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mmonster

Gold farmen in WoW Forever: die besten Goldfarmen je Stufe

Am schnellsten verdienst du in WoW Forever Gold mit zwei Sammelberufen. Verkaufe Leinenstoff, Kupfererz und Friedensblume in der Startwoche roh, dann kauft sie jeder neue Handwerker. Ab Stufe 50 bringen Endgame-Kräuter, Thorium und Arkankristalle, Runenstoff und Maraudon solo das meiste Gold. Plane 100 Gold für Unerfahrenes Reiten und 1.000 Gold für Geübtes Reiten ein.

Ein Goblin-Auktionator aus WoW Forever

Welche Goldfarm passt zu deiner Stufe und Klasse?

Stell deine Stufe, Klasse und Berufe ein und sieh die sechs Goldfarmen, die dir jetzt am meisten bringen.

Deine Einstellungen
Deine Stufe

Klasse

Berufe

Spielweise

Das magst du

Die besten Goldfarmen für dichSortiert nach Gold, Aufwand und wie gut die Methode zu dir passt. Wir nehmen an, dass deine Sammelfertigkeit mit deiner Stufe mitwächst.

Kommt als Nächstes

  1. Seiden- und MagiestoffIn 8 Stufen
  2. Läufe im Scharlachroten KlosterIn 10 Stufen
  3. VerzauberkunstIn 15 Stufen

So verdienst du Gold auf jeder Stufe

Kupfervorkommen, ein Erzvorkommen der Stufen 1 bis 20 in WoW Forever

Stufe 1–20: Alles roh verkaufen

Verdienen
Nimm zwei Sammelberufe aus der kostenlosen Startquest und verkaufe Leinen, Kupfer, Friedensblume und Leichtes Leder, solange die Preise am höchsten sind. Behalte jedes knappe MaterialEin seltenes Zusatzmaterial, das beim Sammeln von Kräutern, beim Bergbau und beim Kürschnern obendrauf fällt. Die neuen Rezepte von Forever brauchen es, deshalb stieg sein Preis in der Beta auf das 2- bis 4-Fache. und jeden blauen Drop für das Auktionshaus.
Sparen
Kauf in der Startwoche nichts im Auktionshaus, alles ist überteuert.
Ausgeben
Deine Klassenzauber und Taschen mit 6 oder 8 Plätzen.

Methoden für diesen Abschnitt

Eisenvorkommen, ein Erzvorkommen der Stufen 20 bis 40 in WoW Forever

Stufe 20–40: Für das Reiten sparen

Verdienen
Wolle, Seide, Zinn, Eisen und mittlere Kräuter, Abgefangene KistenEine Kiste aus Forever ab Stufe 10, die ein Materialbündel verlangt, zum Beispiel 20 Kupfererz. Füll sie und gib sie für Gunst ab. Leere Kisten lassen sich handeln, gefüllte sind gebunden. und die ersten blauen BoEWird beim Anlegen gebunden. Der Gegenstand lässt sich handeln und verkaufen, bis ein Charakter ihn anlegt. Ab dann gehört er diesem Charakter.-Drops. Dungeonläufe bringen grüne Teile zum Verkaufen oder Entzaubern.
Sparen
Überspring Zauberränge, die wenig bringen, verkaufe graue Sachen gesammelt, flieg mit Vielflieger, wenn du ihn hast.
Ausgeben
Unerfahrenes Reiten mit Stufe 40: 100 Gold, das Training bringt das Reittier mit.

Stufe 40: Unerfahrenes Reiten100g

Methoden für diesen Abschnitt

Reiches Thoriumvorkommen, ein Erzvorkommen der Stufen 40 bis 60 in WoW Forever

Stufe 40–60: Die wertvollen Stufen

Verdienen
Mithril, Thorium, Magiestoff, Runenstoff und die ersten Essenzen. Deine Sammelfertigkeit öffnet jetzt das Material, für das Raider zahlen.
Sparen
Behalte das gute Handwerksmaterial, wenn du herstellst, verkaufe den Rest zu Spitzenzeiten.
Ausgeben
Spar für Geübtes Reiten mit 60: 1.000 Gold, mit dem epischen Reittier.

Stufe 60: Geübtes Reiten1.000g

Methoden für diesen Abschnitt

Schwarzer Lotus, ein Endgame-Kraut in WoW Forever

Stufe 60: Hier liegt das echte Gold

Verdienen
Endgame-Kräuter, Thorium, Teufelssaurierleder, Essenzen, Solo-Dungeonläufe und Quests, die auf der Maximalstufe Gold zahlen.
Sparen
Raid-Verbrauchsgüter sind jetzt deine größten Kosten: Stell sie selbst her, wenn du kannst.
Ausgeben
Geübtes Reiten, Fläschchen, Verzauberungen, die letzten Bankplätze und der Schwarzmarkt, wenn etwas Seltenes auftaucht.

Methoden für diesen Abschnitt

Wie viel Gold brauchst du für Reiten und Taschen?

Hak an, was du kaufen willst, und trag ein, was du schon hast. Die Werte stammen aus den Daten von WoW Forever. Reitstufen, Lehrer und Reittiere stehen im Reit-Guide.

Zusammen
1.100g
Fehlt noch
1.100g

Was auf Stufe 20 am meisten bringtIm Finder ändern

  1. Material in der Startwoche
  2. Seltene BoE-Drops
  3. Knappe Materialien mit einem niedrigen Sammler

Beta-Daten

0/8Gold sparenHak ab, was du schon machst. Die Liste merkt sich dein Browser.

Alle 39 Goldfarmen in WoW Forever

Jede Methode mit Ort, Beute und dem, was in Forever anders ist. Such, filtere und öffne eine Methode für die Details.

39 von 39

  1. Sammelberufe

    Das sicherste Gold im Spiel: Nimm zwei Sammelberufe und verkaufe, was du beim Leveln findest.

  2. Thorium und Arkankristalle

    Das Erz des Endgames, mit Arkankristallen und Edelsteinen aus reichem Thorium.
    Stufe 48–60

    BergbauJede KlasseClassic

    Lauf die Wände des Un'Goro-Kraters für kleines Thorium ab, dann reiches Thorium in Winterspring, Silithus und den Östlichen Pestländern. Arkankristalle und die großen Edelsteine sind mehr wert als das Erz.

    In Forever: Der Händler im Hafen von Powderfuse verkauft auch Arkankristalle für 50 Gold, mehr zahlt also niemand für deine.

    Un'Goro-KraterSilithusWinterspringBrennende Steppe

    ThoriumerzArkankristallDunkeleisenerz

    Achtung: Volle Runden, Elitegegner im Süden von Winterspring.

    Im Farm-Atlas: Thoriumerz

  3. Endgame-Kräuter

    Schwarzer Lotus, Eiskappe, Pestblüte und Traumblatt für Raid-Fläschchen.
    Stufe 50–60

    KräuterkundeJede KlasseClassic

    Lauf Kräuterrunden in Winterspring, den Pestländern und im Teufelswald. Raider brauchen jede Woche Fläschchen und Elixiere, diese Kräuter verkaufen sich also immer. Prüf unterwegs die Punkte des Schwarzen Lotus.

    In Forever: Ein Händler im Hafen von Powderfuse verkauft Schwarzen Lotus für 50 Gold, sein Preis hat also eine Obergrenze. Blizzard will diese Grenze bewusst.

    WinterspringÖstliche PestländerTeufelswaldUn'Goro-Krater

    Schwarzer LotusEiskappePestblüteTraumblattGromsblut

    Achtung: Volle Gebiete und PvP auf PvP-Realms.

    Im Farm-Atlas: Schwarzer Lotus

  4. Teufelssaurierleder

    Jag die elitären Teufelssaurier im Un'Goro-Krater für das Leder-Set vor den Raids.
    Stufe 55–60

    KürschnereiJede KlasseClassic

    Teufelssaurier patrouillieren auf dem Kraterboden. Du brauchst etwa Kürschnerei 270 und eine Klasse, die einen Elitegegner schafft, Jäger und Schurken am besten. Jede Beweglichkeitsklasse will das Set, das Leder verkauft sich also teuer.

    Un'Goro-Krater/way 50 60

    Teufelssaurierleder

    Gegner: Teufelssaurier

    Achtung: Viel Konkurrenz und PvP.

  5. Knappe Materialien mit einem niedrigen Sammler

    Makelloses Leder, Gekräuselte Flechte und Pyrit stiegen in der Beta auf das 2- bis 4-Fache.
    Stufe 1–30

    Kräuterkunde oder Kürschnerei oder BergbauJede KlasseBeta

    Jedes Kraut, jede Ader und jedes gehäutete Tier hat eine kleine Chance auf ein knappes Material: Gekräuselte Flechte und Rosenkappe aus Kräutern, Pyrit, Bauxit und Pechblende aus Adern, Makelloses Leder, Makelloser Balg und Makellose Schuppe aus der Kürschnerei. Handwerker brauchen sie für die neuen Forever-Rezepte, deshalb stiegen ihre Preise in der Beta, während niedriges Material fiel. Tester berichten, dass sie vor allem niedrigen Charakteren oder bei niedriger Fertigkeit droppen, ein Sammel-Twink in den Startgebieten ist also vielleicht deine beste Farm. Der Vermächtnis-Vorteil Reiche Ernte bringt bis zu 100 Prozent mehr.

    Wald von ElwynnDurotarWestfall

    Makelloses LederGekräuselte FlechtePyritRosenkappe

    Achtung: Kleine Dropchancen, und die Regel mit der niedrigen Stufe ist ein Spielerbericht, keine Aussage von Blizzard.

    Im Farm-Atlas: wo du Makelloses Leder farmst, wo Gekräuselte Flechte wächst, wo du Pyrit abbaust

  6. Runden für Unverwüstliches Leder

    Seuchenhunde, Fledermäuse, Yetis: der größte Ledermarkt auf 60.
    Stufe 53–60

    KürschnereiJede KlasseClassic

    In den Östlichen Pestländern spawnen Hunde und Fledermäuse schneller nach, als du sie töten kannst. Die Fledermäuse droppen dazu graue Gegenstände, die beim Händler gut Gold bringen.

    Östliche PestländerWinterspringUn'Goro-Krater

    Unverwüstliches LederBöses Fledermausauge

    Gegner: Rasender Seuchenhund, Monströse Seuchenfledermaus

    Achtung: Mittlere Konkurrenz.

    Im Farm-Atlas: Unverwüstliches Leder

  7. Kräuterkunde beim Leveln

    Sammle jedes Kraut auf deiner Questroute und verkaufe die Stapel.
    Stufe 1–50

    KräuterkundeJede KlasseClassic

    Lass Kräutersuche an und nimm jedes Vorkommen mit. Niedrige Kräuter verkaufen sich in 20er-Stapeln an Alchimisten, die leveln. In Forever braut die Erste Hilfe die Heiltränke, also kaufen viel mehr Spieler Friedensblume, Wilddornrose und Beulengras.

    In Forever: Knappe Kräuter wie Gekräuselte Flechte und Rosenkappe gibt es obendrauf, und in der Beta brachten sie weit mehr als das Kraut selbst.

    Das BrachlandVorgebirge von HillsbradSchlingendorntal

    FriedensblumeWilddornroseBeulengrasLebenswurz

    Achtung: Vorkommen werden geteilt: Wer zuerst kommt, erntet.

    Im Farm-Atlas: Wilddornrose, Golddorn, wo Gekräuselte Flechte wächst

  8. Bergbau beim Leveln

    Kupfer, Zinn, Eisen und Mithril für Schmiede und Ingenieure.
    Stufe 1–45

    BergbauJede KlasseClassic

    Bau jedes Vorkommen auf deiner Route ab. Kupfer und Zinn gehören in der Startwoche zu den besten Verkäufen, weil Forever viele Bronze-Rezepte bringt. Verkaufe das Erz oder verhütte es, wenn Barren mehr bringen.

    In Forever: Erz stapelt jetzt bis 20, Pyrit, Bauxit und Pechblende kommen als seltene Extras, und in den Startgebieten gibt es weniger arme Kupferadern als in den ersten Betawochen.

    Das BrachlandSumpflandArathihochlandÖdland

    KupfererzZinnerzEisenerzMithrilerz

    Achtung: Vorkommen brauchen mehrere Schläge, ein anderer Bergarbeiter kann sie wegschnappen.

    Im Farm-Atlas: Zinnerz, Eisenerz, Mithrilerz, Silbererz, wo du Pyrit abbaust

  9. Kürschnerei beim Leveln

    Häute jedes Tier, das du sowieso tötest, Leder steckt in Hunderten Rezepten.
    Stufe 5–50

    KürschnereiJede KlasseClassic

    Kürschnerei kostet keine extra Route: Jede Tierquest wird zu Leder. Lederverarbeitung hat in Forever mehr neue Rezepte bekommen als jeder andere Beruf, deshalb verkaufen sich Leichtes, Mittleres und Schweres Leder weiter.

    In Forever: Makelloses Leder, ein neues knappes Material, brachte in der Beta weit mehr als normales Leder.

    Loch ModanSteinkrallengebirgeArathihochlandSchlingendorntal

    Leichtes LederMittleres LederSchweres LederMakelloses Leder

    Achtung: Jedes Tier lässt sich nur einmal häuten, und viele verkaufen niedriges Leder beim Händler, schau also vorher ins Auktionshaus.

    Im Farm-Atlas: wo du Makelloses Leder farmst

  10. Angeln

    Fisch für Köche und Alchimisten, um das Wasser streitet niemand.
    Stufe 5–60

    AngelnJede KlasseClassic

    Früh Deviatfisch, dann Öliges Schwarzmaul und Feuerflossenschnapper für Öle, mit 60 Steinschuppenaal. Essen gibt in Forever etwas Bonuserfahrung, deshalb kaufen Köche mehr Fisch als in Classic.

    In Forever: Die Fischsuche zeigt Schwärme auf der Minikarte, Meister der Köder bringt Extrafische, und die seltenen pfündigen Fische bringen beim Händler jetzt ihr Gewicht in Silber: ein 103-pfündiger Machtfisch 1 Gold 3 Silber.

    Das BrachlandSchlingendorntalMarschen von Dustwallow

    DeviatfischÖliges SchwarzmaulFeuerflossenschnapperSteinschuppenaal103-pfündiger Machtfisch

    Achtung: Gering, aber langsam.

  11. Farmen in der offenen Welt

    Stoff, Elementare, seltene Drops und Händlerware von Mobs. Kein Beruf nötig, nur das richtige Lager für deine Stufe.

  12. Elementare Essenzen

    Essenzen des Feuers, Wassers und der Erde für Thorium-Ausrüstung und Verzauberungen.
    Stufe 50–60

    Jede KlasseClassic

    Feuerelementare am Vulkan in der Mitte des Un'Goro-Kraters, Wasser- und Feuerschrecken im Teufelswald. Essenzen stecken in Dutzenden Endgame-Rezepten und stapeln jetzt bis 20.

    Un'Goro-Krater/way 50 50TeufelswaldWestliche Pestländer

    Essenz des FeuersEssenz des WassersEssenz des Lebens

    Gegner: Lebendiges Feuer

    Achtung: Beliebte Orte.

  13. Seltene BoE-Drops

    Ein blauer Drop, der beim Anlegen bindet, bringt mehr als ein Tag Farmen.
    Stufe 20–60

    Jede KlasseBeta

    Seltene blaue Gegenstände, die beim Anlegen gebunden werden, droppen auf jeder Stufe von Mobs und Dungeonbossen. Bei der Beta-Grenze von Stufe 30 waren sie die größten Einzelverkäufe im Auktionshaus, 70 bis 250 Gold für die besten. Verkaufe nie ein blaues BoE beim Händler, prüf erst den Preis und lauf die Dungeons, bei denen deine Stufe oben im Bereich liegt.

    Mantel der DiebeTigerfellmantelZelotenklinge

    Achtung: Reines Glück, und die Preise fallen, sobald viele Spieler die Stufe erreichen.

  14. Runenstoff und Teufelsstoff

    Der größte Stoffmarkt auf 60, Teufelsstoff ist der Hauptgewinn.
    Stufe 48–60

    Jede KlasseClassic

    Oger im Gebirgspass der Totenwinde und Trolle in den Östlichen Pestländern droppen bei den meisten Kills Runenstoff. Satyrn im Teufelswald und in Azshara bringen Teufelsstoff und Dämonische Runen dazu.

    Gebirgspass der TotenwindeÖstliche PestländerTeufelswaldAzshara

    RunenstoffTeufelsstoffDämonische Rune

    Achtung: Töte keine Furbolgs der Holzschlundfeste, das kostet Ruf.

    Im Farm-Atlas: Runenstoff, Teufelsstoff

  15. Händlerware in den Pestländern

    Fledermäuse mit grauen Gegenständen, die echtes Gold bringen, ganz ohne Auktionshaus.
    Stufe 53–60

    Jede KlasseClassic

    Die Seuchenfledermäuse der Östlichen Pestländer droppen Augen, Zähne und Felle, für die Händler gut zahlen. In Classic brachte ein Stapel mit 10 Bösen Fledermausaugen beim Händler etwa 2 Gold. Mit Kürschnerei gibt es dazu Unverwüstliches Leder.

    Östliche Pestländer

    Böses FledermausaugeGroßer Fledermausfangzahn

    Gegner: Seuchenfledermaus

    Achtung: Gering, ideal, wenn der Markt schwach ist.

  16. Seiden- und Magiestoff

    Der Stoff, den Schneider für ihre Taschen brauchen.
    Stufe 28–50

    Jede KlasseClassic

    Die Verlorenen in den Sümpfen des Elends droppen bei den meisten Kills Seide, die Satyrn im Teufelswald und in Azshara Magiestoff. Zieh zwei oder drei auf einmal. In der Beta verlor Seide mehr als die Hälfte ihres Preises, sobald die ersten Schneider gelevelt hatten, warte also nicht damit.

    Sümpfe des ElendsDesolaceTanarisTeufelswald

    SeidenstoffMagiestoff

    Achtung: Gering.

    Im Farm-Atlas: Seidenstoff, Magiestoff

  17. Quests auf Stufe 60

    Auf der Maximalstufe zahlen Quests Gold statt Erfahrung.
    Stufe 60

    Jede KlasseClassic

    Heb dir ein paar Questreihen für Stufe 60 auf. In Classic wurde auf der Maximalstufe jeder Punkt Questerfahrung zu Gold. Die neuen Gebiete Flusslande und Hyjal sind voller frischer Quests.

    FlusslandeHyjal

    Achtung: Für Forever noch nicht bestätigt.

  18. Leinen- und Wollstoff

    Humanoiden-Lager auf deiner Stufe, lohnt sich in den ersten Tagen und für Kistenbündel.
    Stufe 8–28

    Jede KlasseClassic

    Räum Gruppen von Defias, Piraten oder Troggs und behalte den Stoff. Neue Schneider und Ersthelfer kaufen Leinen und Wolle als Erstes, doch in der Beta fielen beide innerhalb von zwei Wochen fast auf den Händlerpreis, also verkaufe früh oder füll eine Abgefangene Kiste damit.

    WestfallDas BrachlandLoch Modan

    LeinenstoffWollstoff

    Achtung: Andrang in der Startwoche, die Preise fallen schnell.

    Im Farm-Atlas: Leinenstoff, Wollstoff

  19. Dungeon-Farmen

    Solo-Läufe mit 60 und Gruppenläufe, die in Drops, Stoff und Truhen zahlen.

  20. Zul'Farrak: Friedhof mit AoE

    Dutzende Zombies auf einmal für Stoff und Händlerware.
    Stufe 50–60

    Magier, PaladinClassic

    Das Friedhofsereignis bringt Welle um Welle Zombies. Ein Paladin mit Weihe oder ein Magier erledigt sie in großen Pulls. Blizzard hat in Forever die Verlangsamungen geschwächt, die Magier dafür nutzten, test es also, bevor du dein Gold darauf planst.

    Zul'Farrak

    Magiestoff

    Achtung: Braucht gute AoE-Ausrüstung, und das Kiten der Magier ist in Forever schwächer.

    Im Farm-Atlas: Magiestoff

  21. Düsterbruch Ost und Nord

    Teufelsstoff, Thorium, Kräuter und die Tributtruhe.
    Stufe 55–60

    Jede KlasseClassic

    In Ost gibt es Satyrn mit Teufelsstoff, Elementare mit Essenz des Lebens und Vorkommen im Dungeon. Nord zahlt eine Tributtruhe, wenn der König fällt und seine Wachen leben. Ideal für Sammler mit einer Gruppe Freunde.

    Düsterbruch: Ost/way 42.8 69.7Düsterbruch: Nord

    TeufelsstoffEssenz des Lebens

    Achtung: Gering.

    Im Farm-Atlas: Teufelsstoff

  22. Maraudon: Prinzessin solo

    Direkt zum letzten Boss über das Portal der violetten Seite.
    Stufe 58–60

    Jede KlasseClassic

    Mit dem Szepter von Celebras kommst du nah an Prinzessin Theradras. Ihre Waffen und die Bosse unterwegs bringen beim Händler Gold. Jäger und Hexenmeister schaffen es am leichtesten. In Classic brachte das allein über Händlerbeute etwa 9 Gold pro Lauf.

    Maraudon/way 28 62

    Szepter von Celebras

    Gegner: Prinzessin Theradras

    Achtung: Keine Konkurrenz, nur das Instanzlimit.

  23. Stratholme und Scholomance

    Rechtschaffene Kugeln, Runenstoff, Vorratskisten und BoE-Drops.
    Stufe 58–60

    Jede KlasseMit GruppeClassic

    Die lebende Seite von Stratholme droppt Rechtschaffene Kugeln, die Handwerker brauchen, die untote Seite hat Vorratskisten mit verkaufbarer Ware. Jeder Lauf bringt außerdem Runenstoff.

    Stratholme: HaupttorScholomance

    Rechtschaffene KugelEssenz des UntodesRunenstoff

    Achtung: Braucht eine Gruppe.

  24. Läufe im Scharlachroten Kloster

    Seide, grüne Teile und Truhen in der Gruppe mit 30 bis 45, solo mit 60.
    Stufe 30–60

    Jede KlasseClassic

    Friedhof und Bibliothek sind voller Humanoider, die Seide und grüne Teile droppen, die du verkaufen oder entzaubern kannst. Mit 60 räumst du sie allein, in kleineren Pulls als in Classic seit den Magier-Änderungen von Forever.

    Das Scharlachrote Kloster: FriedhofDas Scharlachrote Kloster: Bibliothek

    SeidenstoffKleiner strahlender Splitter

    Achtung: Gering.

    Im Farm-Atlas: Seidenstoff

  25. Blackrocktiefen

    Dunkeleisenerz im Dungeon, Runenstoff vom Trash, BoEs.
    Stufe 52–60

    Jede KlasseClassic

    Die einzigen Dunkeleisenvorkommen außerhalb des Geschmolzenen Kerns liegen hier und in der Sengenden Schlucht. Der Trash droppt Runenstoff zu 40 bis 50 Prozent.

    Blackrocktiefen

    DunkeleisenerzRunenstoff

    Achtung: Langer Dungeon, solo nur mit dem Schlüssel aus der Questreihe.

  26. Handwerk für Gold

    Handwerk lohnt sich, wenn du herstellst, was Leveler und Raider verbrauchen: Tränke, Taschen, Rüstungssets, Geräte.

  27. Alchimie

    Tränke zum Leveln, Raid-Fläschchen und die neuen Farbstoffe.
    Stufe 10–60

    AlchimieJede KlasseClassic

    Kombiniere sie mit Kräuterkunde. Braue, was der Markt verbraucht: Mana- und Heiltränke für Dungeons, Elixiere und Fläschchen für den Raidabend. Forever bringt Farbstoffe wie Himmelblauen Farbstoff aus Gekräuselter Flechte.

    In Forever: Himmelblauer Farbstoff war eins der wertvollsten Handwerksgüter der Beta, braue ihn also aus deiner eigenen Gekräuselten Flechte.

    Himmelblauer Farbstoff

    Achtung: Vergleiche Kräuterpreise mit Trankpreisen, bevor du braust, und kauf die Flechte für deinen Farbstoff nicht.

  28. Lederverarbeitung, die sich verkauft

    Rüstungssets für Leveler und die neuen Forever-Muster.
    Stufe 15–60

    LederverarbeitungJede KlasseBeta

    Kombiniere sie mit Kürschnerei und behalte dein eigenes Leder. In der Beta gehörten Barbarische Armschienen zu den einträglichsten Handwerksgütern an der Stufengrenze, und Rüstungssets kauft jeder Leveler. Viele neue Forever-Muster brauchen Makelloses Leder, behalte also das knappe Leder, das du häutest.

    Barbarische Armschienen

    Achtung: Die meisten Rezepte bringen kaum mehr als ihr Leder, rechne also vor dem Herstellen.

  29. Schmiedekunst und Ingenieurskunst

    Geräte, die sich jeden Tag verkaufen, Raid-Ausrüstung mit den seltenen Plänen.
    Stufe 20–60

    Schmiedekunst oder IngenieurskunstJede KlasseClassic

    Das Gold steckt in dem, was Spieler verbrauchen, und in seltenen Plänen. Bomben, Sprengladungen und Rüstungssets für Raids mit 60, seltene Waffen- und Rüstungspläne für Schmiede. Forever bringt Hunderte neue Rezepte.

    In Forever: In der Beta verkauften sich Ingenieurswaren wie die Feuerschutzbrille, der Gnomen-Net-o-Matik-Projektor und das Goblin-Überbrückungskabel jeden Tag.

    FeuerschutzbrilleGnomen-Net-o-Matik-ProjektorThoriumbarren

    Achtung: Teuer zu skillen.

  30. Verzauberkunst

    Grüne Teile entzaubern, mit 60 Splitter und Verzauberungen verkaufen.
    Stufe 35–60

    VerzauberkunstJede KlasseClassic

    Am Anfang kostet sie Gold, weil du entzauberst statt zu verkaufen. Ab Mitte 40 zahlen sich Verzauberungen für Leveler aus, und mit 60 holen Splitter und seltene Formeln wie Kreuzfahrer alles zurück.

    Westliche Pestländer

    Kleiner strahlender SplitterGroßer glänzender SplitterGroßer strahlender Splitter

    Gegner: Scharlachroter Zauberbinder

    Achtung: Langsamer Start, und niedriger Staub fiel in der Beta stark, seit Händler kaum noch für hergestellte Zauberstäbe zahlen.

  31. Taschen schneidern

    Jeder neue Charakter braucht Taschen.
    Stufe 10–60

    SchneidereiJede KlasseClassic

    Verkaufe Taschen eine Stufe über dem Händlerangebot, mit 60 Mondstoff. Mit eigenem Stoff sparst du das Auktionshaus auf beiden Seiten.

    In Forever: Forever macht viele Berufstaschen größer und bringt Reagenzientaschen für Schneider, von 6 Plätzen aus Leinen bis 20 Plätzen bodenlos. Gesellenrucksäcke und Magiestoffreagenzientaschen verkauften sich in der Beta gut.

    GesellenrucksackMagiestoffreagenzientascheRunenstofftasche

    Achtung: Viele Stoffträger lernen Schneiderei, Taschenpreise werden unterboten.

    Im Farm-Atlas: Runenstoff, Teufelsstoff

  32. Auktionshaus

    Wisse, was die Startwoche bezahlt, und kauf nur, was du wieder verkaufen kannst.

  33. Material in der Startwoche

    Verkaufe Leinen, Kupfer, Friedensblume und Leichtes Leder, während alle ihre Berufe skillen.
    Stufe 1–30

    Jede KlasseClassic

    In den ersten Tagen skillen Tausende gleichzeitig ihre Berufe und kaufen niedriges Material zu Preisen, die nie wiederkommen. Verkaufe in Woche eins alles roh und stell erst später her, wenn die Preise fallen.

    In Forever: Die Beta hat die Kurve gezeigt: Niedriges Material verlor innerhalb von zwei Wochen nach der ersten Welle 40 bis 70 Prozent. Abgefangene Kisten verlangen genau diese Bündel, das hält etwas Nachfrage.

    Wald von ElwynnDurotarDie Insel Zephras

    LeinenstoffKupfererzFriedensblumeLeichtes Leder

    Achtung: Die Preise fallen, sobald die Sammler aufholen.

    Im Farm-Atlas: Leinenstoff, Zinnerz

  34. Handeln im Auktionshaus

    Unter Marktpreis kaufen, zum Marktpreis einstellen.
    Stufe 20–60

    Jede KlasseClassic

    Beobachte ein paar Waren, die du gut kennst, kauf Angebote weit unter dem üblichen Preis und stell sie neu ein. Verkaufe, wenn viele online sind, abends und vor Raidabenden. In der Beta kauften Bots günstige Stapel in Sekunden weg, lass also einen echten Abstand zum letzten Preis statt nur einem Kupfer.

    Achtung: Was nicht verkauft wird, kostet dich die Gebühr, und Bots jagen dieselben Angebote.

  35. Graue Beute und Questbelohnungen

    Alles looten, jedes graue Teil verkaufen und die Belohnung nehmen, die am meisten bringt.
    Stufe 1–60

    Jede KlasseClassic

    Frühes Gold ist vor allem Händlergold. Loote jeden Mob, verkaufe die grauen Sachen, wenn die Taschen voll sind, und nimm bei Questbelohnungen ohne Verbesserung die mit dem höchsten Händlerpreis.

    Achtung: Kleine Beträge, aber sie summieren sich bis zum ersten Reittier.

  36. Klassen-Farmen

    Was deine Klasse besser kann als andere: AoE-Pulls, Plunderkisten der Schurken, Beschwörungen der Hexenmeister.

  37. Magier-AoE-Farmen

    Ein Lager ziehen, Frostnova, Blizzard, alles looten.
    Stufe 22–60

    MagierClassic

    Magier töten viele Mobs auf einmal, Humanoiden-Lager werden so zu Stoff- und Silberfarmen. Kombiniere es mit Schneiderei und Verzauberkunst.

    In Forever: Blizzard hat das gezielt gegen Goldfarmer geschwächt: Verbesserter Blizzard verlangsamt um 40 statt 65 Prozent, Kältekegel hält kürzer, und niedrige Zauberränge lösen seltener aus.

    Vorgebirge von HillsbradWestliche PestländerDas Scharlachrote Kloster: Friedhof

    RunenstoffMagiestoff

    Achtung: Braucht ruhige Orte, eine AoE-Skillung und kleinere Pulls als in Classic.

  38. Taschendiebstahl für Schurken

    Bestiehl Humanoide um Münzen und Plunderkisten, bevor du sie tötest.
    Stufe 20–60

    SchurkeClassic

    Bestiehl jeden Humanoiden in Dungeons und Lagern. Es gibt Münzen, graue Gegenstände und Plunderkisten mit Tränken und seltenen Drops, die du mit deinem Schlossknacken selbst öffnest.

    Ramponierte PlunderkisteSchwere Plunderkiste

    Achtung: Gering.

  39. Schleichläufe für Vorkommen und Truhen

    Schleich am Trash vorbei zu Kräutern, Erz und Truhen in Dungeons.
    Stufe 30–60

    Kräuterkunde oder BergbauSchurke, DruideClassic

    Maraudon und Düsterbruch haben Kräuter und Vorkommen im Dungeon. Schurken und Druiden schleichen an den Gruppen vorbei, sammeln alles und gehen.

    MaraudonDüsterbruch: Ost

    GromsblutThoriumerz

    Achtung: Gering.

  40. Paladin-Farmen mit Weihe

    Schutzpaladine tanken und bomben ganze Gruppen weg.
    Stufe 40–60

    PaladinClassic

    Sammle eine Gruppe, stell dich in die Weihe und lass den Schaden arbeiten. Das Scharlachrote Kloster und Zul'Farrak passen gut. Test es nach den Paladin-Änderungen von Forever.

    Das Scharlachrote Kloster: FriedhofZul'Farrak

    Magiestoff

    Achtung: Forever hat die Paladin-Talente überarbeitet.

  41. Beschwörungen an Dungeoneingängen

    Versammlungssteine beschwören in Forever nicht, Hexenmeister schon.
    Stufe 20–60

    HexenmeisterMit GruppeBestätigt

    Forever hat keine Versammlungssteine zum Beschwören, und Blizzard bleibt dabei, damit die Welt groß bleibt. Jede Gruppe braucht einen Hexenmeister, der Spieler zum Eingang holt, und viele Gruppen geben dafür Trinkgeld.

    Achtung: Klein, aber regelmäßig.

  42. Neu in Forever

    Systeme, die Classic nie hatte: Abgefangene Kisten, der Schwarzmarkt, Baupläne und Essen mit Erfahrungsbonus.

  43. Essen mit Erfahrungsbonus

    Das meiste Essen gibt in Forever Bonuserfahrung.
    Stufe 1–60

    KochkunstJede KlasseBeta-Daten

    Das meiste Essen gibt jetzt etwa 5 Prozent mehr Erfahrung aus Kills, solange der Buff läuft. Leveler kaufen es ab Tag eins, und es verbraucht Fleisch, das du sowieso bekommst.

    Zartes WolfsfleischPikantes Deviat-Supreme

    Achtung: Leicht zu lernen, viele Verkäufer.

  44. Abgefangene Kisten und Händlergunst

    Füll Kisten mit Materialbündeln für Händlergunst oder verkaufe die leeren.
    Stufe 10–60

    Jede KlasseBeta

    Ab Stufe 10 findest du leere Abgefangene Kisten, die ein Bündel verlangen, etwa 20 Kupfererz oder 40 Leinenstoff. Gefüllt wird daraus eine seelengebundene versiegelte Kiste, die du im Westen des Rotkammgebirges oder westlich des Wegekreuzes abgibst. Die erste bringt 50 Händlergunst und 2.000 Ruf, danach zahlt eine Kiste mit Rohstoffen je nach Stufe 5, 10 oder 15 Gunst und eine mit Handwerkswaren 10, 20 oder 30. Kisten des Experten brauchen Stufe 20, Kisten des Fachmanns Stufe 35. Gunst kauft über 300 Rezepte für 30 bis 360, Wappenröcke, Berufszertifizierungen für 1.000 und den Lastkodo für 6.000. Leere Kisten lassen sich handeln, in der Beta brachten sie 30 Silber bis 1 Gold 43 Silber.

    Rotkammgebirge/way 9.6 70.9Das Brachland/way 42 34

    Abgefangene Kiste: Erz des LehrlingsAbgefangene Kiste: Textilien des Lehrlings

    Achtung: Kisten zahlen Gunst und Ruf, kein Gold, verkaufe also die, die du nicht brauchst.

  45. Baupläne von Dungeonbossen

    Bosse in fünf Dungeons droppen handelbare Baupläne für Lager-Objekte.
    Stufe 15–60

    Jede KlasseMit GruppeBeta-Daten

    Baupläne für Lager-Objekte wie den Felsgarten, das Angelgestell und den Reparaturbot droppen Bosse in den Dungeons unten. Jeder Bauplan lässt sich handeln: Händler zahlen 3 Silber 75 Kupfer bis 12 Gold, und die ersten im Beta-Auktionshaus brachten weit mehr, ein Angelgestell etwa 15 Gold.

    Ausgrabungsstätte: SumpflandBlackfathom-TiefeTodesminenRuinen von LordaeronDalaran

    Bauplan: FelsgartenBauplan: Angelgestell

    Achtung: Unter 10 Prozent pro Kill in den Beta-Daten.

  46. Unter dem Schwarzmarktpreis verkaufen

    Ein Händler im Hafen von Powderfuse deckelt Schwarzen Lotus und Arkankristalle bei 50 Gold.
    Stufe 50–60

    Jede KlasseBeta

    Mister Graphed neben dem Schwarzmarktauktionshaus in den Flusslanden verkauft Schwarzen Lotus und Arkankristalle für 50 Gold, Makellosen Balg für 20 Gold und Makellose Schuppe für 50 Gold, ohne Mengenlimit. Mehr zahlt im Auktionshaus niemand, dein eigener Lotus und deine Kristalle gehen also immer darunter weg.

    Flusslande/way 78.1 51.9

    Schwarzer LotusArkankristallMakelloser BalgMakellose Schuppe

    Händler: Mister Graphed

    Achtung: In der Beta wurden beide weit unter der Grenze und selten gehandelt: 50 Gold sind eine Obergrenze, kein Preis.

Welche Klasse farmt am besten Gold?

Was jede Klasse auf Stufe 60 am besten farmt, mit den drei Methoden, die zu ihr passen.

Krieger

Tanke die Gruppenläufe, Gruppen brauchen dich immer. Bergbau füllt die Zeit dazwischen.

Paladin

Weihe räumt ganze Gruppen von Untoten und Humanoiden.

Jäger

Das Tier tankt, Jäger schaffen Dungeonbosse und elitäre Teufelssaurier allein.

Schurke

Taschendiebstahl, Plunderkisten und Schleichen am Trash vorbei zu dem, was zahlt.

Priester

Heiler kommen in jede Gruppe, und Stoffträger entzaubern ihre eigenen Drops.

Schamane

Heile in Gruppenläufen oder sammle mit Geisterwolf zwischen den Vorkommen.

Magier

Räumt Lager immer noch am schnellsten, aber Blizzard hat die Werkzeuge der Goldfarmer zum Kiten gekürzt, plane also kleinere Pulls.

Hexenmeister

Solo-Läufe mit dem Dämon, Beschwörungen gegen Trinkgeld und Teufelsstoff von Dämonen.

Druide

Reisegestalt und Schleichen machen Druiden zu den schnellsten Sammlern.

Welche Berufe bringen am meisten Gold?

Diese Paare zahlen in Forever. Welcher Beruf zu deiner Klasse passt, zeigt die Tier-Liste der Berufe. Beide Berufe eines Paars zu skillen kostet Stunden an Farmen und Gold. Wenn du lieber gleich verdienen willst, skillt sie dir ein WoW Forever Berufe-Boost.

Was sich in der Beta gerade verkauft

Ein Schnappschuss der Auktionshäuser der Beta. Niedriges Material verlor innerhalb von zwei Wochen 40 bis 70 Prozent, knappe Materialien stiegen auf das 2- bis 4-Fache, und blaue BoE-Drops waren die teuersten Einzelverkäufe. Zum Release erwarten wir dieselbe Kurve.

BetaUS-Beta-Auktionshäuser, Normal und PvP · 13. Okt. 2026

Mister Graphed, der Händler des Schwarzmarkts im Hafen von Powderfuse, WoW Forever

Schwarzmarkt im Hafen von PowderfuseBeta

Mister Graphed verkauft diese Waren ohne Mengenlimit, mehr zahlt im Auktionshaus also niemand:

Das Schwarzmarktauktionshaus daneben nimmt nur Gebote, etwa für Klassensets ab 400 Gold und dieses Reittier ab Zügel des Todesstreitrosses ab 3.000g. Auf der Weltkarte: Flusslande.

Wie viel nimmt das Auktionshaus?

Rechne vor dem Einstellen: Einstellgebühr, Anteil des Hauses und dein Gewinn.

Dauer
Auktionshaus
Einstellgebühr
Anteil des Hauses
Du bekommst
Gewinn

Beta-Daten Werte aus dem Spielclient von Forever: 5 Prozent Anteil im Haus deiner Fraktion, 15 Prozent in den neutralen Häusern der Goblinstädte. Die Gebühr hängt vom Händlerpreis und der Dauer ab und kommt beim Verkauf zurück. Blizzard hat die Werte nicht veröffentlicht.

  • Stell zu Spitzenzeiten ein, abends und vor Raidabenden.
  • Lass einen echten Abstand zum letzten Preis. In der Beta kauften Bots günstige Stapel in Sekunden, und Angebote einen Kupfer darunter schlugen oft fehl.
  • Kurze Auktionen für schnelle Ware, 24 Stunden nur für Seltenes.
  • Die neutralen Häuser handeln über die Fraktionen hinweg, nehmen aber 15 Prozent.

Was ändert sich beim Gold in WoW Forever?

BestätigtVon Blizzard bestätigt oder angekündigt

  • Mehr Gold beim normalen Spielen

    Laut Blizzard bringt normales Spielen in Forever deutlich mehr Gold als im ursprünglichen Spiel, weniger Spieler müssen also farmen. Manche Waren bekommen bewusst einen Händlerpreis als Obergrenze, etwa Schwarzer Lotus für 50 Gold.

  • Gold kaufen kostet den Account

    In der Beta hat Blizzard über 2.100 Accounts von Goldkäufern und fast 1.600 Accounts von Verkäufern oder Bots geschlossen. Käufer verlieren das Gold, die Strafen steigen schnell bis zur dauerhaften Sperre. Seit dem 8. Oktober warnt das Spiel, wenn dir ein Fremder Gold handelt oder schickt. Eine neuere Schutzmaßnahme kann Handel, Post, Gildenbank und Auktionshaus eines Accounts vorübergehend einschränken, während verdächtiges Gold geprüft wird. Beim normalen Spielen greift sie so gut wie nie, und findet die Prüfung nichts, wird die Einschränkung von selbst aufgehoben und hinterlässt nichts auf deinem Account.

  • Keine WoW-Marke

    Blizzard plant keine WoW-Marke und keine bezahlten Boosts in Forever, die Upgrade-Pakete enthalten kein Gold. Jede Münze wird im Spiel verdient.

  • Keine GDKP-Raids

    Raids, die ihre Beute gegen Gold verteilen, sind auf den Realms in Nordamerika und Europa nicht erlaubt.

  • Ein Auktionshaus pro Fraktion und Regelwerk

    Alle Realms teilen sich pro Region ein Auktionshaus je RegelwerkDie Regeln eines Realms, etwa Normal oder PvP. Jedes Regelwerk hat für jede Fraktion sein eigenes Auktionshaus. und Fraktion, die Märkte sind also groß und Preise pendeln sich schnell ein. In der Beta lag in den PvP-Häusern weit mehr Gold als in den normalen, wähle dein Regelwerk also im Wissen, dass sein Markt getrennt ist.

  • Umskillen wird zum Release teuer Angekündigt

    Das Umskillen für 1 Silber gilt nur in der Beta. Zum Release steigt der Preis schnell und sinkt nur einmal pro Woche.

  • Keine Beschwörungssteine

    Versammlungssteine beschwören keine Spieler, nur Hexenmeister, Beschwörungen an Dungeoneingängen sind also wieder Trinkgeld wert.

Beta-DatenAus den Daten des Beta-Clients

  • Größere Stapel und Taschen

    Bälge, Stoff, Erze, Fleisch, Farbstoffe, Essenzen und viele andere Handwerkswaren stapeln bis 20, Berufstaschen sind größer, und Schneider stellen Reagenzientaschen her.

  • Vermächtnis-Vorteile, die Gold sparen

    Feilschen zieht bei allen Händlern 10 Prozent von Waren ab, aber nicht von Ausbildung und Reparaturen. Vielflieger halbiert die Flugkosten, Verstärken senkt den Haltbarkeitsverlust und Reiche Ernte verdoppelt auf dem höchsten Rang die knappen Materialien.

  • Der Geistheiler kostet 25 Prozent

    Die Wiederbelebung beim Geistheiler kostet 25 Prozent Haltbarkeit auf alles, was du trägst, 10 Prozent bei Charakteren ohne Wiederbelebungsnachwirkungen. Die Beta nahm bis zum 8. Oktober 50 Prozent.

FAQ

Wie verdient man in WoW Forever am besten Gold?

Nimm zwei Sammelberufe und verkaufe beim Leveln roh, vor allem in den ersten Tagen nach dem Release, wenn alle ihre Berufe skillen. Ab Stufe 50 bringen Endgame-Kräuter, Thorium und Arkankristalle, Runenstoff und Maraudon solo am meisten. Verkaufe nie einen blauen BoE-Drop beim Händler. Das alles kostet Stunden. Wenn deine ins Farmen gehen, nimmt dir ein WoW Forever Boost Leveling, Dungeons oder Berufe ab.

Was ist die beste Goldfarm in WoW Forever?

Das hängt von deiner Stufe ab: Material der Startwoche bis 30, Seide, Magiestoff und Abgefangene Kisten in den 30ern, Mithril und Golddorn in den 40ern, Endgame-Kräuter, Thorium und Maraudon mit 60. Der Goldfarm-Finder auf dieser Seite ordnet sie nach deiner Stufe, Klasse und deinen Berufen.

Welche Klasse ist am besten zum Gold farmen?

Magier räumen Humanoiden-Lager immer noch am schnellsten, aber Blizzard hat die Verlangsamungen und den Kältekegel geschwächt, die sie für große Pulls nutzten. Jäger und Hexenmeister schaffen Dungeons solo, Schurken und Druiden schleichen an Gruppen vorbei zu Truhen und Vorkommen.

Wie verdiene ich in der Beta von WoW Forever Gold?

Die Beta geht seit dem 1. Oktober bis Stufe 30. Sammle und verkaufe roh, verkaufe blaue BoE-Drops und knappe Materialien wie Makelloses Leder und Gekräuselte Flechte und verkaufe leere Abgefangene Kisten, die du nicht brauchst.

Wo farme ich Gold mit Level 30?

Seide von den Verlorenen in den Sümpfen des Elends, Läufe durch das Scharlachrote Kloster, Bergbau und Kräuterkunde auf deiner Route und Abgefangene Kisten. Behalte jeden blauen BoE-Drop für das Auktionshaus.

Wo farme ich Gold mit Level 40?

Mithril im Ödland und in der Sengenden Schlucht, Magiestoff von den Ogern in Tanaris und Feralas und Golddorn im Schlingendorntal.

Wo farme ich Gold mit Level 60?

Kräuter in Winterspring und den Pestländern, Thorium im Un'Goro-Krater und in Silithus, Essenzen am Vulkan des Un'Goro-Kraters und Solo-Läufe durch Maraudon und Düsterbruch.

Gibt es in WoW Forever eine WoW-Marke?

Nein. Blizzard plant keine WoW-Marke und keine bezahlten Boosts, und die Upgrade-Pakete enthalten kein Gold. Gekauftes Gold wird entfernt und der Account bestraft: In der Beta wurden über 2.100 Accounts von Goldkäufern geschlossen.

Was sind Abgefangene Kisten und wofür gibt es Händlergunst?

Abgefangene Kisten droppen ab Stufe 10 und verlangen ein Materialbündel. Eine gefüllte Kiste bringt je nach Stufe 5 bis 30 Händlergunst, die erste 50, und Gunst kauft Rezepte, Wappenröcke, Berufszertifizierungen und den Lastkodo für 6.000. Leere Kisten lassen sich handeln.

Wie viel Gold brauche ich für mein erstes Reittier?

Unerfahrenes Reiten kostet 100 Gold und bringt das Reittier gleich mit, laut den Forever-Daten ab Stufe 40. Geübtes Reiten kostet 1.000 Gold mit Stufe 60.

Wie hoch ist die Gebühr im Auktionshaus?

Das Auktionshaus deiner Fraktion behält 5 Prozent vom Verkaufspreis, die neutralen Häuser in den Goblinstädten 15 Prozent. Die Einstellgebühr hängt von Händlerpreis und Dauer ab und kommt beim Verkauf zurück. Blizzard hat die Werte für Forever nicht veröffentlicht, sie stammen aus dem Spielclient.

Welches Auktionshaus-Addon lohnt sich?

Auctionator führt Forever seit dem 21. September und bleibt die einfachste Wahl zum Einstellen und Vergleichen. AuctionMaster hat seit dem 10. Oktober eine Forever-Version. Für TradeSkillMaster ist eine Forever-Version noch nicht bestätigt.

Stand 19. Okt. 2026. Werte aus der Beta und den Daten von WoW Forever, Farmspots und Raten aus Classic, bis Forever eigene Zahlen hat.

Wenig Zeit für den Berufe-Grind?

Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.

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Seitenverlauf

Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Feilschen zieht bei Händlern 10 Prozent von Waren ab, aber nicht mehr von Ausbildung und Reparaturen.

  • Eine neue Schutzmaßnahme gegen Goldkauf kann Handel, Post, Gildenbank und Auktionshaus einschränken, während verdächtiges Gold geprüft wird, und wird von selbst aufgehoben, wenn die Prüfung nichts findet.

  • Neue Spielgrafik: ein Goblin-Auktionator, Kupfer-, Eisen- und Reiches Thoriumvorkommen sowie der Schwarze Lotus jedes Stufenabschnitts und Mister Graphed am Schwarzmarkt.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides