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Klassenhalle · WoW Forever

Krieger

Stürme vor, stecke Treffer ein und halte die Stellung.

Du kämpfst in schwerer Rüstung mitten im Getümmel und verbrauchst Wut für harte Schläge, Rufe und Schildblocks. Mit einem Schild kannst du als Tank für deine Gruppe kämpfen oder mit einer Zweihandwaffe oder zwei Waffen Nahkampfschaden verursachen. Auf den ersten Stufen kommst du langsam voran, aber jede bessere Waffe macht dich stärker. Mit einem Heiler an deiner Seite bist du schwer zu bezwingen.

Die drei Spezialisierungen

Zum Leveln: WaffenMit Zweihandangriffen, Verwunden und Überwältigen tötest du allein am schnellsten. Weitreichende Stöße auf Stufe 30 lassen dich zwei oder drei Gegner gleichzeitig bekämpfen. Auch gut: Schutz.

Waffen

Schaden

Du schwingst eine große Zweihandwaffe und richtest deine Kämpfe auf Verwunden und Überwältigen aus. Weitreichende Stöße helfen ab Stufe 30 gegen Gruppen. Auf Stufe 40 kommt Tödlicher Stoß dazu, der die Heilung von Gegnern verringert.

  • LevelnBeste Wahl
  • DungeonsGut
  • PvPBeste Wahl

Furor

Schaden

Du trägst in jeder Hand eine Waffe und verbrauchst Wut für schnelle Treffer, Blutdurst und Wirbelwind. Furor fühlt sich auf den frühen Stufen schwach an und ist für Dungeons und Schlachtzüge ausgelegt, in denen ein Tank die Treffer einsteckt.

  • LevelnNische
  • DungeonsBeste Wahl
  • PvPNische

Schutz

Tank

Du trägst einen Schild und hältst Gegner mit Rache, Donnerknall und später Schildschlag auf dir. Die meisten Talente im Schutzbaum funktionieren nur mit einem Schild. Schild-Spezialisierung gibt dir bei jedem Block Wut.

  • LevelnGut
  • DungeonsBeste Wahl
  • PvPNische

Dein Weg als Krieger bis 60

Zieh den Regler auf deine Stufe: welches Talent du jetzt nimmst, welche Fähigkeiten neu dazukommen und welche Dungeons passen.

Stufe20
1020305060

Jetzt nehmen

Neue Fähigkeiten

Dungeons für dich

Dein Talentpfad 10–60Das richtige Talent auf jeder Stufe, mit neuen Fähigkeiten und Tipps

Völker für den Krieger

In Forever kann jedes Volk Krieger werden. Das bringt dir jedes einzelne mit, fahr über ein Symbol für die Details.

MenschTop-Wahl PvP

Allianz

Die PvP-Wahl: Überlebenswille löst jede Betäubung. Schwert-Spezialisierung gibt dir mit Schwertern 2% Krit.

  • Überlebenswille
  • Wachsamkeit
  • Schwert-Spezialisierung
  • Unbeugsamkeit

Zwerg

Allianz

Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten und senkt körperlichen Schaden um 10%, stark für Tanks. Streitkolben geben 1% Krit.

  • Streitkolbenspezialisierung
  • Großwildjäger
  • Steingestalt
  • Schatzsucher

NachtelfTop-Wahl Allianz

Allianz

Die stärkste Allianz-Wahl für Schaden. Elunes Licht gibt 15 Sek. lang 10% Krit, und Verwunden und Tiefe Wunden können kritisch treffen.

  • Elunes Licht
  • Schattenhaftigkeit
  • Schnelligkeit
  • Irrwischgeist

Gnom

Allianz

Ein starker Allrounder. Heureka! macht 3 Treffer stärker und billiger, Wacher Geist gibt mehr Wut, Entfesselungskünstler löst Verlangsamungen.

  • Heureka!
  • Wacher Geist
  • Entfesselungskünstler
  • Technologist

Himmelsgeborene

Beide FraktionenNeu in Forever

Das neue Volk, auf beiden Seiten. Seine Fähigkeiten helfen mehr beim Leveln: Gleiten mit Luftwandeln, 1% Tempo durch Windgesegnet.

  • Luftwandeln
  • Himmelssicht
  • Elementareinblick
  • Windgesegnet
  • Leylinie erschließen

OrcTop-Wahl Horde

Horde

Die beste Horde-Wahl. Kochendes Blut gibt 10% Angriffskraft, Äxte geben 1% Krit und Zähigkeit verkürzt Betäubungen um 20%.

  • Kochendes Blut
  • Axtspezialisierung
  • Zähigkeit
  • Fluch brechen

Untoter

Horde

Für Krieger eher schwach: Wille der Verlassenen überschneidet sich mit Berserkerwut. Berührung des Grabes heilt dich etwas.

  • Wille der Verlassenen
  • Kannibalismus
  • Unterwasseratmung
  • Berührung des Grabes

Tauren

Horde

Gemacht zum Durchhalten. Durchhaltevermögen gibt 5% Gesundheit und 1% Trefferchance, Kriegsdonner betäubt bis zu 5 Gegner.

