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mmonster

206 Änderungen · aktualisiert 4. Okt. 2026, 10:58 UTC

WoW Forever Änderungsprotokoll

Jede Änderung an den Guides und Tools, neueste zuerst: neue Fakten aus der Beta, neue Abschnitte, Daten, Karten und Seiten. Jeder Eintrag führt zu der Seite, die sich geändert hat.

206
Änderungen
10
Tage mit Updates
188
Seiten
4. Okt.
Aktualisiert
Letzte 7 Tage28. Sept. – 4. Okt.
205
Änderungen
150
geänderte Seiten
72
neue Seiten

So funktioniert das Protokoll

Was als Änderung zählt

Eine Änderung ist alles, was sich an dem ändert, was du auf einer Seite liest: ein neuer Fakt aus einem Beta-Build, ein Wert, den Blizzard in einem Bluepost geändert hat, ein neuer Abschnitt oder ein Tool, das etwas Neues kann.

Die Einträge kommen aus unseren Prüfungen jedes neuen Beta-Builds, der Blizzard-Meldungen und unserer eigenen Tests, solange die Beta läuft, also meist mehrmals pro Woche. Design, Titel und reine Formulierungen ändern kein Datum und stehen hier nicht.

Jede Seite zeigt ihre eigenen Änderungen außerdem unten unter „Was sich geändert hat“ und das Datum neben dem Pfad.

Jede Änderung

Neueste zuerst

  • Aktualisiert

    Der Weg auf der Karte folgt dem begehbaren Boden.

  • Aktualisiert

    Der Weg auf der Karte folgt dem begehbaren Boden.

  • Aktualisiert
  • Neu

    Neu: eine Karte des Dungeons von oben mit den Markierungen der Stationen und dem Weg dazwischen.

  • Neu

    Markierungen der Stationen auf der Karte.

  • Neu

    Markierungen der Stationen und der Weg durch den Dungeon auf der Karte.

  • Neu

    Markierungen der Stationen und der Weg durch den Dungeon auf der Karte.

  • Neu

    Markierungen der Stationen und der Weg durch den Dungeon auf der Karte.

  • Neu

    Neu: Porträts der gefährlichen Gegner.

  • Neu

    Neu: Porträts der gefährlichen Gegner und eine Karte des Dungeons von oben.

  • Neu

    Neu: Porträts der gefährlichen Gegner und eine Karte des Dungeons von oben.

  • Korrigiert

    Die Blackrocktiefen liegen an ihrem Portal am Fuß des Blackrock, 22.6, 7.5 auf der Karte der Brennenden Steppe, die Blackrockspitze an ihrem Portal weiter oben, 33.0, 25.2.

  • Aktualisiert

    Die Dungeon-Beute aus den Blackrocktiefen und der Blackrockspitze zeigt jetzt nur die Forever-Drops.

  • Neu

    Das Portal der Spitze oben im Blackrock, Zugang ab Stufe 50 laut Spieldateien, der Weg durch den Dungeon, gefährlicher Trash, jede Quest mit Questgeber und Belohnung, das überarbeitete Dungeonset 1 und die Forever-Beute.

  • Neu

    Der Weg durch den Blackrock mit den Koordinaten des Portals, Zugang ab Stufe 45 laut Spieldateien, der Weg durch den Dungeon, gefährlicher Trash, jede Quest mit Questgeber und Belohnung und die Forever-Beute.

  • Neu

    Neu: Porträts der gefährlichen Gegner.

  • Neu

    Neu: Porträts der gefährlichen Gegner und eine Karte des Dungeons von oben.

  • Aktualisiert

    Dungeontüren an den Portalen: Düsterbruch Ost 64.9, 29.4, West 60.3, 31.8, Nord 62.9, 24.9, Zul'Farrak 38.7, 19.9, Maraudon 29.1, 62.9, der Tempel von Atal'Hakkar an der Ruine im See 70.2, 52.3, Scholomance 69.0, 72.7, Stratholmes Haupttor 26.5, 10.4 und Dienstbotentor 41.9, 15.8 auf der Forever-Karte der Östlichen Pestländer.

  • Aktualisiert

    Bossnamen nach dem deutschen Client: Hauptmann Krombruch, Wache Mol'dar, Stampfer Kreeg, Häuptling Ukorz Sandskalp, Veng, Maraudos.

  • Neu

    Der Eingang auf der Weltkarte, der Weg, gefährlicher Trash, jede Quest mit Questgeber und Belohnung, die überarbeitete Forever-Beute und die Classic-Gegenstände, die nicht in den Forever-Daten stehen.

  • Neu

    Der Eingang mit Forever-Koordinaten, der Weg, gefährlicher Trash, die Quests mit Questgeber und Belohnung, das überarbeitete Dungeonset 1, die Forever-Beute und was aus den Zügeln des Todesstreitrosses wurde.

  • Neu

    Lebende oder untote Seite im Überblick, beide Tore mit Forever-Koordinaten, der Weg, gefährlicher Trash, jede Quest in Stratholme mit dem Tor, das sie braucht, das überarbeitete Dungeonset 1 und die Forever-Beute.

  • Neu

    Die Tür des Flügels auf der Weltkarte, der Weg, gefährlicher Trash, die Quests dieses Flügels mit Questgeber und Belohnung, was sich in Forever geändert hat und welche Beute bisher in den Forever-Daten steht.

  • Neu

    Die drei Flügel im Überblick, alle Türen und der Mondsichelschlüssel, der Weg, gefährlicher Trash, die Quests im Ostflügel mit Questgeber und Belohnung und welche Beute bisher in den Forever-Daten steht.

  • Korrigiert

    Die Fähigkeiten der Bosse zeigen keine Schadens-, Gesundheits- und Manawerte aus dem Beta-Client mehr, diese sind für die Dungeons noch nicht angepasst.

  • Aktualisiert

    Die Dungeon-Beute aus Düsterbruch, dem Tempel von Atal'Hakkar, Zul'Farrak, Maraudon, Stratholme und Scholomance zeigt jetzt nur die Forever-Drops.

  • Neu

    Wo die Ruinen in den Spieldateien schon stehen (Gillijims Insel vor der Küste des Schlingendorntals), der datierte Stand in der Beta, die nächsten Flugpunkte und die bisher bekannten Begegnungen.

  • Korrigiert

    Der Eingang der Stadt Dalaran liegt am Tor der Horde, 8.8, 59.6 im Alteracgebirge.

  • Aktualisiert

    Die Bossnamen folgen jetzt dem deutschen Client: Arkananomalie, Teufelsurtum, Manaschlinger, Instabile Schildwache, Atrexis der Grabritter, Managespenst.

  • Korrigiert

    Das Manaelementar ist der Arcanic Enigma, der alte Hinweis auf Verlangsamen gehörte zu einem anderen NPC.

  • Neu

    Der datierte Stand in der Beta, das Hordentor bei 8.8, 59.6 mit dem Kanalisationsschlüssel und der Weg der Allianz durch die Kanalisation, jede Quest mit Questgeber und Belohnung, gefährlicher Trash und die Taktiken aus der BlizzCon-Demo.

  • Aktualisiert

    Das Gefängnis von Alcaz liegt auf dem neuen Gefängnisbau, 75.0, 14.7 in den Marschen von Dustwallow, die Schwarzschlundfeste am Tunneleingang, 38.6, 33.2 in Azshara, die Feste Krol'dok bei 48.4, 25.9 in den Flusslanden.

  • Neu

    Wo die Feste Krol'dok in den Flusslanden steht, der datierte Stand in der Beta, der Weg dorthin für beide Fraktionen, das Set Schlachtrüstung von Krol'Dok und der Boss, den die Spieldateien nennen.

  • Neu

    Der neue Tunnel hinter dem alten Tor der Holzschlundfeste in Azshara, der datierte Stand in der Beta, der Weg dorthin für beide Fraktionen und der Boss, den die Spieldateien nennen.

  • Neu

    Das neue Gefängnis auf der Insel Alcaz, der datierte Stand in der Beta, der Weg dorthin für beide Fraktionen und der Endboss, den die Spieldateien nennen.

  • Neu

    Wo die Terrasse des Formers wirklich liegt (am Nordrand des Un'Goro-Kraters über Marshals Zuflucht), der datierte Stand in der Beta, der Weg dorthin für beide Fraktionen und die Bosse, die die Spieldateien schon nennen.

  • Neu

    Neu: Porträts der gefährlichen Gegner.

  • Neu

    Neu: Porträts der gefährlichen Gegner und eine Karte des Dungeons von oben.

  • Aktualisiert

    Die Dungeon-Beute aus den vier Flügeln des Scharlachroten Klosters zeigt jetzt die Forever-Drops.

  • Korrigiert

    Der Eingang des Scharlachroten Klosters liegt an der Klosterhalle, 85.1, 31.4 in Tirisfal.

  • Neu

    Was sich in Forever geändert hat (überarbeitete Beute, fehlende Gegenstände, schwächere Zauber), der Eingang des Flügels und der Schlüssel, der Weg, gefährlicher Trash und die Quests, die du in diesem Flügel abschließt.

  • Neu

    Die vier Flügel im Überblick, die ganze Questliste des Klosters mit dem Flügel, den jede Quest braucht, was sich in Forever geändert hat (neue Drops, überarbeitete Beute, schwächere Zauber), der Eingang auf der Weltkarte, der Weg, gefährlicher Trash und die drei seltenen Gegner.

  • Aktualisiert

    Die Dungeon-Beute aus den Hügeln von Razorfen, Gnomeregan und Uldaman zeigt jetzt die Forever-Drops.

  • Korrigiert

    Der Eingang von Uldaman liegt an der Höhlenöffnung im Ödland, 44.2, 12.2.

  • Aktualisiert

    Uldaman steht jetzt mit Stufe 35–47 in der Liste.

  • Neu

    Offen ab Stufe 30 mit Bossen der Stufe 40–47, was sich in Forever geändert hat (überarbeitete Drops, verschwundene Ausrüstung, neue Questbelohnungen), der Eingang auf der Weltkarte, der Weg durch den Dungeon, gefährlicher Trash, alle 30 Quests mit Questgeber und Belohnung.

  • Neu

    Was sich in Forever geändert hat (stärkere Bossdrops, neue Questbelohnungen, verschwundene Gegenstände), Vordertür und Werkstatttür auf der Weltkarte, der Weg für die Horde, der Weg durch den Dungeon, gefährlicher Trash, jede Quest mit Questgeber und Belohnung und der offene Beute-Bug.

  • Korrigiert

    Der Eingang der Hügel von Razorfen liegt an seinem Portal, 50.9, 92.9 im Brachland.

  • Aktualisiert

    Die Hügel von Razorfen stehen jetzt mit Stufe 34–41 in der Liste.

  • Neu

    Zugang ab Stufe 25 und die Forever-Stufen 34–41, was sich in Forever geändert hat (überarbeitete Drops, verschwundene Beute, eine neue Questbelohnung), der Weg hinein auf der Weltkarte, der Weg durch die Hügel, gefährlicher Trash, jede Quest mit Questgeber und Belohnung.

  • Aktualisiert

    Die Dungeon-Beute aus dem Kral von Razorfen zeigt jetzt die Forever-Drops.

  • Neu

    Was sich in Forever geändert hat (neue Bossdrops, bessere alte Drops, neue Questbelohnungen), der Weg hinein auf der Weltkarte, der Weg durch den Kral mit Roogug und der Dornenwand, gefährlicher Trash, jede Quest mit Questgeber und Belohnung.

  • Neu

    Neu: Porträts der gefährlichen Gegner.

  • Neu

    Neu: Porträts der gefährlichen Gegner und eine Karte des Dungeons von oben.

  • Aktualisiert

    Korrigierte Eingänge: Der Flammenschlund in Orgrimmar 53.0, 48.9, Die Höhlen des Wehklagens 47.7, 35.0, Die Todesminen 38.2, 77.5, Blackfathom-Tiefe 14.5, 14.6, Burg Schattenfang 44.7, 67.8.

  • Aktualisiert

    Die Dungeon-Beute aus den Ruinen von Lordaeron, der Halle der Thanen, dem Flammenschlund und dem Verlies zeigt jetzt die Forever-Drops.

  • Aktualisiert

    Die Eingänge der Ruinen von Lordaeron, der Halle der Thanen und des Verlieses liegen jetzt an ihren Beta-Portalen.

  • Aktualisiert

    Baros Alexston steht im Stormwind von Forever bei 57.6, 47.8.

  • Neu

    Was sich in Forever geändert hat (15 neue Bossdrops, neue Questbelohnungen), der Eingang mit den Stormwind-Koordinaten von Forever auf der Weltkarte, der Weg durch die Zellenblöcke, gefährlicher Trash, jede Quest mit Questgeber und Belohnung.

  • Neu

    Was sich in Forever geändert hat (neue seltene Teile, überarbeitete Beute, Handschuhrezepte), der Weg hinein auf der Weltkarte, der Weg durch den Dungeon, gefährlicher Trash, jede Hordequest mit Questgeber und Belohnung und was die Allianz dort erwartet.

  • Neu

    Wo der Eingang unter Eisenschmiede liegt und wie die Horde hinkommt, der Weg durch die drei Hallen, Beta-Taktiken für alle vier Bosse, gefährlicher Trash, jede Quest mit Questgeber und Belohnung und die Bossbeute.

  • Aktualisiert

    Offizielle deutsche Bossnamen: Welkzahn, Viktor der Üble, Hauptmann von Lordaeron.

  • Aktualisiert

    Der Zorn von Rath'mael ist eine Hordequest.

  • Neu

    Der Weg hinein für beide Fraktionen auf der Weltkarte, der Weg durch die vier Straßen, Beta-Taktiken für jeden Boss, die Ereignisbosse, gefährlicher Trash, alle 15 Quests mit Questgeber und Belohnung und die Bossbeute.

  • Aktualisiert

    Die Dungeon-Beute aus den Höhlen des Wehklagens, den Todesminen, Burg Schattenfang und der Blackfathom-Tiefe zeigt jetzt die Forever-Drops.

  • Aktualisiert

    Die Vorschau der Dungeon-Beute zeigt die Forever-Drops der Todesminen und der anderen überarbeiteten Dungeons.

  • Aktualisiert

    Offizielle deutsche Bossnamen: Kapitän Grünhaut, Handlanger Pein, Krümel.

  • Neu

    Was sich in Forever geändert hat (neue Bossdrops, Forever-Werte, die Quest Seeking the Kor Gem), der Weg hinein für beide Fraktionen auf der Weltkarte, der Weg durch alle sechs Bereiche, gefährlicher Trash und jede Quest mit Questgeber und Belohnung.

  • Neu

    Was sich in Forever geändert hat (ein neues seltenes Teil von jedem Boss, Rezepte, neue Quests für Schurken, Paladine und Magier, Gruppen zu fünft), der Weg hinein für beide Fraktionen auf der Weltkarte, der Weg durch die Burg, gefährlicher Trash und jede Quest mit Questgeber und Belohnung.

  • Neu

    Was sich in Forever geändert hat (Minenarbeiter Johnson als Begegnung, härtere Bosstreffer, neue Drops, die Questreihe Toxic Soil), der Weg hinein für beide Fraktionen auf der Weltkarte, der Weg bis zur Ironcladbucht, gefährlicher Trash und jede Quest mit Questgeber und Belohnung.

  • Neu

    Was sich in Forever geändert hat (überarbeitete Beute, vier neue Drops, Boni von Umarmung der Viper), der Weg hinein für beide Fraktionen auf der Weltkarte, der Weg durch alle fünf Bereiche, gefährlicher Trash und jede Quest mit Questgeber und Belohnung.

  • Aktualisiert

    Der Weg hinein liegt jetzt auf unserer Weltkarte: Eingang, Versammlungsstein, Friedhof, Questgeber draußen und der Weg jeder Fraktion vom Flugmeister aus.

  • Aktualisiert

    Jede Änderung steht jetzt in einer Liste auf der Seite: die neuesten Tage offen, ältere Wochen eingeklappt, dazu die Zahlen der letzten 7 Tage und was als Änderung zählt.

  • Neu

    Neuer Guide unter der Karte: jeder Dungeon-Eingang mit /way, wo die Schlachtzüge liegen, die neuen Flugrouten und Schiffe, Tiere nach Familie, Materialien nach Art und 11 neue Fragen.

  • Neu

    Neu: die neuesten Änderungen an Guides und Tools, jeweils mit der geänderten Seite, und ein Link zum vollständigen Änderungsprotokoll.

  • Aktualisiert

    Die Karte jedes Materials ist jetzt die Weltkarte: zoomen und ziehen, Drops aus Dungeons zeigen ihren Eingang, ein Tipp öffnet die große Karte.

  • Aktualisiert

    Insektenschwarm verlässt die Gleichgewicht-Leiste auf 20, weil er 15 Talentpunkte braucht, Verbesserter Zorn und Mondschein senken die Kosten, Ingrimm gibt dir die gespeicherte Energie zurück.

  • Aktualisiert

    Dunkle Macht und Katastrophe machen Schattenblitz, Feuerbrand und Verbrennen schneller und billiger, Schattenbrand nutzt seinen Rang für Stufe 60, Schatten und Flamme gibt Schattenschaden durch Feuersbrunst und Feuerschaden durch Schattenbrand.

  • Aktualisiert

    Feuerball braucht auf 20 2,5 Sek. und Feuerschlag hat 6 Sek. Abklingzeit, Feuer 60 nutzt die Ränge für Stufe 60 von Versengen, Feuerschlag und Pyroschlag, Frost 60 kostet mit Frost-Kanalisierung weniger.

  • Aktualisiert

    Schamanistischer Fokus macht Schocks 45% billiger, Blitzschlag braucht in Verstärkung 60 2 Sek., Schocks haben auf 60 5,6 Sek. Abklingzeit.

  • Aktualisiert

    Schattenwort: Schmerz hält 24 Sek., Gedankenschlag hat in Schatten 60 5,5 Sek. Abklingzeit, Schattenwort: Tod kostet 79 Mana, Disziplin wirkt Göttliche Pein und Heiliges Feuer schneller.

  • Aktualisiert

    Ausweiden kostet im Kampf 25 Energie, Meucheln hat mit Lebenskraft 110 Energie.

  • Aktualisiert

    Mal des Jägers kostet auf 20 15 Mana, Effizienz senkt die Kosten in Tierherrschaft und Improvisation die Nahkampfkosten in Überleben.

  • Aktualisiert

    Kosten von Siegeln, Richturteil und Heiligem Stoß mit Segnung und Wendung des Lichts, Schild-Spezialisierung alle 3 Sek.

  • Aktualisiert

    Zerschmettern Rang 1 und Donnerknall mit 14 Sek. auf 20, Blutrausch gibt mit Verbessertem Blutrausch 15 Wut, Heldenhafter Stoß, Hinrichten und Rüstung zerreißen kosten, was die Talente daraus machen.

  • Neu

    Eine geschriebene Rotation unter dem Trainer: jeder Kampf mit Leiste, Eröffnung, Reihenfolge und Tipps, dazu was sich von 20 bis 60 ändert.

  • Neu

    Selbst spielen ist jetzt der Start: eigene Tasten festlegen, Knöpfe tauschen, und mit Autoplay die Prioritätenliste zuschauen. Ein Klick auf eine Fähigkeit öffnet nicht mehr Wowhead.

  • Aktualisiert

    Die Eingänge von Stadt Dalaran und Ruinen von Lordaeron sitzen jetzt dort, wo die Beta sie zeigt, das Portal der Skyborne und der Landeplatz des Horde-Luftschiffs liegen an ihren Beta-Orten.

  • Neu

    Neue Flugrouten ab Hyjal und den Flusslanden, damit der Routenplaner in die neuen Zonen fliegt.

  • Neu

    Neue Kartenmodi: Begleiter zeigt jedes zähmbare Tier mit Filtern nach Familie und seiner Karte, Ressourcen jedes Material mit seinen Fundorten.

  • Neu

    Ein verlinkter Ort öffnet jetzt mittig mit einer pulsierenden Markierung, seinen /way-Koordinaten und einer Route von deinem Standort.

  • Neu

    Neu: die Begleiterkarte, jedes zähmbare Tier auf der Weltkarte, mit Filtern und Route dorthin.

  • Aktualisiert

    Die Karte der Fundorte liegt jetzt auf der Begleiterkarte der Weltkarte, mit Filtern und Zoom.

  • Neu

    Neu: jedes Tier öffnet seine Karte mit Modell, Fundort, Tempo, Rängen, Zähmquest und den Tieren mit gleichem Aussehen, dazu eine Leiste aller Familien.

  • Neu

    Neu: jede Familie der Jägerbegleiter auf der Startseite der Guides.

  • Neu

    Neu: die beste Begleiterfamilie für jede Aufgabe und die Werkzeuge für Begleiter.

  • Neu

    Neu: jedes seltene Tier als Karte mit Bild, Fundort, Tempo und Rängen.

  • Neu

    Neu: jede Familie und jedes Tier mit seinem Bild.

  • Neu

    Neu: ein Bild jedes Tiers und jedes Aussehen der Familie in einer Galerie.

  • Neu

    Neue Bilder: eine Karte des Dungeons von oben mit seinen vier Bereichen, eine Karte des Sumpflands für die Anreise, eine Szene jedes Bereichs und Porträts der gefährlichen Gegner.

  • Aktualisiert

    Die Treuestufen tragen ihre offiziellen deutschen Namen.

  • Aktualisiert

    Zu den Jägerbegleitern gibt es jetzt einen Zähm-Finder, einen Rang-Finder und einen Planer für Ausbildungspunkte.

  • Neu

    Neu: ein Rang-Finder, der den besten erreichbaren Rang für deine Stufe zeigt, und ein Planer für Ausbildungspunkte.

  • Neu

    Neu: ein Zähm-Finder für deine Stufe, nach Familie, gelehrtem Rang, Tempo und Seltenheit.

  • Aktualisiert

    Der Eingang von Ausgrabungsstätte: Sumpfland liegt jetzt am Portal bei 47.8, 56.3.

  • Neu

    Die Dungeon-Beute zeigt jetzt auch die blauen Drops aus Ausgrabungsstätte: Sumpfland.

  • Aktualisiert

    Offizielle deutsche Namen Salzrücken und Schemenzahn.

  • Aktualisiert

    Taktiken zu Salzrücken, Schemenzahn und dem Reliktwächter aus den ersten Beta-Läufen und der Fehler der Relikt-Quests.

  • Neu

    Eingang bei 47.8, 56.3 mit dem Weg für beide Fraktionen, der Weg durch alle vier Bereiche, gefährlicher Trash, alle 14 Quests und die komplette Beutetabelle.

  • Neu

    Das beste Volk für Allianz, Horde und PvP ist jetzt markiert.

  • Aktualisiert

    Die PvP-Einschätzung jeder Skillung folgt jetzt unserer PvP-Tier-List.

  • Neu

    Neu: die Fundorte jedes zähmbaren Tiers, geöffnet aus den Guides zu Jägerbegleitern.

  • Neu

    Neu: eine Karte neben der Liste mit jedem Fundort, und die Gebiete öffnen die Weltkarte mit den Punkten des Tiers.

  • Aktualisiert

    Warum sich ein Tier nicht zähmen lässt und wie Füttern den Schaden deines Begleiters ändert.

  • Neu

    Neu: eine Tier-List aller Familien nach Schaden und als Tank und die zwölf schnellsten Tiere. In der Beta machen schnellere Begleiter mehr Schaden pro Sekunde.

  • Neu

    Neu: die meistgesuchten Tiere der Familie ganz oben, mit ihrer Zähmquest, den Rängen, die sie lehren, und ihrem Tempo.

  • Live

  • Neu

    FAQ: 16 Vermächtnispunkte für alle Beta-Tester sind für eine kommende Beta-Woche geplant.

  • Aktualisiert

    Heiliger Schild gibt 30% mehr Blocken.

  • Aktualisiert

    Heckenschützenschuss im Rang für Stufe 60 mit 45 Meter Reichweite.

  • Aktualisiert

    Kampfeshitze heißt Heating Up, Verbrennung endet nach 3 kritischen Treffern.

  • Aktualisiert

    Shifting Power ersetzt Tigerfuror, kritische Treffer des Bären geben 75% mehr Wut, Primal Bite erzeugt etwa doppelte Bedrohung, Prankenhieb skaliert mit 3% der Angriffskraft.

  • Aktualisiert

    Kritische Treffer geben doppelte Wut, Blutdurst 45% der Angriffskraft, Wirbelwind billiger und mit beiden Waffen, Aufspießender Stoß in Kampfhaltung mit jeder Waffe.

  • Aktualisiert

    FAQ: Die Beta ist jetzt bis Stufe 30 offen.

  • Aktualisiert

    Talenthinweise folgen dem Beta-Build vom 1. Oktober.

  • Aktualisiert

    Pläne für die neuen Talentbäume vom 1. Oktober neu aufgebaut.

  • Aktualisiert

    FAQ: Die Beta ist jetzt bis Stufe 30 offen.

  • Aktualisiert

    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70170: neue Tooltip-Werte für diese Klasse.

  • Aktualisiert

    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70170: Abwehr 1–5%, Heckenschützenschuss mit 45 Meter Reichweite.

  • Aktualisiert

    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70170: Verschanzen 4–20%, Heiliger Schild 30%, Champion des Lichts 20/40/60%.

  • Aktualisiert

    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70170: Seelenernte heißt jetzt Soul Harvest.

  • Aktualisiert

    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70170: Kampfeshitze heißt Heating Up, Verbrennung endet nach 3 kritischen Treffern.

  • Aktualisiert

    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70170: Shifting Power und Improved Shifting Power ersetzen König des Dschungels.

  • Aktualisiert

    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70170: Furor und Schutz umgebaut, neu sind Lingering Rage, Furious Precision und Gore Drinker, Blutdurst 45%.

  • Aktualisiert

    Verkaufst du einen beim Anlegen gebundenen Gegenstand mit nicht gesammeltem Aussehen an einen Händler, wird er jetzt seelengebunden.

  • Aktualisiert

    Neue Ehrenpreise aus dem Beta-Client: Die meiste Ausrüstung und die Marken kosten seit dem 1. Oktober etwa 50% mehr.

  • Aktualisiert

    Die Ehrenobergrenze liegt bei 25.000 (vorher 15.000).

  • Aktualisiert

    Der Cooldown-Manager deckt seit dem 1. Oktober sechs Klassen und Volksfähigkeiten ab.

  • Aktualisiert

    Neue Forever-Versionen: ClassicUI Forever v0.16.1 und ForeverUI 0.4.58.

  • Aktualisiert

    Neue Forever-Versionen: ClassicUI Forever v0.16.1, ForeverUI 0.4.58, MoveAny v1.12.28 und Prat 3.0 3.9.112.

  • Aktualisiert

    Der aggressive Modus ist zurück, im Begleiter-Reiter des Zauberbuchs.

  • Aktualisiert

    Höllenfeuer kann kritisch treffen, Soul Harvest gibt 50% oder 100% mehr Manaregeneration und Dämonen haben wieder einen aggressiven Modus.

  • Aktualisiert

    Kampfeshitze heißt jetzt Heating Up, Verbrennung endet nach 3 kritischen Treffern, Schriftrollen-Zauber gehen nur im Stehen.

  • Aktualisiert

    Ein verfehltes Rüstung schwächen kostet keine Combopunkte mehr, und Heureka! wirkt nicht mehr auf Blutungen.

  • Aktualisiert

    Vorzeitiges Ableben wirkt nur noch unter 20% Gesundheit, Innerer Fokus hilft periodischen kritischen Treffern nicht mehr, und Heureka! wirkt nicht mehr auf periodische Effekte.

  • Aktualisiert

    Heiliger Schild 30% Blocken, Verschanzen 4–20% und Champion des Lichts 20/40/60% der Intelligenz als Zauberschaden.

  • Aktualisiert

    Heckenschützenschuss reicht 45 Meter, Abwehr gibt 1–5% Parieren und Begleiter haben wieder einen aggressiven Modus.

  • Aktualisiert

    Shifting Power ersetzt Tigerfuror und König des Dschungels, Bären bekommen 75% mehr Wut aus kritischen Treffern, Primal Bite erzeugt etwa doppelte Bedrohung.

  • Aktualisiert

    Furor und Schutz umgebaut: Kritische Treffer geben 100% mehr Wut, Blutdurst 45% der Angriffskraft, Wirbelwind mit beiden Waffen, neu sind Lingering Rage, Furious Precision und Gore Drinker, Berserkerwut auf Stufe 30.

  • Aktualisiert

    Die Beta ist bis Stufe 30 offen, Dungeon-Quests geben die Hälfte der Extra-Erfahrung, Questgegner erscheinen in fünf Gebieten schneller wieder und Lagerfeuer brennen weniger.

  • Aktualisiert

    Die Ausgrabungsstätte: Sumpfland steht jetzt mit Stufe 26–31 in der Liste.

  • Aktualisiert

    Seit dem Beta-Build vom 1. Oktober für Stufe 26–31 ausgelegt (vorher 24–29).

  • Aktualisiert

    Die Taverne zur halben Maß fehlt seit dem Build vom 1. Oktober im Beta-Client.

  • Aktualisiert

    Phase 2 läuft seit dem 1. Oktober: Maximalstufe 30, Ausgrabungsstätte: Sumpfland (26–31), Die Hügel von Razorfen ab 25 und Uldaman ab 30.

  • Aktualisiert

    In allen Guides: Die Beta geht bis Stufe 30 mit Ausgrabungsstätte, den Hügeln von Razorfen und Uldaman, dazu die Klassenänderungen vom 1. Oktober (Furor und Schutz beim Krieger, Shifting Power, Heating Up), neue Ehrenpreise und Ehrenobergrenze sowie neue Addon-Versionen.

  • Aktualisiert

    In allen Guides: Änderungen für Jäger und Druide aus dem Klassen-Überblick, Jägerbegleiter ohne Stärkungszauber von Spielern, der Hexenmeister im Rotation Trainer mit den Koeffizienten des Clients, die zweite Talentspezialisierung in den FAQ des Talentrechners und neue Forever-Versionen von Addons.

  • Aktualisiert

    BigWigs v426.3 für Forever.

  • Aktualisiert

    Neue Forever-Versionen: ClassicUI Forever v0.13.2 und ForeverUI 0.4.48.

  • Aktualisiert

    Neue Forever-Versionen: BigWigs v426.3, ClassicUI Forever v0.13.2 und ForeverUI 0.4.48, und MoveAny hat jetzt eine Forever-Version (v1.12.24).

  • Aktualisiert

    Schaden über Zeit nutzt jetzt die Zaubermacht-Koeffizienten des Beta-Clients: Verderbnis, Omen der Pein, Feuerbrand, Blutsauger, Lebensentzug und Zermürben.

  • Neu

    FAQ: zweite Talentspezialisierung ab Stufe 40 und wo du deine Talente änderst.

  • Aktualisiert

    Stärkungszauber von Spielern, die Werte erhöhen, wirken nicht mehr auf Begleiter.

  • Aktualisiert

    Waffenverzauberungen, Procs und Volksfähigkeiten wirken in Gestalt, Aufschlitzen lernst du auf Stufe 42, und Dickes Fell wandelt Verteidigung in Rüstung um.

  • Aktualisiert

    Fallen haben im Kampf 30 Sek. Abklingzeit mit getrennten Abklingzeiten für Feuer und Frost, Skorpidstich senkt die Trefferchance um 2%, und Stärkungszauber von Spielern wirken nicht mehr auf Begleiter.

  • Aktualisiert

    Auktions-Addons: Auctionator führt Forever seit dem 21. September, und die Beta bremst Komplett-Scans stark aus.

  • Neu

    Neuer Block mit verknüpften Guides: die Addons, Herausforderungen und Sammlungen, die zu dieser Seite gehören.

  • Neu

    Neu: Addons und eingebaute Oberfläche, PvP-Ausrüstung und Sets deiner Klasse, Jägerbegleiter und Klassenreittiere, wo sie passen, und alles andere, was zu deiner Klasse gehört.

  • Neu

    Neuer Abschnitt dazu, womit dieser Schlachtzug zusammenhängt: Sets, Reittiere und Vermächtnis-Herausforderungen, jeweils mit ihrem Guide verlinkt.

  • Neu

    Neuer Abschnitt dazu, was du hier sammeln kannst: Setteile, Reittiere, Vermächtnis-Herausforderungen und mehr, jeweils mit ihrem Guide verlinkt.

  • Live

  • Aktualisiert

    Beta-Build 1.60.1.70009: Zorn des Scharfsehers beschleunigt nur noch deine Angriffe.

  • Aktualisiert

    Beta-Build 1.60.1.70009: Der Zauberstab wird nicht mehr durch Zauberschaden stärker.

  • Aktualisiert

    Beta-Build 1.60.1.70009: Der Zauberstab wird nicht mehr durch Zauberschaden stärker, Kampfeshitze hält 20 Sek. und Feuersog 30 Sek.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Zerfleischen heißt jetzt Primal Bite, und Zorn verursacht rund 50% mehr Grundschaden.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Heiliger Stoß hat 10 Sek. Abklingzeit und mehr Waffenschaden, Zorn der Gerechtigkeit erzeugt 60% mehr Bedrohung.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Zerschmettern hat 18 Sek. Abklingzeit, Rausch des Blutes löst mit 20% Chance durch Schläge der Waffenhand aus, und die Bedrohung von Rüstung zerreißen ist korrigiert.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Heureka! macht deine nächsten Zauber 10% billiger und 10% stärker.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Heureka! spart jetzt 10% Energie.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Streichertritt macht dich zusätzlich schneller, und drei Builds, denen Punkte fehlten, sind korrigiert.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Der Verstärkungs-Build für Dungeons nimmt jetzt Ruf des Donners, weil Elementarfuror im Baum nach unten gewandert ist.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Zauberstäbe werden nicht mehr durch Zauberschaden stärker. Die Beschreibung des Feuerschwall-Builds passt jetzt zu seinen Talenten.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Zauberstäbe werden nicht mehr durch Zauberschaden stärker, Heureka! spart 10% Mana und Feuersog hält 30 Sek.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Zorn verursacht rund 50% mehr Grundschaden, Zerfleischen heißt jetzt Primal Bite und Urfuror Blood Frenzy.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Heiliger Stoß hat 10 Sek. Abklingzeit, Rache ist bis zu 3-mal stapelbar, Zorn der Gerechtigkeit erzeugt 60% mehr Bedrohung, und die Builds sind ohne Verbesserter heiliger Stoß und Kreuzzug neu aufgebaut.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Zauberstäbe werden nicht mehr durch Zauberschaden stärker.

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    Beta-Build 1.60.1.70009: Zauberstäbe werden nicht mehr durch Zauberschaden stärker, und Feuersog hält 30 Sek.

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    Neue Hinweise zu Streichertritt und Blitzartige Reflexe für Beta-Build 1.60.1.70009.

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    Rausch des Blutes in Beta-Build 1.60.1.70009: Nur Treffer der Waffenhand lösen ihn aus.

  • Aktualisiert

    Pläne für Beta-Build 1.60.1.70009 neu aufgebaut: Elementare Geschwindigkeit kommt jetzt Anfang 20, Elementarfuror Ende 30.

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    Pläne für Beta-Build 1.60.1.70009: Zerfleischen heißt jetzt Primal Bite, Urfuror heißt Blood Frenzy, und der Hinweis zu Gleichgewicht nennt den um 50% stärkeren Zorn.

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    Pläne für Beta-Build 1.60.1.70009 neu aufgebaut: Die Punkte aus Verbesserter heiliger Stoß und Kreuzzug stecken jetzt in anderen Talenten, die Hinweise zu Rache, Wendung des Lichts und Zorn der Gerechtigkeit sind aktualisiert.

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    Talentbäume mit Beta-Build 1.60.1.70009 abgeglichen: Verbessertes Entziehen und Seelenentzug tragen jetzt ihre deutschen Namen.

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    Talentbäume mit Beta-Build 1.60.1.70009 abgeglichen, für diese Klasse hat sich nichts geändert.

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    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70009: Zerfleischen heißt jetzt Primal Bite und Urfuror heißt jetzt Blood Frenzy.

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    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70009: Feuersog hält 30 Sek. und Kampfeshitze 20 Sek.

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    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70009: Elementare Geschwindigkeit und Elementarfuror haben die Reihen getauscht, Ruf des Donners braucht jetzt Elementare Geschwindigkeit, Lavaeruption trifft härter und Zorn des Scharfsehers beschleunigt nur noch Angriffe. Fertige Builds angepasst.

  • Aktualisiert

    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70009: Blitzartige Reflexe gibt bis zu 10% Beweglichkeit, Streichertritt macht dich zusätzlich schneller.

  • Aktualisiert

    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70009: Verbesserter heiliger Stoß und Kreuzzug sind weg, Rache ist bis zu 3-mal stapelbar, neue Werte für Zweihandwaffen-Spezialisierung, Heiliger Richter, Wendung des Lichts und Heilige Macht. Fertige Builds an die neuen Bäume angepasst.

  • Aktualisiert

    Talentbäume aus Beta-Build 1.60.1.70009: Rausch des Blutes löst öfter und nur durch Treffer der Waffenhand aus, Verbessertes Zerschmettern verkürzt auch die Abklingzeit von Zerschmettern.

  • Neu

    Belohnungen verlinken ihre Gegenstände und tragen ihre offiziellen Namen, die komplett erkundete Weltkarte zählt als Weg zum ersten Vermächtnispunkt, und die 12 Hardcore-Herausforderungen sind ergänzt.

  • Neu

    FAQ: Schlachtfelder über Regelwerke hinweg, Hardcore-Charaktere nach dem Tod, nur eine Fraktion pro Spieler im Regelwerk PvP und die bevorzugte Online-Sprache.

  • Neu

    Porträts aller sieben Bosse.

  • Neu
  • Neu

    Gold-Guide und Farm-Atlas in der Übersicht.

  • Neu

    Zeitplan der Beta: Phasen, Stufe 30, das Schlachtfeld Darkspear-Inseln, Server Slam und der Weg in die Beta.

  • Aktualisiert

    Der Spielclient führt alle 8 Bosse für die Vermächtnis-Herausforderung, jetzt mit ihren deutschen Namen.

  • Aktualisiert

    Der Spielclient führt alle 13 Bosse für die Vermächtnis-Herausforderung, jetzt mit ihren deutschen Namen.

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    17 neue Seiten.

Frühere Wochen

21. Sept. – 27. Sept.4 Änderungen