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mmonster
Classic-DungeonStufe 13–18

Ragefireabgrund Dungeon-Guide

Englischer Name: Ragefire Chasm

Der Ragefireabgrund, in Retail auch Flammenschlund, englisch Ragefire Chasm oder kurz RFC, ist der Classic-Dungeon unter Orgrimmar, ausgelegt für Stufe 13–18 und in der Beta von WoW Forever spielbar. Hier findest du den Eingang in der Kluft der Schatten, jede Hordequest mit ihrem Questgeber in drei Hauptstädten, Taktiken für die vier Bosse und die neue Beute aus Forever.

Stufe
13–18
Bosse
4
Komplettlauf
20–30Min.
Schwierigkeit
2/10

Orgrimmar · KalimdorEingang 53.0, 48.9Auf der Karte zeigenMit mmonster spielen

Bazzalan, Endboss im Dungeon „Ragefireabgrund“ in WoW Forever

Überblick

Ragefireabgrund: Das erwartet dich

Der Ragefireabgrund ist eine Reihe von Lavahöhlen direkt unter Orgrimmar. Troggs haben sich aus der Tiefe nach oben gegraben und die Gesandten getötet, die Magatha für Friedensgespräche zu ihnen geschickt hatte. In den unteren Höhlen versteckt sich der Kult der Searingblade, der Dämonen in die Hauptstadt der Horde holt, unter der Teufelswache Taragaman. Thrall weiß, dass Neeru Fireblade oben in der Kluft der Schatten mit dem Kult unter einer Decke steckt, und schickt dich hinunter, um dessen Anführer auszuschalten, ohne dass Neeru etwas merkt.

Der Run ist eine kurze Runde mit vier Bossen, und jeder Gegner darin ist ein Elitegegner. Flintauge hält die Trogghöhlen, Taragaman der Hungerleider den Lavasee, Jergosh der Herbeirufer und Bazzalan die Halle der Searingblade am Ende. Aus der Beta hat niemand eine Änderung an den Kämpfen gemeldet, die Taktiken unten sind also die aus Classic.

Höhlen, Bosse und Quests sind dieselben wie in Classic. Die Beute nicht: Jeder Bossdrop und jede Questbelohnung ist jetzt blau, Flintauge und Bazzalan haben eigene neue seltene Gegenstände bekommen, alle vier Bosse können neue Berufsrezepte fallen lassen und die Quests geben viel mehr Erfahrung. Die Quests gibt es nur für die Horde, und das Portal liegt mitten in einer Hauptstadt der Horde.

Stufe 13–18 ist der Bereich, für den der Dungeon ausgelegt ist, keine Mindeststufe. So steht der Stufenbereich in Forever aktuell. Bis zum Release kann er sich noch verschieben.

Forever und Classic

Was sich im Ragefireabgrund für WoW Forever geändert hat

Was anders ist als in der Classic-Version, die du vielleicht kennst. Alles andere funktioniert wie in Classic.

  • Die alten Bossdrops sind blauBeta-Daten

    Die sechs Classic-Drops von Taragaman und Jergosh sind jetzt blau statt grün, mit mehr Rüstung und besseren Werten. Die Verfluchte Teufelsklinge schlägt schneller zu und ihr Effekt senkt die Angriffskraft des Ziels stärker, die Robe der Hervorrufung hat Willenskraft bekommen und die Singende Klinge trifft härter.

  • Sechs neue seltene Gegenstände für Flintauge und BazzalanBeta-Daten

    In Classic hatten Flintauge und Bazzalan keine eigene Beute. Jetzt lässt Flintauge das Troggzepter fallen, einen Streitkolben mit Heilung, dazu den Knochenschlagring und die Barbarische Armbrust. Bazzalan lässt den Sengenden Dolch fallen, dessen schädliche Zauber das Ziel mit zusätzlichem Feuerschaden versengen, den Satyrnhaut-Umhang und die Abgrundläufer für Lederträger.

  • Zehn neue BerufsrezepteBeta-Daten

    Alle vier Bosse können neue seltene Rezepte fallen lassen: Pläne für Handschuhe für Schmiede, Muster für Handschuhe für Lederer und filigrane Robenmuster für Schneider. Sie sind selten, rechne also nicht mit einem pro Run. Dieselben Rezepte droppen auch in den Todesminen und anderen frühen Dungeons, und die für Schmiedekunst und Lederverarbeitung verkaufen Händler gegen Händlergunst.

  • Blaue QuestbelohnungenBeta-Daten

    Jede Questbelohnung ist jetzt blau und hat bessere Werte. Bei Wiederbeschaffung des verloren gegangenen Ranzens kommen die Garnisons-Manschetten für Kettenträger zu den Armschienen aus Stoff und Leder dazu, und die vier Orgrimmar-Waffen aus Verborgene Feinde haben neue Werte, der Kris und der Stab mit Zaubermacht.

  • Weniger Questbonus, mehr Erfahrung für KillsBestätigt

    Dungeonquests geben in Forever einen großen Bonus auf die Erfahrung, und Blizzard hat diesen Bonus am 1. Oktober halbiert. Ein Beta-Spieler bekam vor der Kürzung 3.200 Erfahrung für Die Kraft des Feindes wird auf die Probe gestellt, ein anderer danach 2.150, immer noch etwa doppelt so viel wie in Classic. Seit dem 8. Oktober geben Kills in Dungeons etwa 20% mehr Erfahrung, und in einer Gruppe zählt für deine Erfahrung aus Kills deine eigene Stufe, nicht die des höchsten Spielers. Liegt ein Spieler weit über der Stufe der Gegner, bekommt weiterhin niemand in der Gruppe Erfahrung.

Lage

Wo ist der Ragefireabgrund? Eingang und Anreise

Das Portal liegt in der Kluft der Schatten, der dunklen Schlucht mitten in Orgrimmar, bei 53.0, 48.9. Es ist ein paar Schritte von Neeru Fireblades Zelt entfernt, und Neeru gibt eine der Quests und spielt in Verborgene Feinde mit. Einen Schlüssel oder eine Zugangsquest gibt es nicht.

Tipp auf einen Ort für seine /way-Koordinaten.Große Karte
  1. 1Für die Allianz gibt es keine Quest im Ragefireabgrund und keinen sicheren Weg hinein. Das Portal steht mitten in Orgrimmar, und die Stadtwachen töten Allianzspieler niedriger Stufe sofort.
  2. 2In Classic kamen Allianzgruppen als Geist hinein. Sie flogen nach Ratchet, ritten nach Nordosten nach Durotar zum Haupttor von Orgrimmar bei etwa 45.6, 12.1, legten ihre Ausrüstung ab, starben an den Wachen und liefen als Geist durch die Stadt zum Portal. Ein Geist, der das Portal betritt, wird drinnen wiederbelebt.
  3. 3Ob das in der Beta von Forever noch klappt oder ob die Gruppensuche dich hineinbringt, hat bisher niemand berichtet.
  4. 4Schaffst du es hinein, lohnt sich die Bossbeute auch für dich: die neuen seltenen Gegenstände, die blauen Classic-Drops und die Rezepte. Für den Erfolg Novize: Dungeonerforscher zählt die Halle der Thanen anstelle des Ragefireabgrunds.
  1. 1Flieg nach Orgrimmar. Der Flugmeister steht bei 45.3, 63.7.
  2. 2Lauf nach Nordosten in die Kluft der Schatten. Neeru Fireblade steht bei etwa 49.5, 50.9 und gibt Vernichtung der Bestie.
  3. 3Das Portal liegt ein paar Schritte weiter bei 53.0, 48.9.
  4. 4Du kommst mit dem Zeppelin aus Undercity oder Grom'gol? Der Turm steht vor dem Haupttor in Durotar bei etwa 50.8, 13.9. Lauf durchs Tor und quer durch die Stadt zur Kluft.
  5. 5Aus Thunder Bluff, wo Rahauro zwei der Quests vergibt, fliegst du direkt nach Orgrimmar.
  • EingangsportalKoordinaten im Gebiet 53.0, 48.9

Kopiert den /way-Befehl für TomTom.

Gruppensuche

In der Beta gibt es keinen Versammlungsstein für den Ragefireabgrund. Trefft euch am Portal, Flugmeister und Zeppeline sind in Orgrimmar gleich in der Nähe. Die Gruppensuche führt den Dungeon ab Stufe 13.

Nach einem Wipe

Nach einem Wipe erscheinst du beim Geistheiler in Durotar südlich vom Haupttor, bei etwa 47.0, 17.5. Lauf durchs Tor, quer durch die Stadt und hinunter in die Kluft der Schatten. Das ist ein weiter Weg, eine Wiederbelebung durch einen Priester, Schamanen oder Paladin spart Minuten.

Karte und Weg

Der Weg durch den Dungeon

5 Bereiche, ein Weg. Tippe auf eine Station, um zu sehen, was dort wartet.

Karte des Dungeons „Ragefireabgrund“ mit dem Weg durch den Dungeon
Der Weg folgt dem begehbaren Boden des Spielclients, die Markierungen der Bereiche sind ungefähr.Classic

Bereich 1 von 5

Eingangstunnel

Die ersten Pulls im Tunnel sind Geschmolzene Elementare, dann kommt ein Raum mit Erdbohrern. Hier ist alles Elite, zieht also von Anfang an nur ein oder zwei Gegner auf einmal.

Bereich 2 von 5

Trogghöhlen

In den Höhlen warten Ragefire-Troggs und Ragefire-Schamanen. Tötet unterwegs je 8 für Die Kraft des Feindes wird auf die Probe gestellt. Flintauge steht neben der Leiche von Maur Grimmtotem, durchsucht sie nach dem Kill. In Classic liegt seine Höhle abseits vom Hauptweg, lauft also nicht daran vorbei.

Bereich 3 von 5

Tunnel der Sengenden Klinge

Noch eine Gruppe Elementare, dann die ersten Searingblade-Gruppen aus zwei oder drei Gegnern. Ihre Hexenmeister und Kultisten lassen die beiden Bücher für Varimathras fallen.

Bereich 4 von 5

Lavasee

Felspfade führen über einen Lavasee zu Taragaman dem Hungerleider auf der mittleren Plattform. Sein Herz braucht ihr für Vernichtung der Bestie. In Läufen aus der Beta steht er auf derselben Plattform wie in Classic.

Bereich 5 von 5

Halle der Sengenden Klinge

Jergosh der Herbeirufer wartet im letzten Raum, Bazzalan die Rampe hinauf direkt über ihm. Beide braucht ihr für Verborgene Feinde. Eine Abkürzung nach draußen gibt es nicht, lauft den Weg zurück. Neeru Fireblade wartet gleich vor dem Portal.

Begegnungen

Bossliste

Hauptbosse4

Flintauge, Boss im Dungeon „Ragefireabgrund“ in WoW Forever

1Boss 1 von 4

Flintauge

BossHumanoidStufe 16Oggleflint

1 Fähigkeit5 Beute

Flintauge ist der Trogghäuptling in den Höhlen nahe dem Eingang. Er ist ein schlichter Nahkampfboss mit Spalten und lässt in Forever drei neue seltene Waffen fallen: das Troggzepter, den Knochenschlagring und die Barbarische Armbrust.

Fähigkeiten

  • Spalten · Fügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten normalen Schaden zu.

Taktik

  • Räumt die Troggs um ihn herum und zieht ihn dann allein.
  • Spalten trifft sein Ziel und den Spieler, der am nächsten daneben steht. Vor ihm steht also nur der Tank.
  • Durchsucht nach dem Kill die Leiche von Maur Grimmtotem neben ihm, dort liegt der Ranzen.

Tank

Dreh ihn von der Gruppe weg und lass die Nahkämpfer hinter ihm stehen.

Heiler

Ein leichter Kampf, heile einfach jeden hoch, den Spalten erwischt.

Schaden

Steh hinter ihm, nie direkt neben dem Tank.

Achte auf: Spalten, das einen zweiten Spieler direkt neben dem Tank trifft.

Taragaman der Hungerleider, Boss im Dungeon „Ragefireabgrund“ in WoW Forever

2Boss 2 von 4

Taragaman der Hungerleider

BossHumanoidStufe 16Taragaman the Hungerer

2 Fähigkeiten7 Beute

Taragaman der Hungerleider ist die Teufelswache mitten auf dem Lavasee und der schwerste Kampf hier. Er wirkt Feuernova und Aufwärtshaken, und sein Herz ist der Questgegenstand für Vernichtung der Bestie.

Fähigkeiten

  • Feuernova · Verursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.
  • Aufwärtshaken · Fügt einem Feind normalen Schaden zu und stößt ihn zurück.

Taktik

  • Aufwärtshaken stößt sein Ziel zurück. Der Tank steht mit dem Rücken zum Fels, weg vom Rand der Lava.
  • Feuernova trifft alle in seiner Nähe, Fernkämpfer und Heiler bleiben also außerhalb der Nahkampfreichweite.
  • In Classic hat sein Feuer auch Begleiter getötet, die nah standen. Jäger und Hexenmeister achten auf das Leben ihres Begleiters.

Tank

Such dir vor dem Pull einen Platz mit Fels im Rücken und bleib dort.

Heiler

Bleib außerhalb der Feuernova und heile die Nahkämpfer nach jeder Nova hoch.

Schaden

Nahkämpfer nutzen einen Verteidigungs-Cooldown, wenn die Novas wehtun, Fernkämpfer bleiben draußen.

Achte auf: Aufwärtshaken, der den Tank in die Lava oder in eine andere Gruppe wirft.

Jergosh der Herbeirufer, Boss im Dungeon „Ragefireabgrund“ in WoW Forever

3Boss 3 von 4

Jergosh der Herbeirufer

BossHumanoidStufe 16Jergosh the Invoker

2 Fähigkeiten5 Beute

Jergosh der Herbeirufer ist ein Orc-Hexenmeister im letzten Raum und einer der beiden Kills für Verborgene Feinde. Im Nahkampf ist er schwach, er wirkt Fluch der Schwäche und Feuerbrand.

Fähigkeiten

  • Fluch der Schwäche · Verringert den von einem Feind zugefügten körperlichen Schaden 30 Sek. lang Punkt(e). Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Feuerbrand · Verbrennt einen Feind und fügt ihm dann 21 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Feuerschaden zu.

Taktik

  • Unterbrecht Feuerbrand. Der Zauber dauert 2 Sekunden und brennt nach dem Treffer noch 21 Sekunden weiter.
  • Entfernt Fluch der Schwäche von Tank und Nahkämpfern. Im Tooltip von Forever zieht er jedem Treffer 3 Punkte körperlichen Schaden ab statt 1.
  • Räumt vorher die Searingblade-Gruppen um ihn herum. Der Kampf ist leicht, solange keine weitere Gruppe dazukommt.

Tank

Zieh ihn weg von den Gruppen in der Nähe und halte ihn dort.

Heiler

Heile den Brand von Feuerbrand durch, er tickt lange nach dem ersten Treffer weiter.

Schaden

Haltet für jeden Feuerbrand einen Kick bereit.

Achte auf: Eine weitere Searingblade-Gruppe, die in den Kampf gezogen wird.

Wichtige Beute

Bazzalan, Endboss im Dungeon „Ragefireabgrund“ in WoW Forever

4Boss 4 von 4Endboss

Bazzalan

BossHumanoidStufe 16

2 Fähigkeiten7 Beute

Bazzalan ist der Satyr oben auf der Rampe über Jergosh und der andere Kill für Verborgene Feinde. Er schlägt mit Finsterer Stoß zu und legt ein 30 Sekunden langes Gift, und in Forever lässt er drei neue seltene Gegenstände fallen: den Sengenden Dolch, den Satyrnhaut-Umhang und die Abgrundläufer.

Fähigkeiten

  • Gift · Fügt einem Feind 30 Sek. lang alle 3 Sek. Naturschaden zu.
  • Finsterer Stoß · Verursacht normalen Schaden bei einem Feind.

Taktik

  • Zieht ihn allein, er steht auf dem Laufsteg direkt über Jergosh.
  • Gift verursacht 30 Sekunden lang alle 3 Sekunden Naturschaden. Entfernt es, wenn ihr könnt.
  • Finsterer Stoß legt nur ein wenig auf seine Schläge drauf, das hier ist ein einfacher Tank-and-Spank-Kampf.

Tank

Zieh ihn die Rampe hinunter, weg von allem anderen.

Heiler

Entferne sein Gift vom Tank oder heile es durch.

Schaden

Voller Schaden, ausweichen musst du nichts.

Achte auf: Gift, das die vollen 30 Sekunden auf dem Tank tickt, weil es niemand entfernt.

Trash

Gefährlicher Trash und Krankheiten

Die meisten Wipes beginnen hier vor einem Boss. Diese Packs und Effekte solltet ihr ernst nehmen.

Quests

Quests im Ragefireabgrund

Der Ragefireabgrund hat fünf Quests, die dich hineinschicken, alle nur für die Horde, und sie kommen aus drei Hauptstädten: Thunder Bluff, Undercity und Orgrimmar. Zwei gehören zu längeren Reihen, der Ranzen endet wieder in Thunder Bluff und Verborgene Feinde läuft von Thrall zu Neeru Fireblade und zurück, die Liste zeigt deshalb alle zehn Schritte. Annehmen kannst du sie ab Stufe 9, sie haben Stufe 12 bis 16. Die Allianz hat hier keine Quests und kommt nur für die Bossbeute. Blizzard hat die zusätzliche Erfahrung von Dungeonquests am 1. Oktober halbiert, die Erfahrung ändert sich in der Beta also noch und steht hier nicht dabei.

Horde10

Vorher abholen

  1. 1Thunder Bluff, Anhöhe der Ältesten: Rahauro (Die Kraft des Feindes wird auf die Probe gestellt und Die Suche nach dem verloren gegangenen Ranzen).
  2. 2Undercity, Königsviertel: Varimathras (Die Macht der Zerstörung). Der Zeppelin aus Orgrimmar landet in der Nähe.
  3. 3Orgrimmar, Feste Grommash: Thrall startet Verborgene Feinde. Hol das Abzeichen in der Höhle östlich der Stadt und zeig es Neeru vor dem Run, dann gibt Thrall dir die Quest für die Kills.
  4. 4Orgrimmar, Kluft der Schatten: Neeru Fireblade neben dem Portal (Vernichtung der Bestie).
  5. 5Im Dungeon: Die Leiche von Maur Grimmtotem neben Flintauge gibt Wiederbeschaffung des verloren gegangenen Ranzens.

Beute

Beutetabelle

Jeder Bossdrop und jede Questbelohnung des Dungeons. Fahr über einen Gegenstand, um seine Werte zu sehen.

Jeder Bossdrop ist jetzt blau. Zauberer und Heiler bekommen am meisten: Robe der Hervorrufung, Kristallene Manschetten, das Troggzepter und den Sengenden Dolch. Lederträger bekommen die Abgrundläufer, Kettenträger die Höhlenbewohner-Armschienen, und die Questbelohnungen decken Stoff, Leder und Kette für Handgelenke und Beine ab.

GegenstandPlatzQuelleStufe
TroggzepterWaffenhandFlintauge13
KnochenschlagringWaffenhandFlintauge13
Barbarische ArmbrustDistanzFlintauge13
Muster: Lederhandschuhe des SturmreitersBauplanFlintauge–
Muster: Lederhandschuhe der WeisheitBauplanFlintauge +2–
Cursed FelbladeWaffenhandTaragaman der Hungerleider13
Crystalline CuffsHandgelenke · StoffTaragaman der Hungerleider13
Subterranean CapeRückenTaragaman der Hungerleider13
Pläne: Handschuhe des GardistenBauplanTaragaman der Hungerleider–
Pläne: Handschuhe des BeschützersBauplanTaragaman der Hungerleider–
Pläne: Handschuhe des AkolythenBauplanTaragaman der Hungerleider–
Cavedweller BracersHandgelenke · Schwere RüstungJergosh der Herbeirufer13
Robe of EvocationBrust · StoffJergosh der Herbeirufer13
Chanting BladeEinhändigJergosh der Herbeirufer13
Pläne: Handschuhe des VeteranenBauplanJergosh der Herbeirufer–
Muster: Filigrane FlammenrobeBauplanJergosh der Herbeirufer–
Sengender DolchWaffenhandBazzalan13
Satyrnhaut-UmhangRückenBazzalan13
AbgrundläuferFüße · LederBazzalan13
Muster: TotemikerlederhandschuheBauplanBazzalan–
Muster: Filigrane SchattenrobeBauplanBazzalan–
Muster: Filigrane PerlenrobeBauplanBazzalan–
Federleichte ArmschienenWrist · StoffWiederbeschaffung des verloren gegangenen Ranzens9
SavannenarmschienenWrist · LederWiederbeschaffung des verloren gegangenen Ranzens9
Garnisons-ManschettenWrist · Schwere RüstungWiederbeschaffung des verloren gegangenen Ranzens9
Garstige BeinkleiderLegs · StoffDie Macht der Zerstörung...9
Gamaschen des SumpfgräbersLegs · LederDie Macht der Zerstörung...9
GargoylegamaschenLegs · Schwere RüstungDie Macht der Zerstörung...9
Kris von OrgrimmarOne-HandVerborgene Feinde–
Hammer von OrgrimmarMain HandVerborgene Feinde–
Axt von OrgrimmarTwo-HandVerborgene Feinde–
Stab von OrgrimmarTwo-HandVerborgene Feinde–

Die Dropchancen aus der Beta beruhen auf wenigen Kills und fehlen hier, bis die Stichprobe größer ist.

Sammeln

Erfolge aus Ragefireabgrund

Erfolg1

Vorbereitung

Bevor du reingehst

  • Quests in drei Städten holenRahauro in Thunder Bluff, Varimathras in Undercity, Thrall und Neeru Fireblade in Orgrimmar. Erledige die ersten beiden Schritte von Verborgene Feinde vor dem Run, sonst sterben Jergosh und Bazzalan umsonst.
  • Fluch- und Giftentfernung mitnehmenKultisten und Jergosh verfluchen, Bazzalan vergiftet. Ein Magier oder Druide für Flüche und ein Druide, Schamane oder Paladin für Gift sparen dem Heiler viel Mana.
  • Unterbrechungen mitbringenRagefire-Schamanen heilen, Hexenmeister werfen Schattenblitze und Jergosh wirkt Feuerbrand. Ein oder zwei Spieler mit Kick machen jeden Pull mit Zauberern leichter.
  • Mit voller Gruppe reinJeder Gegner hier ist Elite und die Bosse haben Stufe 16. Eine volle Gruppe zwischen etwa Stufe 13 und 16, die eine Gruppe nach der anderen zieht, hat keine Probleme.
  • Heiler, lasst Flintauge nicht aus. Sein Troggzepter bringt für diese Stufe viel Heilung.
  • Gib Vernichtung der Bestie bei Neeru gleich vor dem Portal ab und schließ dann Verborgene Feinde bei ihm und Thrall ab, bevor du Orgrimmar verlässt.
  • Varimathras steht in Undercity. Der Zeppelinturm vor dem Haupttor von Orgrimmar bringt dich zur Abgabe dorthin.

Bekannte Fehler in der Beta

Werte des Sengenden Dolchs. Ein Beta-Spieler hat am 22. September berichtet, dass sein Sengender Dolch andere Werte hatte als der Tooltip auf Wowhead, mit einem schwächeren Feuereffekt. Der Tooltip zeigt jetzt 7 Feuerschaden. Prüf den Dolch in deiner Tasche, bevor du ihn einer anderen Waffe vorziehst.

Leicht · 2/10

FAQ

Häufige Fragen

Für welche Stufe ist der Ragefireabgrund in WoW Forever?

Er ist für Stufe 13–18 ausgelegt. Die Gruppensuche führt ihn ab Stufe 13, die Bosse haben Stufe 16 und der Trash 13 bis 15. Die Quests kannst du ab Stufe 9 annehmen.

Wo ist der Eingang zum Ragefireabgrund?

In der Kluft der Schatten in Orgrimmar bei 53.0, 48.9, ein paar Schritte von Neeru Fireblades Zelt entfernt. Flieg nach Orgrimmar und lauf nach Nordosten hinunter in die Kluft.

Ist der Ragefireabgrund nur für die Horde? Kann die Allianz ihn spielen?

Alle Quests gibt es nur für die Horde, und das Portal liegt in Orgrimmar, wo die Wachen Allianzspieler töten. In Classic kamen Allianzgruppen als Geist hinein, nachdem sie am Tor gestorben waren. Ob das in Forever klappt, hat bisher niemand berichtet. Die Bossbeute droppt für jeden, der es hineinschafft.

Welche Quests gibt es im Ragefireabgrund und wo bekommt man sie?

Fünf Quests schicken dich hinein. Rahauro in Thunder Bluff gibt Die Kraft des Feindes wird auf die Probe gestellt und Die Suche nach dem verloren gegangenen Ranzen, Varimathras in Undercity Die Macht der Zerstörung, Neeru Fireblade in Orgrimmar Vernichtung der Bestie und Thrall in Orgrimmar Verborgene Feinde.

Wie funktioniert die Questreihe Verborgene Feinde?

Thrall schickt dich in die Höhle östlich von Orgrimmar, wo die Kultisten ein Abzeichen fallen lassen, und dann damit zu Neeru Fireblade. Danach sollst du Jergosh und Bazzalan im Dungeon töten. Anschließend sprichst du noch einmal mit Neeru, und Thrall belohnt dich mit einer von vier Orgrimmar-Waffen.

Lohnt sich der Ragefireabgrund?

Für die Horde ja. Die Quests geben auch nach der Kürzung vom 1. Oktober etwa doppelt so viel Erfahrung wie in Classic, jede Belohnung ist blau, die Bosse lassen ab Stufe 13 blaue Ausrüstung fallen und der ganze Run ist eine kurze Runde.

Wie viele Bosse gibt es im Ragefireabgrund?

Vier: Flintauge, Taragaman der Hungerleider, Jergosh der Herbeirufer und Bazzalan. Keine Quest verlangt Flintauges Tod, aber der Ranzen liegt direkt neben ihm.

Wie lange dauert ein kompletter Run durch den Ragefireabgrund?

Etwa 20–30 Minuten für eine Gruppe auf der passenden Stufe. Es ist eine Runde mit vier Bossen und ohne Ereignis.

Was droppt im Ragefireabgrund, und hat sich die Beute in Forever geändert?

Jeder Boss lässt jetzt blaue Ausrüstung fallen. Taragaman und Jergosh behalten ihre Classic-Gegenstände mit besseren Werten, Flintauge und Bazzalan haben je drei neue seltene Gegenstände bekommen, und alle vier können die neuen Rezepte für Handschuhe und Roben fallen lassen.

Zählt der Ragefireabgrund für Novize: Dungeonerforscher?

Ja. Der accountweite Erfolg verlangt den Ragefireabgrund oder die Halle der Thanen zusammen mit den anderen frühen Dungeons und gibt 1 Vermächtnispunkt.

Quellen

Quellen

mmonster Boost

Wenig Zeit? Ragefireabgrund mit mmonster

Unsere Booster stellen die Gruppe zusammen und spielen den Dungeon mit dir. Run-Stil, Spielweise und aktueller Preis stehen auf der Service-Seite.

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Seitenverlauf

Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Kills in Dungeons geben seit dem 8. Oktober etwa 20% mehr Erfahrung, und in einer Gruppe zählt wieder deine eigene Stufe.

  • Die Karte zum Eingang öffnet sich im Vollbild.

  • Der Dungeon heißt jetzt wie in der Gruppensuche des Spiels: Ragefireabgrund.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides