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Neu in ForeverStufe 40–45Alle 6 Quests

Feste Krol'dok in WoW Forever: Quests, Bosse und Beute

Englischer Name: Krol'dok Stronghold

Die Feste Krol'dok, englisch Krol'dok Stronghold, ist ein neuer Dungeon in WoW Forever für Stufe 40–45 in der Ogerfestung im Norden der Flusslande. Hier findest du den Weg hinein für beide Fraktionen, die zwei Bosse, die bisher bekannt sind, mit Oberanführer Muggs Waffenwechseln, die sechs Dungeonquests und das Tankset Schlachtrüstung von Krol'Dok.

Quests in Kürze

Die Beta-Daten von WoW Forever führen in der Feste Krol'dok 6 Quests: 3 für die Allianz und 3 für die Horde. 6 Quests beginnen im Dungeon oder mit einem Drop und laufen im selben Lauf mit.

Alle 6 Quests
Stufe
40–45
Bosse
2
Komplettlauf
45–60Min.
Schwierigkeit
6/10

FlusslandeEingang 37.5, 37.5Auf der Karte zeigenMit mmonster spielen

Quests

Alle Quests in der Feste Krol'dok

Belohnungen, Folgequests und Hinweise zu jeder Quest

Alle Dungeon-Quests nach Stufe und Fraktion

Überblick

Feste Krol'dok: Das erwartet dich

Ogerläufer aus Krol'dok verschleppen Reisende und überfallen Siedlungen in den ganzen Flusslanden, und nachts dringt seltsamer Gesang aus den Mauern. Der Gesang hat eine Quelle: Der Schattenhammer hat sich bei den Ogern eingenistet. Die offene Festung steht in der Zone, der Dungeon ist eine eigene Instanz, in die du durch eine Höhle kommst.

Zwei Bosse sind namentlich bekannt. Nar'gurk, The Corruptor, trägt den Twilightfoliant, den zwei Quests wollen, und Oberanführer Mugg führt die Festung an und ist der letzte Boss. Mugg kämpft mit zwei Waffensets und wird mit jedem Treffer schneller. Auf der PAX Australia zeigte Blizzard fünf Bosse für Krol'dok, drei warten also noch auf ihren Namen, und die Entwickler beschrieben eine Brücke mit Gegnerwellen und einem Loch, durch das ihr eine Ebene tiefer fallt. Der Run führt den Hügel hinauf und endet oben.

Stufe 40–45 ist der Bereich, für den der Dungeon ausgelegt ist, keine Mindeststufe. Blizzard hat diesen Bereich für Forever angekündigt.

Stand in der Beta

Die Feste Krol'dok in der Beta von WoW Forever

In der Beta offen gewesenBestätigtGeprüft am 7. November 2026

Die Feste Krol'dok ist seit dem Release am 4. November offen. Gruppen laufen sie, die ersten Questgegenstände tauchen schon bei Wowhead auf, aber einen kompletten Run hat noch niemand gezeigt. Bossreihenfolge, drei der fünf Bosse und die Bossbeute sind deshalb noch offen. Was hier steht, stammt aus den Spieldateien und den ersten Questeinträgen vom 7. November. Taktiken und Beute tragen wir nach, sobald Spieler sie melden.

Forever und Classic

Was sich in der Feste Krol'dok für WoW Forever geändert hat

Was anders ist als in der Classic-Version, die du vielleicht kennst. Alles andere funktioniert wie in Classic.

  • Draußen eine Festung, drinnen ein DungeonAngekündigt

    Krol'dok ist neu in Forever und kein Classic-Dungeon. Die ummauerte Festung mit ihren vielen Gebäuden steht offen in den Flusslanden, der Dungeon selbst ist eine eigene Instanz, die du durch eine Höhle westlich der Tore betrittst.

  • Schlachtrüstung von Krol'DokBeta-Daten

    Ein Plattenset aus fünf Teilen für Tanks: Helm, Schultern, Brust, Beine und Handschuhe mit Stärke, Ausdauer und Verteidigung. Zwei Teile geben Rüstung, drei Verteidigung, vier heilen dich beim Blocken und fünf stapeln Ausdauer, während du Schaden nimmst. Wo die Teile droppen, ist noch nicht bekannt.

Lage

Wo ist die Feste Krol'dok? Eingang und Anreise

Die Festung füllt den Norden der Flusslande unter den Klippen des Ödlands, ihre Mitte liegt bei etwa 48.4, 25.9. Der Dungeon ist nicht die offene Festung selbst. Du gehst durch eine Höhle westlich der großen Tore hinein, bei etwa 37.5, 37.5. Die Stelle stammt aus einem einzigen Guide, nimm sie also als Ort zum Suchen. Die Allianzquests sprechen von einem Höhlennetz im Nordwesten entlang der Berge, die Hordequests von einer versteckten Höhle nördlich von Sunnyglade.

Tipp auf einen Ort für seine /way-Koordinaten.Große Karte
  1. 1Flieg nach Burg Farholde im Süden der Flusslande bei etwa 60.6, 81.6 oder zum Hafen von Powderfuse bei etwa 76.8, 53.0.
  2. 2Reite nach Norden zur Festung.
  3. 3Such die Höhle westlich der großen Tore bei etwa 37.5, 37.5.
  1. 1Flieg nach Rog'mar bei etwa 59.6, 45.1, dem Flugpunkt, der der Festung am nächsten liegt.
  2. 2Reite nach Nordwesten zur Festung.
  3. 3Such die Höhle westlich der großen Tore bei etwa 37.5, 37.5.
  • EingangsportalKoordinaten im Gebiet Flusslande37.5, 37.5

Kopiert den /way-Befehl für TomTom.

Quests im Detail

Jede Quest mit Belohnung und Folgequest

Die Feste Krol'dok hat sechs Quests, drei pro Fraktion: Eye of Mugg, Tome of Twilight und eine Kultistenquest, Twilight Mementos für die Allianz und A Token of Vengeance für die Horde. Die Allianzquests geben auch Ruf bei der Bruderschaft des Pferds. Wowhead zeigt die Questgeber noch nicht.

Allianz3

Vorher abholen

  1. 1Mach zuerst A Small Favor, danach folgt Tome of Twilight.

Horde3

Vorher abholen

  1. 1Krom'rosh in den Flusslanden nimmt das Auge von Mugg an.

Begegnungen

Bossliste

Hauptbosse2

1

Nar'gurk, The Corruptor, ist der Oger des Schattenhammers hinter dem Gesang. Er trägt den Twilightfoliant für die gleichnamige Quest. Seine Fähigkeiten hat noch niemand gemeldet.

Questgegenstand

Die Taktik folgt nach den ersten Läufen zum Release.

2

Oberanführer Mugg

BossOverlord Mugg

Oberanführer Mugg führt die Festung an und ist der letzte Boss. Er wechselt zwischen zwei Waffensets, und jeder Treffer macht ihn schneller bis zum nächsten Wechsel. Er droppt das Auge von Mugg für die Quest beider Fraktionen.

Taktik

  • Mit dem Set of Maces macht er 20% mehr Nahkampfschaden, mit dem Set of Mauls 50% mehr.
  • Mugg's Fury erhöht sein Angriffstempo mit jedem Treffer, bis er die Waffe wechselt. Je länger ein Set hält, desto härter schlägt er zu.
  • Nur Treffer zählen, Ausweichen, Parieren und Blocken bremsen den Anstieg also.
Fähigkeiten3
  • Set of Mauls · Mugg equips a set of two 2-handed mauls, increasing his melee damage done by 50%.
  • Set of Maces · Mugg equips a set of two 1-handed maces, increasing his melee damage done by 20%.
  • Mugg's Fury · Successful melee attacks increase Mugg's attack speed by 0% until Mugg swaps to a new weapon.

Tank

Nutz deine Verteidigungs-Cooldowns, wenn er die Hämmer trägt und schon viel Tempo aufgebaut hat.

Heiler

Der Schaden steigt über jedes Waffenset, sei auf das Ende eines langen Sets vorbereitet.

Schaden

Voller Schaden von Anfang an, ein kurzer Kampf heißt weniger Stapel.

Achte auf: Hämmer in seinen Händen und ein langer Stapel Mugg's Fury.

Questgegenstand

Beute

Beutetabelle

Jeder Bossdrop und jede Questbelohnung des Dungeons. Fahr über einen Gegenstand, um seine Werte zu sehen.

Für keinen Boss gibt es bisher eine bestätigte Beuteliste. Sicher ist die Questbeute: drei blaue Waffen für das Auge von Mugg, Rock on Stick, Stick No Rock und Bigger Rock on Bigger Stick, dazu Gürtel, Umhänge, Armschienen und Halsketten für die Kultistenquests. Die Schlachtrüstung von Krol'Dok gibt es, wo sie droppt, ist aber nicht bekannt.

Die Dropchancen aus der Beta beruhen auf wenigen Kills und fehlen hier, bis die Stichprobe größer ist.

Sammeln

Erfolge aus der Feste Krol'dok

Erfolg1

Erfolg1

Vorbereitung

Bevor du reingehst

  • Plant einen Tankkampf am EndeMugg ist ein reiner Nahkampfboss, der mit der Zeit schneller wird. Ein gut ausgerüsteter Tank und ein Heiler mit Mana zum Verteilen zählen mehr als alles andere.
  • Vorsicht auf der BrückeBlizzard zeigte eine Brücke, auf der Gegnerwellen kommen und ein Loch euch eine Ebene tiefer fallen lässt. Bleibt weg vom Rand des Lochs.
  • Flugpunkt entdeckenRog'mar für die Horde und Burg Farholde für die Allianz funktionieren erst, wenn du dort warst. Hol sie dir beim Questen in den Flusslanden.
  • Tötet jeden Kultisten des Schattenhammers auf dem Weg, beide Fraktionen brauchen ihre Armreife oder Ohren.
  • Wer auf der Brücke durch das Loch fällt, überlebt meistens. Such den Weg zurück nach oben, statt freizulassen.
  • Tanks, die die Schlachtrüstung von Krol'Dok wollen, achten im Run auf jedes blaue Plattenteil.
Knifflig · 6/10

FAQ

Häufige Fragen

Wo ist der Eingang zur Feste Krol'dok?

In einer Höhle westlich der großen Festungstore bei etwa 37.5, 37.5 in den Flusslanden. Die Festung selbst füllt den Norden der Zone um 48.4, 25.9.

Für welche Stufe ist die Feste Krol'dok?

Stufe 40–45. Die Quests sind Stufe 42 bis 45.

Wie viele Bosse hat die Feste Krol'dok?

Blizzard zeigte auf der PAX Australia fünf. Zwei sind bisher namentlich bekannt: Nar'gurk und Oberanführer Mugg, der letzte Boss.

Wie funktioniert der Kampf gegen Oberanführer Mugg?

Er wechselt zwischen Streitkolben und Hämmern. Streitkolben geben 20% mehr Nahkampfschaden, Hämmer 50%, und jeder Treffer macht ihn schneller bis zum nächsten Wechsel.

Was ist die Schlachtrüstung von Krol'Dok?

Ein Plattenset aus fünf Teilen für Tanks mit Setboni für zwei bis fünf Teile. Wo die Teile droppen, hat noch niemand gemeldet.

Welche Quests gibt es in der Feste Krol'dok?

Sechs: Eye of Mugg und Tome of Twilight für jede Fraktion, dazu Twilight Mementos für die Allianz und A Token of Vengeance für die Horde.

Ist die Feste Krol'dok ein Dungeon im Freien?

Die Festung steht offen in der Zone, der Dungeon ist aber eine eigene Instanz, die du durch eine Höhle westlich der Tore betrittst.

Was sind die Flusslande?

Eine neue Zone in den Östlichen Königreichen für die Mitte der 30er bis Mitte der 40er mit über 150 Quests, ein raues Grenzland aus Flüssen, Grasland, Handelswegen und kämpfenden Siedlungen.

Wie lange dauert ein kompletter Run?

Wir rechnen mit etwa 45–60 Minuten. Das ist unsere eigene Schätzung, bis Gruppen ihre Zeiten melden.

Wie viele Quests hat die Feste Krol'dok?

Die Beta-Daten von WoW Forever führen in der Feste Krol'dok 6 Quests: 3 für die Allianz und 3 für die Horde.

Lässt sich die Feste Krol'dok solo spielen?

Nicht auf der Stufe, für die der Dungeon gedacht ist. Er ist für Stufe 40–45 ausgelegt und im Trash gibt es 1 Elite-Gruppe. Unsere Schätzung: Du müsstest deutlich über Stufe 45 liegen, um ihn allein zu versuchen. Einen Solo-Lauf haben wir in Forever nicht getestet.

Quellen

Quellen

mmonster Boost

Wenig Zeit? Feste Krol'dok mit mmonster

Unsere Booster stellen die Gruppe zusammen und spielen den Dungeon mit dir. Run-Stil, Spielweise und aktueller Preis stehen auf der Service-Seite.

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Seitenverlauf

Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Der Weg hinein ist eine Höhle westlich der Festungstore bei 37.5, 37.5, mit sechs Quests und dem Tankset Schlachtrüstung von Krol'Dok.

  • Oberanführer Mugg wechselt zwischen Streitkolben mit 20% und Hämmern mit 50% mehr Schaden und wird mit jedem Treffer schneller bis zum nächsten Wechsel. Nar'gurk ist der zweite Boss mit Namen.

  • Seit dem Release am 5. November offen.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides

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