Material in der Startwoche
Verkaufe Leinen, Kupfer, Friedensblume und Leichtes Leder, während alle ihre Berufe skillen.
Stufe 1–30Deine StufeSolo
Schnellzugriff
Am schnellsten verdienst du in WoW Forever Gold mit zwei Sammelberufen. Verkaufe Leinenstoff, Kupfererz und Friedensblume in der Startwoche roh, dann kauft sie jeder neue Handwerker. Ab Stufe 50 bringen Endgame-Kräuter, Thorium und Arkankristalle, Runenstoff und Maraudon solo das meiste Gold. Plane 100 Gold für Unerfahrenes Reiten und 1.000 Gold für Geübtes Reiten ein.

Stell deine Stufe, Klasse und Berufe ein und sieh die sechs Goldfarmen, die dir jetzt am meisten bringen.
Klasse
Berufe
Spielweise
Das magst du
Die besten Goldfarmen für dichSortiert nach Gold, Aufwand und wie gut die Methode zu dir passt. Wir nehmen an, dass deine Sammelfertigkeit mit deiner Stufe mitwächst.
Verkaufe Leinen, Kupfer, Friedensblume und Leichtes Leder, während alle ihre Berufe skillen.
Stufe 1–30Deine StufeSolo
Ein blauer Drop, der beim Anlegen bindet, bringt mehr als ein Tag Farmen.
Stufe 20–60Deine Stufe
Makelloses Leder, Gekräuselte Flechte und Pyrit stiegen in der Beta auf das 2- bis 4-Fache.
Stufe 1–30Deine StufeKräuterkunde lernenSolo
Tränke zum Leveln, Raid-Fläschchen und die neuen Farbstoffe.
Stufe 10–60Deine StufeAlchimie lernenSolo
Rüstungssets für Leveler und die neuen Forever-Muster.
Stufe 15–60Deine StufeLederverarbeitung lernenSolo
Füll Kisten mit Materialbündeln für Händlergunst oder verkaufe die leeren.
Stufe 10–60Deine StufeSolo
Abgefangene Kiste: Erz des Lehrlings
Abgefangene Kiste: Textilien des Lehrlings
Kommt als Nächstes

Methoden für diesen Abschnitt

Stufe 40: Unerfahrenes Reiten100g
Methoden für diesen Abschnitt

Stufe 60: Geübtes Reiten1.000g
Methoden für diesen Abschnitt

Methoden für diesen Abschnitt
Hak an, was du kaufen willst, und trag ein, was du schon hast. Die Werte stammen aus den Daten von WoW Forever. Reitstufen, Lehrer und Reittiere stehen im Reit-Guide.
Jede Methode mit Ort, Beute und dem, was in Forever anders ist. Such, filtere und öffne eine Methode für die Details.
Das sicherste Gold im Spiel: Nimm zwei Sammelberufe und verkaufe, was du beim Leveln findest.
Lauf die Wände des Un'Goro-Kraters für kleines Thorium ab, dann reiches Thorium in Winterspring, Silithus und den Östlichen Pestländern. Arkankristalle und die großen Edelsteine sind mehr wert als das Erz.
In Forever: Der Händler im Hafen von Powderfuse verkauft auch Arkankristalle für 50 Gold, mehr zahlt also niemand für deine.
Un'Goro-KraterSilithusWinterspringBrennende Steppe
Thoriumerz
Arkankristall
Dunkeleisenerz
Achtung: Volle Runden, Elitegegner im Süden von Winterspring.
Im Farm-Atlas: Thoriumerz
Lauf Kräuterrunden in Winterspring, den Pestländern und im Teufelswald. Raider brauchen jede Woche Fläschchen und Elixiere, diese Kräuter verkaufen sich also immer. Prüf unterwegs die Punkte des Schwarzen Lotus.
In Forever: Ein Händler im Hafen von Powderfuse verkauft Schwarzen Lotus für 50 Gold, sein Preis hat also eine Obergrenze. Blizzard will diese Grenze bewusst.
WinterspringÖstliche PestländerTeufelswaldUn'Goro-Krater
Schwarzer Lotus
Eiskappe
Pestblüte
Traumblatt
Gromsblut
Achtung: Volle Gebiete und PvP auf PvP-Realms.
Im Farm-Atlas: Schwarzer Lotus
Teufelssaurier patrouillieren auf dem Kraterboden. Du brauchst etwa Kürschnerei 270 und eine Klasse, die einen Elitegegner schafft, Jäger und Schurken am besten. Jede Beweglichkeitsklasse will das Set, das Leder verkauft sich also teuer.
Gegner: Teufelssaurier
Achtung: Viel Konkurrenz und PvP.
Jedes Kraut, jede Ader und jedes gehäutete Tier hat eine kleine Chance auf ein knappes Material: Gekräuselte Flechte und Rosenkappe aus Kräutern, Pyrit, Bauxit und Pechblende aus Adern, Makelloses Leder, Makelloser Balg und Makellose Schuppe aus der Kürschnerei. Handwerker brauchen sie für die neuen Forever-Rezepte, deshalb stiegen ihre Preise in der Beta, während niedriges Material fiel. Tester berichten, dass sie vor allem niedrigen Charakteren oder bei niedriger Fertigkeit droppen, ein Sammel-Twink in den Startgebieten ist also vielleicht deine beste Farm. Der Vermächtnis-Vorteil Reiche Ernte bringt bis zu 100 Prozent mehr.
Wald von ElwynnDurotarWestfall
Makelloses Leder
Gekräuselte Flechte
Pyrit
Rosenkappe
Achtung: Kleine Dropchancen, und die Regel mit der niedrigen Stufe ist ein Spielerbericht, keine Aussage von Blizzard.
Im Farm-Atlas: wo du Makelloses Leder farmst, wo Gekräuselte Flechte wächst, wo du Pyrit abbaust
In den Östlichen Pestländern spawnen Hunde und Fledermäuse schneller nach, als du sie töten kannst. Die Fledermäuse droppen dazu graue Gegenstände, die beim Händler gut Gold bringen.
Östliche PestländerWinterspringUn'Goro-Krater
Unverwüstliches Leder
Böses Fledermausauge
Gegner: Rasender Seuchenhund, Monströse Seuchenfledermaus
Achtung: Mittlere Konkurrenz.
Im Farm-Atlas: Unverwüstliches Leder
Lass Kräutersuche an und nimm jedes Vorkommen mit. Niedrige Kräuter verkaufen sich in 20er-Stapeln an Alchimisten, die leveln. In Forever braut die Erste Hilfe die Heiltränke, also kaufen viel mehr Spieler Friedensblume, Wilddornrose und Beulengras.
In Forever: Knappe Kräuter wie Gekräuselte Flechte und Rosenkappe gibt es obendrauf, und in der Beta brachten sie weit mehr als das Kraut selbst.
Das BrachlandVorgebirge von HillsbradSchlingendorntal
Friedensblume
Wilddornrose
Beulengras
Lebenswurz
Achtung: Vorkommen werden geteilt: Wer zuerst kommt, erntet.
Im Farm-Atlas: Wilddornrose, Golddorn, wo Gekräuselte Flechte wächst
Bau jedes Vorkommen auf deiner Route ab. Kupfer und Zinn gehören in der Startwoche zu den besten Verkäufen, weil Forever viele Bronze-Rezepte bringt. Verkaufe das Erz oder verhütte es, wenn Barren mehr bringen.
In Forever: Erz stapelt jetzt bis 20, Pyrit, Bauxit und Pechblende kommen als seltene Extras, und in den Startgebieten gibt es weniger arme Kupferadern als in den ersten Betawochen.
Das BrachlandSumpflandArathihochlandÖdland
Kupfererz
Zinnerz
Eisenerz
Mithrilerz
Achtung: Vorkommen brauchen mehrere Schläge, ein anderer Bergarbeiter kann sie wegschnappen.
Im Farm-Atlas: Zinnerz, Eisenerz, Mithrilerz, Silbererz, wo du Pyrit abbaust
Kürschnerei kostet keine extra Route: Jede Tierquest wird zu Leder. Lederverarbeitung hat in Forever mehr neue Rezepte bekommen als jeder andere Beruf, deshalb verkaufen sich Leichtes, Mittleres und Schweres Leder weiter.
In Forever: Makelloses Leder, ein neues knappes Material, brachte in der Beta weit mehr als normales Leder.
Loch ModanSteinkrallengebirgeArathihochlandSchlingendorntal
Leichtes Leder
Mittleres Leder
Schweres Leder
Makelloses Leder
Achtung: Jedes Tier lässt sich nur einmal häuten, und viele verkaufen niedriges Leder beim Händler, schau also vorher ins Auktionshaus.
Im Farm-Atlas: wo du Makelloses Leder farmst
Früh Deviatfisch, dann Öliges Schwarzmaul und Feuerflossenschnapper für Öle, mit 60 Steinschuppenaal. Essen gibt in Forever etwas Bonuserfahrung, deshalb kaufen Köche mehr Fisch als in Classic.
In Forever: Die Fischsuche zeigt Schwärme auf der Minikarte, Meister der Köder bringt Extrafische, und die seltenen pfündigen Fische bringen beim Händler jetzt ihr Gewicht in Silber: ein 103-pfündiger Machtfisch 1 Gold 3 Silber.
Das BrachlandSchlingendorntalMarschen von Dustwallow
Deviatfisch
Öliges Schwarzmaul
Feuerflossenschnapper
Steinschuppenaal
103-pfündiger Machtfisch
Achtung: Gering, aber langsam.
Stoff, Elementare, seltene Drops und Händlerware von Mobs. Kein Beruf nötig, nur das richtige Lager für deine Stufe.
Feuerelementare am Vulkan in der Mitte des Un'Goro-Kraters, Wasser- und Feuerschrecken im Teufelswald. Essenzen stecken in Dutzenden Endgame-Rezepten und stapeln jetzt bis 20.
Un'Goro-Krater/way 50 50TeufelswaldWestliche Pestländer
Essenz des Feuers
Essenz des Wassers
Essenz des Lebens
Gegner: Lebendiges Feuer
Achtung: Beliebte Orte.
Seltene blaue Gegenstände, die beim Anlegen gebunden werden, droppen auf jeder Stufe von Mobs und Dungeonbossen. Bei der Beta-Grenze von Stufe 30 waren sie die größten Einzelverkäufe im Auktionshaus, 70 bis 250 Gold für die besten. Verkaufe nie ein blaues BoE beim Händler, prüf erst den Preis und lauf die Dungeons, bei denen deine Stufe oben im Bereich liegt.
Mantel der Diebe
Tigerfellmantel
Zelotenklinge
Achtung: Reines Glück, und die Preise fallen, sobald viele Spieler die Stufe erreichen.
Oger im Gebirgspass der Totenwinde und Trolle in den Östlichen Pestländern droppen bei den meisten Kills Runenstoff. Satyrn im Teufelswald und in Azshara bringen Teufelsstoff und Dämonische Runen dazu.
Gebirgspass der TotenwindeÖstliche PestländerTeufelswaldAzshara
Runenstoff
Teufelsstoff
Dämonische Rune
Achtung: Töte keine Furbolgs der Holzschlundfeste, das kostet Ruf.
Im Farm-Atlas: Runenstoff, Teufelsstoff
Die Seuchenfledermäuse der Östlichen Pestländer droppen Augen, Zähne und Felle, für die Händler gut zahlen. In Classic brachte ein Stapel mit 10 Bösen Fledermausaugen beim Händler etwa 2 Gold. Mit Kürschnerei gibt es dazu Unverwüstliches Leder.
Böses Fledermausauge
Großer Fledermausfangzahn
Gegner: Seuchenfledermaus
Achtung: Gering, ideal, wenn der Markt schwach ist.
Die Verlorenen in den Sümpfen des Elends droppen bei den meisten Kills Seide, die Satyrn im Teufelswald und in Azshara Magiestoff. Zieh zwei oder drei auf einmal. In der Beta verlor Seide mehr als die Hälfte ihres Preises, sobald die ersten Schneider gelevelt hatten, warte also nicht damit.
Sümpfe des ElendsDesolaceTanarisTeufelswald
Achtung: Gering.
Im Farm-Atlas: Seidenstoff, Magiestoff
Heb dir ein paar Questreihen für Stufe 60 auf. In Classic wurde auf der Maximalstufe jeder Punkt Questerfahrung zu Gold. Die neuen Gebiete Flusslande und Hyjal sind voller frischer Quests.
Achtung: Für Forever noch nicht bestätigt.
Räum Gruppen von Defias, Piraten oder Troggs und behalte den Stoff. Neue Schneider und Ersthelfer kaufen Leinen und Wolle als Erstes, doch in der Beta fielen beide innerhalb von zwei Wochen fast auf den Händlerpreis, also verkaufe früh oder füll eine Abgefangene Kiste damit.
WestfallDas BrachlandLoch Modan
Achtung: Andrang in der Startwoche, die Preise fallen schnell.
Im Farm-Atlas: Leinenstoff, Wollstoff
Solo-Läufe mit 60 und Gruppenläufe, die in Drops, Stoff und Truhen zahlen.
Das Friedhofsereignis bringt Welle um Welle Zombies. Ein Paladin mit Weihe oder ein Magier erledigt sie in großen Pulls. Blizzard hat in Forever die Verlangsamungen geschwächt, die Magier dafür nutzten, test es also, bevor du dein Gold darauf planst.
Achtung: Braucht gute AoE-Ausrüstung, und das Kiten der Magier ist in Forever schwächer.
Im Farm-Atlas: Magiestoff
In Ost gibt es Satyrn mit Teufelsstoff, Elementare mit Essenz des Lebens und Vorkommen im Dungeon. Nord zahlt eine Tributtruhe, wenn der König fällt und seine Wachen leben. Ideal für Sammler mit einer Gruppe Freunde.
Düsterbruch: Ost/way 42.8 69.7Düsterbruch: Nord
Achtung: Gering.
Im Farm-Atlas: Teufelsstoff
Mit dem Szepter von Celebras kommst du nah an Prinzessin Theradras. Ihre Waffen und die Bosse unterwegs bringen beim Händler Gold. Jäger und Hexenmeister schaffen es am leichtesten. In Classic brachte das allein über Händlerbeute etwa 9 Gold pro Lauf.
Gegner: Prinzessin Theradras
Achtung: Keine Konkurrenz, nur das Instanzlimit.
Die lebende Seite von Stratholme droppt Rechtschaffene Kugeln, die Handwerker brauchen, die untote Seite hat Vorratskisten mit verkaufbarer Ware. Jeder Lauf bringt außerdem Runenstoff.
Stratholme: HaupttorScholomance
Rechtschaffene Kugel
Essenz des Untodes
Runenstoff
Achtung: Braucht eine Gruppe.
Friedhof und Bibliothek sind voller Humanoider, die Seide und grüne Teile droppen, die du verkaufen oder entzaubern kannst. Mit 60 räumst du sie allein, in kleineren Pulls als in Classic seit den Magier-Änderungen von Forever.
Das Scharlachrote Kloster: FriedhofDas Scharlachrote Kloster: Bibliothek
Seidenstoff
Kleiner strahlender Splitter
Achtung: Gering.
Im Farm-Atlas: Seidenstoff
Die einzigen Dunkeleisenvorkommen außerhalb des Geschmolzenen Kerns liegen hier und in der Sengenden Schlucht. Der Trash droppt Runenstoff zu 40 bis 50 Prozent.
Achtung: Langer Dungeon, solo nur mit dem Schlüssel aus der Questreihe.
Handwerk lohnt sich, wenn du herstellst, was Leveler und Raider verbrauchen: Tränke, Taschen, Rüstungssets, Geräte.
Kombiniere sie mit Kräuterkunde. Braue, was der Markt verbraucht: Mana- und Heiltränke für Dungeons, Elixiere und Fläschchen für den Raidabend. Forever bringt Farbstoffe wie Himmelblauen Farbstoff aus Gekräuselter Flechte.
In Forever: Himmelblauer Farbstoff war eins der wertvollsten Handwerksgüter der Beta, braue ihn also aus deiner eigenen Gekräuselten Flechte.
Achtung: Vergleiche Kräuterpreise mit Trankpreisen, bevor du braust, und kauf die Flechte für deinen Farbstoff nicht.
Kombiniere sie mit Kürschnerei und behalte dein eigenes Leder. In der Beta gehörten Barbarische Armschienen zu den einträglichsten Handwerksgütern an der Stufengrenze, und Rüstungssets kauft jeder Leveler. Viele neue Forever-Muster brauchen Makelloses Leder, behalte also das knappe Leder, das du häutest.
Achtung: Die meisten Rezepte bringen kaum mehr als ihr Leder, rechne also vor dem Herstellen.
Das Gold steckt in dem, was Spieler verbrauchen, und in seltenen Plänen. Bomben, Sprengladungen und Rüstungssets für Raids mit 60, seltene Waffen- und Rüstungspläne für Schmiede. Forever bringt Hunderte neue Rezepte.
In Forever: In der Beta verkauften sich Ingenieurswaren wie die Feuerschutzbrille, der Gnomen-Net-o-Matik-Projektor und das Goblin-Überbrückungskabel jeden Tag.
Feuerschutzbrille
Gnomen-Net-o-Matik-Projektor
Thoriumbarren
Achtung: Teuer zu skillen.
Am Anfang kostet sie Gold, weil du entzauberst statt zu verkaufen. Ab Mitte 40 zahlen sich Verzauberungen für Leveler aus, und mit 60 holen Splitter und seltene Formeln wie Kreuzfahrer alles zurück.
Kleiner strahlender Splitter
Großer glänzender Splitter
Großer strahlender Splitter
Gegner: Scharlachroter Zauberbinder
Achtung: Langsamer Start, und niedriger Staub fiel in der Beta stark, seit Händler kaum noch für hergestellte Zauberstäbe zahlen.
Verkaufe Taschen eine Stufe über dem Händlerangebot, mit 60 Mondstoff. Mit eigenem Stoff sparst du das Auktionshaus auf beiden Seiten.
In Forever: Forever macht viele Berufstaschen größer und bringt Reagenzientaschen für Schneider, von 6 Plätzen aus Leinen bis 20 Plätzen bodenlos. Gesellenrucksäcke und Magiestoffreagenzientaschen verkauften sich in der Beta gut.
Gesellenrucksack
Magiestoffreagenzientasche
Runenstofftasche
Achtung: Viele Stoffträger lernen Schneiderei, Taschenpreise werden unterboten.
Im Farm-Atlas: Runenstoff, Teufelsstoff
Wisse, was die Startwoche bezahlt, und kauf nur, was du wieder verkaufen kannst.
In den ersten Tagen skillen Tausende gleichzeitig ihre Berufe und kaufen niedriges Material zu Preisen, die nie wiederkommen. Verkaufe in Woche eins alles roh und stell erst später her, wenn die Preise fallen.
In Forever: Die Beta hat die Kurve gezeigt: Niedriges Material verlor innerhalb von zwei Wochen nach der ersten Welle 40 bis 70 Prozent. Abgefangene Kisten verlangen genau diese Bündel, das hält etwas Nachfrage.
Wald von ElwynnDurotarDie Insel Zephras
Leinenstoff
Kupfererz
Friedensblume
Leichtes Leder
Achtung: Die Preise fallen, sobald die Sammler aufholen.
Im Farm-Atlas: Leinenstoff, Zinnerz
Beobachte ein paar Waren, die du gut kennst, kauf Angebote weit unter dem üblichen Preis und stell sie neu ein. Verkaufe, wenn viele online sind, abends und vor Raidabenden. In der Beta kauften Bots günstige Stapel in Sekunden weg, lass also einen echten Abstand zum letzten Preis statt nur einem Kupfer.
Achtung: Was nicht verkauft wird, kostet dich die Gebühr, und Bots jagen dieselben Angebote.
Frühes Gold ist vor allem Händlergold. Loote jeden Mob, verkaufe die grauen Sachen, wenn die Taschen voll sind, und nimm bei Questbelohnungen ohne Verbesserung die mit dem höchsten Händlerpreis.
Achtung: Kleine Beträge, aber sie summieren sich bis zum ersten Reittier.
Was deine Klasse besser kann als andere: AoE-Pulls, Plunderkisten der Schurken, Beschwörungen der Hexenmeister.
Magier töten viele Mobs auf einmal, Humanoiden-Lager werden so zu Stoff- und Silberfarmen. Kombiniere es mit Schneiderei und Verzauberkunst.
In Forever: Blizzard hat das gezielt gegen Goldfarmer geschwächt: Verbesserter Blizzard verlangsamt um 40 statt 65 Prozent, Kältekegel hält kürzer, und niedrige Zauberränge lösen seltener aus.
Vorgebirge von HillsbradWestliche PestländerDas Scharlachrote Kloster: Friedhof
Achtung: Braucht ruhige Orte, eine AoE-Skillung und kleinere Pulls als in Classic.
Bestiehl jeden Humanoiden in Dungeons und Lagern. Es gibt Münzen, graue Gegenstände und Plunderkisten mit Tränken und seltenen Drops, die du mit deinem Schlossknacken selbst öffnest.
Ramponierte Plunderkiste
Schwere Plunderkiste
Achtung: Gering.
Maraudon und Düsterbruch haben Kräuter und Vorkommen im Dungeon. Schurken und Druiden schleichen an den Gruppen vorbei, sammeln alles und gehen.
Achtung: Gering.
Sammle eine Gruppe, stell dich in die Weihe und lass den Schaden arbeiten. Das Scharlachrote Kloster und Zul'Farrak passen gut. Test es nach den Paladin-Änderungen von Forever.
Das Scharlachrote Kloster: FriedhofZul'Farrak
Achtung: Forever hat die Paladin-Talente überarbeitet.
Forever hat keine Versammlungssteine zum Beschwören, und Blizzard bleibt dabei, damit die Welt groß bleibt. Jede Gruppe braucht einen Hexenmeister, der Spieler zum Eingang holt, und viele Gruppen geben dafür Trinkgeld.
Achtung: Klein, aber regelmäßig.
Systeme, die Classic nie hatte: Abgefangene Kisten, der Schwarzmarkt, Baupläne und Essen mit Erfahrungsbonus.
Das meiste Essen gibt jetzt etwa 5 Prozent mehr Erfahrung aus Kills, solange der Buff läuft. Leveler kaufen es ab Tag eins, und es verbraucht Fleisch, das du sowieso bekommst.
Zartes Wolfsfleisch
Pikantes Deviat-Supreme
Achtung: Leicht zu lernen, viele Verkäufer.
Ab Stufe 10 findest du leere Abgefangene Kisten, die ein Bündel verlangen, etwa 20 Kupfererz oder 40 Leinenstoff. Gefüllt wird daraus eine seelengebundene versiegelte Kiste, die du im Westen des Rotkammgebirges oder westlich des Wegekreuzes abgibst. Die erste bringt 50 Händlergunst und 2.000 Ruf, danach zahlt eine Kiste mit Rohstoffen je nach Stufe 5, 10 oder 15 Gunst und eine mit Handwerkswaren 10, 20 oder 30. Kisten des Experten brauchen Stufe 20, Kisten des Fachmanns Stufe 35. Gunst kauft über 300 Rezepte für 30 bis 360, Wappenröcke, Berufszertifizierungen für 1.000 und den Lastkodo für 6.000. Leere Kisten lassen sich handeln, in der Beta brachten sie 30 Silber bis 1 Gold 43 Silber.
Rotkammgebirge/way 9.6 70.9Das Brachland/way 42 34
Abgefangene Kiste: Erz des Lehrlings
Abgefangene Kiste: Textilien des Lehrlings
Achtung: Kisten zahlen Gunst und Ruf, kein Gold, verkaufe also die, die du nicht brauchst.
Baupläne für Lager-Objekte wie den Felsgarten, das Angelgestell und den Reparaturbot droppen Bosse in den Dungeons unten. Jeder Bauplan lässt sich handeln: Händler zahlen 3 Silber 75 Kupfer bis 12 Gold, und die ersten im Beta-Auktionshaus brachten weit mehr, ein Angelgestell etwa 15 Gold.
Ausgrabungsstätte: SumpflandBlackfathom-TiefeTodesminenRuinen von LordaeronDalaran
Bauplan: Felsgarten
Bauplan: Angelgestell
Achtung: Unter 10 Prozent pro Kill in den Beta-Daten.
Mister Graphed neben dem Schwarzmarktauktionshaus in den Flusslanden verkauft Schwarzen Lotus und Arkankristalle für 50 Gold, Makellosen Balg für 20 Gold und Makellose Schuppe für 50 Gold, ohne Mengenlimit. Mehr zahlt im Auktionshaus niemand, dein eigener Lotus und deine Kristalle gehen also immer darunter weg.
Schwarzer Lotus
Arkankristall
Makelloser Balg
Makellose Schuppe
Händler: Mister Graphed
Achtung: In der Beta wurden beide weit unter der Grenze und selten gehandelt: 50 Gold sind eine Obergrenze, kein Preis.
Keine Goldfarm passt zu diesen Filtern.
Was jede Klasse auf Stufe 60 am besten farmt, mit den drei Methoden, die zu ihr passen.
Tanke die Gruppenläufe, Gruppen brauchen dich immer. Bergbau füllt die Zeit dazwischen.
Weihe räumt ganze Gruppen von Untoten und Humanoiden.
Das Tier tankt, Jäger schaffen Dungeonbosse und elitäre Teufelssaurier allein.
Taschendiebstahl, Plunderkisten und Schleichen am Trash vorbei zu dem, was zahlt.
Heiler kommen in jede Gruppe, und Stoffträger entzaubern ihre eigenen Drops.
Heile in Gruppenläufen oder sammle mit Geisterwolf zwischen den Vorkommen.
Räumt Lager immer noch am schnellsten, aber Blizzard hat die Werkzeuge der Goldfarmer zum Kiten gekürzt, plane also kleinere Pulls.
Solo-Läufe mit dem Dämon, Beschwörungen gegen Trinkgeld und Teufelsstoff von Dämonen.
Reisegestalt und Schleichen machen Druiden zu den schnellsten Sammlern.
Diese Paare zahlen in Forever. Welcher Beruf zu deiner Klasse passt, zeigt die Tier-Liste der Berufe. Beide Berufe eines Paars zu skillen kostet Stunden an Farmen und Gold. Wenn du lieber gleich verdienen willst, skillt sie dir ein WoW Forever Berufe-Boost.
Braue Himmelblauen Farbstoff aus deiner eigenen Gekräuselten Flechte, Tränke für Leveler und Fläschchen mit 60. Der Farbstoff war eins der wertvollsten Handwerksgüter der Beta.
Barbarische Armschienen und Rüstungssets gehörten zu den einträglichsten Handwerksgütern der Beta, und dein eigenes Makelloses Leder behältst du für die neuen Muster.
Feuerschutzbrille, Net-o-Matik-Projektor und Überbrückungskabel verkauften sich in der Beta jeden Tag, Bomben und Sprengladungen mit 60.
Taschen für jeden neuen Charakter und die neuen Reagenzientaschen, und du entzauberst deine eigenen grünen Teile, statt Staub zu kaufen.
Zwei Sammelberufe bringen in der Startwoche das meiste Gold, bevor Handwerkswaren Käufer finden. Tausch einen gegen einen Herstellungsberuf, sobald die Preise fallen.
Ein Schnappschuss der Auktionshäuser der Beta. Niedriges Material verlor innerhalb von zwei Wochen 40 bis 70 Prozent, knappe Materialien stiegen auf das 2- bis 4-Fache, und blaue BoE-Drops waren die teuersten Einzelverkäufe. Zum Release erwarten wir dieselbe Kurve.
Jetzt: 20k – 73k
Schnitt 30 Tage: 50k – 62k
▼fälltJetzt: 57k – 90k
Schnitt 30 Tage: 1s 28k – 1s 56k
▼fälltJetzt: 2s 72k – 4s
Schnitt 30 Tage: 6s 90k – 11s 24k
▼fälltJetzt: 47k – 66k
Schnitt 30 Tage: 79k – 1s 17k
▼fälltJetzt: 1s 74k – 2s
Schnitt 30 Tage: 2s 12k – 2s 52k
▼fälltJetzt: 8s 90k – 9s 45k
Schnitt 30 Tage: 9s 94k – 12s 53k
▼fälltJetzt: 75k – 2s 42k
Schnitt 30 Tage: 92k – 2s 62k
●stabilJetzt: 2s 11k – 3s 93k
Schnitt 30 Tage: 3s 22k – 4s 28k
▼fälltJetzt: 65k – 1s 4k
Schnitt 30 Tage: 2s 38k – 2s 53k
▼fälltJetzt: 1s 95k – 4s 85k
Schnitt 30 Tage: 5s 49k – 10s 42k
▼fälltJetzt: 5s – 17s 95k
Schnitt 30 Tage: 4s 16k – 17s 26k
●stabilJetzt: 69s – 1g 80s
Schnitt 30 Tage: 20s 54k – 46s 68k
▲steigtJetzt: 80s – 2g 10s
Schnitt 30 Tage: 41s – 79s
▲steigtJetzt: 2s 40k – 8s 45k
Schnitt 30 Tage: 1s 94k – 3s 40k
▲steigtJetzt: 1g 67s – 4g 74s
Schnitt 30 Tage: 91s – 1g 78s
▲steigtJetzt: 6g 16s – 14g 25s
Schnitt 30 Tage: 10g 39s – 18g 97s
▼fälltJetzt: 24g 25s – 58g
Schnitt 30 Tage: 19g 76s – 29g 92s
▲steigtJetzt: 63s – 85s
Schnitt 30 Tage: 1g 20s – 1g 52s
▼fälltJetzt: 3s 75k – 14s 49k
Schnitt 30 Tage: 4s – 10s 48k
●stabilJetzt: 30s 90k – 70s
Schnitt 30 Tage: 46s 80k – 63s 54k
●stabilJetzt: 80g 31s – 250g
Schnitt 30 Tage: 97g – 274g
●stabilJetzt: 120g – 229g
Schnitt 30 Tage: 135g – 220g
●stabilJetzt: 70g – 100g
Schnitt 30 Tage: 72g – 171g
▼fälltJetzt: 20g – 45g 16s
Schnitt 30 Tage: 9g 91s – 30g 16s
▲steigtJetzt: 10g 31s – 22g 31s
Schnitt 30 Tage: 10g – 13g 98s
▲steigtJetzt: 11g 49s – 19g 99s
Schnitt 30 Tage: 11g 23s – 15g 55s
●stabil
Schwarzmarkt im Hafen von PowderfuseBeta
Mister Graphed verkauft diese Waren ohne Mengenlimit, mehr zahlt im Auktionshaus also niemand:
Das Schwarzmarktauktionshaus daneben nimmt nur Gebote, etwa für Klassensets ab 400 Gold und dieses Reittier ab Zügel des Todesstreitrosses ab 3.000g. Auf der Weltkarte: Flusslande.
Rechne vor dem Einstellen: Einstellgebühr, Anteil des Hauses und dein Gewinn.
Laut Blizzard bringt normales Spielen in Forever deutlich mehr Gold als im ursprünglichen Spiel, weniger Spieler müssen also farmen. Manche Waren bekommen bewusst einen Händlerpreis als Obergrenze, etwa Schwarzer Lotus für 50 Gold.
In der Beta hat Blizzard über 2.100 Accounts von Goldkäufern und fast 1.600 Accounts von Verkäufern oder Bots geschlossen. Käufer verlieren das Gold, die Strafen steigen schnell bis zur dauerhaften Sperre. Seit dem 8. Oktober warnt das Spiel, wenn dir ein Fremder Gold handelt oder schickt. Eine neuere Schutzmaßnahme kann Handel, Post, Gildenbank und Auktionshaus eines Accounts vorübergehend einschränken, während verdächtiges Gold geprüft wird. Beim normalen Spielen greift sie so gut wie nie, und findet die Prüfung nichts, wird die Einschränkung von selbst aufgehoben und hinterlässt nichts auf deinem Account.
Blizzard plant keine WoW-Marke und keine bezahlten Boosts in Forever, die Upgrade-Pakete enthalten kein Gold. Jede Münze wird im Spiel verdient.
Raids, die ihre Beute gegen Gold verteilen, sind auf den Realms in Nordamerika und Europa nicht erlaubt.
Alle Realms teilen sich pro Region ein Auktionshaus je RegelwerkDie Regeln eines Realms, etwa Normal oder PvP. Jedes Regelwerk hat für jede Fraktion sein eigenes Auktionshaus. und Fraktion, die Märkte sind also groß und Preise pendeln sich schnell ein. In der Beta lag in den PvP-Häusern weit mehr Gold als in den normalen, wähle dein Regelwerk also im Wissen, dass sein Markt getrennt ist.
Das Umskillen für 1 Silber gilt nur in der Beta. Zum Release steigt der Preis schnell und sinkt nur einmal pro Woche.
Versammlungssteine beschwören keine Spieler, nur Hexenmeister, Beschwörungen an Dungeoneingängen sind also wieder Trinkgeld wert.
Bälge, Stoff, Erze, Fleisch, Farbstoffe, Essenzen und viele andere Handwerkswaren stapeln bis 20, Berufstaschen sind größer, und Schneider stellen Reagenzientaschen her.
Feilschen zieht bei allen Händlern 10 Prozent von Waren ab, aber nicht von Ausbildung und Reparaturen. Vielflieger halbiert die Flugkosten, Verstärken senkt den Haltbarkeitsverlust und Reiche Ernte verdoppelt auf dem höchsten Rang die knappen Materialien.
Die Wiederbelebung beim Geistheiler kostet 25 Prozent Haltbarkeit auf alles, was du trägst, 10 Prozent bei Charakteren ohne Wiederbelebungsnachwirkungen. Die Beta nahm bis zum 8. Oktober 50 Prozent.
Nimm zwei Sammelberufe und verkaufe beim Leveln roh, vor allem in den ersten Tagen nach dem Release, wenn alle ihre Berufe skillen. Ab Stufe 50 bringen Endgame-Kräuter, Thorium und Arkankristalle, Runenstoff und Maraudon solo am meisten. Verkaufe nie einen blauen BoE-Drop beim Händler. Das alles kostet Stunden. Wenn deine ins Farmen gehen, nimmt dir ein WoW Forever Boost Leveling, Dungeons oder Berufe ab.
Das hängt von deiner Stufe ab: Material der Startwoche bis 30, Seide, Magiestoff und Abgefangene Kisten in den 30ern, Mithril und Golddorn in den 40ern, Endgame-Kräuter, Thorium und Maraudon mit 60. Der Goldfarm-Finder auf dieser Seite ordnet sie nach deiner Stufe, Klasse und deinen Berufen.
Magier räumen Humanoiden-Lager immer noch am schnellsten, aber Blizzard hat die Verlangsamungen und den Kältekegel geschwächt, die sie für große Pulls nutzten. Jäger und Hexenmeister schaffen Dungeons solo, Schurken und Druiden schleichen an Gruppen vorbei zu Truhen und Vorkommen.
Die Beta geht seit dem 1. Oktober bis Stufe 30. Sammle und verkaufe roh, verkaufe blaue BoE-Drops und knappe Materialien wie Makelloses Leder und Gekräuselte Flechte und verkaufe leere Abgefangene Kisten, die du nicht brauchst.
Seide von den Verlorenen in den Sümpfen des Elends, Läufe durch das Scharlachrote Kloster, Bergbau und Kräuterkunde auf deiner Route und Abgefangene Kisten. Behalte jeden blauen BoE-Drop für das Auktionshaus.
Mithril im Ödland und in der Sengenden Schlucht, Magiestoff von den Ogern in Tanaris und Feralas und Golddorn im Schlingendorntal.
Kräuter in Winterspring und den Pestländern, Thorium im Un'Goro-Krater und in Silithus, Essenzen am Vulkan des Un'Goro-Kraters und Solo-Läufe durch Maraudon und Düsterbruch.
Nein. Blizzard plant keine WoW-Marke und keine bezahlten Boosts, und die Upgrade-Pakete enthalten kein Gold. Gekauftes Gold wird entfernt und der Account bestraft: In der Beta wurden über 2.100 Accounts von Goldkäufern geschlossen.
Abgefangene Kisten droppen ab Stufe 10 und verlangen ein Materialbündel. Eine gefüllte Kiste bringt je nach Stufe 5 bis 30 Händlergunst, die erste 50, und Gunst kauft Rezepte, Wappenröcke, Berufszertifizierungen und den Lastkodo für 6.000. Leere Kisten lassen sich handeln.
Unerfahrenes Reiten kostet 100 Gold und bringt das Reittier gleich mit, laut den Forever-Daten ab Stufe 40. Geübtes Reiten kostet 1.000 Gold mit Stufe 60.
Das Auktionshaus deiner Fraktion behält 5 Prozent vom Verkaufspreis, die neutralen Häuser in den Goblinstädten 15 Prozent. Die Einstellgebühr hängt von Händlerpreis und Dauer ab und kommt beim Verkauf zurück. Blizzard hat die Werte für Forever nicht veröffentlicht, sie stammen aus dem Spielclient.
Auctionator führt Forever seit dem 21. September und bleibt die einfachste Wahl zum Einstellen und Vergleichen. AuctionMaster hat seit dem 10. Oktober eine Forever-Version. Für TradeSkillMaster ist eine Forever-Version noch nicht bestätigt.
Stand 19. Okt. 2026. Werte aus der Beta und den Daten von WoW Forever, Farmspots und Raten aus Classic, bis Forever eigene Zahlen hat.
Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.
Verknüpft
Seitenverlauf
Aktualisiert
Feilschen zieht bei Händlern 10 Prozent von Waren ab, aber nicht mehr von Ausbildung und Reparaturen.
Eine neue Schutzmaßnahme gegen Goldkauf kann Handel, Post, Gildenbank und Auktionshaus einschränken, während verdächtiges Gold geprüft wird, und wird von selbst aufgehoben, wenn die Prüfung nichts findet.
Neue Spielgrafik: ein Goblin-Auktionator, Kupfer-, Eisen- und Reiches Thoriumvorkommen sowie der Schwarze Lotus jedes Stufenabschnitts und Mister Graphed am Schwarzmarkt.
Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides