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mmonster

WoW Forever Paladin

Schwere Rüstung, heilige Magie und eine Heilung für jeden missglückten Pull.

Der Paladin, kurz Pala, ist in WoW Forever Tank, Heiler und Schadensklasse in einem. Zum Leveln nimmst du Vergeltung, in Dungeons Schutz und im PvP Heilig. Bei der Allianz spielen ihn Menschen und Zwerge, bei der Horde Untote. Du trägst Schwere Rüstung, ab Stufe 40 Platte, und kannst 7 Waffenarten lernen. 20 der 51 Talente sind neu.

Welche Skillung ist für den Paladin die beste?

Du kämpfst in schwerer Rüstung mit einer großen Waffe und unterstützt dich mit heiliger Magie, Heilungen und Segen. Du kannst als Tank oder Heiler spielen oder Schaden verursachen. Weil du dich zwischen Kämpfen selbst heilen kannst, verzeiht das Leveln viele Fehler. Dir fehlen weiterhin eine Unterbrechungsfähigkeit und die meisten Fernkampfangriffe, außer gegen Untote und Dämonen.

Zum Leveln: VergeltungSiegel des Befehls kurz nach Stufe 20 und Rache auf Stufe 30 sorgen für mehr Schaden, während Segnung und Gesegnetes Richturteil zwischen den Kämpfen dein Mana hochhalten. Auch gut: Schutz.

Dein Weg als Paladin bis 60

Zieh den Regler auf deine Stufe: welches Talent du jetzt nimmst, welche Fähigkeiten neu dazukommen und welche Dungeons passen.

Stufe20
1020305060

Jetzt nehmen

Neue Fähigkeiten

Dungeons für dich

Klassenquests12Der Foliant der Offenbarung → Erlösung20Der Foliant der Ehre → Untote spüren und der Schild Bastion von Stormwind

Dein Talentpfad 10–60Das richtige Talent auf jeder Stufe, mit neuen Fähigkeiten und Tipps

Völker für den Paladin

Diese Völker können Paladin spielen. Tipp auf ein Symbol oder fahr darüber für die Details.

MenschTop-Wahl Allianz

Allianz

Die stärkste Allianz-Wahl für jede Spezialisierung. Überlebenswille löst jede Betäubung im richtigen Moment, und Gnadenlos gibt dir 1% Krit auf alle Zauber und Angriffe, was gut mit Weihe und Heiligem Stoß zusammenspielt.

  • Überlebenswille
  • Wachsamkeit
  • Gnadenlos
  • Unbeugsamkeit

Zwerg

Allianz

Eine solide Alternative auf Allianzseite. Präzision des Handwerkers gibt dir 1% Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten, die du selbst nicht reinigen kannst, und senkt erlittenen körperlichen Schaden um 10%, was Tanks sehr freut, und Großwildjäger gibt dir 5% mehr Schaden gegen die vielen Bestien, denen du beim Leveln begegnest.

  • Präzision des Handwerkers
  • Großwildjäger
  • Steingestalt
  • Schatzsucher

UntoterTop-Wahl Horde

Horde

Deine einzige Wahl auf der Horde, und eine wirklich gute. Berührung des Grabes stiehlt dir bei Angriffen etwas Leben, und Wille der Verlassenen löst Furcht, Bezauberung oder Schlaf, sobald du weiterkämpfen oder weiterheilen musst.

  • Wille der Verlassenen
  • Kannibalismus
  • Unterwasseratmung
  • Berührung des Grabes

Bestes Volk für den Paladin im Vergleich

Lehrer und Waffenmeister für den Paladin

Dein Klassenlehrer bringt dir neue Fähigkeiten und Ränge bei und setzt deine Talente zurück, eine zweite Talentverteilung gibt es ab Stufe 40. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du beim Waffenmeister in einer Hauptstadt. Danach steigt die Fertigkeit, während du mit der Waffe kämpfst.

Paladine der Horde sind immer Untote. Sie beginnen bei Aramis Hammerhand in Deathknell und lernen später bei Garen Largo in Undercity oder in Thunder Bluff (Alodan der Hoffnungsvolle). In Orgrimmar gibt es keinen Paladinlehrer.

Allianz

KlassenlehrerBeta

WaffenmeisterBeta

  • Woo PingStormwindEinhandschwerterZweihandschwerterStangenwaffen
  • Buliwyf StonehandIronforgeEinhandäxteZweihandäxteEinhandstreitkolbenZweihandstreitkolbenKarte

Horde

KlassenlehrerBeta

WaffenmeisterBeta

Alle Lehrer für den Paladin auf der Weltkarte

Stand 10. Okt. 2026. NPCs und Orte aus der Beta-Datenbank, wir prüfen sie im Live-Spiel noch einmal.

Paladin-Fähigkeiten nach Stufe und was der Lehrer kostet

Von Stufe 1 bis 60 bringt dir dein Lehrer 144 Fähigkeiten und Ränge bei. In der Beta kostete das 236g 35s, zum Release kostet die ganze Ausbildung von 1 bis 60 für jede Klasse etwa 206–207 Gold. Neue Ränge gibt es auf jeder geraden Stufe, schau also alle zwei Stufen vorbei. 17 davon sind neu in Forever und 1 kommt früher als in Classic. 2 waren in Classic ein Talent.

Stufe 1–2031 Fähigkeiten und Ränge · 5g 33s beim Lehrer
StufeDas lernst duKostenBisher gesamt
110k10k
42s2s 10k
64s6s 10k
82s8s 10k
1045s53s 10k
1230s83s 10k
1440s1g 23s
1630s1g 53s
181g 40s2g 93s
202g 40s5g 33s
Stufe 21–4048 Fähigkeiten und Ränge · 46g 97s beim Lehrer
StufeDas lernst duKostenBisher gesamt
222g7g 33s
242g 50s9g 83s
262g 40s12g 23s
282g 70s14g 93s
305g 57s20g 50s
323g 60s24g 10s
346g 50s30g 60s
367g37g 60s
386g 40s44g
408g 30s52g 30s
Stufe 41–6065 Fähigkeiten und Ränge · 184g 5s beim Lehrer
StufeDas lernst duKostenBisher gesamt
4212g 60s64g 90s
4411g75g 90s
467g 20s83g 10s
487g 93s91g 3s
5022g 96s113g 99s
5228g 40s142g 39s
5420g 60s162g 99s
568g 61s171g 60s
5817g 60s189g 20s
6047g 15s236g 35s

Beta-DatenAus den Lehrerlisten der Forever-Beta, Stand 24. Okt. 2026. Die Preise je Rang sind noch die der Beta, zum Release wurden sie angeglichen.

Klassenquests für den Paladin Schritt für Schritt

Jede Klassenquest, die dir eine Fähigkeit, eine Gestalt oder einen Klassengegenstand bringt, Quest für Quest: wer sie vergibt und wo, was du brauchst und was du bekommst.

Stufe 12Der Foliant der OffenbarungErlösung9 Quests
Beta
Stufe 20Der Foliant der EhreUntote spüren und der Schild Bastion von Stormwind4 Quests
AllianzClassic
  1. 1

    Der Foliant der EhreStufe 20

    Abgabe
    Duthorian Rall · StormwindKarte
  2. 2

    Der Foliant der EhreStufe 23

    Von
    Duthorian Rall · StormwindKarte
    Abgabe
    Daphne Stilwell · WestfallKarte
  3. 3
  4. 4
Stufe 20Die Prüfung der RechtschaffenheitZweihandwaffe: Verigans Faust (Allianz) oder Wolfsbann (Untote)5 Quests

Beta-DatenQuestschritte aus der Datenbank der Forever-Beta, Stand 21. Okt. 2026. Die Questtexte liest du im Spiel.

Rotationstrainer

Übe die Paladin-Rotation an der Übungspuppe

Sieh jede Taste mit dem Grund dafür, deine Mana live und alle Tasten auf einer Zeitleiste. Spiel selbst mit deinen eigenen Tasten und vergleiche deinen Schaden, oder schau per Autoplay zu.

4 KämpfeSelbst spielen oder Autoplay

Training startenSelbst spielen oder Autoplay

Beliebte Paladin-Builds für Stufe 60

Die Builds, die Spieler für Stufe 60 planen, unter den Namen, die du im Chat hörst. Ein Klick öffnet den ganzen Build im Talentrechner.