  • Kriegsdonner
  • Durchhaltevermögen
  • Ebenenlaufen
  • Grüner Daumen

Troll

Horde

Knapp hinter dem Orc. Berserker gibt 10% Angriffstempo, Rasche Regeneration heilt dir zwischen Kämpfen die halbe Gesundheit.

  • Berserker
  • Wildtierschlächter
  • Regeneration
  • Rasche Regeneration

Rotationstrainer

Übe die Krieger-Rotation an der Übungspuppe

Sieh jede Taste mit dem Grund dafür, deine Wut live und alle Tasten auf einer Zeitleiste. Dann übernimm selbst mit den Tasten 1 bis 9 und vergleiche deinen Schaden.

5 KämpfeZuschauen oder selbst spielen

Training startenZuschauen oder selbst drücken

Beliebte Krieger-Builds für Stufe 60

Die Builds, die Spieler für Stufe 60 planen, unter den Namen, die du im Chat hörst. Ein Klick öffnet den ganzen Build im Talentrechner.

Tank·Haupttank in Dungeons und Schlachtzügen

Deep Prot

Waffen 0Furor 8Schutz 43

  • Schildschlag
  • Fokussierte Wut3/3
  • Erschütternder Schlag
  • Verbesserter Schildwall2/2
  • Bastion5/5
  • Verbessertes Rüstung zerreißen3/3

Alles auf den Schild: Schildschlag, Bastion, Fokussierte Wut und Meister der Verteidigung. So hältst du einen Boss am sichersten.

Tank·Schneller Dungeon-Tank von 40 bis 60

Fury Prot

Waffen 0Furor 31Schutz 20

  • Blutdurst
  • Schlaghagel5/5
  • Todeswunsch
  • Präzision3/3
  • Frontkämpfer
  • Wutanfall5/5

Der Tank, der richtig Schaden macht. Blutdurst und Grausamkeit tragen deine Bedrohung, Trotz, Letztes Gefecht und Frontkämpfer halten dich am Leben.

Schaden·Schaden in Schlachtzügen und Dungeons

Beidhändiger Furor

Waffen 15Furor 36Schutz 0

  • Blutdurst
  • Schlaghagel5/5
  • Todeswunsch
  • Präzision3/3
  • Wütende Schläge
  • Beidhändigkeits-Spezialisierung5/5

Zwei Waffen, Blutdurst, Schlaghagel und Wütende Schläge. Am stärksten, wenn ein Tank den Boss hält und du dranbleibst.

Schaden·Zweihand-Schaden in Gruppen

Waffen mit Tödlichem Stoß

Waffen 34Furor 17Schutz 0

  • Tödlicher Stoß
  • Weitreichende Stöße
  • Rausch des Blutes5/5
  • Waffenmeister5/5
  • Zweihandwaffen-Spezialisierung3/3
  • Durchbohren2/2

Eine große Waffe, Verwunden und Rausch des Blutes für Überwältigen, Weitreichende Stöße für Gruppen und Tödlicher Stoß bei jeder Gelegenheit.

Schaden·Schlachtfelder und PvP in der Welt

Tödlicher-Stoß-PvP

Waffen 31Furor 20Schutz 0

  • Tödlicher Stoß
  • Verbesserte Kniesehne3/3
  • Weitreichende Stöße
  • Waffenmeister5/5
  • Zweihandwaffen-Spezialisierung3/3
  • Durchbohren2/2

Tödlicher Stoß halbiert die Heilung deiner Gegner, Verbesserte Kniesehne fesselt und Durchdringendes Heulen verlangsamt alle um dich herum.

Schaden·Schlachtfelder, Zauberer jagen

Furor-Verfolger

Waffen 12Furor 39Schutz 0

  • Blutdurst
  • Verbesserte Berserkerwut2/2
  • Schlaghagel5/5
  • Todeswunsch
  • Präzision3/3
  • Verbessertes Abfangen2/2

Todeswunsch, Verbessertes Abfangen und Verbesserte Berserkerwut halten dich trotz Verlangsamung und Furcht an deinem Ziel.

Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen, diese Builds können sich also noch ändern. Builds wie auf wowforeverbuilds.com veröffentlicht.

Dungeon-Beute für deinen Krieger

Seltene und epische Rüstung (Schwere Rüstung, Platte ab 40) und Waffen, die du tragen kannst, Dungeon für Dungeon nach Stufe. Rüstungs- und Waffenarten wie in Classic.

Neu für den Krieger in Forever

So in der Beta gesehen, außer wo es anders dasteht.

  • Deine Wut hängt jetzt vom Waffentempo statt vom verursachten Schaden ab. Kritische Treffer geben keine zusätzliche Wut mehr. Bessere Ausrüstung lässt dich härter zuschlagen, aber nicht schneller Wut aufbauen.

  • Jeder Krieger lernt Siegesrausch auf Stufe 20 beim Lehrer. Nachdem du einen Gegner getötet hast, kannst du einen schnellen Schlag ausführen, der dich um 10% deiner Gesundheit heilt.

  • Taktiker lernst du auf Stufe 14 beim Lehrer. Dadurch behältst du beim Haltungswechsel etwas Wut. Donnerknall funktioniert in der Verteidigungshaltung. Mit dem Talent Frontkämpfer kannst du Sturmangriff ebenfalls aus der Verteidigungshaltung einsetzen.

  • Schildwall und Gegenschlag haben eine Abklingzeit von 15 Minuten und sperren weder einander noch Tollkühnheit. Schildblock blockt jetzt zwei Angriffe.

  • Deine Talentbäume wurden überarbeitet. Waffenmeister ersetzt die alten Waffenspezialisierungen. Rausch des Blutes lässt Verwunden Überwältigen auslösen. Wütende Schläge lässt bei Wirbelwind auch deine Nebenhand zuschlagen. Die meisten Talente im Schutzbaum benötigen einen Schild.

  • Die Standardoberfläche zeigt jetzt die Zeit bis zum nächsten Waffenschlag an. Du brauchst also keine Erweiterung mehr, um Zerschmettern und Heldenhafter Stoß richtig abzustimmen.

10 von 53 Talenten sind neu

Waffen3 neu, 10 geändert, 17 gesamt

Aufspießender StoßRausch des BlutesWaffenmeister

Furor3 neu, 14 geändert, 18 gesamt

Grenzenlose WutWütende SchlägePräzision

Schutz4 neu, 12 geändert, 18 gesamt

Meister der VerteidigungFrontkämpferBastionFokussierte Wut
Alle Talente im Rechner ansehen

Mehr für den Krieger

FAQ

Welche Spezialisierung ist für den Krieger zum Leveln am besten?

Waffen. Mit Zweihandangriffen, Verwunden und Überwältigen tötest du allein am schnellsten. Weitreichende Stöße auf Stufe 30 lassen dich zwei oder drei Gegner gleichzeitig bekämpfen. Auch gut: Schutz.

Welches Volk ist das beste für den Krieger?

Bei der Allianz Nachtelf, bei der Horde Orc, fürs PvP Mensch. Nachtelf: Die stärkste Allianz-Wahl für Schaden. Elunes Licht gibt 15 Sek. lang 10% Krit, und Verwunden und Tiefe Wunden können kritisch treffen. Spielbar sind Mensch, Zwerg, Nachtelf, Gnom, Himmelsgeborene, Orc, Untoter, Tauren und Troll.

Welche Rollen kann der Krieger in WoW Forever spielen?

Tank und Schaden. Waffen: Schaden. Furor: Schaden. Schutz: Tank.

Welche Krieger-Spezialisierung ist für Dungeons am besten?

Furor und Schutz. Du trägst in jeder Hand eine Waffe und verbrauchst Wut für schnelle Treffer, Blutdurst und Wirbelwind. Furor fühlt sich auf den frühen Stufen schwach an und ist für Dungeons und Schlachtzüge ausgelegt, in denen ein Tank die Treffer einsteckt.

Welche Krieger-Spezialisierung ist fürs PvP am besten?

Waffen. Du schwingst eine große Zweihandwaffe und richtest deine Kämpfe auf Verwunden und Überwältigen aus. Weitreichende Stöße helfen ab Stufe 30 gegen Gruppen. Auf Stufe 40 kommt Tödlicher Stoß dazu, der die Heilung von Gegnern verringert.

Wie sieht die Krieger-Rotation in Forever aus?

Zum Beispiel Waffen auf Stufe 60: Eröffnung mit Sturmangriff, Verwunden, Tödlicher Stoß, Aufspießender Stoß, Zerschmettern. Danach drückst du vor allem Verwunden, Tödlicher Stoß, Überwältigen und Aufspießender Stoß, unter 20% dann Hinrichten. Im Rotationstrainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür und kannst selbst spielen.

Welche Krieger-Builds sind für Stufe 60 beliebt?

Deep Prot, Fury Prot, Beidhändiger Furor, Waffen mit Tödlichem Stoß, Tödlicher-Stoß-PvP und Furor-Verfolger. Jeder Build lässt sich mit einem Klick im Talentrechner öffnen. Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen, diese Builds können sich noch ändern.

Ist der Krieger gut für Anfänger?

Der Einstieg ist mittel. Deine Fähigkeiten sind einfach, aber du beginnst ohne Wut und kommst auf den ersten Stufen nur langsam voran, bis du eine gute Waffe findest.

Welche Rüstung trägt der Krieger?

Schwere Rüstung, ab Stufe 40 Platte. Rüstungsarten wie in Classic.

Welche Waffen kann der Krieger tragen?

Dolche, Faustwaffen, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Einhandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zweihandschwerter, Stangenwaffen, Stäbe, Bögen, Armbrüste, Schusswaffen, Wurfwaffen, Schilde.

Andere Klassen

Stand 23. Sept. 2026. Werte aus der Beta, bis zum Release kann sich noch etwas ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)

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