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WoW Forever Solo- und Hardcore-Tier-List
Die besten Klassen, um allein in der offenen Welt zu farmen und einen Hardcore-Lauf in WoW Forever zu überleben.
Aktualisiert 25. Sept. 2026
Beta-Build 1.60.1, Stufengrenze 20
Nächstes Update, sobald die Beta-Grenze auf 30 steigt
Solo und offene Welt
Tierherrschaft (Jäger)SIn der Beta gespielt
Der Begleiter steckt die Treffer ein, während du aus der Ferne kämpfst, fast ohne Pausen.
Gebrechen (Hexenmeister)SIn der Beta gespielt
Sofortige Schadenseffekte und ein tankender Begleiter, mit die wenigsten Pausen aller Klassen.
Frost (Magier)AWie in Classic
Weiterhin die Referenz für Flächenfarmen mit Kontrolle und Kiten.
Wilder Kampf (Druide)AIn der Beta gespielt
Katze für Schaden und Bär für einen sicheren Moment, ohne Pausen zwischen den Pulls.
Heilig (Priester)BIn der Beta gespielt
Robust mit Schilden, aber langsam und mit viel Trinken. Mit dem Zauberstab geht es am effizientesten.
Schutz (Paladin)BWie in Classic
Sehr sicher dank Selbstheilung, tötet langsamer als Vergeltung.
Verstärkung (Schamane)BWie in Classic
Guter Schaden und Selbstheilung, aber keine Notfalltaste.
Kampf (Schurke)BIn der Beta gespielt
Schnelle Kills und Verstohlenheit, um Kämpfe zu meiden, aber keine Selbstheilung und knappe Energie.
Waffen (Krieger)CIn der Beta gespielt
Keine Selbstheilung und stark ausrüstungsabhängig, die schwerste Klasse zum Farmen allein.
Tipp auf eine Klasse für den Grund.
Hardcore
Tierherrschaft (Jäger)SIn der Beta gespielt
Der Begleiter nimmt den Pull statt dir, der sicherste erste Hardcore-Charakter.
Meucheln (Schurke)AWie in Classic
Verstohlenheit und Verschwinden umgehen Kämpfe, die du nicht gewinnen kannst.
Gebrechen (Hexenmeister)AIn der Beta gespielt
Ein tankender Begleiter und Furcht, um einen Gegner mitten im Kampf abzulenken.
Wilder Kampf (Druide)AWie in Classic
Reisegestalt, um Ärger zu umgehen, und Bärengestalt als Notfallfenster zum Heilen.
Frost (Magier)AWie in Classic
Blinzeln und Frostnova machen einen schlechten Pull rückgängig, ohne sie stirbt ein Magier aber schnell.
Schutz (Paladin)AWie in Classic
Selbstheilung und schwere Rüstung verzeihen einen schlechten Pull.
Heilig (Priester)BIn der Beta gespielt
Schilde helfen, aber langsames Leveln heißt mehr Zeit in Gefahr.
Verstärkung (Schamane)BWie in Classic
Selbstheilung hilft, aber es gibt keine Notfall-Abklingzeit.
Waffen (Krieger)CIn der Beta gespielt
Keine Selbstheilung, keine Flucht und keine zusätzliche Wut durch kritische Treffer. Die riskanteste Wahl vor Stufe 40.
Tipp auf eine Klasse für den Grund.
Was sich geändert hat
- 1.60.1.69977
Erste Fassung aller Tier-Listen, eingestuft für die Beta mit Stufe 20.
- 1.60.1.69977
Wöchentliches Client-Update mit Stabilitätskorrekturen, keine Klassenänderungen.
- 1.60.1
Blizzard kündigte acht Korrekturen für den nächsten Build an, darunter Rache, das nicht mehr durch periodische kritische Treffer auslöst. Das hatte Vergeltungspaladine beim Leveln verstärkt.
- 1.60.1
Die erste Beta-Woche: Vergeltungspaladin und Tierherrschaftsjäger führen beim Leveln, Waffenkrieger, Kampfschurke, Schattenpriester, Verstärkungsschamane und Gleichgewichtsdruide liegen hinten.
- 1.60.1
Beta-Start: Trefferwertung und kritische Treffer werden je Art zu einem Wert, jeder Baum bekommt ein Schlusstalent bei 16 Punkten, Göttlicher Willen, Segen der Könige, Verbessertes Mal der Wildnis und Verbesserter Schlachtruf werden Grundfähigkeiten.
So stufen wir ein
Wir stufen danach ein, was die Beta gerade zeigt: gespielte Stufen, Beispielkämpfe und die Talente jeder Skillung. Mit jedem Build und jedem Patch prüfen wir die Liste neu, Pfeile zeigen dann, wer auf- oder abgestiegen ist.
- In der Beta gespielt
- Theorie für 60
- Wie in Classic
FAQ
Welche Klasse ist in WoW Forever am besten zum Solospielen?
Tierherrschaft (Jäger) und Gebrechen (Hexenmeister). Der Begleiter steckt die Treffer ein, während du aus der Ferne kämpfst, fast ohne Pausen.
Welche Klasse ist in WoW Forever am besten für Hardcore?
Tierherrschaft (Jäger). Der Begleiter nimmt den Pull statt dir, der sicherste erste Hardcore-Charakter.
Ist der Jäger gut zum Solospielen?
Tierherrschaft (Jäger) steht in Tier S. Der Begleiter steckt die Treffer ein, während du aus der Ferne kämpfst, fast ohne Pausen.
Ist der Hexenmeister gut zum Solospielen?
Gebrechen (Hexenmeister) steht in Tier S. Sofortige Schadenseffekte und ein tankender Begleiter, mit die wenigsten Pausen aller Klassen.
Ist der Magier gut zum Solospielen?
Frost (Magier) steht in Tier A. Weiterhin die Referenz für Flächenfarmen mit Kontrolle und Kiten.
Ist der Druide gut zum Solospielen?
Wilder Kampf (Druide) steht in Tier A. Katze für Schaden und Bär für einen sicheren Moment, ohne Pausen zwischen den Pulls.
Ist der Priester gut zum Solospielen?
Heilig (Priester) steht in Tier B. Robust mit Schilden, aber langsam und mit viel Trinken. Mit dem Zauberstab geht es am effizientesten.
Ist der Paladin gut zum Solospielen?
Schutz (Paladin) steht in Tier B. Sehr sicher dank Selbstheilung, tötet langsamer als Vergeltung.
Ist der Schamane gut zum Solospielen?
Verstärkung (Schamane) steht in Tier B. Guter Schaden und Selbstheilung, aber keine Notfalltaste.
Wie oft wird diese Tier-List aktualisiert?
Mit jedem Beta-Build und jedem Patch. Diese Fassung gilt für Beta-Build 1.60.1, Stufengrenze 20. Nächstes Update, sobald die Beta-Grenze auf 30 steigt, und zum Release am 5. November stufen wir alles für Stufe 60 neu ein.
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