Stürme vor, stecke Treffer ein und halte die Stellung.
Du kämpfst in schwerer Rüstung mitten im Getümmel und verbrauchst Wut für harte Schläge, Rufe und Schildblocks. Mit einem Schild kannst du als Tank für deine Gruppe kämpfen oder mit einer Zweihandwaffe oder zwei Waffen Nahkampfschaden verursachen. Auf den ersten Stufen kommst du langsam voran, aber jede bessere Waffe macht dich stärker. Mit einem Heiler an deiner Seite bist du schwer zu bezwingen.
Die drei Spezialisierungen
Zum Leveln: WaffenMit Zweihandangriffen, Verwunden und Überwältigen tötest du allein am schnellsten. Weitreichende Stöße auf Stufe 30 lassen dich zwei oder drei Gegner gleichzeitig bekämpfen. Auch gut: Schutz.
Waffen
Schaden
Du schwingst eine große Zweihandwaffe und richtest deine Kämpfe auf Verwunden und Überwältigen aus. Weitreichende Stöße helfen ab Stufe 30 gegen Gruppen. Auf Stufe 40 kommt Tödlicher Stoß dazu, der die Heilung von Gegnern verringert.
Du trägst in jeder Hand eine Waffe und verbrauchst Wut für schnelle Treffer, Blutdurst und Wirbelwind. Furor fühlt sich auf den frühen Stufen schwach an und ist für Dungeons und Schlachtzüge ausgelegt, in denen ein Tank die Treffer einsteckt.
Du trägst einen Schild und hältst Gegner mit Rache, Donnerknall und später Schildschlag auf dir. Die meisten Talente im Schutzbaum funktionieren nur mit einem Schild. Schild-Spezialisierung gibt dir bei jedem Block Wut.
Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen, diese Builds können sich also noch ändern. Builds wie auf wowforeverbuilds.com veröffentlicht.
Dungeon-Beute für deinen Krieger
Seltene und epische Rüstung (Schwere Rüstung, Platte ab 40) und Waffen, die du tragen kannst, Dungeon für Dungeon nach Stufe. Rüstungs- und Waffenarten wie in Classic.
So in der Beta gesehen, außer wo es anders dasteht.
Deine Wut hängt jetzt vom Waffentempo statt vom verursachten Schaden ab. Kritische Treffer geben keine zusätzliche Wut mehr. Bessere Ausrüstung lässt dich härter zuschlagen, aber nicht schneller Wut aufbauen.
Jeder Krieger lernt Siegesrausch auf Stufe 20 beim Lehrer. Nachdem du einen Gegner getötet hast, kannst du einen schnellen Schlag ausführen, der dich um 10% deiner Gesundheit heilt.
Taktiker lernst du auf Stufe 14 beim Lehrer. Dadurch behältst du beim Haltungswechsel etwas Wut. Donnerknall funktioniert in der Verteidigungshaltung. Mit dem Talent Frontkämpfer kannst du Sturmangriff ebenfalls aus der Verteidigungshaltung einsetzen.
Schildwall und Gegenschlag haben eine Abklingzeit von 15 Minuten und sperren weder einander noch Tollkühnheit. Schildblock blockt jetzt zwei Angriffe.
Deine Talentbäume wurden überarbeitet. Waffenmeister ersetzt die alten Waffenspezialisierungen. Rausch des Blutes lässt Verwunden Überwältigen auslösen. Wütende Schläge lässt bei Wirbelwind auch deine Nebenhand zuschlagen. Die meisten Talente im Schutzbaum benötigen einen Schild.
Die Standardoberfläche zeigt jetzt die Zeit bis zum nächsten Waffenschlag an. Du brauchst also keine Erweiterung mehr, um Zerschmettern und Heldenhafter Stoß richtig abzustimmen.
Welche Spezialisierung ist für den Krieger zum Leveln am besten?
Waffen. Mit Zweihandangriffen, Verwunden und Überwältigen tötest du allein am schnellsten. Weitreichende Stöße auf Stufe 30 lassen dich zwei oder drei Gegner gleichzeitig bekämpfen. Auch gut: Schutz.
Welches Volk ist das beste für den Krieger?
Bei der Allianz Nachtelf, bei der Horde Orc, fürs PvP Mensch. Nachtelf: Die stärkste Allianz-Wahl für Schaden. Elunes Licht gibt 15 Sek. lang 10% Krit, und Verwunden und Tiefe Wunden können kritisch treffen. Spielbar sind Mensch, Zwerg, Nachtelf, Gnom, Himmelsgeborene, Orc, Untoter, Tauren und Troll.
Welche Rollen kann der Krieger in WoW Forever spielen?
Tank und Schaden. Waffen: Schaden. Furor: Schaden. Schutz: Tank.
Welche Krieger-Spezialisierung ist für Dungeons am besten?
Furor und Schutz. Du trägst in jeder Hand eine Waffe und verbrauchst Wut für schnelle Treffer, Blutdurst und Wirbelwind. Furor fühlt sich auf den frühen Stufen schwach an und ist für Dungeons und Schlachtzüge ausgelegt, in denen ein Tank die Treffer einsteckt.
Welche Krieger-Spezialisierung ist fürs PvP am besten?
Waffen. Du schwingst eine große Zweihandwaffe und richtest deine Kämpfe auf Verwunden und Überwältigen aus. Weitreichende Stöße helfen ab Stufe 30 gegen Gruppen. Auf Stufe 40 kommt Tödlicher Stoß dazu, der die Heilung von Gegnern verringert.
Wie sieht die Krieger-Rotation in Forever aus?
Zum Beispiel Waffen auf Stufe 60: Eröffnung mit Sturmangriff, Verwunden, Tödlicher Stoß, Aufspießender Stoß, Zerschmettern. Danach drückst du vor allem Verwunden, Tödlicher Stoß, Überwältigen und Aufspießender Stoß, unter 20% dann Hinrichten. Im Rotationstrainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür und kannst selbst spielen.
Welche Krieger-Builds sind für Stufe 60 beliebt?
Deep Prot, Fury Prot, Beidhändiger Furor, Waffen mit Tödlichem Stoß, Tödlicher-Stoß-PvP und Furor-Verfolger. Jeder Build lässt sich mit einem Klick im Talentrechner öffnen. Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen, diese Builds können sich noch ändern.
Ist der Krieger gut für Anfänger?
Der Einstieg ist mittel. Deine Fähigkeiten sind einfach, aber du beginnst ohne Wut und kommst auf den ersten Stufen nur langsam voran, bis du eine gute Waffe findest.
Welche Rüstung trägt der Krieger?
Schwere Rüstung, ab Stufe 40 Platte. Rüstungsarten wie in Classic.