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mmonster

WoW Forever Jäger

Schieße aus der Ferne, während dein Begleiter den Gegner beschäftigt.

Der Jäger ist in WoW Forever eine reine Schadensklasse. Zum Leveln nimmst du Tierherrschaft, in Dungeons und im PvP Treffsicherheit. Bei der Allianz spielen ihn Menschen, Zwerge, Nachtelfen und Himmelsgeborene, bei der Horde Orcs, Tauren, Trolle und Himmelsgeborene. Du trägst Leder, ab Stufe 40 Schwere Rüstung, und kannst 12 Waffenarten lernen. 15 der 50 Talente sind neu.

Welche Skillung ist für den Jäger die beste?

Du kämpfst aus der Ferne mit Bogen, Schusswaffe oder Armbrust, während dein Begleiter Gegner im Nahkampf beschäftigt. Allein steigst du schnell und sicher in der Stufe auf. Fallen und Totstellen helfen dir aus brenzligen Situationen. Du musst dich auch um Munition und Begleiterfutter kümmern und auf eine kleine tote Zone direkt neben dir achten, in der du weder schießen noch zuschlagen kannst.

Zum Leveln: TierherrschaftDein Begleiter hält jeden Gegner bei sich, während du schießt, und wird mit deinen eigenen Werten stärker. Tödliche Aspekte und Orientierung machen dich im Kampf und außerhalb davon schneller. Auch gut: Treffsicherheit.

Treffsicherheit

Schaden

Du konzentrierst dich auf deine eigenen Schüsse mit Gezieltem Schuss, Talenten für kritische Treffer und dem Abschlusstalent Heckenschützenschuss. Einsamer Wolf gibt dir zusätzlichen Schaden, wenn du ohne Begleiter kämpfst, was gut zu Dungeongruppen passt.

  • LevelnGut
  • DungeonsBeste Wahl
  • PvPBeste Wahl

Dein Weg als Jäger bis 60

Zieh den Regler auf deine Stufe: welches Talent du jetzt nimmst, welche Fähigkeiten neu dazukommen und welche Dungeons passen.

Stufe20
1020305060

Jetzt nehmen

Neue Fähigkeiten

Dungeons für dich

Klassenquests10Die Zähmung der Bestie → Wildtier zähmen und Wildtierausbildung

Dein Talentpfad 10–60Das richtige Talent auf jeder Stufe, mit neuen Fähigkeiten und Tipps

Völker für den Jäger

Diese Völker können Jäger spielen. Tipp auf ein Symbol oder fahr darüber für die Details.

Mensch

Allianz

Gnadenlos gibt dir 1% Krit auf jeden Schuss, und Unbeugsamkeit gibt dir 10% mehr Willenskraft, wodurch sich deine Manaleiste zwischen Kämpfen schneller füllt. Wachsamkeit spürt getarnte Gegner auf und Überlebenswille löst jede Betäubung, praktisch wenn dich ein Schurke überfällt.

  • Überlebenswille
  • Wachsamkeit
  • Gnadenlos
  • Unbeugsamkeit

ZwergTop-Wahl Allianz

Allianz

Großwildjäger gibt dir 5% mehr Schaden gegen Wildtiere, praktisch ein Jäger-Talent in Rassenform, denn viele frühe Ziele und Dungeon-Bosse sind Wildtiere. Präzision des Handwerkers gibt jedem Schuss 1% Trefferchance, und Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten und senkt erlittenen körperlichen Schaden um 10%.

  • Präzision des Handwerkers
  • Großwildjäger
  • Steingestalt
  • Schatzsucher

Nachtelf

Allianz

Schattenmimik lässt dich aus einem schiefgelaufenen Kampf verschwinden und auf Distanz wieder auftauchen. Schnelligkeit gibt dir etwas Ausweichen und Bewegungstempo, das jetzt zu deinen anderen Tempoboni dazukommt, und Irrwischgeist bringt dich nach einem Tod schnell zurück zu deinem Körper.

  • Elunes Licht
  • Schattenmimik
  • Schnelligkeit
  • Irrwischgeist

Himmelsgeborene

Beide FraktionenNeu in Forever

Das neue Volk, auf beiden Seiten. Windgesegnet gibt deinen Schüssen 2% Tempo, und mit Luftwandeln gleitest du nach Rückzug oder einem schlechten Sprung sicher zu Boden.

  • Luftwandeln
  • Himmelssicht
  • Elementareinblick
  • Windgesegnet
  • Leylinie lesen

OrcTop-Wahl Horde

Horde

Jetzt die beste Horde-Wahl. Befehlsgewalt ist zurück und lässt deinen Begleiter immer 5% mehr Schaden verursachen, Kochendes Blut gibt dir alle 2 Minuten 15 Sekunden lang 10% mehr Angriffskraft, ein sauberer Schub für deine Schussrotation, und Zähigkeit verkürzt Betäubungen um 20%, damit dich Nahkämpfer weniger lange festhalten.

  • Kochendes Blut
  • Befehlsgewalt
  • Zähigkeit
  • Fluch brechen

TaurenTop-Wahl PvP

Horde

Kriegsdonner betäubt alle 90 Sekunden bis zu 5 Gegner um dich herum für 2 Sekunden, ein starker Einstieg für deinen Begleiter und ein Lebensretter im PvP, und Durchhaltevermögen gibt dir 5% mehr Gesundheit.

  • Kriegsdonner
  • Durchhaltevermögen
  • Ebenenlaufen
  • Grüner Daumen

Troll

Horde

Wildtierschlächter gibt dir 5% mehr Schaden gegen Wildtiere, das Horde-Gegenstück zum Zwergen-Talent, und Berserker gibt dir immer dann, wenn du einen Schub brauchst, 15 Sekunden lang 10% mehr Angriffs- und Zaubertempo.

  • Berserker
  • Wildtierschlächter
  • Regeneration
  • Rasche Regeneration

Bestes Volk für den Jäger im Vergleich

Lehrer und Waffenmeister für den Jäger

Dein Klassenlehrer bringt dir neue Fähigkeiten und Ränge bei und setzt deine Talente zurück, eine zweite Talentverteilung gibt es ab Stufe 40. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du beim Waffenmeister in einer Hauptstadt. Danach steigt die Fertigkeit, während du mit der Waffe kämpfst.

In Undercity gibt es keinen Jägerlehrer. Menschliche Jäger, neu in Forever, beginnen bei Tordrin Sternblade im Nordhaintal und bekommen ihre Zähmungsquest bei Josephine Carson in Goldhain.

Allianz

KlassenlehrerBeta

WaffenmeisterBeta

Horde

KlassenlehrerBeta

WaffenmeisterBeta

  • SayocOrgrimmarEinhandäxteZweihandäxteBogenDolcheFaustwaffenWurfwaffenKarte
  • HanashiOrgrimmarEinhandäxteZweihandäxteStäbeBogenWurfwaffenKarte
  • AnsekhwaThunder BluffStäbeSchusswaffenKarte
  • ArchibaldUndercityStangenwaffenEinhandschwerterZweihandschwerterDolcheArmbrüsteKarte

Alle Lehrer für den Jäger auf der Weltkarte

Stand 10. Okt. 2026. NPCs und Orte aus der Beta-Datenbank, wir prüfen sie im Live-Spiel noch einmal.

Jäger-Fähigkeiten nach Stufe und was der Lehrer kostet

Von Stufe 1 bis 60 bringt dir dein Lehrer 121 Fähigkeiten und Ränge bei. In der Beta kostete das 203g 82s, zum Release kostet die ganze Ausbildung von 1 bis 60 für jede Klasse etwa 206–207 Gold. Neue Ränge gibt es auf jeder geraden Stufe, schau also alle zwei Stufen vorbei. 10 davon sind neu in Forever. 1 war in Classic ein Talent.

Stufe 1–2031 Fähigkeiten und Ränge · 3g 81s beim Lehrer
StufeDas lernst duKostenBisher gesamt
110k10k
42s2s 10k
62s4s 10k
84s8s 10k
1012s20s 10k
1224s44s 10k
1436s80s 10k
1656s 82k1g 36s
1884s 20k2g 21s
201g 59s3g 81s
Stufe 21–4044 Fähigkeiten und Ränge · 49g 47s beim Lehrer
StufeDas lernst duKostenBisher gesamt
221g 26s5g 7s
242g 21s7g 28s
262g 94s10g 23s
283g 41s13g 64s
304g 76s18g 40s
324g22g 40s
343g 78s26g 19s
367g 26s33g 45s
383g 36s36g 82s
4016g 46s53g 28s
Stufe 41–6046 Fähigkeiten und Ränge · 150g 53s beim Lehrer
StufeDas lernst duKostenBisher gesamt
422g 52s55g 81s
4410g 53s66g 35s
4611g 20s77g 55s
4815g 55s93g 10s
5017g 74s110g 85s
528g 21s119g 6s
544g 42s123g 48s
5618g 40s141g 88s
5828g 10s169g 98s
6033g 83s203g 82s

Beta-DatenAus den Lehrerlisten der Forever-Beta, Stand 24. Okt. 2026. Die Preise je Rang sind noch die der Beta, zum Release wurden sie angeglichen.

Klassenquests für den Jäger Schritt für Schritt

Jede Klassenquest, die dir eine Fähigkeit, eine Gestalt oder einen Klassengegenstand bringt, Quest für Quest: wer sie vergibt und wo, was du brauchst und was du bekommst.

Stufe 10Die Zähmung der BestieWildtier zähmen und Wildtierausbildung4 Quests
Beta

Allianz

  1. 1

    Die Zähmung der BestieStufe 10

    Von
    Grif Wildheart · Dun MoroghKarte
    Aufgabe
  2. 2

    Die Zähmung der BestieStufe 10

    Von
    Grif Wildheart · Dun MoroghKarte
    Aufgabe
  3. 3

    Die Zähmung der BestieStufe 10

    Von
    Grif Wildheart · Dun MoroghKarte
    Aufgabe
    Belohnung
  4. 4

    Die Ausbildung des TiersStufe 10

    Von
    Grif Wildheart · Dun MoroghKarte
    Abgabe
    Belia Thundergranite · IronforgeKarte
    Belohnung

Horde

  1. 1

    Die Zähmung der BestieStufe 10

    Von
    Thotar · DurotarKarte
    Aufgabe
  2. 2

    Die Zähmung der BestieStufe 10

    Von
    Thotar · DurotarKarte
    Aufgabe
  3. 3

    Die Zähmung der BestieStufe 10

    Von
    Thotar · DurotarKarte
    Aufgabe
    Belohnung
  4. 4

    Die Ausbildung des TiersStufe 10

    Von
    Thotar · DurotarKarte
    Abgabe
    Ormak Grimshot · OrgrimmarKarte
    Belohnung

Beta-DatenQuestschritte aus der Datenbank der Forever-Beta, Stand 21. Okt. 2026. Die Questtexte liest du im Spiel.

Rotationstrainer

Übe die Jäger-Rotation an der Übungspuppe

Sieh jede Taste mit dem Grund dafür, deine Mana live und alle Tasten auf einer Zeitleiste. Spiel selbst mit deinen eigenen Tasten und vergleiche deinen Schaden, oder schau per Autoplay zu.

4 KämpfeSelbst spielen oder Autoplay

Training startenSelbst spielen oder Autoplay

Beliebte Jäger-Builds für Stufe 60

Die Builds, die Spieler für Stufe 60 planen, unter den Namen, die du im Chat hörst. Ein Klick öffnet den ganzen Build im Talentrechner.

Schaden·Alleine von Stufe 10 bis 60 aufsteigen

Tierherrschaft-Aufstieg

Tierherrschaft 39Treffsicherheit 12Überleben 0

  • Zorn des Wildtiers
  • Raserei5/5
  • Einschüchterung
  • Geistbande2/2
  • Wildtierdisziplin2/2
  • Falke beschwören

Tödliche Aspekte lösen zusätzliches Angriffstempo aus, dein Begleiter tankt dank Raserei und Wildtierdisziplin, und Zorn des Wildtiers zusammen mit Falke beschwören geben dir ein Schadensfenster, wenn ein Kampf länger dauert.

Schaden·Dungeon-Gruppen, dein Begleiter hält die Gruppe fest, während du mehrere Gegner triffst

Wildtier-Rundumschlag

Tierherrschaft 31Treffsicherheit 20Überleben 0

  • Zorn des Wildtiers
  • Raserei5/5
  • Einschüchterung
  • Wildtierdisziplin2/2
  • Aura des Volltreffers
  • Falke beschwören

Aura des Volltreffers gibt der ganzen Gruppe Angriffskraft, Raserei und Wildheit halten dein Begleitertempo hoch, und Sorgfältiges Zielen wandelt deine Intelligenz in Angriffskraft um.

Schaden·Dungeon- und Schlachtzugsschaden ohne Begleiter

Gezielter-Schuss-Treffsicherheit

Tierherrschaft 0Treffsicherheit 38Überleben 13

  • Heckenschützenschuss
  • Distanzwaffen-Spezialisierung5/5
  • Rasche Erholung2/2
  • Sperrfeuer3/3
  • Aura des Volltreffers
  • Todbringende Schüsse5/5

Einsamer Wolf gibt dir Schaden, solange du ohne Begleiter kämpfst, Todbringende Schüsse lässt deine kritischen Treffer härter treffen, Sperrfeuer erhöht den Schaden von Mehrfachschuss, Gezieltem Schuss und Salve, und Heckenschützenschuss am Ende des Baums ist ein Schuss mit 45 Metern Reichweite, der deinen nächsten 3 Schüssen 10 Meter mehr Reichweite gibt.

Schaden·Schlachtfelder und PvP in der Welt, Nahkämpfer auf Abstand halten

Fallensteller-Treffsicherheit

Tierherrschaft 0Treffsicherheit 31Überleben 20

  • Heckenschützenschuss
  • Distanzwaffen-Spezialisierung3/5
  • Streuschuss
  • Sperrfeuer3/3
  • Gegenangriff
  • Aura des Volltreffers

Streuschuss verwirrt dein Ziel zum Einstieg, Einfangen wurzelt alles fest, was deine Fallen auslöst, und Abschreckung zusammen mit Gegenangriff macht aus einem Nahkampf-Ansturm deine eigene Chance.

Schaden·Dungeon-Gruppen, Distanzschaden mit zusätzlicher Fallenkontrolle

Distanz-Überleben

Tierherrschaft 0Treffsicherheit 21Überleben 30

  • Blitzartige Reflexe5/5
  • Einfallsreichtum2/2
  • Beute aufspüren1/2
  • Disziplin des Überlebenskünstlers2/2
  • Gegenangriff
  • Aura des Volltreffers

Dieser Build schießt weiterhin aus der Ferne: Todbringende Schüsse aus dem Treffsicherheit-Baum lässt deine kritischen Treffer härter treffen, während Disziplin des Überlebenskünstlers, Einfallsreichtum und Blitzartige Reflexe aus dem Überleben-Baum Schaden und Kontrolle abrunden.

Schaden·PvP gegen Nahkämpfer, Verlangsamungen und Betäubungen halten sie von dir fern

Überleben-PvP

Tierherrschaft 0Treffsicherheit 21Überleben 30

  • Blitzartige Reflexe5/5
  • Streuschuss
  • Disziplin des Überlebenskünstlers2/2
  • Gegenangriff
  • Todbringende Schüsse5/5
  • Überlebenstaktik2/2

Verbessertes Zurechtstutzen und Falleneffizienz lassen deine Verlangsamungen und Fallen länger wirken, Abschreckung und Gegenangriff bestrafen jeden, der sich nähert, und Disziplin des Überlebenskünstlers hält dich während des Kampfes im Schuss.

Die Beta war auf Stufe 30 begrenzt, diese Builds für Stufe 60 sind deshalb Pläne aus den Talentdaten von Forever. Seit dem Release prüfen wir sie im Spiel. Builds wie auf wowforeverbuilds.com veröffentlicht.

Jäger BiS auf Stufe 60: die beste Ausrüstung für jeden Slot vor den Schlachtzügen

Unsere Wahl für jeden Slot auf Stufe 60 aus der Ausrüstung, die die Forever-Daten kennen: Beute aus Dungeons, Dungeonquests, Dungeonset 2 und hergestellte Gegenstände. Die Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember, bis dahin ist das die Ausrüstung zum Farmen.

RedaktionDie Werte der Gegenstände stammen aus dem Forever-Client. Die Reihenfolge ist unsere Einschätzung nach den Werten, die jede Skillung braucht, denn die Beta war auf Stufe 30 begrenzt und niemand hat Stufe 60 getestet. Setboni zählen wir nicht mit. Werte und Hitcap.

Eine Liste für alle drei Skillungen: Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben

Was zähltZuerst Beweglichkeit, Trefferchance und Krit, dann Distanzangriffskraft und Intelligenz. Die Nahkampfwaffe zählt nur mit ihren Werten.

SlotUnsere WahlQuelleAuch gut
Kopf
Kappe der TierherrschaftiLvl 60 · +22 Beweglichkeit · 1% Trefferchance · +12 Intelligenz · +21 Ausdauer

Dungeonset 2: Das Beste gibt's zum Schluss

Kappe der FinsternisBestienjägerkappe
Schulter
Schiftung der SchattenkunstiLvl 60 · +22 Beweglichkeit · 0,2% Trefferchance · +9 Ausdauer

Kanonenmeister Willey · Stratholme: Haupttor

Schiftung der FinsternisSchulterstücke des dunklen Wächters
Rücken
Cape des schwarzen BaronsiLvl 63 · +15 Beweglichkeit · +20 Angriffskraft

Baron Rivendare · Stratholme: Dienstbotentor

Steinhautgargoylecape
Brust
Tunika der FinsternisiLvl 60 · +31 Beweglichkeit · 2% Trefferchance · +15 Ausdauer

Dungeonset 2: Das Beste gibt's zum Schluss

Tunika der TierherrschaftTunika der Schattenkunst
Handgelenke
Bindungen der TierherrschaftiLvl 65 · +16 Beweglichkeit · +5 Intelligenz · +7 Ausdauer

Dungeonset 2: Ein aufrichtiges Angebot

Armschienen der SchattenkunstArmschienen der Finsternis
Hände
TeufelssaurierstulpeniLvl 58 · 1% Krit · +28 Angriffskraft · +9 Ausdauer

Lederverarbeitung 290, Muster beim Händler

Handschuhe der FinsternisHandschuhe der Tierherrschaft
Taille
Gürtel der TierherrschaftiLvl 65 · +16 Beweglichkeit · +10 Intelligenz · +16 Ausdauer

Dungeonset 2: Die angemessene Entlohnung

Gürtel der FinsternisSchwerer Gürtel der Holzschlundfeste
Beine
Hose der TierherrschaftiLvl 66 · +28 Beweglichkeit · +9 Intelligenz · +14 Ausdauer

Dungeonset 2: Anthions Abschiedsworte

TeufelssauriergamaschenBestienjägerhose
Füße
Stiefel der SchattenkunstiLvl 59 · +21 Beweglichkeit · 0,3% Trefferchance · +9 Ausdauer

Blutrippe · Scholomance

Stiefel der FinsternisStiefel der Tierherrschaft
Zweihändig
Gleve des LegioniteniLvl 63 · +54 Angriffskraft · +16 Beweglichkeit · 1% Trefferchance

Schmiedekunst 320, Pläne beim Händler

Arkanitschnitter
Distanz
SchwarzkräheiLvl 59 · 0,9% Trefferchance · +3 Beweglichkeit

Schattenjägerin Vosh'gajin · Untere Blackrockspitze

Fehlerloses ArkanitgewehrDunkeleisengewehr

Für Hals, Finger und Schmuckstück kennen die Forever-Daten noch keinen Gegenstand ab Stufe 50. Wir tragen sie nach, sobald die Dungeons im Live-Spiel auf Stufe 60 gelaufen sind.

Schlachtzug-, PvP-Rang- und Schlachtfeldbelohnungen stehen nicht in dieser Liste, PvP hat seine eigene Seite: PvP-Ausrüstung.

Dungeon-Beute für deinen Jäger

Seltene und epische Rüstung (Leder, Schwere Rüstung ab 40) und Waffen, die du benutzen kannst, Dungeon für Dungeon nach Stufe. Rüstungs- und Waffenarten wie in Classic. Bis Stufe 60 sind das viele Abende mit Quests und Dungeons. Wenn du sie lieber anders nutzt, übernimmt ein WoW Forever Level-Boost für deinen Jäger diese Stufen.

Jägerbegleiter

Dein Begleiter: die beste Familie für jede Aufgabe

18 Familien und 648 zähmbare Tiere. Hier die Wahl je Aufgabe, alles Weitere im Guide zu den Begleitern.

  • Eber als Jägerbegleiter in WoW Forever

    Solo leveln

    Eber−10% · +9% · +4%

    Ein Begleiter, der den Gegner hält und überlebt, während du schießt. Rüstung, Gesundheit und einfaches Futter zählen mehr als Schaden.

    Bär als Jägerbegleiter in WoW ForeverBärSchildkröte als Jägerbegleiter in WoW ForeverSchildkröte

  • Katze als Jägerbegleiter in WoW Forever

    Meister Schaden

    Katze+10% · 0 · −2%

    Der höchste Schadensbonus aller Familien. Für dich, wenn du auf Abstand spielst oder die Bedrohung selbst hältst.

    Raptor als Jägerbegleiter in WoW ForeverRaptorWindnatter als Jägerbegleiter in WoW ForeverWindnatter

  • Aasvogel als Jägerbegleiter in WoW Forever

    Für die Gruppe

    Aasvogel0 · +5% · 0

    Fähigkeiten, die der ganzen Gruppe helfen: weniger erlittene Treffer oder mehr Schaden für Nahkämpfer.

    Wolf als Jägerbegleiter in WoW ForeverWolfGorilla als Jägerbegleiter in WoW ForeverGorilla

  • Krokilisk als Jägerbegleiter in WoW Forever

    PvP

    Krokilisk0 · +10% · −5%

    Die neuen Familienfähigkeiten bremsen, halten oder schwächen Spieler.

    Spinne als Jägerbegleiter in WoW ForeverSpinneKrebs als Jägerbegleiter in WoW ForeverKrebsHyäne als Jägerbegleiter in WoW ForeverHyäne

Jäger: Änderungen in WoW Forever

So in der Beta gesehen, außer wo es anders dasteht.

  • Gezielter Schuss wird von jedem Jäger auf Stufe 20 beim Lehrer erlernt, statt ein Talent zu sein, und teilt sich die Abklingzeit mit Mehrfachschuss.

  • Deine anderen Schüsse verzögern Automatischer Schuss nicht mehr, sodass du deine Tastendrücke nicht mehr darauf abstimmen musst. Seit dem 16. Oktober musst du eine halbe Sekunde stillstehen, bevor Automatischer Schuss feuert, wie in frühen WoW-Zeiten, er feuert aber weiter, während du Gezielter Schuss oder Heckenschützenschuss wirkst. Eine neue Einstellung namens „Autom. Angriff/Schuss“ wechselt für dich zwischen automatischem Angriff und Automatischer Schuss, auch mit dem Gamepad.

  • Begleiter werden jetzt mit deinen eigenen Werten und deiner Ausrüstung stärker, Stärkungszauber von Spielern, die Werte erhöhen, wirken nicht mehr auf sie, und sie lernen neue Familienfähigkeiten wie Gespinst, Zwicken und Zerstückeln. Seit dem 16. Oktober profitieren Begleiter auch von Waffenkunde und übernehmen deine höhere kritische Trefferchance, ob Nahkampf oder Distanz.

  • Fallen können im Kampf aufgestellt werden, und seit dem Release teilen sich alle Fallen eine Abklingzeit von 30 Sek. Je eine Feuer- und eine Frostfalle kann gleichzeitig liegen, und Feuerfallen werden mit deiner Angriffskraft stärker. Skorpidstich senkt jetzt die Trefferchance des Ziels um 2% statt seiner Stärke und Beweglichkeit.

  • Neue Talente geben jeder Spezialisierung ihren eigenen Stil: Falke beschwören für Tierherrschaft, Einsamer Wolf und Heckenschützenschuss für Treffsicherheit und ein auf Nahkampf ausgerichteter Überleben-Talentbaum mit Streichertritt und Aufschlitzende Schläge.

  • Heckenschützenschuss, das Schlusstalent von Treffsicherheit, reicht jetzt 45 Meter weit und erhöht die Reichweite deiner nächsten 3 Schüsse innerhalb von 10 Sek. um 10 Meter. Abwehr im Überleben-Baum gibt über fünf Ränge 1–5% Parieren (vorher 2–10%), und dein Begleiter hat wieder einen aggressiven Modus, zu finden im Begleiter-Reiter deines Zauberbuchs. Aura des Volltreffers wirkt jetzt auf deinen ganzen Schlachtzug.

  • Mal des Jägers gibt auf seinem Rang ab Stufe 58 allen, die das markierte Ziel mit Fernkampf angreifen, 143 Distanzangriffskraft statt 71. Die niedrigeren Ränge bleiben, wie sie waren.

  • Manches bleibt gleich: Du nutzt weiterhin Mana, kaufst Munition, fütterst deinen Begleiter und hast eine tote Zone direkt neben dir.

  • Zum Release treffen deine Schüsse härter: Gezielter Schuss hat etwa 110% mehr Bonusschaden, Arkaner Schuss etwa 30% mehr Grundschaden und einen größeren Anteil deiner Angriffskraft, Schlangenbiss etwa 20% mehr pro Tick und Heckenschützenschuss den doppelten Bonus. Aspekt des Falken gibt über die Ränge 1 bis 6 20, 35, 50, 70, 90 und 110 Distanzangriffskraft, Aura des Volltreffers 20, 35, 50, 75 und 100. Sperrfeuer gibt 5, 10 oder 15% mehr Schaden, Blitzartige Reflexe bis zu 15% Beweglichkeit, und Wildtier zähmen wirkt nicht mehr auf Wildtiere über deiner Stufe.

15 von 50 Talenten sind neu

Tierherrschaft2 neu, 11 geändert, 16 gesamt

Konzentriertes FeuerFalke beschwören

Treffsicherheit5 neu, 9 geändert, 16 gesamt

Sorgfältiges ZielenSchneller TodEinsamer WolfRasche ErholungHeckenschützenschuss

Überleben8 neu, 6 geändert, 18 gesamt

Verbessertes FährtenlesenÜberlebenstaktikVorteil des RaubtiersEinfallsreichtumBeute aufspürenDisziplin des ÜberlebenskünstlersStreichertrittAufschlitzende Schläge
Jäger-Talentbaum im Talentrechner ansehen

Alle Änderungen gegenüber Classic Era, für jede Klasse und über die Talente hinaus, findest du in WoW Forever vs. Classic, und was Blizzards Patches für den Jäger geändert haben, in den Patchnotes.

Mehr für den Jäger

Für deine Klasse

Sets, Erfolge und Tierfamilien für den Jäger

Sets13

Sets13

und 5 weitere
Erfolge3

Erfolge3

Tierfamilien18

Tierfamilien18

und 10 weitere
Begleiterfähigkeiten36

Begleiterfähigkeiten36

und 28 weitere
Addons6

Addons6

Eingebaute Funktionen2

Eingebaute Funktionen2

Bosse4

Bosse4

Reihen6

Reihen6

FAQ

Welche Skillung ist für den Jäger zum Leveln am besten?

Tierherrschaft. Dein Begleiter hält jeden Gegner bei sich, während du schießt, und wird mit deinen eigenen Werten stärker. Tödliche Aspekte und Orientierung machen dich im Kampf und außerhalb davon schneller. Auch gut: Treffsicherheit.

Welche Jäger-Skillung ist für Dungeons am besten?

Treffsicherheit. Treffsicherheit steigt von A auf S: Beide öffentlichen Listen von Ende Oktober, eingestuft auf Stufe 30, setzen sie neben Tierherrschaft in S. Gezielter Schuss ist in Forever ab Stufe 20 eine Grundfähigkeit, Mehrfachschuss deckt Gruppen ab, und beide teilen sich die Abklingzeit.

Welche Jäger-Skillung ist fürs PvP am besten?

Treffsicherheit. Heckenschützenschuss trifft aus 45 Metern und Gezielter Schuss ist ab Stufe 20 eine Grundfähigkeit, also gewinnt Treffsicherheit den Anfang eines Kampfes, bevor dich jemand erreicht. Die Änderungen zum Release vom 2. November erhöhen den Bonusschaden von Gezielter Schuss um etwa 110 % und den von Heckenschützenschuss um 100 %.

Welche Ausrüstung ist für den Jäger auf Stufe 60 BiS?

Bis die Schlachtzüge am 9. Dezember öffnen, kommt die beste Ausrüstung aus den Dungeons der Stufe 60, ihren Quests, Dungeonset 2 und den Berufen. Für Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben: Kappe der Tierherrschaft (Dungeonset 2), Tunika der Finsternis (Dungeonset 2) und Gleve des Legioniten (Schmiedekunst). Jede Wahl ist unsere Einschätzung, bis Stufe 60 getestet ist.

Welches Volk ist das beste für den Jäger?

Bei der Allianz Zwerg, bei der Horde Orc, fürs PvP Tauren. Zwerg: Großwildjäger gibt dir 5% mehr Schaden gegen Wildtiere, praktisch ein Jäger-Talent in Rassenform, denn viele frühe Ziele und Dungeon-Bosse sind Wildtiere. Präzision des Handwerkers gibt jedem Schuss 1% Trefferchance, und Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten und senkt erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Spielbar sind Mensch, Zwerg, Nachtelf, Himmelsgeborene, Orc, Tauren und Troll.

Welche Waffen kann der Jäger benutzen und wo lernt er sie?

Bogen, Armbrüste, Schusswaffen, Wurfwaffen, Dolche, Faustwaffen, Einhandäxte, Einhandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandschwerter, Stangenwaffen, Stäbe. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du bei einem Waffenmeister in den Hauptstädten. In der Beta standen sie bei der Allianz in Stormwind, Ironforge und Darnassus, bei der Horde in Orgrimmar, Thunder Bluff und Undercity. Deine Fertigkeit mit einer Waffe steigt, während du mit ihr kämpfst.

Wo finde ich als Jäger meinen Lehrer?

In Undercity gibt es keinen Jägerlehrer. Menschliche Jäger, neu in Forever, beginnen bei Tordrin Sternblade im Nordhaintal und bekommen ihre Zähmungsquest bei Josephine Carson in Goldhain.

Was kostet der Lehrer für den Jäger von Stufe 1 bis 60?

Zum Release etwa 206 bis 207 Gold: So viel kostet das komplette Training von 1 bis 60 für jede Klasse. Die Lehrerlisten der Forever-Beta kamen auf 203g 82s für die 121 Fähigkeiten und Ränge, die jeder Jäger dort lernt, am teuersten war Stufe 60 mit 33g 83s.

Brauchen Jäger in WoW Forever noch Munition?

Ja. Bogen, Schusswaffen und Armbrüste verbrauchen weiter Pfeile oder Kugeln, und Köcher und Munitionsbeutel beschleunigen weiterhin deine Schüsse. Wurfwaffen sind im Beta-Client Einzelstücke und werden nicht verbraucht.

Wie sieht die Jäger-Rotation in Forever aus?

Zum Beispiel Tierherrschaft auf Stufe 60: Eröffnung mit Mal des Jägers, Schlangenbiss, Zorn des Wildtiers, Gezielter Schuss, Falke beschwören. Danach drückst du vor allem Schlangenbiss, Gezielter Schuss, Falke beschwören und Arkaner Schuss. Im Rotationstrainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür und kannst selbst spielen.

Ist der Jäger gut für Anfänger?

Der Einstieg ist leicht. Dein Begleiter übernimmt die Rolle des Tanks und Automatischer Schuss erledigt viel von der Arbeit, sodass du selten stirbst. Begleiterpflege und Munition erfordern etwas zusätzliche Aufmerksamkeit.

Was ist für den Jäger in Forever neu?

15 von 50 Talenten sind neu, 26 wurden geändert. Gezielter Schuss wird von jedem Jäger auf Stufe 20 beim Lehrer erlernt, statt ein Talent zu sein, und teilt sich die Abklingzeit mit Mehrfachschuss.

Andere Klassen

Stand 6. Nov. 2026. Werte aus der Beta und dem Release-Client, Hotfixes können sie noch ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)

Wenig Zeit zum Leveln?

Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.

WoW Forever Boost-Angebote ansehen

Seitenverlauf

Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Die Dungeon-Beute zeigt die Ausrüstung, die die Bosse in Uldaman zum Release fallen lassen, von den verschollenen Zwergen bis Archaedas.

  • Beliebte Builds beschreiben Sorgfältiges Zielen, Todbringende Schüsse und Verbesserten Nierenhieb jetzt richtig.

  • Die Talentzahlen je Skillung folgen den Bäumen zum Release.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides

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