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Klassenhalle · WoW Forever

Schamane

Kämpfe mit Blitzen, einer großen Waffe oder heilendem Wasser, unterstützt von Totems.

Du bist ein Alleskönner, der eine große Waffe schwingen, aus der Ferne Blitze schleudern oder heilen kann. Deine Totems stärken die Gruppe oder schaden Gegnern in ihrer Nähe. Beim Aufsteigen kämpfst du meist im Nahkampf mit Schocks und heilst dich selbst, wenn es knapp wird. Gruppen schätzen deine Totems, zusätzliche Heilung und vielseitigen Schaden.

Die drei Spezialisierungen

Zum Leveln: VerstärkungVerstärkung verbindet Waffentreffer mit Schocks und schneller Selbstheilung. Frühe Talente wie Geistige Gewandtheit und Verbesserter Geisterwolf erhöhen deinen Schaden und lassen dich schneller reisen. Auch gut: Elementar.

Elementar

Schaden

Du bleibst auf Abstand und wirkst Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Flammenschock. Gegen Gegnergruppen nutzt du Feuernova und ab Stufe 40 auch Lavaeruption. Bis zu den späten 30er-Stufen kommst du nur langsam voran, deshalb wechseln die meisten Spieler erst später zu Elementar.

  • LevelnNische
  • DungeonsGut
  • PvPGut

Verstärkung

Schaden

Du kämpfst im Nahkampf mit einer verzauberten Waffe und setzt zwischendurch Schocks und schnelle Heilungen ein. Sturmschlag verstärkt ab etwa Stufe 25 deinen nächsten Erdschock oder Blitzschlag. Später sorgt Waffe des Mahlstroms dafür, dass deine Nahkampfangriffe Blitzschlag schneller und günstiger machen.

  • LevelnBeste Wahl
  • DungeonsGut
  • PvPBeste Wahl

Wiederherstellung

Heiler

Du heilst mit Welle der Heilung und Geringer Welle der Heilung, ergänzt ab Stufe 40 Kettenheilung und hältst deine Gruppe mit Totems bei voller Gesundheit. Springflut, das neue Abschlusstalent, ist eine sofortige Heilung, die außerdem Kettenheilung auf diesem Ziel verstärkt.

  • LevelnNische
  • DungeonsBeste Wahl
  • PvPBeste Wahl

Dein Weg als Schamane bis 60

Zieh den Regler auf deine Stufe: welches Talent du jetzt nimmst, welche Fähigkeiten neu dazukommen und welche Dungeons passen.

Stufe20
1020305060

Jetzt nehmen

Neue Fähigkeiten

Dungeons für dich

Dein Talentpfad 10–60Das richtige Talent auf jeder Stufe, mit neuen Fähigkeiten und Tipps

Völker für den Schamane

Diese Völker können Schamane spielen. Tipp auf ein Symbol oder fahr darüber für die Details.

Zwerg

Allianz

Deine einzige Wahl auf Allianzseite, und eine gute. Streitkolbenspezialisierung gibt dir mit einem Streitkolben 1% Krit, und Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten und senkt eingehenden Schaden 8 Sekunden lang um 10%.

  • Streitkolbenspezialisierung
  • Großwildjäger
  • Steingestalt
  • Schatzsucher

Orc

Horde

Die stärkste Horde-Wahl für jede Spezialisierung. Kochendes Blut gibt dir 15 Sekunden lang 10% mehr Angriffs- und Zauberkraft ohne Nachteil, und Fluch brechen entfernt sofort jeden Fluch und senkt erlittenen Magieschaden um 15%.

  • Kochendes Blut
  • Axtspezialisierung
  • Zähigkeit
  • Fluch brechen

Tauren

Horde

Gemacht zum Durchhalten. Durchhaltevermögen gibt jetzt zusätzlich 1% Trefferchance neben 5% mehr Gesundheit, und Kriegsdonner betäubt bis zu 5 Gegner um dich, wenn ein Kampf schlecht läuft.

  • Kriegsdonner
  • Durchhaltevermögen
  • Ebenenlaufen
  • Grüner Daumen

Troll

Horde

Knapp hinter dem Orc und stark für Solospiel. Berserker gibt dir auf Wunsch 10% mehr Angriffs- und Zaubertempo, und Rasche Regeneration heilt dir zwischen Kämpfen über 6 Sekunden die halbe Gesundheit.

  • Berserker
  • Wildtierschlächter
  • Regeneration
  • Rasche Regeneration

Himmelsgeborene

Horde

Das neue Volk, für Schamanen auf der Horde-Seite verfügbar. Windgesegnet gibt dir 1% Tempo auf alles, was du wirkst oder schwingst, und Luftwandeln sowie Himmelssicht helfen dir, beim Leveln schneller voranzukommen.

  • Luftwandeln
  • Himmelssicht
  • Elementareinblick
  • Windgesegnet
  • Leylinie erschließen

Rotationstrainer

Übe die Schamanen-Rotation an der Übungspuppe

Sieh jede Taste mit dem Grund dafür, deine Mana live und alle Tasten auf einer Zeitleiste. Dann übernimm selbst mit den Tasten 1 bis 9 und vergleiche deinen Schaden.

3 KämpfeZuschauen oder selbst spielen

Training startenZuschauen oder selbst drücken

Beliebte Schamanen-Builds für Stufe 60

Die Builds, die Spieler für Stufe 60 planen, unter den Namen, die du im Chat hörst. Ein Klick öffnet den ganzen Build im Talentrechner.

Schaden·Nahkampfschaden in Dungeons und Schlachtzügen

Verstärkung für Dungeons

Elementar 17Verstärkung 34Wiederherstellung 0

  • Zorn des Scharfsehers
  • Waffe des Mahlstroms5/5
  • Waffen der Geister
  • Geistige Schnelligkeit2/2
  • Verbesserter Sturmschlag2/2
  • Sturmschlag

Verbinde Sturmschlag und Schlaghagel mit schnelleren Blitzschlägen durch Waffe des Mahlstroms. Elementarfuror erhöht deinen kritischen Zauberschaden, und Waffen der Geister senkt deine Bedrohung ohne Waffe des Felsbeißers.

Schaden·Burst-Schaden auf Schlachtfeldern und in der offenen Welt

Verstärkung für PvP

Elementar 12Verstärkung 39Wiederherstellung 0

  • Zorn des Scharfsehers
  • Waffe des Mahlstroms5/5
  • Geistige Schnelligkeit2/2
  • Verbesserter Sturmschlag2/2
  • Sturmschlag
  • Zähigkeit2/5

Lass auf Sturmschlag einen Erdschock für Bonusschaden folgen. Waffe des Mahlstroms beschleunigt Blitzschlag, und Verbesserter Geisterwolf macht Geisterwolf sofort wirkbar und in Innenräumen nutzbar.

Schaden·Zauberschaden aus der Distanz in Dungeons und Schlachtzügen

Elementar für Dungeons

Elementar 31Verstärkung 10Wiederherstellung 10

  • Lavaeruption
  • Elementare Geschwindigkeit3/3
  • Elementare Reichweite2/2
  • Blitzschlag-Überladung3/3
  • Ruf des Donners
  • Elementarfokus

Setze Flammenschock vor Lavaeruption für den Schadensbonus. Elementare Geschwindigkeit verkürzt deine Zauberzeit, und Blitzschlag-Überladung gibt dir eine Chance auf einen kostenlosen Zusatztreffer.

Schaden·Schlachtfelder, Zaubern unter Beschuss

Elementar für PvP

Elementar 33Verstärkung 18Wiederherstellung 0

  • Lavaeruption
  • Elementare Geschwindigkeit3/3
  • Erdgebunden
  • Blitzschlag-Überladung3/3
  • Ruf des Donners
  • Auge des Sturms3/3

Halte nahe Gegner mit Erdgebunden fest und zaubere dank Auge des Sturms zuverlässiger unter Beschuss. Nachklingen verkürzt deine Schock-Abklingzeiten, und Blitzschlag-Überladung ermöglicht Zusatztreffer.

Heiler·Gruppen- und Schlachtzugsheilung in Dungeons

Wiederherstellung für Dungeons

Elementar 0Verstärkung 8Wiederherstellung 43

  • Springflut
  • Läuterung5/5
  • Schnelligkeit der Natur
  • Pfad der Heilung3/3
  • Totem der Manaflut
  • Gezeitenbeherrschung5/5

Nutze Springflut vor Kettenheilung auf demselben Ziel für mehr Heilung. Wasserschild und Achtsamkeit stützen dein Mana, während Totem der Manaflut deiner ganzen Gruppe Mana zurückgibt.

Heiler·Schlachtfelder, Heilen gegen Burst-Schaden

Wiederherstellung für PvP

Elementar 0Verstärkung 15Wiederherstellung 36

  • Springflut
  • Läuterung5/5
  • Schnelligkeit der Natur
  • Pfad der Heilung3/3
  • Totem der Manaflut
  • Gezeitenbeherrschung5/5

Heile unter Druck mit Heilfokus, Springflut und Schnelligkeit der Natur. Wasserschild gibt dir Mana zurück, und Wächtertotems verkürzt die Abklingzeit von Totem der Erdung, um gegnerische Zauberer abzuwehren.

Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen, diese Builds können sich also noch ändern. Builds wie auf wowforeverbuilds.com veröffentlicht.

Dungeon-Beute für deinen Schamanen

Seltene und epische Rüstung (Leder, Schwere Rüstung ab 40) und Waffen, die du tragen kannst, Dungeon für Dungeon nach Stufe. Rüstungs- und Waffenarten wie in Classic.

Neu für den Schamanen in Forever

So in der Beta gesehen, außer wo es anders dasteht.

  • Totems machen deutlich weniger Arbeit. Ruf der Elemente stellt ab Stufe 20 mit einem Zauber bis zu vier Totems auf. Totemischer Rückruf holt sie zurück und erstattet etwas Mana. Totemische Projektion versetzt sie ab Stufe 22 um bis zu 30 Meter.

  • Feuernova ist jetzt ein Zauber, den du auf Stufe 12 lernst, statt eines Totems. Er trifft jeden Gegner in der Nähe deines aktiven Feuertotems und verursacht hohen Schaden gegen Gruppen.

  • Verstärkende Totems wie Totem der Erdstärke und Totem der Steinhaut halten jetzt 5 Minuten und haben eine Reichweite von 30 Metern. Waffenverzauberungen wie Waffe des Felsbeißers halten eine volle Stunde.

  • Frühe Talente beheben alte Schwächen: Geistige Gewandtheit wandelt deine Intelligenz in Angriffskraft um, Achtsamkeit lässt einen Teil deiner Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen und Verbesserter Geisterwolf macht Geisterwolf sofort wirkbar und in Innenräumen nutzbar.

  • Jede Spezialisierung erhält ein neues Abschlusstalent: Lavaeruption für Elementar, Zorn des Scharfsehers für Verstärkung und Springflut für Wiederherstellung. Sturmschlag ist früher im Talentbaum verfügbar und hat eine kürzere Abklingzeit. Waffe des Mahlstroms beschleunigt deine Blitzschläge.

    Noch nicht getestet
  • Blitzschlag und Kettenblitzschlag haben kürzere Zauberzeiten als zuvor, aber ihr Grundschaden ist niedriger und mehr Zauberschaden und Heilung kommt von Ausrüstung. Ohne diese fällt dein Zauberschaden anfangs gering aus.

12 von 50 Talenten sind neu

Elementar3 neu, 12 geändert, 16 gesamt

Blitzschlag-ÜberladungErdgebundenLavaeruption

Verstärkung6 neu, 10 geändert, 18 gesamt

Geistige GewandtheitSchamanistischer FokusGeistige SchnelligkeitVerbesserter SturmschlagWaffe des MahlstromsZorn des Scharfsehers

Wiederherstellung3 neu, 11 geändert, 16 gesamt

AchtsamkeitWasserschildSpringflut
Alle Talente im Rechner ansehen

Mehr für den Schamanen

FAQ

Welche Spezialisierung ist für den Schamanen zum Leveln am besten?

Verstärkung. Verstärkung verbindet Waffentreffer mit Schocks und schneller Selbstheilung. Frühe Talente wie Geistige Gewandtheit und Verbesserter Geisterwolf erhöhen deinen Schaden und lassen dich schneller reisen. Auch gut: Elementar.

Welches Volk ist das beste für den Schamanen?

. Spielbar sind Zwerg, Orc, Tauren, Troll und Himmelsgeborene.

Welche Rollen kann der Schamane in WoW Forever spielen?

Schaden und Heiler. Elementar: Schaden. Verstärkung: Schaden. Wiederherstellung: Heiler.

Welche Schamanen-Spezialisierung ist für Dungeons am besten?

Wiederherstellung. Du heilst mit Welle der Heilung und Geringer Welle der Heilung, ergänzt ab Stufe 40 Kettenheilung und hältst deine Gruppe mit Totems bei voller Gesundheit. Springflut, das neue Abschlusstalent, ist eine sofortige Heilung, die außerdem Kettenheilung auf diesem Ziel verstärkt.

Welche Schamanen-Spezialisierung ist fürs PvP am besten?

Verstärkung. Du kämpfst im Nahkampf mit einer verzauberten Waffe und setzt zwischendurch Schocks und schnelle Heilungen ein. Sturmschlag verstärkt ab etwa Stufe 25 deinen nächsten Erdschock oder Blitzschlag. Später sorgt Waffe des Mahlstroms dafür, dass deine Nahkampfangriffe Blitzschlag schneller und günstiger machen.

Wie sieht die Schamanen-Rotation in Forever aus?

Zum Beispiel Verstärkung auf Stufe 60: Eröffnung mit Zorn des Scharfsehers, Sturmschlag, Flammenschock. Danach drückst du vor allem Blitzschlag, Sturmschlag, Flammenschock und Erdschock. Im Rotationstrainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür und kannst selbst spielen.

Welche Schamanen-Builds sind für Stufe 60 beliebt?

Verstärkung für Dungeons, Verstärkung für PvP, Elementar für Dungeons, Elementar für PvP, Wiederherstellung für Dungeons und Wiederherstellung für PvP. Jeder Build lässt sich mit einem Klick im Talentrechner öffnen. Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen, diese Builds können sich noch ändern.

Ist der Schamane gut für Anfänger?

Der Einstieg ist mittel. Du musst Totems, Schocks, Waffenverzauberungen und Heilung mit einem einzigen Manavorrat unter einen Hut bringen. Dank deiner eigenen Heilung kannst du Fehler aber leicht ausgleichen.

Welche Rüstung trägt der Schamane?

Leder, ab Stufe 40 Schwere Rüstung. Rüstungsarten wie in Classic.

Welche Waffen kann der Schamane tragen?

Stäbe, Einhand-Streitkolben, Einhand-Äxte, Dolche, Faustwaffen, Zweihand-Äxte, Zweihand-Streitkolben.

Andere Klassen

Stand 23. Sept. 2026. Werte aus der Beta, bis zum Release kann sich noch etwas ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)

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Wenig Zeit? Boost für WoW Forever mit mmonster

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