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Eine feindselige schwarz-weiße Kuh auf zwei Beinen mit Stangenwaffe in einem düsteren Steinhof, Illustration zum Kuhlevel-Guide für Diablo 4

Diablo 4 Kuhlevel: Komplettlösung, Muh-Abkürzung und Hilfe bei Fehlern

Ins geheime Kuhlevel von Diablo 4 kommst du auf zwei Wegen. Für den schnellen brauchst du einen Freund: Ein Spieler, der die Kuhquest schon geschafft hat, benutzt an den Heiligen Zederntafeln vor Kyovashad neben dir das Muh-Emote. Dann ritzt du selbst „Muh“ ins Holz, und auf Skartara in Skovos öffnet sich dein Portal. Der lange Weg ist die ganze Quest durch drei Regionen. Nur er bringt dir den Erfolg, den Muh-Titel und dein eigenes Muh-Emote.

Kurz gesagt

  • Du willst nur rein: Such dir jemanden mit Muh-Emote, trefft euch an den Heiligen Zederntafeln und nimm die Muh-Abkürzung. Das klappt an jedem Wochentag.
  • Du willst die Belohnungen: Hol den Ausdauertrank (Grundspiel), die Verrostete Bartaxt (Nahantu) und Neyrelles Hand (Skovos) und leg alle drei in den Horadrimwürfel in Temis.
  • Erster Besuch nach der Quest: Mit dem Boot des Ausgestoßenen fährst du zur Insel Scylara. Das Portal in ihrem Keller öffnet sich nur an einem Dienstag.
  • Du brauchst: Vessel of Hatred für Nahantu und Lord of Hatred für Skovos.
  • Vor dem Start: Stell deinen Beutefilter so ein, dass er gewöhnliche (weiße) Gegenstände zeigt. Mehrere Questgegenstände droppen als gewöhnliche Items.

Der Guide folgt der Reihenfolge der Quest. Wir haben die Kette für diesen Guide nicht selbst gespielt. Die Schritte stammen aus den Community-Guides, die die Quest im Mai 2026 als Erste aufgeschlüsselt haben. Am 25. Oktober 2026 (Patch 3.2.3) haben wir sie miteinander verglichen und die Namen von Gegenständen, Orten und Optionen aus den Texten des Spiels übernommen. Wo Spieler auf ein Problem gestoßen sind und einen Ausweg gefunden haben, steht das dabei, und auch, wie sicher dieser Ausweg ist.

Viele Namen tauchen in Guides nur auf Englisch auf. Wir nennen hier die Namen aus dem deutschen Client und den englischen Namen in Klammern, wo er dir beim Suchen hilft.

Abkürzung oder ganze Quest: erst das Ziel wählen

Beide Wege führen zum selben Portal, aber sie bringen dir nicht dasselbe. Wenn du vor allem den Kuhkönig farmen willst, zum Beispiel für Hochrippen für Moophisto, reicht die Abkürzung.

Was du bekommst Muh-Abkürzung über einen Freund Ganze Kuhquest
Zugang zum geheimen KuhlevelJa, über ein Portal auf Skartara, an jedem TagJa: zuerst über Scylara an einem Dienstag, danach über dasselbe Portal auf Skartara
Erfolg „Es gibt kein Kuhlevel“NeinJa
Muh-Titel und Muh-EmoteNeinJa
Herausgerissene Seite und das Boot nach ScylaraNeinJa
Du kannst den Zugang weitergebenUnbestätigt: Die Abkürzung gibt dir kein Muh-Emote, und kein Guide bestätigt, dass du den Zugang weitergeben kannstJa, mit deinem eigenen Muh-Emote

Die Muh-Abkürzung über einen Freund

  1. Triff dich mit deinem Freund an den Heiligen Zederntafeln am südwestlichen Eingang von Kyovashad in den Zersplitterten Gipfeln. An diesen Tafeln hast du in der Kampagne schon eine Sünde eingeritzt.
  2. Dein Freund benutzt die Tafeln, wählt Ritzt "Muh" in das Holz. und stellt sich dann direkt neben dich, um das Muh-Emote zu benutzen.
  3. Jetzt benutzt du die Tafeln selbst. Die Muh-Option ist auch bei dir da. Wähl sie.
  4. Teleportier dich nach Torenbruch (Fool's Quarry) auf Skartara, der westlichen Insel von Skovos, und geh nach Norden zur kleinen Nische mit dem Tagebuch des Ausgestoßenen. Das goldene Portal daneben führt ins Kuhlevel.
Karte von Skartara in Diablo 4 mit einer dunkelroten Linie von einem Wegpunkt unten nach Norden zu einer Markierung neben Tempelsymbolen
Auf Skartara führt die Linie vom Wegpunkt Torenbruch unten nach Norden zur Markierung beim Tempel. Dort liegen das Tagebuch und das Portal. Karte: Silec / Jessirocks.tv. Diablo IV © Blizzard Entertainment.
Leuchtendes goldenes Portal in einer dunklen Felsnische in Diablo 4 mit der Beschriftung The Secret Cow Level und dem Hinweis Interact
Das goldene Portal neben dem Tagebuch. Screenshot: Silec / Jessirocks.tv. Diablo IV © Blizzard Entertainment.

Dein Freund braucht das Muh-Emote, und das gibt es mit der ganzen Quest. Am sichersten fragst du also jemanden, der sie abgeschlossen hat. Ein Guide schreibt, dass schon „Muh“ an den eigenen Tafeln reicht, andere Quellen bestätigen das nicht. Derselbe Guide schreibt außerdem, dass das Portal danach für deinen ganzen Account gilt. Drinnen setzt du das Level wie jeden Dungeon mit Dungeons zurücksetzen zurück. Manche älteren Guides verlegen dieses Portal nach Scosglen, das stimmt nicht: Es steht auf Skartara.

Bevor du die ganze Quest beginnst

In den Spielerberichten, die wir gelesen haben, hängt die Quest meistens an einer Einstellung oder einem Detail, das man leicht übersieht. Geh diese Liste einmal durch:

  • Beutefilter: Zeig gewöhnliche (weiße) Gegenstände an. Die Relikte aus dem Grundspiel, der Amazonenbolzen, die Übungsteile der Amazonen und die Verrostete Bartaxt kann ein Filter alle verstecken.
  • Schau ins Lager: Ausdauertrank und Verrostete Bartaxt lassen sich handeln und einlagern. Wenn du sie in einer früheren Saison gefarmt hast oder ein Freund welche übrig hat, kannst du die ersten beiden Teile überspringen.
  • Erweiterungen: Nahantu braucht Vessel of Hatred, Skovos braucht Lord of Hatred.
  • Schwierigkeit Normal: Mehrere Schritte gehen mit weniger Monstern leichter. Du kannst dafür umstellen und danach zurück.
  • Söldner weg: Spieler berichten, dass ein Söldner den Drop von Blutblitz, die Krähe und die Rose der Mutter verhindern kann. Entlass ihn für die ganze Quest.
  • Klasse für den Krummen Stab: Dieser Schritt verlangt einen Kampf nur mit dem normalen Angriff. Laut einem Guide schaffen Paladine und Hexenmeister das nicht. Spielst du eine der beiden Klassen, plan eine neue Figur einer anderen Klasse ein.
  • Eine Figur für Skovos: Mach alle drei Relikte aus Skovos mit derselben Figur. Ein Spieler, der eines davon mit einer Zweitfigur verbrannt hatte, bekam den Schlüssel erst, als er es wiederholte.

Du kannst die Arbeit auch aufteilen. Jeder der drei Teile steht für sich, die Reihenfolge und die Zahl der Abende bestimmst du selbst.

Teil 1: der Ausdauertrank (Grundspiel)

666 Kühe für das erste Relikt

Jede Figur hat einen versteckten Kuhzähler. Steht er bei 666 Kühen, droppt ein Relikt, und die Region der letzten Kuh entscheidet, welches:

  • Blutiger Holzsplitter (Bloody Wooden Shard): letzte Kuh in Hawezar, manche Guides nennen auch Kehjistan.
  • Modriger Foliant (Musty Tome): letzte Kuh in Scosglen, manche Guides nennen auch die Zersplitterten Gipfel.
  • Komplexes metallisches Fragment (Intricate Metallic Fragment): letzte Kuh in der Trockensteppe.

Jede Kuh zählt mit, egal wo sie fällt, und laut Guides auch Kühe, die Gruppenmitglieder in deiner Nähe töten. Farm den Großteil also, wo es dir passt, und geh für die letzten Kills in die passende Region. Nach dem ersten Relikt droppen die anderen beiden nur noch zufällig, und Guides beschreiben die Chance als sehr gering. Eine zweite oder dritte Figur bekommt nach weiteren 666 Kühen ihr eigenes sicheres Relikt. Relikte fallen auf den Boden, und jeder in der Nähe kann sie aufheben, also sammle sie sofort ein.

Schneller zählen geht so: Wenn jemand in deiner Gruppe die Verlassene Hütte schon offen hat, schließ dich an, geh in seinen Keller, töte die Kühe dort, geh raus und nutz Dungeons zurücksetzen. Kurz vor 666 reist du für die letzten Kills in die Region des Relikts, das dir noch fehlt.

Relikte in Ked Bardu läutern

  1. Geh mit allen drei Relikten zum Brunnen in Ked Bardu in der Trockensteppe, dem mit den Ochsenstatuen.
  2. Wirf jedes Relikt ins Wasser und heb es wieder auf.
  3. Benutz den Ochsengott des Nordens, des Westens und des Südens. Ein weißer Lichtblitz über jeder Statue zeigt, dass die Opfergabe geklappt hat.
  4. Heb den Seltsamen Schlüssel auf. Verlier ihn nicht, sonst beginnst du wieder beim Kuhzähler.
Flacher viereckiger Brunnen in Ked Bardu in Diablo 4 mit vier großen Ochsenstatuen auf dem Steinrand
Der Brunnen in Ked Bardu mit den Ochsenstatuen ringsum. In dieses Wasser wirfst du die Relikte. Screenshot: Silec / Jessirocks.tv. Diablo IV © Blizzard Entertainment.

Die Verlassene Hütte öffnen

Teleportier dich zum Wegpunkt Gasthaus Zur Fetten Gans im Südosten von Scosglen und geh nach Osten zur Holzhütte an der Spitze des Hochlands. Der Schlüssel öffnet den Keller der Verlassenen Hütte (Forlorn Hovel) für diese Figur dauerhaft. Töte alle Kühe darin, und die letzte gibt dir den Ausdauertrank. Den Keller kannst du zurücksetzen, um mehr Tränke zu farmen und an Freunde weiterzugeben.

Teil 2: die Verrostete Bartaxt (Nahantu)

Nahantu hat seine eigenen drei Relikte. Zu jedem liegt in der Nähe eines Wegpunkts eine Schriftrolle über einen „Fürst Uacax“, die auf die Aufgabe hinweist. Lies sie zuerst, denn sie gehört zur Kette.

Plapper-Edelstein: drei Gräbern danken

  1. Lies Fürst Uacax' Reverenz am kaputten Steg in den Docks von Kurast.
  2. Geh zu den Gräbern südlich der Docks. An der Nordostmauer stehen mehrere Gräber nebeneinander.
  3. Geh ganz dicht an das große Grab in der Mitte heran und benutz das Emote Danke. Dann dasselbe am Grab direkt links davon und zum Schluss am Grab direkt rechts.
  4. Nach dem dritten droppt der Plapper-Edelstein. Dreimal am selben Grab zählt nicht.

Verrostete alte Glocke: den Vögeln des Morgens folgen

Lies Fürst Uacax' Amtsantritt am Osteingang von Samuk. Danach besuchst du 12 Vogelstatuen in fester Reihenfolge und endest wieder bei der ersten. Steig an jeder Statue vom Reittier ab und geh ganz nah heran, sonst zählt das Spiel den Besuch womöglich nicht. Die Reihenfolge folgt der Route der Community:

Karte von Nahantu in Diablo 4 mit 12 nummerierten grünen Punkten, verbunden durch orange Pfeile, der Start ist mit 1&13 markiert
Die 12 Vogelstatuen in ihrer Reihenfolge, nummeriert wie in der Liste unten. Der Start heißt 1&13, weil du dort auch endest: Die 13 ist der Rückweg zu Statue 1, keine 13. Statue. Karte: RubyRose / VULKK, über Silec / Jessirocks.tv. Diablo IV © Blizzard Entertainment.
  1. Direkt vor Samuk, wo die Schriftrolle liegt.
  2. Im Sutsarin Grove.
  3. In einer Nische im Geflecht.
  4. An einer Klippe im Westen von Nin-Obisu.
  5. Auf einer Klippe im Südwesten der Spiegelklippe.
  6. Oben auf dem Kletterpunkt in der Höhle des Grauens.
  7. Im kleinen Lager bei den Yeyahah-Prüfungsgründen.
  8. Nordöstlich der Lehre von Akarat im Tal der langen Nebel.
  9. Beim Memory of the Dead in Unteres Kurast.
  10. Auf einem Gebäude in der Südecke von Unteres Kurast.
  11. Am Schrein oben auf der Faulenden Vorratskammer.
  12. Auf einem kleinen Gebäude im Tal der langen Nebel, westlich von Nummer 11.

Geh zurück zur ersten Statue, dann droppt die Verrostete alte Glocke. Mehrere Statuen stehen auf Klippen, Dächern oder in Nischen, schau dich also an jedem Ort nach oben und zur Seite um, bevor du weiterreitest. Kommt keine Glocke, wurde meistens eine Statue ausgelassen oder zwei in falscher Reihenfolge besucht. Starte die Runde dann neu in Samuk.

Krummer Stab: Blutblitz nur mit dem normalen Angriff besiegen

Lies Fürst Uacax' Triumph in Kichuk im Nordosten von Nahantu. Südwestlich der Stadt streift Blutblitz (Blood Lightning) umher, ein Elite-Lacuni. Er droppt den Stab nur, wenn ihn ausschließlich der normale Angriff trifft:

  1. Setz alle Fertigkeitspunkte zurück. Laut Guides wird deine Haupttaste mit leerem Baum zum Angriff.
  2. Leg alles ab, was Fertigkeitsränge gibt, auch Siegel und Zauber aus dem Talisman. Laut Spielern vergessen die meisten genau diese.
  3. Entlass den Söldner und verzichte auf Dornen, Diener und jeden passiven Schaden.
  4. Stell auf Normal, teleportier dich zum Wegpunkt Ichorfall südlich von ihm und besieg ihn.
Tooltip der Fertigkeit Attack (Angriff) in Diablo 4, Rang 1/1, ein Nahkampfangriff, über der Aktionsleiste mit demselben Symbol
Diese Taste brauchst du: Angriff auf der Haupttaste. Die Zeile zu zwei geführten Waffen gehört zur Figur in diesem Screenshot. Die Quest verlangt nur, dass Blutblitz von nichts anderem als dem Angriff getroffen wird. Screenshot: Silec / Jessirocks.tv. Diablo IV © Blizzard Entertainment.

Mit einer neuen Figur umgehst du das Zurücksetzen: Sie hat keine Punkte zu verteilen, und den Stab bringst du über das gemeinsame Lager zu deiner Hauptfigur. Bei den meisten Klassen ist das komplette Zurücksetzen trotzdem der erste Versuch. Paladine und Hexenmeister werden ihre Klassenboni laut einem Guide nicht los. Ein Hexenmeister-Spieler hatte nach dem kompletten Zurücksetzen immer noch keinen Angriff und bekam den Stab dann mit einem neuen Barbaren.

Relikte mit Cordyceps-Zombies verderben

  1. Geh vom Wegpunkt Ichorfall nach Norden zum Feld der Riesen. Dort laufen drei Cordyceps-Zombies herum.
  2. Räum zuerst die anderen Monster weg. Schalte Diener, Dornen und anderen passiven Schaden ab, denn alle drei Zombies müssen leben, bis sie zusammenstehen.
  3. Zieh die drei zu dir, bleib stehen und töte alle drei gleichzeitig mit einer Flächenfertigkeit. Sie hinterlassen schwarze Pilze.
  4. Wirf ohne dich zu bewegen alle drei Relikte auf die Pilze. Lila Rauch zeigt, dass sie verdorben sind, niedrige Grafikeinstellungen können ihn aber ausblenden. Heb sie wieder auf.

Stirbt ein Zombie allein, taucht er laut Guides sofort wieder auf, dann ziehst du sie einfach neu zusammen. Zu zweit geht es leichter: Einer sammelt die Zombies, der andere wartet in der Mitte.

Ungewöhnlicher Schlüssel und der Verlassene Bau

Bring die verdorbenen Relikte zum Tempel von Oka'bo südlich des Basars von Kurast und leg je eines in die drei Feuerschalen am Eingang. Der Ungewöhnliche Schlüssel droppt. Geh jetzt in den Keller Verlassener Bau westlich des Basars von Kurast. Mit dem Schlüssel erscheint eine versteckte Öffnung in der Wand. Benutz sie, spring in den geheimen Raum, töte alle Kühe und hol dir die Verrostete Bartaxt. Auch dieser Keller lässt sich zurücksetzen, so farmst du weitere Bartäxte.

Teil 3: Neyrelles Hand (Skovos)

Der dritte Teil läuft über die Heiligen Zederntafeln vor Kyovashad. Die Sünde, die du dort einritzt, bestimmt, welches Kapitel gerade aktiv ist, deshalb pendelst du oft zwischen den Zersplitterten Gipfeln und Skovos. Drei Sünden bringen drei Relikte, und die vierte macht aus dem Schlüssel Neyrelles Hand.

  1. Teleportier dich nach Torenbruch auf Skartara und lies das Tagebuch des Ausgestoßenen im kleinen Tempel im Norden. Damit beginnt die Kette.
  2. Geh danach nach jedem Wechsel der Sünde zurück und lies das Tagebuch noch einmal. Laut Guides aktualisiert es den versteckten Queststand. Bei Stolz ist das Pflicht, bei den anderen Sünden schließt es einen hängenden Schritt aus.
  3. Bei der Reihenfolge der ersten drei Sünden sind sich die Guides nicht einig, und keine scheint von einer anderen abzuhängen. Nur Gier muss zuletzt kommen, weil sie den Schlüssel braucht, den dir die anderen drei geben. Wir nehmen Stolz, Wut, Furcht.

Stolz: Ketten des Vaters

  1. Wähl an den Tafeln Schnitzt "Stolz" in das Holz. und lies dann das Tagebuch auf Skartara.
  2. Zerstör Ballisten rund um das Observatorium im Norden von Celestia, bis ein Amazonenbolzen droppt. Mit gelesenem Tagebuch sollte ihn die erste geben. Er ist ein gewöhnlicher Gegenstand, also prüf den Filter.
  3. Geh in den Keller Idyllisches Feld (Idyllic Reach) im Südosten von Philios, östlich von Temis. Benutz die Ungeladene Balliste gleich am Eingang, und der Bolzen schießt ein Seil über die Schlucht. Kletter hinüber.
  4. Am Ende des geheimen Wegs benutzt du die Statue Der himmlische Vater. N'Facl, Kerkermeister der Engel, erscheint. Besieg ihn und nimm die Ketten des Vaters.
  5. Verbrenn die Ketten an Antias Flamme, der Signalfeuerschale im Norden von Philios.
Karte von Philios in Diablo 4 mit dem Hinweis Cellar, Idyllic Reach östlich der Stadt Temis
Der Keller Idyllisches Feld liegt östlich von Temis, der Stadt unten links. Karte: Silec / Jessirocks.tv. Diablo IV © Blizzard Entertainment.
Hervorgehobene hölzerne Balliste in Diablo 4 mit der Beschriftung Unloaded Ballista und dem Hinweis Interact
Die Ungeladene Balliste am Eingang des Kellers. Screenshot: Silec / Jessirocks.tv. Diablo IV © Blizzard Entertainment.

Wut: Rose der Mutter

  1. Wähl an den Tafeln Wut und lies das Tagebuch.
  2. Geh zu den Training Grounds in Temis, dem Übungsplatz mit den Trainingspuppen, und schlag auf die Trainingspuppe ein, bis der Übungskopfschutz der Amazonen droppt. Wie viele Schläge das braucht, ist Zufall. Die Puppe in Kyovashad zählt dafür nicht, und ein Guide hatte mit mehreren normalen Puppen gleichzeitig das meiste Glück. Setz den Kopfschutz auf.
  3. Töte verderbte Amazonen rund um das Observatorium im Norden von Celestia. Sie droppen nacheinander Übungstunika, Übungsbeinschutz, Übungshandschuhe und Übungsstiefel der Amazonen. Leg jedes Teil sofort an, wenn es droppt, bis du alle fünf trägst.
  4. Besieg im kompletten Set den Elitegegner Vasha die Ungebrochene in der Nähe. Sie droppt die Rose der Mutter.
  5. Geh vom Wegpunkt Garnison von Athulua nach Norden zum Tempel der Tapferkeit und verbrenn die Rose an seiner Signalfeuerschale.
Karte von Celestia in Diablo 4 mit einer dunkelroten Linie von einem Wegpunkt links nach Osten zu einer Markierung neben einem Elite-Symbol
Der Guide, aus dem die Karte stammt, setzt Vasha an die Markierung. Vom Wegpunkt links folgst du der Linie nach Osten. Karte: Silec / Jessirocks.tv. Diablo IV © Blizzard Entertainment.

In diesem Schritt steckt am meisten Glück. Droppt Vasha trotz aller fünf Teile immer wieder nichts, schau unten in die Fehlerhilfe.

Furcht: Schädel des Hierophanten

  1. Wähl an den Tafeln Furcht und lies das Tagebuch. Entlass den Söldner.
  2. Reise zu den Ruinen des verlorenen Verstands auf Lycander, westlich vom Wegpunkt Tempel des Lebens. Hast du die Festung Xanderos befreit, liegt ihr Wegpunkt näher. Kämpf in der Gegend gegen nichts.
  3. Benutz die Große Krähe am Brunnen und folge ihr auf dem Reittier. Sie fliegt eine feste Runde und kreist an manchen Stellen ein paar Mal, bevor sie weiterzieht. Bleib dicht dran und lauf ihr nicht voraus.
  4. Laut Spielern verliert man sie am ehesten an den Anstiegen gegen Ende: Der erste Anstieg biegt nach rechts zu einer Statue ab, die nächsten zwei gehen nach oben links.
  5. Landet sie wieder an ihrem Startpunkt, lässt sie den Schädel des Hierophanten zurück.
  6. Verbrenn den Schädel an der Signalfeuerschale beim Tempel des Lebens, südlich seines Wegpunkts.
Karte von Lycander in Diablo 4 mit einer roten Linie Your Path und einer schwarz gepunkteten Linie Crow's Path, beide mit Schleifen
Die Runde der Krähe auf Lycander. Die gepunktete Linie ist die Krähe, die rote dein Weg auf dem Reittier, damit du dranbleibst. Karte: RubyRose / VULKK, über Silec / Jessirocks.tv. Diablo IV © Blizzard Entertainment.

Krähe verloren? Schau zuerst an ihrem Startpunkt, vielleicht liegt der Schädel schon dort. Wenn nicht, kommt sie für einen neuen Versuch zurück, oder du loggst aus, wechselst die Schwierigkeit und kommst wieder.

Der Hadopelagische Schlüssel

Der Schlüssel fällt aus der Feuerschale, an der du das dritte der drei Relikte verbrennst, egal welches das ist. Ein Guide verbindet ihn nur mit dem Schädel, weil dort der Schädel zuletzt kommt. Hast du alle drei verbrannt und keinen Schlüssel bekommen, prüf, ob eines davon mit einer anderen Figur gemacht wurde. Das war in einem Spielerbericht die Ursache: siehe Fehlerhilfe.

Gier: Neyrelles Hand

  1. Wähl mit dem Schlüssel im Gepäck an den Tafeln Gier und lies das Tagebuch.
  2. Teleportier dich nach Hinterpfuhl in Hawezar und folge dem Pfad nach Nordosten Richtung Tempel des Todessprechers, ganz bis ans Ende der Planken beim alten Wrack, den Knarzenden Hüllen. Aus der Kampagne kennst du die Stelle: Hier hast du den Tempel zum ersten Mal betreten.
  3. Stell dich auf das hellere Holz ganz vorne und angle. Woanders angelst du nur normale Fische. Ein Versiegelter Holzsarg taucht auf.
  4. Benutz den Sarg einmal, um ihn mit dem Schlüssel zu öffnen, und noch einmal, um hineinzugehen.
  5. Geh bis ans Ende des Tempels und benutz das Aufgeblähte Kalb. Es gibt dir Neyrelles Hand.
Versiegelter Holzsarg im dunklen Wasser neben Holzplanken in Diablo 4, beschriftet mit Locked Wooden Coffin und Interact
Der Sarg, nachdem er am Ende der Planken aufgetaucht ist. Wo genau du die Angel auswirfst, zeigt das Bild nicht. Screenshot: Silec / Jessirocks.tv. Diablo IV © Blizzard Entertainment.

Neyrelles Hand ist nicht handelbar, jeder Spieler holt sich also seine eigene. Laut einem Guide können Spieler, die du in den Tempel einlädst, am Ende ebenfalls eine Hand nehmen, egal wie weit sie selbst sind.

Der Horadrimwürfel: Trophäe der Gläubigen

Leg Ausdauertrank, Verrostete Bartaxt und Neyrelles Hand in den Horadrimwürfel in Temis. Das Rezept zeigt nur Fragezeichen. Verwandle es, und du bekommst die Trophäe der Gläubigen. Öffne sie für die Herausgerissene Seite. Beim Öffnen schaltest du außerdem den Erfolg „Es gibt kein Kuhlevel“, den Muh-Titel und das Muh-Emote frei. Behalt die Herausgerissene Seite im Inventar, denn ohne sie siehst du das Boot nicht.

Fenster des Horadrimwürfels in Diablo 4 mit einem Trank, einer Stangenwaffe und einer Hand in der oberen Reihe, Rezept ??? und Schaltfläche Transmute
Die drei Questgegenstände im Horadrimwürfel. Als Rezept steht dort nur ???. Screenshot: Silec / Jessirocks.tv. Diablo IV © Blizzard Entertainment.

Erster Besuch: das Boot nach Scylara und das Dienstags-Ritual

  1. Geh zur Küste der Zerae an der Ostküste von Philios. Das Boot des Ausgestoßenen sieht dort nur, wer die Herausgerissene Seite trägt. Benutz es und schau dir die Überfahrt zur Insel Scylara an.
  2. Geh in den Keller der Insel (Forlorn Cellar). Drinnen findest du einen Heilbrunnen namens Frische Milch, einen Raum namens Der Wartesaal und im Norden einen Kreis aus 12 Kühen um eine Rune.
  3. An jedem Tag außer Dienstag lassen sich die Kühe nicht töten. Das Buch Gonnagals Kompendium zur Hekatombe im Nebenraum im Nordosten deutet den Tag mit einem kleinen Wochenkalender an.
  4. Wähl an einem Dienstag zur Sicherheit noch einmal Gier an den Tafeln, fahr mit der Herausgerissenen Seite zurück und töte die 12 Kühe. Ihr Tod öffnet das goldene Portal ins geheime Kuhlevel.

Nach welcher Uhr der Dienstag zählt, ist nicht bestätigt. Ein Guide nennt die Zeitzone deiner Region, ein anderer liest den Kalender als Woche, die am Sonntag beginnt, und Blizzard hat sich dazu nicht geäußert. Lassen sich die Kühe am frühen Dienstag noch nicht töten, versuch es später am Tag noch einmal. Die Muh-Abkürzung klappt an jedem Tag.

Wenn du schon auf Scylara bist, angle im Regenbogentümpel neben dem Pferdeskelett am Steg nach der Schillernden Schrulle (Vivid Whimsy), einem mythischen Fisch. Sie spielt auf Whimsyshire aus Diablo III an. Saison 15 hat auch Whimsyshire selbst zurückgebracht, wie du hinkommst, zeigt unser Whimsyshire-Guide.

Nach dem ersten Mal: neue Runs und Zugang teilen

Nach dem ersten Run musst du nicht mehr auf Dienstage warten. Wähl an den Heiligen Zederntafeln Muh, dann gehört auch dir das immer offene Portal auf Skartara beim Tagebuch des Ausgestoßenen, ganz ohne Boot und Herausgerissene Seite. Aus dem Kuhlevel bringt dich Dungeon verlassen im Emote-Menü nach Scylara, falls du dort angeln willst.

Um den Zugang zu teilen, wählst du selbst Muh an den Tafeln und benutzt das Muh-Emote direkt neben deinem Freund. Er wählt an denselben Tafeln Muh und bekommt das Portal auf Skartara, aber nicht deine Belohnungen.

Neue Figuren: der Reisebeutel des Ausgestoßenen

Seit Saison 15 verkauft ein Händler namens Krümelchen (Squirt) in Temis den Reisebeutel des Ausgestoßenen. Laut Guides stellst du ihn einmal im Horadrimwürfel her, aus der Herausgerissenen Seite und drei Rostigen Kuhglocken, die du beim Angeln findest. Danach kaufst du die Beutel bei Krümelchen. Ein Guide nennt 10.666.666 Gold als Preis. Das Gold erfarmst du selbst oder stockst es mit Diablo 4 Gold aus unserem Shop auf. Ein Beutel enthält Ausdauertrank, Verrostete Bartaxt und Neyrelles Hand, eine neue Figur geht damit direkt zum Würfel. Die Bartaxt zählt als weiße Waffe, prüf beim Öffnen also den Filter. Ob jedes Detail des Beutels in Patch 3.2.3 noch stimmt, haben wir nicht geprüft. Sieh ihn als wahrscheinliche Abkürzung.

Kuhquest hängt? Fehlerhilfe

Prüf bei jedem Problem zuerst die Grundlagen: Ist die richtige Sünde eingeritzt, hast du das Tagebuch des Ausgestoßenen danach gelesen, spielst du dieselbe Figur wie bei den früheren Schritten, und zeigt dein Beutefilter weiße Gegenstände? Dann such dein Problem in der Tabelle:

Problem Was du prüfst Was Spieler berichten
Kein Relikt nach 666 KühenBeutefilter, und ob jemand anderes es aufgehoben hatRelikte fallen als gewöhnliche Gegenstände auf den Boden. Ein Filter versteckt sie, und Spieler in der Nähe können sie einsammeln.
Kein Angriff für BlutblitzAlle Punkte zurückgesetzt? Noch ein Gegenstand, Siegel oder Zauber mit +Fertigkeitsrängen?Spieler raten zu einem leeren Baum und gar keinen Quellen für +Ränge. Im Forumsthread, in dem es am Ende klappte, ist unklar, welche Änderung den Ausschlag gab. Paladine und Hexenmeister schaffen das angeblich nicht, und einem Hexenmeister-Spieler half eine neue Figur einer anderen Klasse.
Blutblitz stirbt, aber kein Krummer StabHat ihn außer dem Angriff noch etwas getroffen? Söldner, Dornen, ein Gruppenmitglied?Ein Jäger mit einem Punkt in einer Basisfertigkeit konnte ihn töten, bekam aber keinen Stab. Eine neue Figur ist der sauberste Test.
Kein lila Rauch an den ReliktenSind alle drei Zombies gleichzeitig gestorben, und bist du stehen geblieben?Niedrige Grafikeinstellungen können den Rauch ausblenden. Nehmen die Feuerschalen am Tempel von Oka'bo die Relikte an, waren sie verdorben.
Kein AmazonenbolzenStolz eingeritzt und das Tagebuch danach noch einmal gelesen?Bei Stolz ist das Tagebuch Pflicht, und der Bolzen ist ein gewöhnlicher Gegenstand.
Vasha droppt keine Rose der MutterAlle fünf Teile angelegt, jeweils beim Drop aufgehoben, Wut eingeritzt, Söldner wegEin Spieler bekam die Rose auf Normal, nachdem er in allen Plätzen das Standardaussehen eingestellt, die fünf Teile abgelegt und der Reihe nach wieder angezogen hatte (Kopf, Tunika, Beine, Handschuhe, Stiefel) und Vasha dann allein besiegte. Er nennt Teile davon selbst Aberglauben, sieh es also als letzten Versuch und nicht als Regel.
Die Krähe ist wegBist du vorausgelaufen oder hast etwas angegriffen?Such den Schädel am Startpunkt. Liegt er nicht da, log aus, wechsel die Schwierigkeit und versuch es neu.
Alle drei Relikte aus Skovos verbrannt, aber kein Hadopelagischer SchlüsselHast du alle drei mit dieser Figur gemacht?Ein Spieler hatte die Rose mit einer Zweitfigur geholt. Als er sie mit derselben Figur neu farmte und verbrannte, fiel der Schlüssel sofort.
Beim Angeln kommt kein SargGier eingeritzt, Schlüssel im Inventar, auf den helleren Planken ganz vorne?Laut Guides reicht ein Schritt neben die richtige Stelle, und du angelst normale Fische.
Die Kühe im Keller auf Scylara nehmen keinen SchadenIst Dienstag? Gier erneut gewählt, Herausgerissene Seite dabei?Wann genau der Dienstag beginnt, ist nicht bestätigt. Versuch es später am Tag oder nimm die Muh-Abkürzung.

Alle diese Lösungen stammen aus einzelnen Spielerberichten, nicht von Blizzard. Lösch wegen eines hängenden Schritts keine Gegenstände und fang nicht die ganze Kette neu an. In den meisten Berichten oben half es, genau diesen einen Schritt mit der richtigen Figur zu wiederholen.

Im geheimen Kuhlevel

Hinter dem Portal warten Herden Gepeinigter Bullen. Töte genug davon, und der Kuhkönig erscheint, ein Elitegegner mit Blitzverzauberung wie sein Vorfahr aus Diablo II. Er droppt Des Kuhkönigs Krone, einen mythischen einzigartigen Helm mit absichtlich albernen Boni für einzelne Wochentage, und ein paar Hochrippen. Die Krone ist eher Trophäe und Look als echtes Upgrade. Wegen der Rippen kommen die meisten wieder, denn fünf davon rufen Moophisto, den Kuhgott aus Saison 15: Beschwörung und Beute erklärt unser Moophisto-Guide. Spieler haben beim Kuhkönig außerdem das Beinteil der kosmetischen Kuhrüstung gefunden.

Unser Plan fürs Kuhlevel

  1. Nur Kuhkönig oder Hochrippen? Frag Freunde oder deinen Clan nach der Muh-Abkürzung und lass den Rest weg.
  2. Du willst den Erfolg? Frag zuerst nach einem übrigen Ausdauertrank und einer Verrosteten Bartaxt. Dann fehlt dir noch deine eigene Neyrelles Hand, denn sie ist nicht handelbar.
  3. Alles selbst? Filter einstellen, Söldner entlassen und Skovos mit einer einzigen Figur machen. Bringt das Zurücksetzen bei Blutblitz keinen Angriff zurück oder spielst du Paladin oder Hexenmeister, nimm für diesen Schritt eine frische Figur.
  4. An einem Dienstag abschließen, dann Muh einritzen und die Abkürzung für deine Freunde öffnen. Sie kommen ins Kuhlevel, bekommen aber nicht dein Emote oder deinen Erfolg.

Weitere Guides und alle Diablo 4 Boosts findest du auf unserer Diablo-4-Seite.

FAQ

Ja. Das geheime Kuhlevel ist ein verstecktes Gebiet voller Kühe mit dem Kuhkönig am Ende. Du öffnest es über eine lange Questreihe oder mit der Muh-Abkürzung über einen Freund, der sie abgeschlossen hat. Es ist nicht Whimsyshire, das Regenbogenlevel, in das dich eine Flüssige Regenbogenessenz bringt.


Schnell geht es so: Ein Spieler, der die Kuhquest abgeschlossen hat, benutzt neben dir an den Heiligen Zederntafeln vor Kyovashad das Muh-Emote. Dann ritzt du selbst „Muh“ ins Holz und nimmst das Portal beim Tagebuch des Ausgestoßenen nördlich von Torenbruch auf Skartara. Der lange Weg ist die ganze Quest, die an einem Dienstag mit einem Portal im Keller auf Scylara endet.


Nein. Die Abkürzung öffnet dir nur das Portal. Den Erfolg „Es gibt kein Kuhlevel“, den Muh-Titel und dein eigenes Muh-Emote gibt die Trophäe der Gläubigen, und die bekommst du nur über die ganze Quest.


Der Ausdauertrank aus der Kuhkette des Grundspiels, die Verrostete Bartaxt aus Nahantu und Neyrelles Hand aus Skovos. Im Horadrimwürfel in Temis verwandelt, ergeben sie die Trophäe der Gläubigen.


So oft du willst. Nur der erste Weg über den Keller auf Scylara braucht einen Dienstag, und wann dieser Tag beginnt, sagen die Guides unterschiedlich. Sobald du an den Heiligen Zederntafeln „Muh“ einritzt, funktioniert das Portal auf Skartara an jedem Tag, und mit „Dungeons zurücksetzen“ startest du das Level neu.


Spieler raten, alle Fertigkeitspunkte zurückzusetzen und jeden Gegenstand, jedes Siegel und jeden Zauber mit +Fertigkeitsrängen abzulegen. Laut Guides wird die Haupttaste dann zum Angriff. Im Forumsthread, in dem es am Ende klappte, ist unklar, welche Änderung den Ausschlag gab. Paladine und Hexenmeister schaffen das laut Spielern gar nicht. Ein Hexenmeister-Spieler holte den Krummen Stab mit einem neuen Barbaren und gab ihn über das Lager weiter.


Der Schlüssel fällt, wenn du das dritte der drei Relikte aus Skovos verbrennst. Mach alle drei mit derselben Figur: Ein Spieler hatte die Rose der Mutter mit einer Zweitfigur geholt und bekam den Schlüssel erst, als er die Rose mit der richtigen Figur noch einmal verbrannte.


Ja. Beide lassen sich handeln und einlagern, und ihre Keller kannst du zurücksetzen, um mehr zu farmen. Neyrelles Hand ist nicht handelbar, du brauchst also deine eigene, meist über den Teil in Skovos. Laut einem Guide kann auch ein Spieler, der am Ende des Gier-Schritts in den Tempel eingeladen wird, dort eine Hand nehmen, egal wie weit er selbst ist.


Töte genug Gepeinigte Bullen, dann erscheint der Kuhkönig. Er droppt Des Kuhkönigs Krone, einen mythischen einzigartigen Helm mit Scherz-Boni, und ein paar Hochrippen. Fünf Hochrippen rufen Moophisto im Sanktum des Rinds.


Änderungsprotokoll

  • 25.10.2026 - Guide zum geheimen Kuhlevel veröffentlicht. Schritte am 25. Oktober 2026 mit Community-Guides abgeglichen, Namen aus den Spieltexten von Patch 3.2.3.
  • 25.10.2026 - Karten und Screenshots aus Community-Guides für die Abkürzung, die Relikt-Orte und die Routen ergänzt.