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Dungeonsets 1 und 2 in WoW Forever

Dungeonset 1 fällt in Scholomance, Stratholme und der Blackrockspitze, Stück für Stück bei einem eigenen Boss. Dungeonset 2 ist die Aufwertung: Vier Quests je Klasse machen aus den alten Teilen die neuen. Hier ist jedes Teil mit seiner Quelle.

Sets
18
Bosse
34

Dungeonset 1

Jedes Teil fällt bei einem eigenen Boss oder bei Trash in den Dungeons ab Stufe 52. Die Chancen stammen aus Classic.

Schlachtrüstung der Ehre

Platte · Stufe 52–58 · Gegenstandsstufe 57–63
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 3 Teile+15 Stärke.
  • 4 TeileBeim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 10%, einen Entwaffnungseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
  • 5 TeileBei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass Ihr um 88 bis 132 Gesundheit geheilt werdet und 10 Wut erzeugt.
  • 6 TeileStellt alle 5 Sek. 15 Gesundheit wieder her.

Esse des Lichts

Platte · Stufe 52–58 · Gegenstandsstufe 57–63
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 3 TeileErhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
  • 4 TeileBei Erleiden eines Schadenszaubers besteht eine Chance von 7%, den Zaubernden für 3 Sek. zum Schweigen zu bringen. Kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
  • 5 TeileChance beim autom. Nahkampfangriff und beim Zaubern, Euren Schaden und Eure Heilung durch magische Zauber und Effekte 10 Sek. lang um bis zu 65 zu erhöhen.
  • 6 TeileStellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.

Rüstung des Bestienjägers

Kette · Stufe 52–58 · Gegenstandsstufe 57–63
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 3 Teile+30 Angriffskraft.
  • 4 TeileBeim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 8%, einen Bewegungsunfähigkeitseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
  • 5 TeileEure Nah- und Fernkampf-Autoangriffe haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren.
  • 6 TeileStellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.

Rüstung der Schattenkunst

Leder · Stufe 52–58 · Gegenstandsstufe 57–63
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 3 Teile+30 Angriffskraft.
  • 4 TeileBeim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 5%, einen Verlangsamungseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
  • 5 TeileChance, bei Nahkampfangriffen 20 Energie wiederherzustellen.
  • 6 TeileStellt alle 5 Sek. 15 Gesundheit wieder her.

Gewänder des Gläubigen

Stoff · Stufe 52–58 · Gegenstandsstufe 57–63
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 3 TeileErhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
  • 4 TeileBeim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 488 Schaden absorbiert. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
  • 5 TeileEure Zauber haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren.
  • 6 TeileStellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.

Die Elemente

Kette · Stufe 52–58 · Gegenstandsstufe 57–63
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 3 TeileErhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
  • 4 TeileBei einem Nahkampftreffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, den Angreifer für 4 Sek. zu entwaffnen. Kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
  • 5 TeileChance beim autom. Nahkampfangriff und beim Zaubern, Euren Schaden und Eure Heilung durch magische Zauber und Effekte 10 Sek. lang um bis zu 65 zu erhöhen.
  • 6 TeileStellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.

Ornat des Magisters

Stoff · Stufe 52–58 · Gegenstandsstufe 57–63
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 3 TeileErhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
  • 4 TeileBeim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer für 3 Sek. an Ort und Stelle festfriert. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
  • 5 TeileEure Zauber haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren.
  • 6 TeileStellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.

Nebel der Furcht

Stoff · Stufe 52–58 · Gegenstandsstufe 57–63
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 3 TeileErhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
  • 4 TeileBeim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer 2 Sek. lang voller Schrecken flüchtet. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
  • 5 TeileEure Zauber haben eine Chance von 5%, Euch um 270 bis 330 Gesundheit zu heilen.
  • 6 TeileStellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.

Herz der Wildnis

Leder · Stufe 52–58 · Gegenstandsstufe 57–63
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 3 Teile+30 Angriffskraft.
  • 3 Teile+30 Angriffskraft.
  • 4 TeileBei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, Eure Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang um 10% zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
  • 5 TeileChance beim Wirken eines Zaubers, 200 Mana wiederherzustellen, beim Landen eines Nahkampfangriffs im Verlauf von 5 Sek. Sek. 20 Energie zu generieren, und beim Erleiden eines Nahkampftreffers, 10 Wut zu erzeugen.
  • 6 TeileStellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.

Beta-DatenClassic

Welcher Boss was fallen lässt

Für Gruppen, die einen Dungeon auf mehrere Teile laufen: jeder Boss mit den Teilen, die er für alle Klassen trägt.

Baron RivendareStratholme: Dienstboteneingang · 9 Teile

Dunkelmeister GandlingScholomance · 9 Teile

General DrakkisathObere Blackrockspitze · 9 Teile

Rüstmeister ZigrisUntere Blackrockspitze · 9 Teile

Archivar GalfordStratholme: Haupttor · 1 Teile

BalnazzarStratholme: Haupttor · 1 Teile

Baroness AnastariStratholme: Dienstboteneingang · 1 Teile

Kanonenmeister WilleyStratholme: Haupttor · 1 Teile

Doktor Theolen KrastinovScholomance · 1 Teile

Imperator Dagran ThaurissanBlackrocktiefen · 1 Teile

Gizrul der GeiferndeUntere Blackrockspitze · 1 Teile

GythObere Blackrockspitze · 1 Teile

Herdsinger ForrestenStratholme: Haupttor · 1 Teile

Hochlord OmokkUntere Blackrockspitze · 1 Teile

Instrukteurin MaliciaScholomance · 1 Teile

Jandice BarovScholomance · 1 Teile

Kirtonos der HeroldScholomance · 1 Teile

Lord Alexei BarovScholomance · 1 Teile

Hüter des Wissens PolkeltScholomance · 1 Teile

Maleki der LeichenblasseStratholme: Dienstboteneingang · 1 Teile

Mutter GlimmernetzUntere Blackrockspitze · 1 Teile

Nerub'enkanStratholme: Dienstboteneingang · 1 Teile

Oberanführer WyrmthalakUntere Blackrockspitze · 1 Teile

Feuerwache GlutseherObere Blackrockspitze · 1 Teile

Ramstein der VerschlingerStratholme: Dienstboteneingang · 1 Teile

Ras FrostraunenScholomance · 1 Teile

BlutrippeScholomance · 1 Teile

Schattenjägerin Vosh'gajinUntere Blackrockspitze · 1 Teile

Solakar FeuerkroneObere Blackrockspitze · 1 Teile

Der RavenierScholomance · 1 Teile

Der UnverzieheneStratholme: Haupttor · 1 Teile

Timmy der GrausameStratholme: Haupttor · 1 Teile

Kriegsmeister VooneUntere Blackrockspitze · 1 Teile

Kriegshäuptling Rend BlackhandObere Blackrockspitze · 1 Teile

Dungeonset 2

Dungeonset 2 fällt nicht, du tauschst Dungeonset 1 in vier Quests ein.

Der Weg zu Dungeonset 2

  1. Ein aufrichtiges AngebotHandgelenke
  2. Anthions AbschiedsworteSchultern, Beine, Füße
  3. Die angemessene EntlohnungHände, Taille
  4. Das Beste gibt's zum SchlussKopf, Brust

Abgabe: Allianz Deliana (Ironforge), Horde Mokvar (Orgrimmar)

Beta-Daten

Schlachtrüstung des Heldentums

Platte · Gegenstandsstufe 55–66
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 4 TeileBei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass Ihr um 88 bis 132 Gesundheit geheilt werdet.
  • 6 Teile+40 Angriffskraft.
  • 8 Teile+200 Rüstung.

Rüstung der Seelenschmiede

Platte · Gegenstandsstufe 55–66
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 4 TeileBei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Zauberschaden und Eure Heilung um 65 erhöht werden.
  • 6 Teile+40 Angriffskraft.
  • 8 Teile+200 Rüstung.

Rüstung der Tierherrschaft

Kette · Gegenstandsstufe 55–66
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 4 TeileBeim Ausführen eines normalen Distanzangriffs besteht eine Chance von 4%, dass Ihr 200 Mana wiederherstellt.
  • 6 Teile+40 Angriffskraft.
  • 8 Teile+200 Rüstung.

Rüstung der Finsternis

Leder · Gegenstandsstufe 55–66
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 4 TeileChance, bei Nahkampfangriffen 20 Energie wiederherzustellen.
  • 6 Teile+40 Angriffskraft.
  • 8 Teile+200 Rüstung.

Gewänder des Tugendhaften

Stoff · Gegenstandsstufe 55–66
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 4 TeileBeim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 488 Schaden absorbiert. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
  • 6 TeileErhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
  • 8 Teile+200 Rüstung.

Die fünf Donner

Kette · Gegenstandsstufe 55–66
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 4 TeileBeim erfolgreichen Wirken eines Zaubers besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Schaden und Eure Heilung um 65 erhöht werden.
  • 6 TeileErhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
  • 8 Teile+200 Rüstung.

Ornat der Zauberkünste

Stoff · Gegenstandsstufe 55–66
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 4 TeileBeim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer für 3 Sek. an Ort und Stelle festfriert. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
  • 6 TeileErhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
  • 8 Teile+200 Rüstung.

Roben des Todesnebels

Stoff · Gegenstandsstufe 55–66
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 4 TeileBeim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer 2 Sek. lang voller Schrecken flüchtet. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
  • 6 TeileErhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
  • 8 Teile+200 Rüstung.

Ungezähmtes Herz

Leder · Gegenstandsstufe 55–66
  • 2 Teile+8 zu allen Widerstandsarten.
  • 4 TeileBei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr 300 Mana, 10 Wut, oder 40 Energie wiederherstellt.
  • 6 Teile+26 Angriffskraft.
  • 6 Teile+26 Angriffskraft.
  • 8 Teile+200 Rüstung.

FAQ

Wo fällt Dungeonset 1 in WoW Forever?

In Scholomance, Stratholme und der Unteren und Oberen Blackrockspitze, dazu ein paar Teile in den Blackrocktiefen. Jeder Kopf fällt bei Dunkelmeister Gandling, jede Brust bei General Drakkisath und jede Hose bei Baron Rivendare.

Wie bekomme ich Dungeonset 2?

Über vier Quests je Klasse, die deine Teile von Dungeonset 1 nehmen und die Teile von Dungeonset 2 geben. Die Allianz gibt sie bei Deliana in Ironforge ab, die Horde bei Mokvar in Orgrimmar.

Was braucht die Quest für die Armschienen von Dungeonset 2 noch?

Neben den alten Armschienen will sie 15-mal „Blutprobe aus Winterspring“ auf Seiten der Allianz oder 15-mal „Giftprobe aus Silithus“ auf Seiten der Horde, dazu 20 Gold.

Verknüpft

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  • Stratholme: HaupttorDungeon · Hier erhältlich Esse des Lichts, Hier erhältlich Ornat des Magisters +3
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  • Untere BlackrockspitzeDungeon · Hier erhältlich Schlachtrüstung der Ehre, Hier erhältlich Rüstung des Bestienjägers +6

Stand 2. Okt. 2026.

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Was sich geändert hat

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Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides