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WoW Midnight Release Date

Aktualisiert: 27. September 2026

WoW Midnight: Überblick, Release und neue Features

World of Warcraft: Midnight ist live. Die Erweiterung führt nach Quel'Thalas zurück und setzt die Worldsoul Saga fort. Neu sind Behausungen, das verbündete Volk der Haranir und die Dämonenjäger-Spezialisierung Verschlinger. Seit dem Start ist Saison 2 angelaufen. Dieser Überblick trennt dauerhafte Features der Erweiterung von den aktuellen Raid-, Dungeon- und Tiefen-Inhalten der Saison.

WoW Midnight: Release und aktuelle Saison

World of Warcraft: Midnight startete weltweit am 2. März 2026. Es ist nach The War Within das zweite Kapitel der Worldsoul Saga. Du beginnst im erneuerten Immersangwald und in Silbermond. Danach führt die Kampagne durch weitere Gebiete und stellt dich Xal'ataths Bedrohung durch die Leere. Die Höchststufe in Midnight liegt bei 90.

Saison 1 von Midnight begann am 17. März und ist inzwischen vorbei. Saison 2 begann am 18. August 2026. Die neue Saison brachte den Raid „Der Giftige Abgrund“, eine neue Mythisch+ Rotation, neue Belohnungen in Tiefen und weitere Beutejagd-Aktivitäten rund um das Gebiet „Die Gewundene Insel“. Wenn du jetzt zurückkehrst, richte dich nach dem Dungeon- und Raidplan von Saison 2 und nicht nach dem Startplan eines älteren Artikels.

Blizzards offizieller Überblick über den Erweiterungsstart beschreibt die ursprüngliche Reihenfolge der Gebiete, Dungeons und Level-Freischaltungen. Die Ankündigung von Saison 2 erklärt die jetzt aktiven Inhalte. Beides ist hier wichtig: Das eine zeigt, was Midnight eingeführt hat, das andere die aktuellen Endgame-Inhalte.

Was Midnight bietet

Midnight bringt eine neue Kampagne in Quel'Thalas, Behausungen, das verbündete Volk der Haranir, die Dämonenjäger-Spezialisierung Verschlinger, acht Dungeons zum Start und eine Höchststufe von 90. Editionen und Werbepakete der Erweiterung sind eigene Kaufentscheidungen. Boni und Verfügbarkeit können sich ändern. Prüfe deshalb Blizzards aktuelles Shopangebot, statt dich auf die alte Behauptung zu verlassen, ein einziges Paket der Worldsoul Saga enthalte Midnight, The War Within und das noch unveröffentlichte The Last Titan.

Das Update vor Midnight änderte außerdem das Klassendesign, die Benutzeroberfläche und die Transmogrifikation. Diese Änderungen gehören zum aktuellen Spielclient; manche Inhalte der Erweiterung setzen jedoch Zugang zu Midnight voraus. Die aktuellen Bedingungen der Editionen stehen auf der offiziellen Kaufseite. Dieser Überblick wiederholt keine alten Vorbestellboni.

Features von WoW Midnight

  • Gebiete und Geschichte: Das erneuerte Silbermond, Immersangwald, Zul'Aman, Harandar und Leerensturm prägen die Reise zum Start der Erweiterung.
  • Behausung: Du kannst ein Zuhause beziehen, es dekorieren und einer Neighborhood beitreten. Berechtigte Spieler konnten Behausungen schon vor dem vollständigen Start der Erweiterung nutzen. Das Feature bleibt ein wichtiger Teil von Midnight.
  • Haranir: Schließe die Levelkampagne in Harandar ab, um dieses verbündete Volk für beide Fraktionen freizuschalten.
  • Verschlinger: Dämonenjäger erhielten mit dem Update vor der Erweiterung eine Schadensspezialisierung, die Macht der Leere nutzt.
  • Endgame: Auf die Raids zum Start, Mythisch+ Dungeons, Tiefen und Beutejagd folgten in Saison 2 ein eigener Raid und eine neue Rotation.

Die Liste trennt dauerhafte Neuerungen der Erweiterung von saisonalen Aktivitäten. Gegenstandsstufen, Dungeon-Auswahl und Raidpläne ändern sich zwischen den Saisons. Ein Überblick zum Start ist deshalb kein aktueller Endgame-Plan.

Midnight und die Worldsoul Saga

The War Within begann die Worldsoul Saga, Midnight setzt sie fort und The Last Titan ist als Abschluss geplant. Die Geschichte von Midnight dreht sich um Xal'ataths Angriff auf die Heimat der Blutelfen und den Sonnenbrunnen. Die Kampagne führt Charaktere der Horde und Allianz nach Silbermond und in die umliegenden Gebiete.

Blizzard beschreibt Silbermond als gemeinsamen Knotenpunkt mit einem Bereich nur für die Horde. Das verändert die bisherige Rolle der Stadt und unterstützt die gemeinsame Verteidigung von Quel'Thalas in der Kampagne. Die vier neuen und neu gestalteten Gebiete zeigen unterschiedliche Seiten dieses Konflikts, bevor die Reise nach Leerensturm führt.

Behausungen in Midnight

Mit der Behausung kannst du ein Zuhause beziehen, es gestalten, Dekorationen aufstellen und an einer Neighborhood teilnehmen. Das ist ein dauerhaftes Feature von Midnight, keine vorübergehende Belohnung aus Saison 1. Berechtigte Käufer erhielten vor dem vollständigen Start Early Housing Access. Wer später einsteigt, kann das Feature entsprechend dem aktuellen Spielzugang nutzen.

Bei Behausungen geht es vor allem um Raumgestaltung, Dekoration und Gemeinschaft. Behausungen ersetzen keine Raids, Dungeons oder die Entwicklung der Charakterstärke. Dekorationen stammen aus vielen Bereichen des Spiels. Als Rückkehrer kannst du mit vorhandenen Gegenständen beginnen und deine Sammlung später erweitern.

Gebiete und Fraktionen von Midnight

Midnight beginnt im Immersangwald und im neu aufgebauten Silbermond. Danach führt dich die Kampagne durch Zul'Aman, Harandar und Arators Geschichte. Danach führt die Handlung in den Leerensturm. Harandar ist die Pilzheimat der Haranir zwischen den Wurzeln der Weltenbäume. Zul'Aman zeigt die Heimat der Amani.

Silbermond ist ein wichtiger Knotenpunkt für beide Fraktionen, obwohl Blizzard einen Stadtteil der Horde vorbehält. Jedes Gebiet bietet eigene Geschichten, Aktivitäten und Möglichkeiten, Ruf zu sammeln. Folge der Kampagne und ihrer Späherkarte für die aktuelle Reihenfolge, statt dich auf eine Karte vor dem Release oder eine angenommene Route zu verlassen.

Saison 2 ergänzte später das Gebiet „Die Gewundene Insel“ als neuen Bereich für Aktivitäten im Freien. Er gehört zum Update nach dem Start und nicht zu den ursprünglichen Levelgebieten der Erweiterung.

Raids, Dungeons und Tiefen

Raids

Die ersten Raids von Midnight waren „Die Leerenspitze“, „Der Traumriss“ und „Marsch auf Quel'Danas“. Diese Raids bleiben Teil der Erweiterungsgeschichte und der Sammlungen. Die Starttermine und Ausrüstungswerte dieser Raids aus Saison 1 sind für den aktuellen Wettbewerb nicht mehr maßgeblich.

Der Giftige Abgrund ist der Raid von Saison 2. Blizzard öffnete mit dem Saisonstart am 18. August die Hauptschwierigkeitsgrade und den ersten Flügel im Schlachtzugsbrowser. Weitere Flügel und der Storymodus folgten später. Für deinen aktuellen Raidfortschritt solltest du die verfügbaren Schwierigkeitsgrade und IDs prüfen. Wenn du Unterstützung bei Raids möchtest, sieh dir die aktive Kategorie WoW Raid-Boost an.

Dungeons und Mythisch+

Midnight startete mit acht neuen Dungeons. Der erste Charakter eines Accounts kann einzelne Dungeons durch ihre Storyquests oder mit den passenden Stufen freischalten. Auf Level 90 stehen alle Start-Dungeons offen. Für saisonale Mythisch+ Runs wird nur eine Auswahl genutzt, die sich mit jeder neuen Saison ändert.

Die Rotation von Saison 2 umfasst Altar der Fänge, Mördergasse, Nalorakks Bau, Das blendende Tal, Arena der Leerennarbe, King's Rest, Der Tempel von Sethraliss und Rubinlebensbecken. Die letzten drei kehren aus früheren Erweiterungen zurück. Prüfe Mechaniken und Belohnungen im aktuellen Abenteuerführer; alte Gegenstandsstufen aus Saison 1 beschreiben die aktive Auswahl nicht mehr. Die Kategorie WoW Mythisch+ Boost bleibt verfügbar, wenn du Services vergleichst.

Tiefen

Tiefen bieten weiterhin Herausforderungen für Solo-Spieler und kleine Gruppen. Saison 2 brachte neue Tiefen, eine neue Nemesis-Herausforderung und eigene Belohnungen in großzügigen Tiefen. Der frühere Abschnitt „Tiefen: Saison 1“ dieses Artikels ist nur noch ein historischer Überblick. Als Rückkehrer solltest du die Stufen, Schlüssel und Regeln für die Große Schatzkammer der aktiven Saison prüfen.

Weitere passende Services findest du in der aktiven Kategorie WoW-Tiefen-Boost. Höhe und Verfügbarkeit der Belohnungen richten sich nach dem aktuellen Spiel, nicht nach einer archivierten Tabelle aus Saison 1.

Weitere Systeme von Midnight

Beutejagd ist ein optionales Jagdsystem in der offenen Welt, das mit Midnight eingeführt wurde. Es bietet mehrere Schwierigkeitsgrade. Saison 2 ergänzte Alptraumjagden auf dem Gebiet „Die Gewundene Insel“. Die genauen Belohnungen und verfügbaren Jagden hängen von der aktuellen Saison ab. Unterstützung findest du in der aktiven Kategorie Beutejagd.

Das Update vor der Erweiterung änderte auch das Klassendesign im Kampf, die Benutzeroberfläche und die Transmogrifikation. Diese Änderungen sind bereits im Spielclient und keine angekündigten zukünftigen Features. Aktuelle Steuerungs- und Barrierefreiheitsoptionen kannst du in der Spieloberfläche und den offiziellen Patchnotes prüfen.

Ältere Erweiterungen bleiben Teil von Level- und Sammelrouten. Die frühere Behauptung dieses Artikels, alle Spieler müssten direkt von der Insel des Verbannten nach Dragonflight wechseln, ist aber keine Regel für das Endgame von Midnight. Folge für deinen Charakter dem aktuellen Einstieg und den Hinweisen der Kampagne.

Das verbündete Volk der Haranir

Die Haranir sind das mit Midnight eingeführte verbündete Volk. Die Heimat der Haranir ist Harandar, wo die Hara'ti die Wurzelwege bewachen. Du schaltest das Volk frei, indem du die Levelkampagne des Gebiets Harandar abschließt. Haranir können sich Horde oder Allianz anschließen.

Blizzard nennt Druide, Jäger, Magier, Mönch, Priester, Schurke, Schamane, Hexenmeister und Krieger als spielbare Klassen. Der offizielle Überblick zum Volk beschreibt auch die Anpassungsoptionen und das Mount Elfenbeingrimmluchs. Die frühere Behauptung, die Haranir erhielten beim Gestaltwechsel spezialisierungsabhängige Kampfwerte, war durch Blizzards Beschreibung nicht gedeckt und wurde entfernt.

Wenn du passende Services im Spiel vergleichst, sind die Seiten Haranir und Haranir Traditionsrüstung hier verlinkt. Prüfe ihre aktuellen Bedingungen getrennt von den Voraussetzungen zur Freischaltung des Volkes.

Dämonenjäger: Verschlinger

Verschlinger ist die Schadensspezialisierung der Dämonenjäger, die Macht der Leere nutzt. Die Spezialisierung kam mit dem Update vor Midnight ins Spiel. Blizzard beschreibt sie als mobilen Zauberwirker auf mittlere Distanz, der Seelenfragmente sammelt und Leerenmagie einsetzt. Dämonenjäger der Leerenelfen wurden ebenfalls durch eine kurze Questreihe vor der Erweiterung spielbar.

Verschlinger-Builds können den Heldentalentbaum Vernichter nutzen, der auch der Spezialisierung Rachsucht zur Verfügung steht. Eine zweite Option ist der Baum Scarred. Die Spezialisierung ist jetzt spielbar; die alte Formulierung, sie werde erst mit dem Pre-Patch verfügbar, ist überholt.

Im Kern erzeugst und sammelst du Seelenfragmente, verwaltest Furor und nutzt die Leerenmetamorphose. Fähigkeiten wie Leerenstrahl und Kollabierender Stern gehören dazu. Balance und Talentwahl ändern sich mit Patches; für genaue Schadenswerte solltest du die aktuellen Tooltips im Spiel nutzen.

Midnight starten oder wieder einsteigen

Beginne die Midnight-Kampagne in Silbermond und im Immersangwald. Folge dann den Späherentscheidungen in weitere Storygebiete. Auf Level 90 öffnet sich die vollständige Auswahl der Start-Dungeons, wobei Storyquests einzelne Dungeons schon früher freischalten können. Für die Haranir musst du die Levelkampagne in Harandar abschließen.

Als Rückkehrer solltest du die Geschichte der Erweiterung von der aktiven Saison unterscheiden. Die ersten Raids erzählen Midnights Auftakt. Der Giftige Abgrund und Die Gewundene Insel gehören zu Saison 2. Der Abenteuerführer im Spiel und der offizielle Saisonplan zeigen die derzeit verfügbaren Gruppeninhalte.

Behausungen kannst du nutzen, wann immer du einen eigenen Raum gestalten willst; sie sind keine Voraussetzung für Charakterstärke. Wähle Raids, Dungeons, Tiefen und Beutejagd nach deiner Gruppe und deinen Zielen. Plane deinen aktuellen Fortschritt nicht mit einer Ausrüstungs- oder Dungeonliste aus Saison 1.

Praktische Tipps für das aktuelle Spiel

  • Spiele zuerst die Kampagne: Die Kampagne führt dich durch die Gebiete und schaltet in Harandar den Weg zu den Haranir frei.
  • Prüfe die aktive Saison: In Saison 2 erwarten dich der Raid „Der Giftige Abgrund“ und eine veränderte Auswahl an Mythisch+ Dungeons.
  • Nutze aktuelle Informationen: Die Benutzeroberfläche und die Klassensysteme änderten sich mit dem Update vor der Erweiterung. Prüfe Einstellungen und Tooltips im Spiel, bevor du eine alte Konfiguration übernimmst.
  • Wähle eine Aktivität: Gehe mit einer Gruppe raiden, spiele Mythisch+, erkunde Tiefen oder gehe auf Beutejagd – je nachdem, was dir gefällt und verfügbar ist.
  • Prüfe die Belohnungen: Gegenstandsstufen und Optionen für die Große Schatzkammer hängen von der Saison ab. Ein archivierter Guide zum Start passt möglicherweise nicht zur aktuellen Zurücksetzung.

Wenn du Unterstützung bei der Erweiterung möchtest, findest du die aktive Seite WoW Midnight-Boost-Service. Prüfe die dort genannten aktuellen Bedingungen, bevor du dich entscheidest.

Fazit

Midnight startete im März 2026 mit Behausungen, Haranir, Verschlinger, neuen Gebieten, Dungeons und Raids. Die aktuelle Saison 2 ergänzt den Raid „Der Giftige Abgrund“, das Gebiet „Die Gewundene Insel“ und eine neue Mythisch+ Auswahl. Diese Unterscheidung hilft dir bei der Nutzung des Überblicks: Die dauerhaften Features bleiben, während sich Wettbewerbsinhalte und Belohnungen nach der aktiven Saison richten.

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Weitere WoW-Aktivitäten findest du in der aktiven Kategorie WoW-Boost. Prüfe dort die aktuellen Details der Services.

FAQ

Midnight startete weltweit am 2. März 2026. Saison 1 begann am 17. März, Saison 2 am 18. August 2026.


Berechtigte Spieler können ein Zuhause beziehen, es dekorieren und an einer Neighborhood teilnehmen.


Der Giftige Abgrund ist der Raid von Saison 2. Die Leerenspitze, Der Traumriss und Marsch auf Quel'Danas waren die Raids zum Start der Erweiterung.


Midnight brachte die Schadensspezialisierung Verschlinger für Dämonenjäger, die Macht der Leere nutzt.


Schließe die Levelkampagne im Gebiet Harandar ab, um dieses verbündete Volk freizuschalten.


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Änderungsprotokoll

  • 22.08.2025 – Artikel zum Release von WoW Midnight veröffentlicht.
  • 14.11.2025 – Überblick zu WoW Midnight, Release und neuen Features aktualisiert.
  • 09.02.2026 – Überblick zu WoW Midnight, Release und neuen Features aktualisiert.
  • 02.04.2026 – Überblick zu WoW Midnight, Release und neuen Features aktualisiert.