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TalentrechnerAlle 9 Klassen, Build per Link teilen
Interaktive WeltkarteZonen nach Stufe, Dungeons und Routen
Leveling-Guide 1–60Deine Route von jedem Start auf 60
Dungeon-FinderWelche Dungeons zu deiner Stufe passen
RotationstrainerÜbe deine Rotation an der Übungspuppe
Berufe skillenJeder Beruf 1 bis 300 mit Einkaufsliste
Was die Karte kann
Eine Karte für Reisen, Dungeons, Begleiter und Farmen. Alles, was sie zeigt, führt zu einem Guide, und jeder Guide führt zurück auf die Karte.
Ganz Azeroth mit Stufen
43 Zonen auf Kalimdor und den Östlichen Königreichen, jede mit Stufenbereich, Fraktion, Orten und Flugmeistern. Neu in Forever sind Hyjal, Shen'dralas und Flusslande.
Routen mit echten Reisewegen
Der Routenplaner kennt 71 Flugmeister mit 292 Flugrouten, 8 Schiffe, 3 Zeppeline, die Tiefenbahn und 2 Portale, getrennt nach Allianz und Horde, und schätzt die Reisezeit für jeden Abschnitt.
Jeder Dungeon-Eingang mit /way
Alle 35 Dungeons stehen auf der Karte. Für 30 kennen wir den Eingang und zeigen die /way-Koordinaten zum Kopieren, bei den übrigen das Gebiet, bis Blizzard den Eingang zeigt.
Zähmbare Tiere mit Fundorten
648 zähmbare Tiere in 18 Familien, 561 davon mit Fundorten auf der Karte. Filter nach Familie, Stufe, seltenen und neuen Tieren, ein Tipp öffnet die Karte des Tiers.
Erze, Kräuter, Stoff und mehr
202 Materialien mit ihren Fundorten in den besten Zonen: Erzvorkommen, Kräuter, Stoff, Leder, Elementare und Fisch. Jedes führt zu seiner Seite im Farm-Atlas.
Mit allen Guides verbunden
Jeder Dungeon führt zu seinem Guide (35 Guides), jedes Tier zu seiner Familie, jedes Material in den Farm-Atlas. Die Guides verlinken zurück auf genau diesen Ort der Karte.
So nutzt du die Karte
Oben auf der Karte wechselst du zwischen fünf Modi. Jeder Link hier öffnet die Karte direkt im passenden Modus.
Erkunden
Tipp auf eine Zone für Stufen, Orte und Flugmeister, auf einen Dungeon für Eingang, Stufe und Guide. Die Suche findet jede Zone, jeden Ort und jeden Dungeon. Ein Rechtsklick setzt eine Markierung oder startet eine Route.
Karte erkundenMeine Stufe
Gib deine Stufe ein: Zonen und Dungeons färben sich grün, gelb, orange oder grau, je nachdem wie schwer sie für dich sind. Dazu siehst du, was davor, jetzt und danach kommt.
Mit Stufe 30 öffnenRoute
Wähle Start und Ziel, deine Fraktion und dein Tempo. Der Planer nimmt Flugrouten, Schiffe, Zeppeline, die Tiefenbahn und Portale und listet jeden Schritt. Zieh die Endpunkte, die Route folgt sofort.
Route planenBegleiter
Alle zähmbaren Tiere mit ihren Fundorten. Filter nach Familie, Stufe und seltenen oder neuen Tieren, ein Tipp auf ein Tier öffnet seine Karte mit Fähigkeiten, Werten und dem Weg dorthin.
Tiere zeigenRessourcen
Wähle ein Material und sieh seine Fundorte in den besten Zonen, mit Stufe und Fertigkeit. Materialien aus Dungeons zeigen den Eingang. Die Seite im Farm-Atlas nennt Routen und Dropchancen.
Materialien zeigen
Dungeon- und Schlachtzugseingänge
Alle 35 Dungeons nach Stufe. Wo wir den Eingang kennen, steht die /way-Koordinate in der Zone des Eingangs (30 Dungeons), sonst das Gebiet. „Karte“ zeigt den Eingang mittig mit Markierung.
| Dungeon | Stufe | Zone | /way | Öffnen |
|---|---|---|---|---|
| Halle der ThanenNeu | 13–18 | Ironforge | 27.8 47.9Beta | KarteGuide |
| Ragefireabgrund | 13–18 | Orgrimmar | 53.0 48.9 | KarteGuide |
| Ruinen von LordaeronNeu | 15–20 | Tirisfal | 63.1 67.5Beta | KarteGuide |
| Höhlen des Wehklagens | 17–24 | Das Brachland | 47.7 35.0 | KarteGuide |
| Todesminen | 17–26 | Westfall | 38.2 77.5 | KarteGuide |
| Burg Shadowfang | 22–30 | Silberwald | 44.7 67.8 | KarteGuide |
| Blackfathom-Tiefe | 24–32 | Eschental | 14.5 14.6Beta | KarteGuide |
| Verlies von Stormwind | 24–32 | Stormwind | 50.4 66.2 | KarteGuide |
| Ausgrabungsstätte: SumpflandNeu | 26–31 | Sumpfland | 47.8 56.3Beta | KarteGuide |
| DalaranNeu | 28–33 | Alteracgebirge | 8.8 59.6Beta | KarteGuide |
| Gnomeregan | 29–38 | Dun Morogh | 24.0 40.0 | KarteGuide |
| Kral von Razorfen | 29–38 | Das Brachland | 42.3 89.9 | KarteGuide |
| Das Scharlachrote Kloster: Friedhof | 30–38 | Tirisfal | 85.1 31.4 | KarteGuide |
| Das Scharlachrote Kloster: Bibliothek | 33–41 | Tirisfal | 85.1 31.4 | KarteGuide |
| Versunkene StadtNeu | 35–40 | Schlingendorntal | Vor der Küste des Schlingendorntals, genaue Stelle noch nicht veröffentlicht | KarteGuide |
| Das Scharlachrote Kloster: Waffenkammer | 36–44 | Tirisfal | 85.1 31.4 | KarteGuide |
| Hügel von Razorfen | 37–46 | Das Brachland | 50.9 92.9 | KarteGuide |
| Das Scharlachrote Kloster: Kathedrale | 38–46 | Tirisfal | 85.1 31.4 | KarteGuide |
| Feste Krol'dokNeu | 40–45 | Flusslande | Gebiet bekannt, Eingang noch nicht veröffentlicht | KarteGuide |
| Uldaman | 41–51 | Ödland | 44.2 12.2 | KarteGuide |
| Zul'Farrak | 44–54 | Tanaris | 38.7 19.9 | KarteGuide |
| Maraudon | 46–55 | Desolace | 29.1 62.9 | KarteGuide |
| Gefängnis von AlcazNeu | 48–53 | Marschen von Dustwallow | Gebiet bekannt, Eingang noch nicht veröffentlicht | KarteGuide |
| Versunkener Tempel | 50–60 | Sümpfe des Elends | 70.2 52.3 | KarteGuide |
| Blackrocktiefen | 52–60 | Brennende Steppe | 22.6 7.5 | KarteGuide |
| Düsterbruch: Ost | 54–60 | Feralas | 64.9 29.4 | KarteGuide |
| SchwarzschlundfesteNeu | 55–60 | Azshara | Gebiet bekannt, Eingang noch nicht veröffentlicht | KarteGuide |
| Untere Blackrockspitze | 55–60 | Brennende Steppe | 33.0 25.2 | KarteGuide |
| Düsterbruch: Nord | 56–60 | Feralas | 62.9 24.9 | KarteGuide |
| Düsterbruch: West | 56–60 | Feralas | 60.3 31.8 | KarteGuide |
| Scholomance | 58–60 | Westliche Pestländer | 69.0 72.7 | KarteGuide |
| Stratholme: Dienstbotentor | 58–60 | Östliche Pestländer | 41.9 15.8 | KarteGuide |
| Stratholme: Haupttor | 58–60 | Östliche Pestländer | 26.5 10.4 | KarteGuide |
| Terrasse des FormersNeu | 58–60 | Un'Goro-Krater | Gebiet bekannt, Eingang noch nicht veröffentlicht | KarteGuide |
| Obere Blackrockspitze | 59–60 | Brennende Steppe | 33.0 25.2 | KarteGuide |
Der Befehl /way braucht ein Wegpunkt-Addon: TomTom und andere Wegpunkt-Addons.
Schlachtzüge
Wo die Schlachtzüge liegen. Koordinaten der Eingänge folgen, sobald sie im Spiel stehen.
- Hyjalgipfel20 Spieler · Öffnet am 9. Dez. 2026
Hyjal im Norden Kalimdors
Hyjal - Tiefengrabhügel10 Spieler · Öffnet am 9. Dez. 2026
Hyjal, der Eingang ist noch nicht gezeigt
Hyjal - Onyxias Hort40 Spieler · Öffnet am 9. Dez. 2026
Im Süden der Marschen von Dustwallow
Marschen von Dustwallow - Geschmolzener Kern40 Spieler · Noch nicht im Forever-Fahrplan
Tief unter den Blackrocktiefen
Brennende Steppe - Pechschwingenhort40 Spieler · Noch nicht im Forever-Fahrplan
An der Spitze der Oberen Blackrockspitze
Brennende Steppe - Zul'Gurub20 Spieler · Noch nicht im Forever-Fahrplan
Der Dschungel im Nordosten des Schlingendorntals
Schlingendorntal - Ruinen von Ahn'Qiraj20 Spieler · Noch nicht im Forever-Fahrplan
Im Süden von Silithus, hinter dem Skarabäuswall
Silithus - Tempel von Ahn'Qiraj40 Spieler · Noch nicht im Forever-Fahrplan
Im Süden von Silithus, hinter dem Skarabäuswall
Silithus - Naxxramas40 Spieler · Noch nicht im Forever-Fahrplan
Eine Nekropole über den Östlichen Pestländern
Östliche Pestländer
Alle Dungeons nach StufeAlle Schlachtzüge
Flugrouten, Schiffe und Portale
71 Flugmeister (32 Allianz, 31 Horde, 8 für beide) mit 292 Flugrouten, dazu 8 Schiffe, 3 Zeppeline, die Tiefenbahn und 2 Portale. Der Routenplaner nimmt nur, was deiner Fraktion offensteht, und rechnet Wartezeiten für Schiffe und Zeppeline mit ein.
Neu in Forever
- SchiffStormwind Harbor → Auberdinebeide · angekündigt
- SchiffDer Hafen von Menethil → Southshorebeide · angekündigt
- SchiffSteamwheedle Port → Powderfuse Portbeide · angekündigt
- PortalDalaran → Stormwind CityAllianz · in der Beta
- FlugmeisterRog'marFlusslande · Horde
- FlugmeisterBurg FarholdeFlusslande · Allianz
- FlugmeisterGipfel der EwigkeitHyjal · beide
- FlugmeisterBesudeltes VorgebirgeHyjal · beide
Beispielrouten
Alle Schiffe, Zeppeline und Portale
- SchiffDer Hafen von Menethil ↔ Auberdinebeide Fraktionen
- SchiffDer Hafen von Menethil ↔ Die Insel Theramorebeide Fraktionen
- SchiffAuberdine ↔ Rut'theran Villagebeide Fraktionen
- SchiffBooty Bay ↔ Ratchetbeide Fraktionen
- SchiffThe Forgotten Coast ↔ Festung Feathermoonbeide Fraktionen
- SchiffStormwind Harbor ↔ Auberdinebeide Fraktionen · Neu
- SchiffDer Hafen von Menethil ↔ Southshorebeide Fraktionen · Neu
- SchiffSteamwheedle Port ↔ Powderfuse Portbeide Fraktionen · Neu
- ZeppelinOrgrimmar ↔ UndercityHorde
- ZeppelinOrgrimmar ↔ Das Basislager von Grom'golHorde
- ZeppelinUndercity ↔ Das Basislager von Grom'golHorde
- TiefenbahnStormwind City ↔ Ironforgebeide Fraktionen
- PortalRut'theran Village ↔ DarnassusAllianz
- PortalDalaran ↔ Stormwind CityAllianz · Neu
Zähmbare Tiere nach Familie
648 zähmbare Tiere in 18 Familien, 561 davon mit Fundorten auf der Karte. Eine Familie öffnet die Karte gefiltert, der Name führt zur Seite der Familie.
Aasvogel36 Tiere · 5–55Karte
Bär53 Tiere · 3–60Karte
Eber35 Tiere · 1–60Karte
Fledermaus17 Tiere · 1–60Karte
Fuchs4 Tiere · 1–10Karte
Gorilla16 Tiere · 32–55Karte
Hyäne25 Tiere · 13–61Karte
Katze81 Tiere · 1–61Karte
Krebs28 Tiere · 5–44Karte
Krokilisk28 Tiere · 9–60Karte
Raptor45 Tiere · 6–60Karte
Raubvogel17 Tiere · 5–59Karte
Schildkröte25 Tiere · 15–54Karte
Skorpid32 Tiere · 3–58Karte
Spinne90 Tiere · 2–62Karte
Weitschreiter16 Tiere · 1–38Karte
Windnatter23 Tiere · 15–61Karte
Wolf77 Tiere · 1–60Karte
Seltene Tiere auf der Karte (80)Neue Tiere in Forever (61)Alles zu JägerbegleiternWildtiere zähmen
Materialien nach Art
202 Materialien mit ihren Fundorten. Je Art stehen hier die wichtigsten. Ein Material öffnet die Karte mit seinen Punkten, die Art zeigt alle auf einmal.
Erze und Steine
16Kräuter
30Stoffe
6Leder und Bälge
43Elementare und Essenzen
16Fisch und Fleisch
49Edelsteine
17Seide und Reagenzien
25Alle Zonen nach Stufe
Kalimdor
| Zone | Stufe | Dungeons |
|---|---|---|
| DurotarGebiet der Horde | 1–10 | Ragefireabgrund |
| MulgoreGebiet der Horde | 1–10 | |
| TeldrassilGebiet der Allianz | 1–10 | |
| DunkelküsteGebiet der Allianz | 10–20 | |
| Das BrachlandGebiet der Horde | 10–25 | Höhlen des Wehklagens, Kral von Razorfen, Hügel von Razorfen |
| SteinkrallengebirgeUmkämpft | 15–27 | |
| EschentalUmkämpft | 18–30 | Blackfathom-Tiefe |
| Tausend NadelnUmkämpft | 25–35 | |
| DesolaceUmkämpft | 30–40 | Maraudon |
| Marschen von DustwallowUmkämpft | 35–45 | Gefängnis von Alcaz |
| FeralasUmkämpft | 40–50 | Düsterbruch: Ost, Düsterbruch: Nord, Düsterbruch: West |
| TanarisUmkämpft | 40–50 | Zul'Farrak |
| AzsharaUmkämpft | 45–55 | Schwarzschlundfeste |
| TeufelswaldUmkämpft | 48–55 | |
| Un'Goro-KraterUmkämpft | 48–55 | Terrasse des Formers |
| WinterspringUmkämpft | 53–60 | |
| SilithusUmkämpft | 55–60 | |
| HyjalNeuUmkämpft | 60 | |
| MoongladeZuflucht | ||
| Shen'dralasNeuUmkämpft |
Östliche Königreiche
Häufige Fragen zur Karte
Wo liegen die Flusslande in WoW Forever?
Die Flusslande sind eine neue Zone für die mittleren 30er bis mittleren 40er Stufen an der Ostküste der Östlichen Königreiche. Sie liegen östlich der Brennenden Steppe und des Ödlands und nördlich der Sümpfe des Elends. Du kommst zu Fuß aus dem Rotkammgebirge, der Brennenden Steppe, dem Ödland oder den Sümpfen des Elends hinein, oder mit dem neuen Schiff von Steamwheedle Port in Tanaris nach Powderfuse Port.
Wo liegt Hyjal in WoW Forever?
Hyjal liegt im Norden Kalimdors zwischen Teufelswald, Winterspring, Eschental und Azshara. Blizzard verlegt die neuen Schlachtzüge der Stufe 60 hierher. Der Weg der Zone führt durch die Darkwhisper Gorge im Süden von Winterspring.
Welche Zonen sind neu in WoW Forever?
Neu auf der Weltkarte sind Hyjal, Shen'dralas, Flusslande. Dazu kommt die Insel Zephras, das Startgebiet der Skyborne für Stufe 1 bis 12. Sie schwebt in der Ebene der Luft und liegt deshalb abseits der Weltkarte.
Welche Schiffsrouten gibt es neu?
Neu sind das Schiff vom Hafen von Stormwind nach Auberdine, die Route von Menethil über Southshore nach Auberdine und das Schiff von Steamwheedle Port in Tanaris nach Powderfuse Port in den Flusslanden. Die klassischen Schiffe, Zeppeline und die Tiefenbahn fahren weiter.
Wie genau sind die Reisezeiten des Routenplaners?
Es sind Schätzungen. Der Planer rechnet mit geraden Linien und einem Umwegfaktor, festen Geschwindigkeiten zu Fuß und auf dem Reittier, den echten Flugrouten deiner Fraktion und bei Schiffen und Zeppelinen mit der mittleren Wartezeit. Rechne mit etwa einem Viertel mehr oder weniger.
Gibt es eine interaktive Karte für WoW Forever?
Ja, diese Weltkarte läuft kostenlos im Browser: 43 Zonen mit Stufen, alle 35 Dungeons, ein Routenplaner mit Flugrouten, Schiffen und Zeppelinen, alle zähmbaren Tiere und die Fundorte der Materialien, auf Deutsch und Englisch.
Wo sind die Flugpunkte in WoW Forever?
Die Karte kennt 71 Flugmeister: 32 der Allianz, 31 der Horde und 8 für beide. Neu im Beta-Client sind Burg Farholde (Flusslande), Rog'mar (Flusslande), Gipfel der Ewigkeit (Hyjal) und Besudeltes Vorgebirge (Hyjal). Wie in Classic musst du jeden Flugmeister einmal zu Fuß erreichen, bevor du dorthin fliegen kannst.
Wie komme ich von Stormwind nach Darnassus?
Nimm im Hafen von Stormwind das neue Schiff nach Auberdine, dort das Schiff nach Rut'theran und in Rut'theran das Portal nach Darnassus. Der Routenplaner zeigt den Weg mit allen Wartezeiten.
Wie komme ich von Orgrimmar nach Thunder Bluff?
Mit der Flugroute von Orgrimmar nach Thunder Bluff, oder zu Fuß durch das Brachland nach Mulgore. Einen Zeppelin zwischen den beiden kennt die Karte nicht, die Zeppeline der Horde fahren von Orgrimmar nach Undercity und zum Basislager von Grom'gol.
Wo ist die Insel Zephras und wie komme ich hin?
Die Insel Zephras ist das Startgebiet der Skyborne für Stufe 1 bis 12. Die Insel schwebt in der Ebene der Luft und liegt deshalb abseits der Weltkarte. In der Beta beginnt der Weg dorthin für die Allianz in Dalaran und für die Horde am Skywatcher Plateau in Mulgore.
Wo ist der Eingang zur Halle der Thanen?
null. Blizzard hat die genaue Stelle noch nicht gezeigt, die Karte markiert deshalb die Zone. Der Dungeon ist für Stufe 13–18.
Wo ist der Eingang zu den Blackrocktiefen?
Im Blackrock, dem Berg zwischen den Zonen Brennende Steppe und Sengende Schlucht. Die Portale der drei Dungeons Blackrocktiefen, Untere Blackrockspitze und Obere Blackrockspitze liegen im Berg, bei /way 22.6 7.5 auf der Zonenkarte Brennende Steppe. Der Geschmolzene Kern liegt tief unter den Blackrocktiefen.
Wo liegen die neuen Dungeons von WoW Forever?
Halle der Thanen (Ironforge), Ruinen von Lordaeron (Tirisfal), Ausgrabungsstätte: Sumpfland (Sumpfland), Dalaran (Alteracgebirge), Versunkene Stadt (Schlingendorntal), Feste Krol'dok (Flusslande), Gefängnis von Alcaz (Marschen von Dustwallow), Schwarzschlundfeste (Azshara), Terrasse des Formers (Un'Goro-Krater). Den Eingang kennen wir aus der Beta bei Halle der Thanen, Ruinen von Lordaeron, Ausgrabungsstätte: Sumpfland und Dalaran, bei den übrigen nur das Gebiet.
Wo kann ich als Jäger Begleiter zähmen?
Im Modus Begleiter: 648 zähmbare Tiere in 18 Familien, gefiltert nach Familie, Stufe, seltenen und neuen Tieren. 80 davon sind seltene Tiere. Ein Tipp zeigt Fundorte, Stufe und Fähigkeiten.
Wo finde ich Erz und Kräuter in WoW Forever?
Im Modus Ressourcen: 202 Materialien mit ihren Fundorten in den besten Zonen, von Kupfer bis Thorium und Friedensblume bis Schwarzer Lotus. Routen und Dropchancen stehen im Farm-Atlas.
Wie nutze ich die /way-Koordinaten?
Für 30 Dungeon-Eingänge und jeden Ort, den du anklickst, kopiert die Karte den Befehl /way mit Koordinaten und Namen. Er braucht ein Wegpunkt-Addon wie TomTom, das für Forever aktualisiert ist. Ohne Addon liest du die Zahlen an der Karte im Spiel ab.
Verknüpft
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Seitenverlauf
Was sich geändert hat
Aktualisiert
Kaltkrächzer zeigt jetzt vier verzeichnete Positionen in Tirisfal.
Die Hügel von Razorfen stehen bei Stufe 37–46 und Uldaman bei 41–51, wie in der Gruppensuche.
Die Dungeonnamen sind wieder die des Spiels: Ragefireabgrund, Burg Shadowfang, Kral und Hügel von Razorfen, Blackrocktiefen, Blackrockspitze.
Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides