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Rangliste der Klassen und Skillungen
WoW Forever Beste Klasse für Solo und Hardcore
Die beste Klasse und Skillung zum Solospielen und für Hardcore in WoW Forever: wer allein am besten farmt und wer einen Hardcore-Lauf übersteht.
Aktualisiert 6. Nov. 2026
Live-Client 1.60.1.70790, eingestuft auf Stufe 20 in der Beta, die auf Stufe 30 endete
Geprüft 6. Nov. 2026 · Client-Build 1.60.1.70790
Für Stufe 60 stufen wir neu ein, sobald Ergebnisse auf Stufe 60 vorliegen
Solo und offene Welt

Tierherrschaft (Jäger)SIn der Beta gespielt
Der Begleiter steckt die Treffer ein, während du aus der Ferne kämpfst, fast ohne Pausen.

Gebrechen (Hexenmeister)SIn der Beta gespielt
Sofortige Schadenseffekte und ein tankender Begleiter, mit die wenigsten Pausen aller Klassen. Die Änderungen zum Release vom 2. November geben den Begleitern des Hexenmeisters 2 Gesundheit je Punkt deiner Ausdauer (vorher 7,5), was das beim Farmen ausmacht, ist noch nicht gemessen.

Frost (Magier)AWie in Classic
Weiterhin die Referenz für Flächenfarmen mit Kontrolle und Kiten.

Wilder Kampf (Druide)AIn der Beta gespielt
Katze für Schaden und Bär für einen sicheren Moment, ohne Pausen zwischen den Pulls.

Heilig (Priester)BIn der Beta gespielt
Robust mit Schilden, aber langsam und mit viel Trinken. Mit dem Zauberstab geht es am effizientesten.

Schutz (Paladin)BWie in Classic
Sehr sicher dank Selbstheilung, tötet langsamer als Vergeltung.

Verstärkung (Schamane)BWie in Classic
Guter Schaden und Selbstheilung, aber keine Notfalltaste.

Kampf (Schurke)BIn der Beta gespielt
Schnelle Kills und Verstohlenheit, um Kämpfe zu meiden, aber keine Selbstheilung und knappe Energie.

Waffen (Krieger)CIn der Beta gespielt
Keine Selbstheilung und stark ausrüstungsabhängig, die schwerste Klasse zum Farmen allein.
Tipp auf eine Klasse für den Grund.
Hardcore

Tierherrschaft (Jäger)SIn der Beta gespielt
Der Begleiter nimmt den Pull statt dir, der sicherste erste Hardcore-Charakter.

Meucheln (Schurke)AWie in Classic
Verstohlenheit und Verschwinden umgehen Kämpfe, die du nicht gewinnen kannst.

Gebrechen (Hexenmeister)AIn der Beta gespielt
Ein tankender Begleiter und Furcht, um einen Gegner mitten im Kampf abzulenken. Der Begleiter bekommt seit dem Release 2 Gesundheit je Punkt deiner Ausdauer (vorher 7,5), er bringt also weniger Gesundheit in einen schlechten Pull.

Wilder Kampf (Druide)AWie in Classic
Reisegestalt, um Ärger zu umgehen, und Bärengestalt als Notfallfenster zum Heilen.

Frost (Magier)AWie in Classic
Blinzeln und Frostnova machen einen schlechten Pull rückgängig, ohne sie stirbt ein Magier aber schnell.

Schutz (Paladin)AWie in Classic
Selbstheilung und schwere Rüstung verzeihen einen schlechten Pull.

Heilig (Priester)BIn der Beta gespielt
Schilde helfen, aber langsames Leveln heißt mehr Zeit in Gefahr.

Verstärkung (Schamane)BWie in Classic
Selbstheilung hilft, aber es gibt keine Notfall-Abklingzeit.

Waffen (Krieger)CIn der Beta gespielt
Keine Selbstheilung und keine Flucht. Die riskanteste Wahl vor Stufe 40, auch mit 100% mehr Wut durch kritische Treffer seit dem 1. Oktober.
Tipp auf eine Klasse für den Grund.
Beste Skillung jeder Klasse für Solo und Hardcore








Kampf B










Was sich geändert hat
- 1.60.1.70790
Die Schlachtzugsliste ist mit dem Schlachtzugs-Sim vom 6. November neu eingestuft, der 15 unserer 20 Skillungen mit neuer Ausrüstung neu gerechnet hat: Tierherrschaft (Jäger) steigt von B auf A, Verstärkung (Schamane) fällt von S auf A und Täuschung (Schurke) von A auf B. Überleben (Jäger) führt weiter, Vergeltung (Paladin) ist Zweiter.
Die meisten neu gerechneten Skillungen haben ein paar DPS gewonnen, darum ist die Mitte des Feldes von 899 auf 914,5 gestiegen, und Verstärkung rutscht 6 DPS unter die Grenze für S, obwohl sie 7 gewonnen hat. Tierherrschaft hat mit denselben Talenten 74 DPS gewonnen, fast alles über ihren Begleiter in einem neueren Lauf des Sims, darum sehen wir diesen Sprung als Änderung im Modell, bis ein zweiter Sim ihn stützt. Der Sim bleibt ein Modell, und kein Schlachtzug öffnet vor dem 9. Dezember.
So stufen wir ein
Wir stufen danach ein, was die Beta gezeigt hat: gespielte Stufen, Beispielkämpfe und die Talente jeder Skillung. Mit jedem Patch prüfen wir die Liste neu, Pfeile zeigen dann, wer auf- oder abgestiegen ist.
- In der Beta gespielt
- Theorie für 60
- Wie in Classic
FAQ
Welche Klasse und Skillung ist in WoW Forever am besten zum Solospielen?
Tierherrschaft (Jäger) und Gebrechen (Hexenmeister). Der Begleiter steckt die Treffer ein, während du aus der Ferne kämpfst, fast ohne Pausen.
Welche Klasse und Skillung ist in WoW Forever am besten für Hardcore?
Tierherrschaft (Jäger). Der Begleiter nimmt den Pull statt dir, der sicherste erste Hardcore-Charakter.
Welche Skillung des Jägers ist zum Solospielen am besten?
Tierherrschaft, Stufe S. Der Begleiter steckt die Treffer ein, während du aus der Ferne kämpfst, fast ohne Pausen.
Welche Skillung des Hexenmeisters ist zum Solospielen am besten?
Gebrechen, Stufe S. Sofortige Schadenseffekte und ein tankender Begleiter, mit die wenigsten Pausen aller Klassen. Die Änderungen zum Release vom 2. November geben den Begleitern des Hexenmeisters 2 Gesundheit je Punkt deiner Ausdauer (vorher 7,5), was das beim Farmen ausmacht, ist noch nicht gemessen.
Welche Skillung des Magiers ist zum Solospielen am besten?
Frost, Stufe A. Weiterhin die Referenz für Flächenfarmen mit Kontrolle und Kiten.
Welche Skillung des Druiden ist zum Solospielen am besten?
Wilder Kampf, Stufe A. Katze für Schaden und Bär für einen sicheren Moment, ohne Pausen zwischen den Pulls.
Welche Skillung des Schurken ist für Hardcore am besten?
Meucheln, Stufe A. Verstohlenheit und Verschwinden umgehen Kämpfe, die du nicht gewinnen kannst.
Welche Skillung des Paladins ist für Hardcore am besten?
Schutz, Stufe A. Selbstheilung und schwere Rüstung verzeihen einen schlechten Pull.
Welche Skillung des Priesters ist zum Solospielen am besten?
Heilig, Stufe B. Robust mit Schilden, aber langsam und mit viel Trinken. Mit dem Zauberstab geht es am effizientesten.
Welche Skillung des Schamanen ist zum Solospielen am besten?
Verstärkung, Stufe B. Guter Schaden und Selbstheilung, aber keine Notfalltaste.
Welche Skillung des Kriegers ist zum Solospielen am besten?
Waffen, Stufe C. Keine Selbstheilung und stark ausrüstungsabhängig, die schwerste Klasse zum Farmen allein.
Wie oft wird diese Tier-List aktualisiert?
Mit jedem Patch. Diese Fassung ist mit dem Live-Client 1.60.1.70790 geprüft, die Beta endete auf Stufe 30. Bis zur Öffnung der Schlachtzüge am 9. Dezember ist kein großes Balancing geplant, nur Korrekturen für Fehler und starke Ausreißer, danach eine größere Runde, sobald genug Spieler über Stufe 30 sind, ein Plan, kein Versprechen. Für Stufe 60 stufen wir neu ein, sobald Ergebnisse auf Stufe 60 vorliegen.
Passende Guides und Tools
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