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Neu in ForeverStufe 15–20

Ruinen von Lordaeron Dungeon-Guide

Englischer Name: Ruins of Lordaeron

Die Ruinen von Lordaeron sind ein neuer WoW Forever Dungeon in der zerstörten Hauptstadt über Undercity, ausgelegt für Stufe 15–20 und seit dem 17. September in der Beta spielbar. Hier findest du den Eingang für Horde und Allianz, alle sechs Bosse und den seltenen Hauptmann von Lordaeron mit Taktik, jede Quest und die komplette Beute.

Stufe
15–20
Bosse
7
Komplettlauf
35–45Min.
Schwierigkeit
5/10

Eingang 63.1, 67.5Auf der Karte zeigenMit mmonster spielen

Viktor der Üble, Boss im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“ in WoW Forever

Überblick

Ruinen von Lordaeron: Das erwartet dich

Über Undercity gehört die alte Hauptstadt noch immer den Toten. Reste der Geißel halten die Straßen, den Friedhof und die Warte, und ein Totenbeschwörer namens Rath'mael verbirgt sie in einem unheiligen Nebel. Die Verlassenen wollen ihre alte Heimat zurück, die Allianz kommt wegen der letzten Soldaten Lordaerons, eines verlorenen Wappens des Königreichs und einer Familie, die beim Fall der Stadt zerrissen wurde. Der Dungeon spielt sich wie eine offene Stadtruine, eine Ebene aus dunklen Gassen mit Wehrgängen und Türmen darüber, und der Weg führt in einem U hindurch.

Es warten sechs Bosse und ein seltener Gegner, die Reihenfolge ist frei. Welkzahn und der Baron stehen in der Königsgasse, Viktor der Üble ist ein verstecktes Event in der Warte Lordamere, der Verlassene springt am Eingang zur Marktstraße aus einer Statue, Bjork patrouilliert dahinter und Rath'mael beendet den Lauf auf dem Friedhof. Die eigentliche Gefahr ist der Trash: dichte Packs aus Elite-Untoten und schnelle Spinnenpatrouillen, und die meisten Kontrollzauber bringen gegen Untote auf dieser Stufe wenig.

Bevor Blizzard am 1. Oktober die zusätzliche Erfahrung von Dungeonquests halbiert hat, brachte ein Lauf mit allen Abgaben einen frischen Charakter von 16 auf 18. Heute bringen die Abgaben weniger EP und die Kills seit dem 8. Oktober etwa 20% mehr, und die Questbelohnungen und die blaue Bossbeute lohnen ein paar Läufe so oder so.

Stufe 15–20 ist der Bereich, für den der Dungeon ausgelegt ist, keine Mindeststufe. Blizzard hat diesen Bereich für Forever angekündigt.

Lage

Wo sind die Ruinen von Lordaeron? Eingang und Anreise

Das Portal steht im vorderen Hof der Ruinen über Undercity, bei etwa 63.1, 67.5 auf der Karte von Tirisfal (72.4, 11.5, wenn deine Karte Undercity zeigt). Komm von der Straße aus Brill durch das Haupttor und bleib oben, statt mit den Aufzügen hinunterzufahren. Das Portal ist direkt nach dem Tor links, hinter einem eisernen Fallgitter ein paar Stufen hinauf.

Tipp auf einen Ort für seine /way-Koordinaten.Große Karte
  1. 1Nimm das Schiff vom Hafen von Stormwind nach Auberdine und dann das Schiff zum Hafen von Menethil. Bleib an Bord, es fährt weiter nach Southshore im Vorgebirge von Hillsbrad.
  2. 2Hol dir den Flugpunkt in Southshore und folge der Straße nach Norden an den Feldern von Hillsbrad vorbei und um Dalaran herum.
  3. 3Schwimm durch den Lordameresee nach Norden nach Tirisfal und folge der Straße bis zu den Ruinen.
  4. 4Skyborne-Charaktere können das Portal nach Dalaran im Magierturm von Stormwind nehmen und von dort loslaufen.
  5. 5Die Ruinen sind Gebiet der Horde. Auf dem Weg zum Portal wirst du für PvP markiert, auch auf PvE-Realms.
  1. 1Flieg nach Undercity. Der Fledermausführer steht in den Ruinen hinter dem Thronsaal, lauf also um den Thronsaal herum in den vorderen Hof.
  2. 2Aus Brill folgst du der Straße nach Süden bis zum Stadttor. Todeswache Kristof steht an dieser Straße bei etwa 65.2, 60.2, nimm Der Zorn von Rath'mael gleich mit.
  3. 3Orcs und Trolle nehmen den Zeppelin von Orgrimmar nach Tirisfal. Tauren reisen zuerst nach Orgrimmar.
  • EingangsportalKoordinaten im Gebiet Tirisfal63.1, 67.5

Kopiert den /way-Befehl für TomTom.

Gruppensuche

Einen Versammlungsstein für diesen Dungeon haben wir noch nicht gefunden. Die Gruppensuche führt ihn ab Stufe 15, und eine Beschwörung durch einen Hexenmeister am Portal erspart der Allianz die lange Reise nach Norden.

Nach einem Wipe

Der Geistheiler steht direkt vor dem Portal, ein Wipe kostet also wenig Zeit. Wenn dein Geist hinter dem Portal festhängt und es keinen Weg zum Friedhof gibt, spring von einer Kante, dann wirst du zurückgesetzt.

Karte und Weg

Der Weg durch den Dungeon

4 Bereiche, ein Weg. Tippe auf eine Station, um zu sehen, was dort wartet.

Karte des Dungeons „Ruinen von Lordaeron“ mit dem Weg durch den Dungeon
Der Weg folgt dem begehbaren Boden des Spielclients, die Markierungen der Bereiche sind ungefähr.Beta

Bereich 1 von 4

KönigsgasseKing's Alley

Vom Hof führen Rampe und Treppe nach Osten hinunter. In der Königsgasse warten Spinnenpacks, einige patrouillieren schnell, und Welkzahn läuft mitten unter ihnen. Das spinnwebverhangene Tor umgeht ihr durch das Fenster rechts. Hinter drei Geisterhaften Bürgern führt ein Durchgang nach Westen zu zwei Skelettpacks und zum Baron. Geisterhafte Bürger wirken Schleier des Schattens, der die Heilung auf ihrem Ziel 15 Sekunden lang senkt.

Bereich 2 von 4

Warte LordamereLordamere Overlook

Die Abkürzung: Kletter hinter dem Baron auf die abgebrochene Säule und spring über die niedrige Mauer in die Warte Lordamere. Begleiter vorher wegschicken, sie kommen nicht mit. In der Warte patrouillieren Fleischgolems. Das abgebrannte Haus von Viktor dem Üblen steht in der Südwestecke, nah am Friedhof.

Bereich 3 von 4

MarktstraßeMarket Street

Die Statue mit den leuchtenden Augen am Eingang von der Warte Lordamere startet den Verlassenen. Verlasst seinen Hof über die schmale Treppe, biegt rechts ab und springt durch das große Fenster, dann seid ihr bei Bjorks Patrouille. Auf den Wehrgängen und Türmen darüber sitzen Gargoyles, erreichbar über Wendeltreppen in den Pfeilern.

BetaStelle aus Beta-Berichten, sie kann sich noch ändern

Bereich 4 von 4

Friedhof von LordaeronLordaeron Graveyard

Der Friedhof hinter einem Eisenzaun, in der Mitte ein Beschwörungskreis. Hier steht Rath'mael, und in der Nähe liegt Edward Heartweavers Leiche für Eine verängstigte Bitte und Denk daran, ich liebe dich. Eine Abkürzung nach draußen gibt es nicht, ihr lauft durch die Ruinen zurück.

Boss hier

Begegnungen

Bossliste

Hauptbosse6

Der Baron, Boss im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“ in WoW Forever

1Boss 1 von 7

Der Baron

BossUntoterThe Baron

2 Fähigkeiten3 Beute

Der Baron ist eine Monstrosität in einem Seitengang westlich der Königsgasse, hinter zwei Skelettpacks. Er lässt den Kopf des Barons für die Allianz fallen und den Monströsen Kopf, der die Questreihe Endlose Qual der Horde startet.

FähigkeitenBeta

  • Knockout · Verursacht bei einem Feind normalen Schaden stößt ihn zurück und betäubt ihn 6 Sek. lang.
  • Trampeln · Verursacht normalen Schaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.

Taktik

  • Knockout trifft den Tank sehr hart, wirft ihn zurück und betäubt ihn 6 Sekunden lang, und der Boss geht auf jemand anderen. Haltet den Tank vor jedem Knockout auf vollem Leben und spottet sofort zurück, wenn die Betäubung endet, oder lasst einen zweiten Tank übernehmen.
  • Trampeln trifft alle in Nahkampfreichweite. Tankt ihn mit dem Rücken zur Wand, damit Knockout euch nicht weit wegschleudert, und die Fernkämpfer stehen verteilt, damit er nicht in die Gruppe läuft.
  • Wechselt euch mit Betäubungen ab. Jede Betäubung sind ein paar Sekunden ohne Knockout und Trampeln.

Tank

Rücken zur Wand, volles Leben vor jedem Knockout, nach der Betäubung sofort spotten.

Heiler

Halte den Tank immer voll. Knockout ist die große Spitze, ein angeschlagener Tank kann daran sterben.

Schaden

Hört nach einem Knockout auf, bis der Tank ihn wieder hat. Nahkämpfer achten auf Trampeln.

Achte auf: Knockout auf einen Tank, der nicht auf vollem Leben ist.

Wichtige Beute

Welkzahn, Boss im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“ in WoW Forever

2Boss 2 von 7

Welkzahn

BossWildtierWitherfang

1 Fähigkeit3 Beute

Welkzahn ist eine große Spinne, die mit zwei kleineren Spinnen durch die Königsgasse patrouilliert. Sie lässt den Hochgiftigen Erreger für Die neue Seuche fallen.

FähigkeitenBeta

  • Egelgift · Entzieht einem Feind 40 Sek. lang alle 5 Sek. Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden.

Taktik

  • Räumt zuerst die Spinnenpacks auf ihrem Weg. Ein Pull aus der Distanz kann Welkzahn ohne ihre Patrouille heranholen.
  • Die meisten Gruppen töten zuerst die zwei kleinen Spinnen, andere gehen direkt auf Welkzahn. Sagt es vor dem Pull an.
  • Egelgift entzieht seinem Ziel 40 Sekunden lang Leben und heilt damit den Boss. Entfernt es vom Tank, wenn ihr könnt.
  • Betäubungen machen den Kampf leichter.

Tank

Nimm auch die zwei kleinen Spinnen auf, damit sie nicht zum Heiler laufen.

Heiler

Egelgift ist gleichmäßiger Schaden auf dem Tank. Entferne es oder heile dagegen an.

Schaden

Haltet euch an die Killreihenfolge und setzt eure Betäubungen auf Welkzahn.

Achte auf: Ein zweites Spinnenpack, das während der Patrouille dazukommt.

Wichtige Beute

Der Verlassene, Boss im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“ in WoW Forever

3Boss 3 von 7

Der Verlassene

BossUntoterThe Abandoned

3 Fähigkeiten3 Beute

Der Verlassene ist ein Eventboss am Eingang zur Marktstraße, wenn ihr aus der Warte Lordamere kommt. Lauft zur Statue mit den leuchtenden Augen, haltet drei Wellen Untote auf, und als vierte Welle springt er selbst aus der Statue.

FähigkeitenBeta

  • Frostnova · Verursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und macht sie bis zu 8 Sek. lang bewegungsunfähig.
  • Kälte
  • Lebensentzug · Entzieht Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden.

Taktik

  • Startet mit vollem Leben und Mana. Die Wellen kommen direkt nacheinander, Zeit zum Trinken bleibt nicht.
  • Frostnova friert alle in seiner Nähe fest. Fernkämpfer und Heiler halten Abstand, damit sie beweglich bleiben.
  • Lebensentzug hat 2 Sekunden Zauberzeit. Betäubt oder unterbrecht ihn.
  • Nahkämpfer, die ihn treffen, bekommen Kälte, das ihr Lauf- und Angriffstempo senkt.

Tank

Sammle jede Welle an der Statue und halte sie vom Heiler fern.

Heiler

Bleib außerhalb der Frostnova und spar Mana für die Bosswelle.

Schaden

Tötet die Wellen schnell und unterbrecht dann Lebensentzug beim Boss.

Achte auf: Die Statue mit wenig Mana starten.

Wichtige Beute

Bjork, Boss im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“ in WoW Forever

4Boss 4 von 7

Bjork

BossUntoter

2 Fähigkeiten3 Beute

Bjork patrouilliert hinter der Marktstraße. Verlasst den Hof des Verlassenen über die schmale Treppe, biegt rechts ab und springt durch das große Fenster. Die Berichte verorten seine Patrouille unterschiedlich, schaut euch also um, wenn er nicht dort ist.

FähigkeitenBeta

Taktik

  • Zieht ihn von den Ghulpacks in der Nähe weg.
  • Antimagischer Schild macht ihn nach 2 Sekunden Zauberzeit 3 Sekunden lang immun gegen Magie. Zauberwirker hören auf und warten ab.
  • Mächtiger Draufschlag wirft den Tank zurück. Halte eine Wand im Rücken.
  • Davon abgesehen ist er ein kurzer Tank-and-Spank.

Tank

Zieh ihn an eine geräumte Stelle und halte den Rücken zur Wand.

Heiler

Ein leichter Kampf für dich. Achte nach jedem Rückstoß auf den Tank.

Schaden

Zauberwirker pausieren während Antimagischer Schild, Nahkämpfer schlagen weiter.

Achte auf: Ghulpacks, die dazukommen, wenn er in ihrer Nähe gezogen wird.

Wichtige Beute

Viktor der Üble, Boss im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“ in WoW Forever

5Boss 5 von 7

Viktor der Üble

BossWildtierViktor the Vile

1 Fähigkeit3 Beute

Viktor der Üble ist ein versteckter Eventboss im abgebrannten Haus im Südwesten der Warte Lordamere, nah am Friedhof. Entzündet das Feuer im Kamin, übersteht etwa fünf Wellen mit einem Fleischgolem in der letzten, und danach kommt Viktor.

FähigkeitenBeta

  • Egelgift · Entzieht einem Feind 40 Sek. lang alle 5 Sek. Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden.

Taktik

  • Räumt zuerst die Patrouillen um das Haus. Zwischen den Wellen gibt es keine Pause, der Heiler nimmt also einen Manatrank mit.
  • Der Tank übernimmt jede Welle und Viktor selbst. Er schlägt hart zu.
  • Egelgift wirkt wie bei Welkzahn. Entfernt es vom Tank.
  • Er ist ein Wildtier, Untote fesseln und andere Zauber, die nur gegen Untote wirken, bringen bei ihm nichts.

Tank

Nimm jede Welle beim Erscheinen auf und kämpf gegen den Golem abseits der anderen.

Heiler

Teil dein Mana über die Wellen ein und trink vor Viktor einen Trank, wenn nötig.

Schaden

Bleibt auf dem Ziel des Tanks und haltet die Wellen vom Heiler fern.

Achte auf: Der Fleischgolem der letzten Welle, der den Tank von der Gruppe wegschlägt.

Wichtige Beute

Rath'mael, Endboss im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“ in WoW Forever

6Boss 6 von 7Endboss

Rath'mael

BossUntoterStufe 20

2 Fähigkeiten5 Beute

Rath'mael ist der Totenbeschwörer hinter dem Nebel und der Boss, der für Novize: Dungeonerforscher zählt. Er wartet auf dem Friedhof von Lordaeron am Beschwörungskreis hinter einem Eisenzaun. Er hat Stufe 20, und seine Beute braucht Stufe 19, so viel wie sonst nichts im Dungeon.

FähigkeitenBeta

  • Flammenstoß · Lässt eine Flammensäule niedergehen, die alle Feinde in einem ausgewählten Gebiet verbrennt und ihnen 8 Sek. lang alle 2 Sek. zusätzlichen Schaden zufügt.
  • Feuerschild

Taktik

  • Flammenstoß hat 3 Sekunden Zauberzeit und landet dort, wo der Tank zu Beginn stand. Der Tank geht raus und kämpft auf freiem Boden weiter, die Gruppe folgt.
  • Betäubt oder unterbrecht Flammenstoß, dann fällt er aus.
  • Einige Gruppen berichten von Feuerschaden um ihn herum durch Feuerschild, Nahkämpfer behalten also ihr Leben im Blick.

Tank

Zieh ihn sofort aus jedem Flammenstoß, immer zur selben Seite.

Heiler

Heile alle, die im Feuer standen, und halte Abstand zur Stelle des Tanks.

Schaden

Unterbrecht oder betäubt Flammenstoß und folgt dann dem Tank.

Achte auf: Im Flammenstoß stehen bleiben, nachdem der Zauber gelandet ist.

Wichtige Beute

Seltene Gegner1

Hauptmann von Lordaeron, Boss im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“ in WoW Forever

7Boss 7 von 7Seltener Gegner

Hauptmann von Lordaeron

Seltener GegnerUntoterLordaeron Captain

1 Beute

Der Hauptmann von Lordaeron ist ein seltener Elitegegner, der mit kleiner Chance auf der Westseite der Ruinen erscheint, laut Berichten erst, wenn die anderen Bosse tot sind. Für die Allianz ist er freundlich, nur Hordengruppen können ihn bekämpfen.

Taktik

  • Ein schlichter Kampf. Räumt vorher übrige Packs um ihn herum, damit ihr keine zusätzlichen Gegner zieht.

Wichtige Beute

Trash

Gefährlicher Trash und Krankheiten

Die meisten Wipes beginnen hier vor einem Boss. Diese Packs und Effekte solltet ihr ernst nehmen.

  • Spinnenpatrouillen in der Königsgasse

    Giftlauerer, Taranteln und Brutwitwen kommen in Packs, und einige patrouillieren schnell. Ein Pack ist leicht, zwei auf einmal wipen Gruppen. Zieht zurück auf bereits geräumten Boden und haltet den Tank frei von Gift. Taranteln halten mit Gespinst einen Spieler 10 Sekunden lang fest.

    Giftlauerer, Trash-Gegner im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“, WoW Forever
  • Skelette und Banshees

    Skelettsoldaten und Skelettmagier stehen in Dreiergruppen vor dem Baron, und Kreischende Banshees patrouillieren durch die Königsgasse. Ohrenbetäubendes Kreischen bringt einen Zauberwirker 4 Sekunden lang zum Schweigen, also die Banshee zuerst betäuben oder töten. Bannt Frostrüstung auf den Magiern, wenn ihr könnt. Eine Seitentür beim Baron geht auf und lässt eine weitere Banshee heraus.

    Kreischende Banshee, Trash-Gegner im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“, WoW Forever
  • Fleischgolems

    Fleischgolems patrouillieren in der Warte Lordamere und schlagen sehr hart zu. Wegschlagen wirft den Tank zurück und kostet Bedrohung, Lebende Monstrositäten machen mit Mächtiger Draufschlag dasselbe. Kämpft immer nur gegen einen, nie neben einem anderen Pack.

    Fleischgolem, Trash-Gegner im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“, WoW Forever
  • Ghulpacks

    Ghule kommen zu dritt oder zu viert, nah an anderen Packs, und hauen im Nahkampf hart zu. Tötet zuerst den Struppigen Ghul. Seuchenghule setzen Spalten ein und legen Ghulseuche auf ihr Ziel, die es 30 Minuten lang verlangsamt und seinen Schaden senkt.

    Struppiger Ghul, Trash-Gegner im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“, WoW Forever
  • Steinbehüter auf den Wehrgängen

    Die Gargoyles auf den oberen Wehrgängen sehen aus wie Statuen, bis ihr nah herankommt. Im Kampf wirken sie Steinschlummer: 15 Sekunden lang nehmen sie keinen körperlichen Schaden und heilen sich, können aber nichts tun. Betäubt sie während der Zauberzeit von 1 Sekunde oder wechselt auf Zauber.

    Steinbehüter, Trash-Gegner im Dungeon „Ruinen von Lordaeron“, WoW Forever

Quests

Quests in den Ruinen von Lordaeron

Der Dungeon hat 15 Quests: zehn für die Horde, davon fünf Schritte der Reihe Endlose Qual, und fünf für die Allianz. Die Horde holt die meisten in Tirisfal, Undercity und im Silberwald ab, jede Allianzquest beginnt dagegen im Dungeon. Sie haben Stufe 21–22 und lassen sich ab 15 oder 16 annehmen, deshalb sind sie mit 17 noch rot, obwohl der Dungeon auf dieser Stufe gut machbar ist. Die angezeigten EP sind der Grundwert, Dungeonquests geben einen Bonus obendrauf, den Blizzard am 1. Oktober halbiert hat.

Allianz5

Vorher abholen

  1. 1Draußen gibt es nichts. Captain Truman steht im Dungeon links vom Eingang (Scheußliche Kreaturen).
  2. 2Im Dungeon: Die Blutverschmierten Insignien der Untoten, das Wappen von Lordaeron und Edward Heartweavers Kritzeleien starten den Rest.
  3. 3Drei Abgaben sind in Stormwind, binde deinen Ruhestein also dort, bevor du die lange Reise nach Norden antrittst.

Horde10

Vorher abholen

  1. 1Tirisfal, an der Straße von Brill nach Undercity bei etwa 65.2, 60.2: Todeswache Kristof (Der Zorn von Rath'mael).
  2. 2Undercity: Morbin Lightbane im Königsviertel (Die Gerechtigkeit des Lichts) und Theodore Griffs im Apothekarium (Die neue Seuche).
  3. 3Das Grabmal im Silberwald: Tabitha Heartweaver (Eine verängstigte Bitte), direkt neben dem Flugpunkt.
  4. 4Im Dungeon: Der Monströse Kopf vom Baron und das Wappen von Lordaeron starten den Rest.

Beute

Beutetabelle

Jeder Bossdrop und jede Questbelohnung des Dungeons. Fahr über einen Gegenstand, um seine Werte zu sehen.

Alle Bossbeute ist blau und vor allem Schwere Rüstung und Stoff, dazu eine Waffe von jedem Boss. Rotmender's Raiment ist ein neues Stoffset: Rotmender's Leggings kommen vom Verlassenen, Rotmender's Treads von Rath'mael, und zwei weitere Teile sind schon beim Trash gefallen. Rath'mael lässt außerdem zwei Baupläne fürs Lager fallen, Bauplan: Gärbehälter und Bauplan: Arkaner Wiederverwerter. Da zwei Teile von Rotmender's Raiment vom Trash fallen, kann das Set mehrere Läufe dauern. Wer nicht jeden davon selbst organisieren will, kann WoW Forever Dungeon-Läufe mit Boost-Team buchen.

GegenstandPlatzQuelleStufe
FleischhakenschlitzerEinhändigDer Baron15
MonstrositätenknochenBrust · Schwere RüstungDer Baron15
MonstrositätenhautresteBrust · StoffDer Baron15
Atrophischer GurtTaille · Schwere RüstungWelkzahn15
WelkbissarmschienenHandgelenke · LederWelkzahn15
Segmentiertes SpinnenbeinZweihändigWelkzahn15
Rotmender's LeggingsBeine · StoffDer Verlassene17
Griff der AngstHände · Schwere RüstungDer Verlassene17
Szepter des VerlassenerenWaffenhandDer Verlassene17
KnochenrostgamaschenBeine · Schwere RüstungBjork16
HauerwickelgürtelTaille · StoffBjork16
LeichenhackerZweihändigBjork16
ÜbelgängerFüße · Schwere RüstungViktor der Üble17
Blutige BrustwickelBrust · LederViktor der Üble17
EkelblutkrummsäbelEinhändigViktor der Üble17
Rath'maels SpiegelSchildRath'mael19
Rotmender's TreadsFüße · StoffRath'mael19
FrostspitzenstabZweihändigRath'mael19
Bauplan: GärbehälterBauplanRath'mael–
Bauplan: Arkaner WiederverwerterBauplanRath'mael–
SpukklingeZweihändigHauptmann von Lordaeron22
Großaxt des VerlassenenTwo-HandThe Wrath of Rath'mael–
Knorriger Stab des TotenbeschwörersTwo-HandThe Wrath of Rath'mael–
Edward's KnifeOne-HandEine verängstigte Bitte–
Tabithas ManschettenWrist · StoffEine verängstigte Bitte–
Der NäherMain HandDie Gerechtigkeit des Lichts–
ErsatzteilbindungenWrist · LederDie Gerechtigkeit des Lichts–
SeuchenzahnOne-HandDie neue Seuche–
SeuchenhandschuheHands · StoffDie neue Seuche–
Siegelring des getöteten BaronsFingerEndlose Qual–
GrabesschleierBackEndlose Qual–
Monströses SpaltbeilTwo-HandEndlose Qual–
Pflichtgebundene GamaschenLegs · LederBlutverschmiertes Insigne–
ErinnerungsrüstungChest · Schwere RüstungBlutverschmiertes Insigne–
Angelaufenes MedaillonNeckDenk daran, ich liebe dich–

Die Dropchancen aus der Beta beruhen auf wenigen Kills und fehlen hier, bis die Stichprobe größer ist.

Sammeln

Erfolge und Zähmbare Wildtiere aus Ruinen von Lordaeron

Erfolg1

Zähmbares Wildtier1

  • BrutlingZähmbar in Ruinen von LordaeronSpielerbericht

Vorbereitung

Bevor du reingehst

  • Mittel gegen Untote mitbringenUntote ignorieren viele Kontrollzauber. Untote fesseln, Untote vertreiben und Betäubungen wirken, und ein Paladin mit Exorzismus macht sich hier gut.
  • Mit Stufe 16 oder 17 kommenStufe 15 reicht auf dem Papier, aber die Elite-Packs schlagen hart zu. Die meisten Gruppen berichten von einem leichteren Lauf mit 16 oder 17.
  • Erst die Hordenquests holenTodeswache Kristof steht an der Straße bei Brill, Morbin Lightbane und Theodore Griffs sind in Undercity und Tabitha Heartweaver im Grabmal. Sammelt sie ein, bevor ihr hochgeht.
  • Events mit vollem Mana startenDer Verlassene und Viktor der Üble kommen mit Wellen ohne Pause. Regeneriert, bevor ihr Statue oder Feuer anfasst, und gebt dem Heiler einen Manatrank mit.
  • Zieht Spinnenpatrouillen auf geräumten Boden zurück. Zwei Packs auf einmal sind der übliche Wipe.
  • Tötet Banshees zuerst, ihr Kreischen bringt euren Heiler zum Schweigen.
  • Haltet in jedem Lauf nach dem Wappen von Lordaeron Ausschau. Es startet eine Quest für beide Fraktionen und liegt jedes Mal woanders.

Bekannte Fehler in der Beta

Viktor der Üble erscheint manchmal nicht. Seit Ende September berichten Spieler, dass ein Klick auf das Feuer im abgebrannten Haus manchmal nichts bewirkt oder die Wellen kommen, Viktor aber nie auftaucht. Die Patchnotes beheben das bisher nicht. Wenn es passiert, spielt den Rest des Laufs und versucht ihn beim nächsten Mal.

Das Event des Verlassenen kann hängen. Untote aus den Wellen bleiben manchmal in einem Gang stecken, und die nächste Welle wartet, bis sie tot sind. Geht hin und zieht sie zur Statue.

Knifflig · 5/10

FAQ

Häufige Fragen

Für welche Stufe sind die Ruinen von Lordaeron in WoW Forever?

Blizzard hat den Dungeon für Stufe 15–20 ausgelegt, und die Gruppensuche führt ihn ab 15. Die meisten Gruppen haben es mit 16 oder 17 leichter. Die Quests haben Stufe 21–22, der letzte Boss Rath'mael hat Stufe 20.

Wo ist der Eingang zu den Ruinen von Lordaeron?

Das Portal liegt in den Ruinen an der Oberfläche über Undercity, bei etwa 63.1, 67.5 in Tirisfal. Geh durch das Stadttor in den vorderen Hof und bleib oben. Das Portal ist links ein paar Stufen hinauf.

Wie kommt die Allianz zu den Ruinen von Lordaeron?

Mit den Schiffen zum Hafen von Menethil und an Bord bleiben bis Southshore, dann zu Fuß nach Norden an Dalaran vorbei, durch den Lordameresee nach Tirisfal schwimmen und der Straße zu den Ruinen folgen. Im Hordenteil der Ruinen wirst du für PvP markiert.

Welche Quests gibt es in den Ruinen von Lordaeron?

Es sind 15. Die Horde hat Der Zorn von Rath'mael, Eine verängstigte Bitte, Die Gerechtigkeit des Lichts, Die neue Seuche, die fünf Schritte von Endlose Qual und Wappen von Lordaeron. Die Allianz hat Scheußliche Kreaturen, Blutverschmiertes Insigne, Wappen von Lordaeron und die zwei Teile von Denk daran, ich liebe dich, und alle beginnen im Dungeon.

Wo gibt man Der Zorn von Rath'mael ab?

Wieder bei Todeswache Kristof, der die Quest vergibt, an der Straße von Brill nach Undercity bei etwa 65.2, 60.2 in Tirisfal. Es ist eine Hordenquest.

Wo erscheint der Hauptmann von Lordaeron (Lordaeron Captain)?

Er ist ein seltener Gegner, der mit kleiner Chance auf der Westseite der Ruinen auftaucht, laut Berichten erst, wenn die anderen Bosse tot sind. Für die Allianz ist er freundlich, nur die Horde kann ihn töten.

Wie viele Bosse haben die Ruinen von Lordaeron?

Sechs: Welkzahn, der Baron, der Verlassene, Viktor der Üble, Bjork und Rath'mael, dazu der seltene Hauptmann von Lordaeron. Die Reihenfolge ist frei, und Rath'mael zählt für den Erfolg Novize: Dungeonerforscher.

Wer lässt Rath'maels Spiegel fallen?

Rath'mael, der Boss auf dem Friedhof. Er lässt außerdem Rotmender's Treads, den Frostspitzenstab und zwei Baupläne fürs Lager fallen. Jeder andere Boss hat drei blaue Gegenstände, meist Schwere Rüstung und Stoff plus eine Waffe.

Wie startet man die Quest Wappen von Lordaeron?

Finde das Wappen und plündere es. Es liegt an einer von mehreren Stellen: hinter der Tür beim Baron, aus der eine Banshee kommt, auf dem Wachturm hinter Welkzahn, auf den Wehrgängen der Dächer oder an der Wand des kleinen Tempels hinter Bjork. Die Horde bringt es zu Oran Snakewrithe in Undercity, die Allianz zu Lady Dena Kennedy in Stormwind.

Warum erscheint Viktor der Üble nicht?

Das ist ein Fehler der Beta. Ein Klick auf das Feuer bewirkt manchmal nichts, oder die Adds kommen ohne ihn. Spielt den Lauf zu Ende und versucht es beim nächsten Mal.

Wie lange dauern die Ruinen von Lordaeron?

Etwa 35–45 Minuten mit einer Gruppe, die den Weg kennt. Nach Rath'mael gibt es keinen schnellen Ausgang, rechnet also den Rückweg durch die Ruinen dazu.

Quellen

Quellen

mmonster Boost

Wenig Zeit? Ruinen von Lordaeron mit mmonster

Unsere Booster stellen die Gruppe zusammen und spielen den Dungeon mit dir. Run-Stil, Spielweise und aktueller Preis stehen auf der Service-Seite.

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Seitenverlauf

Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Kills in Dungeons geben seit dem 8. Oktober etwa 20% mehr Erfahrung.

  • Die Karte zum Eingang öffnet sich im Vollbild.

  • Die Dungeonnamen sind wieder die des Spiels: Ragefireabgrund, Burg Shadowfang, Kral und Hügel von Razorfen, Blackrocktiefen, Blackrockspitze.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides