Heilig
Heiler
Du heilst an vorderster Front mit Heiligem Licht, Lichtblitz und später Heiligem Schock. Das Abschlusstalent Lichtwacht gibt dir eine Heilung für deine ganze Gruppe.
- LevelnNische
- DungeonsBeste Wahl
- PvPGut
Schnellzugriff
Schwere Rüstung, heilige Magie und eine Heilung für jeden missglückten Pull.
Der Paladin, kurz Pala, ist in WoW Forever Tank, Heiler und Schadensklasse in einem. Zum Leveln nimmst du Vergeltung, in Dungeons Schutz und im PvP Heilig. Bei der Allianz spielen ihn Menschen und Zwerge, bei der Horde Untote. Du trägst Schwere Rüstung, ab Stufe 40 Platte, und kannst 7 Waffenarten lernen. 18 der 50 Talente sind neu.
Du kämpfst in schwerer Rüstung mit einer großen Waffe und unterstützt dich mit heiliger Magie, Heilungen und Segen. Du kannst als Tank oder Heiler spielen oder Schaden verursachen. Weil du dich zwischen Kämpfen selbst heilen kannst, verzeiht das Leveln viele Fehler. Dir fehlen weiterhin eine Unterbrechungsfähigkeit und die meisten Fernkampfangriffe, außer gegen Untote und Dämonen.
Zum Leveln: VergeltungSiegel des Befehls kurz nach Stufe 20 und Rache auf Stufe 30 sorgen für mehr Schaden, während Segnung und Gesegnetes Richturteil zwischen den Kämpfen dein Mana hochhalten. Auch gut: Schutz.
Heiler
Du heilst an vorderster Front mit Heiligem Licht, Lichtblitz und später Heiligem Schock. Das Abschlusstalent Lichtwacht gibt dir eine Heilung für deine ganze Gruppe.
Tank
Als Tank nutzt du einen Schild, Weihe und Heiligen Stoß. Mit Richturteil bei aktivem Siegel des Furors spottest du Gegner. Bollwerk des Templers und Heiliger Schild halten dich am Leben, wenn ein Pull schiefgeht.
Schaden
Du schlägst mit einer Zweihandwaffe zu und verursachst durch Siegel, Richturteil und Heiligen Stoß zusätzlichen Heiligschaden. So steigt ein Paladin am schnellsten in der Stufe auf, und deine Heilungen und Segen bleiben dir für die Gruppe erhalten.
Zieh den Regler auf deine Stufe: welches Talent du jetzt nimmst, welche Fähigkeiten neu dazukommen und welche Dungeons passen.
Jetzt nehmen
Neue Fähigkeiten
Dungeons für dich
Klassenquests12Der Foliant der Offenbarung → Erlösung20Der Foliant der Ehre → Untote spüren und der Schild Bastion von Stormwind
Diese Völker können Paladin spielen. Tipp auf ein Symbol oder fahr darüber für die Details.
MenschTop-Wahl Allianz
Allianz
Die stärkste Allianz-Wahl für jede Spezialisierung. Überlebenswille löst jede Betäubung im richtigen Moment, und Schwert-Spezialisierung gibt jetzt auch 2% Krit auf deine Zauber, was gut mit Weihe und Heiligem Stoß zusammenspielt.
Zwerg
Allianz
Eine solide Alternative auf Allianzseite. Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten, die du selbst nicht reinigen kannst, und senkt eingehenden Schaden um 10%, was Tanks sehr freut. Großwildjäger gibt dir zudem 5% mehr Schaden gegen die vielen Bestien, denen du beim Leveln begegnest.
UntoterTop-Wahl Horde
Horde
Deine einzige Wahl auf der Horde, und eine wirklich gute. Berührung des Grabes stiehlt dir bei Angriffen etwas Leben, und Wille der Verlassenen löst Furcht, Bezauberung oder Schlaf, sobald du weiterkämpfen oder weiterheilen musst.
Dein Klassenlehrer bringt dir neue Fähigkeiten und Ränge bei und setzt deine Talente zurück, eine zweite Talentverteilung gibt es ab Stufe 40. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du beim Waffenmeister in einer Hauptstadt. Danach steigt die Fertigkeit, während du mit der Waffe kämpfst.
Paladine der Horde sind immer Untote. Sie beginnen bei Aramis Hammerhand in Deathknell und lernen später bei Garen Largo in Undercity oder in Thunder Bluff (Alodan der Hoffnungsvolle). In Orgrimmar gibt es keinen Paladinlehrer.
KlassenlehrerBeta
WaffenmeisterBeta
KlassenlehrerBeta
WaffenmeisterBeta
Stand 10. Okt. 2026. NPCs und Orte wie in der Beta-Datenbank, bis zum Release kann sich noch etwas ändern.
Rotationstrainer
Sieh jede Taste mit dem Grund dafür, deine Mana live und alle Tasten auf einer Zeitleiste. Spiel selbst mit deinen eigenen Tasten und vergleiche deinen Schaden, oder schau per Autoplay zu.
Die Builds, die Spieler für Stufe 60 planen, unter den Namen, die du im Chat hörst. Ein Klick öffnet den ganzen Build im Talentrechner.
Heiler·Gruppenheilung in Dungeons
Heilig 33
Schutz 7
Vergeltung 11
Setze Lichtwacht auf einen Verbündeten und löse mit Heiligem Schock Gruppenheilung aus. Illumination gibt dir bei kritischen Heilungen Mana zurück, während Lichtinfusion dir hilft, Heiliges Licht schneller zu wirken.
Heiler·Schlachtfelder, eine Gruppe unter Dauerbeschuss am Leben halten
Heilig 33
Schutz 18
Vergeltung 0
Heile unter Druck mit Stimme der Wahrheit, die dich kurz gegen Stille und Unterbrechungen immun macht. Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit verkürzt die Abklingzeit deiner Betäubung, um Angreifer zu kontrollieren.
Tank·Haupttank in Dungeons
Heilig 8
Schutz 43
Vergeltung 0
Tanke mit Heiligem Schild für Blocks und Bedrohung. Eiserner Glaube verstärkt die Bedrohung deines Heiligen Stoßes und senkt bei aktivem Zorn der Gerechtigkeit deinen erlittenen Schaden. Schild-Spezialisierung gibt dir bei jedem Block Mana zurück.
Tank·Flaggen und Ziele auf Schlachtfeldern halten
Heilig 14
Schutz 37
Vergeltung 0
Halte Kontrollpunkte oder begleite Flaggenträger mit Bollwerk des Templers, das Schaden absorbiert. Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit verkürzt die Abklingzeit deiner Betäubung, und Segen des Wächters verbessert deine unterstützenden Segen.
Schaden·Schaden in Dungeons und Gruppen
Heilig 9
Schutz 8
Vergeltung 34
Wechsle mit Wendung des Lichts die Siegel, damit dein nächster Nahkampfangriff den Effekt des alten Siegels mit auslöst. Rache erhöht nach nichtperiodischen kritischen Treffern deinen körperlichen und heiligen Schaden und ist bis zu 3-mal stapelbar.
Schaden·Schlachtfelder und PvP in der offenen Welt
Heilig 0
Schutz 12
Vergeltung 39
Setze mit Buße einen humanoiden Gegner außer Gefecht und komm mit Streben nach Gerechtigkeit schneller heran. Wendung des Lichts lässt deinen nächsten Nahkampfangriff nach einem Siegelwechsel den Effekt des alten Siegels mit auslösen.
Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen, diese Builds können sich also noch ändern. Builds wie auf wowforeverbuilds.com veröffentlicht.
Seltene und epische Rüstung (Schwere Rüstung, Platte ab 40) und Waffen, die du benutzen kannst, Dungeon für Dungeon nach Stufe. Rüstungs- und Waffenarten wie in Classic. Bis Stufe 60 sind das viele Abende mit Quests und Dungeons. Wenn du sie lieber anders nutzt, übernimmt ein WoW Forever Level-Boost für deinen Paladin diese Stufen.
So in der Beta gesehen, außer wo es anders dasteht.
Heiliger Stoß, den du auf Stufe 6 lernst, ist ein neuer sofortiger Waffenangriff, der zusätzlichen Heiligschaden verursacht und 10 Sekunden Abklingzeit hat.
Richturteil verbraucht dein Siegel nicht mehr. Du aktivierst ein Siegel einmal und kannst dann immer wieder Richturteil einsetzen.
Siegel des Furors, das du auf Stufe 10 lernst, ist ein neues Siegel für Tanks. Richturteil bei aktivem Siegel spottet den Gegner, wodurch Paladine eine echte Spottfähigkeit erhalten.
Weihe und Segen der Könige lernst du auf Stufe 20 beim Lehrer statt durch Talente. Alle Segen halten jetzt eine Stunde lang.
Untote können jetzt Paladine sein, sodass auch die Horde diese Klasse erhält.
Deine Talentbäume wurden mit neuen Fähigkeiten wie Bollwerk des Templers, Lichtwacht und Wendung des Lichts überarbeitet. Heiliger Schock hat jetzt 10 Sekunden Abklingzeit.
Heiliger Schild erhöht deine Blockchance jetzt um 30% (vorher 20%), Verschanzen dagegen über fünf Ränge nur noch um 4–20% (vorher 6–30%). Champion des Lichts wandelt 20%, 40% oder 60% deiner Intelligenz in Zauberschaden um (vorher 33%, 66% oder 100%) und erhöht deine Heilung nicht.
18 von 50 Talenten sind neu
Alle Talente im Rechner ansehen
Deine Klasse in unseren Tier-Listen
Für deine Klasse
Sets19
Addons13
Eingebaute Funktionen3
Vergeltung. Siegel des Befehls kurz nach Stufe 20 und Rache auf Stufe 30 sorgen für mehr Schaden, während Segnung und Gesegnetes Richturteil zwischen den Kämpfen dein Mana hochhalten. Auch gut: Schutz.
Schutz. Der Schutzpaladin ist in jeder öffentlichen Liste der beste Tank. Heiliger Schild blockt seit dem 1. Oktober 30 % der Angriffe, und Weihe hält eine ganze Gruppe.
Heilig. Heilige Paladine sind die Heiler, die am schwersten umfallen: 12 Sek. Gottesschild, Segen des Schutzes, alle 20 Sek. Segen der Freiheit und eine Betäubung über 6 Sek. Heiliger Schock kommt mit Stufe 30, auf derselben Talentreihe wie Sühne. Dir fehlen ein Unterbrecher und ein Weg, Zauberer zu stoppen, also überstehst du Kämpfe eher, als dass du sie gewinnst.
Bei der Allianz Mensch, bei der Horde Untoter, fürs PvP Mensch. Mensch: Die stärkste Allianz-Wahl für jede Spezialisierung. Überlebenswille löst jede Betäubung im richtigen Moment, und Schwert-Spezialisierung gibt jetzt auch 2% Krit auf deine Zauber, was gut mit Weihe und Heiligem Stoß zusammenspielt. Spielbar sind Mensch, Zwerg und Untoter.
Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Einhandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zweihandschwerter, Stangenwaffen. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du in der Beta bei einem Waffenmeister in den Hauptstädten: bei der Allianz in Stormwind und Ironforge, bei der Horde in Orgrimmar, Thunder Bluff und Undercity. Deine Fertigkeit mit einer Waffe steigt, während du mit ihr kämpfst.
Paladine der Horde sind immer Untote. Sie beginnen bei Aramis Hammerhand in Deathknell und lernen später bei Garen Largo in Undercity oder in Thunder Bluff (Alodan der Hoffnungsvolle). In Orgrimmar gibt es keinen Paladinlehrer.
Zum Beispiel Vergeltung auf Stufe 60: Eröffnung mit Siegel des Kreuzfahrers, Richturteil, Siegel des Befehls, Heiliger Stoß. Danach drückst du vor allem Richturteil, Siegel des Befehls und Heiliger Stoß. Im Rotationstrainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür und kannst selbst spielen.
Der Einstieg ist leicht. Du heilst dich selbst, hast anfangs selten Manaprobleme und nutzt eine kurze Abfolge von Fähigkeiten. Fehler sind deshalb leicht zu verzeihen.
18 von 50 Talenten sind neu, 28 wurden geändert. Heiliger Stoß, den du auf Stufe 6 lernst, ist ein neuer sofortiger Waffenangriff, der zusätzlichen Heiligschaden verursacht und 10 Sekunden Abklingzeit hat.
Stand 2. Okt. 2026. Werte aus der Beta, bis zum Release kann sich noch etwas ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)
Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.
Seitenverlauf
Aktualisiert
Die Dungeon-Beute für deine Klasse enthält jetzt die Bossbeute aus Dalaran.
Der Weg bis 60 zeigt deine Klassenquests auf ihrer Stufe, etwa die Totems, die Dämonen, Gifte auf 20 oder die Katzengestalt auf 20.
Neue Antworten im FAQ: welche Waffen du benutzen kannst und wo du sie lernst, wo dein Lehrer steht und für die meisten Klassen eine eigene Frage wie Munition, Gifte, Beidhändigkeit oder Dämonen nach Stufe.
Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides