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Die Harlekinskrone schwebt in einem lila mythischen Beutestrahl in Diablo 4

Aktualisiert: 6. Oktober 2026

Diablo 4: Mythische Gegenstände farmen und herstellen

Mythische einzigartige Gegenstände, unter Spielern meist Mythic Uniques genannt, sind die stärkste Fassung eines Uniques in Diablo 4. Fast jeder einzigartige Gegenstand kann als mythische Version fallen. Ein paar berühmte Stücke, die sagenhaften mythischen Gegenstände, gibt es sogar nur so.

Dieser Guide gilt für Saison 15, die Saison des Höllenerbes. Du erfährst, was die mythische Qualität an einem Gegenstand ändert, wo mythische Gegenstände droppen und welche Handwerksstation du nutzt. Weiter unten stehen alle 13 sagenhaften mythischen Gegenstände und die 9 neuen Legacy Uniques, dazu Tipps, welcher mythische Gegenstand sich für deinen Build lohnt.

Fahre mit der Maus über einen Gegenstandsnamen oder tippe darauf, um seine einzigartige Macht zu sehen. Die Karten zeigen die Wertebereiche aus den Spieldaten, dein eigener Wurf kann abweichen.

Mythische Gegenstände auf einen Blick

  • Was es ist: ein Unique in mythischer Qualität. Immer vermacht, mit stärkerer einzigartiger Macht und allen übrigen Affixen auf dem Höchstwert.
  • Was es nicht ist: eine Garantie auf große Affixe. Ein mythischer Gegenstand kann auch ganz ohne kommen.
  • Drops: sehr selten anstelle eines vermachten Uniques, im saisonalen wie im ewigen Realm. Der Hort eines Unterschlupf-Bosses liefert mythische Gegenstände aus dessen eigenem Pool.
  • Sicher ist sicher: Das Echo von Mephisto lässt immer einen mythischen Gegenstand fallen, nur aussuchen kannst du ihn nicht.
  • Herstellen: Horadrimwürfel, Juwelenschmied oder Schmied. Nur der Würfel wertet genau den Gegenstand auf, den du schon besitzt.
  • Saison 15: Die Saisonränge schenken dir 5 mythische einzigartige Truhen.
  • Komplette Listen: 13 sagenhafte mythische Gegenstände und 9 Legacy Uniques, mit Platz und Klassen.

Was einen Unique mythisch macht

Mythisch ist eine Gegenstandsqualität wie vermacht. Erreicht ein Unique diese Qualität, ändert sich dreierlei: Er gilt als vermacht, seine einzigartige Macht wird stärker, und alle anderen Affixe stehen auf ihrem höchsten Wert.

Vier große Affixe bekommst du damit aber nicht automatisch. Höchstwerte und große Affixe sind zwei verschiedene Dinge, also kann auch ein mythischer Gegenstand Werte tragen, die dein Build gar nicht braucht. Lies jeden Affix, bevor du dich über den lila Namen freust.

Art Was dahintersteckt So kommst du dran
Mythische Version eines Uniques Ein normaler einzigartiger Gegenstand in mythischer Qualität, etwa das Klassenitem, um das sich dein Build dreht Drops, Horte der Unterschlupf-Bosse, Juwelenschmied, Mythische Truhe beim Schmied oder Aufwertung deines eigenen Exemplars im Würfel
Sagenhafter mythischer Gegenstand Die klassischen Jagdobjekte. Es gibt sie ausschließlich in mythischer Qualität Seltene Drops oder die Truhe beim Schmied, die nur sagenhafte mythische Gegenstände würfelt
Zwei Gegenstände am Boden in Diablo 4, einer unter einem lila Lichtstrahl für mythisch, einer unter einem orangen Strahl für einzigartig
Ein mythischer Drop kündigt sich mit einem lila Lichtstrahl an. Screenshot aus dem Spiel

Wo mythische Gegenstände droppen

Mythische Gegenstände kommen aus mehreren Quellen. Welche du farmst, hängt davon ab, ob dir irgendein mythischer Gegenstand reicht oder ob du einen ganz bestimmten willst.

Quelle Was drin ist Gut zu wissen
Jeder Drop eines vermachten Uniques Sehr selten ein mythischer Gegenstand an seiner Stelle Klappt überall, wo vermachte Uniques fallen, saisonal wie ewig
Anwärter- und Große Unterschlupf-Bosse Mythische Gegenstände aus dem eigenen Pool des Bosses Beide Stufen haben inzwischen dieselbe Chance. Ihre zusätzliche Zufallsbeute kann trotzdem einen mythischen Gegenstand außerhalb des Pools bringen
Belial Ein mythischer Gegenstand aus dem Pool, den du in seinem Hort wählst Sein Hort braucht einen Überragenden Unterschlupfschlüssel
Echo von Mephisto Ein garantierter mythischer Gegenstand in der Beute Zufällig, nicht frei wählbar. Gehört zur Erweiterung Lord of Hatred
Saisonränge in Saison 15 5 mythische einzigartige Truhen Einmalige Belohnung pro Saison

Community-Tabellen widersprechen sich bei den Boss-Pools und Drop-Chancen mythischer Gegenstände; dieser Guide folgt Blizzards Notes zu 3.2.1, die gezielte Hort-Belohnungen an den gewählten Pool binden, zufällige zusätzliche Drops außerhalb davon aber zulassen.

Den passenden Boss-Pool farmen

Weißt du genau, welchen Unique du suchst, dann such dir den Unterschlupf-Boss, in dessen Pool er liegt. Ein mythischer Gegenstand aus seinem Hort stammt immer aus derselben kurzen Liste, also ist jeder Kill eine echte Chance auf dein Item. Wie Bosse und Schlüssel zusammenhängen, zeigt unser Guide zu den Unterschlupf-Bossen.

Die Anwärter-Unterschlupf-Bosse (Varshan, Grigoire, Fürst Zir, Bestie im Eis und Urivar) lassen mythische Gegenstände jetzt genauso oft fallen wie die Großen. Ein leichter Boss mit dem richtigen Pool kann sich also mehr lohnen als ein harter Kampf. Nimm den, den du schnell und ohne Tod schaffst.

Schlüssel und Horte

Den Kampf gegen einen Unterschlupf-Boss startest du kostenlos. Die Beute liegt in einem Hort, der nach dem Sieg erscheint, und den öffnest du mit einem Schlüssel. Der Hort ist persönlich: In der Gruppe öffnet jeder seinen eigenen mit seinem eigenen Schlüssel.

Schlüssel Öffnet Woher er kommt
Unterschlupfschlüssel Horte der Anwärter-Unterschlupf-Bosse Kriegspläne, Höllenflut, Weltbosse, Legionsereignisse und Flüstertruhen
Großer Unterschlupfschlüssel (Greater Lair Key) Horte von Duriel, Andariel, dem Schlächter und Harbinger of Hatred Horte der Anwärter-Unterschlupf-Bosse
Überragender Unterschlupfschlüssel Belials Hort Ein kleinerer Belial, der dich an anderen Horten manchmal überfällt

Schau vor einer langen Runde auf der Karte nach: Der Tooltip des Unterschlupfs zeigt, welchen Schlüssel der Hort will und wie viele du dabeihast. Alles zu Belials Schlüsseln und zur Wahl des Pools steht in unserem Belial-Guide.

Mythische Belohnungen in Saison 15

  • 5 mythische einzigartige Truhen über die Saisonränge.
  • Bis zu 10 Prächtige Funken aus den Rängen, dazu weitere in den mythischen Truhen.
  • Erweiterung beachten: Rund 15 % der Saisonziele setzen Lord of Hatred voraus, darunter die für Rang VIII und alle Belohnungen.
  • Alles Weitere zur Saison: unser Guide zu Saison 15.

Mythische Gegenstände herstellen

Drei Stationen stellen mythische Gegenstände her. Der Horadrimwürfel macht aus einem Gegenstand, den du schon hast, seine mythische Version. Juwelenschmied und Schmied bauen dir aus Materialien einen neuen.

Weg Was du bekommst Affixe deines Gegenstands Markierung „Hergestellt“
Horadrimwürfel: Direkte Aufwertung eines Gegenstands auf mythisch Genau den Unique, den du hineinlegst, jetzt mythisch Bleiben erhalten, samt Härtung und Vollendung Ja
Juwelenschmied: Runenherstellung, Mythische einzigartige Gegenstände Einen neuen mythischen Unique, bezahlt mit Runen und Prächtigen Funken Neuer Gegenstand Nein
Schmied: Schmieden, Mythische Truhe Einen zufälligen mythischen Unique Neuer Gegenstand Nein
Schmied: zweite Truhe nur für sagenhafte Stücke Einen zufälligen sagenhaften mythischen Gegenstand, zum selben Preis wie die Mythische Truhe Neuer Gegenstand Nein

Der Würfel ist der teuerste Weg, aber der einzige ohne Glücksspiel. Welche Auswahl der Juwelenschmied bietet und was die Rezepte in Saison 15 kosten, liest du am besten direkt im Rezeptfenster ab. Wir haben das für diese Saison nicht nachgeprüft, und Blizzard sagt nur, dass der Würfel mehr kostet als die beiden anderen.

Bevor du etwas in den Würfel legst

  • Nimm dein bestes Exemplar. Die Aufwertung übernimmt alles, was auf dem Gegenstand ist. Ein Stück mit den falschen Affixen behält sie, nur eben mythisch. Wähl das mit den richtigen Affixen, Härtung und Vollendung wandern mit.
  • Keine nicht modifizierbaren Gegenstände. Ein nicht modifizierbarer Gegenstand passt nicht ins Rezept. Transfiguration kann einen Gegenstand sperren, also transfigurier kein Stück, das du noch aufwerten willst.
  • Nur ein hergestellter Gegenstand. Aufwertungen im Würfel bekommen die Markierung „Hergestellt“, und davon kannst du nur einen Gegenstand ausrüsten. Mythische Gegenstände aus Drops, vom Juwelenschmied oder Schmied tragen sie nicht, du kannst also trotzdem mehrere gleichzeitig tragen.
  • Ohne Lord of Hatred kein Würfel. Den Horadrimwürfel gibt es mit der Erweiterung: Du schaltest ihn in ihrer Kampagne frei, und er steht in Temis.

Alle 13 sagenhaften mythischen Gegenstände in Saison 15

Sagenhafte mythische Gegenstände sind die berühmten Jagdobjekte, die es nur in mythischer Qualität gibt. In Saison 15 sind es 13, genau dieselben wie in der letzten Saison: Keiner ist dazugekommen, keiner ist weggefallen. Die Truhe für sagenhafte Stücke beim Schmied würfelt dir zufällig einen davon. Jeder ist in manchen Builds stark und in anderen fast nutzlos, also lies die letzte Spalte, bevor du Material ausgibst.

Gegenstand Platz Wer ihn tragen kann Was er macht und für wen
Ahavarion, Stab von Lycander Zweihändiger Stab Druide, Zauberer Tötest du einen Elitegegner, bekommst du kurz einen zufälligen Schreineffekt, mit Abklingzeit. Für Druiden und Zauberer, die ständig Elites umhauen
Andariels Antlitz Helm Alle Klassen Glückstreffer können eine Giftnova auslösen, die mit deinem verursachten Schaden wächst. Gut für Builds, die sehr oft treffen
Verhängnisbringer Einhandschwert Alle außer Geistgeborenen Glückstreffer können Gegnern um dich herum Schattenschaden zufügen und ihren Schaden senken. Für Schwertträger, die von ihrer Waffe auch etwas Schutz wollen
El'druin, Schwert der GerechtigkeitEl'druin, Schwert der Gerechtigkeit Einhandschwert Alle außer Geistgeborenen Deine Angriffe belegen Gegner mit Schuldspruch, und ein verletzter Gegner kassiert pro Schuldspruch einen heiligen Treffer. Für Builds, die immer wieder dasselbe Ziel treffen
Harlekinskrone Helm Alle Klassen +6 Ränge für alle Fertigkeiten, die frühere Schadensreduktion gibt es nicht mehr. Für Builds, deren Fertigkeiten alle von mehr Rängen profitieren
Erbe der Verdammnis Helm Alle Klassen Gibt dir die Gunst der Mutter: mehr Schaden, und Kills stehlen Verbündeten mit derselben Gunst kurz kritische Trefferchance. Solo bleibt dir der Schaden, für den Krit-Diebstahl müssen Mitspieler den Helm auch tragen
Geschmolzenes Herz von Selig Amulett Alle Klassen Schaden trifft erst deine Primärressource und dann dein Leben, stark verringert. Mehr Primärressource, weniger maximales Leben. Für Builds, die gleichmäßig Ressource erzeugen
Nesekem, der Herold Glefe Geistgeborener Markiert alle paar Sekunden einen Gegner in deiner Nähe: Er ist verwundbar, und deine Angriffe treffen ihn garantiert kritisch, bis du ihn oft genug getroffen hast
Ring der Sternenlosen Himmel Ring Alle Klassen Wer Primärressource ausgibt, zahlt weniger für Fertigkeiten und stapelt einen Schadensbonus. Für Builds, die ständig Ressource verbrauchen
Zerbrochener Schwur Stangenwaffe Barbar, Druide, Geistgeborener Richtet Gegner hin, sobald der Schaden über Zeit auf ihnen ihr restliches Leben übersteigt. Für Builds mit Schaden über Zeit
Schleier des falschen Todes Brustschutz Alle Klassen Fängt einen tödlichen Treffer ab: Du wirst voll geheilt, bekommst kurz eine Barriere und stößt Gegner weg. Wieder bereit erst nach einem Abstecher in die Stadt. Für schwere Inhalte, in denen ein Fehler den Run beendet
Der Großvater Zweihandschwert Barbar, Hexenmeister, Paladin, Totenbeschwörer Ein großer Multiplikator auf kritischen Trefferschaden. Für Krit-Builds dieser vier Klassen
Tyraels Macht Brustschutz Alle Klassen 20 % Schadensreduktion, und bei vollem Leben entfesseln deine Fertigkeiten ein göttliches Sperrfeuer. Für Builds, die selten unter volles Leben fallen

Die Karten zeigen nur die einzigartige Macht: Seit Patch 3.1 haben sagenhafte mythische Gegenstände neue garantierte Affixe, die Spieldaten hinter unseren Karten führen aber noch die alten. Den Rest prüfst du an deinem eigenen Exemplar.

El'druin hat keine Karte: In den Spieldaten hinter unseren Karten fehlen noch einige seiner Zahlen.

Nicht in dieser Liste: mythische Talisman-Teile wie die Höllenfeuerfackel und mythische horadrische Siegel sowie Zauber-Kopien der Gegenstände oben. Sie zählen als mythisch, sind aber keine zusätzliche sagenhafte Ausrüstung.

Legacy Uniques: die 9 Neuzugänge aus Saison 15

Zu 30 Jahren Diablo bringt Saison 15 neun Legacy Uniques, offiziell einzigartige Gegenstände aus früheren Spielversionen: Klassiker aus älteren Diablo-Teilen. Es sind normale Uniques, keine mythischen Gegenstände, und Blizzard fügt sie dauerhaft hinzu, im saisonalen wie im ewigen Realm. Sechs davon gibt es auch als einzigartigen Zauber für den Talisman, und den hast du nur mit Lord of Hatred.

Gegenstand Platz Wer ihn tragen kann Auch als Zauber Was er macht
Leorics Krone Helm Alle Klassen Nein Zählt als Schmuck und verstärkt den Edelstein in seinem Sockel
Armschienen der Nemesis Handschuhe Alle Klassen Ja Schreine rufen eine Gruppe Elitegegner herbei, du bekommst also mehr Elites vor die Klinge
Stein von Jordan Ring Alle Klassen Ja Alle Widerstände ziehen mit deinem höchsten gleich, und du verursachst mehr Schaden dieses Elements
Lendenstück des Rindes Beinschutz Alle Klassen Nein Steht auf Blizzards Liste, aber was es macht, ist in den geprüften Spieldaten nicht belegt. Plan keinen Build darum
Ariocs Nadel Stangenwaffe Barbar, Druide, Geistgeborener Ja Mehr Chance auf tödliche Treffer, und die treffen härter
Henris ewige Jagd Fokus (Nebenhand) Hexenmeister, Totenbeschwörer, Zauberer Ja Gibt dir Primärwert abhängig von deiner Geschicklichkeit
In-geom Einhandschwert Alle außer Geistgeborenen Ja Besiegst du eine Elitegruppe, werden deine Abklingzeiten eine Zeit lang kürzer
Der Schmelzofen Zweihandstreitkolben Barbar, Druide, Hexenmeister, Paladin, Totenbeschwörer Ja Deutlich mehr Schaden gegen Elitegegner
Messerschmidts RäuberMesserschmidts Räuber Zweihandaxt Barbar, Druide, Hexenmeister, Paladin, Totenbeschwörer Nein Glückstreffer lassen Angriffe mit Feuerschaden explodieren und ziehen eine Sekunde von deinen Abklingzeiten ab

Messerschmidts Räuber hat keine Karte: In den Spieldaten hinter unseren Karten fehlen noch einige seiner Zahlen. Für den Zauber von Henris ewiger Jagd nennt Patch 3.2.2 einen Fix beim Herstellen.

Welcher mythische Gegenstand lohnt sich für dich?

Fang bei deinem Build an. Überleg dir, welcher Gegenstand deinen Schaden oder dein Überleben trägt und welchen Platz du für einen mythischen Gegenstand hergeben kannst. Ein berühmtes sagenhaftes Stück kann gegen einen schlichten Unique verlieren, den dein Build einfach braucht.

So findest du dein Ziel

  • Dein Build hängt an einem Unique? Dessen mythische Version kann das bessere Ziel sein als ein sagenhaftes Stück, für das du alles umbauen müsstest.
  • Du verbrauchst ständig Ressource? Vergleich den und das mit dem, was sie ersetzen würden.
  • Der Helmplatz ist frei? Wäg die Ränge der gegen die Macht deines jetzigen Helms ab.
  • Du spielst mit Zweihandschwert? Prüf, ob deine Klasse den führen kann und ob er keine Waffe mit einer Macht verdrängt, die du brauchst.
  • Lieber ein Zauber? Sechs Legacy Uniques gibt es auch als einzigartigen Zauber, schau also in die Legacy-Tabelle, bevor du einen Ausrüstungsplatz hergibst.
  • Du trägst schon einen hergestellten Gegenstand? Dann muss dein nächster mythischer Gegenstand aus einem Drop, vom Juwelenschmied oder vom Schmied kommen.

Schneller Plan für deinen ersten mythischen Gegenstand

  1. Ziel festlegen: genau den Unique, den dein Build braucht, und den Platz, den er belegt.
  2. Pool finden: den Unterschlupf-Boss, der ihn droppt, oder Belial, wenn du seinen Hort öffnen kannst.
  3. Schlüssel sammeln: Unterschlupfschlüssel aus deinen üblichen Aktivitäten, Große Unterschlupfschlüssel von den Anwärter-Unterschlupf-Bossen.
  4. Geschenkte mythische Gegenstände mitnehmen: Öffne die Truhen aus den Saisonrängen und spiel das Echo von Mephisto, wenn du Lord of Hatred hast.
  5. Bestes Exemplar aufwerten: Sobald ein gut gewürfeltes Stück fällt, mach es im Würfel mythisch, solange du noch keinen hergestellten Gegenstand trägst.
  6. Nach Patches nachsehen: Mythische Mächte ändern sich mit Updates, also lies den Tooltip erneut, bevor du Material ausgibst.

Fazit

Leg fest, welches Item dein Build braucht, farm den Boss mit dem passenden Pool, nimm die garantierten mythischen Gegenstände aus Saison und Echo von Mephisto mit, und heb dir den Würfel für ein Exemplar auf, das es wert ist. Bevor du Schlüssel oder Material ausgibst, prüf in den beiden Listen oben, welche Gegenstände deine Klasse überhaupt tragen kann.

Dir fehlt noch ein gutes Exemplar für den Würfel? Über unseren Service Diablo 4 einzigartige Gegenstände bekommst du einen vermachten Unique mit den Affixen deiner Wahl.

FAQ

Ein Unique in mythischer Qualität. Er ist immer vermacht, seine einzigartige Macht ist stärker und seine übrigen Affixe stehen auf dem Höchstwert. Sagenhafte mythische Gegenstände wie die Harlekinskrone gibt es nur in dieser Qualität.


13. Saison 15 hat keinen neuen hinzugefügt und keinen entfernt. Die Tabelle in diesem Guide zeigt alle mit Platz, den Klassen, die sie tragen können, und dem, was sie machen.


Neun Klassiker aus älteren Diablo-Teilen, etwa der Stein von Jordan und Leorics Krone. Saison 15 fügt sie dauerhaft hinzu, im saisonalen wie im ewigen Realm. Es sind normale Uniques, und sechs davon gibt es auch als einzigartigen Zauber.


Nein. Höchstwerte und große Affixe sind zwei verschiedene Dinge. Ein mythischer Gegenstand kann große Affixe haben, aber auch ganz ohne kommen.


Such dir den Unterschlupf-Boss, in dessen Pool dein Wunsch-Unique liegt: Mythische Gegenstände aus den Horten der Anwärter- und Großen Unterschlupf-Bosse und die, die du in Belials Hort wählst, stammen aus diesem Pool. Außerdem kann jeder vermachte Unique sehr selten als mythische Version fallen.


Ja, sogar zwei Wege. Das Echo von Mephisto aus Lord of Hatred lässt immer einen mythischen Gegenstand fallen, allerdings einen zufälligen. In Saison 15 gibt es außerdem 5 mythische einzigartige Truhen über die Saisonränge.


Nur indem du ein Exemplar aufwertest, das du schon hast. Im Horadrimwürfel behält die Direkte Aufwertung eines Gegenstands auf mythisch genau diesen Gegenstand samt Affixen, Härtung und Vollendung. Juwelenschmied und Schmied stellen dagegen einen neuen her.


Mehrere. Nur die direkte Aufwertung im Würfel vergibt die Markierung „Hergestellt“, und davon darfst du einen Gegenstand ausrüsten. Gedroppte mythische Gegenstände und solche vom Juwelenschmied oder Schmied zählen nicht dazu.


Der, den dein Build braucht. Die mythische Version des Uniques, um den sich dein Build dreht, bringt dir oft mehr als ein berühmtes sagenhaftes Stück, für das du alles umbauen müsstest.