Ruhebonus
Logg dich in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt aus, dann bringen dir Kills danach Bonuserfahrung. Der Vermächtnis-Perk Gut ausgeruht speichert bis zu 20% mehr.

Schnellzugriff






Spiel das Startgebiet deines Volkes bis Stufe 20, dann folgst du dem Weg deiner Fraktion: die Allianz durch Dämmerwald und Sumpfland, die Horde durch Steinkrallengebirge und Eschental bis 30. Danach questen beide im Arathihochland und im Schlingendorntal, die neuen Flusslande tragen dich von 36 bis 44, Tanaris und Feralas bis 50, Un'Goro-Krater, Pestländer und Hyjal bis 60.
Allianz
Horde
Ab Stufe 20 laufen die Wege aller Völker einer Fraktion zusammen. Stufe 1 bis 30 haben wir bis zum 23. Oktober in der Beta gespielt, 30 bis 60 ist seit dem Release am 5. November offen, und diesen Teil prüfen wir jetzt am echten Spiel. Die Stufen der Gebiete sind die Bereiche aus Classic, wenn nichts anderes dransteht.
Erst Dämmerwald und Sumpfland, dann Hillsbrad oder Eschental. Die neue Ausgrabungsstätte im Sumpfland passt ab Stufe 24.
DungeonsVerlies von Stormwind24–32Ausgrabungsstätte: Sumpfland24–29Blackfathom-Tiefe24–32Dalaran28–33
Arathihochland und Schlingendorntal tragen die 30er, Desolace und die Marschen von Dustwallow füllen die Lücken. Ab Stufe 36 öffnen die neuen Flusslande, Burg Farholde ist dort deine Basis. Hier beginnen die Flügel des Scharlachroten Klosters.
DungeonsGnomeregan29–38Kral von Razorfen29–38Das Scharlachrote Kloster: Friedhof30–38Das Scharlachrote Kloster: Bibliothek33–41Versunkene Stadt35–40
Die Flusslande mit über 150 neuen Quests sind der große Halt der 40er. Schließ sie bis Stufe 44 ab und lauf dort die Feste Krol'dok, danach bringen dich Tanaris, Feralas und das Hinterland bis 50.
DungeonsFeste Krol'dok40–45Das Scharlachrote Kloster: Waffenkammer36–44Das Scharlachrote Kloster: Kathedrale38–46Uldaman41–51Zul'Farrak44–54Maraudon46–55
Un'Goro-Krater und Teufelswald, dann die Brennende Steppe und die Pestländer. Winterspring und Hyjal schließen den Weg ab. Blizzard schickt dich nach Stufe 30 auf den Hyjal, und der Client führt ihn für Stufe 55 bis 60.
DungeonsGefängnis von Alcaz48–53Versunkener Tempel50–60Blackrocktiefen52–60Schwarzschlundfeste55–60Untere Blackrockspitze55–60Terrasse des Formers58–60
Erst Steinkrallengebirge und Eschental, dann Hillsbrad oder Tausend Nadeln. Burg Shadowfang passt ab Stufe 22.
DungeonsBurg Shadowfang22–30Blackfathom-Tiefe24–32Kral von Razorfen29–38Dalaran28–33
Arathihochland und Schlingendorntal tragen die 30er, Desolace und die Marschen von Dustwallow füllen die Lücken. Ab Stufe 36 öffnen die neuen Flusslande, Rog'mar ist dort deine Basis. Hier beginnen die Flügel des Scharlachroten Klosters.
DungeonsDas Scharlachrote Kloster: Friedhof30–38Das Scharlachrote Kloster: Bibliothek33–41Kral von Razorfen29–38Versunkene Stadt35–40
Die Flusslande mit über 150 neuen Quests sind der große Halt der 40er. Schließ sie bis Stufe 44 ab und lauf dort die Feste Krol'dok, danach bringen dich Tanaris, Feralas und das Hinterland bis 50.
DungeonsFeste Krol'dok40–45Das Scharlachrote Kloster: Waffenkammer36–44Das Scharlachrote Kloster: Kathedrale38–46Hügel von Razorfen37–46Uldaman41–51Zul'Farrak44–54Maraudon46–55
Un'Goro-Krater und Teufelswald, dann die Brennende Steppe und die Pestländer. Winterspring und Hyjal schließen den Weg ab. Blizzard schickt dich nach Stufe 30 auf den Hyjal, und der Client führt ihn für Stufe 55 bis 60.
DungeonsGefängnis von Alcaz48–53Versunkener Tempel50–60Blackrocktiefen52–60Schwarzschlundfeste55–60Untere Blackrockspitze55–60Terrasse des Formers58–60
Die neuen Gebiete bringen ein Schiff und vier Flugpunkte. Sprich beim ersten Besuch mit dem Flugmeister, der Routenplaner der Weltkarte kennt sie alle.
Vier Dinge, die beim Leveln am meisten Zeit sparen, und deine Checkliste dazu.
Logg dich in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt aus, dann bringen dir Kills danach Bonuserfahrung. Der Vermächtnis-Perk Gut ausgeruht speichert bis zu 20% mehr.
Der erste Lauf mit allen Quests bringt am meisten, auch wenn Dungeon-Quests seit dem 1. Oktober nur noch die Hälfte der Extra-Erfahrung geben. Seit dem 8. Oktober geben Kills in Dungeons etwa 20% mehr Erfahrung, und in der Gruppe zählt bei schwächeren Gegnern wieder deine eigene Stufe, nicht die des höchsten Spielers.
Sitz etwa eine Minute an einem brennenden Lagerfeuer für seine Stärkungen. Ein Zelt aus der Lederverarbeitung gibt nach 30 Sekunden etwa 5% einer Stufe, einmal pro Stunde. Lagerfeuer verbrennen dich unter Stufe 5 nicht mehr und unter 90% Gesundheit weniger.
Eine schnelle Route bringt dich in etwa 4 bis 6 Stunden auf Stufe 20. Ein normaler Questweg bis 60 dauert etwa 150 Stunden Spielzeit.
Talente, Rotation und Beute für deine Klasse auf jeder Stufe.

Mit Quests in der richtigen Reihenfolge: Nimm in jedem Ort alle Quests mit, erledige sie in einer Runde und zieh erst dann weiter. Dungeons läufst du einmal mit ihren Quests, Flugpunkte nimmst du immer mit, und du logst dich im Gasthaus aus, damit du Erholung sammelst.
Beide Fraktionen questen im Arathihochland und im Schlingendorntal, dazwischen in Desolace und den Marschen von Dustwallow. Ab Stufe 36 tragen dich die neuen Flusslande bis 44, danach Tanaris, Feralas und das Hinterland bis 50. Un'Goro-Krater, Teufelswald, Brennende Steppe, die Pestländer, Winterspring und Hyjal schließen den Weg bei 60 ab. Die Reihenfolge nach Stufe 30 ist unsere Empfehlung nach den Stufen der Gebiete, seit dem Release prüfen wir sie im Spiel.
Bis Stufe 30 ja. Die Allianz zieht durch Dämmerwald und Sumpfland, die Horde durch Steinkrallengebirge und Eschental. Danach questen beide in denselben Gebieten, jede Seite aus ihren eigenen Orten, etwa Die Zuflucht oder Hammerfall im Arathihochland. In den Flusslanden ist Burg Farholde die Basis der Allianz bei der Bruderschaft des Pferds, Rog'mar die der Horde beim Klan der Bolder'ok.
Jeder Dungeon lohnt sich einmal, gegen Ende seiner Stufen und mit allen Quests im Log. Neu auf dem Weg sind Versunkene Stadt (35–40), Feste Krol'dok (40–45), Gefängnis von Alcaz (48–53), Schwarzschlundfeste (55–60) und Terrasse des Formers (58–60), dazwischen liegen die klassischen Dungeons vom Scharlachroten Kloster bis zu den Blackrocktiefen.
Nein. Nur Himmelsgeborene starten auf der Insel Zephras und bleiben dort bis Stufe 12. Alle anderen Völker beginnen in ihrem klassischen Startgebiet: Wald von Elwynn, Dun Morogh, Teldrassil, Durotar, Mulgore oder Tirisfal.
Ja. Lauf jeden Dungeon gegen Ende seiner Stufen mit allen Quests dafür im Log, dieser erste Lauf bringt am meisten. Seit dem 8. Oktober geben Kills in Dungeons etwa 20% mehr Erfahrung, und in der Gruppe zählt bei schwächeren Gegnern wieder deine eigene Stufe, nicht die des höchsten Spielers. Liegt aber jemand in der Gruppe weit über den Gegnern, bekommt niemand Erfahrung.
Die Beta startete am 17. September 2026 mit Stufe 20 als Grenze und hob sie am 1. Oktober auf 30 an. Sie lief bis zum 23. Oktober. Seit dem Release am 5. November um 00:00 Uhr MEZ liegt die Maximalstufe bei 60.
Die Erfahrung pro Stufe entspricht der aus Classic. Neu ist vor allem der Inhalt: rund 1.000 neue Quests, neue Gebiete wie die Flusslande und neue Dungeons auf dem Weg nach 60.
Ja. Die Beta-Notizen vom 15. Oktober haben ein neues Tutorial für neue Spieler hinzugefügt. Was es zeigt und wo es beginnt, steht nicht in den Notizen.
Allein gilt der Magier in der Beta als einer der schnellsten, dank Burst, Verwandlung und eigenem Essen und Wasser. Jäger und Hexenmeister leveln mit ihrem Begleiter besonders angenehm. Krieger und Schurke brauchen mehr Pausen, weil sie sich nicht selbst heilen.
Guide-Seiten schätzen etwa 150 Stunden Spielzeit für einen normalen Questweg bis 60. Stufe 20 schaffen erfahrene Spieler mit einer guten Route in rund vier bis sechs Stunden. Wer entspannt spielt, Berufe mitnimmt und Dungeons läuft, braucht länger. Wenn dir die Abende fehlen, spielt ein WoW Forever Level-Boost deinen Charakter für dich durch diese Stufen.
Blizzard hat Stufe und Preis für das erste Reiten in Forever noch nicht veröffentlicht. In Classic gab es das erste Reittier mit Stufe 40. Sammle beim Leveln Gold mit Kräuterkunde oder Bergbau, dann bist du bereit.
Kräuterkunde und Bergbau, weil die Vorkommen an deinem Weg liegen und Gold für das Reittier bringen. Dazu Erste Hilfe für Verbände zwischen den Kämpfen. Die Lager-Objekte sind neu und geben dir an einem Lagerfeuer zusätzliche Stärkungen.
Mit Stufe 13 fliegt dich das Luftschiff zu deiner Fraktion: die Allianz nach Dalaran, von dort per Portal nach Stormwind, die Horde nach Mulgore. Danach empfehlen wir Westfall und das Rotkammgebirge für die Allianz und das Brachland für die Horde.
Stand 6. Nov. 2026.
Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.
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Weitere Guides20




















Seitenverlauf
Aktualisiert
Stufe 30 bis 60 ist seit dem Release offen, und der Client führt Hyjal für Stufe 55 bis 60.
Neue Antworten: wo du ab Stufe 30 levelst, wie sich die Routen von Horde und Allianz unterscheiden, welche Dungeons sich von 30 bis 60 lohnen und wie lange der Weg bis 60 dauert.
Die Flusslande beginnen mit Stufe 36 in den 30ern, und Hyjal kommt von 55 bis 60 mit dem Besudelten Vorgebirge als Stützpunkt auf den Weg.
Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides