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Classic-DungeonStufe 22–30Geprüft 22. Sept. 2026

Burg Schattenfang Dungeon-Guide

Englischer Name: Shadowfang Keep

Burg Schattenfang kehrt als Classic-Dungeon zurück. Die verwunschene Festung ist für Spieler auf Stufe 22-30 ausgelegt.

Stufe
22–30
Bosse
11
Komplettlauf
40–55Min.
Schwierigkeit
5/10

Silberwald · Östliche KönigreicheAuf der Karte zeigenMit mmonster spielen

Erzmagier Arugal

Überblick

Burg Schattenfang: Das erwartet dich

Die Burg gehörte einst zu Gilneas. Hier lebten die Herren von Lohenscheit, die der Familie von Darius Crowley unterstanden. Baron Silverlaine herrschte über die Festung, bevor Arugals Worgen sie einnahmen. Bei dem Angriff kam der gesamte Haushalt des Barons ums Leben. Seitdem spuken die früheren Bewohner durch die Hallen ihres einstigen Zuhauses.

Arugal war ein Magier aus Dalaran. Er beschwor Worgen aus dem Smaragdgrünen Traum, um die Geißel zu bekämpfen. Als er die Kontrolle über sie verlor, zog er sich in die Burg zurück. Heute bevölkern untote Kerkermeister, verfluchte Adlige und sein Wolfskult die Türme und Höfe. Dich erwartet eine Mischung aus Geistern, Wildtieren und dunkler Magie.

Anreise

Reise in den südlichen Silberwald in den Östlichen Königreichen. Die Burg steht auf einer hohen Klippe über Lohenscheit, nahe der Grenze zu Gilneas.

Auf der Karte zeigen

Stufe 22–30 ist der Bereich, für den der Dungeon ausgelegt ist, keine Mindeststufe. So steht der Stufenbereich in Forever aktuell. Bis zum Release kann er sich noch verschieben.

Begegnungen

Bossliste

Hauptbosse10

Rethilgore

1Boss 1 von 11

Rethilgore

BossStufe 20

1 Fähigkeit3 Beute

Rethilgore hält mit Seelensauger ein Ziel fest und entzieht ihm Leben.

Fähigkeiten

  • Seelensauger · Macht einen Feind 10 Sek. lang bewegungsunfähig, entzieht 178 Punkt(e) Gesundheit und überträgt sie auf den Zaubernden.

Taktik

  • Das Ziel ist 10 Sekunden lang bewegungsunfähig. Bleibt in Heilreichweite, statt darauf zu setzen, dass der betroffene Spieler zu euch läuft.
  • Seelensauger überträgt 178 Lebenspunkte auf Rethilgore. Rechne diese Heilung mit ein, wenn du abschätzt, wie schnell er fällt.

Heiler

Behalte den betroffenen Spieler im Blick, auch wenn es nicht der Tank ist.

Wichtige Beute

Teufelsross / Schattenstürmer

2Boss 2 von 11

Teufelsross / Schattenstürmer

BossFel Steed / Shadow Charger

Teufelsross / Schattenstürmer ist eine Begegnung in Burg Schattenfang. Taktiken folgen nach Tests.

Die Taktik folgt, sobald der Kampf in der Beta getestet ist.

Baron Silverlaine

4Boss 4 von 11

Baron Silverlaine

BossStufe 24

1 Fähigkeit2 Beute

Baron Silverlaine ist der Geist eines Menschen. Du findest ihn im Speisesaal.

Fähigkeiten

Taktik

  • Schleier des Schattens verringert die erhaltene Heilung 15 Sekunden lang stark. Nutze defensive Fähigkeiten, statt dich allein aufs Gegenheilen zu verlassen.
  • In Classic ließ sich der Heilungsdebuff dispellen. Beschworene Worgengeister mussten getankt und getötet werden, bevor es wieder auf Silverlaine ging.

Wichtige Beute

Arugals Leerwandler

7Boss 7 von 11

Arugals Leerwandler

BossStufe 25Arugal's Voidwalker

1 Fähigkeit

In Classic erscheinen Arugals Leerwandler nach dem Tod von Fenrus dem Verschlinger.

Fähigkeiten

  • Dunkles Angebot · Heilt einen Verbündeten unter Verwendung von dunkler Magie um 200.

Taktik

  • Dunkles Angebot heilt einen Verbündeten um 200 Lebenspunkte. Fokussiert ein Ziel, statt euren Schaden auf mehrere Gegner zu verteilen.
  • Spare bei Fenrus genug Ressourcen, damit du den anschließenden Kampf ohne Regenerationspause schaffst.
Fenrus der Verschlinger

8Boss 8 von 11

Fenrus der Verschlinger

BossStufe 25Fenrus the Devourer

1 Fähigkeit2 Beute

Fenrus der Verschlinger ist ein riesiger Worg auf Stufe 25.

Fähigkeiten

  • Toxinspeichel · Fügt einem Feind alle 6 Sek. 17 Punkt(e) Naturschaden zu. Entzieht außerdem alle 6 Sek. 20 Punkt(e) Mana und überträgt sie auf den Zaubernden. Hält 2 Min. lang an.

Taktik

  • Toxinspeichel verursacht 2 Minuten lang alle 6 Sekunden 17 Naturschaden. Behalte die Lebenspunkte betroffener Spieler auch nach Fenrus' Tod im Blick.
  • Der Effekt entzieht außerdem alle 6 Sekunden 20 Mana und überträgt es auf den Zaubernden. Verschwende währenddessen kein Mana.

Wichtige Beute

Wolfmeister Nandos

9Boss 9 von 11

Wolfmeister Nandos

BossStufe 25Wolf Master Nandos

3 Fähigkeiten2 Beute

Bei Wolfmeister Nandos kommt es darauf an, die Adds unter Kontrolle zu halten.

Fähigkeiten

  • Kahlen Worg rufen · Beschwört 1 kahlen Worg, um dem Zaubernden 4 Min. lang im Kampf zu helfen.
  • Sabbernden Worg rufen · Beschwört 1 sabbernden Worg, um dem Zaubernden 4 Min. lang im Kampf zu helfen.
  • Werwolfschrecken rufen · Beschwört 1 Werwolfschrecken, um dem Zaubernden 4 Min. lang im Kampf zu helfen.

Taktik

  • Er ruft Kahle Worgs, Sabbernde Worgs und Werwolfschrecken herbei.
  • Die beschworenen Adds bleiben jeweils 4 Minuten. Tötet sie, statt auf ihr Verschwinden zu warten.

Tank

Fang neue Adds ab, bevor sie den Heiler erreichen.

Schaden

Töte ein angeschlagenes Add, bevor du auf ein frisches Ziel wechselst.

Wichtige Beute

Erzmagier Arugal

10Boss 10 von 11Endboss

Erzmagier Arugal

BossStufe 26Archmage Arugal

3 Fähigkeiten4 Beute

Erzmagier Arugal verursacht hohen Zauberschaden und übernimmt vorübergehend die Kontrolle über ein Gruppenmitglied.

Fähigkeiten

  • Leereblitz · Schleudert einen Blitz dunkler Magie auf den Feind und verursacht 1399 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Arugals Fluch · Transformiert einen Feind in einen Shadowfang-Nimmersatt und versklavt ihn 10 Sek. lang, sodass er den Willen des Zaubernden ausführen muss.
  • Donnerschock · Verursacht 382 Punkt(e) Naturschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und betäubt sie 5 Sek. lang.

Taktik

  • Leereblitz verursacht 1399 Schattenschaden. Pullt ihn nicht, solange jemand wenig Leben hat.
  • Arugals Fluch verwandelt einen Spieler für 10 Sekunden in einen feindlichen Schattenfangfresser. Stellt den Schaden auf diesen Spieler ein, damit ihr euren Mitspieler nicht tötet.
  • Donnerschock verursacht bei Gegnern in der Nähe 382 Naturschaden und betäubt sie für 5 Sekunden.

Tank

Halte Arugal von der Fernkampfgruppe fern.

Schaden

Bleib als Fernkämpfer auf Abstand, damit dich Donnerschock nicht erwischt.

Wichtige Beute

Seltene Gegner1

Todeshöriger Captain

11Boss 11 von 11Seltener Gegner

Todeshöriger Captain

Seltener GegnerStufe 25Deathsworn Captain

3 Fähigkeiten4 Beute

Todeshöriger Captain ist ein seltener Gegner. In Classic patrouilliert sein Geist auf den Burgmauern.

Fähigkeiten

  • Spalten · Fügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten normalen Schaden plus 10 zu.
  • Kampfhaltung · Nimmt eine ausbalancierte Gefechtshaltung ein, die Wut erzeugt, wenn der Krieger getroffen wird, und gleichzeitig Wutabfall verringert, wenn der Krieger sich nicht im Kampf befindet. Hält bis Abbruch lang an.
  • Kniesehne · Verursacht bei einem Feind Waffenschaden plus 1 und verringert sein Bewegungstempo 10 Sek. lang um 60%.

Taktik

  • Spalten trifft das Ziel und dessen nächsten Verbündeten. Stell dich nicht direkt neben den Tank.
  • Kniesehne verlangsamt das Ziel 10 Sekunden lang. Verlass dich nicht darauf, ihn ungehindert kiten zu können.

Wichtige Beute

Wichtige Beute

Beute

Gegenstände, die im Beta-Client von Forever gedroppt sind, mit dem Anteil der Kills in der Stichprobe. Beute aus der Beta kann sich noch ändern.

GegenstandPlatzBossDropanteil
Feline MantleSchulter · Stufe 23Wolfmeister Nandos57,5%
Robes of ArugalBrust · Stufe 23Erzmagier Arugal35,2%
Belt of ArugalTaille · Stufe 23Erzmagier Arugal34,3%
Meteor ShardEinhändig · Stufe 23Erzmagier Arugal17,7%
Fenrus' HideRücken · Stufe 22Fenrus der Verschlinger73,8%
Black Wolf BracersHandgelenke · Stufe 22Fenrus der Verschlinger17,7%
Wolfmaster CapeRücken · Stufe 22Wolfmeister Nandos37,8%
Haunting BladeZweihändig · Stufe 22Todeshöriger Captain57,1%
Phantom ArmorBrust · Stufe 22Todeshöriger Captain33,9%
Baron's ScepterWaffenhand · Stufe 21Baron Silverlaine38,2%
Silverlaine's Family SealFinger · Stufe 21Baron Silverlaine18,6%
Arced War AxeZweihändig · Stufe 21Kommandant Springvale33,5%
Commander's CrestSchild · Stufe 21Kommandant Springvale28,7%
Girdle of the BlindwatcherTaille · Stufe 21Odo der Blindseher58,6%
Odo's Ley StaffZweihändig · Stufe 21Odo der Blindseher33,5%
Butcher's CleaverEinhändig · Stufe 20Klingenklaue der Metzger8,8%
Bloody ApronBrust · Stufe 19Klingenklaue der Metzger42,3%
Butcher's SlicerEinhändig · Stufe 18Klingenklaue der Metzger39,9%

Quests

Quests

Dungeon-Quests, die im Beta-Client von Forever gelistet sind.

Vorbereitung

Bevor du reingehst

  • Hordequests abholenHol dir vor dem Besuch Todespirscher in Shadowfang auf Stufe 25, Das Buch von Ur auf Stufe 26 und Arugal muss sterben auf Stufe 27.
  • CC für Gruppenmitglieder einplanenHalte einen CC bereit, der auf ein feindlich gewordenes Gruppenmitglied wirkt. Klärt vor Arugal, wer sich darum kümmert.
  • Ersatzheilung absprechenLegt fest, wer einspringt, wenn euer Heiler betäubt oder kontrolliert wird. Haltet diese Ersatzheilung für den Endkampf bereit.
  • Plane für einen vollständigen Run etwa 40-55 Minuten ein.
  • Beide Fraktionen können Burg Schattenfang betreten. Die hier genannten Quests sind allerdings nur für die Horde.
  • Rechne mit einem Schwierigkeitsgrad von etwa 5/10, nicht mit einem mühelosen Zwischenstopp beim Leveln.
Knifflig · 5/10

FAQ

Häufige Fragen

Für welche Stufe ist Burg Schattenfang in WoW Forever ausgelegt?

Für Stufe 22-30.

Wo liegt Burg Schattenfang?

Über Lohenscheit im südlichen Silberwald.

Wie lange dauert ein vollständiger Run?

Etwa 40-55 Minuten.

Können Allianzspieler Burg Schattenfang betreten?

Ja, der Dungeon ist für beide Fraktionen zugänglich.

Quellen

Quellen und Änderungen

mmonster Boost

Wenig Zeit? Burg Schattenfang mit mmonster

Unsere Booster stellen die Gruppe zusammen und spielen den Dungeon mit dir. Run-Stil, Spielweise und aktueller Preis stehen auf der Service-Seite.

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