Krieger
Bergbau
Schmiedekunst
Alternative: Bergbau + Ingenieurskunst
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Rangliste der Berufe
Die besten Berufe in WoW Forever für Gold, beim Leveln und auf 60, dazu das beste Paar für jede Klasse.
Aktualisiert 19. Okt. 2026
Beta-Build 1.60.1, Stufengrenze 30, eingestuft auf Stufe 20
Geprüft 19. Okt. 2026 · Beta-Build 1.60.1.70450
Für Stufe 30 stufen wir neu ein, sobald die Klassen dort getestet sind
AlchimieFläschchen und Elixiere verkaufen sich jede Schlachtzugswoche, mit Kräuterkunde das Paar mit dem meisten Gold.
KräuterkundeDas einfachste Einkommen und der natürliche Partner für Alchimie.
BergbauStetige Nachfrage nach Erz und ein Lagerbonus bei Fertigkeit 300.
KürschnereiDer meiste passive Ertrag für alle, die ohnehin Wildtiere erlegen.
IngenieurskunstTolle Spielereien, aber eher ein Goldgrab als eine Goldquelle.
KürschnereiPassives Einkommen von den Questgegnern, die du ohnehin tötest.
BergbauErzadern liegen an den meisten Levelrouten.
KräuterkundeNebenbei beim Questen gesammelt, finanziert Alchimie oder das Auktionshaus.
IngenieurskunstSpaßige Bomben und Spielereien, aber die Reagenzien bremsen dich etwas.
SchneidereiKeine Sammelseite, Stoff kostet dich also Gold oder Zeit.
AlchimieSchlachtzugsfläschchen und Elixiere schaffen jede Woche Nachfrage.
IngenieurskunstGranaten, Brillen und Teleporter, die kein anderer Beruf bietet.
VerzauberkunstEigene Verzauberungen holen aus jedem Upgrade mehr heraus.
SchmiedekunstPlatten- und Kettenrüstungen bleiben für Krieger und Paladine nützlich.
LederverarbeitungSolides Leder und Kette für Jäger, Schurken, Schamanen und Druiden.
SchneidereiGute Stoffausrüstung für Zauberer.
Krieger
Bergbau
Schmiedekunst
Alternative: Bergbau + Ingenieurskunst
Paladin
Bergbau
Schmiedekunst
Jäger
Kürschnerei
Lederverarbeitung
Schurke
Kürschnerei
Lederverarbeitung
Alternative: Bergbau + Ingenieurskunst
Priester
Schneiderei
Verzauberkunst
Schamane
Kürschnerei
Lederverarbeitung
Alternative: Kräuterkunde + Alchimie
Magier
Schneiderei
Verzauberkunst
Hexenmeister
Schneiderei
Verzauberkunst
Alternative: Kräuterkunde + Alchimie
Druide
Kürschnerei
Lederverarbeitung
Alternative: Kräuterkunde + Alchimie
Der Build vom 16. Oktober hat die Volksfähigkeiten umgebaut: Gnadenlos (2% Krit) ersetzt Schwert-Spezialisierung, Zorn der Erde (2% kritischer Schaden und kritische Heilung) ersetzt Streitkolbenspezialisierung, Wild (1% Krit) ersetzt Axtspezialisierung, Durchhaltevermögen gibt kritischen Schaden statt Trefferchance, Windgesegnet gibt 3% Tempo, und Heureka! ist jetzt ein Effekt für 8 Sek.
Schlachtruf, Aura des Volltreffers, Aura des Moonkin, Rudelführer und vier Schamanentotems wirken auf den ganzen Schlachtzug. Lavaeruption kommt mit Stufe 30 und Elementarbeherrschung ist mit 40 zurück, Magier lernen Frostschlag mit 24 und Arkanschlag wurde umgebaut, Champion des Lichts fällt auf 10/20/30% deiner Intelligenz und Zorn der Gerechtigkeit erzeugt mehr Bedrohung.
Automatischer Schuss und Zauberstäbe brauchen eine halbe Sekunde Stillstand, bevor sie schießen, wie in frühen WoW-Zeiten, und Zerstückeln des Krokilisken senkt die Heilung um 25% für 6 Sek. (vorher 50% für 10 Sek.). Keine Einstufung ändert sich, bis diese Änderungen getestet sind.
Wir stufen danach ein, was die Beta gerade zeigt: gespielte Stufen, Beispielkämpfe und die Talente jeder Skillung. Mit jedem Build und jedem Patch prüfen wir die Liste neu, Pfeile zeigen dann, wer auf- oder abgestiegen ist.
Für Gold Alchimie und Kräuterkunde. Fläschchen und Elixiere verkaufen sich jede Schlachtzugswoche, mit Kräuterkunde das Paar mit dem meisten Gold.
Alchimie und Kräuterkunde. Alchimie verkauft Fläschchen und Elixiere jede Schlachtzugswoche, Kräuterkunde liefert das Material.
Kürschnerei, Bergbau und Kräuterkunde. Sammelberufe laufen nebenbei auf deiner Route und bringen Gold für das Reittier. Die Herstellungsberufe kosten mehr Zeit, und wer sie nicht selbst skillen will, lässt das über den WoW Forever Boost-Shop erledigen.
Alchimie. Schlachtzugsfläschchen und Elixiere schaffen jede Woche Nachfrage.
Bergbau + Schmiedekunst. Bau dein eigenes Erz ab und schmiede deine eigene Platte und Kette von 1 bis 60.
Schneiderei + Verzauberkunst. Stoffherstellung plus eigene Verzauberungen.
Kürschnerei + Lederverarbeitung. Lederausrüstung plus Gold aus dem Kürschnern dessen, was du ohnehin tötest.
Schneiderei + Verzauberkunst. Stoffausrüstung und eigene Verzauberungen decken die meisten Upgrades eines Zauberers ab.
Kürschnerei + Lederverarbeitung. Jedes Wildtier, das du und dein Begleiter erlegt, speist deine Kettenrüstungen.
Nein, es bleiben die klassischen Berufe. Neu ist das Lager-System: Fast jeder Beruf schaltet mit steigender Fertigkeit eigene Lagerelemente frei, von Stärkungen bis zu Reparaturen. Schlossknacken bleibt eine Fertigkeit der Schurken.
Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.