Schieße aus der Ferne, während dein Begleiter den Gegner beschäftigt.
Der Jäger ist in WoW Forever eine reine Schadensklasse. Zum Leveln und im PvP nimmst du Tierherrschaft, in Dungeons Treffsicherheit. Bei der Allianz spielen ihn Menschen, Zwerge, Nachtelfen und Himmelsgeborene, bei der Horde Orcs, Tauren, Trolle und Himmelsgeborene. Du trägst Leder, ab Stufe 40 Schwere Rüstung, und kannst 12 Waffenarten lernen. 14 der 50 Talente sind neu.
Du kämpfst aus der Ferne mit Bogen, Schusswaffe oder Armbrust, während dein Begleiter Gegner im Nahkampf beschäftigt. Allein steigst du schnell und sicher in der Stufe auf. Fallen und Totstellen helfen dir aus brenzligen Situationen. Du musst dich auch um Munition und Begleiterfutter kümmern und auf eine kleine tote Zone direkt neben dir achten, in der du weder schießen noch zuschlagen kannst.
Zum Leveln: TierherrschaftDein Begleiter hält jeden Gegner bei sich, während du schießt, und wird mit deinen eigenen Werten stärker. Tödliche Aspekte und Orientierung machen dich im Kampf und außerhalb davon schneller. Auch gut: Treffsicherheit.
Tierherrschaft
Schaden
Dein Begleiter verursacht einen großen Teil deines Schadens und übernimmt die Rolle des Tanks. Ab Stufe 25 schickt Falke beschwören bis zu zwei Falken auf dein Ziel. Damit steigst du als Jäger am einfachsten in der Stufe auf.
Du konzentrierst dich auf deine eigenen Schüsse mit Gezieltem Schuss, Talenten für kritische Treffer und dem Abschlusstalent Heckenschützenschuss. Einsamer Wolf gibt dir zusätzlichen Schaden, wenn du ohne Begleiter kämpfst, was gut zu Dungeongruppen passt.
Überleben macht dich zum Nahkämpfer mit zwei Waffen, Fallen und Blutungen durch Mungobiss. Die wichtigsten Talente kommen spät, daher eignet sich Überleben vor etwa Stufe 30 schlecht zum Stufenaufstieg.
Diese Völker können Jäger spielen. Tipp auf ein Symbol oder fahr darüber für die Details.
Mensch
Allianz
Unbeugsamkeit gibt dir 5% mehr Willenskraft, wodurch sich deine Manaleiste zwischen Kämpfen schneller füllt. Wachsamkeit spürt getarnte Gegner auf und Überlebenswille löst jede Betäubung, praktisch wenn dich ein Schurke überfällt.
ZwergTop-Wahl Allianz
Allianz
Großwildjäger gibt dir 5% mehr Schaden gegen Wildtiere, praktisch ein Jäger-Talent in Rassenform, denn viele frühe Ziele und Dungeon-Bosse sind Wildtiere. Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten und senkt erlittenen körperlichen Schaden um 10%.
Nachtelf
Allianz
Schattenhaftigkeit lässt dich aus einem schiefgelaufenen Kampf verschwinden und auf Distanz wieder auftauchen. Schnelligkeit gibt dir etwas Ausweichen und Tempo, und Irrwischgeist bringt dich nach einem Tod schnell zurück zu deinem Körper.
Himmelsgeborene
Beide FraktionenNeu in Forever
Das neue Volk, auf beiden Seiten. Windgesegnet gibt deinen Schüssen etwas Tempo, und mit Luftwandeln gleitest du nach Rückzug oder einem schlechten Sprung sicher zu Boden.
Orc
Horde
Kochendes Blut gibt dir 15 Sekunden lang 10% mehr Angriffskraft, ein sauberer Schub für deine Schussrotation, und Zähigkeit verkürzt Betäubungen um 20%, damit dich Nahkämpfer weniger lange festhalten.
TaurenTop-Wahl PvP
Horde
Kriegsdonner betäubt bis zu 5 Gegner um dich herum für 2 Sekunden, ein starker Einstieg für deinen Begleiter und ein Lebensretter im PvP, und Durchhaltevermögen gibt dir 5% mehr Gesundheit und 1% Trefferchance.
TrollTop-Wahl Horde
Horde
Wildtierschlächter gibt dir 5% mehr Schaden gegen Wildtiere, das Horde-Gegenstück zum Zwergen-Talent, und Berserker gibt dir immer dann, wenn du einen Schub brauchst, 10 Sekunden lang 10% mehr Angriffs- und Zaubertempo.
Dein Klassenlehrer bringt dir neue Fähigkeiten und Ränge bei und setzt deine Talente zurück, eine zweite Talentverteilung gibt es ab Stufe 40. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du beim Waffenmeister in einer Hauptstadt. Danach steigt die Fertigkeit, während du mit der Waffe kämpfst.
In Undercity gibt es keinen Jägerlehrer. Menschliche Jäger, neu in Forever, beginnen bei Tordrin Sternblade im Nordhaintal und bekommen ihre Zähmungsquest bei Josephine Carson in Goldhain.
Die Builds, die Spieler für Stufe 60 planen, unter den Namen, die du im Chat hörst. Ein Klick öffnet den ganzen Build im Talentrechner.
Schaden·Alleine von Stufe 10 bis 60 aufsteigen
Tierherrschaft-Aufstieg
Tierherrschaft 39Treffsicherheit 12Überleben 0
5/5
2/2
2/2
Tödliche Aspekte lösen zusätzliches Angriffstempo aus, dein Begleiter tankt dank Raserei und Wildtierdisziplin, und Zorn des Wildtiers zusammen mit Falke beschwören geben dir ein Schadensfenster, wenn ein Kampf länger dauert.
Schaden·Dungeon-Gruppen, dein Begleiter hält die Gruppe fest, während du mehrere Gegner triffst
Wildtier-Rundumschlag
Tierherrschaft 31Treffsicherheit 20Überleben 0
5/5
2/2
Aura des Volltreffers gibt der ganzen Gruppe Angriffskraft, Raserei und Wildheit halten dein Begleitertempo hoch, und Sorgfältiges Zielen gibt dir mehr Krit gegen alles unter halber Gesundheit.
Schaden·Dungeon- und Schlachtzugsschaden ohne Begleiter
Gezielter-Schuss-Treffsicherheit
Tierherrschaft 0Treffsicherheit 38Überleben 13
5/5
2/2
3/3
5/5
Einsamer Wolf gibt dir Schaden, solange du ohne Begleiter kämpfst, Todbringende Schüsse und Sperrfeuer erhöhen deine kritische Trefferchance, und Heckenschützenschuss am Ende des Baums ist ein Schuss mit 45 Metern Reichweite, der deinen nächsten 3 Schüssen 10 Meter mehr Reichweite gibt.
Schaden·Schlachtfelder und PvP in der Welt, Nahkämpfer auf Abstand halten
Fallensteller-Treffsicherheit
Tierherrschaft 0Treffsicherheit 31Überleben 20
3/5
3/3
Streuschuss verwirrt dein Ziel zum Einstieg, Einfangen wurzelt alles fest, was deine Fallen auslöst, und Abschreckung zusammen mit Gegenangriff macht aus einem Nahkampf-Ansturm deine eigene Chance.
Schaden·Dungeon-Gruppen, Distanzschaden mit zusätzlicher Fallenkontrolle
Distanz-Überleben
Tierherrschaft 0Treffsicherheit 21Überleben 30
5/5
2/2
1/2
2/2
Dieser Build schießt weiterhin aus der Ferne: Todbringende Schüsse aus dem Treffsicherheit-Baum hält deinen Krit hoch, während Disziplin des Überlebenskünstlers, Improvisation und Blitzartige Reflexe aus dem Überleben-Baum Schaden und Kontrolle abrunden.
Schaden·PvP gegen Nahkämpfer, Verlangsamungen und Betäubungen halten sie von dir fern
Überleben-PvP
Tierherrschaft 0Treffsicherheit 21Überleben 30
5/5
2/2
5/5
2/2
Verbessertes Zurechtstutzen und Falleneffizienz lassen deine Verlangsamungen und Fallen länger wirken, Abschreckung und Gegenangriff bestrafen jeden, der sich nähert, und Disziplin des Überlebenskünstlers hält dich während des Kampfes im Schuss.
Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen, diese Builds können sich also noch ändern. Builds wie auf wowforeverbuilds.com veröffentlicht.
Dungeon-Beute für deinen Jäger
Seltene und epische Rüstung (Leder, Schwere Rüstung ab 40) und Waffen, die du benutzen kannst, Dungeon für Dungeon nach Stufe. Rüstungs- und Waffenarten wie in Classic. Bis Stufe 60 sind das viele Abende mit Quests und Dungeons. Wenn du sie lieber anders nutzt, übernimmt ein WoW Forever Level-Boost für deinen Jäger diese Stufen.
Schaden, Rüstung und Gesundheit der Familie. Redaktion
Neu für den Jäger in Forever
So in der Beta gesehen, außer wo es anders dasteht.
Gezielter Schuss wird von jedem Jäger auf Stufe 20 beim Lehrer erlernt, statt ein Talent zu sein, und teilt sich die Abklingzeit mit Mehrfachschuss.
Deine anderen Schüsse verzögern Automatischer Schuss nicht mehr, sodass du deine Tastendrücke nicht mehr darauf abstimmen musst.
Begleiter werden jetzt mit deinen eigenen Werten und deiner Ausrüstung stärker, Stärkungszauber von Spielern, die Werte erhöhen, wirken nicht mehr auf sie, und sie lernen neue Familienfähigkeiten wie Gespinst, Zwicken und Zerstückeln.
Fallen können im Kampf aufgestellt werden, mit 30 Sek. Abklingzeit, und Feuer- und Frostfallen haben getrennte Abklingzeiten. Skorpidstich senkt jetzt die Trefferchance des Ziels um 2% statt seiner Stärke und Beweglichkeit.
Neue Talente geben jeder Spezialisierung ihren eigenen Stil: Falke beschwören für Tierherrschaft, Einsamer Wolf und Heckenschützenschuss für Treffsicherheit und ein auf Nahkampf ausgerichteter Überleben-Talentbaum mit Streichertritt und Aufschlitzende Schläge.
Heckenschützenschuss, das Schlusstalent von Treffsicherheit, reicht jetzt 45 Meter weit und erhöht die Reichweite deiner nächsten 3 Schüsse innerhalb von 10 Sek. um 10 Meter. Abwehr im Überleben-Baum gibt über fünf Ränge 1–5% Parieren (vorher 2–10%), und dein Begleiter hat wieder einen aggressiven Modus, zu finden im Begleiter-Reiter deines Zauberbuchs.
Manches bleibt gleich: Du nutzt weiterhin Mana, kaufst Munition, fütterst deinen Begleiter und hast eine tote Zone direkt neben dir.
Welche Skillung ist für den Jäger zum Leveln am besten?
Tierherrschaft. Dein Begleiter hält jeden Gegner bei sich, während du schießt, und wird mit deinen eigenen Werten stärker. Tödliche Aspekte und Orientierung machen dich im Kampf und außerhalb davon schneller. Auch gut: Treffsicherheit.
Welche Jäger-Skillung ist für Dungeons am besten?
Treffsicherheit. Gezielter Schuss ist in Forever ab Stufe 20 eine Grundfähigkeit, Mehrfachschuss deckt Gruppen ab, beide teilen sich die Abklingzeit. Heckenschützenschuss trifft aus 45 Metern und verlängert die Reichweite deiner nächsten drei Schüsse.
Welche Jäger-Skillung ist fürs PvP am besten?
Tierherrschaft. Ein Krokilisk als Begleiter senkt 10 Sek. lang die Heilung, die sein Ziel erhält, um 50 %: ein Tödlicher Stoß aus der Ferne, von einem Begleiter, der mit deiner Ausrüstung skaliert. Dazu Fallen, die im Kampf funktionieren, Einschüchterung und Zorn des Wildtiers, und Tierherrschaft ist die Jäger-Skillung, über die Beta-Spieler im PvP in der Welt am meisten reden.
Welches Volk ist das beste für den Jäger?
Bei der Allianz Zwerg, bei der Horde Troll, fürs PvP Tauren. Zwerg: Großwildjäger gibt dir 5% mehr Schaden gegen Wildtiere, praktisch ein Jäger-Talent in Rassenform, denn viele frühe Ziele und Dungeon-Bosse sind Wildtiere. Steingestalt entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten und senkt erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Spielbar sind Mensch, Zwerg, Nachtelf, Himmelsgeborene, Orc, Tauren und Troll.
Welche Waffen kann der Jäger benutzen und wo lernt er sie?
Bogen, Armbrüste, Schusswaffen, Wurfwaffen, Dolche, Faustwaffen, Einhandäxte, Einhandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandschwerter, Stangenwaffen, Stäbe. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du in der Beta bei einem Waffenmeister in den Hauptstädten: bei der Allianz in Stormwind, Ironforge und Darnassus, bei der Horde in Orgrimmar, Thunder Bluff und Undercity. Deine Fertigkeit mit einer Waffe steigt, während du mit ihr kämpfst.
Wo finde ich als Jäger meinen Lehrer?
In Undercity gibt es keinen Jägerlehrer. Menschliche Jäger, neu in Forever, beginnen bei Tordrin Sternblade im Nordhaintal und bekommen ihre Zähmungsquest bei Josephine Carson in Goldhain.
Brauchen Jäger in WoW Forever noch Munition?
Ja. Bogen, Schusswaffen und Armbrüste verbrauchen weiter Pfeile oder Kugeln, und Köcher und Munitionsbeutel beschleunigen weiterhin deine Schüsse. Wurfwaffen sind im Beta-Client Einzelstücke und werden nicht verbraucht.
Wie sieht die Jäger-Rotation in Forever aus?
Zum Beispiel Tierherrschaft auf Stufe 60: Eröffnung mit Mal des Jägers, Schlangenbiss, Zorn des Wildtiers, Gezielter Schuss, Falke beschwören. Danach drückst du vor allem Schlangenbiss, Gezielter Schuss, Falke beschwören und Arkaner Schuss. Im Rotationstrainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür und kannst selbst spielen.
Ist der Jäger gut für Anfänger?
Der Einstieg ist leicht. Dein Begleiter übernimmt die Rolle des Tanks und Automatischer Schuss erledigt viel von der Arbeit, sodass du selten stirbst. Begleiterpflege und Munition erfordern etwas zusätzliche Aufmerksamkeit.
Was ist für den Jäger in Forever neu?
14 von 50 Talenten sind neu, 26 wurden geändert. Gezielter Schuss wird von jedem Jäger auf Stufe 20 beim Lehrer erlernt, statt ein Talent zu sein, und teilt sich die Abklingzeit mit Mehrfachschuss.
Stand 2. Okt. 2026. Werte aus der Beta, bis zum Release kann sich noch etwas ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)
Wenig Zeit zum Leveln?
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