Diablo 4 Uniques farmen: einzigartige Gegenstände und Boss-Loot-Tabelle
Jeder einzigartige Gegenstand in Diablo 4 bringt eine eigene Macht mit, und der passende Unique kann aus einem soliden Build einen richtig starken machen. Der falsche ist nur ein orangefarbenes Teil, das einen Platz blockiert. Statt „Welcher Unique ist der beste?“ fragst du also besser: Welchen braucht mein Build, und wo bekomme ich ihn?
Darum geht es in diesem Guide zu Saison 15, der Saison des Höllenerbes. Du erfährst, wie du einen Unique für deinen Charakter einschätzt, welchen Unterschlupf-Boss du für einen bestimmten Gegenstand farmst, wofür die Schlüssel da sind, wie mythische Gegenstände jetzt funktionieren und was die neun neuen Uniques aus früheren Spielversionen taugen.
Fahre mit der Maus über einen Gegenstandsnamen oder tippe darauf, um den Tooltip zu sehen. Die Karten zeigen die Wertebereiche aus den Spieldaten, dein eigener Wurf kann abweichen.
Uniques auf einen Blick
- Drops: Jeder Unique kann ab Stufe 1 und auf jeder Schwierigkeit fallen. Fürs Finden brauchst du kein Endgame.
- Gezielt farmen: bei Unterschlupf-Bossen, ab Qualstufe I. Jeder Boss hat seinen eigenen Pool, also nimmst du den, in dessen Liste dein Gegenstand steht.
- Schlüssel: Der Kampf kostet nichts. Der Schlüssel öffnet nach dem Sieg deinen persönlichen Hort, und in der Gruppe braucht jeder seinen eigenen.
- Mythische Gegenstände: Ein mythischer Gegenstand aus dem Hort eines Unterschlupf-Bosses kommt jetzt aus dessen eigenem Pool. Herstellen kannst du sie außerdem auf drei Wegen.
- Neu in dieser Saison: neun Uniques aus früheren Spielversionen, etwa der Stein von Jordan. Sie bleiben auch nach dem Saisonende im Spiel.
So bewertest du einen Unique für deinen Build
Eine Rangliste, die für jede Klasse gilt, gibt es nicht. Ein Unique lohnt sich, wenn seine Macht die Fertigkeit stärkt, die du am meisten drückst, und zu deinem Spielstil passt. Derselbe Gegenstand kann einen Build tragen und in einem anderen Build derselben Klasse gar nichts bewirken. Und ein Balance-Patch kann das wieder umdrehen.
Fällt ein Unique, vergleichst du ihn mit dem Teil, das er ersetzen würde: zuerst seine Macht gegen den legendären Aspekt, den du dafür abgibst, dann die Affixe auf beiden. Bei mythischen Gegenständen gilt dasselbe. Sie sind selten, ein Upgrade sind sie aber nur, wenn ihre Macht zu deinem Plan passt.
| Unsere Einstufung | Was das für dich heißt | Worauf du achtest |
|---|---|---|
| Build-Kern | Dein Build-Guide ist um diese Macht herum gebaut | Sie wirkt mit deiner Hauptfertigkeit, und deine Klasse darf den Gegenstand tragen |
| Starke Option | Hilft dir, aber ein anderes gutes Teil will denselben Platz | Was du auf diesem Platz aufgibst, Affixe und Überleben |
| Situativ | Stark in einem Kampf oder einer Aktivität, nicht überall | Wie oft diese Situation in deinen Runs wirklich vorkommt |
| Passt nicht | Nichts in deinem aktuellen Fertigkeiten-Setup nutzt die Macht | Für einen zweiten Build oder einen anderen Charakter einlagern |
Zwei kurze Beispiele. Die Klingenplatte ist ein Brustschutz für alle Klassen, glänzt aber nur in einem Dornen-Build. In jedem anderen Build passt sie nicht. Der Splitter Verathiels verstärkt Basisfertigkeiten und ist damit eine naheliegende Wahl für Builds, die darauf setzen. Als Geistgeborener kannst du ihn allerdings gar nicht tragen.
Wo Uniques fallen
Uniques gehören zur normalen Beute. Seit Saison 15 kann jeder einzigartige Gegenstand ab Stufe 1 und auf jeder Schwierigkeit fallen. Höllenflut, Dungeons und die Kampagne verteilen sie also zufällig. Beim Leveln ist das super, um Plätze zu füllen. Einen ganz bestimmten Gegenstand bekommst du so aber nicht gezielt.
Dafür farmst du einen Unterschlupf-Boss. Diese Bosse sind ab Qualstufe I offen. Den Kampf startest du am Altar in ihrem Unterschlupf, kostenlos und so oft du willst. Nach dem Sieg erscheint ein Hort, und in dieser persönlichen Truhe liegt die gezielte Beute. Zum Öffnen brauchst du einen Schlüssel. In der Gruppe nützt dir der Schlüssel deiner Mitspieler nichts, jeder bringt seinen eigenen mit.
Welchen Schlüssel welcher Boss verlangt
| Boss | Stufe | Schlüssel für deinen Hort | Voraussetzung |
|---|---|---|---|
| Varshan, Grigoire, Fürst Zir, Bestie im Eis | Anwärter | 1 Unterschlupfschlüssel | Grundspiel |
| Urivar | Anwärter | 1 Unterschlupfschlüssel | Vessel of Hatred |
| Duriel, Andariel, der Schlächter | Groß | 1 Großer Unterschlupfschlüssel (Greater Lair Key) | Grundspiel |
| Herold des Hasses | Groß | 1 Großer Unterschlupfschlüssel | Vessel of Hatred |
| Belial | Erhaben | 1 Überragender Unterschlupfschlüssel | Grundspiel |
Unterschlupfschlüssel bekommst du im normalen Endgame: aus Truhen in der Höllenflut, von Weltbossen, aus Legionsereignissen, aus Flüstertruhen und mit der Erweiterung Lord of Hatred auch aus Kriegsplänen. Große Unterschlupfschlüssel fallen in den Horten der Anwärter-Unterschlupf-Bosse. Die verlässliche Kette lautet also: erst Unterschlupfschlüssel, damit die Anwärter-Bosse, dann die Großen Unterschlupf-Bosse. Bevor du eine lange Runde planst, fahr auf der Karte über den Unterschlupf. Dort siehst du, welchen Schlüssel der Boss verlangt und wie viele du davon hast.
Boss-Loot-Tabelle: Beispiele für gezieltes Farmen
Jeder Unterschlupf-Boss hat einen eigenen Pool mit Uniques für alle Klassen und mit Gegenständen für einzelne Klassen. Die Tabelle zeigt zwölf Beispiele von vier Bossen, bei denen sich die aktuellen Loot-Tabellen der Community für Saison 15 einig sind. Sie soll dir zeigen, wie du deinen Boss findest, und ist keine vollständige Liste. Wo sie sich widersprechen, etwa beim Brustschutz für Zauberer von Varshan oder bei der Frage, ob auch Duriel den Zorn von Harrogath droppt, haben wir den Gegenstand weggelassen. Eine komplette offizielle Tabelle veröffentlicht Blizzard nicht. Schau also für deine Klasse in eine aktuelle Pool-Liste, bevor du Schlüssel ausgibst.
| Unique | Art | Wer ihn tragen kann |
|---|---|---|
| VarshanAnwärter · 1 Unterschlupfschlüssel | ||
| Schwert | Alle Klassen außer Geistgeborener | |
| Nebenhand-Fokus | Zauberer | |
| Stab | Druide | |
| Fürst ZirAnwärter · 1 Unterschlupfschlüssel | ||
| Ring | Alle Klassen außer Paladin | |
| Bogen | Jäger | |
| Zweihandschwert | Barbar | |
| DurielGroß · 1 Großer Unterschlupfschlüssel | ||
| Brustschutz | Alle Klassen | |
| Ring | Zauberer | |
| Schwert | Barbar | |
| AndarielGroß · 1 Großer Unterschlupfschlüssel | ||
| Kopfschutz | Alle Klassen | |
| Brustschutz | Geistgeborener | |
| Amulett | Totenbeschwörer | |
Achte auf die Spalte mit den Klassen. Der Splitter Verathiels sieht aus wie ein Gegenstand für alle, doch Geistgeborene können ihn nicht nutzen. Beim Rostigen Siegelring von X'Fal trifft es den Paladin: Blizzard hat ihn in dieser Saison für Paladine gesperrt. Die Gottestöterkrone dagegen passt zu jeder Klasse. Sobald du versuchst, einen Gegner zu betäuben, einzufrieren oder anders außer Gefecht zu setzen, zieht sie die Gegner zusammen, und sie erleiden mehr Schaden.
Zwei Dinge kann ein Pool nicht. Er garantiert dir deinen Gegenstand in keinem einzelnen Hort, und er ist nicht die einzige Quelle: Derselbe Unique kann auch im normalen Spiel fallen. Ein Pool erhöht nur deine Chancen, weil alles andere wegfällt.
Belial und die übrigen Unterschlupf-Bosse
Grigoire, die Bestie im Eis, Urivar, der Schlächter und der Herold des Hasses haben ebenfalls eigene Pools. Schau also auch dort nach deinem Gegenstand. Belial ist ein Sonderfall: Wenn du seinen Hort öffnest, wählst du, aus welchem Boss-Pool die Beute kommt. Das macht ihn zum flexibelsten Ziel, allerdings verlangt sein Hort den selteneren Überragenden Unterschlupfschlüssel.
Bevor du Schlüssel ausgibst
- Ziel festlegen. Nimm den Unique, den dein Build-Guide verlangt, und prüf, ob deine Klasse ihn tragen kann.
- Boss finden. Such den Gegenstand in einer aktuellen Pool-Liste für Saison 15 und farm diesen Boss, nicht den gewohnten.
- Farmen, wo du nicht stirbst. Auf einer Qualstufe, die du sauber schaffst, öffnest du pro Stunde mehr Horte als auf einer, auf der jeder dritte Versuch scheitert.
- Gruppe mit Schlüsseln. Jeder zahlt für seinen eigenen Hort, aber die Kills gehen schneller, und du öffnest mehr Horte pro Stunde.
Mythische Gegenstände: droppen oder herstellen
Mythische einzigartige Gegenstände sind die seltenste Stufe. Seit Saison 15 kommt ein mythischer Gegenstand von einem Anwärter- oder Großen Unterschlupf-Boss, oder einer, den du aus Belials Hort wählst, nur noch aus dem Pool dieses Bosses. Zusätzlich lassen Unterschlupf-Bosse zufällige Beute fallen, und darüber kann weiterhin jeder mythische Gegenstand kommen. Blizzard hat die Chancen auf mythische Gegenstände bei Unterschlupf-Bossen in dieser Saison erhöht, und das Echo von Mephisto (Lord of Hatred) garantiert jetzt einen mythischen Drop. Genaue Chancen pro Kill sind nicht veröffentlicht. Rechne also nicht fest mit einem mythischen Gegenstand.
Die meisten mythischen Gegenstände sind Spitzenversionen von Uniques, die du schon kennst. Ein paar berühmte Teile, die sagenhaften mythischen Gegenstände, gibt es nur in mythischer Qualität. Drei bekannte Beispiele:
| Sagenhafter mythischer Gegenstand | Art | Wer ihn tragen kann |
|---|---|---|
| Kopfschutz | Alle Klassen | |
| Ring | Alle Klassen | |
| Zweihandschwert | Barbar, Hexenmeister, Paladin, Totenbeschwörer |
Will das Glück nicht, stellst du ihn selbst her:
| Wo | Was du bekommst | Der Haken |
|---|---|---|
| Horadrimwürfel: Direkte Aufwertung eines Gegenstands auf mythisch | Dein eigener vermachter Unique wird zur mythischen Version und behält Affixe, Härtung und Vollendung | Der teuerste Weg. Nicht für nicht modifizierbare Gegenstände. Das Ergebnis trägt die Markierung „Hergestellt“, und davon kannst du nur einen Gegenstand ausrüsten. Braucht Lord of Hatred. |
| Juwelenschmied: Runenherstellung | Ein mythischer einzigartiger Gegenstand | Günstiger, ohne Markierung „Hergestellt“ |
| Schmied: Mythische Truhe | Eine Truhe mit einem mythischen einzigartigen Gegenstand | Günstiger, ohne Markierung „Hergestellt“ |
Der Weg über den Würfel lohnt sich, wenn du schon ein perfektes Exemplar besitzt: gehärtet, vollendet und mit den richtigen Affixen. Mach es vorher nur nicht durch irgendetwas nicht modifizierbar. Die genauen Materialkosten ändern sich mit Patches, schau sie also im Spiel nach.
Uniques aus früheren Spielversionen in Saison 15
Die Saison des Höllenerbes bringt neun Uniques, die berühmten Gegenständen aus älteren Diablo-Teilen nachempfunden sind. Blizzard nennt sie einzigartige Gegenstände aus früheren Spielversionen. Sie bleiben dauerhaft im Spiel, auf dem saisonalen und dem ewigen Realm, auch nach dem Saisonende. Die Patchnotes nennen keinen bestimmten Boss für sie, sie fallen also wie andere Beute. Sechs davon gibt es auch als einzigartige Zauber.
| Unique | Art | Wer ihn tragen kann | Auch als einzigartiger Zauber |
|---|---|---|---|
| Ring | Alle Klassen | Ja | |
| Kopfschutz | Alle Klassen | Nein | |
| Handschuhe | Alle Klassen | Ja | |
| Lendenstück des Rindes | Beinschutz | Alle Klassen | Nein |
| Einhand-Schwert | Alle Klassen außer Geistgeborener | Ja | |
| Zweihandaxt | Barbar, Druide, Hexenmeister, Paladin, Totenbeschwörer | Nein | |
| Zweihandstreitkolben | Barbar, Druide, Hexenmeister, Paladin, Totenbeschwörer | Ja | |
| Zweihand-Stangenwaffe | Barbar, Druide, Geistgeborener | Ja | |
| Nebenhand-Fokus | Hexenmeister, Totenbeschwörer, Zauberer | Ja |
Ein berühmter Name macht einen Gegenstand für dich noch nicht stark, also bewerte diese Uniques wie jeden anderen. Zwei davon passen in viele Builds. Leorics Krone zählt als Schmuck und verstärkt den Edelstein in ihrem Sockel. Der Stein von Jordan hebt alle deine Widerstände auf deinen höchsten an und gibt dir mehr Schaden dieses Elements.
Einzigartige Zauber: die Macht ohne den Ausrüstungsplatz
Mit der Erweiterung Lord of Hatred hast du den Talisman, und seine einzigartigen Zauber tragen die Macht eines Uniques, ohne einen Ausrüstungsplatz zu belegen. Die meisten Siegel fassen einen einzigartigen Zauber. Bevor du also einen starken Brustschutz oder Ring für einen Unique aufgibst, prüf, ob es diesen Unique auch als Zauber gibt. Den Splitter Verathiels zum Beispiel kannst du seit Saison 15 zu einem verarbeiten. Einen einzigartigen Zauber stellst du im Horadrimwürfel aus einem vermachten Exemplar des Gegenstands her.
Verwechsle das nicht mit Seelenscherben. Seelenscherben sind saisonale Edelsteine mit einem Bonus und einem Nachteil, die du in Schmuck einsetzt. Sie sind keine Uniques und gehören in keine Loot-Tabelle für einzigartige Gegenstände. An einer Stelle treffen sich beide Systeme: Leorics Krone zählt als Schmuck, also nimmt auch dein Helm Seelenscherben auf.
Kurzer Plan: So farmst du den Unique, den du brauchst
- Gegenstand wählen: Nimm einen aktuellen Build-Guide für deine Klasse und notier dir die einzigartige Macht, die er wirklich braucht.
- Prüfen: Stell sicher, dass deine Klasse den Gegenstand tragen kann, und lies seine aktuelle Macht im Spiel.
- Boss finden: Such den Gegenstand in einer Pool-Liste für Saison 15 und merk dir, welchen Schlüssel dieser Boss verlangt.
- Schlüssel sammeln: Unterschlupfschlüssel aus deinen täglichen Aktivitäten, Große Unterschlupfschlüssel von den Anwärter-Bossen.
- Farmen und vergleichen: Öffne deinen eigenen Hort, vergleich jeden Unique mit deiner Ausrüstung und mach weiter, bis der Platz gelöst ist.
- An Zauber denken: Mit Lord of Hatred prüfst du, ob die Macht als einzigartiger Zauber auch in deinen Talisman passt.
Fazit
Farm den Unique, der deinem Build fehlt. Finde heraus, in welchem Boss-Pool er liegt, sorg für genug passende Schlüssel und vergleich jeden Drop mit deiner Ausrüstung. Mythische Gegenstände kommen als Bonus aus denselben Horten oder über die Herstellung, und die neun Uniques aus früheren Spielversionen sind für jede Klasse einen Blick wert.
Dir fehlt ein bestimmter Unique und die Zeit, ihn zu farmen? Auf unserer Seite Diablo 4 einzigartige Gegenstände wählst du ihn mit den Werten, die dein Build braucht.
FAQ
Den einen besten gibt es nicht. Ein Unique lohnt sich, wenn seine Macht mit der Fertigkeit und der Aktivität zusammenspielt, für die dein Build gemacht ist. Vergleich ihn mit dem Teil und dem legendären Aspekt, die er ersetzen würde.
Überall. Seit Saison 15 kann jeder Unique ab Stufe 1 und auf jeder Schwierigkeit fallen. Für einen bestimmten Gegenstand farmst du ab Qualstufe I den Unterschlupf-Boss, in dessen Pool er steht.
Jeder Unterschlupf-Boss hat seinen eigenen Pool. Such deinen Gegenstand in einer aktuellen Pool-Liste für Saison 15 und farm diesen Boss. Bei Belial wählst du beim Öffnen des Horts, aus welchem Boss-Pool die Beute kommt.
Nein, der Kampf am Altar kostet nichts. Der Schlüssel öffnet nach dem Sieg deinen persönlichen Hort: ein Unterschlupfschlüssel bei Anwärter-Bossen, ein Großer Unterschlupfschlüssel bei Großen Bossen und ein Überragender Unterschlupfschlüssel bei Belial. In der Gruppe braucht jeder seinen eigenen.
Ja. Ein mythischer Gegenstand aus dem Hort eines Anwärter- oder Großen Unterschlupf-Bosses kommt aus dessen eigenem Pool, über die Zufallsbeute kann weiterhin jeder fallen. Die Chancen sind nicht veröffentlicht. Alternativ stellst du ihn im Horadrimwürfel, beim Juwelenschmied oder beim Schmied her.
Nein. Blizzard hat die neun Gegenstände dauerhaft eingeführt, auf dem saisonalen und dem ewigen Realm. Sechs davon gibt es auch als einzigartige Zauber.
Zum Finden und Tragen nicht. Die Erweiterung bringt den Horadrimwürfel, den Talisman mit einzigartigen Zaubern und Kriegspläne als Schlüsselquelle. Urivar und der Herold des Hasses setzen Vessel of Hatred voraus.
Basisfertigkeiten verursachen um [70 % - 100 %][x] erhöhten Schaden, kosten aber zusätzlich 25 Primärressource.
Nur für Zauberer, Druiden, Barbaren, Jäger, Totenbeschwörer, Paladine und Hexenmeister
Aus Varshans Unique-Pool. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Splitter Verathiels kaufenGefrorene Kugel kehrt jetzt zu Euch zurück und verursacht dabei um [100 % - 120 %][x] erhöhten Schaden.
Nur für Zauberer
Aus Varshans Unique-Pool. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Onyx-Seele kaufenJeder aufeinanderfolgende Einsatz von Schnellfeuer erhöht die Anzahl der abgefeuerten Pfeile um 2, bis zu 6. Schnellfeuer verursacht um [40 % - 50 %][x] erhöhten Schaden.
Nur für Jäger
Aus Fürst Zirs Unique-Pool. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Himmelsjäger kaufenBlutspieß fügt einem Gegner sofort [37,5 % - 50 %] des gesamten Blutungsschadens zu und befreit ihn vom gesamten Blutungsschaden.
Nur für Barbaren
Aus Fürst Zirs Unique-Pool. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Purpurne Felder kaufenDornen haben eine Chance von 30 %, um [200 % - 250 %][x] erhöhten Schaden zu verursachen.
Aus Duriels Unique-Pool. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Klingenplatte kaufenIhr erhaltet für jede ausgerüstete Fertigkeit, die Schaden verursacht, um [3 % - 4 %][x] erhöhten Schaden sowie 15 Sek. lang zusätzlich [6 % - 8 %][x], wenn jede dieser Fertigkeiten eingesetzt wird.
Nur für Barbaren
Aus Duriels Unique-Pool. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Säbel von Tsasgal kaufenWenn Ihr versucht, einen Gegner handlungsunfähig zu machen, werden er und alle Gegner in der Umgebung markiert sowie herangezogen und sie erleiden um [7,5 % - 10 %][x] erhöhten Schaden.
Aus Andariels Unique-Pool. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Gottestöterkrone kaufenGebt Ihr Lebenskraft aus, werdet Ihr um [7 % - 10 %] Eures maximalen Lebens geheilt.
Eure aktiven Abklingzeiten entziehen Euch jede Sekunde jeweils 10 % Eures maximalen Lebens, um ihre jeweilige Dauer um 2 Sek. zu verringern.
Nur für Geistgeborene
Aus Andariels Unique-Pool. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Hyazinthenhülle kaufenJeder Eurer Widerstände entspricht Eurem höchsten Widerstand und Ihr verursacht um [15 % - 25 %][x] erhöhten Schaden in Form des entsprechenden Elements.
Ein dauerhafter Unique aus früheren Spielversionen, auch als einzigartiger Zauber. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Stein von Jordan kaufenDieser Gegenstand zählt als Schmuck und erhöht den Effekt eines in den Kopfschutz gesockelten Edelsteins um [35 % - 50 %][x].
Ein dauerhafter Unique aus früheren Spielversionen. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Leorics Krone kaufenSchreine lassen eine Gruppe von Elitegegnern erscheinen.
Ein dauerhafter Unique aus früheren Spielversionen, auch als einzigartiger Zauber. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Armschienen der Nemesis kaufenWenn Ihr eine Gruppe von Elitegegnern besiegt, werden die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten für 15 Sek. um [8 - 10] Sek. verringert.
Nur für Zauberer, Druiden, Barbaren, Jäger, Totenbeschwörer, Paladine und Hexenmeister
Ein dauerhafter Unique aus früheren Spielversionen, auch als einzigartiger Zauber. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
In-geom kaufenIhr fügt Elitegegnern [75 % - 100 %][x] mehr Schaden zu.
Nur für Druiden, Barbaren, Totenbeschwörer, Paladine und Hexenmeister
Ein dauerhafter Unique aus früheren Spielversionen, auch als einzigartiger Zauber. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Der Schmelzofen kaufenIhr erhaltet eine Chance von +50 % auf einen tödlichen Treffer. Eure tödlichen Treffer verursachen um [35 % - 50 %][x] erhöhten Schaden.
Nur für Druiden, Barbaren und Geistgeborene
Ein dauerhafter Unique aus früheren Spielversionen, auch als einzigartiger Zauber. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Ariocs Nadel kaufenIhr erhaltet Primärwert in Höhe von [85 % - 115 %][x] Eurer Geschicklichkeit.
Nur für Zauberer, Totenbeschwörer und Hexenmeister
Ein dauerhafter Unique aus früheren Spielversionen, auch als einzigartiger Zauber. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Henris ewige Jagd kaufenIhr erhaltet +6 Rang für alle Fertigkeiten.
Ein sagenhafter mythischer Gegenstand: Hier steht nur seine eigene Macht. Die festen Affixe siehst du an deinem Exemplar.
Eure Primärressource auszugeben, verringert die Ressourcenkosten Eurer Fertigkeiten und erhöht Euren Schaden für 3 Sekunden um 10 %[x] bis zu 50 %[x].
Ein sagenhafter mythischer Gegenstand: Hier steht nur seine eigene Macht. Die festen Affixe siehst du an deinem Exemplar.
Erhöht Euren kritischen Trefferschaden um 120 %[x].
Nur für Barbaren, Totenbeschwörer, Paladine und Hexenmeister
Ein sagenhafter mythischer Gegenstand: Hier steht nur seine eigene Macht. Die festen Affixe siehst du an deinem Exemplar.
Klaue erhält alle Varianten kostenlos und verursacht um [120 % - 150 %][x] erhöhten Schaden.
Nur für Druiden
Aus Varshans Unique-Pool. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Großstab der Vettel kaufenJede Art von Schaden über Zeit, die Ihr verursacht, löst jede Sekunde eine Explosion aus und fügt Gegnern in der Umgebung im Verlauf von 4 Sek. [450 - 525] Schaden zu.
Nur für Zauberer, Druiden, Barbaren, Jäger, Totenbeschwörer, Geistgeborene und Hexenmeister
Aus Fürst Zirs Unique-Pool. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden. Die Schadenswerte steigen mit deinem Waffenschaden.
Rostiger Siegelring von X'Fal kaufenFertigkeiten, die Eisstacheln erzeugen, verursachen um [80 % - 100 %][x] erhöhten Schaden.
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, dass sich ein explodierender Eisstachel bildet, der 225 Kälteschaden verursacht.
Nur für Zauberer
Aus Duriels Unique-Pool. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden. Die Schadenswerte steigen mit deinem Waffenschaden.
Blaue Rose kaufenPest feuert zusätzlich 4 kleinere Geschosse ab, die [60 % - 70 %] des Flächenschadens von Pest verursachen.
Nur für Totenbeschwörer
Aus Andariels Unique-Pool. Die übrigen Werte sind von Exemplar zu Exemplar verschieden.
Ebenstecher kaufen