Schieße aus der Ferne, während dein Begleiter den Gegner beschäftigt.
Du kämpfst aus der Ferne mit Bogen, Schusswaffe oder Armbrust, während dein Begleiter Gegner im Nahkampf beschäftigt. Allein steigst du schnell und sicher in der Stufe auf. Fallen und Totstellen helfen dir aus brenzligen Situationen. Du musst dich auch um Munition und Begleiterfutter kümmern und auf eine kleine tote Zone direkt neben dir achten, in der du weder schießen noch zuschlagen kannst.
Die drei Spezialisierungen
Zum Leveln: TierherrschaftDein Begleiter hält jeden Gegner bei sich, während du schießt, und wird mit deinen eigenen Werten stärker. Tödliche Aspekte und Orientierung machen dich im Kampf und außerhalb davon schneller. Auch gut: Treffsicherheit.
Tierherrschaft
Schaden
Dein Begleiter verursacht einen großen Teil deines Schadens und übernimmt die Rolle des Tanks. Ab Stufe 25 schickt Falke beschwören bis zu zwei Falken auf dein Ziel. Damit steigst du als Jäger am einfachsten in der Stufe auf.
Du konzentrierst dich auf deine eigenen Schüsse mit Gezieltem Schuss, Talenten für kritische Treffer und dem Abschlusstalent Heckenschützenschuss. Einsamer Wolf gibt dir zusätzlichen Schaden, wenn du ohne Begleiter kämpfst, was gut zu Dungeongruppen passt.
Überleben macht dich zum Nahkämpfer mit zwei Waffen, Fallen und Blutungen durch Mungobiss. Die wichtigsten Talente kommen spät, daher eignet sich Überleben vor etwa Stufe 30 schlecht zum Stufenaufstieg.
Diese Völker können Jäger spielen. Tipp auf ein Symbol oder fahr darüber für die Details.
Mensch
Allianz
Unbeugsamkeit gibt dir 5% mehr Willenskraft, wodurch sich deine Manaleiste zwischen Kämpfen schneller füllt. Wachsamkeit spürt getarnte Gegner auf und Überlebenswille löst jede Betäubung, praktisch wenn dich ein Schurke überfällt.
ZwergTop-Wahl Allianz
Allianz
Großwildjäger gibt dir 5% mehr Schaden gegen Wildtiere, praktisch ein Jäger-Talent in Rassenform, denn viele frühe Ziele und Dungeon-Bosse sind Wildtiere. Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten und senkt erlittenen körperlichen Schaden um 10%.
Nachtelf
Allianz
Schattenhaftigkeit lässt dich aus einem schiefgelaufenen Kampf verschwinden und auf Distanz wieder auftauchen. Schnelligkeit gibt dir etwas Ausweichen und Tempo, und Irrwischgeist bringt dich nach einem Tod schnell zurück zu deinem Körper.
Himmelsgeborene
Beide FraktionenNeu in Forever
Das neue Volk, auf beiden Seiten. Windgesegnet gibt deinen Schüssen etwas Tempo, und mit Luftwandeln gleitest du nach Rückzug oder einem schlechten Sprung sicher zu Boden.
Orc
Horde
Kochendes Blut gibt dir 15 Sekunden lang 10% mehr Angriffskraft, ein sauberer Schub für deine Schussrotation, und Zähigkeit verkürzt Betäubungen um 20%, damit dich Nahkämpfer weniger lange festhalten.
TaurenTop-Wahl PvP
Horde
Kriegsdonner betäubt bis zu 5 Gegner um dich herum für 2 Sekunden, ein starker Einstieg für deinen Begleiter und ein Lebensretter im PvP, und Durchhaltevermögen gibt dir 5% mehr Gesundheit und 1% Trefferchance.
TrollTop-Wahl Horde
Horde
Wildtierschlächter gibt dir 5% mehr Schaden gegen Wildtiere, das Horde-Gegenstück zum Zwergen-Talent, und Berserker gibt dir immer dann, wenn du einen Schub brauchst, 10 Sekunden lang 10% mehr Angriffs- und Zaubertempo.
Die Builds, die Spieler für Stufe 60 planen, unter den Namen, die du im Chat hörst. Ein Klick öffnet den ganzen Build im Talentrechner.
Schaden·Alleine von Stufe 10 bis 60 aufsteigen
Tierherrschaft-Aufstieg
Tierherrschaft 39Treffsicherheit 12Überleben 0
5/5
2/2
2/2
Tödliche Aspekte lösen zusätzliches Angriffstempo aus, dein Begleiter tankt dank Raserei und Wildtierdisziplin, und Zorn des Wildtiers zusammen mit Falke beschwören geben dir ein Schadensfenster, wenn ein Kampf länger dauert.
Schaden·Dungeon-Gruppen, dein Begleiter hält die Gruppe fest, während du mehrere Gegner triffst
Wildtier-Rundumschlag
Tierherrschaft 31Treffsicherheit 20Überleben 0
5/5
2/2
Aura des Volltreffers gibt der ganzen Gruppe Angriffskraft, Raserei und Wildheit halten dein Begleitertempo hoch, und Sorgfältiges Zielen gibt dir mehr Krit gegen alles unter halber Gesundheit.
Schaden·Dungeon- und Schlachtzugsschaden ohne Begleiter
Gezielter-Schuss-Treffsicherheit
Tierherrschaft 0Treffsicherheit 38Überleben 13
5/5
2/2
3/3
5/5
Einsamer Wolf gibt dir Schaden, solange du ohne Begleiter kämpfst, Todbringende Schüsse und Sperrfeuer erhöhen deine kritische Trefferchance, und Heckenschützenschuss am Ende des Baums gibt jedem ruhigen Schuss zusätzlichen Schaden.
Schaden·Schlachtfelder und PvP in der Welt, Nahkämpfer auf Abstand halten
Fallensteller-Treffsicherheit
Tierherrschaft 0Treffsicherheit 31Überleben 20
3/5
3/3
Streuschuss verwirrt dein Ziel zum Einstieg, Einfangen wurzelt alles fest, was in deine Fallen läuft, und Abschreckung zusammen mit Gegenangriff macht aus einem Nahkampf-Ansturm deine eigene Chance.
Schaden·Dungeon-Gruppen, Distanzschaden mit zusätzlicher Fallenkontrolle
Distanz-Überleben
Tierherrschaft 0Treffsicherheit 21Überleben 30
5/5
2/2
1/2
2/2
Dieser Build schießt weiterhin aus der Ferne: Todbringende Schüsse aus dem Treffsicherheit-Baum hält deinen Krit hoch, während Disziplin des Überlebenskünstlers, Improvisation und Blitzartige Reflexe aus dem Überleben-Baum Schaden und Kontrolle abrunden.
Schaden·PvP gegen Nahkämpfer, Verlangsamungen und Betäubungen halten sie von dir fern
Überleben-PvP
Tierherrschaft 0Treffsicherheit 21Überleben 30
5/5
2/2
5/5
2/2
Verbessertes Zurechtstutzen und Falleneffizienz lassen deine Verlangsamungen und Fallen länger wirken, Abschreckung und Gegenangriff bestrafen jeden, der sich nähert, und Disziplin des Überlebenskünstlers hält dich während des Kampfes im Schuss.
Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen, diese Builds können sich also noch ändern. Builds wie auf wowforeverbuilds.com veröffentlicht.
Dungeon-Beute für deinen Jäger
Seltene und epische Rüstung (Leder, Schwere Rüstung ab 40) und Waffen, die du tragen kannst, Dungeon für Dungeon nach Stufe. Rüstungs- und Waffenarten wie in Classic.
So in der Beta gesehen, außer wo es anders dasteht.
Gezielter Schuss wird von jedem Jäger auf Stufe 20 beim Lehrer erlernt, statt ein Talent zu sein, und teilt sich die Abklingzeit mit Mehrfachschuss.
Deine anderen Schüsse verzögern Automatischer Schuss nicht mehr, sodass du deine Tastendrücke nicht mehr darauf abstimmen musst.
Begleiter werden jetzt mit deinen eigenen Werten stärker und lernen neue Familienfähigkeiten wie Gespinst, Pinch und Dismember.
Fallen können im Kampf aufgestellt werden. Du kannst gleichzeitig eine Feuerfalle und eine Frostfalle aufgestellt haben.
Neue Talente geben jeder Spezialisierung ihren eigenen Stil: Falke beschwören für Tierherrschaft, Einsamer Wolf und Heckenschützenschuss für Treffsicherheit und ein auf Nahkampf ausgerichteter Überleben-Talentbaum mit Streichertritt und Aufschlitzende Schläge.
Manches bleibt gleich: Du nutzt weiterhin Mana, kaufst Munition, fütterst deinen Begleiter und hast eine tote Zone direkt neben dir.
Welche Spezialisierung ist für den Jäger zum Leveln am besten?
Tierherrschaft. Dein Begleiter hält jeden Gegner bei sich, während du schießt, und wird mit deinen eigenen Werten stärker. Tödliche Aspekte und Orientierung machen dich im Kampf und außerhalb davon schneller. Auch gut: Treffsicherheit.
Welches Volk ist das beste für den Jäger?
Bei der Allianz Zwerg, bei der Horde Troll, fürs PvP Tauren. Zwerg: Großwildjäger gibt dir 5% mehr Schaden gegen Wildtiere, praktisch ein Jäger-Talent in Rassenform, denn viele frühe Ziele und Dungeon-Bosse sind Wildtiere. Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten und senkt erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Spielbar sind Mensch, Zwerg, Nachtelf, Himmelsgeborene, Orc, Tauren und Troll.
Welche Rollen kann der Jäger in WoW Forever spielen?
Welche Jäger-Spezialisierung ist für Dungeons am besten?
Treffsicherheit. Du konzentrierst dich auf deine eigenen Schüsse mit Gezieltem Schuss, Talenten für kritische Treffer und dem Abschlusstalent Heckenschützenschuss. Einsamer Wolf gibt dir zusätzlichen Schaden, wenn du ohne Begleiter kämpfst, was gut zu Dungeongruppen passt.
Welche Jäger-Spezialisierung ist fürs PvP am besten?
Tierherrschaft. Dein Begleiter verursacht einen großen Teil deines Schadens und übernimmt die Rolle des Tanks. Ab Stufe 25 schickt Falke beschwören bis zu zwei Falken auf dein Ziel. Damit steigst du als Jäger am einfachsten in der Stufe auf.
Wie sieht die Jäger-Rotation in Forever aus?
Zum Beispiel Tierherrschaft auf Stufe 60: Eröffnung mit Mal des Jägers, Schlangenbiss, Zorn des Wildtiers, Gezielter Schuss, Falke beschwören. Danach drückst du vor allem Schlangenbiss, Gezielter Schuss, Falke beschwören und Arkaner Schuss. Im Rotationstrainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür und kannst selbst spielen.
Welche Jäger-Builds sind für Stufe 60 beliebt?
Tierherrschaft-Aufstieg, Wildtier-Rundumschlag, Gezielter-Schuss-Treffsicherheit, Fallensteller-Treffsicherheit, Distanz-Überleben und Überleben-PvP. Jeder Build lässt sich mit einem Klick im Talentrechner öffnen. Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen, diese Builds können sich noch ändern.
Ist der Jäger gut für Anfänger?
Der Einstieg ist leicht. Dein Begleiter übernimmt die Rolle des Tanks und Automatischer Schuss erledigt viel von der Arbeit, sodass du selten stirbst. Begleiterpflege und Munition erfordern etwas zusätzliche Aufmerksamkeit.
Welche Rüstung trägt der Jäger?
Leder, ab Stufe 40 Schwere Rüstung. Rüstungsarten wie in Classic.