Feste Krol'dok in WoW Forever: Quests, Bosse und Beute
Englischer Name: Krol'dok Stronghold
Die Feste Krol'dok, englisch Krol'dok Stronghold, ist ein neuer Dungeon in WoW Forever für Stufe 40–45 in der Ogerfestung im Norden der Flusslande. Hier findest du den Weg hinein für beide Fraktionen, die zwei Bosse, die bisher bekannt sind, mit Oberanführer Muggs Waffenwechseln, die sechs Dungeonquests und das Tankset Schlachtrüstung von Krol'Dok.
Quests in Kürze
Die Beta-Daten von WoW Forever führen in der Feste Krol'dok 6 Quests: 3 für die Allianz und 3 für die Horde. 6 Quests beginnen im Dungeon oder mit einem Drop und laufen im selben Lauf mit.
Alle 6 Quests- Stufe
- 40–45
- Bosse
- 2
- Komplettlauf
- 45–60Min.
- Schwierigkeit
- 6/10
FlusslandeEingang 37.5, 37.5Auf der Karte zeigenMit mmonster spielen
Quests
Alle Quests in der Feste Krol'dok
| Quest | Questgeber | Fraktion | Stufe | Belohnung |
|---|---|---|---|---|
| A Token of Vengeance | im Dungeon | Horde | 42 | |
| Twilight Mementos | im Dungeon | Allianz | 42 | – |
| Tome of Twilight | im Dungeon | Allianz | 44 | |
| Tome of Twilight | im Dungeon | Horde | 44 | |
| Eye of Mugg | im Dungeon | Allianz | 45 | |
| Eye of Mugg | im Dungeon | Horde | 45 |
Alle Dungeon-Quests nach Stufe und Fraktion
Überblick
Feste Krol'dok: Das erwartet dich
Ogerläufer aus Krol'dok verschleppen Reisende und überfallen Siedlungen in den ganzen Flusslanden, und nachts dringt seltsamer Gesang aus den Mauern. Der Gesang hat eine Quelle: Der Schattenhammer hat sich bei den Ogern eingenistet. Die offene Festung steht in der Zone, der Dungeon ist eine eigene Instanz, in die du durch eine Höhle kommst.
Zwei Bosse sind namentlich bekannt. Nar'gurk, The Corruptor, trägt den Twilightfoliant, den zwei Quests wollen, und Oberanführer Mugg führt die Festung an und ist der letzte Boss. Mugg kämpft mit zwei Waffensets und wird mit jedem Treffer schneller. Auf der PAX Australia zeigte Blizzard fünf Bosse für Krol'dok, drei warten also noch auf ihren Namen, und die Entwickler beschrieben eine Brücke mit Gegnerwellen und einem Loch, durch das ihr eine Ebene tiefer fallt. Der Run führt den Hügel hinauf und endet oben.
Stufe 40–45 ist der Bereich, für den der Dungeon ausgelegt ist, keine Mindeststufe. Blizzard hat diesen Bereich für Forever angekündigt.
Stand in der Beta
Die Feste Krol'dok in der Beta von WoW Forever
In der Beta offen gewesenBestätigtGeprüft am 7. November 2026
Die Feste Krol'dok ist seit dem Release am 4. November offen. Gruppen laufen sie, die ersten Questgegenstände tauchen schon bei Wowhead auf, aber einen kompletten Run hat noch niemand gezeigt. Bossreihenfolge, drei der fünf Bosse und die Bossbeute sind deshalb noch offen. Was hier steht, stammt aus den Spieldateien und den ersten Questeinträgen vom 7. November. Taktiken und Beute tragen wir nach, sobald Spieler sie melden.
Forever und Classic
Was sich in der Feste Krol'dok für WoW Forever geändert hat
Was anders ist als in der Classic-Version, die du vielleicht kennst. Alles andere funktioniert wie in Classic.
Draußen eine Festung, drinnen ein DungeonAngekündigt
Krol'dok ist neu in Forever und kein Classic-Dungeon. Die ummauerte Festung mit ihren vielen Gebäuden steht offen in den Flusslanden, der Dungeon selbst ist eine eigene Instanz, die du durch eine Höhle westlich der Tore betrittst.
Schlachtrüstung von Krol'DokBeta-Daten
Ein Plattenset aus fünf Teilen für Tanks: Helm, Schultern, Brust, Beine und Handschuhe mit Stärke, Ausdauer und Verteidigung. Zwei Teile geben Rüstung, drei Verteidigung, vier heilen dich beim Blocken und fünf stapeln Ausdauer, während du Schaden nimmst. Wo die Teile droppen, ist noch nicht bekannt.
Lage
Wo ist die Feste Krol'dok? Eingang und Anreise
Die Festung füllt den Norden der Flusslande unter den Klippen des Ödlands, ihre Mitte liegt bei etwa 48.4, 25.9. Der Dungeon ist nicht die offene Festung selbst. Du gehst durch eine Höhle westlich der großen Tore hinein, bei etwa 37.5, 37.5. Die Stelle stammt aus einem einzigen Guide, nimm sie also als Ort zum Suchen. Die Allianzquests sprechen von einem Höhlennetz im Nordwesten entlang der Berge, die Hordequests von einer versteckten Höhle nördlich von Sunnyglade.
Jetzt kannst du die Karte bewegen.
Dafür gibt es keine Fundorte auf der Karte.
- 1Flieg nach Burg Farholde im Süden der Flusslande bei etwa 60.6, 81.6 oder zum Hafen von Powderfuse bei etwa 76.8, 53.0.
- 2Reite nach Norden zur Festung.
- 3Such die Höhle westlich der großen Tore bei etwa 37.5, 37.5.
- 1Flieg nach Rog'mar bei etwa 59.6, 45.1, dem Flugpunkt, der der Festung am nächsten liegt.
- 2Reite nach Nordwesten zur Festung.
- 3Such die Höhle westlich der großen Tore bei etwa 37.5, 37.5.
- EingangsportalKoordinaten im Gebiet Flusslande
37.5, 37.5
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Quests im Detail
Jede Quest mit Belohnung und Folgequest
Die Feste Krol'dok hat sechs Quests, drei pro Fraktion: Eye of Mugg, Tome of Twilight und eine Kultistenquest, Twilight Mementos für die Allianz und A Token of Vengeance für die Horde. Die Allianzquests geben auch Ruf bei der Bruderschaft des Pferds. Wowhead zeigt die Questgeber noch nicht.
Allianz3
Vorher abholen
- 1Mach zuerst A Small Favor, danach folgt Tome of Twilight.
- Stufe 45
- Abgabe
- Commander Brant
Bring das Auge von Mugg zu Commander Brant. Zur Wahl stehen Rock on Stick, Stick No Rock und Bigger Rock on Bigger Stick.
- Stufe 44
Töte Nar'gurk und nimm den Twilightfoliant. Vorher kommt A Small Favor.
Eine zur Wahl
- Stufe 42
Acht Twilightarmreife vom Schattenhammer drinnen.
Horde3
Vorher abholen
- 1Krom'rosh in den Flusslanden nimmt das Auge von Mugg an.
- Stufe 45
- Abgabe
- Krom'rosh
Bring das Auge von Mugg zu Krom'rosh. Dieselben drei Waffen zur Wahl.
- Stufe 44
Die Hordeversion: der Twilightfoliant von Nar'gurk.
Eine zur Wahl
- Stufe 42
Fünfzehn Ohren des Kultisten vom Schattenhammer drinnen.
Du bekommst: Semblance of Twilight
Begegnungen
Bossliste
Hauptbosse2
Oberanführer Mugg
BossOverlord MuggOberanführer Mugg führt die Festung an und ist der letzte Boss. Er wechselt zwischen zwei Waffensets, und jeder Treffer macht ihn schneller bis zum nächsten Wechsel. Er droppt das Auge von Mugg für die Quest beider Fraktionen.
Taktik
- Mit dem Set of Maces macht er 20% mehr Nahkampfschaden, mit dem Set of Mauls 50% mehr.
- Mugg's Fury erhöht sein Angriffstempo mit jedem Treffer, bis er die Waffe wechselt. Je länger ein Set hält, desto härter schlägt er zu.
- Nur Treffer zählen, Ausweichen, Parieren und Blocken bremsen den Anstieg also.
Fähigkeiten3
- Set of Mauls · Mugg equips a set of two 2-handed mauls, increasing his melee damage done by 50%.
- Set of Maces · Mugg equips a set of two 1-handed maces, increasing his melee damage done by 20%.
- Mugg's Fury · Successful melee attacks increase Mugg's attack speed by 0% until Mugg swaps to a new weapon.
Tank
Nutz deine Verteidigungs-Cooldowns, wenn er die Hämmer trägt und schon viel Tempo aufgebaut hat.
Heiler
Der Schaden steigt über jedes Waffenset, sei auf das Ende eines langen Sets vorbereitet.
Schaden
Voller Schaden von Anfang an, ein kurzer Kampf heißt weniger Stapel.
Achte auf: Hämmer in seinen Händen und ein langer Stapel Mugg's Fury.
Questgegenstand
Beute
Beutetabelle
Jeder Bossdrop und jede Questbelohnung des Dungeons. Fahr über einen Gegenstand, um seine Werte zu sehen.
Für keinen Boss gibt es bisher eine bestätigte Beuteliste. Sicher ist die Questbeute: drei blaue Waffen für das Auge von Mugg, Rock on Stick, Stick No Rock und Bigger Rock on Bigger Stick, dazu Gürtel, Umhänge, Armschienen und Halsketten für die Kultistenquests. Die Schlachtrüstung von Krol'Dok gibt es, wo sie droppt, ist aber nicht bekannt.
| Gegenstand | Platz | Quelle | Stufe |
|---|---|---|---|
| One-Hand | Eye of Mugg | – | |
| Two-Hand | Eye of Mugg | – | |
| Two-Hand | Eye of Mugg | – | |
| Waist · Leder | Tome of Twilight | – | |
| Back | Tome of Twilight | – | |
| Neck | Tome of Twilight | – | |
| Wrist · Stoff | Tome of Twilight | – | |
| Neck | A Token of Vengeance | – |
Die Dropchancen aus der Beta beruhen auf wenigen Kills und fehlen hier, bis die Stichprobe größer ist.
Sammeln
Erfolge aus der Feste Krol'dok
Erfolg1
Erfolg1
Erfahren: DungeonerforscherErhältlich in: Feste Krol'dok, Erfordert Final boss of Krol'dok Stronghold
Vorbereitung
Bevor du reingehst
- Plant einen Tankkampf am EndeMugg ist ein reiner Nahkampfboss, der mit der Zeit schneller wird. Ein gut ausgerüsteter Tank und ein Heiler mit Mana zum Verteilen zählen mehr als alles andere.
- Vorsicht auf der BrückeBlizzard zeigte eine Brücke, auf der Gegnerwellen kommen und ein Loch euch eine Ebene tiefer fallen lässt. Bleibt weg vom Rand des Lochs.
- Flugpunkt entdeckenRog'mar für die Horde und Burg Farholde für die Allianz funktionieren erst, wenn du dort warst. Hol sie dir beim Questen in den Flusslanden.
- Tötet jeden Kultisten des Schattenhammers auf dem Weg, beide Fraktionen brauchen ihre Armreife oder Ohren.
- Wer auf der Brücke durch das Loch fällt, überlebt meistens. Such den Weg zurück nach oben, statt freizulassen.
- Tanks, die die Schlachtrüstung von Krol'Dok wollen, achten im Run auf jedes blaue Plattenteil.
FAQ
Häufige Fragen
Wo ist der Eingang zur Feste Krol'dok?
In einer Höhle westlich der großen Festungstore bei etwa 37.5, 37.5 in den Flusslanden. Die Festung selbst füllt den Norden der Zone um 48.4, 25.9.
Für welche Stufe ist die Feste Krol'dok?
Stufe 40–45. Die Quests sind Stufe 42 bis 45.
Wie viele Bosse hat die Feste Krol'dok?
Blizzard zeigte auf der PAX Australia fünf. Zwei sind bisher namentlich bekannt: Nar'gurk und Oberanführer Mugg, der letzte Boss.
Wie funktioniert der Kampf gegen Oberanführer Mugg?
Er wechselt zwischen Streitkolben und Hämmern. Streitkolben geben 20% mehr Nahkampfschaden, Hämmer 50%, und jeder Treffer macht ihn schneller bis zum nächsten Wechsel.
Was ist die Schlachtrüstung von Krol'Dok?
Ein Plattenset aus fünf Teilen für Tanks mit Setboni für zwei bis fünf Teile. Wo die Teile droppen, hat noch niemand gemeldet.
Welche Quests gibt es in der Feste Krol'dok?
Sechs: Eye of Mugg und Tome of Twilight für jede Fraktion, dazu Twilight Mementos für die Allianz und A Token of Vengeance für die Horde.
Ist die Feste Krol'dok ein Dungeon im Freien?
Die Festung steht offen in der Zone, der Dungeon ist aber eine eigene Instanz, die du durch eine Höhle westlich der Tore betrittst.
Was sind die Flusslande?
Eine neue Zone in den Östlichen Königreichen für die Mitte der 30er bis Mitte der 40er mit über 150 Quests, ein raues Grenzland aus Flüssen, Grasland, Handelswegen und kämpfenden Siedlungen.
Wie lange dauert ein kompletter Run?
Wir rechnen mit etwa 45–60 Minuten. Das ist unsere eigene Schätzung, bis Gruppen ihre Zeiten melden.
Wie viele Quests hat die Feste Krol'dok?
Die Beta-Daten von WoW Forever führen in der Feste Krol'dok 6 Quests: 3 für die Allianz und 3 für die Horde.
Lässt sich die Feste Krol'dok solo spielen?
Nicht auf der Stufe, für die der Dungeon gedacht ist. Er ist für Stufe 40–45 ausgelegt und im Trash gibt es 1 Elite-Gruppe. Unsere Schätzung: Du müsstest deutlich über Stufe 45 liegen, um ihn allein zu versuchen. Einen Solo-Lauf haben wir in Forever nicht getestet.
Quellen
Quellen
- Blizzard forums: dungeon level ranges (Kaivax, 15 Sep 2026)Angekündigt
- Dauer und Schwierigkeit sind redaktionelle Schätzungen von mmonster.
mmonster Boost
Wenig Zeit? Feste Krol'dok mit mmonster
Unsere Booster stellen die Gruppe zusammen und spielen den Dungeon mit dir. Run-Stil, Spielweise und aktueller Preis stehen auf der Service-Seite.

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