Heiler·Gruppenheilung in Dungeons

Lichtwacht-Heiler

Heilig 32Schutz 7Vergeltung 12

  • Lichtwacht
  • Heilige Kraft5/5
  • Heiliger Schock
  • Grenzenloses Licht2/2
  • Eid des Lichts
  • Lichtinfusion2/2

Setze Lichtwacht auf einen Verbündeten und löse mit Heiligem Schock Gruppenheilung aus. Illumination gibt dir bei kritischen Heilungen Mana zurück, während Lichtinfusion dir hilft, Heiliges Licht schneller zu wirken.

Heiler·Schlachtfelder, eine Gruppe unter Dauerbeschuss am Leben halten

Heiliger Schlachtfeldheiler

Heilig 31Schutz 20Vergeltung 0

  • Lichtwacht
  • Heilige Kraft5/5
  • Heiliger Schock
  • Grenzenloses Licht2/2
  • Eid des Lichts
  • Göttliche Präzision1/2

Heile unter Druck mit Spirituellem Fokus, der deine Zauber stabil hält, und Eid des Lichts, der deine Heilung auf deinem wichtigsten Ziel stärkt. Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit verkürzt die Abklingzeit deiner Betäubung, um Angreifer zu kontrollieren.

Tank·Haupttank in Dungeons

Heiliger-Schild-Tank

Heilig 2Schutz 44Vergeltung 5

  • Schildgeschworen
  • Eiserner Glaube3/3
  • Heiliger Schild
  • Stoizismus2/2
  • Abrechnung5/5
  • Schnelles Richturteil

Tanke mit Heiligem Schild für Blocks und Bedrohung. Eiserner Glaube verstärkt die Bedrohung deines Heiligen Stoßes und senkt bei aktivem Zorn der Gerechtigkeit deinen erlittenen Schaden. Schild-Spezialisierung gibt dir bei jedem Block Mana zurück.

Tank·Flaggen und Ziele auf Schlachtfeldern halten

Schutz-Verteidiger

Heilig 13Schutz 38Vergeltung 0

  • Schildgeschworen
  • Eiserner Glaube3/3
  • Heiliger Schild
  • Stoizismus2/2
  • Abrechnung5/5
  • Schnelles Richturteil

Halte Kontrollpunkte oder begleite Flaggenträger mit Bollwerk des Templers, das Schaden absorbiert. Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit verkürzt die Abklingzeit deiner Betäubung, und Segen des Wächters verbessert deine unterstützenden Segen.

Schaden·Schaden in Dungeons und Gruppen

Zweihand-Vergeltung

Heilig 12Schutz 8Vergeltung 31

  • Entfesselter Zorn
  • Champion des Lichts5/5
  • Buße
  • Rache3/3
  • Heiliger Richter
  • Zweihandwaffen-Spezialisierung3/3

Entfesselter Zorn speichert bei deinen Schlägen bis zu 3 Kopien deines Siegels, und jede kann auslösen, sobald du mit einem anderen Siegel triffst. Rache erhöht nach nichtperiodischen kritischen Treffern deinen körperlichen und heiligen Schaden und ist bis zu 5-mal stapelbar.

Schaden·Schlachtfelder und PvP in der offenen Welt

Vergeltung mit Burst und Kontrolle

Heilig 0Schutz 12Vergeltung 39

  • Entfesselter Zorn
  • Champion des Lichts5/5
  • Buße
  • Rache3/3
  • Heiliger Richter
  • Auge um Auge2/2

Setze mit Buße einen humanoiden Gegner außer Gefecht und komm mit Streben nach Gerechtigkeit schneller heran. Entfesselter Zorn speichert bei deinen Schlägen Kopien deines Siegels, die nach einem Siegelwechsel alle auslösen können.

Die Beta war auf Stufe 30 begrenzt, diese Builds für Stufe 60 sind deshalb Pläne aus den Talentdaten von Forever. Seit dem Release prüfen wir sie im Spiel. Builds wie auf wowforeverbuilds.com veröffentlicht.

Paladin BiS auf Stufe 60: die beste Ausrüstung für jeden Slot vor den Schlachtzügen

Unsere Wahl für jeden Slot auf Stufe 60 aus der Ausrüstung, die die Forever-Daten kennen: Beute aus Dungeons, Dungeonquests, Dungeonset 2 und hergestellte Gegenstände. Die Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember, bis dahin ist das die Ausrüstung zum Farmen.

RedaktionDie Werte der Gegenstände stammen aus dem Forever-Client. Die Reihenfolge ist unsere Einschätzung nach den Werten, die jede Skillung braucht, denn die Beta war auf Stufe 30 begrenzt und niemand hat Stufe 60 getestet. Setboni zählen wir nicht mit. Werte und Hitcap.

Was zähltZuerst Heilung und Intelligenz, dann Mana alle 5 Sek. und Krit.

SlotUnsere WahlQuelleAuch gut
Kopf
Krone des reuigen SündersiLvl 61 · +26 Intelligenz · +7 Mana alle 5 Sek. · +13 Heilung

Quest Häuser der Heiligen (zur Wahl) · Stratholme: Haupttor

Krone des TugendhaftenHelmkappe der fünf Donner
Schulter
Schultern der MorgenröteiLvl 58 · +44 Heilung · +10 Willenskraft

Schmiedekunst 290, Pläne beim Händler

Schiftung des WildherzensMantel der Holzschlundfeste
Brust
Rote DrachenschuppenbrustplatteiLvl 61 · +57 Heilung

Lederverarbeitung 300, Muster von General Drakkisath (Obere Blackrockspitze)

Robe des TugendhaftenMondstoffrobe
Handgelenke
Armschienen des TugendhafteniLvl 65 · +9 Zaubermacht · +8 Intelligenz · +2 Mana alle 5 Sek. · +8 Ausdauer

Dungeonset 2: Ein aufrichtiges Angebot

Armschienen des TodesnebelsBindungen der Zauberkünste
Hände
Grüne DrachenschuppenstulpeniLvl 56 · +40 Heilung · +5 Ausdauer

Lederverarbeitung 280, beim Lehrer

Stulpen der fünf DonnerStulpen der Seelenschmiede
Taille
Weisheit der HolzschlundfesteiLvl 58 · +31 Heilung · +14 Intelligenz · +9 Willenskraft

Schneiderei 290, Muster beim Händler

Ledertaillenschutz des HeilersPanzergürtel des Heilers
Beine
Pantalons des leitenden DesignersiLvl 55 · +36 Heilung · +7 Intelligenz · +18 Willenskraft · +8 Ausdauer

Fineous Darkvire · Blackrocktiefen

Rock des TugendhaftenLumineszierender Kilt
Füße
Vergoldete SandaleniLvl 55 · +31 Heilung · +9 Intelligenz · +13 Ausdauer

Schneiderei 250, Muster beim Händler

Sandalen des TugendhaftenStiefel der Zauberkünste
Zweihändig
ThoriumgroßstreitkolbeniLvl 55 · +23 Zaubermacht

Schmiedekunst 270, Pläne beim Händler

Relikt
Buchband des heiligen EifersiLvl 60 · Sorgt dafür, dass 'Heiliger Schock' die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 10 Sek. um 0.2 Sek verringert wird.

Verzauberkunst 320, Formel beim Händler

Für Hals, Rücken, Finger und Schmuckstück kennen die Forever-Daten noch keinen Gegenstand ab Stufe 50. Wir tragen sie nach, sobald die Dungeons im Live-Spiel auf Stufe 60 gelaufen sind.

Was zähltZuerst Ausdauer und Verteidigung, dann Rüstung, Ausweichen, Parieren und Blocken, dazu etwas Zaubermacht für die Bedrohung.

SlotUnsere WahlQuelleAuch gut
Kopf
Verzauberter ThoriumhelmiLvl 62 · +25 Ausdauer · +526 Rüstung · +9 Verteidigung · +12 Stärke

Schmiedekunst 300, Pläne aus einer Quest

Angereicherter ThoriumhelmHelm des Heldentums
Hals
DrachenfeueramulettiLvl 63 · +10 Ausdauer

Quest Drachenfeueramulett · Obere Blackrockspitze

oder Quest Blut des schwarzen Großdrachen-Helden · Obere Blackrockspitze

Schulter
Schiftung der EhreiLvl 60 · +17 Ausdauer · +470 Rüstung · +4 Verteidigung · +9 Beweglichkeit

Kriegshäuptling Rend Blackhand · Obere Blackrockspitze

Schiftung des HeldentumsSchiftung des Lichts
Rücken
SteinhautgargoylecapeiLvl 61 · +14 Ausdauer · +8 Beweglichkeit · +50 Bonusrüstung · +7 Stärke

Steinbuckel · Stratholme: Dienstbotentor

Brust
Brustplatte des HeldentumsiLvl 60 · +26 Ausdauer · +684 Rüstung · +21 Stärke · +13 Beweglichkeit

Dungeonset 2: Das Beste gibt's zum Schluss

Verzauberte ThoriumbrustplatteAngereicherte Thoriumbrustplatte
Handgelenke
Armschienen des HeldentumsiLvl 65 · +14 Ausdauer · +296 Rüstung · +3 Verteidigung · +9 Stärke

Dungeonset 2: Ein aufrichtiges Angebot

Armschienen der SeelenschmiedeArmschienen des Lichts
Hände
Stulpen des TotenwächtersiLvl 61 · +14 Ausdauer · +10 Verteidigung · +398 Rüstung · +11 Intelligenz

Instrukteurin Malicia · Scholomance

KnochengriffstulpenStulpen der Ehre
Taille
Taillenschutz der WachtiLvl 55 · +14 Ausdauer · +10 Verteidigung · +324 Rüstung · +15 Zaubermacht

Schmiedekunst 270, Pläne beim Händler

Gürtel des HeldentumsGurt des Totenwächters
Beine
Angereicherte ThoriumgamascheniLvl 63 · +26 Ausdauer · +575 Rüstung · +9 Verteidigung · +14 Zaubermacht

Schmiedekunst 320, Pläne beim Händler

Beinschützer des TotenwächtersVerzauberte Thoriumgamaschen
Füße
Stiefel des HeldentumsiLvl 60 · +20 Ausdauer · +470 Rüstung · +20 Stärke · 1% Trefferchance

Dungeonset 2: Anthions Abschiedsworte

Sabatons des TotenwächtersStiefel der Ehre
Finger
Band des reuigen SündersiLvl 61 · +10 Ausdauer

Quest Häuser der Heiligen (zur Wahl) · Stratholme: Haupttor

Waffenhand
Klinge der AbrechnungiLvl 60 · +8 Ausdauer

Quest Gefängnisausbruch! (zur Wahl) · Blackrocktiefen

Mirahs LiedHurtigschlagknüppel
Schild
Drakonischer DeflektoriLvl 63 · +2153 Rüstung · +10 Verteidigung · +7 Ausdauer

General Drakkisath · Obere Blackrockspitze

Für Schmuckstück und Relikt kennen die Forever-Daten noch keinen Gegenstand ab Stufe 50. Wir tragen sie nach, sobald die Dungeons im Live-Spiel auf Stufe 60 gelaufen sind.

Was zähltZuerst Stärke, Trefferchance und Krit, dann Beweglichkeit, etwas Intelligenz und Zaubermacht.

SlotUnsere WahlQuelleAuch gut
Kopf
Kappe der FinsternisiLvl 60 · +13 Stärke · +26 Beweglichkeit · 1% Krit · +18 Ausdauer

Dungeonset 2: Das Beste gibt's zum Schluss

Helm der SeelenschmiedeHelm des Heldentums
Schulter
Schiftung des LichtsiLvl 60 · 0,9% Trefferchance · +9 Stärke · +5 Beweglichkeit · +10 Intelligenz

Die Bestie · Obere Blackrockspitze

Schwarze DrachenschuppenschulternGoldener Mantel der Dämmerung
Rücken
Cape des schwarzen BaronsiLvl 63 · +20 Angriffskraft · +15 Beweglichkeit

Baron Rivendare · Stratholme: Dienstbotentor

Steinhautgargoylecape
Brust
Tunika der FinsternisiLvl 60 · 2% Trefferchance · +31 Beweglichkeit · +15 Ausdauer

Dungeonset 2: Das Beste gibt's zum Schluss

Brustplatte des HeldentumsWilde Gladiatorenkette
Handgelenke
Unterarmschienen des SadisteniLvl 59 · 1% Krit · +7 Stärke · +8 Ausdauer

Timmy der Grausame · Stratholme: Haupttor

Armschienen der FinsternisArmschienen der Seelenschmiede
Hände
Stulpen des HeldentumsiLvl 55 · +18 Stärke · 1% Krit · +12 Ausdauer

Dungeonset 2: Die angemessene Entlohnung

TodesgriffeKampfhandschuhe der Holzschlundfeste
Taille
Brigam-GurtiLvl 63 · +14 Stärke · 1% Trefferchance · +18 Ausdauer

General Drakkisath · Obere Blackrockspitze

Macht der HolzschlundfesteSchwerer Gürtel der Holzschlundfeste
Beine
KriegsbärenwollwäscheiLvl 57 · +28 Stärke · +18 Beweglichkeit · +12 Ausdauer

Lederverarbeitung 285, Muster beim Händler

TeufelssauriergamaschenBeinplatten des Heldentums
Füße
Stiefel des HeldentumsiLvl 60 · +20 Stärke · 1% Trefferchance · +20 Ausdauer

Dungeonset 2: Anthions Abschiedsworte

Stiefel des ungezähmten HerzensStiefel der Seelenschmiede
Zweihändig
Gleve des LegioniteniLvl 63 · +54 Angriffskraft · 1% Trefferchance · +16 Beweglichkeit

Schmiedekunst 320, Pläne beim Händler

ArkanitschnitterHammer der Titanen

Für Hals, Finger, Schmuckstück und Relikt kennen die Forever-Daten noch keinen Gegenstand ab Stufe 50. Wir tragen sie nach, sobald die Dungeons im Live-Spiel auf Stufe 60 gelaufen sind.

Schlachtzug-, PvP-Rang- und Schlachtfeldbelohnungen stehen nicht in dieser Liste, PvP hat seine eigene Seite: PvP-Ausrüstung.

Dungeon-Beute für deinen Paladin

Seltene und epische Rüstung (Schwere Rüstung, Platte ab 40) und Waffen, die du benutzen kannst, Dungeon für Dungeon nach Stufe. Rüstungs- und Waffenarten wie in Classic. Bis Stufe 60 sind das viele Abende mit Quests und Dungeons. Wenn du sie lieber anders nutzt, übernimmt ein WoW Forever Level-Boost für deinen Paladin diese Stufen.

Paladin: Änderungen in WoW Forever

So in der Beta gesehen, außer wo es anders dasteht.

  • Heiliger Stoß, den du auf Stufe 6 lernst, ist ein neuer sofortiger Waffenangriff, der zusätzlichen Heiligschaden verursacht und 10 Sekunden Abklingzeit hat.

  • Richturteil verbraucht dein Siegel nicht mehr. Du aktivierst ein Siegel einmal und kannst dann immer wieder Richturteil einsetzen.

  • Siegel des Furors, das du auf Stufe 10 lernst, ist ein neues Siegel für Tanks. Richturteil bei aktivem Siegel spottet den Gegner, wodurch Paladine eine echte Spottfähigkeit erhalten.

  • Weihe und Segen der Könige lernst du auf Stufe 20 beim Lehrer statt durch Talente. Alle Segen halten jetzt eine Stunde lang.

  • Untote können jetzt Paladine sein, sodass auch die Horde diese Klasse erhält.

  • Deine Talentbäume wurden mit neuen Fähigkeiten wie Bollwerk des Templers, Lichtwacht und Entfesselter Zorn überarbeitet. Heiliger Schock hat jetzt 10 Sekunden Abklingzeit.

  • Heiliger Schild erhöht deine Blockchance jetzt um 30% (vorher 20%), und Verschanzen gibt zum Release über fünf Ränge wieder 6–30% (gegen Ende der Beta 4–20%). Champion des Lichts wandelt zum Release über fünf Ränge 12–60% deiner Intelligenz in Zauberschaden um und beschleunigt Hammer des Zorns, erhöht deine Heilung aber nicht. In der Beta waren es anfangs 33%, 66% oder 100%, später 20%, 40% oder 60%. Das Talent braucht 25 Punkte in Vergeltung, du bekommst es also mit 35, mit dem Vermächtnis-Perk Talentiert auf Rang 5 schon mit 30.

  • Rettung, Massenrettung und Widerrufen gibt es zum Release nicht mehr, Segen des Lichts ebenfalls nicht. Dafür erzeugen Tanks selbst mehr Bedrohung.

  • Schutz wurde am 16. Oktober gestärkt: Zorn der Gerechtigkeit erhöht die Bedrohung durch deinen Heiligschaden um 90% (vorher 60%), und Abrechnung speichert wieder bis zu 4 Extraangriffe und entlädt sie alle mit deinem nächsten Schlag. Schild-Spezialisierung gibt dir pro Block jetzt 4% deines Manas zurück (vorher 6%), und Weihe profitiert weniger von Zauberschaden.

  • Zorn der Gerechtigkeit lernst du schon auf Stufe 10 statt auf 16, er ist also vor deinem ersten Dungeon als Tank bereit.

  • Zum Release erhöht Zorn der Gerechtigkeit deine gesamte Bedrohung um 33%, dazu kommen 90% mehr Bedrohung durch Heiligschaden. Heiliger Schild ist ein Talent für 20 Punkte, das du ab Stufe 30 haben kannst, Schildgeschworen, das neue Abschlusstalent von Schutz, lässt Heiligen Stoß alle 6 Sekunden den Heiligen Schild auslösen und Zauber blocken, und Richturteil des Furors spottet 3 Sek. lang. Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit senkt deinen erlittenen Schaden um bis zu 9%, Eiserner Glaube hat 3 Ränge, und Heilige Pflicht verkürzt jetzt Vorahnung statt Ausdauer zu geben. Schnelles Richturteil entfesselt jetzt dein aktives Siegel mit eigener Abklingzeit von 1 Min.

  • Auch Heilig und Vergeltung haben sich zum Release geändert. Heilige Kraft lässt die kritischen Treffer deiner Heiligzauber jetzt um bis zu 50% stärker heilen, statt kritische Trefferchance zu geben, der neue Eid des Lichts verstärkt 5 Min. lang deine Heilungen auf einem Verbündeten, Grenzenloses Licht gibt Heiligem Schock auf alle anderen bis zu 30% mehr kritische Trefferchance, und Lichtwacht wirkst du nur noch auf Verbündete. Vergeltung tauscht Wendung des Lichts gegen Entfesselter Zorn, Überzeugung gibt bis zu 6% kritische Trefferchance für Zauber und Angriffe, und Champion des Lichts wandelt über 5 Ränge bis zu 60% deiner Intelligenz in Zauberschaden um.

20 von 51 Talenten sind neu

Heilig9 neu, 8 geändert, 17 gesamt

AndachtReinigende MachtHeiliges MediumGöttliche PräzisionLichtinfusionEid des LichtsGeweihter BodenGrenzenloses LichtLichtwacht

Schutz6 neu, 10 geändert, 17 gesamt

Heilige PflichtBollwerk des TemplersSchnelles RichturteilStoizismusEiserner GlaubeSchildgeschworen

Vergeltung5 neu, 11 geändert, 17 gesamt

Gesegnetes RichturteilHeiliger RichterBöses vertreibenChampion des LichtsEntfesselter Zorn
Paladin-Talentbaum im Talentrechner ansehen

Alle Änderungen gegenüber Classic Era, für jede Klasse und über die Talente hinaus, findest du in WoW Forever vs. Classic, und was Blizzards Patches für den Paladin geändert haben, in den Patchnotes.

Mehr für den Paladin

Für deine Klasse

Reittiere, Sets und Erfolge für den Paladin

FAQ

Welche Skillung ist für den Paladin zum Leveln am besten?

Vergeltung. Siegel des Befehls kurz nach Stufe 20 und Rache auf Stufe 30 sorgen für mehr Schaden, während Segnung und Gesegnetes Richturteil zwischen den Kämpfen dein Mana hochhalten. Auch gut: Schutz.

Welche Paladin-Skillung ist für Dungeons am besten?

Schutz. Der Schutzpaladin ist in jeder öffentlichen Liste der beste Tank. Heiliger Schild blockt 30 % der Angriffe, und Weihe hält eine ganze Gruppe.

Welche Paladin-Skillung ist fürs PvP am besten?

Heilig. Heilige Paladine sind die Heiler, die am schwersten umfallen: 12 Sek. Gottesschild, Segen des Schutzes, alle 20 Sek. Segen der Freiheit und eine Betäubung über 6 Sek. Heiliger Schock kommt mit Stufe 30. Dir fehlen ein Unterbrecher und ein Weg, Zauberer zu stoppen, also überstehst du Kämpfe eher, als dass du sie gewinnst. Die Änderungen zum Release vom 2. November streichen Stimme der Wahrheit, die dich 6 Sek. lang immun gegen Stille und Unterbrechen machte, dafür verkürzt Göttliche Präzision jetzt Stille auf dir um 10 oder 20 %.

Welche Ausrüstung ist für den Paladin auf Stufe 60 BiS?

Bis die Schlachtzüge am 9. Dezember öffnen, kommt die beste Ausrüstung aus den Dungeons der Stufe 60, ihren Quests, Dungeonset 2 und den Berufen. Für Schutz: Verzauberter Thoriumhelm (Schmiedekunst), Brustplatte des Heldentums (Dungeonset 2) und Klinge der Abrechnung (Quest in Blackrocktiefen). Jede Wahl ist unsere Einschätzung, bis Stufe 60 getestet ist.

Welches Volk ist das beste für den Paladin?

Bei der Allianz Mensch, bei der Horde Untoter, fürs PvP Mensch. Mensch: Die stärkste Allianz-Wahl für jede Spezialisierung. Überlebenswille löst jede Betäubung im richtigen Moment, und Gnadenlos gibt dir 1% Krit auf alle Zauber und Angriffe, was gut mit Weihe und Heiligem Stoß zusammenspielt. Spielbar sind Mensch, Zwerg und Untoter.

Welche Waffen kann der Paladin benutzen und wo lernt er sie?

Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Einhandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zweihandschwerter, Stangenwaffen. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du bei einem Waffenmeister in den Hauptstädten. In der Beta standen sie bei der Allianz in Stormwind und Ironforge, bei der Horde in Orgrimmar, Thunder Bluff und Undercity. Deine Fertigkeit mit einer Waffe steigt, während du mit ihr kämpfst.

Wo finde ich als Paladin meinen Lehrer?

Paladine der Horde sind immer Untote. Sie beginnen bei Aramis Hammerhand in Deathknell und lernen später bei Garen Largo in Undercity oder in Thunder Bluff (Alodan der Hoffnungsvolle). In Orgrimmar gibt es keinen Paladinlehrer.

Was kostet der Lehrer für den Paladin von Stufe 1 bis 60?

Zum Release etwa 206 bis 207 Gold: So viel kostet das komplette Training von 1 bis 60 für jede Klasse. Die Lehrerlisten der Forever-Beta kamen auf 236g 35s für die 144 Fähigkeiten und Ränge, die jeder Paladin dort lernt, am teuersten war Stufe 60 mit 47g 15s.

Wie sieht die Paladin-Rotation in Forever aus?

Zum Beispiel Vergeltung auf Stufe 60: Eröffnung mit Siegel des Kreuzfahrers, Richturteil, Siegel des Befehls, Heiliger Stoß. Danach drückst du vor allem Richturteil, Siegel des Befehls und Heiliger Stoß. Im Rotationstrainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür und kannst selbst spielen.

Ist der Paladin gut für Anfänger?

Der Einstieg ist leicht. Du heilst dich selbst, hast anfangs selten Manaprobleme und nutzt eine kurze Abfolge von Fähigkeiten. Fehler sind deshalb leicht zu verzeihen.

Was ist für den Paladin in Forever neu?

20 von 51 Talenten sind neu, 29 wurden geändert. Heiliger Stoß, den du auf Stufe 6 lernst, ist ein neuer sofortiger Waffenangriff, der zusätzlichen Heiligschaden verursacht und 10 Sekunden Abklingzeit hat.

Andere Klassen

Stand 6. Nov. 2026. Werte aus der Beta und dem Release-Client, Hotfixes können sie noch ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)

Wenig Zeit zum Leveln?

Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.

WoW Forever Boost-Angebote ansehen

Seitenverlauf

Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Die Dungeon-Beute zeigt die Ausrüstung, die die Bosse in Uldaman zum Release fallen lassen, von den verschollenen Zwergen bis Archaedas.

  • Schnelles Richturteil ist ein Schutz-Talent.

  • Rache ist bis zu 5-mal stapelbar.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides

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