Schnellzugriff
- TalentrechnerAlle 9 Klassen, Build per Link teilen
- Interaktive WeltkarteZonen nach Stufe, Dungeons und Routen
- Leveling-Guide 1–60Deine Route von jedem Start auf 60
- Dungeon-FinderWelche Dungeons zu deiner Stufe passen
- RotationstrainerÜbe deine Rotation an der Übungspuppe
- Berufe skillenJeder Beruf 1 bis 300 mit Einkaufsliste
Stufe 1 bis 20 jetzt · Stufe 60 zum Release
WoW Forever Leveling: Gebiete, Routen und Dungeons von 1 bis 60
Dein schnellster Weg auf 60: die Route ab deinem Startgebiet, die Gebiete und Dungeons jeder Stufe, das Vermächtnissystem und die Klassen, die am schnellsten leveln.
- 60
- Max. Stufe
- 8
- Startgebiete
- 42
- Gebiete
- 35
- Dungeons
Wald von ElwynnStufe 1 bis 20
- 1–10Wald von ElwynnAbtei von Nordhain · Goldhain
- 10–15WestfallSpäherkuppe
- 15–20RotkammgebirgeSeenhain
Dun MoroghStufe 1 bis 20
- 1–10Dun MoroghAnvilmar · Kharanos
- 10–16Loch ModanThelsamar
- 16–20RotkammgebirgeSeenhain
TeldrassilStufe 1 bis 20
- 1–10TeldrassilAldrassil · Dolanaar
- 10–18DunkelküsteAuberdine
- 18–20EschentalAstranaar
Die Insel ZephrasStufe 1 bis 20
- 1–12Die Insel ZephrasValanaar
- 13–16WestfallSpäherkuppe
- 16–20RotkammgebirgeSeenhain
DurotarStufe 1 bis 20
- 1–10DurotarDer Höhlenbau · Klingenhügel
- 10–20Das BrachlandCrossroads · Ratchet
MulgoreStufe 1 bis 20
- 1–10MulgoreCamp Narache · Bloodhoof
- 10–20Das BrachlandCamp Taurajo · Crossroads
TirisfalStufe 1 bis 20
- 1–10TirisfalDeathknell · Brill
- 10–16SilberwaldDas Grabmal
- 16–20Das BrachlandCrossroads
Die Insel ZephrasStufe 1 bis 20
- 1–12Die Insel ZephrasValanaar
- 13–20Das BrachlandCamp Taurajo · Crossroads
Leveling-Guide 1–60
Dein ganzer Weg auf 60 in einem Guide
Wähl deinen Start und der Guide führt dich Gebiet für Gebiet: wo du questest, welcher Ort deine Basis ist, wann du weiterziehst und auf welchem Weg. Schieb den Regler auf deine Stufe und die Karte zeigt dir, wo du gerade stehst.
- 8 StartsEine Route für jedes Volk ab seinem eigenen Startgebiet
- Karte mit StufenreglerSchieb auf deine Stufe und sieh, wo du stehst
- Questorte und WeiterreiseJedes Gebiet mit seinen Orten und dem Weg ins nächste
- Dungeons unterwegsWelcher Dungeon zu deiner Stufe passt
- Tipps für deine KlasseEine Checkliste, die am meisten Zeit spart
1–20In der Beta offen20–30Nächster Beta-Schritt30–60Zum Release
MenschWald von Elwynn
1Wald von Elwynn1–10
Du startest an der Abtei von Nordhain und räumst zuerst das Tal. Ab etwa Stufe 5 geht es hinunter nach Goldhain, dann folgen die Höfe, die Mine und die Murloc-Lager im Osten.
Weiter: Nimm die Straße nach Westen an der Weststromgarnison vorbei nach Westfall.
2Westfall10–15
3Rotkammgebirge15–20
Stufe 20 bis 604 Abschnitte
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Zwerg und GnomDun Morogh
1Dun Morogh1–10
Du startest in Anvilmar im verschneiten Tal und ziehst dann weiter nach Kharanos zu den Troggs, den Trollen und den Quests der Brauerei. Ironforge liegt gleich die Straße hinauf, dort warten deine Lehrer.
Weiter: Geh nach Osten die Straße entlang und durch den Tunnel nach Loch Modan.
2Loch Modan10–16
3Rotkammgebirge16–20
Stufe 20 bis 604 Abschnitte
NachtelfTeldrassil
1Teldrassil1–10
Du startest unter Aldrassil auf der Lichtung und ziehst um Stufe 6 nach Dolanaar. Teldrassil ist ruhig und sicher, der entspannteste Start im Spiel.
Weiter: Nimm in Rut'theran das Schiff nach Auberdine.
2Dunkelküste10–18
3Eschental18–20
Stufe 20 bis 604 Abschnitte
HimmelsgeboreneDie Insel Zephras
1Die Insel Zephras1–12
Dein Start schwebt hoch über der Welt. Valanaar ist die Hauptstadt mit Bank, Auktionshaus und Gasthaus, die Dörfer rund um die Insel bringen dich bis Stufe 12.
Weiter: Mit Stufe 13 bringt dich das Luftschiff von Valanaar nach Dalaran. Von dort führt ein Portal nach Stormwind.
2Westfall13–16
3Rotkammgebirge16–20
Stufe 20 bis 604 Abschnitte
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Orc und TrollDurotar
1Durotar1–10
Orcs starten im Tal der Prüfungen, Trolle an der Küste bei Sen'jin. Beide treffen sich im Klingenhügel, von dort geht es durch den Rest von Durotar bis Stufe 10.
Weiter: Geh nach Westen über die Brücke ins Brachland und folge der Straße bis Crossroads.
2Das Brachland10–20
Stufe 20 bis 604 Abschnitte
TaurenMulgore
1Mulgore1–10
Du startest in Camp Narache und folgst dann der Straße bis Bloodhoof. Mulgore ist weit und friedlich, Thunder Bluff liegt direkt am Nordende.
Weiter: Geh nach Osten ins Brachland und hol dir den Flugpunkt in Camp Taurajo.
2Das Brachland10–20
Stufe 20 bis 604 Abschnitte
UntoterTirisfal
1Tirisfal1–10
Du erhebst dich in Deathknell und ziehst dann für den Rest von Tirisfal nach Brill. Undercity liegt gleich nebenan, dort warten deine Lehrer.
Weiter: Geh nach Süden in den Silberwald bis zum Grabmal.
2Silberwald10–16
3Das Brachland16–20
Stufe 20 bis 604 Abschnitte
HimmelsgeboreneDie Insel Zephras
1Die Insel Zephras1–12
Dein Start schwebt hoch über der Welt. Valanaar ist die Hauptstadt mit Bank, Auktionshaus und Gasthaus, die Dörfer rund um die Insel bringen dich bis Stufe 12.
Weiter: Mit Stufe 13 bringt dich das Luftschiff von Valanaar nach Mulgore.
2Das Brachland13–20
Stufe 20 bis 604 Abschnitte
Nach Stufe
Gebiete und Dungeons für deine Stufe
Zieh den Regler auf deine Stufe: Du siehst, welche Gebiete gerade passen und welche Dungeons du jetzt laufen kannst.
Deine Stufe15
1102030405060
Gebiete
- DurotarAls Nächstes1–10 · Horde
- MulgoreAls Nächstes1–10 · Horde
- TeldrassilAls Nächstes1–10 · Allianz
- TirisfalAls Nächstes1–10 · Horde
- Dun MoroghAls Nächstes1–10 · Allianz
- Wald von ElwynnAls Nächstes1–10 · Allianz
- Die Insel ZephrasNeuAls Nächstes1–12 · Umkämpft
- DunkelküsteAls Nächstes10–20 · Allianz
- SilberwaldAls Nächstes10–20 · Horde
- Loch ModanAls Nächstes10–20 · Allianz
- WestfallAls Nächstes10–20 · Allianz
- Das BrachlandAls Nächstes10–25 · Horde
- RotkammgebirgeAls Nächstes15–25 · Umkämpft
- SteinkrallengebirgeAls Nächstes15–27 · Umkämpft
- EschentalAls Nächstes18–30 · Umkämpft
- DämmerwaldAls Nächstes18–30 · Umkämpft
- Vorgebirge von HillsbradAls Nächstes20–30 · Umkämpft
- SumpflandAls Nächstes20–30 · Umkämpft
- Tausend NadelnAls Nächstes25–35 · Umkämpft
- DesolaceAls Nächstes30–40 · Umkämpft
- AlteracgebirgeAls Nächstes30–40 · Umkämpft
- ArathihochlandAls Nächstes30–40 · Umkämpft
- SchlingendorntalAls Nächstes30–45 · Umkämpft
- Marschen von DustwallowAls Nächstes35–45 · Umkämpft
- ÖdlandAls Nächstes35–45 · Umkämpft
- Sümpfe des ElendsAls Nächstes35–45 · Umkämpft
- FlusslandeNeuAls Nächstes35–45 · Umkämpft
- FeralasAls Nächstes40–50 · Umkämpft
- TanarisAls Nächstes40–50 · Umkämpft
- HinterlandAls Nächstes40–50 · Umkämpft
- Sengende SchluchtAls Nächstes43–50 · Umkämpft
- AzsharaAls Nächstes45–55 · Umkämpft
- Verwüstete LandeAls Nächstes45–55 · Umkämpft
- TeufelswaldAls Nächstes48–55 · Umkämpft
- Un'Goro-KraterAls Nächstes48–55 · Umkämpft
- Brennende SteppeAls Nächstes50–58 · Umkämpft
- Westliche PestländerAls Nächstes51–58 · Umkämpft
- WinterspringAls Nächstes53–60 · Umkämpft
- Östliche PestländerAls Nächstes53–60 · Umkämpft
- SilithusAls Nächstes55–60 · Umkämpft
- Gebirgspass der TotenwindeAls Nächstes55–60 · Umkämpft
- HyjalNeuAls Nächstes60–60 · Umkämpft
Halle der ThanenNeuAls NächstesStufe 13–18
Der FlammenschlundAls NächstesStufe 13–18
Ruinen von LordaeronNeuAls NächstesStufe 15–20
Die Höhlen des WehklagensAls NächstesStufe 17–24
Die TodesminenAls NächstesStufe 17–26
Burg SchattenfangAls NächstesStufe 22–30
Ausgrabungsstätte: SumpflandNeuAls NächstesStufe 24–29
Blackfathom-TiefeAls NächstesStufe 24–32
Das VerliesAls NächstesStufe 24–32
Stadt DalaranNeuAls NächstesStufe 28–33
GnomereganAls NächstesStufe 29–38
Der Kral von RazorfenAls NächstesStufe 29–38
Das Scharlachrote Kloster: FriedhofAls NächstesStufe 30–38
Das Scharlachrote Kloster: BibliothekAls NächstesStufe 33–41- Versunkene StadtNeuAls NächstesStufe 35–40
Das Scharlachrote Kloster: WaffenkammerAls NächstesStufe 36–44
Die Hügel von RazorfenAls NächstesStufe 37–46
Das Scharlachrote Kloster: KathedraleAls NächstesStufe 38–46- Feste Krol'dokNeuAls NächstesStufe 40–45
UldamanAls NächstesStufe 41–51
Zul'FarrakAls NächstesStufe 44–54
MaraudonAls NächstesStufe 46–55- Gefängnis von AlcazNeuAls NächstesStufe 48–53
Der Tempel von Atal'HakkarAls NächstesStufe 50–60
BlackrocktiefenAls NächstesStufe 52–60
Düsterbruch: OstAls NächstesStufe 54–60- SchwarzschlundfesteNeuAls NächstesStufe 55–60
Untere BlackrockspitzeAls NächstesStufe 55–60
Düsterbruch: NordAls NächstesStufe 56–60
Düsterbruch: WestAls NächstesStufe 56–60
ScholomanceAls NächstesStufe 58–60- Terrasse des FormersNeuAls NächstesStufe 58–60
Stratholme: HaupttorAls NächstesStufe 58–60
Stratholme: DienstboteneingangAls NächstesStufe 58–60
Obere BlackrockspitzeAls NächstesStufe 59–60
Die Straße auf 60
Von Stufe 20 bis 60, Band für Band
Ab Stufe 20 laufen die Wege aller Völker einer Fraktion zusammen. Das sind die Gebiete, die wir für jedes Stufenband empfehlen.
Allianz
20–30Nächster Beta-Schritt
Dämmerwald20–25Sumpfland22–27Vorgebirge von Hillsbrad25–30Eschental25–3030–40Zum Release
Arathihochland30–35Schlingendorntal30–40Desolace30–38Marschen von Dustwallow35–4040–50Zum Release
Flusslande38–45Ödland38–45Tanaris42–50Feralas42–48Hinterland45–5050–60Zum Release
Un'Goro-Krater48–55Teufelswald50–55Brennende Steppe52–58Westliche Pestländer52–58Östliche Pestländer54–60Winterspring55–60Horde
20–30Nächster Beta-Schritt
Steinkrallengebirge20–25Eschental22–28Vorgebirge von Hillsbrad25–30Tausend Nadeln25–3030–40Zum Release
Arathihochland30–35Schlingendorntal30–40Desolace30–38Marschen von Dustwallow35–4040–50Zum Release
Flusslande38–45Ödland38–45Tanaris42–50Feralas42–48Hinterland45–5050–60Zum Release
Un'Goro-Krater48–55Teufelswald50–55Brennende Steppe52–58Westliche Pestländer52–58Östliche Pestländer54–60Winterspring55–60Schneller leveln
Was dich schneller auf 60 bringt
Vermächtnissystem
16 Vermächtnispunkte, die jeden Charakter schneller machenDie schnellsten Klassen
Tier S zum LevelnTalentpfad
Das richtige Talent auf jeder StufeWähle Klasse, Ziel und Spezialisierung und sieh, welches Talent du beim nächsten Stufenaufstieg nimmst und warum.Pfad findenLogg dich in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt aus, dann bringen dir Kills danach Bonuserfahrung. Der Vermächtnis-Perk Gut ausgeruht speichert bis zu 20% mehr.
Der erste Lauf mit allen Quests bringt viel. Wiederholte Läufe geben weit weniger Erfahrung für Kills, und wer die Quests auslässt, verschenkt etwa eine Stunde Leveln.
Sitz etwa eine Minute an einem brennenden Lagerfeuer für seine Stärkungen. Ein Zelt aus der Lederverarbeitung gibt nach 30 Sekunden etwa 5% einer Stufe, einmal pro Stunde.
Eine schnelle Route bringt dich in etwa 4 bis 6 Stunden auf Stufe 20. Ein normaler Questweg bis 60 dauert etwa 150 Stunden Spielzeit.
Tools zum Leveln
Route, Karte und Dungeons
Deine Route auf der Karte, alle Gebiete mit ihren Stufen, die Dungeons deiner Stufe und dein Vermächtnis.
Leveling-Guides
Deine Route ab deinem Startgebiet bis 60 auf der Karte, mit den Dungeons deiner Stufe und Tipps für deine Klasse.
- 8
- Starts
- 1–20
- Jetzt offen
- 60
- Max. Stufe
Weltkarte
NeuJede Zone mit ihren Stufen, alle Dungeons mit Guides und ein Routenplaner mit Flugrouten und Schiffen.
- 43
- Zonen
- 71
- Flugmeister
- 4
- Neue Zonen
Dungeon-Finder
Gib deine Stufe ein und sieh sofort, welche Dungeons jetzt passen.
- 35
- Dungeons
- 9
- Neu
- 13–60
- Stufen
Vermächtnisrechner
NeuVerteile deine accountweiten Vermächtnispunkte auf die drei Vermächtnisbäume, bevor du sie ausgibst.
- 16
- Punkte
- 3
- Bäume
- 21
- Perks
Leveling-BoostsKeine Zeit zum Leveln? Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Serviceseite.
PowerlevelingFAQ
Was ist die Maximalstufe in WoW Forever?
Stufe 60 zum Release. In der Beta liegt die Grenze gerade bei 20, später bei 30.
Welche neuen Levelgebiete gibt es?
Die Insel Zephras für Himmelsgeborene von 1 bis 12 und die Flusslande von etwa 35 bis 45 mit über 150 neuen Quests. Auf Stufe 60 wartet Hyjal.
Wie viele neue Quests gibt es?
Rund 1.000 neue Quests auf dem Weg von 1 bis 60, zusätzlich zu den klassischen.
Wie komme ich in die Flusslande?
Mit dem Schiff: die Allianz ab dem Rotkammgebirge, die Horde ab Tanaris.
Hilft das Vermächtnissystem beim Leveln?
Ja, zum Beispiel Gut ausgeruht für mehr Ruhebonus, Talentiert für frühere Talentpunkte und Vielflieger für günstigere Flüge.
Lohnt es sich, Dungeons immer wieder zu laufen?
Kaum. Monster in Dungeons geben deutlich weniger Erfahrung, dafür zahlen die Quests beim ersten Lauf viel. Lauf jeden Dungeon einmal mit allen Quests.
Kann ich in der Beta schon Stufe 60 erreichen?
Nein, die Beta ist bis Stufe 20 offen und steigt später auf 30. Stufe 60 kommt mit dem Release.
Welche Dungeons kommen zuerst?
Halle der Thanen und Der Flammenschlund ab Stufe 13.
Gibt es einen Stufen-Boost von Blizzard?
Blizzard plant für Forever weder WoW-Marken noch einen bezahlten Boost. Wer Zeit sparen will, findet in unserem Shop Leveling-Services.
Wo finde ich die Route für mein Volk?
Im Leveling-Guide 1–60: Start wählen, Stufe einstellen und die Route auf der Karte sehen.
mmonster Boost
Wenig Zeit? Boost für WoW Forever mit mmonster
Leveln, alle 35 Dungeons und mehr. Optionen und aktuelle Preise findest du auf jeder Service-Seite.