Schieße aus der Ferne, während dein Begleiter den Gegner beschäftigt.
Der Jäger ist in WoW Forever eine reine Schadensklasse. Zum Leveln nimmst du Tierherrschaft, in Dungeons und im PvP Treffsicherheit. Bei der Allianz spielen ihn Menschen, Zwerge, Nachtelfen und Himmelsgeborene, bei der Horde Orcs, Tauren, Trolle und Himmelsgeborene. Du trägst Leder, ab Stufe 40 Schwere Rüstung, und kannst 12 Waffenarten lernen. 15 der 50 Talente sind neu.
Du kämpfst aus der Ferne mit Bogen, Schusswaffe oder Armbrust, während dein Begleiter Gegner im Nahkampf beschäftigt. Allein steigst du schnell und sicher in der Stufe auf. Fallen und Totstellen helfen dir aus brenzligen Situationen. Du musst dich auch um Munition und Begleiterfutter kümmern und auf eine kleine tote Zone direkt neben dir achten, in der du weder schießen noch zuschlagen kannst.
Zum Leveln: TierherrschaftDein Begleiter hält jeden Gegner bei sich, während du schießt, und wird mit deinen eigenen Werten stärker. Tödliche Aspekte und Orientierung machen dich im Kampf und außerhalb davon schneller. Auch gut: Treffsicherheit.
Tierherrschaft
Schaden
Dein Begleiter verursacht einen großen Teil deines Schadens und übernimmt die Rolle des Tanks. Ab Stufe 25 schickt Falke beschwören bis zu zwei Falken auf dein Ziel. Damit steigst du als Jäger am einfachsten in der Stufe auf.
Du konzentrierst dich auf deine eigenen Schüsse mit Gezieltem Schuss, Talenten für kritische Treffer und dem Abschlusstalent Heckenschützenschuss. Einsamer Wolf gibt dir zusätzlichen Schaden, wenn du ohne Begleiter kämpfst, was gut zu Dungeongruppen passt.
Überleben macht dich zum Nahkämpfer mit zwei Waffen, Fallen und Blutungen durch Mungobiss. Die wichtigsten Talente kommen spät, daher eignet sich Überleben vor etwa Stufe 30 schlecht zum Stufenaufstieg.
Diese Völker können Jäger spielen. Tipp auf ein Symbol oder fahr darüber für die Details.
Mensch
Allianz
Gnadenlos gibt dir 1% Krit auf jeden Schuss, und Unbeugsamkeit gibt dir 10% mehr Willenskraft, wodurch sich deine Manaleiste zwischen Kämpfen schneller füllt. Wachsamkeit spürt getarnte Gegner auf und Überlebenswille löst jede Betäubung, praktisch wenn dich ein Schurke überfällt.
ZwergTop-Wahl Allianz
Allianz
Großwildjäger gibt dir 5% mehr Schaden gegen Wildtiere, praktisch ein Jäger-Talent in Rassenform, denn viele frühe Ziele und Dungeon-Bosse sind Wildtiere. Präzision des Handwerkers gibt jedem Schuss 1% Trefferchance, und Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten und senkt erlittenen körperlichen Schaden um 10%.
Nachtelf
Allianz
Schattenmimik lässt dich aus einem schiefgelaufenen Kampf verschwinden und auf Distanz wieder auftauchen. Schnelligkeit gibt dir etwas Ausweichen und Bewegungstempo, das jetzt zu deinen anderen Tempoboni dazukommt, und Irrwischgeist bringt dich nach einem Tod schnell zurück zu deinem Körper.
Himmelsgeborene
Beide FraktionenNeu in Forever
Das neue Volk, auf beiden Seiten. Windgesegnet gibt deinen Schüssen 2% Tempo, und mit Luftwandeln gleitest du nach Rückzug oder einem schlechten Sprung sicher zu Boden.
OrcTop-Wahl Horde
Horde
Jetzt die beste Horde-Wahl. Befehlsgewalt ist zurück und lässt deinen Begleiter immer 5% mehr Schaden verursachen, Kochendes Blut gibt dir alle 2 Minuten 15 Sekunden lang 10% mehr Angriffskraft, ein sauberer Schub für deine Schussrotation, und Zähigkeit verkürzt Betäubungen um 20%, damit dich Nahkämpfer weniger lange festhalten.
TaurenTop-Wahl PvP
Horde
Kriegsdonner betäubt alle 90 Sekunden bis zu 5 Gegner um dich herum für 2 Sekunden, ein starker Einstieg für deinen Begleiter und ein Lebensretter im PvP, und Durchhaltevermögen gibt dir 5% mehr Gesundheit.
Troll
Horde
Wildtierschlächter gibt dir 5% mehr Schaden gegen Wildtiere, das Horde-Gegenstück zum Zwergen-Talent, und Berserker gibt dir immer dann, wenn du einen Schub brauchst, 15 Sekunden lang 10% mehr Angriffs- und Zaubertempo.
Dein Klassenlehrer bringt dir neue Fähigkeiten und Ränge bei und setzt deine Talente zurück, eine zweite Talentverteilung gibt es ab Stufe 40. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du beim Waffenmeister in einer Hauptstadt. Danach steigt die Fertigkeit, während du mit der Waffe kämpfst.
In Undercity gibt es keinen Jägerlehrer. Menschliche Jäger, neu in Forever, beginnen bei Tordrin Sternblade im Nordhaintal und bekommen ihre Zähmungsquest bei Josephine Carson in Goldhain.
Stand 10. Okt. 2026. NPCs und Orte aus der Beta-Datenbank, wir prüfen sie im Live-Spiel noch einmal.
Jäger-Fähigkeiten nach Stufe und was der Lehrer kostet
Von Stufe 1 bis 60 bringt dir dein Lehrer 121 Fähigkeiten und Ränge bei. In der Beta kostete das 203g 82s, zum Release kostet die ganze Ausbildung von 1 bis 60 für jede Klasse etwa 206–207 Gold. Neue Ränge gibt es auf jeder geraden Stufe, schau also alle zwei Stufen vorbei. 10 davon sind neu in Forever. 1 war in Classic ein Talent.
Stufe 1–2031 Fähigkeiten und Ränge · 3g 81s beim Lehrer
Beta-DatenAus den Lehrerlisten der Forever-Beta, Stand 24. Okt. 2026. Die Preise je Rang sind noch die der Beta, zum Release wurden sie angeglichen.
Klassenquests für den Jäger Schritt für Schritt
Jede Klassenquest, die dir eine Fähigkeit, eine Gestalt oder einen Klassengegenstand bringt, Quest für Quest: wer sie vergibt und wo, was du brauchst und was du bekommst.
Stufe 10Die Zähmung der BestieWildtier zähmen und Wildtierausbildung4 Quests
Die Builds, die Spieler für Stufe 60 planen, unter den Namen, die du im Chat hörst. Ein Klick öffnet den ganzen Build im Talentrechner.
Schaden·Alleine von Stufe 10 bis 60 aufsteigen
Tierherrschaft-Aufstieg
Tierherrschaft 39Treffsicherheit 12Überleben 0
5/5
2/2
2/2
Tödliche Aspekte lösen zusätzliches Angriffstempo aus, dein Begleiter tankt dank Raserei und Wildtierdisziplin, und Zorn des Wildtiers zusammen mit Falke beschwören geben dir ein Schadensfenster, wenn ein Kampf länger dauert.
Schaden·Dungeon-Gruppen, dein Begleiter hält die Gruppe fest, während du mehrere Gegner triffst
Wildtier-Rundumschlag
Tierherrschaft 31Treffsicherheit 20Überleben 0
5/5
2/2
Aura des Volltreffers gibt der ganzen Gruppe Angriffskraft, Raserei und Wildheit halten dein Begleitertempo hoch, und Sorgfältiges Zielen wandelt deine Intelligenz in Angriffskraft um.
Schaden·Dungeon- und Schlachtzugsschaden ohne Begleiter
Gezielter-Schuss-Treffsicherheit
Tierherrschaft 0Treffsicherheit 38Überleben 13
5/5
2/2
3/3
5/5
Einsamer Wolf gibt dir Schaden, solange du ohne Begleiter kämpfst, Todbringende Schüsse lässt deine kritischen Treffer härter treffen, Sperrfeuer erhöht den Schaden von Mehrfachschuss, Gezieltem Schuss und Salve, und Heckenschützenschuss am Ende des Baums ist ein Schuss mit 45 Metern Reichweite, der deinen nächsten 3 Schüssen 10 Meter mehr Reichweite gibt.
Schaden·Schlachtfelder und PvP in der Welt, Nahkämpfer auf Abstand halten
Fallensteller-Treffsicherheit
Tierherrschaft 0Treffsicherheit 31Überleben 20
3/5
3/3
Streuschuss verwirrt dein Ziel zum Einstieg, Einfangen wurzelt alles fest, was deine Fallen auslöst, und Abschreckung zusammen mit Gegenangriff macht aus einem Nahkampf-Ansturm deine eigene Chance.
Schaden·Dungeon-Gruppen, Distanzschaden mit zusätzlicher Fallenkontrolle
Distanz-Überleben
Tierherrschaft 0Treffsicherheit 21Überleben 30
5/5
2/2
1/2
2/2
Dieser Build schießt weiterhin aus der Ferne: Todbringende Schüsse aus dem Treffsicherheit-Baum lässt deine kritischen Treffer härter treffen, während Disziplin des Überlebenskünstlers, Einfallsreichtum und Blitzartige Reflexe aus dem Überleben-Baum Schaden und Kontrolle abrunden.
Schaden·PvP gegen Nahkämpfer, Verlangsamungen und Betäubungen halten sie von dir fern
Überleben-PvP
Tierherrschaft 0Treffsicherheit 21Überleben 30
5/5
2/2
5/5
2/2
Verbessertes Zurechtstutzen und Falleneffizienz lassen deine Verlangsamungen und Fallen länger wirken, Abschreckung und Gegenangriff bestrafen jeden, der sich nähert, und Disziplin des Überlebenskünstlers hält dich während des Kampfes im Schuss.
Die Beta war auf Stufe 30 begrenzt, diese Builds für Stufe 60 sind deshalb Pläne aus den Talentdaten von Forever. Seit dem Release prüfen wir sie im Spiel. Builds wie auf wowforeverbuilds.com veröffentlicht.
Jäger BiS auf Stufe 60: die beste Ausrüstung für jeden Slot vor den Schlachtzügen
Unsere Wahl für jeden Slot auf Stufe 60 aus der Ausrüstung, die die Forever-Daten kennen: Beute aus Dungeons, Dungeonquests, Dungeonset 2 und hergestellte Gegenstände. Die Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember, bis dahin ist das die Ausrüstung zum Farmen.
RedaktionDie Werte der Gegenstände stammen aus dem Forever-Client. Die Reihenfolge ist unsere Einschätzung nach den Werten, die jede Skillung braucht, denn die Beta war auf Stufe 30 begrenzt und niemand hat Stufe 60 getestet. Setboni zählen wir nicht mit. Werte und Hitcap.
Eine Liste für alle drei Skillungen: Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben
Was zähltZuerst Beweglichkeit, Trefferchance und Krit, dann Distanzangriffskraft und Intelligenz. Die Nahkampfwaffe zählt nur mit ihren Werten.
Für Hals, Finger und Schmuckstück kennen die Forever-Daten noch keinen Gegenstand ab Stufe 50. Wir tragen sie nach, sobald die Dungeons im Live-Spiel auf Stufe 60 gelaufen sind.
Schlachtzug-, PvP-Rang- und Schlachtfeldbelohnungen stehen nicht in dieser Liste, PvP hat seine eigene Seite: PvP-Ausrüstung.
Dungeon-Beute für deinen Jäger
Seltene und epische Rüstung (Leder, Schwere Rüstung ab 40) und Waffen, die du benutzen kannst, Dungeon für Dungeon nach Stufe. Rüstungs- und Waffenarten wie in Classic. Bis Stufe 60 sind das viele Abende mit Quests und Dungeons. Wenn du sie lieber anders nutzt, übernimmt ein WoW Forever Level-Boost für deinen Jäger diese Stufen.
Schaden, Rüstung und Gesundheit der Familie. Redaktion
Jäger: Änderungen in WoW Forever
So in der Beta gesehen, außer wo es anders dasteht.
Gezielter Schuss wird von jedem Jäger auf Stufe 20 beim Lehrer erlernt, statt ein Talent zu sein, und teilt sich die Abklingzeit mit Mehrfachschuss.
Deine anderen Schüsse verzögern Automatischer Schuss nicht mehr, sodass du deine Tastendrücke nicht mehr darauf abstimmen musst. Seit dem 16. Oktober musst du eine halbe Sekunde stillstehen, bevor Automatischer Schuss feuert, wie in frühen WoW-Zeiten, er feuert aber weiter, während du Gezielter Schuss oder Heckenschützenschuss wirkst. Eine neue Einstellung namens „Autom. Angriff/Schuss“ wechselt für dich zwischen automatischem Angriff und Automatischer Schuss, auch mit dem Gamepad.
Begleiter werden jetzt mit deinen eigenen Werten und deiner Ausrüstung stärker, Stärkungszauber von Spielern, die Werte erhöhen, wirken nicht mehr auf sie, und sie lernen neue Familienfähigkeiten wie Gespinst, Zwicken und Zerstückeln. Seit dem 16. Oktober profitieren Begleiter auch von Waffenkunde und übernehmen deine höhere kritische Trefferchance, ob Nahkampf oder Distanz.
Fallen können im Kampf aufgestellt werden, und seit dem Release teilen sich alle Fallen eine Abklingzeit von 30 Sek. Je eine Feuer- und eine Frostfalle kann gleichzeitig liegen, und Feuerfallen werden mit deiner Angriffskraft stärker. Skorpidstich senkt jetzt die Trefferchance des Ziels um 2% statt seiner Stärke und Beweglichkeit.
Neue Talente geben jeder Spezialisierung ihren eigenen Stil: Falke beschwören für Tierherrschaft, Einsamer Wolf und Heckenschützenschuss für Treffsicherheit und ein auf Nahkampf ausgerichteter Überleben-Talentbaum mit Streichertritt und Aufschlitzende Schläge.
Heckenschützenschuss, das Schlusstalent von Treffsicherheit, reicht jetzt 45 Meter weit und erhöht die Reichweite deiner nächsten 3 Schüsse innerhalb von 10 Sek. um 10 Meter. Abwehr im Überleben-Baum gibt über fünf Ränge 1–5% Parieren (vorher 2–10%), und dein Begleiter hat wieder einen aggressiven Modus, zu finden im Begleiter-Reiter deines Zauberbuchs. Aura des Volltreffers wirkt jetzt auf deinen ganzen Schlachtzug.
Mal des Jägers gibt auf seinem Rang ab Stufe 58 allen, die das markierte Ziel mit Fernkampf angreifen, 143 Distanzangriffskraft statt 71. Die niedrigeren Ränge bleiben, wie sie waren.
Manches bleibt gleich: Du nutzt weiterhin Mana, kaufst Munition, fütterst deinen Begleiter und hast eine tote Zone direkt neben dir.
Zum Release treffen deine Schüsse härter: Gezielter Schuss hat etwa 110% mehr Bonusschaden, Arkaner Schuss etwa 30% mehr Grundschaden und einen größeren Anteil deiner Angriffskraft, Schlangenbiss etwa 20% mehr pro Tick und Heckenschützenschuss den doppelten Bonus. Aspekt des Falken gibt über die Ränge 1 bis 6 20, 35, 50, 70, 90 und 110 Distanzangriffskraft, Aura des Volltreffers 20, 35, 50, 75 und 100. Sperrfeuer gibt 5, 10 oder 15% mehr Schaden, Blitzartige Reflexe bis zu 15% Beweglichkeit, und Wildtier zähmen wirkt nicht mehr auf Wildtiere über deiner Stufe.
Alle Änderungen gegenüber Classic Era, für jede Klasse und über die Talente hinaus, findest du in WoW Forever vs. Classic, und was Blizzards Patches für den Jäger geändert haben, in den Patchnotes.
Welche Skillung ist für den Jäger zum Leveln am besten?
Tierherrschaft. Dein Begleiter hält jeden Gegner bei sich, während du schießt, und wird mit deinen eigenen Werten stärker. Tödliche Aspekte und Orientierung machen dich im Kampf und außerhalb davon schneller. Auch gut: Treffsicherheit.
Welche Jäger-Skillung ist für Dungeons am besten?
Treffsicherheit. Treffsicherheit steigt von A auf S: Beide öffentlichen Listen von Ende Oktober, eingestuft auf Stufe 30, setzen sie neben Tierherrschaft in S. Gezielter Schuss ist in Forever ab Stufe 20 eine Grundfähigkeit, Mehrfachschuss deckt Gruppen ab, und beide teilen sich die Abklingzeit.
Welche Jäger-Skillung ist fürs PvP am besten?
Treffsicherheit. Heckenschützenschuss trifft aus 45 Metern und Gezielter Schuss ist ab Stufe 20 eine Grundfähigkeit, also gewinnt Treffsicherheit den Anfang eines Kampfes, bevor dich jemand erreicht. Die Änderungen zum Release vom 2. November erhöhen den Bonusschaden von Gezielter Schuss um etwa 110 % und den von Heckenschützenschuss um 100 %.
Welche Ausrüstung ist für den Jäger auf Stufe 60 BiS?
Bis die Schlachtzüge am 9. Dezember öffnen, kommt die beste Ausrüstung aus den Dungeons der Stufe 60, ihren Quests, Dungeonset 2 und den Berufen. Für Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben: Kappe der Tierherrschaft (Dungeonset 2), Tunika der Finsternis (Dungeonset 2) und Gleve des Legioniten (Schmiedekunst). Jede Wahl ist unsere Einschätzung, bis Stufe 60 getestet ist.
Welches Volk ist das beste für den Jäger?
Bei der Allianz Zwerg, bei der Horde Orc, fürs PvP Tauren. Zwerg: Großwildjäger gibt dir 5% mehr Schaden gegen Wildtiere, praktisch ein Jäger-Talent in Rassenform, denn viele frühe Ziele und Dungeon-Bosse sind Wildtiere. Präzision des Handwerkers gibt jedem Schuss 1% Trefferchance, und Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten und senkt erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Spielbar sind Mensch, Zwerg, Nachtelf, Himmelsgeborene, Orc, Tauren und Troll.
Welche Waffen kann der Jäger benutzen und wo lernt er sie?
Bogen, Armbrüste, Schusswaffen, Wurfwaffen, Dolche, Faustwaffen, Einhandäxte, Einhandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandschwerter, Stangenwaffen, Stäbe. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du bei einem Waffenmeister in den Hauptstädten. In der Beta standen sie bei der Allianz in Stormwind, Ironforge und Darnassus, bei der Horde in Orgrimmar, Thunder Bluff und Undercity. Deine Fertigkeit mit einer Waffe steigt, während du mit ihr kämpfst.
Wo finde ich als Jäger meinen Lehrer?
In Undercity gibt es keinen Jägerlehrer. Menschliche Jäger, neu in Forever, beginnen bei Tordrin Sternblade im Nordhaintal und bekommen ihre Zähmungsquest bei Josephine Carson in Goldhain.
Was kostet der Lehrer für den Jäger von Stufe 1 bis 60?
Zum Release etwa 206 bis 207 Gold: So viel kostet das komplette Training von 1 bis 60 für jede Klasse. Die Lehrerlisten der Forever-Beta kamen auf 203g 82s für die 121 Fähigkeiten und Ränge, die jeder Jäger dort lernt, am teuersten war Stufe 60 mit 33g 83s.
Brauchen Jäger in WoW Forever noch Munition?
Ja. Bogen, Schusswaffen und Armbrüste verbrauchen weiter Pfeile oder Kugeln, und Köcher und Munitionsbeutel beschleunigen weiterhin deine Schüsse. Wurfwaffen sind im Beta-Client Einzelstücke und werden nicht verbraucht.
Wie sieht die Jäger-Rotation in Forever aus?
Zum Beispiel Tierherrschaft auf Stufe 60: Eröffnung mit Mal des Jägers, Schlangenbiss, Zorn des Wildtiers, Gezielter Schuss, Falke beschwören. Danach drückst du vor allem Schlangenbiss, Gezielter Schuss, Falke beschwören und Arkaner Schuss. Im Rotationstrainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür und kannst selbst spielen.
Ist der Jäger gut für Anfänger?
Der Einstieg ist leicht. Dein Begleiter übernimmt die Rolle des Tanks und Automatischer Schuss erledigt viel von der Arbeit, sodass du selten stirbst. Begleiterpflege und Munition erfordern etwas zusätzliche Aufmerksamkeit.
Was ist für den Jäger in Forever neu?
15 von 50 Talenten sind neu, 26 wurden geändert. Gezielter Schuss wird von jedem Jäger auf Stufe 20 beim Lehrer erlernt, statt ein Talent zu sein, und teilt sich die Abklingzeit mit Mehrfachschuss.
Stand 6. Nov. 2026. Werte aus der Beta und dem Release-Client, Hotfixes können sie noch ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)
Wenig Zeit zum Leveln?
Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.