialien dazu.
Was jeder Beruf in Midnight herstellt
| Beruf | Wofür er gut ist | Passt zu |
|---|---|---|
| Alchemie | Kampffläschchen, Berufsphiolen, Heil- und Kampftränke, Kessel, Transmutationen und Wohndeko | Kräuterkunde |
| Schmiedekunst | Plattenrüstung, Schilde, Nahkampfwaffen, Berufswerkzeuge, Wetz- und Gewichtssteine | Bergbau |
| Verzauberkunst | Verzauberungen für Ausrüstung und Werkzeuge, wieder auch für Kopf und Schultern, Waffenöle, Zauberstäbe und Entzaubern | Schneiderei |
| Ingenieurskunst | Schusswaffen, Kopf-, Handgelenk- und Stiefelteile, Zielfernrohre, Spielereien wie der Wurmlochgenerator und eine Wiederbelebung im Kampf, die jeder nutzen kann | Bergbau |
| Inschriftenkunde | Stäbe, Nebenhände, Bögen, Dunkelmond-Schmuckstücke, Vantusrunen, Verträge und die wöchentlichen Abhandlungen, die andere Handwerker brauchen | Kräuterkunde |
| Juwelierskunst | Ringe, Halsketten, geschliffene Edelsteine und Sondieren | Bergbau |
| Lederverarbeitung | Leder- und Kettenrüstung, Trommeln und Rüstungssets für die Beine | Kürschnerei |
| Schneiderei | Stoffrüstung, Umhänge, Taschen, Zauberfäden und Stoffe mit Abklingzeit | Verzauberkunst |
| Kräuterkunde | Kräuter für Alchemie und Inschriftenkunde und der seltene Nachtlotus | Alchemie, Inschriftenkunde oder Bergbau |
| Bergbau | Erz für Schmiedekunst, Ingenieurskunst und Juwelierskunst | Einen dieser drei oder Kräuterkunde |
| Kürschnerei | Leder, Schuppen und Felle sowie Köder für seltene Bestien | Lederverarbeitung |
Verzierungen gehören zu keinem einzelnen Beruf. In Saison 2 kommen sie vom Schlangenhautfutter der Schneiderei, dem Verzierten Reißzahn der Lederverarbeitung, dem Polierten Ammolit der Juwelierskunst, dem Gewundenen Schlangenauge der Ingenieurskunst und den Dunkelmondsiegeln der Inschriftenkunde, und du kannst bis zu zwei gleichzeitig tragen. Kochkunst macht Essen und Festmahle, Angeln liefert Fisch, und beide stehen jedem Charakter offen, ohne einen Hauptberuf zu belegen.
Die besten Berufe für Gold in Saison 2
Icy Veins hat seine Goldtiers zum Start von Saison 2 aktualisiert:
| Tier | Berufe |
|---|---|
| S | Inschriftenkunde, Juwelierskunst, Schneiderei, Alchemie für Tränke |
| A | Verzauberkunst, Alchemie für Fläschchen, Schmiedekunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung |
| B | Bergbau, Kräuterkunde, Kürschnerei, Kochkunst, Angeln |
Das europäische Ranking von GoldMaker vom 2. November vergleicht die fünf besten Rezepte jedes Berufs nach Tagesgewinn und Verkaufsmenge und setzt Schneiderei auf Platz eins und Verzauberkunst auf Platz zwei. Inschriftenkunde und Alchemie stehen dort deutlich weiter unten als bei Icy Veins, einig sind sich die zwei Listen also nur bei Schneiderei. Sammelberufe sehen beide beim Gold hinter einem gut genutzten Handwerksberuf, weil viele Spieler sammeln und die Preise für Kräuter und Erz deshalb niedrig bleiben.
Die Preise unterscheiden sich von Realm zu Realm und ändern sich im Laufe der Saison. Bevor du Wissen in eine Spezialisierung steckst, schau deshalb im Auktionshaus deines Realms nach, was ihre besten Rezepte bringen und wie viele davon angeboten werden.
Berufe und Wohndeko
Mit den Spielerbehausungen haben Handwerker einen neuen Markt bekommen. Alchemie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Inschriftenkunde, Juwelierskunst, Lederverarbeitung, Schneiderei und Kochkunst haben alle Deko-Rezepte, von Kerzen und Vasen bis zu Bänken, Lampen und Küchenmöbeln. Viele davon stammen aus älteren Erweiterungen und brauchen deren Materialien und Holz. Patch 12.1.5 hat alle Deko-Rezepte aus der Zeit vor Midnight günstiger gemacht, das Holz eingeschlossen, nachdem Patch 12.1 schon die Kosten für Midnight-Deko gesenkt hatte.
Kräuterkunde, Bergbau, Kürschnerei und Angeln stellen selbst keine Deko her, liefern aber die Materialien, die Deko-Handwerker kaufen.
Sammeln in Midnight und die Änderungen in 12.1.7
Sammeln ist der einfachste Einstieg, weil du ab dem ersten Vorkommen Gold verdienst und keine Rezepte brauchst. Kräuterkunde schaltet nach 40 Wissenspunkten im passenden Spezialisierungszweig das Sammeln vom Reittier aus frei, und Bergbau hat einen ähnlichen Knoten in seinem Baum. Besondere Vorkommen geben Elementarpartikel, und bei Kräuterkunde hast du eine Chance auf den seltenen Nachtlotus. Auf der Gewundenen Insel liefern besondere Kräuter- und Erzvorkommen die Saison-2-Materialien Klumpen neutralisierten Gifts und Fluchgebundene Kugel. Kürschner können wertvolle Bestien aufspüren und mit Ködern berühmte Bestien anlocken.
Patch 12.1.7 läuft gerade auf dem Testrealm und erhöht die Gewandtheit aus den Spezialisierungen für reichere Kräuter- und Erzausbeute. Wie viel genau und wann der Patch erscheint, hat Blizzard noch nicht gesagt, also gilt das als Testrealm-Änderung, bis sie live ist.
Hergestellte Ausrüstung in Saison 2
Epische hergestellte Ausrüstung braucht einen Funken der Gezeiten, den Herstellungsfunken von Saison 2. Du bekommst einen pro Woche und kannst verpasste Wochen nachholen. Die meisten Teile brauchen zwei Funken, Zweihandwaffen vier. Auf höchster Qualität erreicht ein Teil Gegenstandsstufe 305 ohne Wappen, 318 mit 80 Helden-Nebelwappen und 331 mit 80 Mythos-Nebelwappen. Seit Patch 12.1.5 gibt es kein wöchentliches Wappenlimit mehr, deshalb sparst du die Wappen für ein hergestelltes Teil viel schneller an als früher.
Über Handwerksaufträge stellst du Gegenstände für andere Spieler her, ohne die Materialien zu kaufen, und Patronatsaufträge von NPCs können Wissen oder seltene Reagenzien bringen. Aufträge schaltest du ab Fertigkeit 15 frei.
Spät in der Saison mit einem Beruf anfangen
- Lern die Midnight-Version beim Lehrer und level sie mit Sammeln oder günstigen Rezepten, die noch Fertigkeit geben.
- Hol dir das einmalige Wissen: erste Herstellungen und erste Vorkommen, Schätze und Rufbücher, darunter das Buch mit 10 Punkten von Zul'jarras Streitkräften.
- Mach jede Woche ab Fertigkeit 25 die Lehrer-Quest, sammel die Berufsbeute ein und benutz eine Thalassische Abhandlung für einen weiteren Punkt. Die Abhandlungen stellt Inschriftenkunde her, du kannst sie also kaufen oder einen Auftrag aufgeben.
- Wenn der Dunkelmond-Jahrmarkt da ist, geben seine Berufsquests einmal im Monat 2 Fertigkeit und 3 Wissen.
- Sammelberufe und Verzauberkunst bekommen nach ihrer Wochenquest Aufholwissen, und Handwerker holen über Patronatsaufträge ein wenig auf.
Hast du Wissen falsch verteilt, kannst du jeden Midnight-Beruf bei Theremis im Basar von Silbermond einmal zurücksetzen. Du bekommst die Punkte zurück, aber die damit freigeschalteten Rezepte sind weg, bis du die Punkte neu verteilst, und ein zweites Zurücksetzen gibt es nicht.
Wenn du dir das Leveln bis zur maximalen Fertigkeit sparen willst, bringt unser WoW Berufe-Leveling-Boost deinen Beruf für dich hoch.
Beliebte Berufskombinationen
| Ziel | Kombination |
|---|---|
| Rohstoffe verkaufen | Kräuterkunde + Bergbau |
| Eigene Fläschchen und Tränke | Kräuterkunde + Alchemie |
| Plattenrüstung und Nahkampfwaffen | Bergbau + Schmiedekunst |
| Leder- und Kettenausrüstung | Kürschnerei + Lederverarbeitung |
| Stoffausrüstung und Entzaubern | Schneiderei + Verzauberkunst |
| Ringe, Halsketten und Edelsteine | Bergbau + Juwelierskunst |
| Runen, Verträge und Abhandlungen | Kräuterkunde + Inschriftenkunde |
| Spielereien und Hilfsmittel | Bergbau + Ingenieurskunst |
Mit diesen Kombinationen musst du keine Materialien kaufen, auch wenn du das Gesammelte ebenso gut verkaufen könntest. Zwei Handwerksberufe funktionieren genauso, wenn du die Materialien kaufst.
Häufige Fragen
Schneiderei ist in Saison 2 die sicherste Wahl, weil Icy Veins und GoldMaker sie beide ganz oben sehen. Danach kommen Juwelierskunst, Inschriftenkunde, Alchemie für Tränke und Verzauberkunst, am Ende entscheiden aber die Preise auf deinem Realm.
Kräuterkunde und Bergbau. Du verdienst ab dem ersten Vorkommen Gold, brauchst keine Rezepte und kannst alles Gesammelte im Auktionshaus verkaufen.
Ja, einmal pro Midnight-Beruf bei Theremis im Basar von Silbermond. Du bekommst die Punkte zurück, und die damit freigeschalteten Rezepte bleiben gesperrt, bis du die Punkte neu verteilst.
Auf höchster Qualität 305 ohne Wappen, 318 mit 80 Helden-Nebelwappen und 331 mit 80 Mythos-Nebelwappen. Jedes Teil braucht außerdem einen Funken der Gezeiten.
Patch 12.1.7 läuft noch auf dem Testrealm. Er erhöht die Gewandtheit aus den Spezialisierungen von Kräuterkunde und Bergbau für mehr Ausbeute, die genaue Menge und den Starttermin hat Blizzard aber noch nicht genannt.
Change Log
- 2. November 2026: aktualisiert für Midnight Saison 2 und Patch 12.1.5, mit aktuellen Goldrankings, Wohndeko, Herstellung mit dem Funken der Gezeiten, dem Zurücksetzen von Wissen und den Sammeländerungen in 12.1.7.
- 18. März 2025: Guide veröffentlicht.



