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WoW Forever Leveling-Guide 1–60

Spiel das Startgebiet deines Volkes bis Stufe 20, dann folgst du dem Weg deiner Fraktion: die Allianz durch Dämmerwald und Sumpfland, die Horde durch Steinkrallengebirge und Eschental bis 30. Danach questen beide im Arathihochland und im Schlingendorntal, die neuen Flusslande tragen dich von 36 bis 44, Tanaris und Feralas bis 50, Un'Goro-Krater, Pestländer und Hyjal bis 60.

1–20In der Beta gespieltbis 23. Okt.
20–30In der Beta gespieltab 1. Okt.
30–60Zum Release5. Nov., Stufe 60

Wo startest du?

Allianz

Horde

Schieb den Regler: Karte, Route und Dungeons folgen deiner Stufe.

Auf der Weltkarte öffnen
  1. Du startest an der Abtei von Nordhain und räumst zuerst das Tal. Ab etwa Stufe 5 geht es hinunter nach Goldhain, dann folgen die Höfe, die Mine und die Murloc-Lager im Osten.

    Abtei von Nordhain · Goldhain

    Weiter: Nimm die Straße nach Westen an der Weststromgarnison vorbei nach Westfall.

  2. Die Späherkuppe ist deine Basis für die Geschichte der Defias. Hol dir den Flugpunkt und arbeite dich über die Höfe bis zur Küste vor. Behalte die Quests für die Todesminen, der Dungeon passt etwas später.

    Späherkuppe

    Weiter: Flieg nach Stormwind und reite durch den Wald von Elwynn nach Osten bis Seenhain.

  3. Seenhain schickt dich mit Quests gegen Gnolle und Orcs durchs ganze Tal. Lauf zwischen Stufe 18 und 20 einmal mit allen gesammelten Quests durch die Todesminen, dann bist du bereit für den Dämmerwald.

    Seenhain

    Weiter: Reite nach Westen in den Dämmerwald und hol dir den Flugpunkt in Dunkelhain.

Levelgebiete nach Stufe für Allianz und Horde

  1. Erst Dämmerwald und Sumpfland, dann Hillsbrad oder Eschental. Die neue Ausgrabungsstätte im Sumpfland passt ab Stufe 24.

    Dämmerwald20–25 · DunkelhainSumpfland22–27 · Der Hafen von MenethilVorgebirge von Hillsbrad25–30 · SouthshoreEschental25–30 · Astranaar
  2. Arathihochland und Schlingendorntal tragen die 30er, Desolace und die Marschen von Dustwallow füllen die Lücken. Ab Stufe 36 öffnen die neuen Flusslande, Burg Farholde ist dort deine Basis. Hier beginnen die Flügel des Scharlachroten Klosters.

    Arathihochland30–35 · Die ZufluchtSchlingendorntal30–40 · Booty BayDesolace30–38 · Die NijelspitzeMarschen von Dustwallow35–40 · Die Insel TheramoreFlusslande36–40 · Burg Farholde
  3. Die Flusslande mit über 150 neuen Quests sind der große Halt der 40er. Schließ sie bis Stufe 44 ab und lauf dort die Feste Krol'dok, danach bringen dich Tanaris, Feralas und das Hinterland bis 50.

    Flusslande40–44 · Burg FarholdeÖdland38–45Tanaris42–50 · GadgetzanFeralas42–48 · Festung FeathermoonHinterland45–50 · Aerie Peak
  4. Un'Goro-Krater und Teufelswald, dann die Brennende Steppe und die Pestländer. Winterspring und Hyjal schließen den Weg ab. Blizzard schickt dich nach Stufe 30 auf den Hyjal, und der Client führt ihn für Stufe 55 bis 60.

    Un'Goro-Krater48–55 · Marshals ZufluchtTeufelswald50–55 · NachtlaublichtungBrennende Steppe52–58 · Morgans WachtWestliche Pestländer52–58 · Chillwind-LagerÖstliche Pestländer54–60 · Kapelle des hoffnungsvollen LichtsWinterspring55–60 · EverlookHyjal55–60 · Besudeltes Vorgebirge

Ab Stufe 20 laufen die Wege aller Völker einer Fraktion zusammen. Stufe 1 bis 30 haben wir bis zum 23. Oktober in der Beta gespielt, 30 bis 60 ist seit dem Release am 5. November offen, und diesen Teil prüfen wir jetzt am echten Spiel. Die Stufen der Gebiete sind die Bereiche aus Classic, wenn nichts anderes dransteht.

Levelroute der Allianz 1–60

Stufe 1–20 ab deinem Startgebiet

  • MenschWald von Elwynn 1–10 · Westfall 10–15 · Rotkammgebirge 15–20
  • Zwerg und GnomDun Morogh 1–10 · Loch Modan 10–16 · Rotkammgebirge 16–20
  • NachtelfTeldrassil 1–10 · Dunkelküste 10–18 · Eschental 18–20
  • HimmelsgeboreneDie Insel Zephras 1–12 · Westfall 13–16 · Rotkammgebirge 16–20

Stufe 20–30

Erst Dämmerwald und Sumpfland, dann Hillsbrad oder Eschental. Die neue Ausgrabungsstätte im Sumpfland passt ab Stufe 24.

  • DämmerwaldDunkelhain · Flugpunkt20–25
  • SumpflandDer Hafen von Menethil · Flugpunkt22–27
  • Vorgebirge von HillsbradSouthshore · Flugpunkt25–30
  • EschentalAstranaar · Flugpunkt25–30

DungeonsVerlies von Stormwind24–32Ausgrabungsstätte: Sumpfland24–29Blackfathom-Tiefe24–32Dalaran28–33

Stufe 30–40

Arathihochland und Schlingendorntal tragen die 30er, Desolace und die Marschen von Dustwallow füllen die Lücken. Ab Stufe 36 öffnen die neuen Flusslande, Burg Farholde ist dort deine Basis. Hier beginnen die Flügel des Scharlachroten Klosters.

  • ArathihochlandDie Zuflucht · Flugpunkt30–35
  • SchlingendorntalBooty Bay · Flugpunkt30–40
  • DesolaceDie Nijelspitze · Flugpunkt30–38
  • Marschen von DustwallowDie Insel Theramore35–40
  • FlusslandeBurg Farholde · Flugpunkt36–40Beta-Daten
FlusslandeOrte, Fraktionen, Wege hinein und Gebiete nach Stufe

DungeonsGnomeregan29–38Kral von Razorfen29–38Das Scharlachrote Kloster: Friedhof30–38Das Scharlachrote Kloster: Bibliothek33–41Versunkene Stadt35–40

Stufe 40–50

Die Flusslande mit über 150 neuen Quests sind der große Halt der 40er. Schließ sie bis Stufe 44 ab und lauf dort die Feste Krol'dok, danach bringen dich Tanaris, Feralas und das Hinterland bis 50.

  • FlusslandeBurg Farholde · Flugpunkt40–44Beta-Daten
  • Ödland38–45
  • TanarisGadgetzan · Flugpunkt42–50
  • FeralasFestung Feathermoon42–48
  • HinterlandAerie Peak · Flugpunkt45–50

DungeonsFeste Krol'dok40–45Das Scharlachrote Kloster: Waffenkammer36–44Das Scharlachrote Kloster: Kathedrale38–46Uldaman41–51Zul'Farrak44–54Maraudon46–55

Stufe 50–60

Un'Goro-Krater und Teufelswald, dann die Brennende Steppe und die Pestländer. Winterspring und Hyjal schließen den Weg ab. Blizzard schickt dich nach Stufe 30 auf den Hyjal, und der Client führt ihn für Stufe 55 bis 60.

  • Un'Goro-KraterMarshals Zuflucht · Flugpunkt48–55
  • TeufelswaldNachtlaublichtung · Flugpunkt50–55
  • Brennende SteppeMorgans Wacht · Flugpunkt52–58
  • Westliche PestländerChillwind-Lager · Flugpunkt52–58
  • Östliche PestländerKapelle des hoffnungsvollen Lichts · Flugpunkt54–60
  • WinterspringEverlook · Flugpunkt55–60
  • HyjalBesudeltes Vorgebirge · Flugpunkt55–60Beta-Daten
HyjalWeg hinein, Flugpunkte, Ruf und Raids

DungeonsGefängnis von Alcaz48–53Versunkener Tempel50–60Blackrocktiefen52–60Schwarzschlundfeste55–60Untere Blackrockspitze55–60Terrasse des Formers58–60

Levelroute der Horde 1–60

Stufe 1–20 ab deinem Startgebiet

  • Orc und TrollDurotar 1–10 · Das Brachland 10–20
  • TaurenMulgore 1–10 · Das Brachland 10–20
  • UntoterTirisfal 1–10 · Silberwald 10–16 · Das Brachland 16–20
  • HimmelsgeboreneDie Insel Zephras 1–12 · Das Brachland 13–20

Stufe 20–30

Erst Steinkrallengebirge und Eschental, dann Hillsbrad oder Tausend Nadeln. Burg Shadowfang passt ab Stufe 22.

  • SteinkrallengebirgeSonnenfels · Flugpunkt20–25
  • EschentalSplintertreeposten · Flugpunkt22–28
  • Vorgebirge von HillsbradTarrens Mühle · Flugpunkt25–30
  • Tausend NadelnFreiwindposten · Flugpunkt25–30

DungeonsBurg Shadowfang22–30Blackfathom-Tiefe24–32Kral von Razorfen29–38Dalaran28–33

Stufe 30–40

Arathihochland und Schlingendorntal tragen die 30er, Desolace und die Marschen von Dustwallow füllen die Lücken. Ab Stufe 36 öffnen die neuen Flusslande, Rog'mar ist dort deine Basis. Hier beginnen die Flügel des Scharlachroten Klosters.

  • ArathihochlandHammerfall · Flugpunkt30–35
  • SchlingendorntalDas Basislager von Grom'gol30–40
  • DesolaceShadowprey · Flugpunkt30–38
  • Marschen von DustwallowBrackenwall · Flugpunkt35–40
  • FlusslandeRog'mar · Flugpunkt36–40Beta-Daten
FlusslandeOrte, Fraktionen, Wege hinein und Gebiete nach Stufe

DungeonsDas Scharlachrote Kloster: Friedhof30–38Das Scharlachrote Kloster: Bibliothek33–41Kral von Razorfen29–38Versunkene Stadt35–40

Stufe 40–50

Die Flusslande mit über 150 neuen Quests sind der große Halt der 40er. Schließ sie bis Stufe 44 ab und lauf dort die Feste Krol'dok, danach bringen dich Tanaris, Feralas und das Hinterland bis 50.

  • FlusslandeRog'mar · Flugpunkt40–44Beta-Daten
  • ÖdlandKargath · Flugpunkt38–45
  • TanarisGadgetzan · Flugpunkt42–50
  • FeralasCamp Mojache · Flugpunkt42–48
  • HinterlandRevantusk · Flugpunkt45–50

DungeonsFeste Krol'dok40–45Das Scharlachrote Kloster: Waffenkammer36–44Das Scharlachrote Kloster: Kathedrale38–46Hügel von Razorfen37–46Uldaman41–51Zul'Farrak44–54Maraudon46–55

Stufe 50–60

Un'Goro-Krater und Teufelswald, dann die Brennende Steppe und die Pestländer. Winterspring und Hyjal schließen den Weg ab. Blizzard schickt dich nach Stufe 30 auf den Hyjal, und der Client führt ihn für Stufe 55 bis 60.

  • Un'Goro-KraterMarshals Zuflucht · Flugpunkt48–55
  • TeufelswaldBlutgiftposten · Flugpunkt50–55
  • Brennende SteppeFlammenkamm · Flugpunkt52–58
  • Westliche Pestländer52–58
  • Östliche PestländerKapelle des hoffnungsvollen Lichts · Flugpunkt54–60
  • WinterspringEverlook · Flugpunkt55–60
  • HyjalBesudeltes Vorgebirge · Flugpunkt55–60Beta-Daten
HyjalWeg hinein, Flugpunkte, Ruf und Raids

DungeonsGefängnis von Alcaz48–53Versunkener Tempel50–60Blackrocktiefen52–60Schwarzschlundfeste55–60Untere Blackrockspitze55–60Terrasse des Formers58–60

Flugpunkte und Schiffe ab Stufe 30

Die neuen Gebiete bringen ein Schiff und vier Flugpunkte. Sprich beim ersten Besuch mit dem Flugmeister, der Routenplaner der Weltkarte kennt sie alle.

  • Schiff von Steamwheedle zum Hafen von PowderfuseTanaris und die Flusslande, für Allianz und HordeAngekündigt
  • Burg FarholdeFlusslande · AllianzFliegt nach Seenhain, Morgans Wacht, ThelsamarBeta-Daten
  • Rog'marFlusslande · HordeFliegt nach Stonard, Kargath, Flammenkamm, HammerfallBeta-Daten
  • Gipfel der EwigkeitHyjal · Allianz und HordeFliegt nach Besudeltes VorgebirgeBeta-Daten
  • Besudeltes VorgebirgeHyjal · Allianz und HordeFliegt nach Everlook, Gipfel der EwigkeitBeta-Daten

Reise auf der Weltkarte planenPreise der neuen Flugrouten

Tipps für schnelleres Leveln

Vier Dinge, die beim Leveln am meisten Zeit sparen, und deine Checkliste dazu.

Ruhebonus

Logg dich in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt aus, dann bringen dir Kills danach Bonuserfahrung. Der Vermächtnis-Perk Gut ausgeruht speichert bis zu 20% mehr.

Dungeons: erster Lauf mit Quests

Der erste Lauf mit allen Quests bringt am meisten, auch wenn Dungeon-Quests seit dem 1. Oktober nur noch die Hälfte der Extra-Erfahrung geben. Seit dem 8. Oktober geben Kills in Dungeons etwa 20% mehr Erfahrung, und in der Gruppe zählt bei schwächeren Gegnern wieder deine eigene Stufe, nicht die des höchsten Spielers.

Lagerfeuer und Zelt

Sitz etwa eine Minute an einem brennenden Lagerfeuer für seine Stärkungen. Ein Zelt aus der Lederverarbeitung gibt nach 30 Sekunden etwa 5% einer Stufe, einmal pro Stunde. Lagerfeuer verbrennen dich unter Stufe 5 nicht mehr und unter 90% Gesundheit weniger.

Wie lange es dauert

Eine schnelle Route bringt dich in etwa 4 bis 6 Stunden auf Stufe 20. Ein normaler Questweg bis 60 dauert etwa 150 Stunden Spielzeit.

Dein Klassen-Guide

Talente, Rotation und Beute für deine Klasse auf jeder Stufe.

FAQ

Wie levelt man in WoW Forever am schnellsten?

Mit Quests in der richtigen Reihenfolge: Nimm in jedem Ort alle Quests mit, erledige sie in einer Runde und zieh erst dann weiter. Dungeons läufst du einmal mit ihren Quests, Flugpunkte nimmst du immer mit, und du logst dich im Gasthaus aus, damit du Erholung sammelst.

Wo levelt man in WoW Forever ab Stufe 30?

Beide Fraktionen questen im Arathihochland und im Schlingendorntal, dazwischen in Desolace und den Marschen von Dustwallow. Ab Stufe 36 tragen dich die neuen Flusslande bis 44, danach Tanaris, Feralas und das Hinterland bis 50. Un'Goro-Krater, Teufelswald, Brennende Steppe, die Pestländer, Winterspring und Hyjal schließen den Weg bei 60 ab. Die Reihenfolge nach Stufe 30 ist unsere Empfehlung nach den Stufen der Gebiete, seit dem Release prüfen wir sie im Spiel.

Ist die Levelroute für Allianz und Horde verschieden?

Bis Stufe 30 ja. Die Allianz zieht durch Dämmerwald und Sumpfland, die Horde durch Steinkrallengebirge und Eschental. Danach questen beide in denselben Gebieten, jede Seite aus ihren eigenen Orten, etwa Die Zuflucht oder Hammerfall im Arathihochland. In den Flusslanden ist Burg Farholde die Basis der Allianz bei der Bruderschaft des Pferds, Rog'mar die der Horde beim Klan der Bolder'ok.

Welche Dungeons lohnen sich von 30 bis 60?

Jeder Dungeon lohnt sich einmal, gegen Ende seiner Stufen und mit allen Quests im Log. Neu auf dem Weg sind Versunkene Stadt (35–40), Feste Krol'dok (40–45), Gefängnis von Alcaz (48–53), Schwarzschlundfeste (55–60) und Terrasse des Formers (58–60), dazwischen liegen die klassischen Dungeons vom Scharlachroten Kloster bis zu den Blackrocktiefen.

Starten alle auf der Insel Zephras?

Nein. Nur Himmelsgeborene starten auf der Insel Zephras und bleiben dort bis Stufe 12. Alle anderen Völker beginnen in ihrem klassischen Startgebiet: Wald von Elwynn, Dun Morogh, Teldrassil, Durotar, Mulgore oder Tirisfal.

Lohnen sich Dungeons beim Leveln?

Ja. Lauf jeden Dungeon gegen Ende seiner Stufen mit allen Quests dafür im Log, dieser erste Lauf bringt am meisten. Seit dem 8. Oktober geben Kills in Dungeons etwa 20% mehr Erfahrung, und in der Gruppe zählt bei schwächeren Gegnern wieder deine eigene Stufe, nicht die des höchsten Spielers. Liegt aber jemand in der Gruppe weit über den Gegnern, bekommt niemand Erfahrung.

Bis zu welcher Stufe kann man in der Beta spielen?

Die Beta startete am 17. September 2026 mit Stufe 20 als Grenze und hob sie am 1. Oktober auf 30 an. Sie lief bis zum 23. Oktober. Seit dem Release am 5. November um 00:00 Uhr MEZ liegt die Maximalstufe bei 60.

Ist die Erfahrungskurve anders als in Classic?

Die Erfahrung pro Stufe entspricht der aus Classic. Neu ist vor allem der Inhalt: rund 1.000 neue Quests, neue Gebiete wie die Flusslande und neue Dungeons auf dem Weg nach 60.

Gibt es in WoW Forever ein Tutorial für neue Spieler?

Ja. Die Beta-Notizen vom 15. Oktober haben ein neues Tutorial für neue Spieler hinzugefügt. Was es zeigt und wo es beginnt, steht nicht in den Notizen.

Welche Klasse levelt am schnellsten?

Allein gilt der Magier in der Beta als einer der schnellsten, dank Burst, Verwandlung und eigenem Essen und Wasser. Jäger und Hexenmeister leveln mit ihrem Begleiter besonders angenehm. Krieger und Schurke brauchen mehr Pausen, weil sie sich nicht selbst heilen.

Wie lange dauert es bis Stufe 60?

Guide-Seiten schätzen etwa 150 Stunden Spielzeit für einen normalen Questweg bis 60. Stufe 20 schaffen erfahrene Spieler mit einer guten Route in rund vier bis sechs Stunden. Wer entspannt spielt, Berufe mitnimmt und Dungeons läuft, braucht länger. Wenn dir die Abende fehlen, spielt ein WoW Forever Level-Boost deinen Charakter für dich durch diese Stufen.

Wann bekomme ich mein erstes Reittier?

Blizzard hat Stufe und Preis für das erste Reiten in Forever noch nicht veröffentlicht. In Classic gab es das erste Reittier mit Stufe 40. Sammle beim Leveln Gold mit Kräuterkunde oder Bergbau, dann bist du bereit.

Welche Berufe helfen beim Leveln?

Kräuterkunde und Bergbau, weil die Vorkommen an deinem Weg liegen und Gold für das Reittier bringen. Dazu Erste Hilfe für Verbände zwischen den Kämpfen. Die Lager-Objekte sind neu und geben dir an einem Lagerfeuer zusätzliche Stärkungen.

Wo leveln Himmelsgeborene nach der Insel Zephras?

Mit Stufe 13 fliegt dich das Luftschiff zu deiner Fraktion: die Allianz nach Dalaran, von dort per Portal nach Stormwind, die Horde nach Mulgore. Danach empfehlen wir Westfall und das Rotkammgebirge für die Allianz und das Brachland für die Horde.

Stand 6. Nov. 2026.

Wenig Zeit zum Leveln?

Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.

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Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Stufe 30 bis 60 ist seit dem Release offen, und der Client führt Hyjal für Stufe 55 bis 60.

  • Neue Antworten: wo du ab Stufe 30 levelst, wie sich die Routen von Horde und Allianz unterscheiden, welche Dungeons sich von 30 bis 60 lohnen und wie lange der Weg bis 60 dauert.

  • Die Flusslande beginnen mit Stufe 36 in den 30ern, und Hyjal kommt von 55 bis 60 mit dem Besudelten Vorgebirge als Stützpunkt auf den Weg.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides

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