Verschlinger-Dämonenjäger Guide: Talente, Rotation und Werte in Midnight Saison 2
Der Verschlinger ist die dritte Spezialisierung des Dämonenjägers: ein Schadensverursacher auf mittlere Distanz, der mit Leerenmagie und Intelligenz statt Beweglichkeit kämpft. Er sammelt Seelenfragmente, verwandelt sich in die Leerenmetamorphose und nutzt dieses Fenster für seine stärksten Zauber. Dieser Guide ist auf dem Stand von Midnight Saison 2 mit Patch 12.1.5 und dem Klassen-Tuning vom 27. Oktober und zeigt Heldentalente, Rotation, Werte und Waffen für den Giftigen Abgrund und Mythisch+.
Der Verschlinger in Saison 2 auf einen Blick
- Heldentalente: Vernichter für Raids und Mythisch+. Leerenvernarbt ist die Alternative mit höherer Obergrenze und mehr Nahkampf.
- Werte: Intelligenz, dann Meisterschaft, danach Tempo und kritischer Trefferwert fast gleichauf, Vielseitigkeit zuletzt.
- Waffen: Dolche mit Intelligenz oder Kriegsgleven mit Intelligenz. Dämonenjäger können seit Patch 12.1 Dolche tragen.
Was sich mit Patch 12.1.5 und am 27. Oktober geändert hat
Patch 12.1.5 ging in Europa am 14. Oktober live. Für den Verschlinger hat er Folgendes geändert:
- Kollabierender Stern bekommt zusätzliche Reichweite, sobald du ihn zu wirken beginnst. Ein Abbruch löst die Abklingzeit von 5 Sekunden nicht mehr aus, und wiederholte Abbrüche verlangsamen den Jähzornverlust nur noch für etwa anderthalb Zauber.
- Seelengeschmiedete Klingen gibt Hungernder Hieb und Leerenklinge 18 % mehr kritische Trefferchance.
- Leerenreinigung verkürzt die Abklingzeit von Leerenstrahl in der Leerenmetamorphose um 2,5 Sekunden.
- Die Jagd und Ausradieren sind in die Mitte des Spezialisierungsbaums gewandert.
- Bei Leerenvernarbt lässt Dämonische Intensität den Kollabierenden Stern die Jagd zurücksetzen und ihre verstärkte Version 30 % härter treffen, Gewaltsame Verwandlung setzt Seelenimmolation zurück, und Aufsteigendes Monster gibt 10 % Intelligenz außerhalb der Dämonengestalt und 20 % mehr Schaden für Kollabierender Stern.
Das Klassen-Tuning vom 27. Oktober hat den Schaden von Kollabierender Stern um 20 % erhöht, aber nur im PvP. Für Raids und Dungeons hat Blizzard seitdem keine Änderung am Verschlinger angekündigt, die PvE-Tipps unten gelten also weiter.
Seelenfragmente, Jähzorn und Leerenmetamorphose
Der Verschlinger nutzt zwei Ressourcen. Mit Jähzorn bezahlst du außerhalb der Dämonengestalt den Leerenstrahl, der dort 100 Jähzorn kostet. Seelenfragmente fallen im Kampf um dich herum, und sobald du außerhalb der Gestalt 50 davon gesammelt hast, kannst du die Leerenmetamorphose starten. Das Talent Seelenfresser senkt das auf 35, die empfohlenen Builds nehmen aber stattdessen Nichts und bleiben bei 50.
Beim Verwandeln füllt sich dein Jähzorn auf, danach sinkt er immer schneller, bis er bei null ist und die Gestalt endet. In der Gestalt ändern sich mehrere Fähigkeiten, deine Tasten machen also etwas anderes:
| Außerhalb der Gestalt | In der Leerenmetamorphose | Hinweis |
|---|---|---|
| Verzehren | Verschlingen | Dein Füller in beiden Zuständen |
| Ernten | Ausmerzen | Verbraucht die Seelen am Boden |
| Leerenstrahl, 100 Jähzorn | Leerenstrahl, kostet keinen Jähzorn | In der Gestalt mit Abklingzeit |
| Leerenklinge | Den Schleier lüften | Nur Leerenvernarbt |
| Hungernder Hieb | Tribut des Schnitters | Nur Leerenvernarbt |
| Die Jagd | Jagdschneise | Nur Leerenvernarbt |
In der Gestalt sammelst du 30 Seelen für jeden Kollabierenden Stern, deinen stärksten Treffer. Mit dem Talent Mitternacht am Ende des Baums bekommst du direkt beim Verwandeln einen Kollabierenden Stern. Seelen am Boden für Ernten oder Ausmerzen zählen getrennt von den Seelen, die du schon für Gestalt und Stern gesammelt hast, und genau das verwechseln neue Verschlinger am häufigsten.
Heldentalente: Vernichter oder Leerenvernarbt
Der Vernichter stapelt im Kampf Leerenfall, und Ernten oder Ausmerzen verwandelt diese Stapel über Meteorischer Absturz und Massenbeschleunigung in herabstürzende Meteore. Andersweltlicher Fokus gibt deinem Hauptziel zusätzlichen Schaden. Der Baum verlangt wenig Positionierung und hält seinen Schaden deshalb auch bei Kämpfen mit viel Bewegung.
Leerenvernarbt ist der Baum mit mehr Nahkampf. Dämonische Intensität verstärkt deine Nahkampfangriffe und lässt Kollabierender Stern die Jagd zurücksetzen, die ersten verstärkten Angriffe lösen Leerenwoge aus, und Gewaltsame Verwandlung setzt Leerenklinge und Seelenimmolation beim Verwandeln zurück. Auf dem Papier hat er die höhere Obergrenze, aber du verlierst viel Schaden, sobald dich eine Mechanik vom Boss wegzieht.
| Inhalt | Wahl |
|---|---|
| Raid, Einzelziel | Vernichter. Leerenvernarbt kann bei reinen Zielscheiben-Kämpfen höher simulieren, wenn du ihn sauber spielst. |
| Raid, Cleave und AoE | Vernichter |
| Mythisch+ | Vernichter. Leerenvernarbt geht auch, ist in hektischen Pulls aber weniger verlässlich. |
Method, Icy Veins, Wowhead und Maxroll empfehlen für Saison 2 alle den Vernichter, und auch die meisten geloggten Verschlinger auf Archon spielen ihn in mythischen Raids und hohen Keys.
Wichtige Talente in den aktuellen Builds
Im Klassenbaum nehmen aktuelle Builds unter anderem Unbarmherzigkeit, Letzter Atem und Seelenteiler und ergänzen je nach Kampf Hilfstalente wie Dämonenmaulkorb und Stockfinster. Im Verschlinger-Baum bilden Leerenstrahl, Seelenimmolation, Gemäßigte Seele, Leerenmetamorphose, Kollabierender Stern, Nichts, Moment des Verlangens, Biss des Verschlingers und Mitternacht den Kern. Bei mehreren Zielen kommt Ausradieren dazu, auf einem einzelnen Boss Nachschlag für mehr Ernten. Leerenvernarbt baut zusätzlich auf Die Jagd, Hungernder Hieb, Leerenklinge und Seelengeschmiedete Klingen.
Beide Heldenbäume verlängern die Gestalt inzwischen mit Nichts. Der alte Rat, mit Leerenvernarbt immer Seelenfresser zu nehmen, ist damit überholt.
Rotation
Der Verschlinger spielt nach einer Prioritätenliste. Die Reihenfolge verschiebt sich mit Talenten und Procs, also lohnt es sich zu verstehen, warum ein Schritt vorne steht, statt eine feste Abfolge auswendig zu lernen. Das sind die Prioritäten für den Vernichter.
Einzelziel
- Außerhalb der Gestalt: Verzehren, wenn Seelenexplosion es verstärkt, Leerenmetamorphose sobald möglich, Ernten bei 4 oder mehr Seelen am Boden oder drei Stapeln Leerenfall, Leerenstrahl, danach Verzehren als Füller.
- In der Gestalt: Verschlingen, wenn Seelenexplosion es verstärkt, Ausmerzen bei 4 oder mehr Seelen oder drei Stapeln Leerenfall, Kollabierender Stern ab 35 gesammelten Seelen, Leerenstrahl darunter oder kurz vor Ende der Gestalt, danach Verschlingen als Füller. Seelenimmolation wirkst du kurz bevor die Gestalt endet.
AoE
- Außerhalb der Gestalt: Verzehren mit Seelenexplosion, Leerenstrahl direkt vor dem Verwandeln, Leerenmetamorphose, dann Ausradieren bei 8 bis 10 Seelen, wenn Moment des Verlangens gleich ausläuft, oder bei 4 Seelen mit drei Stapeln Leerenfall.
- In der Gestalt: Kollabierender Stern, bevor du über 40 gesammelte Seelen kommst, Verschlingen mit Seelenexplosion, Ausradieren bei 10 Seelen, wenn Moment des Verlangens gleich ausläuft oder bei 4 Seelen mit drei Stapeln Leerenfall, danach Leerenstrahl und Verschlingen als Füller.
Opener
Wirk Seelenimmolation zwei Sekunden vor dem Pull und Verzehren eine Sekunde davor. Sammle Seelen mit Verzehren, Ernten und Leerenstrahl, starte die Leerenmetamorphose zusammen mit Trank und Schmuckstücken und folge mit Kollabierender Stern, Ausmerzen oder Ausradieren und Leerenstrahl. Einen bereiten Leerenstrahl nutzt du vor dem Verwandeln, die Gestalt hältst du dafür aber nie zurück.
Mit Leerenvernarbt kommen vor dem Verwandeln Leerenklinge, Rachsüchtiger Rückzug und Die Jagd, danach verbrauchst du die Nahkampfangriffe vor Kollabierender Stern, damit Zurücksetzungen und verkürzte Abklingzeiten zählen. Die Guides unterscheiden sich in Details, zum Beispiel ob auf einem Ziel Ausmerzen oder Leerenstrahl zuerst kommt. Nimm die Listen als Startpunkt und prüf deine eigenen Logs.
Werte und Waffen
Intelligenz ist dein Primärwert. Bei den Sekundärwerten sind sich Method und Icy Veins einig: zuerst Meisterschaft, dann Tempo und kritischer Trefferwert, Vielseitigkeit zuletzt. Method sieht Tempo und kritischen Trefferwert fast gleichauf, und beide Guides nutzen dieselbe Reihenfolge für Raids und Mythisch+. Schmuckstücke und Setbonus können die echten Gewichte verschieben, also simuliere deinen Charakter, bevor du ein Teil mit höherer Gegenstandsstufe für einen besseren Sekundärwert tauschst.
Bei den Waffen funktionieren Dolche mit Intelligenz seit Patch 12.1, und eine hergestellte Kriegsgleve ist beliebt, weil jede Dämonenjäger-Spezialisierung sie nutzen kann. Prüf immer, ob deine Waffe Intelligenz hat. Wenn du einen neuen Leerenelfen-Dämonenjäger anfängst, bringt dich der Leerenelfen-Dämonenjäger-Boost durch die Questreihe, und unsere Midnight Boosts helfen beim Leveln und bei der Ausrüstung.
Häufige Fragen
Vernichter, für Raids und Mythisch+. Leerenvernarbt hat auf einem Ziel eine höhere Obergrenze, verliert aber mehr Schaden, sobald dich Mechaniken vom Boss wegziehen.
Zuerst Intelligenz, dann Meisterschaft, danach Tempo und kritischer Trefferwert fast gleichauf, Vielseitigkeit zuletzt. Simuliere deinen Charakter, denn Schmuckstücke und Setbonus verschieben die Gewichte.
Du sammelst außerhalb der Gestalt 50 Seelenfragmente, mit Seelenfresser 35. Beim Verwandeln füllt sich dein Jähzorn auf, und die Gestalt endet, wenn er auf null sinkt.
Nur im PvP: Dort macht Kollabierender Stern 20 % mehr Schaden. Eine PvE-Änderung hat Blizzard seit Patch 12.1.5 nicht angekündigt.
Intelligenz. Seit Patch 12.1 kann der Verschlinger Dolche mit Intelligenz tragen oder eine Kriegsgleve mit Intelligenz.
Change Log
- 2. November 2026: aktualisiert für Midnight Saison 2, Patch 12.1.5 und das Klassen-Tuning vom 27. Oktober, mit aktuellen Heldentalenten, Rotation und Werten.
- 16. Februar 2026: Guide veröffentlicht.



