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Ein Portal-Streichbold springt mit einem Beutesack aus einem leuchtenden Portal in der Unterstadt von Kurast in Diablo 4

Aktualisiert am 14. Oktober 2026

Diablo 4 Unterstadt von Kurast: Freischalten, Tribute und Belohnungen

Die Unterstadt von Kurast ist ein Wettlauf gegen die Uhr unter den Straßen von Kurast. Du kämpfst dich durch einen kurzen Dungeon, während der Timer läuft, verbesserst unterwegs deine Beute und triffst am Ende auf einen Boss. Schon vor dem Start legst du fest, welche Art Belohnung der Run bringen soll.

Unten findest du, wie du die Unterstadt freischaltest, wie ein Run funktioniert, welcher Tribut welche Beute bringt, wann sich eine Abmachung lohnt und was dich bei den drei Distriktbossen erwartet.

Die Unterstadt von Kurast auf einen Blick

  • Was es ist: ein Dungeon auf Zeit aus der Erweiterung Vessel of Hatred. Er bleibt dauerhaft im Spiel, nicht nur in einer Saison.
  • Dein Ziel: den Bossraum erreichen, bevor die Zeit abläuft. Bist du drin, spielt die Uhr keine Rolle mehr.
  • Zwei Leisten im Blick: Die Zeit hält deinen Run am Leben, die Einstimmung macht deine Beute besser.
  • Jeder abgeschlossene Run: mindestens ein legendärer Gegenstand und mindestens eine Rune, dazu Ausrüstung und Gold.
  • Deine Wahl: Ein Tribut bestimmt die Art der Belohnung, eine Abmachung grenzt sie auf Wunsch weiter ein.
Eine Jägerin geht durch eine überflutete Halle der Unterstadt von Kurast, vorbei an einer riesigen steinernen Schlangenstatue und Haufen von Goldmünzen
Gold, Dschungelwurzeln und Schlangenstatuen: die Unterstadt unter Kurast. Bild: Blizzard Entertainment

Unterstadt von Kurast freischalten

Du brauchst die Erweiterung Vessel of Hatred. Freigeschaltet wird die Unterstadt über eine kurze Questreihe in Kurast, der Dschungelstadt in Nahantu. Auf dem Weg durch die Kampagne beginnt sie nach der Quest Wiedervereinigung (Reunion): Sprich mit Ormus in den Ratskammern, und er gibt dir die vorrangige Quest Die Unterstadt von Kurast.

Die Questreihe öffnet die Unterstadt Schritt für Schritt. Jeder Distrikt bekommt eine eigene Einführung mit seinem Boss, und der letzte Schritt schaltet die Tribute frei:

Quest Was du tust
Unterstadt: Wehklagen der Vergessenen Sihek schickt dich zum Abandoned Home. Danach erledigst du an einem Schrein die Geister der Zakarum.
Unterstadt: Der Schemen von Travincal Über die Geisterfeuerschale betrittst du den Zikkurat­distrikt, kämpfst dich durch seine Ebenen und besiegst Alia.
Unterstadt: Das Versprechen Sammle zuerst 10 Golden Snake Blood, dann geht es in die Torheit der Ennade. Am Ende wartet im Temple District Yoche die Goldene.
Unterstadt: Verhungertes Rudel Kümmere dich um den Infected Lacuni Scout und sammle 10 Insektenhüllen, bevor du in den Höhlen­distrikt gehst. Besiege dort Langzahn und melde dich bei Ormus. Jetzt sind die Tribute frei.

Bei der Stufe für die erste Quest sind sich die Guides nicht einig, manche nennen 15, andere 20. Verlass dich auf dein Questlog: Die Quest taucht auf, sobald dein Charakter sie annehmen kann. Laut Guides können danach auch deine anderen Charaktere die Unterstadt nutzen, wenn ein Charakter sie freigeschaltet hat. Mit einem frischen Twink haben wir das selbst nicht geprüft.

Der Start an der Geisterfeuerschale

Jeder Run beginnt an der Geisterfeuerschale in Kurast. Auf der Karte findest du sie über die Markierung der Unterstadt. Dort stellst du deinen Run in drei Schritten zusammen:

  1. Wähl einen Tribut oder keinen. Ohne Tribut bekommst du einen normalen Run mit normaler Beute.
  2. Wähl eine Abmachung, falls der Tribut eine anbietet. Sie kostet die Ressourcen, die das Menü anzeigt.
  3. Starte den Run. Du landest in einem sicheren Kreis, und der Timer läuft erst, wenn du ihn verlässt.

Nutz diesen ruhigen Moment. Schau auf die Karte, such das nächste Leuchtfeuer und plane deine ersten Schritte, bevor du losläufst.

Zeit und Einstimmung: die zwei Leisten im Run

Im Dungeon zählen zwei Dinge, und die werden gern verwechselt. Das eine hält deinen Run am Laufen, das andere entscheidet über die Beute beim Boss:

Leiste Was sie füllt Warum sie zählt
Timer Befallene Gegner töten, also die markierten Elite­gegner, und die Zeitziele der Unterstadt erfüllen Steht er auf null, bevor du den Bossraum erreichst, ist der Run gescheitert
Einstimmung Monster töten, befallene Gegner ein­geschlossen, und Geister­leuchtfeuer abschließen: aktivieren und die Welle besiegen, die es ruft Jeder Einstimmungs­rang von I bis IV verbessert die Beute beim Boss. Für die Belohnung eines Tributs brauchst du mindestens den Rang, der auf ihm steht.

Ein Leuchtfeuer bringt dir also keine Zeit, und befallene Elitegegner sind dein wichtigstes Mittel, um die Uhr zu verlängern. Ein guter Run nimmt beides mit: jedes Leuchtfeuer auf dem Weg, und an keinem befallenen Gegner läufst du vorbei.

Sobald du durch das Portal zum Boss gehst, ist der Timer egal, und du kannst den Bosskampf in Ruhe spielen.

Tribute: Such dir deine Belohnung aus

Ein Tribut funktioniert wie ein Schlüssel, der den Run verändert. Sein Tooltip verrät dir drei Dinge: auf welche Beute er zielt, wie schwer der Run wird und welchen Einstimmungsrang du brauchst. Pro Run opferst du einen Tribut. Je besser der Tribut, desto mehr bringt er und desto härter wird der Run.

So sehen die gängigen Tribute laut Datenbanken der Community in Saison 15 aus. Deine Version kann abweichen, das letzte Wort hat der Tooltip in deinem Inventar.

Tribut Schwerpunkt der Beute Gut zu wissen
Tribut der Harmonie Runen Die richtige Wahl, wenn du Runen für Runenwörter sammelst
Tribut der Veredelung Handwerks­materialien In Saison 15 auch Vergessene Seelen, ebenso beim Großen Tribut der Veredelung
Tribut des Erfindungs­reichtums Materialien für den Horadrim­würfel Den Würfel gibt es nur mit der Erweiterung Lord of Hatred
Tribut der Horadrim Gegenstände für den Talisman: Zauber und Siegel Auch der Talisman gehört zu Lord of Hatred
Tribute of Armaments Ausrüstung Der Tooltip nennt Gegenstands­typ und Schwierigkeit

Einen mythischen Gegenstand garantiert keiner davon. Alte Tipps, nach denen hohe Armaments-Tribute sicher einen mythischen Gegenstand bringen, beruhten auf einem Fehler, den Blizzard inzwischen behoben hat.

Wer die Belohnung bekommt

In der Gruppe entscheidet ein Wort auf dem Tribut: Ein resoluter Tribut belohnt nur den Spieler, der ihn geopfert hat, ein vereinter teilt die Belohnung mit allen. Farmst du mit Freunden, lies es, bevor du opferst.

Woher die Tribute kommen

Tribute fallen im ganzen Endgame: in Alptraumdungeons, aus Flüstertruhen, bei Unterschlupf-Bossen, in den Höllenhorden, bei Weltbossen und als zufällige Beute. Welche Aktivität welchen Tribut bringt, ist unterschiedlich. Suchst du einen bestimmten, schau, woher deine letzten kamen, und farme genau das.

Abmachungen: noch gezielter farmen

Hast du einen Tribut gewählt, bietet dir die Geisterfeuerschale eventuell eine Abmachung an. Du zahlst Ressourcen, und dafür kippt die Beute in eine bestimmte Richtung, zum Beispiel zu einem bestimmten Ausrüstungsplatz oder einer Art von Affix. Welche Abmachungen du siehst, hängt vom Tribut ab, und das Menü zeigt die Kosten, bevor du bestätigst.

Bezahl nur, wenn die Abmachung zu dem passt, was dein Build gerade braucht. Sie beeinflusst auch die Extratruhe eines Portal-Streichbolds, also wähl sie mit Bedacht.

Portal-Streichbolde: Lohnt sich die Jagd?

Ab und zu taucht ein Portal-Streichbold auf. Das ist ein Schatzgoblin, den es nur in der Unterstadt gibt, und er bleibt nicht stehen: Kommst du ihm nahe, springt er in ein Portal und taucht woanders wieder auf, immer wieder.

Erwischst du ihn und schließt den Run ab, wartet am Ende eine Extratruhe auf dich. Darin können Tribute, Runen und weitere Beute liegen, aber nicht jede Truhe enthält alles davon. Die Jagd kostet Sekunden. Hast du Zeit übrig, geh hinterher, bist du knapp dran, lass ihn laufen.

Die Distriktbosse

Jeder Run endet in einem Bossraum. Die Quests oben stellen dir drei Distriktbosse vor. Blizzard veröffentlicht keine Anleitungen zu Bossen, und die meisten Beschreibungen dieser Kämpfe sind alt und widersprechen sich im Detail. Deshalb hier nur das, was sich hält:

Distrikt Boss Was du wissen solltest
Temple District Yoche die Goldene Geht sie in die Mitte des Raums und füllt ihn mit goldenem Licht, versteck dich hinter einer der steinernen Schlangen­statuen. Die Deckung schützt dich vor der Explosion.
Höhlen­distrikt Langzahn (Longtooth, the Wretched) Ältere Guides beschreiben Gift, das sich um die Arena zusammenzieht. Bleib in Bewegung und kämpf nicht mitten in der Wolke.
Zikkurat­distrikt Alia (Alia, Kurast's End) Komplett­lösungen beschreiben farbige Schilde und passende Zonen auf dem Boden, erklären die Regel aber unterschiedlich. Beobachte die Farben eine Runde lang, bevor du dich festlegst.

Klüger farmen

  • Erst das Ziel, dann der Tribut. Runen, Materialien, Gegenstände für den Talisman oder Ausrüstung: Nimm den passenden Tribut, nicht einfach den seltensten.
  • Rang vor Tempo. Ein schneller Run, der den Einstimmungsrang des Tributs verpasst, kostet dich genau die Belohnung, für die du gekommen bist.
  • Bau für die Strecke. Mobilität und Flächenschaden bringen dich durch Ebenen und Leuchtfeuer-Wellen, bevor die Uhr abläuft.
  • Fang leicht an. Lern die Ebenen auf einer Qualstufe, die du locker schaffst, und erhöh erst, wenn du jedes Mal Rang IV erreichst.
  • Gute Tribute für sichere Runs. Setz einen starken Tribut erst ein, wenn du sicher durchkommst, denn scheitert der Run, ist er weg.

Die Unterstadt in Kriegsplänen und in Saison 15

Mit Lord of Hatred kannst du die Unterstadt in deine Kriegspläne aufnehmen, dann zählen deine Runs auch für den Plan.

In der Saison des Höllenerbes stärkt Baals Scherbe der Zerstörung die Unterstadt und die Unterschlupf-Bosse. Du trägst immer nur eine Scherbe. Farmst du diese Saison vor allem die Unterstadt, ist Baals Scherbe die richtige. Der Bonus endet mit der Saison, die Unterstadt selbst bleibt.

Saison 15: Vergessene Seelen am besten farmen

Vergessene Seelen gehen diese Saison schnell aus, weil du sie neben dem Handwerk auch für Edelsteine und Runen ausgibst. In der Unterstadt füllst du sie am besten wieder auf.

  • Opfere einen Großen Tribut der Veredelung. In Saison 15 bringt er zusätzlich Vergessene Seelen, und Spieler berichten von etwa 1.400 bis 1.700 Seelen pro Run. Nimm das als groben Richtwert, denn jeder Run fällt anders aus.
  • Nimm im Unterstadt-Kriegsplan den Knoten für Portal-Streichbolde. Damit hat jedes Leuchtfeuer, das du aktivierst, eine kleine Chance, einen Portal-Streichbold zu rufen, und jeder erledigte Streichbold bringt am Ende eine Extratruhe.

Tribute der Veredelung droppen überall im Endgame, und Spieler finden große Tribute auch in der Arena von Moophisto. Wie du dorthin kommst, steht in unserem Moophisto-Guide.

Keine Tribute mehr? Dann geh zu Fayira, der Tauschhändlerin deiner Söldner. Deine Söldner sammeln auch nach Paragon 300 weiter Verbundenheit, du kannst also ihre wiederholbaren Belohnungen weiter abholen und dafür Wiederverwertungstruhen kaufen. Ein volles Inventar dieser Truhen brachte Spielern etwa 700 Vergessene Seelen. Das ist weniger als ein guter Run in der Unterstadt, geht aber schnell. Legionsereignisse und das Wiederverwerten von Ausrüstung beim Schmied bringen auch Seelen, nur deutlich weniger.

Kurzer Plan für eine Runde in der Unterstadt

  1. Schalte sie frei: über Ormus und alle vier Quests der Unterstadt, damit die Tribute offen sind.
  2. Sortier deine Tribute nach Beute und Schwierigkeit.
  3. Leg ein Ziel fest und opfere an der Geisterfeuerschale den passenden Tribut. Eine Abmachung nur, wenn sie passt.
  4. Plan die Route im sicheren Kreis, dann los: Leuchtfeuer für Einstimmung, befallene Elitegegner für Zeit.
  5. Jag Streichbolde nur mit Zeitpolster.
  6. Nimm dir beim Boss Zeit, dort läuft keine Uhr. Danach Beute prüfen und wiederholen.

Fazit

In der Unterstadt von Kurast zahlt sich ein Plan mehr aus als reines Tempo. Einmal freischalten, beide Leisten im Auge behalten und den Tribut entscheiden lassen, was du farmst: Runen, Materialien, Gegenstände für den Talisman oder Ausrüstung. Nimm eine Abmachung, wenn sie zu deinem Build passt, und jag Streichbolde, wenn die Uhr es erlaubt. Jeder abgeschlossene Run bringt dir mindestens einen legendären Gegenstand und eine Rune.

Du willst einen starken Mitspieler für deine Runs? Beim stundenweisen Spielen in Diablo 4 buchst du einen Booster pro Stunde und entscheidest selbst, was ihr zusammen spielt.

FAQ

Du brauchst Vessel of Hatred. Auf dem Weg durch die Kampagne sprichst du nach der Quest Wiedervereinigung mit Ormus in den Ratskammern. Er startet die vorrangige Quest Die Unterstadt von Kurast. Schließt du die vier Quests der Unterstadt ab, sind auch die Tribute frei.


Guides nennen Stufe 15 oder Stufe 20, welche Angabe heute gilt, haben wir nicht bestätigt. Dein Questlog zeigt die Quest zur Unterstadt, sobald dein Charakter sie annehmen kann.


Du steigerst sie, indem du Monster tötest, befallene Gegner eingeschlossen, und Geisterleuchtfeuer abschließt. Es gibt vier Ränge, I bis IV. Ein höherer Rang bringt bessere Beute beim Boss, und ein Tribut zahlt nur aus, wenn du den Rang erreichst, der auf ihm steht.


Steht er auf null, bevor du den Bossraum erreichst, ist der Run gescheitert. Befallene Gegner bringen dir zusätzliche Zeit. Im Bossraum spielt der Timer keine Rolle mehr.


Der Tribut der Harmonie richtet die Belohnung auf Runen aus. Außerdem bringt jeder abgeschlossene Run in der Unterstadt mindestens eine Rune, mit oder ohne Tribut.


Das hängt vom Tribut ab. Ein resoluter Tribut belohnt nur den Spieler, der ihn geopfert hat. Ein vereinter Tribut teilt die Belohnung mit der Gruppe. Das Wort steht im Tooltip des Tributs.


Ein optionales Extra, das du nach dem Tribut an der Geisterfeuerschale wählst. Du zahlst Ressourcen, und die Beute zielt auf etwas Bestimmtes, etwa einen Ausrüstungsplatz oder eine Art von Affix. Welche Abmachungen es gibt, hängt vom Tribut ab.


Wenn du Zeit übrig hast, ja. Erwischst du den Goblin und schließt den Run ab, wartet am Ende eine Extratruhe mit einer Chance auf Tribute, Runen und weitere Beute. Bist du knapp dran, lass ihn laufen.


In der Unterstadt mit einem Großen Tribut der Veredelung. Spieler berichten von etwa 1.400 bis 1.700 Seelen pro Run, und der passende Knoten im Unterstadt-Kriegsplan bringt mehr Portal-Streichbolde mit Extratruhen. Wiederverwertungstruhen von Fayira, der Tauschhändlerin deiner Söldner, sind eine schnellere, kleinere Quelle.