Wechsle zwischen Bär, Katze und Zaubergestalt, um zu tanken, zu kämpfen oder zu heilen.
Der Druide ist in WoW Forever Tank, Heiler und Schadensklasse in einem. Zum Leveln und in Dungeons nimmst du Wilder Kampf, im PvP Wiederherstellung. Bei der Allianz spielen ihn Nachtelfen und Himmelsgeborene, bei der Horde Tauren und Himmelsgeborene. Du trägst Leder und führst Dolche, Faustwaffen, Einhandstreitkolben, Zweihandstreitkolben und Stäbe. 15 der 52 Talente sind neu.
Als Gestaltwandler tankst du in Bärengestalt, kämpfst als Katze im Nahkampf, heilst mit Zaubern, die über Zeit wirken, oder wirkst Mondfeuer und Zorn aus der Ferne. Deine Talente legen deine Hauptrolle fest. Trotzdem kannst du mitten im Kampf die Gestalt wechseln, wenn ein Pull schiefgeht. Die ersten zehn Stufen sind langsam, aber ab Katzengestalt auf Stufe 20 steigst du schnell auf und heilst dich zwischen den Kämpfen selbst.
Zum Leveln: Wilder KampfBärengestalt auf Stufe 10 und Katzengestalt auf Stufe 20 werden mit deiner Waffe stärker. Mit Schnelligkeit der Wildnis bist du schneller unterwegs, und deine Heilzauber halten dich zwischen den Kämpfen fit. Auch gut: Wiederherstellung.
Gleichgewicht
Schaden
Du wirkst Zorn und Sternenfeuer aus der Ferne, hältst Mondfeuer und Insektenschwarm aktiv und erhältst später Moonkingestalt, die die kritische Trefferchance deiner Gruppe erhöht. Seit dem Beta-Build vom 24. September verursacht Zorn rund 50% mehr Grundschaden, und seit dem 8. Oktober ist jeder neue Rang davon besser als der vorige. Gleichgewicht braucht Ausrüstung mit Zauberschaden und Heilung.
Ein Talentbaum deckt Schaden in Katzengestalt und das Tanken in Bärengestalt ab. Beide Gestalten schlagen jetzt mit einer besseren Waffe härter zu. Du steigst ab Stufe 10 in Bärengestalt und ab Stufe 20 in Katzengestalt auf. Mit denselben Talenten kannst du auch Dungeons tanken.
Du heilst mit Verjüngung und Nachwachsen über Zeit, nutzt Heilende Berührung für große Einzelheilungen und Rasche Heilung für Notfälle. Später heilt Wildwuchs deine ganze Gruppe. Damit bist du ein starker Heiler in Dungeons, kommst beim Questen allein aber langsam voran.
Diese Völker können Druide spielen. Tipp auf ein Symbol oder fahr darüber für die Details.
NachtelfTop-Wahl Allianz
Allianz
Die klassische Wahl für die Allianz und weiterhin die beste Allround-Wahl. Schnelligkeit gibt einen kleinen Ausweichbonus, der in jeder Gestalt hilft, und Schattenhaftigkeit lässt dich aus dem Kampf verschwinden oder einen Angriff aus der Katzengestalt vorbereiten.
HimmelsgeboreneTop-Wahl PvP
Beide FraktionenNeu in Forever
Das neue Volk, auf beiden Seiten, und eine unterhaltsame Wahl für PvP-Tricks, die die anderen beiden nicht haben. Luftwandeln lässt dich von Klippen gleiten und Fallschaden auf Schlachtfeldern vermeiden, und Allianz-Druiden erhalten zusätzlich Leylinie erschließen, das deine Gesundheits- und Manaregeneration in der Nähe einer Leylinie verdoppelt.
TaurenTop-Wahl Horde
Horde
Die beste Horde-Wahl, besonders zum Tanken. Durchhaltevermögen gibt zusätzliche Gesundheit obendrauf zum eigenen Bonus der Bärengestalt, und Kriegsdonner betäubt bis zu 5 Gegner gleichzeitig, ein starker Einstieg, wenn ein Pull schiefgeht.
Dein Klassenlehrer bringt dir neue Fähigkeiten und Ränge bei und setzt deine Talente zurück, eine zweite Talentverteilung gibt es ab Stufe 40. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du beim Waffenmeister in einer Hauptstadt. Danach steigt die Fertigkeit, während du mit der Waffe kämpfst.
Druiden der Horde lernen in Thunder Bluff auf der Anhöhe der Ältesten. In Orgrimmar und Undercity gibt es keinen Druidenlehrer. Loganaar in Moonglade bildet Druiden beider Fraktionen aus. Druiden der Himmelsgeborenen des Hohen Ordens finden außerdem Alfina Nightgaze in Dalaran im Alteracgebirge.
Urtümlicher Biss ist deine wichtigste Bedrohungsfähigkeit, Natürliche Reaktion verwandelt jedes Ausweichen in mehr Wut, und Berserker gibt dir ein Zeitfenster, in dem Urtümlicher Biss ohne Abklingzeit bis zu drei Ziele trifft.
Verbesserter Zorn und Verbessertes Sternenfeuer erhöhen deine beiden Hauptzauber, Finsternis belohnt den Wechsel zwischen ihnen, und Moonkingestalt gibt deiner ganzen Gruppe mehr kritische Trefferchance.
Geschenk der Natur und Gelassener Geist erhöhen jede Heilung, Verbessertes Nachwachsen und Rasche Heilung decken Notfälle ab, und Wildwuchs heilt deine ganze Gruppe auf einmal.
Beißen und Reißen fügt Bonusschaden gegen blutende Ziele hinzu, Blutraserei und Rudelführer halten deine Combopunkte und kritische Trefferchance hoch, und Schnelligkeit der Natur gibt dir mitten im Kampf eine sofortige Heilung.
Verbesserte Wucherwurzeln und Wildes Wachstum halten dein Ziel fest, Verbessertes Sternenfeuer und Mondfuror sorgen für Burstschaden, und Rasche Heilung hält dich beim Kiten am Leben.
Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen, diese Builds können sich also noch ändern. Builds wie auf wowforeverbuilds.com veröffentlicht.
Dungeon-Beute für deinen Druiden
Seltene und epische Rüstung (Leder) und Waffen, die du benutzen kannst, Dungeon für Dungeon nach Stufe. Rüstungs- und Waffenarten wie in Classic. Bis Stufe 60 sind das viele Abende mit Quests und Dungeons. Wenn du sie lieber anders nutzt, übernimmt ein WoW Forever Level-Boost für deinen Druiden diese Stufen.
So in der Beta gesehen, außer wo es anders dasteht.
Bärengestalt und Katzengestalt werden jetzt mit deiner Waffe stärker. Außerdem kannst du verwandelt Tränke und andere Verbrauchsgegenstände benutzen. Waffenverzauberungen und Procs wirken auch in Gestalt, und Volksfähigkeiten wie Schattenhaftigkeit und Kriegsdonner nutzt du, ohne sie zu verlassen.
Dickes Fell wandelt jetzt Verteidigung von Ausrüstung und Stärkungszaubern in jeder Gestalt in zusätzliche Rüstung um. Verteidigungsgegenstände helfen einem Druiden als Tank also wie jedem anderen Tank.
Bärengestalt und Terrorbärengestalt geben jetzt 50% Bedrohungsbonus (vorher 30%) und 100% mehr Wut aus kritischen Treffern (vorher 75%), Prankenhieb skaliert jetzt mit 3% deiner Angriffskraft und Urtümlicher Biss erzeugt etwa doppelt so viel Bedrohung. Seit dem 8. Oktober geben dir auch erlittene Treffer mehr Wut: Ausdauer auf der Ausrüstung senkt sie nicht mehr, kritische Treffer und schmetternde Schläge zählen voll, und Schaden, den ein Schild absorbiert, gibt trotzdem Wut. Jede Gestalt ist immun gegen neue Entwaffnungseffekte, ein Gestaltwechsel entfernt aber kein Entwaffnen, das dich schon getroffen hat.
Ingrimm gibt dir beim Wechsel in Katzengestalt nicht mehr sofort eine feste Menge Energie. Gestaltwechsel zur Energiegewinnung entfallen damit. Tigerfuror und König des Dschungels wurden ebenfalls entfernt. Deine Fähigkeit für Energie ist jetzt Shifting Power, ein Talent in Reihe 4 von Wilder Kampf: In Katzengestalt wandelt es 55% deines Grundmanas in 40 Energie um, mit 16 Sek. Abklingzeit, und Improved Shifting Power in Reihe 5 verkürzt diese Abklingzeit um bis zu 8 Sek. Shifting Power lässt sich bei voller Energie nicht mehr einsetzen, und der Wolfskopfhelm gibt dir jetzt bei jedem Einsatz davon 5 zusätzliche Energie, sein Effekt auf Wut bleibt gleich.
Omen der Klarsicht und Griff der Natur sind jetzt Zauber, die du beim Lehrer lernst, statt Talente. Der frühere Bonus von Verbessertes Mal der Wildnis ist nun in Mal der Wildnis enthalten.
Wiederbeleben ist ein neuer Wiederbelebungszauber, den du ab Stufe 12 außerhalb des Kampfes wirken kannst. Wucherwurzeln funktioniert jetzt auch in Innenräumen, was in Dungeons sehr hilft.
Jeder Talentbaum erhält Fähigkeiten aus späteren Erweiterungen: Urtümlicher Biss (früher Zerfleischen) und Berserker für Wilder Kampf, Finsternis für Gleichgewicht sowie Wildwuchs und eine Rasche Heilung, die deine Heilung über Zeit nicht mehr aufbraucht, für Wiederherstellung. Aufschlitzen lernst du als Bärenfähigkeit auf Stufe 42 beim Lehrer.
Welche Skillung ist für den Druiden zum Leveln am besten?
Wilder Kampf. Bärengestalt auf Stufe 10 und Katzengestalt auf Stufe 20 werden mit deiner Waffe stärker. Mit Schnelligkeit der Wildnis bist du schneller unterwegs, und deine Heilzauber halten dich zwischen den Kämpfen fit. Auch gut: Wiederherstellung.
Welche Druiden-Skillung ist für Dungeons am besten?
Wilder Kampf. Wilder Kampf kann in einer Skillung tanken und Schaden machen. Als Bär bekam er am 1. Oktober rund doppelte Bedrohung durch die Fähigkeit Urtümlicher Biss, und jede Gestalt ist immun gegen neues Entwaffnen.
Welche Druiden-Skillung ist fürs PvP am besten?
Wiederherstellung. Wiederherstellung ist der Schlachtfeld-Heiler, der am schwersten festzuhalten ist. Reisegestalt befreit dich von Verwandlung und Verlangsamungen, Baumrinde und Griff der Natur wirken in jeder Gestalt, und Rasche Heilung und ab Stufe 40 Wildwuchs heilen in Bewegung.
Welches Volk ist das beste für den Druiden?
Bei der Allianz Nachtelf, bei der Horde Tauren, fürs PvP Himmelsgeborene. Nachtelf: Die klassische Wahl für die Allianz und weiterhin die beste Allround-Wahl. Schnelligkeit gibt einen kleinen Ausweichbonus, der in jeder Gestalt hilft, und Schattenhaftigkeit lässt dich aus dem Kampf verschwinden oder einen Angriff aus der Katzengestalt vorbereiten. Spielbar sind Nachtelf, Himmelsgeborene und Tauren.
Welche Waffen kann der Druide benutzen und wo lernt er sie?
Dolche, Faustwaffen, Einhandstreitkolben, Zweihandstreitkolben, Stäbe. Waffenfertigkeiten, die du noch nicht hast, kaufst du in der Beta bei einem Waffenmeister in den Hauptstädten: bei der Allianz in Stormwind, Ironforge und Darnassus, bei der Horde in Orgrimmar, Thunder Bluff und Undercity. Deine Fertigkeit mit einer Waffe steigt, während du mit ihr kämpfst.
Wo finde ich als Druide meinen Lehrer?
Druiden der Horde lernen in Thunder Bluff auf der Anhöhe der Ältesten. In Orgrimmar und Undercity gibt es keinen Druidenlehrer. Loganaar in Moonglade bildet Druiden beider Fraktionen aus. Druiden der Himmelsgeborenen des Hohen Ordens finden außerdem Alfina Nightgaze in Dalaran im Alteracgebirge.
Wie bekommt der Druide in WoW Forever die Katzengestalt?
Über eine Klassenquest auf Stufe 20, das ist neu in Forever: Der große Katzengeist schickt dich zu Dendrite Starblaze in Moonglade. Auch die Bärengestalt kommt aus einer Quest, auf Stufe 10, die Wassergestalt auf 16.
Wie sieht die Druiden-Rotation in Forever aus?
Zum Beispiel Gleichgewicht auf Stufe 60: Eröffnung mit Mondfeuer, Insektenschwarm, Zorn, Sternenfeuer. Danach drückst du vor allem Mondfeuer, Insektenschwarm, Sternenfeuer und Zorn. Im Rotationstrainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür und kannst selbst spielen.
Ist der Druide gut für Anfänger?
Der Einstieg ist anspruchsvoll. Du lernst drei Gestalten mit eigenen Ressourcen und Fähigkeiten. Die ersten zehn Stufen fühlen sich langsam an, bis du Bärengestalt erhältst.
Was ist für den Druiden in Forever neu?
15 von 52 Talenten sind neu, 33 wurden geändert. Bärengestalt und Katzengestalt werden jetzt mit deiner Waffe stärker. Außerdem kannst du verwandelt Tränke und andere Verbrauchsgegenstände benutzen. Waffenverzauberungen und Procs wirken auch in Gestalt, und Volksfähigkeiten wie Schattenhaftigkeit und Kriegsdonner nutzt du, ohne sie zu verlassen.
Stand 8. Okt. 2026. Werte aus der Beta, bis zum Release kann sich noch etwas ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)
Wenig Zeit zum Leveln?
Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.
Die Dungeon-Beute für deine Klasse enthält jetzt die Bossbeute aus Dalaran.
Der Weg bis 60 zeigt deine Klassenquests auf ihrer Stufe, etwa die Totems, die Dämonen, Gifte auf 20 oder die Katzengestalt auf 20.
Neue Antworten im FAQ: welche Waffen du benutzen kannst und wo du sie lernst, wo dein Lehrer steht und für die meisten Klassen eine eigene Frage wie Munition, Gifte, Beidhändigkeit oder Dämonen nach Stufe.