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Scherben des Schreckens, der Zerstörung und des Hasses leuchten rot, golden und blau über rissigem Höllenflut-Boden

Diablo 4: Ansehen in der Höllenflut farmen (Saison 15)

In Saison 15 bekommt die Macht deines Großen Übels ihre Verbesserungen über das Ansehen. Gemeint ist das Ansehen auf dem Ansehensweg deines Großen Übels, nicht das Ansehen in den Regionen. Jeder Rang auf dem Ansehensweg bringt eine Belohnung, und wenn du durch bist, öffnen alle 50.000 zusätzlichen Ansehenspunkte eine weitere Truhe. In diesen Truhen kann eine Scherbe liegen. Je schneller dein Ansehen steigt, desto mehr Chancen hast du also.

Ansehen gibt es fürs Töten, vor allem für Elitegegner und die großen Gruppen in den Rissen der Höllenflut. Allein bist du nur so schnell, wie dein Build tötet. Schneller geht es, wenn du deine Höllenflut mit anderen Spielern füllst, denn in einer vollen Höllenflut ist mehr los und alles stirbt schneller.

Kurz und knapp

  • Wo: in den Rissen des Wahnsinns in der Höllenflut, am besten mehrere nah beieinander oder direkt an einem lokalen Ereignis.
  • Wann: zur vollen Stunde, wenn eine neue Höllenflut startet und viele Spieler eine Gruppe suchen.
  • Wie: eine Höllenflut-Gruppe im Gruppenfinder erstellen, voll werden lassen, verlassen und eine neue erstellen. So landen noch mehr Spieler in deiner Höllenflut.
  • Nebenbei: Geflüster und lokale Ereignisse in der offenen Welt abschließen, weil sie einen Hinterhalt eines Großen Übels auslösen können, der Scherben droppt.
  • Schwierigkeit: die Qualstufe, auf der Elitegegner in Sekunden fallen, nicht die höchste, auf der du gerade so überlebst.

Keine Zeit für den Grind? Ansehen mit einem Booster farmen: Für die gebuchten Stunden spielt ein Booster mit starkem Charakter neben dir, und ihr räumt die Höllenflut zusammen. Der Rest dieses Guides ist die Route, die du selbst laufen kannst.

Was dir Ansehen bringt

In Saison 15 trägst du die Macht eines Großen Übels, und diese Wahl legt auch fest, welchen Ansehensweg du füllst. Diablo gehört zur Scherbe des Schreckens, Baal zur Scherbe der Zerstörung und Mephisto zur Scherbe des Hasses. Aktiv ist immer nur einer, also fließt dein Ansehen in die Macht, die du gerade nutzt. Falls du noch wählst: Hier steht, wie der Ansehensweg funktioniert und wofür welches Große Übel taugt.

Der Ansehensweg hat eigene Ränge mit Belohnungen unterwegs, und die Verbesserungen für deine Macht liegen ebenfalls dort. Nach der letzten Belohnung zählt er einfach weiter: Alle 50.000 Ansehenspunkte obendrauf öffnen eine weitere Truhe. Was drin ist, entscheidet der Zufall. Eine Truhe kann eine Scherbe von jedem der drei Großen Übel enthalten, aber welche, kannst du nicht wählen, und viele Truhen haben gar keine. Jede Truhe ist also eine weitere Chance auf eine Scherbe. Wie hoch die Dropchance ist, weiß noch niemand.

Ansehensweg der Scherbe des Hasses auf Rang XXIV, Leiste bei 21.340 von 50.000 und eine wartende Truhe
Nach Rang XXIV zählt die Leiste bis 50.000, und jede volle Leiste bringt eine Truhe: Die 1 rechts ist eine, die noch geöffnet werden will. Screenshot: MMonster

Oft heißt es, die Höllenflut gibt nur mit Diablos Macht Ansehen. Spieler mit Baal oder Mephisto füllen ihren Ansehensweg aber genauso in der Höllenflut, also nimm ruhig die Macht, die du ausbauen willst. Diablos Macht verstärkt nur die Höllenflut selbst.

Risse: Hier liegt das Ansehen

Die Risse des Wahnsinns sind diese Saison zurück in der Höllenflut, und Spieler berichten, dass sie dort ihr Ansehen farmen. Du startest einen, indem du die Wächter neben einem Totenschädel-Götzen erledigst. Dann öffnet sich ein Ring, Welle um Welle strömen Monster herein, und der Riss bleibt offen, solange du weiter tötest und die Spalten darin schließt. Manche Spieler nennen sie Chaos-Risse, gemeint ist dasselbe.

Ein Riss packt viele Elitegegner auf einen Fleck, also bekommst du jede Menge Kills, ohne zu laufen. Der Plan: in Rissen bleiben und dazwischen möglichst wenig laufen:

  • Such dir zwei oder drei Risse nah beieinander, damit du direkt von einem Ring zum nächsten gehst.
  • Ein Riss neben einem lokalen Ereignis, etwa der Welle der Dunkelheit, ist noch besser, weil du das Ereignis nebenbei abschließt, während du die Wellen bekämpfst.
  • Lass alles links liegen, was weit weg ist. Ein langer Weg quer über die Karte kostet mehr Ansehen, als der eine Riss bringt.

Du brauchst eine Auffrischung zur Höllenflut selbst, zu Glut, Truhen und der Blutjungfrau? Das steht alles in unserem Höllenflut-Guide.

Beim Farmen tauchen in der offenen Welt außerdem kleine Portale auf, und für die lohnt sich ein kurzer Umweg. Hinter einem davon, dem Eckpfeiler der Welt, finden Spieler Schatzgoblins und manchmal ein Regenbogenportal nach Whimsyshire.

Der Gruppen-Trick Schritt für Schritt

Von allen, die dieselbe Höllenflut farmen, siehst du nur ein paar, weil das Spiel alle auf getrennte Kopien des Gebiets verteilt. Wer in deiner Kopie landet, ist meist Glückssache. Mit dem Gruppenfinder nimmst du das Glück raus: Wer deiner Gruppe beitritt, landet meist in deiner Höllenflut, und Spieler berichten, dass eine volle Kopie spürbar mehr Risse öffnet als eine leere.

  1. Sei da, wenn die Höllenflut startet. Zu jeder vollen Stunde beginnt eine neue, und genau dann suchen viele Spieler eine Gruppe.
  2. Öffne den Gruppenfinder und erstell eine Höllenflut-Gruppe. Voice-Chat oder Absprachen brauchst du nicht, die Leute müssen nur da sein.
  3. Erkunde, während sie voll wird. Such dir deine Risse oder starte den ersten an einem lokalen Ereignis, damit du schon kämpfst, wenn die anderen ankommen.
  4. Verlassen und neu erstellen. Ist die Gruppe voll, verlass sie und erstell eine neue. Die erste Gruppe bleibt meist in deiner Höllenflut, und die nächste bringt noch mehr Spieler dazu. Nach zwei oder drei Runden würden wir aufhören, weil das Gebiet dann voll genug ist und jede weitere Runde deine eigene Kampfzeit frisst.
  5. Bleib, wo gekämpft wird. Ansehen gibt es für Gegner, die du mit erledigst. Spieler am anderen Ende der Karte füllen deinen Ansehensweg nicht, also kämpf im Riss neben ihnen.

Was schiefgehen kann

  • Manchmal schiebt dich das Spiel nach dem Verlassen einer Gruppe in eine andere Kopie der Höllenflut. Wird es plötzlich ruhig, erstell sofort eine neue Gruppe.
  • Eine volle Höllenflut kann laggen. Wird es unspielbar, verlass eine Gruppe und lass das Gebiet zur Ruhe kommen.
  • Charaktere im Solo-Self-Found-Modus können keiner Gruppe beitreten, für sie funktioniert der Trick nicht.
  • Laut Spielern funktioniert der Trick Stand 11. Oktober 2026, garantiert ist das aber nicht. Blizzard hat sich dazu nicht geäußert, ein späterer Patch kann also ändern, wie Gruppen und Kopien der Höllenflut funktionieren.

In Videos siehst du auch große Zahlen zu Ansehen pro Minute. Keiner einzelnen Zahl trauen wir, weil sie vom Build, von der Menge und vom Glück mit den Rissen abhängt. Spieler berichten aber von schnellerem Fortschritt in vollen Höllenfluten, und aus unserer Sicht zählt die Menge mehr als der Kriegsplan, den du wählst.

Scherben unterwegs, Schritt für Schritt

Dieselbe Runde, die deinen Ansehensweg füllt, kann dir auch Scherben bringen. Solange du die Macht eines Großen Übels trägst, kann ein abgeschlossenes Ziel in der offenen Welt ein Echo dieses Großen Übels rufen, und ein Sieg darüber ist eine Chance auf eine Scherbe. Laut Spielern lassen Echos alle drei Sorten fallen, also kann dir auch Diablos Echo die fehlende Scherbe des Hasses bringen. So würden wir die Runde laufen:

  1. Bleib in der offenen Welt. Spieler sehen Hinterhalte nach Geflüster und lokalen Ereignissen draußen in den Gebieten. Dungeons, Keller und Unterschlupf-Bosse haben in ihren Tests keine ausgelöst, also rechne nicht damit.
  2. Nimm die großen Geflüster. Je mehr Grausige Gaben ein Geflüster bringt, desto besser würfelt es: Laut Datamining würfelt ein Geflüster mit 5 Gaben etwa sechsmal besser als eines mit 1 Gabe. Die Blutjungfrau zu Beginn einer Höllenflut bringt dir am leichtesten 5 Gaben, und die Menge kommt sowieso zu ihr.
  3. Achte auf die Warnung. Eine kurze Zeile über deinem Charakter meldet, dass in der Nähe ein Echo erscheint, und die Stelle blinkt auf der Minikarte. Du hast etwa zehn Sekunden, und in einem vollen Riss übersieht man das schnell.
  4. Erledige es und farm dann Risse. Nach einem Hinterhalt kann dein nächstes Ziel etwa fünf Minuten lang nicht würfeln, also nutz die Zeit für Ansehen. Keiner der beiden Timer ist offiziell, nimm sie als grobe Werte.
  5. Gib bei 10 Grausigen Gaben ab. Ist der Zähler voll, bringen deine Geflüster nichts mehr, und laut Spielern hören dann auch die Hinterhalte auf. Teleportier dich zum Flüsternden Baum, hol deine Truhe und komm zurück.
  6. Öffne jede Ansehenstruhe. Jede ist zusätzlich zu den Hinterhalten eine weitere Chance auf eine Scherbe.

Manche Spieler stellen für diese Farm im Kriegsplan des Flüsternden Baums außerdem Material Wealth und Malignant Invasion ein. Laut ihren Tooltips bietet der Baum mit Material Wealth nur noch Materialtruhen an, und mit Malignant Invasion kann Varshan in normalen Hinterhalten nach Geflüster auftauchen. Keiner der beiden erwähnt Echos der Großen Übel oder Scherben, also würden wir sie für die Materialien und die zusätzlichen Kämpfe nehmen, nicht als bewiesenen Scherben-Bonus. Die Chancen für jedes Ziel stehen in unserem Guide, wie du Scherben aus Hinterhalten farmst.

Tooltip der Scherbe des Hasses: einzigartiges Verbrauchsgut, das deine aktuelle Scherbe ersetzt, saisonal, nicht verkäuflich
Benutzt du eine Scherbe, wechselt deine Macht. Schließ zuerst die Saison-Questreihe ab, bevor du überhaupt eine benutzt, und behalte sie, wenn du alle drei für Wirts Glücksmünze sammelst. Screenshot: MMonster

Mit einem Booster farmen

Alles oben klappt besser mit starken Spielern in deiner Höllenflut, und mit Stundenweises Spielen buchst du dir einen. Ein Booster mit starkem Charakter spielt für die Stunden, die du wählst, neben dir. Die Risse fallen schneller, und das Ansehen landet auf deinem eigenen Ansehensweg, weil du mit deinem Charakter direkt mitkämpfst.

  • Ein starker Spieler mehr in deiner Höllenflut, der nicht in eine andere Kopie abwandert und die Wellen im Riss schnell räumt.
  • Du entscheidest, wofür die Stunden sind: Riss-Runden für Ansehen, Geflüster und Ereignisse für Hinterhalte oder beides.
  • Ist dein Ansehensweg voll, wechselst du in derselben Buchung zu etwas anderem, etwa Ausrüstung farmen oder Unterschlupf-Bosse (eigene Schlüssel mitbringen).
  • Du spielst deinen eigenen Charakter und der Booster kommt mit seinem dazu, deinen Account teilst du also nicht. Wir brauchen nur deinen BattleTag.

Dafür brauchst du einen saisonalen Softcore-Charakter, weil Charaktere im Solo-Self-Found-Modus keiner Gruppe beitreten können.

Qualstufe, Build und Kriegspläne

Spiel auf der Qualstufe, auf der Elitegegner in Sekunden fallen. Ansehen zählt Kills, also bringt eine Stufe, auf der du gerade so überlebst, weniger als eine Stufe darunter, auf der du jede Gruppe wegschmilzt. Dass eine höhere Qualstufe mehr Ansehen oder mehr Scherben aus Truhen bringt, hat bisher niemand gezeigt. Qualstufe X zählt für die roten Höhepunkt-Bosse, nicht für diese Farm.

Auch dein Build zählt. Nimm einen, der auf deiner Qualstufe überlebt und Elitegruppen zügig räumt, und kämpf dann mit der Gruppe im selben Riss. Verlass dich nicht darauf, dass Spieler anderswo in der Höllenflut deinen Ansehensweg füllen.

Kriegspläne für Höllenflut und Geflüster sind ein nettes Extra, und wenn du sie hast, richte sie ein. Verbring nur nicht deine ersten Minuten in der Höllenflut damit: Eine volle Gruppe und gute Risse nah beieinander gehen vor.

Sei zur vollen Stunde in der Höllenflut, füll sie über den Gruppenfinder, bleib in Rissen nah beieinander und nimm die Hinterhalte unterwegs mit. Willst du dir den Grind sparen, buch einen Booster für die Stunden, die du brauchst, und ihr füllt den Ansehensweg zusammen.

Weitere Guides und alle Diablo 4 Boosts findest du auf unserer Diablo-4-Seite.

FAQ

Farm die Risse des Wahnsinns in der Höllenflut, am besten mehrere nah beieinander oder an einem lokalen Ereignis, und nimm Geflüster unterwegs mit. Spieler berichten von schnellerem Fortschritt, wenn der Gruppenfinder ihre Höllenflut mit einer aktiven Gruppe füllt, eine schnellste Route für jeden Build hat aber noch niemand gemessen.


Der Ansehensweg zählt weiter. Alle 50.000 zusätzlichen Ansehenspunkte öffnen eine weitere Truhe mit zufälliger Beute, darin kann eine Scherbe eines der drei Großen Übel liegen. Welche, kannst du nicht wählen, nicht jede Truhe hat eine Scherbe, und wie hoch die Dropchance ist, weiß noch niemand.


Nein. Auch Spieler mit Baal oder Mephisto farmen ihren Ansehensweg in der Höllenflut. Diablos Macht verstärkt nur die Höllenflut selbst.


Laut Spielern funktioniert er Stand 11. Oktober 2026, garantiert ist das aber nicht. Manchmal schiebt dich das Spiel nach dem Verlassen einer Gruppe in eine andere Kopie der Höllenflut. Wird es plötzlich ruhig, erstell sofort eine neue Gruppe. Charaktere im Solo-Self-Found-Modus können keiner Gruppe beitreten.


Die, auf der Elitegegner in Sekunden fallen. Ansehen zählt Kills, also bringt eine Stufe, die du schnell räumst, mehr als eine schwerere, auf der du gerade so überlebst.


Trag die Macht eines Großen Übels und schließ Geflüster und lokale Ereignisse in der offenen Welt ab, am besten die mit mehr Grausigen Gaben, und gib bei 10 Gaben ab. Achte auf die kurze Warnung, dass ein Echo erscheint, erledige es und rechne mit etwa fünf Minuten, bis dein nächstes Ziel wieder würfeln kann.


Änderungsprotokoll

  • 11.10.2026 - Guide zum Ansehen-Farmen in der Höllenflut veröffentlicht. Fakten geprüft am 11. Oktober 2026.
  • 11.10.2026 - Schritt-für-Schritt-Runde für Hinterhalte der Großen Übel ergänzt, dazu, was die Kriegsplan-Knoten Material Wealth und Malignant Invasion wirklich tun. Fakten geprüft am 11. Oktober 2026.