
Heilig
Heiler
Du heilst an vorderster Front mit Heiligem Licht, Lichtblitz und später Heiligem Schock. Das Abschlusstalent Lichtwacht gibt dir eine Heilung für deine ganze Gruppe.
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Schnellzugriff







Der Paladin, kurz Pala, ist in WoW Forever Tank, Heiler und Schadensklasse in einem. Zum Leveln nimmst du Vergeltung, in Dungeons Schutz und im PvP Heilig. Bei der Allianz spielen ihn Menschen und Zwerge, bei der Horde Untote. Du trägst Schwere Rüstung, ab Stufe 40 Platte, und kannst 7 Waffenarten lernen. 20 der 51 Talente sind neu.
Du kämpfst in schwerer Rüstung mit einer großen Waffe und unterstützt dich mit heiliger Magie, Heilungen und Segen. Du kannst als Tank oder Heiler spielen oder Schaden verursachen. Weil du dich zwischen Kämpfen selbst heilen kannst, verzeiht das Leveln viele Fehler. Dir fehlen weiterhin eine Unterbrechungsfähigkeit und die meisten Fernkampfangriffe, außer gegen Untote und Dämonen.

Zum Leveln: VergeltungSiegel des Befehls kurz nach Stufe 20 und Rache auf Stufe 30 sorgen für mehr Schaden, während Segnung und Gesegnetes Richturteil zwischen den Kämpfen dein Mana hochhalten. Auch gut: Schutz.

Heiler
Du heilst an vorderster Front mit Heiligem Licht, Lichtblitz und später Heiligem Schock. Das Abschlusstalent Lichtwacht gibt dir eine Heilung für deine ganze Gruppe.

Tank
Als Tank nutzt du einen Schild, Weihe und Heiligen Stoß. Mit Richturteil bei aktivem Siegel des Furors spottest du Gegner. Bollwerk des Templers und Heiliger Schild halten dich am Leben, wenn ein Pull schiefgeht.

Schaden
Du schlägst mit einer Zweihandwaffe zu und verursachst durch Siegel, Richturteil und Heiligen Stoß zusätzlichen Heiligschaden. So steigt ein Paladin am schnellsten in der Stufe auf, und deine Heilungen und Segen bleiben dir für die Gruppe erhalten.
Zieh den Regler auf deine Stufe: welches Talent du jetzt nimmst, welche Fähigkeiten neu dazukommen und welche Dungeons passen.
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Neue Fähigkeiten
Dungeons für dich
Klassenquests12Der Foliant der Offenbarung → Erlösung20Der Foliant der Ehre → Untote spüren und der Schild Bastion von Stormwind

Diese Völker können Paladin spielen. Tipp auf ein Symbol oder fahr darüber für die Details.

MenschTop-Wahl Allianz
Allianz
Die stärkste Allianz-Wahl für jede Spezialisierung. Überlebenswille löst jede Betäubung im richtigen Moment, und Gnadenlos gibt dir 1% Krit auf alle Zauber und Angriffe, was gut mit Weihe und Heiligem Stoß zusammenspielt.

Zwerg
Allianz
Eine solide Alternative auf Allianzseite. Präzision des Handwerkers gibt dir 1% Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten, die du selbst nicht reinigen kannst, und senkt erlittenen körperlichen Schaden um 10%, was Tanks sehr freut, und Großwildjäger gibt dir 5% mehr Schaden gegen die vielen Bestien, denen du beim Leveln begegnest.

UntoterTop-Wahl Horde
Horde
Deine einzige Wahl auf der Horde, und eine wirklich gute. Berührung des Grabes stiehlt dir bei Angriffen etwas Leben, und Wille der Verlassenen löst Furcht, Bezauberung oder Schlaf, sobald du weiterkämpfen oder weiterheilen musst.
Dein Klassenlehrer bringt dir neue Fähigkeiten und Ränge bei und setzt deine Talente zurück, eine zweite Talentverteilung gibt es ab Stufe 40. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du beim Waffenmeister in einer Hauptstadt. Danach steigt die Fertigkeit, während du mit der Waffe kämpfst.
Paladine der Horde sind immer Untote. Sie beginnen bei Aramis Hammerhand in Deathknell und lernen später bei Garen Largo in Undercity oder in Thunder Bluff (Alodan der Hoffnungsvolle). In Orgrimmar gibt es keinen Paladinlehrer.
KlassenlehrerBeta
WaffenmeisterBeta
KlassenlehrerBeta
WaffenmeisterBeta
Alle Lehrer für den Paladin auf der Weltkarte
Stand 10. Okt. 2026. NPCs und Orte aus der Beta-Datenbank, wir prüfen sie im Live-Spiel noch einmal.
Von Stufe 1 bis 60 bringt dir dein Lehrer 144 Fähigkeiten und Ränge bei. In der Beta kostete das 236g 35s, zum Release kostet die ganze Ausbildung von 1 bis 60 für jede Klasse etwa 206–207 Gold. Neue Ränge gibt es auf jeder geraden Stufe, schau also alle zwei Stufen vorbei. 17 davon sind neu in Forever und 1 kommt früher als in Classic. 2 waren in Classic ein Talent.
| Stufe | Das lernst du | Kosten | Bisher gesamt |
|---|---|---|---|
| 1 |
| 10k | 10k |
| 4 |
| 2s | 2s 10k |
| 6 |
| 4s | 6s 10k |
| 8 | 2s | 8s 10k | |
| 10 |
| 45s | 53s 10k |
| 12 |
| 30s | 83s 10k |
| 14 |
| 40s | 1g 23s |
| 16 |
| 30s | 1g 53s |
| 18 |
| 1g 40s | 2g 93s |
| 20 |
| 2g 40s | 5g 33s |
Beta-DatenAus den Lehrerlisten der Forever-Beta, Stand 24. Okt. 2026. Die Preise je Rang sind noch die der Beta, zum Release wurden sie angeglichen.
Jede Klassenquest, die dir eine Fähigkeit, eine Gestalt oder einen Klassengegenstand bringt, Quest für Quest: wer sie vergibt und wo, was du brauchst und was du bekommst.
Allianz
Der Foliant der OffenbarungStufe 12
Der Foliant der OffenbarungStufe 12
Der Foliant der OffenbarungStufe 12
Der Foliant der OffenbarungStufe 13
Der Foliant der OffenbarungStufe 13
Der Foliant der OffenbarungStufe 13
Der Foliant der OffenbarungStufe 13
Der Foliant der OffenbarungStufe 13
Der Foliant der OffenbarungStufe 13
Horde
Eine Lektion in Sachen GöttlichkeitStufe 12
Eine Lektion in Sachen GöttlichkeitStufe 12

Eine Lektion in Sachen GöttlichkeitStufe 12
Eine Lektion in Sachen GöttlichkeitStufe 12
Eine Lektion in Sachen GöttlichkeitStufe 12
Eine Lektion in Sachen GöttlichkeitStufe 12
Eine Lektion in Sachen GöttlichkeitStufe 12
Der Foliant der EhreStufe 20
Der Foliant der EhreStufe 23
Der Foliant der EhreStufe 25
Der Foliant der EhreStufe 25

Allianz
Die Prüfung der RechtschaffenheitStufe 21
Die Prüfung der RechtschaffenheitStufe 22
Horde
Eine mondgeküsste KlingeStufe 25
Ein unterschätztes TalentStufe 25

Otts MeisterwerkStufe 25
Die MondsilberklingeStufe 25

Feuerauge der AlteStufe 26
Beta-DatenQuestschritte aus der Datenbank der Forever-Beta, Stand 21. Okt. 2026. Die Questtexte liest du im Spiel.
Rotationstrainer
Sieh jede Taste mit dem Grund dafür, deine Mana live und alle Tasten auf einer Zeitleiste. Spiel selbst mit deinen eigenen Tasten und vergleiche deinen Schaden, oder schau per Autoplay zu.

Die Builds, die Spieler für Stufe 60 planen, unter den Namen, die du im Chat hörst. Ein Klick öffnet den ganzen Build im Talentrechner.
Heiler·Gruppenheilung in Dungeons



Setze Lichtwacht auf einen Verbündeten und löse mit Heiligem Schock Gruppenheilung aus. Illumination gibt dir bei kritischen Heilungen Mana zurück, während Lichtinfusion dir hilft, Heiliges Licht schneller zu wirken.
Heiler·Schlachtfelder, eine Gruppe unter Dauerbeschuss am Leben halten



Heile unter Druck mit Spirituellem Fokus, der deine Zauber stabil hält, und Eid des Lichts, der deine Heilung auf deinem wichtigsten Ziel stärkt. Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit verkürzt die Abklingzeit deiner Betäubung, um Angreifer zu kontrollieren.
Tank·Haupttank in Dungeons



Tanke mit Heiligem Schild für Blocks und Bedrohung. Eiserner Glaube verstärkt die Bedrohung deines Heiligen Stoßes und senkt bei aktivem Zorn der Gerechtigkeit deinen erlittenen Schaden. Schild-Spezialisierung gibt dir bei jedem Block Mana zurück.
Tank·Flaggen und Ziele auf Schlachtfeldern halten



Halte Kontrollpunkte oder begleite Flaggenträger mit Bollwerk des Templers, das Schaden absorbiert. Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit verkürzt die Abklingzeit deiner Betäubung, und Segen des Wächters verbessert deine unterstützenden Segen.
Schaden·Schaden in Dungeons und Gruppen



Entfesselter Zorn speichert bei deinen Schlägen bis zu 3 Kopien deines Siegels, und jede kann auslösen, sobald du mit einem anderen Siegel triffst. Rache erhöht nach nichtperiodischen kritischen Treffern deinen körperlichen und heiligen Schaden und ist bis zu 5-mal stapelbar.
Schaden·Schlachtfelder und PvP in der offenen Welt



Setze mit Buße einen humanoiden Gegner außer Gefecht und komm mit Streben nach Gerechtigkeit schneller heran. Entfesselter Zorn speichert bei deinen Schlägen Kopien deines Siegels, die nach einem Siegelwechsel alle auslösen können.
Die Beta war auf Stufe 30 begrenzt, diese Builds für Stufe 60 sind deshalb Pläne aus den Talentdaten von Forever. Seit dem Release prüfen wir sie im Spiel. Builds wie auf wowforeverbuilds.com veröffentlicht.
Unsere Wahl für jeden Slot auf Stufe 60 aus der Ausrüstung, die die Forever-Daten kennen: Beute aus Dungeons, Dungeonquests, Dungeonset 2 und hergestellte Gegenstände. Die Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember, bis dahin ist das die Ausrüstung zum Farmen.
RedaktionDie Werte der Gegenstände stammen aus dem Forever-Client. Die Reihenfolge ist unsere Einschätzung nach den Werten, die jede Skillung braucht, denn die Beta war auf Stufe 30 begrenzt und niemand hat Stufe 60 getestet. Setboni zählen wir nicht mit. Werte und Hitcap.
Was zähltZuerst Heilung und Intelligenz, dann Mana alle 5 Sek. und Krit.
| Slot | Unsere Wahl | Quelle | Auch gut |
|---|---|---|---|
| Kopf | Quest Häuser der Heiligen (zur Wahl) · Stratholme: Haupttor | ||
| Schulter | Schmiedekunst 290, Pläne beim Händler | ||
| Brust | Lederverarbeitung 300, Muster von General Drakkisath (Obere Blackrockspitze) | ||
| Handgelenke | |||
| Hände | Lederverarbeitung 280, beim Lehrer | ||
| Taille | Schneiderei 290, Muster beim Händler | ||
| Beine | |||
| Füße | Schneiderei 250, Muster beim Händler | ||
| Zweihändig | Schmiedekunst 270, Pläne beim Händler | ||
| Relikt | Verzauberkunst 320, Formel beim Händler |
Für Hals, Rücken, Finger und Schmuckstück kennen die Forever-Daten noch keinen Gegenstand ab Stufe 50. Wir tragen sie nach, sobald die Dungeons im Live-Spiel auf Stufe 60 gelaufen sind.
Was zähltZuerst Ausdauer und Verteidigung, dann Rüstung, Ausweichen, Parieren und Blocken, dazu etwas Zaubermacht für die Bedrohung.
| Slot | Unsere Wahl | Quelle | Auch gut |
|---|---|---|---|
| Kopf | Schmiedekunst 300, Pläne aus einer Quest | ||
| Hals | Quest Drachenfeueramulett · Obere Blackrockspitze oder Quest Blut des schwarzen Großdrachen-Helden · Obere Blackrockspitze | ||
| Schulter | |||
| Rücken | |||
| Brust | |||
| Handgelenke | |||
| Hände | |||
| Taille | Schmiedekunst 270, Pläne beim Händler | ||
| Beine | Schmiedekunst 320, Pläne beim Händler | ||
| Füße | |||
| Finger | Quest Häuser der Heiligen (zur Wahl) · Stratholme: Haupttor | ||
| Waffenhand | Quest Gefängnisausbruch! (zur Wahl) · Blackrocktiefen | ||
| Schild |
Für Schmuckstück und Relikt kennen die Forever-Daten noch keinen Gegenstand ab Stufe 50. Wir tragen sie nach, sobald die Dungeons im Live-Spiel auf Stufe 60 gelaufen sind.
Was zähltZuerst Stärke, Trefferchance und Krit, dann Beweglichkeit, etwas Intelligenz und Zaubermacht.
Für Hals, Finger, Schmuckstück und Relikt kennen die Forever-Daten noch keinen Gegenstand ab Stufe 50. Wir tragen sie nach, sobald die Dungeons im Live-Spiel auf Stufe 60 gelaufen sind.
Schlachtzug-, PvP-Rang- und Schlachtfeldbelohnungen stehen nicht in dieser Liste, PvP hat seine eigene Seite: PvP-Ausrüstung.
Seltene und epische Rüstung (Schwere Rüstung, Platte ab 40) und Waffen, die du benutzen kannst, Dungeon für Dungeon nach Stufe. Rüstungs- und Waffenarten wie in Classic. Bis Stufe 60 sind das viele Abende mit Quests und Dungeons. Wenn du sie lieber anders nutzt, übernimmt ein WoW Forever Level-Boost für deinen Paladin diese Stufen.


















































































































































So in der Beta gesehen, außer wo es anders dasteht.

Heiliger Stoß, den du auf Stufe 6 lernst, ist ein neuer sofortiger Waffenangriff, der zusätzlichen Heiligschaden verursacht und 10 Sekunden Abklingzeit hat.

Richturteil verbraucht dein Siegel nicht mehr. Du aktivierst ein Siegel einmal und kannst dann immer wieder Richturteil einsetzen.

Siegel des Furors, das du auf Stufe 10 lernst, ist ein neues Siegel für Tanks. Richturteil bei aktivem Siegel spottet den Gegner, wodurch Paladine eine echte Spottfähigkeit erhalten.

Weihe und Segen der Könige lernst du auf Stufe 20 beim Lehrer statt durch Talente. Alle Segen halten jetzt eine Stunde lang.
Untote können jetzt Paladine sein, sodass auch die Horde diese Klasse erhält.
Deine Talentbäume wurden mit neuen Fähigkeiten wie Bollwerk des Templers, Lichtwacht und Entfesselter Zorn überarbeitet. Heiliger Schock hat jetzt 10 Sekunden Abklingzeit.

Heiliger Schild erhöht deine Blockchance jetzt um 30% (vorher 20%), und Verschanzen gibt zum Release über fünf Ränge wieder 6–30% (gegen Ende der Beta 4–20%). Champion des Lichts wandelt zum Release über fünf Ränge 12–60% deiner Intelligenz in Zauberschaden um und beschleunigt Hammer des Zorns, erhöht deine Heilung aber nicht. In der Beta waren es anfangs 33%, 66% oder 100%, später 20%, 40% oder 60%. Das Talent braucht 25 Punkte in Vergeltung, du bekommst es also mit 35, mit dem Vermächtnis-Perk Talentiert auf Rang 5 schon mit 30.

Rettung, Massenrettung und Widerrufen gibt es zum Release nicht mehr, Segen des Lichts ebenfalls nicht. Dafür erzeugen Tanks selbst mehr Bedrohung.
Schutz wurde am 16. Oktober gestärkt: Zorn der Gerechtigkeit erhöht die Bedrohung durch deinen Heiligschaden um 90% (vorher 60%), und Abrechnung speichert wieder bis zu 4 Extraangriffe und entlädt sie alle mit deinem nächsten Schlag. Schild-Spezialisierung gibt dir pro Block jetzt 4% deines Manas zurück (vorher 6%), und Weihe profitiert weniger von Zauberschaden.
Zorn der Gerechtigkeit lernst du schon auf Stufe 10 statt auf 16, er ist also vor deinem ersten Dungeon als Tank bereit.
Zum Release erhöht Zorn der Gerechtigkeit deine gesamte Bedrohung um 33%, dazu kommen 90% mehr Bedrohung durch Heiligschaden. Heiliger Schild ist ein Talent für 20 Punkte, das du ab Stufe 30 haben kannst, Schildgeschworen, das neue Abschlusstalent von Schutz, lässt Heiligen Stoß alle 6 Sekunden den Heiligen Schild auslösen und Zauber blocken, und Richturteil des Furors spottet 3 Sek. lang. Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit senkt deinen erlittenen Schaden um bis zu 9%, Eiserner Glaube hat 3 Ränge, und Heilige Pflicht verkürzt jetzt Vorahnung statt Ausdauer zu geben. Schnelles Richturteil entfesselt jetzt dein aktives Siegel mit eigener Abklingzeit von 1 Min.
Auch Heilig und Vergeltung haben sich zum Release geändert. Heilige Kraft lässt die kritischen Treffer deiner Heiligzauber jetzt um bis zu 50% stärker heilen, statt kritische Trefferchance zu geben, der neue Eid des Lichts verstärkt 5 Min. lang deine Heilungen auf einem Verbündeten, Grenzenloses Licht gibt Heiligem Schock auf alle anderen bis zu 30% mehr kritische Trefferchance, und Lichtwacht wirkst du nur noch auf Verbündete. Vergeltung tauscht Wendung des Lichts gegen Entfesselter Zorn, Überzeugung gibt bis zu 6% kritische Trefferchance für Zauber und Angriffe, und Champion des Lichts wandelt über 5 Ränge bis zu 60% deiner Intelligenz in Zauberschaden um.
20 von 51 Talenten sind neu
Paladin-Talentbaum im Talentrechner ansehenAlle Änderungen gegenüber Classic Era, für jede Klasse und über die Talente hinaus, findest du in WoW Forever vs. Classic, und was Blizzards Patches für den Paladin geändert haben, in den Patchnotes.
























Für deine Klasse
Reittiere4
Sets19



















Addons13
Vergeltung. Siegel des Befehls kurz nach Stufe 20 und Rache auf Stufe 30 sorgen für mehr Schaden, während Segnung und Gesegnetes Richturteil zwischen den Kämpfen dein Mana hochhalten. Auch gut: Schutz.
Schutz. Der Schutzpaladin ist in jeder öffentlichen Liste der beste Tank. Heiliger Schild blockt 30 % der Angriffe, und Weihe hält eine ganze Gruppe.
Heilig. Heilige Paladine sind die Heiler, die am schwersten umfallen: 12 Sek. Gottesschild, Segen des Schutzes, alle 20 Sek. Segen der Freiheit und eine Betäubung über 6 Sek. Heiliger Schock kommt mit Stufe 30. Dir fehlen ein Unterbrecher und ein Weg, Zauberer zu stoppen, also überstehst du Kämpfe eher, als dass du sie gewinnst. Die Änderungen zum Release vom 2. November streichen Stimme der Wahrheit, die dich 6 Sek. lang immun gegen Stille und Unterbrechen machte, dafür verkürzt Göttliche Präzision jetzt Stille auf dir um 10 oder 20 %.
Bis die Schlachtzüge am 9. Dezember öffnen, kommt die beste Ausrüstung aus den Dungeons der Stufe 60, ihren Quests, Dungeonset 2 und den Berufen. Für Schutz: Verzauberter Thoriumhelm (Schmiedekunst), Brustplatte des Heldentums (Dungeonset 2) und Klinge der Abrechnung (Quest in Blackrocktiefen). Jede Wahl ist unsere Einschätzung, bis Stufe 60 getestet ist.
Bei der Allianz Mensch, bei der Horde Untoter, fürs PvP Mensch. Mensch: Die stärkste Allianz-Wahl für jede Spezialisierung. Überlebenswille löst jede Betäubung im richtigen Moment, und Gnadenlos gibt dir 1% Krit auf alle Zauber und Angriffe, was gut mit Weihe und Heiligem Stoß zusammenspielt. Spielbar sind Mensch, Zwerg und Untoter.
Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Einhandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zweihandschwerter, Stangenwaffen. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du bei einem Waffenmeister in den Hauptstädten. In der Beta standen sie bei der Allianz in Stormwind und Ironforge, bei der Horde in Orgrimmar, Thunder Bluff und Undercity. Deine Fertigkeit mit einer Waffe steigt, während du mit ihr kämpfst.
Paladine der Horde sind immer Untote. Sie beginnen bei Aramis Hammerhand in Deathknell und lernen später bei Garen Largo in Undercity oder in Thunder Bluff (Alodan der Hoffnungsvolle). In Orgrimmar gibt es keinen Paladinlehrer.
Zum Release etwa 206 bis 207 Gold: So viel kostet das komplette Training von 1 bis 60 für jede Klasse. Die Lehrerlisten der Forever-Beta kamen auf 236g 35s für die 144 Fähigkeiten und Ränge, die jeder Paladin dort lernt, am teuersten war Stufe 60 mit 47g 15s.
Zum Beispiel Vergeltung auf Stufe 60: Eröffnung mit Siegel des Kreuzfahrers, Richturteil, Siegel des Befehls, Heiliger Stoß. Danach drückst du vor allem Richturteil, Siegel des Befehls und Heiliger Stoß. Im Rotationstrainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür und kannst selbst spielen.
Der Einstieg ist leicht. Du heilst dich selbst, hast anfangs selten Manaprobleme und nutzt eine kurze Abfolge von Fähigkeiten. Fehler sind deshalb leicht zu verzeihen.
20 von 51 Talenten sind neu, 29 wurden geändert. Heiliger Stoß, den du auf Stufe 6 lernst, ist ein neuer sofortiger Waffenangriff, der zusätzlichen Heiligschaden verursacht und 10 Sekunden Abklingzeit hat.
Stand 6. Nov. 2026. Werte aus der Beta und dem Release-Client, Hotfixes können sie noch ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)
Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.
Seitenverlauf
Aktualisiert
Die Dungeon-Beute zeigt die Ausrüstung, die die Bosse in Uldaman zum Release fallen lassen, von den verschollenen Zwergen bis Archaedas.
Schnelles Richturteil ist ein Schutz-Talent.
Rache ist bis zu 5-mal stapelbar.
Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides