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mmonster
Neu in ForeverStufe 28–33

Dalaran Dungeon-Guide

Englischer Name: City of Dalaran

Dalaran (englisch City of Dalaran) ist ein Dungeon für fünf Spieler in WoW Forever, Stufe 28–33, seit dem 8. Oktober in der Beta offen. Der Lauf beginnt mit Atrexis dem Grabritter in der Kanalisation unter der Magierstadt im Alteracgebirge, danach warten sechs weitere Bosse in den Straßen, in beliebiger Reihenfolge. Der Foliant von Dalaran ruft einen geheimen, Lyn den Ignorierten.

Stufe
28–33
Bosse
8
Komplettlauf
45–60Min.
Schwierigkeit
6/10

Kanalisationstor 8.8, 59.6Auf der Karte zeigenMit mmonster spielen

Schemen des Erzmagiers, Endboss im Dungeon „Dalaran“ in WoW Forever

Überblick

Dalaran: Das erwartet dich

Blizzard nennt sie die chaotische Stadt Dalaran, und die Quests verraten, warum. Oben in der Violetten Zitadelle ist etwas schiefgegangen, die Kraftlinien unter der Stadt sind aus dem Gleichgewicht, und freie arkane Energie hat die eigenen Verzauberungen und Konstrukte der Stadt gegen sie gewendet. Elementare fressen sich an der verschütteten Magie satt, ein abtrünniger Nekromant erweckt in der Kanalisation die Toten, und mitten in der Stadt hat ein dämonischer Baum Wurzeln geschlagen. Die Kirin Tor halten die Sache geheim und brauchen Hilfe von außen.

Jeder Lauf beginnt in der Kanalisation, wo Atrexis der Grabritter in der zentralen Halle wartet. Von dort steigt ihr in die Straßen hinauf, und die Arkananomalie steht direkt am Ausgang der Kanalisation. Danach bestimmt ihr die Reihenfolge. Gruppen in der Beta haben den Manaschlinger, das Teufelsurtum, die Instabile Schildwache, das Arkane Mysterium und den Schemen des Erzmagiers in verschiedener Reihenfolge gemacht, und der Schemen muss nicht der letzte sein.

Blizzard legt den Dungeon auf Stufe 28–33 aus. Die Gruppensuche führt ihn ab Stufe 28 und empfiehlt ihn bis 35, die Schlüsselquests brauchen Stufe 30, und die Dungeonquests sind Stufe 33.

Stufe 28–33 ist der Bereich, für den der Dungeon ausgelegt ist, keine Mindeststufe. Blizzard hat diesen Bereich für Forever angekündigt.

Stand in der Beta

Dalaran in der Beta von WoW Forever

In der Beta offenBestätigtGeprüft am 10. Oktober 2026

Dalaran ist seit dem Build vom 8. Oktober in der Beta offen, und Weg, Taktiken und Beute auf dieser Seite stammen aus Beta-Läufen. Die neunte Begegnung der Spieldateien, das Managespenst, ist bisher in keinem Lauf aufgetaucht.

Forever und Classic

Was sich in Dalaran für WoW Forever geändert hat

Was anders ist als in der Classic-Version, die du vielleicht kennst. Alles andere funktioniert wie in Classic.

  • Die Kuppel über Dalaran ist wegBeta

    In Classic lag Dalaran unter einer violetten Kuppel, während die Kirin Tor die Stadt wieder aufbauten, und Spieler konnten sie nur von außen ansehen. In Forever ist die Kuppel gefallen, und in der wiederaufgebauten Stadt wartet ein Dungeon für fünf Spieler.

Lage

Wo ist Dalaran? Eingang und Anreise

Dalaran liegt in der ummauerten Magierstadt am Ufer des Lordameresees im Alteracgebirge, nordwestlich von Southshore. Beide Fraktionen treffen das Abbild der Erzmagierin Modera, das am Kanalisationstor vor der Nordwestmauer bei etwa 8.8, 59.6 steht (68.4, 45.4 auf der Karte des Silberwalds). Sie vergibt Heart of Disruption und damit den Kanalisationsschlüssel von Dalaran. Ein Spieler mit Schlüssel öffnet das Tor für die ganze Gruppe.

Tipp auf einen Ort für seine /way-Koordinaten.Große Karte
  1. 1Flieg nach Southshore im Vorgebirge von Hillsbrad. Dalaran hat keinen Flugmeister, und das Portal in Stormwind funktioniert nur für Himmelsgeborene.
  2. 2Ab Stufe 30 nimmst du An Alarming Request beim Abgesandten Jacques im Rathaus von Southshore an, bei etwa 48.3, 60.1.
  3. 3Geh nördlich zum Abbild der Erzmagierin Modera vor der Nordwestmauer von Dalaran. Sie gibt dir Heart of Disruption und Starving Arcane.
  4. 4In der Beta teleportiert sie Spieler der Allianz auch in die Stadt. Von den Straßen steigst du in die Kanalisation hinab, wo der Lauf beginnt.
  1. 1Ab Stufe 30 nimmst du Schlüssel zur Stadt bei Magus Wordeen Voidglare in Tarrens Mühle an, bei etwa 61.5, 20.7. Der Schlüssel liegt in einer Truhe im Lordamere-Internierungslager, bei etwa 16.4, 89.3 im Alteracgebirge.
  2. 2Danach schickt dich Voidglare mit Blood in the Streets zur Stadt. Lauf vom Lager nördlich am See entlang, oder flieg zum Grabmal im Silberwald und schwimm nach Osten über den Lordameresee.
  3. 3Gib die Quest beim Abbild der Erzmagierin Modera am Tor bei etwa 8.8, 59.6 ab. Sie gibt dir Heart of Disruption und den Kanalisationsschlüssel von Dalaran.
  4. 4Öffne das Tor und steig in die Kanalisation hinab. Ein Spieler mit Schlüssel reicht für die Gruppe.
  • KanalisationstorKoordinaten im Gebiet Alteracgebirge8.8, 59.6

Kopiert den /way-Befehl für TomTom.

Gruppensuche

Bei Dalaran ist kein Versammlungsstein bekannt. Die Gruppensuche führt den Dungeon ab Stufe 28.

Nach einem Wipe

Nahe der Stadt gibt es keinen Friedhof. Die nächsten Geistheiler stehen im Vorgebirge von Hillsbrad, ein Wipe heißt also ein langer Rückweg. Nehmt jemanden mit, der wiederbeleben kann.

Karte und Weg

Der Weg durch den Dungeon

Sieben Bereiche. Zuerst die Kanalisation, danach die Stadt in beliebiger Reihenfolge. So sind die meisten Gruppen in der Beta gelaufen. Tippe auf eine Station, um zu sehen, was dort wartet.

Karte des Dungeons „Dalaran“ mit dem Weg durch den Dungeon
Markierungen auf den Spawnpunkten der Bosse aus den Spieldaten. Den Weg dazwischen wählt ihr.Beta-Daten
Karte des Dungeons „Dalaran“ mit dem Weg durch den Dungeon: Die Schattenseite
Die Schattenseite

Bereich 1 von 7

Die SchattenseiteThe Underbelly

Hier unten beginnt jeder Lauf. Untote und Kirin Tor Necromancers füllen die Hallen, dazu Dark Casters, die heilen, und Mindless Horrors, die Furcht wirken. Atrexis der Grabritter wartet in der zentralen Halle. Hinter ihm liegt im Osten ein kleiner runder Raum mit dem Kreis, an dem der Foliant von Dalaran Lyn den Ignorierten ruft. Dann geht es hinauf in die Straßen.

Bereich 2 von 7

Plattform am Ausgang der Kanalisation

Aus der Kanalisation rechts abbiegen und die Rampe hinauf. Die Arkananomalie wartet auf einer runden Plattform, kleine Adds stehen an ihrem Rand.

Boss hier

Bereich 3 von 7

Die Violette FestungThe Violet Hold

Aus der Kanalisation links und gleich noch einmal links, in den Garten vor der Violetten Festung. Räumt hier jeden Gegner, bevor ihr den Manaschlinger pullt, sonst greifen sie mit ein.

Boss hier

Bereich 4 von 7

Der RunenweberplatzRuneweaver Square

Der Platz in der Stadtmitte, überwuchert von Teufelsmagie. Anfangs sperrt ihn eine Manabarriere, Gruppen kamen nach zwei oder drei anderen Bossen hinein. Suffused Treants bewachen das Teufelsurtum.

Bereich 5 von 7

Der Handelsmarkt der MagierMagus Commerce Exchange

Die Straße im Norden durch das Handelsviertel. Angry Tomes fliegen aus den Läden, sobald ihr auf die Instabile Schildwache zugeht, und Fragmented Sentries patrouillieren in der Nähe.

Bereich 6 von 7

Der Pfad der ErneuerungPath of Renewal

Der Nordosten der Stadt hinter dem Brunnen. Hier wartet das Arkane Mysterium mit zwei Mana Phantoms.

Bereich 7 von 7

Der PurpursalonThe Purple Parlor

Steigt in den Hauptturm der Violetten Zitadelle. Ein NPC öffnet dort ein Portal hinauf in den Purpursalon, wo der Schemen des Erzmagiers wartet.

Begegnungen

Bossliste

Hauptbosse7

Atrexis der Grabritter, Boss im Dungeon „Dalaran“ in WoW Forever

1Boss 1 von 8

Atrexis der Grabritter

BossHumanoidAtrexis the Grave Knight

5 Fähigkeiten3 Beute

Atrexis der Grabritter ist der abtrünnige Nekromant in der zentralen Halle der Kanalisation und der erste Boss jedes Laufs. Die Hordenquest Der Grabritter will ihn tot sehen.

Fähigkeiten

  • Totenerweckung
  • Unheilige Raserei · Erhöht das Angriffstempo eines Verbündeten 20 Sek. lang um 75%, fügt diesem Verbündeten aber auch alle 2 Sek. Naturschaden zu.
  • Entwaffnen · Entwaffnet den Gegner 6 Sek. lang.
  • Hauen · Gewährt dem Zaubernden 2 zusätzliche Angriffe.
  • Schlag · Schlägt einen Feind und fügt Waffenschaden zu.

Taktik

  • Ein schlichter Tank-und-Spank-Kampf. Totenerweckung bringt Skelette ohne Elitestatus, tötet sie, sobald sie kommen.
  • Entwaffnen nimmt dem Tank 6 Sekunden lang die Waffe. Ein Tank mit Schild blockt weiter, plant also einen Cooldown dafür ein.
  • Unheilige Raserei beschleunigt seine Angriffe 20 Sekunden lang. Dann nimmt der Tank den meisten Schaden.

Tank

Schnapp dir jedes Skelett, sobald es erscheint, und nutz während Unheilige Raserei einen Cooldown.

Heiler

Behalte den Tank bei Entwaffnen und Unheilige Raserei im Blick, der Rest des Kampfs ist ruhig.

Schaden

Wartet auf Aggro, bevor ihr Flächenschaden auf die Skelette nutzt.

Achte auf: Flächenschaden, bevor der Tank Aggro hat.

Wichtige Beute

Arkananomalie, Boss im Dungeon „Dalaran“ in WoW Forever

2Boss 2 von 8

Arkananomalie

BossElementarArcane Anomaly

2 Fähigkeiten3 Beute

Die Arkananomalie ist ein arkaner Elementar auf der Plattform direkt am Ausgang der Kanalisation und in den meisten Läufen der zweite Boss. Ihr Strahl ist die eine Mechanik, die tötet.

FähigkeitenBeta

  • Fokussierter Schlag · Kanalisiert Energie nach vorne und fügt Zielen im Effektbereich Schaden zu.
  • Arkanblitz · Schleudert einen magischen Blitz auf einen Feind und verursacht Arkanschaden.

Taktik

  • Fokussierter Schlag ist ein Strahl aus arkaner Energie, der quer durch den Raum schneidet und sich gegen den Uhrzeigersinn dreht. Lauf vor ihm her, wen er erwischt, der stirbt.
  • Beim Pull erscheinen kleine Adds am Rand des Raums. Bleibt im Kreis auf der Plattform, damit ihr sie nicht in den Kampf zieht.
  • Zwischen den Strahlen schlägt sie den Tank im Nahkampf und wirkt Arkanblitz.

Tank

Halt sie in der Mitte der Plattform, damit alle genug Platz haben, um den Strahl zu umlaufen.

Heiler

Bleib mit der Gruppe in Bewegung und heb dir Heilung für alle auf, die der Strahl streift.

Achte auf: Fokussierter Schlag, der durch Spieler fegt, die zum Zaubern stehen geblieben sind.

Wichtige Beute

Manaschlinger, Boss im Dungeon „Dalaran“ in WoW Forever

3Boss 3 von 8

Manaschlinger

BossDämonMana Devourer

2 Fähigkeiten3 Beute

Der Manaschlinger ist ein kleiner Dämon im Garten vor der Violetten Festung. Er sieht leicht aus, aber er saugt Mana, und die Gegner um ihn herum greifen mit ein.

FähigkeitenBeta

  • Entkräften · Hits an enemy with a bolt of draining arcane power that siphons up to mana.
  • Vitalität entziehen · Entzieht dem Ziel die Vitalität und fügt ihm Arkanschaden sowie 10 Sek. lang 33 bis 37 zusätzlichen Arkanschaden zu.

Taktik

  • Räumt zuerst jeden Gegner im Garten. Was noch lebt, greift mit in den Kampf ein.
  • Entkräften saugt jedem Spieler in Reichweite bis zu 200 Mana ab. Ein langer Kampf endet mit einem leeren Heiler.
  • Vitalität entziehen trifft den Tank und hinterlässt 10 Sekunden lang Arkanschaden über Zeit.
  • Er nimmt keinen Arkanschaden. Bringt alles andere mit und tötet ihn schnell.

Tank

Heb dir einen Cooldown für Vitalität entziehen auf, es trifft hart und tickt weiter.

Heiler

Trink dich vor dem Pull voll und halt die Gruppe zwischen den Entkräften oben.

Schaden

Haut ihn schnell um. Jedes Entkräften kostet eure Zauberer Mana.

Achte auf: Ein Pull, solange der Garten noch voller Gegner ist.

Wichtige Beute

Teufelsurtum, Boss im Dungeon „Dalaran“ in WoW Forever

4Boss 4 von 8

Teufelsurtum

BossDämonFel Ancient

2 Fähigkeiten3 Beute

Das Teufelsurtum hat auf dem Runenweberplatz hinter einer Manabarriere Wurzeln geschlagen. Gruppen erreichten es als vierten oder fünften Boss, was genau die Barriere senkt, ist noch nicht klar.

FähigkeitenBeta

  • Umschlingen · Umwickelt einen Feind mit Wurzeln, macht ihn bis zu 10 Sek. lang bewegungsunfähig und fügt ihm alle 3 Sek. Naturschaden zu.
  • Teufelsholz · Das Teufelsurtum schleudert widerliche Ranken auf einen Gegner, die Gegnern innerhalb von 5 Metern Naturschaden zufügen und im Effektbereich giftige Dämpfe erzeugen, die 10 Sek. lang alle 1 Sek. Naturschaden verursachen.

Taktik

  • Umschlingen wurzelt zwei Spieler bis zu 10 Sekunden lang fest und verursacht alle 3 Sekunden Naturschaden.
  • Teufelsholz schickt Ranken, die alle im Umkreis von 5 Metern treffen und 10 Sekunden lang giftige Dämpfe am Boden lassen.
  • Gefährlich wird ein Festwurzeln mitten in den Dämpfen. Segen der Freiheit oder Entfesselungskünstler holen den Spieler heraus.

Tank

Zieh es aus den Dämpfen, damit die Nahkämpfer nicht darin stehen.

Heiler

Heil zuerst die festgewurzelten Spieler, sie kommen aus den Dämpfen nicht heraus.

Schaden

Raus aus den grünen Flächen, sofort, bevor euch ein Festwurzeln darin festhält.

Achte auf: Umschlingen auf einem Spieler mitten in Teufelsholz.

Wichtige Beute

Instabile Schildwache, Boss im Dungeon „Dalaran“ in WoW Forever

5Boss 5 von 8

Instabile Schildwache

BossElementarUnstable Sentinel

1 Fähigkeit4 Beute

Die Instabile Schildwache bewacht die Straße im Norden des Handelsviertels. Sie hat eine große Mechanik und ein paar wütende Bücher, die ihr vorher räumt.

FähigkeitenBeta

  • Fehlfunktion · Es ist eine Fehlfunktion aufgetreten. Jede 2s Arkanenergie wird ausgestoßen und fügt Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu.

Taktik

  • Angry Tomes fliegen aus den Häusern, sobald ihr näher kommt. Tötet sie vor dem Pull.
  • Fehlfunktion lädt 2 Sekunden auf und pulsiert dann alle 2 Sekunden arkanen Schaden auf alle im Umkreis von etwa 25 Metern.
  • Fernkämpfer stehen den ganzen Kampf auf maximaler Reichweite. Nahkämpfer gehen beim Aufladen raus und kommen zurück, wenn es vorbei ist.

Heiler

Maximale Reichweite schützt dich, du heilst nur die Nahkämpfer, die drinbleiben.

Schaden

Nahkämpfer, lauft bei jedem Aufladen raus. Drinbleiben geht, kostet euren Heiler aber viel Mana.

Achte auf: Nahkämpfer, die einen ganzen Pulszyklus drinbleiben.

Wichtige Beute

Arkanes Mysterium, Boss im Dungeon „Dalaran“ in WoW Forever

6Boss 6 von 8

Arkanes Mysterium

BossElementarArcanic Enigma

3 Fähigkeiten3 Beute

Das Arkane Mysterium wartet im Nordosten der Stadt auf dem Pfad der Erneuerung. Die Begegnungsliste des Spiels nennt es Manaelementar. Überwältigende Macht aus Stormwind will es tot sehen, und es lässt Violet Sorcerer's Robes fallen.

FähigkeitenBeta

  • Manamorpher · Verwandelt einen Gegner in ein Tier und zwingt ihn, 8 Sek. lang so herumzuwandern. Während der Polymorph herumwandert, kann er weder angreifen noch Zauber wirken.
  • Stille · Bringt einen in der Nähe befindlichen Feind zum Schweigen, sodass er 10 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
  • Manaling beschwören

Taktik

  • Zwei Mana Phantoms stehen zu Beginn bei ihm, später kommen keine nach. Tötet sie zuerst, ihr Manabrand leert alle in ihrer Nähe.
  • Manamorpher verwandelt einen Spieler 8 Sekunden lang in ein Tier. Das ist ein Magieeffekt, also bannt ihn.
  • Stille trifft Spieler nahe am Boss. Der Heiler steht auf Abstand, damit er weiter zaubern und bannen kann.
  • Arkane Manalinge erscheinen den ganzen Kampf über. Räumt sie mit Flächenschaden weg, während ihr am Boss arbeitet.

Tank

Nimm die Phantoms zusammen mit dem Boss auf und dreh alles von der Gruppe weg.

Heiler

Bleib weit weg vom Boss, um Stille zu entgehen, und banne jeden Manamorpher.

Schaden

Zuerst die Phantoms, dann die Manalinge mit Flächenschaden, während ihr am Boss arbeitet.

Achte auf: Ein Heiler, der so nah steht, dass er Stille abbekommt.

Adds

  • Mana Phantom ×2 · Manabrand: Trifft in der Nähe befindliche Feinde mit Antimanablitzen. Für jeden von einem Ziel abgezogenen Manapunkt erleidet das Ziel Schaden.
  • Arcane Manaling

Wichtige Beute

Schemen des Erzmagiers, Endboss im Dungeon „Dalaran“ in WoW Forever

7Boss 7 von 8Endboss

Schemen des Erzmagiers

BossElementarShade of the Archmage

5 Fähigkeiten4 Beute

Der Schemen des Erzmagiers wartet im Purpursalon oben in der Violetten Zitadelle, erreichbar über ein Portal im Hauptturm. Er ist der Endboss: Sein Kill zählt für Erfahren: Dungeonerforscher und bringt den Arkanpartikel für Heart of Disruption. Gruppen können ihn trotzdem vor den anderen Bossen der Stadt töten.

FähigkeitenBeta

  • Massenverwandlung · Transforms nearby enemies into an animal, forcing it to wander around for up to 8 sec. While wandering, they cannot attack or cast spells.
  • Hervorrufung · While channeling this spell, your mana regenerates at an accelerated rate.
  • Arkanblitz · Schleudert einen magischen Blitz auf einen Feind und verursacht Arkanschaden.
  • Arkane Explosion · Lässt eine Druckwelle aus Magie entstehen und fügt in der Nähe befindlichen Feinden Arkanschaden zu.
  • Begrenzendes Mana · Launches a mana infused orb toward a random player that travels out and returns to its origin. Players hit are inflicted with Arcane damage.

Taktik

  • Arkanblitz ist sein Haupttreffer auf den Tank und macht stetig hohen Schaden.
  • Arkane Explosion trifft alle im Umkreis von 20 Metern. Zauberer und Heiler stehen auf maximaler Reichweite.
  • Begrenzendes Mana wirft eine Kugel auf einen zufälligen Spieler, die hinausfliegt und zurückkommt. Verteilt euch und bleibt aus ihrer Bahn.
  • Wenn sein Mana leer ist, wirkt er Massenverwandlung auf alle in seiner Nähe und kanalisiert Hervorrufung, um wieder aufzufüllen. Zauberer können sich für die Massenverwandlung hinter einer Wand verstecken.
  • Haltet den Kampf in seinem Raum. Verlässt er ihn, setzt er sich zurück.

Tank

Halt ihn in der Mitte seines Raums und nutz einen Cooldown, wenn Arkanblitz hart trifft.

Heiler

Bleib außerhalb der Reichweite von Arkane Explosion und halt den Tank oben, bevor sein Mana ausgeht.

Schaden

Verteilt euch für Begrenzendes Mana und steht nie mit anderen Spielern in einer Linie.

Achte auf: Begrenzendes Mana, das durch eine eng stehende Gruppe fliegt.

Wichtige Beute

Seltene Gegner1

Lyn der Ignorierte, Boss im Dungeon „Dalaran“ in WoW Forever

8Boss 8 von 8Beschworen

Lyn der Ignorierte

Seltener Gegner · beschworenHumanoidLyn the Ignored

3 Fähigkeiten3 Beute

Lyn der Ignorierte ist der geheime Boss, ein seltener Elitegegner, den ihr mit dem Foliant von Dalaran an einem kleinen Kreis in einem runden Raum der Kanalisation ruft. Er tritt nach einer kurzen Szene auf.

Fähigkeiten

  • Schattenblitzsalve · Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden.
  • Dornenfluch · Verflucht einen Gegner 3 Min. lang und gibt ihm eine Chance von 50%, bei einem Angriff Schaden zu erleiden.
  • Totenerweckung

Taktik

  • Schattenblitzsalve trifft die ganze Gruppe auf einmal. Haltet alle über der Hälfte ihrer Gesundheit.
  • Dornenfluch hält 3 Minuten und verletzt euch bei etwa jedem zweiten Angriff. Entfernt ihn zuerst beim Tank und den Nahkämpfern.
  • Totenerweckung bringt Skelette. Der Tank nimmt sie auf, der Rest der Gruppe bleibt auf Lyn.

Tank

Nimm die Skelette auf und dreh Lyn von der Gruppe weg.

Heiler

Die Salven treffen alle, heil also die Gruppe und nicht nur den Tank.

Schaden

Magier und Druiden, entfernt Dornenfluch bei den Nahkämpfern.

Achte auf: Dornenfluch, der auf Tank und Nahkämpfern liegen bleibt.

Wichtige Beute

Ereignisse und bedingte Begegnungen1

Managespenst, Boss im Dungeon „Dalaran“ in WoW Forever

Managespenst

Ereignis · in den Spieldateien, in der Beta nicht angetroffenElementarMana Wraith

Das Managespenst steht in der Begegnungsliste der Spieldateien und nutzt dasselbe Modell wie die Mana Stalkers in den Straßen. Keine Gruppe in der Beta hat es bisher als Boss bekämpft, und Beute ist keine bekannt.

Die Taktik folgt, sobald der Kampf in der Beta getestet ist.

Trash

Gefährlicher Trash

Die meisten Wipes beginnen hier vor einem Boss. Diese Packs und Effekte solltet ihr ernst nehmen.

Quests

Quests in Dalaran

Jede Fraktion hat eine kurze Schlüsselreihe ab Stufe 30 und vier Quests für den Dungeon selbst, alle Stufe 33. Die Allianz beginnt in Southshore und Stormwind, die Horde in Tarrens Mühle und Undercity, und beide treffen das Abbild der Erzmagierin Modera am Kanalisationstor.

Bekannter Fehler: Starving Arcane und Quelle der Macht brauchen mehrere Läufe. Ein Lauf hat selten je 8 Remnants für Starving Arcane, und jeder Spieler plündert seine Gesprungenen Wächterkerne für Quelle der Macht selbst. Gruppen in der Beta brauchten für jede Quest zwei oder drei Läufe.

Bekannter Fehler: Langsames Respawnen im Internierungslager. Die Wachen im Lordamere-Internierungslager kommen nur langsam wieder, und Gruppen stehen für sie an. Tut euch mit anderen Spielern auf der Questreihe zusammen.

Allianz6

Vorher abholen

  1. 1Rathaus von Southshore: Abgesandter Jacques (An Alarming Request, Stufe 30).
  2. 2Stormwind, Magierviertel: Zaubermeister Andromath (Überwältigende Macht).
  3. 3Stormwind, Kräuterladen: Shylamiir (Eine grüne Probe).
  4. 4Kanalisationstor vor Dalaran: das Abbild der Erzmagierin Modera (Heart of Disruption, Starving Arcane).

Horde7

Vorher abholen

  1. 1Tarrens Mühle: Magus Wordeen Voidglare (Schlüssel zur Stadt, Stufe 30) und Melisara (Der Grabritter).
  2. 2Undercity: Doktor Martin Felben (Quelle der Macht).
  3. 3Kanalisationstor vor Dalaran: das Abbild der Erzmagierin Modera (Heart of Disruption).
  4. 4Nahe dem Eingang der Kanalisation: Rexxie Copperclutch (Opportunistische Bildung).

Beute

Beutetabelle

Jeder Bossdrop und jede Questbelohnung des Dungeons. Fahr über einen Gegenstand, um seine Werte zu sehen.

Jeder Boss lässt pro Kill einen seiner drei blauen Gegenstände fallen, mit der Dropchance aus Beta-Kills in der Tabelle. Zwei Drops gehören zu den Violet Sorcerer's Vestments, einem neuen Stoffset aus fünf Teilen: Violet Sorcerer's Robes vom Arkanen Mysterium und Violet Sorcerer's Mantle vom Schemen. Die anderen drei Teile hat bisher niemand fallen sehen. Die Instabile Schildwache und der Schemen lassen außerdem Bauplan: Spinnrad und Bauplan: Arkaner Wiederverwerter fallen, und nur die beiden Quests Heart of Disruption haben noch blaue Questbelohnungen. Ein blauer Gegenstand pro Boss und ein Set, dessen drei Teile noch keine Quelle haben, heißen viele Läufe. Ein WoW Forever Dungeon-Boost für Dalaran bringt dich mit einer fertig organisierten Gruppe hindurch.

GegenstandPlatzQuelleDropanteil
Graveweave BindingsHandgelenke · StoffAtrexis der Grabritter37,9%
Bonebinder's SignetFingerAtrexis der Grabritter31%
Gravespike RepeaterDistanzAtrexis der Grabritter31%
Ephemeral GripsHände · StoffArkananomalie37,2%
Runemender's SealFingerArkananomalie32,1%
Mana-Warped Chain ShirtBrust · Schwere RüstungArkananomalie30,8%
Slitherwrap GirdleTaille · LederManaschlinger40,6%
Manascale TreadsFüße · Schwere RüstungManaschlinger35%
Spine of the DevourerZweihändigManaschlinger24,5%
Garb of Fallen FelbarkBrust · LederTeufelsurtum34,6%
Blightleaf RopeTaille · StoffTeufelsurtum33,3%
Felbough ArmZweihändigTeufelsurtum32,1%
Unstable Crystalline ShoulderpadsSchulter · LederInstabile Schildwache35,4%
Guardian's DualbladeZweihändigInstabile Schildwache32,9%
Refractory ScaleguardsBeine · Schwere RüstungInstabile Schildwache31,7%
Bauplan: SpinnradBauplanInstabile Schildwache8,5%
Drape of Shifting EnergyRückenArkanes Mysterium35,8%
Violet Sorcerer's RobesBrust · StoffArkanes Mysterium34,9%
Wand of Mana ConcentrationDistanzArkanes Mysterium29,2%
Archmagister's Faceted PendantHalsSchemen des Erzmagiers35,1%
Violet Sorcerer's MantleSchulter · StoffSchemen des Erzmagiers31,6%
Ponderous OrbIn Schildhand geführtSchemen des Erzmagiers31,6%
Bauplan: Arkaner WiederverwerterBauplanSchemen des Erzmagiers7,6%
Cartilage ShapersHände · LederLyn der Ignorierte43,6%
Bonepile GazeSchildLyn der Ignorierte30,9%
Tendonscraper DaggerWaffenhandLyn der Ignorierte25,5%
Spellguard PauldronsShoulder · Schwere RüstungHeart of Disruption–
Renewing FootpadsFeet · LederHeart of Disruption–
Defender of DalaranTwo-HandHeart of Disruption–
Fallen Guard's PendantNeckStarving Arcane–
Arcane Infused RodHeld In Off-handStarving Arcane–
Violet SashWaist · StoffÜberwältigende Macht–
Runebound GlovesHands · LederÜberwältigende Macht–
Vine Pruner's CloakBackEine grüne Probe–
Thorn Protecting GirdleWaist · Schwere RüstungEine grüne Probe–
Battle SpauldersShoulder · Schwere RüstungHeart of Disruption–
Enchanted SandalsFeet · StoffHeart of Disruption–
Striking StaffTwo-HandHeart of Disruption–
Gravewalker BootsFeet · LederDer Grabritter–
Undead Knight's BracersWrist · Schwere RüstungDer Grabritter–
Unstable Power CoreRangedQuelle der Macht–
Construct CloakBackQuelle der Macht–
Solid Gold BandFingerOpportunistische Bildung–
Larcenist's BeltWaist · LederOpportunistische Bildung–

Sammeln

Erfolge aus Dalaran

Erfolg1

Vorbereitung

Bevor du reingehst

  • Arkan, Blutungen und Gift bleiben zu HauseFast jeder Gegner und Boss nimmt keinen Arkanschaden, und die Konstrukte und Elementare ignorieren auch Blutungen und Gift. Arkanmagier, Wilddruiden, Schurken, Waffenkrieger und Jäger mit Schlangenbiss verlieren viel, setzt also auf Feuer, Frost, Schatten und reinen Waffenschaden.
  • Bannen, Fluch entfernen und Unterbrechen mitbringenManamorpher beim Arkanen Mysterium braucht eine Magiebannung, Dornenfluch bei Lyn dem Ignorierten braucht Fluch entfernen, und Manabrand sowie die Heilung der Dark Casters brauchen Unterbrechungen. Segen der Freiheit oder Entfesselungskünstler helfen beim Teufelsurtum.
  • Hol dir vorher den Foliant von DalaranDer geheime Boss braucht ihn. Nimm den Schwarzen Folianten vom Tisch hinter Erzmagier Arugal am Ende von Burg Shadowfang, benutze ihn am Leylinienfokus von Ambermill im Rathaus von Ambermill im Silberwald, bei etwa 63.4, 64.3, und du hast den Folianten. Er verbraucht sich beim Benutzen nicht.
  • Viele Spieler kürzen den Namen mit CoD ab, achtet im Gruppenchat auf dieses Kürzel.
  • Spieler der Allianz bekommen für jeden Kill Ruf bei den Kirin Tor, am meisten vom Schemen und von Lyn. Erzmagier Alvareaux, der Rüstmeister der Kirin Tor, verkauft ab Freundlich Rezepte.

Bekannte Fehler in der Beta

Horde in der Stadt. In der Beta kann die Horde nach Shrewd Negotiations durch die Stadt laufen. Blizzard sagte am 9. Oktober, dass das nicht so gedacht ist.

Der Schemen des Erzmagiers kann verschwinden. Zieht ihn jemand aus seinem Raum, setzt er sich zurück, und manche Gruppen sahen ihn für den Rest des Laufs nicht wieder.

Knifflig · 6/10

FAQ

Häufige Fragen

Für welche Stufe ist Dalaran in WoW Forever?

Blizzard legt den Dungeon auf Stufe 28–33 aus. Die Gruppensuche führt ihn ab Stufe 28 und empfiehlt ihn bis 35, die Schlüsselquests brauchen Stufe 30, und die Dungeonquests sind Stufe 33.

Wo ist der Eingang zum Dungeon Dalaran?

Am Kanalisationstor vor der Nordwestmauer von Dalaran, bei etwa 8.8, 59.6 im Alteracgebirge, wo das Abbild der Erzmagierin Modera steht. Der Lauf beginnt in der Kanalisation unter der Stadt.

Braucht man eine Einstimmung (Attunement) oder den Kanalisationsschlüssel?

Nur ein Spieler der Gruppe braucht den Kanalisationsschlüssel von Dalaran, eine echte Einstimmung ist es also nicht. Du bekommst ihn mit Heart of Disruption beim Abbild der Erzmagierin Modera, für die Horde nach Schlüssel zur Stadt und Blood in the Streets, für die Allianz nach An Alarming Request.

Wie viele Bosse hat Dalaran?

Sieben in einem normalen Lauf: Atrexis der Grabritter, Arkananomalie, Manaschlinger, Teufelsurtum, Instabile Schildwache, das Arkane Mysterium (Manaelementar) und der Schemen des Erzmagiers. Der Foliant von Dalaran ruft einen achten, Lyn den Ignorierten. Die Spieldateien führen eine neunte Begegnung, das Managespenst, die noch keine Gruppe in der Beta getroffen hat.

Was ist der Foliant von Dalaran?

Der Foliant von Dalaran (englisch Tome of Dalaran) ist der Gegenstand, der Lyn den Ignorierten ruft, den geheimen Boss des Dungeons. Du stellst ihn aus dem Schwarzen Folianten aus Burg Shadowfang am Leylinienfokus von Ambermill im Silberwald her und benutzt ihn dann am kleinen Kreis in einem runden Raum der Kanalisation.

Gibt es in Dalaran ein Set?

Ja, die Violet Sorcerer's Vestments, fünf Stoffteile mit Willenskraft, Manaregeneration beim Zaubern und einer Chance, einen Arkanelementar zu beschwören. Die Robe fällt beim Arkanen Mysterium und der Mantel beim Schemen des Erzmagiers, für die anderen drei Teile ist noch keine Quelle bekannt.

Welche Quests gibt es für Dalaran?

Die Allianz hat Überwältigende Macht und Eine grüne Probe aus Stormwind sowie Heart of Disruption und Starving Arcane vom Abbild der Erzmagierin Modera. Die Horde hat Der Grabritter aus Tarrens Mühle, Quelle der Macht aus Undercity, Opportunistische Bildung von Rexxie Copperclutch und ihr eigenes Heart of Disruption.

Gibt es in Dalaran einen Flugpunkt?

In der Beta nicht. Die Allianz fliegt nach Southshore, die Horde nach Tarrens Mühle oder zum Grabmal. Deinen Ruhestein kannst du im Gasthaus von Dalaran binden, und das Portal aus Stormwind funktioniert nur für Himmelsgeborene.

Kann die Horde in WoW Forever nach Dalaran?

In der Beta kann die Horde nach Shrewd Negotiations durch die Stadt laufen. Blizzard sagte am 9. Oktober, dass das nicht so gedacht ist, rechnet also mit dem Kanalisationstor als eurem Weg hinein.

Was ist Die magische Stadt Dalaran?

Eine Storyquest der Himmelsgeborenen auf Stufe 13, die mit einem Himmelsschiff nach Dalaran reisen. Mit dem Dungeon hat sie nichts zu tun.

Wie lange dauert ein kompletter Lauf durch Dalaran?

Wir rechnen mit 45–60 Minuten für eine Gruppe beim ersten Lauf. Eine vorsichtige Gruppe auf Stufe 30 brauchte in der Beta etwa 40 Minuten von der Kanalisation bis zum letzten Boss. Rechnet mehr Zeit ein, wenn ihr Lyn den Ignorierten ruft oder Questgegner farmt.

Liegt Dalaran in der fliegenden Stadt?

Nein. Das ist Dalaran am Boden im Alteracgebirge, von den Kirin Tor wieder aufgebaut, nachdem Archimonde es im Dritten Krieg zerstört hatte. Die fliegende Stadt kam erst viel später, mit Wrath of the Lich King.

Quellen

Quellen

mmonster Boost

Wenig Zeit? Dalaran mit mmonster

Unsere Booster stellen die Gruppe zusammen und spielen den Dungeon mit dir. Run-Stil, Spielweise und aktueller Preis stehen auf der Service-Seite.

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Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Neu: Porträts aller Bosse und von zehn gefährlichen Gegnern sowie Karten der Stadt und der Kanalisation mit jedem Boss.

  • Die Questnamen folgen dem deutschen Client: Überwältigende Macht, Eine grüne Probe, Der Grabritter, Quelle der Macht, Opportunistische Bildung, Schlüssel zur Stadt.

  • Der gefährliche Trash in Kanalisation und Straßen, bekannte Fehler der Beta und neue Antworten zu Flugpunkt, Horde in der Stadt und Set.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides