Ruhebonus
Logg dich in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt aus, dann bringen dir Kills danach Bonuserfahrung. Der Vermächtnis-Perk Gut ausgeruht speichert bis zu 20% mehr.
Schnellzugriff
Der schnellste Weg von Stufe 1 bis 60, für jedes Volk ab seinem eigenen Startgebiet. Wähle deinen Start, schieb den Regler auf deine Stufe und sieh auf der Karte, wo du hinmusst.
Allianz
Horde
Vier Dinge, die beim Leveln am meisten Zeit sparen, und deine Checkliste dazu.
Logg dich in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt aus, dann bringen dir Kills danach Bonuserfahrung. Der Vermächtnis-Perk Gut ausgeruht speichert bis zu 20% mehr.
Der erste Lauf mit allen Quests bringt am meisten, auch wenn Dungeon-Quests seit dem 1. Oktober nur noch die Hälfte der Extra-Erfahrung geben. Seit dem 8. Oktober geben Kills in Dungeons etwa 20% mehr Erfahrung, und in der Gruppe zählt bei schwächeren Gegnern wieder deine eigene Stufe, nicht die des höchsten Spielers.
Sitz etwa eine Minute an einem brennenden Lagerfeuer für seine Stärkungen. Ein Zelt aus der Lederverarbeitung gibt nach 30 Sekunden etwa 5% einer Stufe, einmal pro Stunde. Lagerfeuer verbrennen dich unter Stufe 5 nicht mehr und unter 90% Gesundheit weniger.
Eine schnelle Route bringt dich in etwa 4 bis 6 Stunden auf Stufe 20. Ein normaler Questweg bis 60 dauert etwa 150 Stunden Spielzeit.
Talente, Rotation und Beute für deine Klasse auf jeder Stufe.
Welche Klasse? Unsere Tier-Listen
Mit Quests in der richtigen Reihenfolge: Nimm in jedem Ort alle Quests mit, erledige sie in einer Runde und zieh erst dann weiter. Dungeons läufst du einmal mit ihren Quests, Flugpunkte nimmst du immer mit, und du logst dich im Gasthaus aus, damit du Erholung sammelst.
Nein. Nur Himmelsgeborene starten auf der Insel Zephras und bleiben dort bis Stufe 12. Alle anderen Völker beginnen in ihrem klassischen Startgebiet: Wald von Elwynn, Dun Morogh, Teldrassil, Durotar, Mulgore oder Tirisfal.
Ja. Lauf jeden Dungeon gegen Ende seiner Stufen mit allen Quests dafür im Log, dieser erste Lauf bringt am meisten. Seit dem 8. Oktober geben Kills in Dungeons etwa 20% mehr Erfahrung, und in der Gruppe zählt bei schwächeren Gegnern wieder deine eigene Stufe, nicht die des höchsten Spielers. Liegt aber jemand in der Gruppe weit über den Gegnern, bekommt niemand Erfahrung.
Die Beta startete am 17. September 2026 mit Stufe 20 als Grenze. Seit dem 1. Oktober liegt sie bei 30. Zum Release am 5. November um 00:00 Uhr MEZ liegt die Maximalstufe bei 60.
Die Erfahrung pro Stufe entspricht der aus Classic. Neu ist vor allem der Inhalt: rund 1.000 neue Quests, neue Gebiete wie die Flusslande und neue Dungeons auf dem Weg nach 60.
Allein gilt der Magier in der Beta als einer der schnellsten, dank Burst, Verwandlung und eigenem Essen und Wasser. Jäger und Hexenmeister leveln mit ihrem Begleiter besonders angenehm. Krieger und Schurke brauchen mehr Pausen, weil sie sich nicht selbst heilen.
Mit einer guten Route schaffen erfahrene Spieler Stufe 20 in rund vier bis sechs Stunden gespielter Zeit. Wer entspannt spielt, Berufe mitnimmt und Dungeons läuft, braucht länger. Wenn dir die Abende fehlen, spielt ein WoW Forever Level-Boost deinen Charakter für dich durch diese Stufen.
Blizzard hat Stufe und Preis für das erste Reiten in Forever noch nicht veröffentlicht. In Classic gab es das erste Reittier mit Stufe 40. Sammle beim Leveln Gold mit Kräuterkunde oder Bergbau, dann bist du bereit.
Kräuterkunde und Bergbau, weil die Vorkommen an deinem Weg liegen und Gold für das Reittier bringen. Dazu Erste Hilfe für Verbände zwischen den Kämpfen. Die Lager-Objekte sind neu und geben dir an einem Lagerfeuer zusätzliche Stärkungen.
Mit Stufe 13 fliegt dich das Luftschiff zu deiner Fraktion: die Allianz nach Dalaran, von dort per Portal nach Stormwind, die Horde nach Mulgore. Danach empfehlen wir Westfall und das Rotkammgebirge für die Allianz und das Brachland für die Horde.
Stand 8. Okt. 2026.
Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.
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Aktualisiert
Stufe 20 bis 30 steht jetzt als offen in der Beta, die Grenze liegt seit dem 1. Oktober bei 30.
In der Gruppe zählt bei schwächeren Gegnern wieder deine eigene Stufe, nicht die des höchsten Spielers.
Kills in Dungeons geben seit dem 8. Oktober etwa 20% mehr Erfahrung.
Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides