Obere Blackrockspitze Dungeon-Guide
Englischer Name: Upper Blackrock Spire
Die Obere Blackrockspitze (in Retail Obere Schwarzfelsspitze, englisch Upper Blackrock Spire, kurz UBRS) ist die obere Hälfte der Spitze ganz oben im Blackrock, wo Rend Blackhands Orcs und General Drakkisaths schwarze Drachkin herrschen, ein Classic-Dungeon für Stufe 59–60 mit acht Bossen. Hier findest du den Schlüssel, die Gruppengröße, die Ereignisse im Krähenhorst und im Stadion, alle 18 Quests, jeden Boss mit seiner Taktik aus Classic und die Beute, die Forever schon listet.
- Stufe
- 59–60
- Bosse
- 8
- Komplettlauf
- 60–90Min.
- Schwierigkeit
- 9/10
Der Blackrock · Östliche KönigreicheEingang 33.0, 25.2Auf der Karte zeigenMit mmonster spielen

Überblick
Obere Blackrockspitze: Das erwartet dich
Die Obere Blackrockspitze liegt hinter einer versiegelten Tür in der unteren Spitze. Dahinter kommen die Runenräume der Dragonspirehalle, Feuerwache Glutseher gefesselt in der Halle der Bindung, die Eierkammer des Krähenhorsts mit Vater Flamme und Solakar Feuerkrone, Goraluk Hammerbruch in der Schwarzfausthalle, Kriegshäuptling Rend Blackhand und sein Drache Gyth im Stadion von Blackrock, Die Bestie im Schmelzofen und General Drakkisath auf dem Spitzenthron.
In Classic öffnet sich die versiegelte Tür mit dem Siegel des Aufstiegs, das ihr in der Unteren Blackrockspitze bekommt. In der Oberen Blackrockspitze enden außerdem beide Onyxia-Questreihen bei General Drakkisath, Drakkisaths Brandzeichen öffnet den Weg zum Pechschwingenhort, und Drakkisath lässt die neun Brustteile von Dungeon-Set 1 fallen.
Untere und Obere Blackrockspitze sind in Forever eine Karte, Tür, Portal und die Stufe 53 in der Gruppensuche sind also für beide gleich. Die Bosse haben Stufe 59–62. In der Beta war noch niemand drinnen, und jede Taktik unten ist die aus Classic.
Stufe 59–60 ist der Bereich, für den der Dungeon ausgelegt ist, keine Mindeststufe. So steht der Stufenbereich in Forever aktuell. Bis zum Release kann er sich noch verschieben.
Stand in der Beta
Die Obere Blackrockspitze in der Beta von WoW Forever
In der Beta noch nicht offenBestätigtGeprüft am 4. Oktober 2026
Die Obere Blackrockspitze ist in der Beta von WoW Forever nicht offen. Blizzards Notizen vom 1. Oktober haben die Höchststufe auf 30 angehoben und nennen die Dungeons, die ihr betreten könnt, und kein Dungeon im Blackrock steht auf dieser Liste. Bis die Beta hier ankommt, sind Taktiken und Weg auf dieser Seite die aus Classic. Am Tag der Öffnung ergänzen wir, was die ersten Läufe zeigen.
Forever und Classic
Was sich in der Oberen Blackrockspitze für WoW Forever geändert hat
Was anders ist als in der Classic-Version, die du vielleicht kennst. Alles andere funktioniert wie in Classic.
Die Tür öffnet sich ab Stufe 50Beta-Daten
In Forever lässt die Spitze Charaktere ab Stufe 50 hinein, die Classic-Tür sagte 48. Die Höchststufe 30 der Beta hält vorerst alle draußen.
Jedes Brustteil von Dungeon-Set 1 wurde überarbeitetBeta-Daten
Alle neun Brustteile, die General Drakkisath fallen lässt, haben neue Werte: Die Weste der Elemente tauscht Willenskraft gegen Zaubermacht, die Roben des Magisters haben Zaubermacht bekommen, die Robe des Gläubigen und die Weste des Wildherzens Zauberschaden, die Robe der Furcht Zauberdurchschlag, die Tunika der Schattenkunst Trefferwertung, die Brustplatte des Lichts Wertung für kritische Treffer und die Brustplatte der Ehre und die Bestienjägertunika mehr Willenskraft und Stärke. Auch die Schulterteile von Solakar, Gyth, Rend und der Bestie und Glutsehers Stulpen der Elemente haben sich geändert, und Muster: Rote Drachenschuppenbrustplatte braucht Lederverarbeitung 290 statt 300.
Die Dämonenschmiede braucht weniger SchmiedekunstBeta-Daten
Pläne: Dämonengeschmiedete Brustplatte aus Die Dämonenschmiede braucht Schmiedekunst 260 statt 285. Das Elixier des Dämonentötens in derselben Belohnung heißt jetzt Trank des Dämonentötens und stapelt bis 20.
Glutsehers Flammenpuffer wurde neu eingestelltBeta-Daten
Der Flammenpuffer von Feuerwache Glutseher hat in Forever neue Zahlen. Wie hart er jetzt trifft, zeigen erst die ersten Läufe.
Ein Teil der Classic-Beute ist noch nicht gelistetBeta-Daten
35 Bossdrops aus Classic, darunter der Chromatische Knochenpanzer und die Schwarzklinge von Shahram, dazu mehrere Questbelohnungen wie Mal der Tyrannei, Auge der Bestie und Blackhands Breite stehen noch nicht in der Gegenstandsdatenbank von Forever. In den Spieldateien gibt es die Gegenstände weiterhin, das ist also eine Lücke in den Daten und keine Entfernung. Dieser Guide ergänzt sie am Tag, an dem der Dungeon öffnet.
Weniger Bonuserfahrung aus DungeonquestsBestätigt
Seit dem 1. Oktober geben Dungeonquests nur noch die Hälfte ihrer früheren Bonuserfahrung zusätzlich zur normalen Questbelohnung.
Lage
Wo ist die Obere Blackrockspitze? Eingang und Anreise
Die Obere Blackrockspitze hat kein eigenes Portal. Nehmt das Portal der Blackrockspitze ganz oben im Blackrock, auf der Karte der Brennenden Steppe bei etwa 33.0, 25.2, und die versiegelte Tür zur oberen Spitze liegt drinnen über dem Anfang der unteren Spitze. Betretet den Berg aus der Sengenden Schlucht oder der Brennenden Steppe und folgt den Ketten nach oben.
Jetzt kannst du die Karte bewegen.
Dafür gibt es keine Fundorte auf der Karte.
- 1Flieg zur Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht, der Greifenmeister steht bei etwa 37.9, 30.4, und reite nach Süden in den Blackrock.
- 2Folge drinnen den Ketten hinauf zum Portal ganz oben und geh dann zur versiegelten Tür nahe am Anfang der unteren Spitze.
- 3Bei Morgans Wacht in der Brennenden Steppe (etwa 84.4, 68.3) vergeben Marshal Maxwell und Mayara Brightwing die Allianzquests für die obere Spitze.
- 1Flieg zur Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht (Windreitermeister bei etwa 34.8, 30.6) oder zum Flammenkamm in der Brennenden Steppe (etwa 65.6, 24.2) und reite in den Blackrock.
- 2Folge drinnen den Ketten hinauf zum Portal ganz oben und geh dann zur versiegelten Tür nahe am Anfang der unteren Spitze.
- 3Für die Horde! kommt von Thrall in Orgrimmar, die Onyxia-Reihe von Rexxar in Desolace und Myranda der Vettel in den Westlichen Pestländern.
- EingangsportalKoordinaten im Gebiet Brennende Steppe
33.0, 25.2
Kopiert den /way-Befehl für TomTom.
Gruppensuche
Die Gruppensuche führt die Obere Blackrockspitze mit Stufe 53, genau wie die Untere. Ein Hexenmeister kann Nachzügler direkt oben im Berg beschwören.
Nach einem Wipe
In Classic schickt euch ein Wipe zum Geistheiler an der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht bei etwa 35.4, 23.6, und der Aufstieg durch den Berg und die untere Spitze dauert eine Weile. Wohin Forever euch nach einem Wipe schickt, hat noch niemand berichtet.
Karte und Weg
Der Weg durch den Dungeon
7 Bereiche, ein Weg. Tippe auf eine Station, um zu sehen, was dort wartet.

Bereich 1 von 7
Die DragonspirehalleDragonspire Hall
Hinter der versiegelten Tür: die Runenräume der Dragonspirehalle, gehalten von Zauberern und Veteranen der Blackhand und den ersten Drachenbruten der Zornkrallen.
Bereich 2 von 7
Die Halle der BindungHall of Binding
Feuerwache Glutseher steht gefesselt in der Mitte, umgeben von Blackhand-Einkerkerern. Der Weg in den Rest der Spitze öffnet sich erst nach seinem Tod.
Boss hier
Bereich 3 von 7
Der KrähenhorstThe Rookery
Die Eierkammer des schwarzen Drachenschwarms. Krähenhorstwächter und Krähenhorstbrutwächter stehen zwischen Eiern, aus denen Welpen schlüpfen, wenn ihr zu nah kommt, und Vater Flamme startet das Ereignis um Solakar. In Classic stehen hier auch die Kiste mit Doomriggers Schnalle und die Darkstone-Schrifttafel.
Bereich 4 von 7
Die SchwarzfausthalleHall of Blackhand
Eine lange Halle voller Veteranen und Elitekrieger der Blackhand. Goraluk Hammerbruch arbeitet hier mit der Ungeschmiedeten runenbedeckten Brustplatte für Die Dämonenschmiede, und der seltene Jed Runenblick kann in dieser Halle stehen.
Bereich 5 von 7
Das Stadion von BlackrockBlackrock Stadium
Rends Arena. Wer hineingeht, startet das Ereignis: Drachenwellen in der Arena, dann Kriegshäuptling Rend Blackhand auf Gyth.
Bereich 6 von 7
Der SchmelzofenThe Furnace
Der Raum der Bestie, voller Auftragsmörder der Blackhand und Wachen der Zornkrallen. Auch die Stelle mit dem Räuchergefäß, an der Lord Valthalak für die Quest Mea Culpa, Lord Valthalak aus Dungeon-Set 2 beschworen wird, liegt hier.
Bereich 7 von 7
Der SpitzenthronSpire Throne
General Drakkisath auf seinem Thron mit zwei Chromatischen Elitewachen, umgeben von Captains und Feuerzungen der Zornkrallen. Drakkisaths Brandzeichen steht hinter dem Thron.
Begegnungen
Bossliste
Hauptbosse7

Feuerwache Glutseher wird in der Halle der Bindung von Blackhand-Einkerkerern festgehalten.
Fähigkeiten
- Feuernova · Verursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.
- Flammenpuffer · Verursacht bei einem Feind Feuerschaden und erhöht seinen erlittenen Feuerschaden Punkt(e). Hält 45 Sek. lang an.
Taktik
- In Classic tötet ihr die Einkerkerer um ihn herum, und er bricht los.
- Feuernova trifft alle in seiner Nähe, und Flammenpuffer lässt sein Ziel 45 Sekunden lang mehr Feuerschaden nehmen. Dessen Zahlen haben sich in Forever geändert.
Tank
Nimm ihn auf, sobald er losbricht.
Heiler
Behalte die Gruppe im Blick, Flammenpuffer stapelt sich.
Schaden
Erst die Einkerkerer, dann Glutseher.
Achte auf: Flammenpuffer, der sich auf dem Tank stapelt.
Wichtige Beute
Stulpen der Elemente · Hände

Solakar Feuerkrone beendet das Ereignis um Vater Flamme im Krähenhorst, und viele Gruppen lassen ihn aus.
Fähigkeiten
- Kriegsdonner · Fügt in der Nähe befindlichen Feinden normalen Schaden zu, stößt sie zurück und betäubt sie 5 Sek. lang.
Taktik
- In Classic bringt Vater Flamme Wellen von Krähenhorstbrutwächtern und Krähenhorstwächtern, danach Solakar.
- Aus den Eiern schlüpfen Welpen, wenn jemand zu nah kommt, die Gruppe bleibt also zusammen in der Mitte des Krähenhorsts.
- Kriegsdonner wirft alle in seiner Nähe zurück und betäubt sie 5 Sekunden lang.
Tank
Halte die Wellen in der Mitte, weg von den Eiern.
Heiler
Bleib mit der Gruppe in der Mitte.
Schaden
Erst die Brutwächter, sie wecken die Eier.
Achte auf: Jemand, der in die Eier tritt.
Wichtige Beute
Mantel des Gläubigen · Schulter
Bauplan: Hyperstrahlender Flammenreflektor · Sonstiges

Goraluk Hammerbruch ist der Rüstungsschmied der Schwarzfausthalle.
Fähigkeiten
- Rückhand · Schlägt einen Feind mit dem Handrücken ins Gesicht und betäubt ihn 2 Sek. lang.
- Schlag · Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu.
- Kopfkracher · Verringert die Ausdauer eines Feindes 20 Sek. lang
Taktik
- Kopfkracher senkt 20 Sekunden lang die Ausdauer, Rückhand betäubt 2 Sekunden lang, und Schlag trifft hart.
- Für Die Dämonenschmiede benutzt ihr die Blutbefleckte Pike an seiner Leiche.
Tank
Ein einfacher Tankkampf.
Heiler
Kopfkracher senkt das Leben des Tanks.
Schaden
Lootet ihn nicht, bevor die Pike benutzt wurde.
Wichtige Beute
Pläne: Arkanitchampion · Sonstiges
Pläne: Meisterlicher Sturmhammer · Sonstiges
Untere Hälfte von 'Hochentwickelte Rüstungsschmiedekunst: Band 1' · Sonstiges

Gyth ist Rends schwarzer Drache und trägt ihn am Ende des Ereignisses ins Stadion von Blackrock.
Fähigkeiten
- Wegschlagen · Fügt einem Feind normalen Schaden zu und stößt ihn zurück.
- Rend Blackhand beschwören
- Eiskälte · Schickt einen Eisschlag aus, der Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden betäubt, ihnen Schaden zufügt und dann 10 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Frostschaden zufügt.
- Ätzender Säureatem · Schießt eine Wolke von Säureatem auf Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden ab, verringert ihre Rüstung und fügt 30 Sek. lang alle 5 Sek. Naturschaden zu.
- Flammenatem · Fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden Feuerschaden zu.
Taktik
- Flammenatem, Ätzender Säureatem und Eiskälte gehen in einem Kegel vor Gyth hinaus, dort steht also nur der Tank.
- Wegschlagen wirft den Tank zurück.
- In Classic springt Rend im Kampf ab und kämpft zu Fuß weiter.
Tank
Dreh Gyth von allen weg.
Heiler
Heile den Tank durch den Atem.
Schaden
Bleibt an seiner Seite oder hinter ihm.
Achte auf: Ein Atem in die Gruppe.
Wichtige Beute
Gyths Schädel · Kopf
Rezept: Fläschchen mit chromatischem Widerstand · Sonstiges
Schulterstücke der Elemente · Schulter

Kriegshäuptling Rend Blackhand beendet das Ereignis im Stadion von Blackrock, und die Horde will seinen Kopf.
Fähigkeiten
- Wutanfall · Erhöht 2 Min. lang das Angriffstempo des Zaubernden um 60% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden Punkt(e).
- Wirbelwind · Greift in der Nähe befindliche Feinde mit einem Wirbel aus Stahl an, der 2 Sek. lang anhält und normalen Schaden verursacht.
- Tödlicher Stoß · Verursacht 300% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%.
- Spalten · Fügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.
- Donnerknall · Verursacht bei in der Nähe befindlichen Feinden Naturschaden, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 100% und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 60%. Hält 10 Sek. lang an.
Taktik
- In Classic kommen Wellen von Chromatischen Welpen, Chromatischen Drachenbruten und Blackhand-Großdrachenführern in die Arena, bevor Rend auf Gyth hereinreitet.
- Zieht die Wellen auf eine Seite und tötet zuerst die Großdrachenführer, sie heilen die Drachen.
- Zu Fuß nutzt Rend Wirbelwind, Tödlicher Stoß, Spalten und Wutanfall, in Classic auch Donnerknall.
Tank
Ein Tank auf Gyth, einer auf Rend, sobald er abspringt.
Heiler
Tödlicher Stoß senkt deine Heilung auf dem Tank.
Schaden
Nahkämpfer gehen aus dem Wirbelwind.
Achte auf: Leeres Mana, bevor Rend landet.
Wichtige Beute
Schiftung der Ehre · Schulter

6Boss 6 von 8
Die Bestie
7 Fähigkeiten2 Beute
Die Bestie ist der Kernhund im Schmelzofen.
Fähigkeiten
- Erschreckendes Gebrüll · Lässt in der Nähe befindliche Feinde 5 Sek. lang voller Furcht flüchten.
- Feuerbrand · Verbrennt einen Feind und fügt ihm dann 21 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Feuerschaden zu.
- Feuerschlag · Verursacht bei einem Feind Feuerschaden.
- Berserkerattacke · Attackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden zu.
- Flammenbruch · Verursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und stößt sie zurück.
- Feuerball · Verursacht bei einem Feind Feuerschaden.
- Spieler beschwören
Taktik
- In Classic trifft sie hart genug, um einen Stoffträger mit wenigen Schlägen zu töten, der Tank hält sie also jederzeit.
- Erschreckendes Gebrüll lässt alle in ihrer Nähe fliehen, Berserkerattacke und Spieler beschwören ziehen Spieler herum, Flammenbruch wirft zurück und Feuerball trifft aus der Ferne.
- In Classic befreit ein Kürschner mit 310 Fertigkeit Finkle Einhorn aus ihrer Leiche.
Tank
Halte sie um jeden Preis bei dir, Furchtzauberschutz oder ein Totem gegen Furcht helfen.
Heiler
Bleib nah genug, um den Tank durch die Furcht zu heilen.
Schaden
Zieht niemals Bedrohung.
Achte auf: Die Bestie frei auf einem Stoffträger.
Wichtige Beute
Schiftung des Lichts · Schulter
Buch des wilden Bisses V · Sonstiges

General Drakkisath ist der letzte Boss der Oberen Blackrockspitze, auf dem Spitzenthron mit zwei Chromatischen Elitewachen.
Fähigkeiten
- Donnerknall · Verursacht Naturschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 33% und verringert das Bewegungstempo um 40%. Hält 10 Sek. lang an.
- Spalten · Fügt einem Feind und seinen nächsten Verbündeten normalen Schaden zu. Wirkt auf bis zu 5 Ziele.
- Großbrand · Setzt einen Feind in Brand, fügt ihm im Verlauf von 10 Sek. Feuerschaden zu und versetzt ihn in Panik. Solange das Ziel betroffen ist, versengen die Flammen in regelmäßigen Abständen auch seine in der Nähe befindlichen Verbündeten und fügen ihnen Schaden zu.
Taktik
- In Classic zieht ein Spieler ihn weg und hält ihn auf Abstand, während die Gruppe die Wachen tötet, danach übernehmen zwei Tanks.
- Großbrand setzt einen Spieler in Brand und lässt ihn in Panik geraten, und die Flammen verbrennen alle in seiner Nähe. Haltet Abstand zu einem brennenden Spieler.
- Donnerknall verlangsamt die Gruppe, Spalten trifft bis zu fünf Ziele vor ihm.
- Drakkisaths Brandzeichen hinter ihm ist das Ziel von Blackhands Befehl.
Tank
Zwei Tanks wechseln, wenn einer in Brand gesetzt wird.
Heiler
Steh weit weg von den Tanks.
Schaden
Erst die Wachen, dann hinter ihn stellen.
Achte auf: Ein brennender Tank, der in die Gruppe läuft.
Adds
Wichtige Beute
Drakonischer Deflektor · Schild
Brigam-Gurt · Taille
Rezept: Fläschchen der Titanen · Sonstiges
Muster: Rote Drachenschuppenbrustplatte · Sonstiges
Weste der Elemente · Brust
Bestienjägertunika · Brust
Roben des Magisters · Brust
Robe des Gläubigen · Brust
Seltene Gegner1

Jed Runenblick ist ein seltener Orc, der in der Schwarzfausthalle oder in der Nähe der Bestie stehen kann.
Fähigkeiten
- Schildhieb · Schlägt mit dem Schild des Zaubernden auf einen Feind ein, verursacht körperlichen Schaden und unterbricht 8 Sek. lang das Wirken des Zaubers.
- Schlag · Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu.
- Schildattacke · Attackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden zu.
Taktik
- Schildattacke wirft einen Spieler zurück, Schildhieb unterbricht einen Zauberer, und Schlag trifft den Tank.
Heiler
Bleib außer Reichweite, Schildhieb sperrt deine Heilungen.
Trash
Gefährlicher Trash und Krankheiten
Die meisten Wipes beginnen hier vor einem Boss. Diese Packs und Effekte solltet ihr ernst nehmen.
Beschwörer und Schreckenswirker der Blackhand
Dragonspirehalle und Halle der Bindung. Blackhand-Beschwörer rufen weitere Veteranen und Schreckenswirker in den Kampf, Schreckenswirker senken mit Schleier des Schattens die Heilung auf ihrem Ziel um 75%, und Veteranen nutzen Schildattacke, Schildhieb und Net-o-Matik. Tötet zuerst die Beschwörer.

Eier und Wächter im Krähenhorst
Krähenhorstwächter und Krähenhorstbrutwächter stehen zwischen den Eiern, und die Brutwächter wecken die Eier mit Absicht. Auch wer zu nah vorbeiläuft, lässt Welpen schlüpfen. Bleibt als Gruppe in der Mitte und erledigt die Welpen mit Flächenschaden.

Die Wellen im Stadion
Chromatische Drachenbruten treffen hart mit Schlag und Spalten, Chromatische Welpen wirken Blitzschlag, Frostblitz und Feuerballsalve, und Blackhand-Großdrachenführer heilen die Drachen mit Großdrachen heilen. Tankt die Drachenbruten, tötet die Großdrachenführer und erledigt die Welpen mit Flächenschaden.

Drachkin der Zornkrallen
Die Hallen zum Spitzenthron. Captains der Zornkrallen treffen mit Wegschlagen, Tödlicher Stoß und Bogenzerkracher, Drachenwachen mit Schildschlag, Spalten und Rüstung zerreißen, und Feuerzungen wirken Flammenpuffer. Zieht immer nur eine Gruppe.

Elite, Auftragsmörder und Eisenwachen der Blackhand
Auf dem Weg zur Bestie und zu Drakkisath. Blackhand-Elite nutzen Kopfkracher und Rückhand, Auftragsmörder schleichen getarnt heran, meucheln und nutzen Solarplexus bei jedem, der ihnen den Rücken zudreht, und Eisenwachen nutzen Schildschlag. Haltet den Heiler nah am Tank.

Chromatische Elitewachen
Drakkisaths zwei Wachen auf dem Spitzenthron. Tödlicher Stoß und Niederschlagen, das bis zu drei Spieler 2 Sekunden lang betäubt. Tötet sie, während jemand Drakkisath fernhält.

Quests
Quests in der Oberen Blackrockspitze
Achtzehn Quests führen in die Obere Blackrockspitze: 5 für die Allianz, 5 für die Horde und 8 für beide Fraktionen. Sie kommen von überall her: Morgans Wacht und Flammenkamm in der Brennenden Steppe, Winterspring, Orgrimmar, Desolace, die Westlichen Pestländer, Stormwind und Undercity. Beide Onyxia-Reihen enden hier bei General Drakkisath, und die Allianzreihe um General Drakkisaths Befehl und die Hordereihe um Befehl des Kriegsherrn kommen aus der Unteren Blackrockspitze herüber.
Allianz13
Vorher abholen
- 1Morgans Wacht in der Brennenden Steppe: Marshal Maxwell (General Drakkisaths Niedergang, nach General Drakkisaths Befehl) und Mayara Brightwing (Doomriggers Schnalle, nach Graf Remington Ridgewell in Stormwind).
- 2Flammenkamm in der Brennenden Steppe: Tinkee Steamboil (Ei-Frosten, nach Felnok Steelspring in Winterspring).
- 3Winterspring: Haleh (Drachenfeueramulett) und Lorax (Die Dämonenschmiede).
- 4Neben dem Portal der Spitze: Bodley (Mea Culpa, Lord Valthalak, Dungeon-Set 2).
- Stufe 60, ab 55
- Questgeber
- Marshal MaxwellBrennende Steppe · 84.6, 68.8
- Abgabe
- Marshal MaxwellBrennende Steppe · 84.6, 68.8
Marshal Maxwell bei Morgans Wacht, nach General Drakkisaths Befehl. Tötet General Drakkisath.
- Stufe 60, ab 50
Haleh in Winterspring (etwa 54.5, 51.2), das Ende der Onyxia-Reihe der Allianz, die bei Marshal Windsor in den Blackrocktiefen beginnt. Bringt das Blut des schwarzen Großdrachenhelden von Drakkisath für das Drachenfeueramulett.
Du bekommst: Drachenfeueramulett
- Stufe 60, ab 55
- Beginnt mit
Blackhands Befehl- Abgabe
- Drakkisaths Brandzeichenim Dungeon
Beginnt mit Blackhands Befehl. Berührt Drakkisaths Brandzeichen hinter dem General, dann könnt ihr die Befehlskugel zum Pechschwingenhort benutzen.
- Stufe 60, ab 55
Lorax in Winterspring (etwa 63.8, 73.8), nach Lorax' Geschichte. Tötet Goraluk Hammerbruch, benutzt die Blutbefleckte Pike an seiner Leiche und bringt die Seelenbefleckte Pike mit der Ungeschmiedeten runenbedeckten Brustplatte.
- Stufe 60, ab 57
- Questgeber
- Felnok SteelspringWinterspring · 61.5, 38.5
- Abgabe
- Tinkee SteamboilBrennende Steppe · 65.2, 23.8
Felnok Steelspring in Winterspring schickt euch zu Tinkee Steamboil am Flammenkamm.
- Stufe 60, ab 57
Folgequest: Tinkee Steamboil
Ei-Frosten- Questgeber
- Tinkee SteamboilBrennende Steppe · 65.2, 23.8
- Abgabe
- Tinkee SteamboilBrennende Steppe · 65.2, 23.8
Tinkee Steamboil am Flammenkamm. Benutzt den Eiszilloskop-Prototyp an einem Ei im Krähenhorst.
Du bekommst: Eiszilloskop
- Stufe 60, ab 57
Folgequest: Ei-Frosten
Eiersammlung- Questgeber
- Tinkee SteamboilBrennende Steppe · 65.2, 23.8
- Abgabe
- Tinkee SteamboilBrennende Steppe · 65.2, 23.8
Tinkees Folgequest. Sammelt mit dem Kollektronischen Modul 8 Eingesammelte Großdrachen-Eier im Krähenhorst.
- Stufe 60, ab 57
- Questgeber
- Finkle Einhornim Dungeon
- Abgabe
- Malyfous DarkhammerWinterspring · 61.0, 38.6
Der Gnom, den ein Kürschner aus der Bestie befreit. Er schickt euch zu Malyfous Darkhammer in Winterspring, der aus dem Fell der Bestie Ausrüstung fertigt.
- Stufe 60, ab 57
Awbee in der Spitze schickt euch mit Awbees Schuppe zu Haleh nach Winterspring.
- Stufe 60, ab 58
- Questgeber
- BodleyBrennende Steppe · 32.3, 25.8
- Abgabe
- Geist von Lord Valthalakim Dungeon
Bodley neben dem Portal der Spitze, nach Letzte Vorbereitungen. Beschwört Lord Valthalak mit dem Räuchergefäß der Beschwörung im Schmelzofen, tötet ihn und benutzt Lord Valthalaks Amulett an seiner Leiche.
- Stufe 60, ab 57
- Questgeber
- Graf Remington RidgewellStormwind · 74.0, 29.6
- Abgabe
- Mayara BrightwingBrennende Steppe · 84.8, 69.0
Graf Remington Ridgewell in Stormwind schickt euch zu Mayara Brightwing bei Morgans Wacht.
- Stufe 60, ab 57
Folgequest: Mayara Brightwing
Doomriggers Schnalle- Questgeber
- Mayara BrightwingBrennende Steppe · 84.8, 69.0
- Abgabe
- Mayara BrightwingBrennende Steppe · 84.8, 69.0
Mayara Brightwing bei Morgans Wacht will Doomriggers Schnalle. In Classic steht die Kiste dazu im Krähenhorst.
- Stufe 60, ab 57
Folgequest: Doomriggers Schnalle
Lieferung an Ridgewell- Questgeber
- Mayara BrightwingBrennende Steppe · 84.8, 69.0
- Abgabe
- Graf Remington RidgewellStormwind · 74.0, 29.6
Bringt die Schnalle zu Graf Remington Ridgewell nach Stormwind.
Horde13
Vorher abholen
- 1Orgrimmar: Thrall (Für die Horde!, nach Befehl des Kriegsherrn). Desolace: Rexxar (Blut des schwarzen Großdrachen-Helden). Westliche Pestländer: Myranda die Vettel (Oculus-Illusionen).
- 2Kargath im Ödland: Schattenmagierin Vivian Lagrave (Die Darkstone-Schrifttafel, nach Apothekerin Zinge in Undercity).
- 3Flammenkamm in der Brennenden Steppe: Tinkee Steamboil (Ei-Frosten, nach Felnok Steelspring in Winterspring). Winterspring: Lorax (Die Dämonenschmiede).
- 4Neben dem Portal der Spitze: Bodley (Mea Culpa, Lord Valthalak, Dungeon-Set 2).
- Stufe 60, ab 55
Thrall in Orgrimmar, nach Befehl des Kriegsherrn und Eitriggs Weisheit. Bringt Rend Blackhands Kopf.
- Stufe 60, ab 55
Rexxar in Desolace (etwa 52.0, 50.6), das Ende der Onyxia-Reihe der Horde. Bringt das Blut des schwarzen Großdrachenhelden von Drakkisath für das Drachenfeueramulett.
Du bekommst: Drachenfeueramulett
- Stufe 60, ab 55
- Beginnt mit
Blackhands Befehl- Abgabe
- Drakkisaths Brandzeichenim Dungeon
Beginnt mit Blackhands Befehl. Berührt Drakkisaths Brandzeichen hinter dem General, dann könnt ihr die Befehlskugel zum Pechschwingenhort benutzen.
- Stufe 60, ab 55
Lorax in Winterspring (etwa 63.8, 73.8), nach Lorax' Geschichte. Tötet Goraluk Hammerbruch, benutzt die Blutbefleckte Pike an seiner Leiche und bringt die Seelenbefleckte Pike mit der Ungeschmiedeten runenbedeckten Brustplatte.
- Stufe 60, ab 57
- Questgeber
- Felnok SteelspringWinterspring · 61.5, 38.5
- Abgabe
- Tinkee SteamboilBrennende Steppe · 65.2, 23.8
Felnok Steelspring in Winterspring schickt euch zu Tinkee Steamboil am Flammenkamm.
- Stufe 60, ab 57
Folgequest: Tinkee Steamboil
Ei-Frosten- Questgeber
- Tinkee SteamboilBrennende Steppe · 65.2, 23.8
- Abgabe
- Tinkee SteamboilBrennende Steppe · 65.2, 23.8
Tinkee Steamboil am Flammenkamm. Benutzt den Eiszilloskop-Prototyp an einem Ei im Krähenhorst.
Du bekommst: Eiszilloskop
- Stufe 60, ab 57
Folgequest: Ei-Frosten
Eiersammlung- Questgeber
- Tinkee SteamboilBrennende Steppe · 65.2, 23.8
- Abgabe
- Tinkee SteamboilBrennende Steppe · 65.2, 23.8
Tinkees Folgequest. Sammelt mit dem Kollektronischen Modul 8 Eingesammelte Großdrachen-Eier im Krähenhorst.
- Stufe 60, ab 57
- Questgeber
- Finkle Einhornim Dungeon
- Abgabe
- Malyfous DarkhammerWinterspring · 61.0, 38.6
Der Gnom, den ein Kürschner aus der Bestie befreit. Er schickt euch zu Malyfous Darkhammer in Winterspring, der aus dem Fell der Bestie Ausrüstung fertigt.
- Stufe 60, ab 57
Awbee in der Spitze schickt euch mit Awbees Schuppe zu Haleh nach Winterspring.
- Stufe 60, ab 55
- Questgeber
- Myranda die VettelWestliche Pestländer · 50.8, 77.8
- Abgabe
- Myranda die VettelWestliche Pestländer · 50.8, 77.8
Myranda die Vettel in den Westlichen Pestländern (etwa 50.8, 77.8), Teil der Onyxia-Reihe der Horde. Sammelt 20 Schwarze Drachenbrutaugen.
- Stufe 60, ab 58
- Questgeber
- BodleyBrennende Steppe · 32.3, 25.8
- Abgabe
- Geist von Lord Valthalakim Dungeon
Bodley neben dem Portal der Spitze, nach Letzte Vorbereitungen. Beschwört Lord Valthalak mit dem Räuchergefäß der Beschwörung im Schmelzofen, tötet ihn und benutzt Lord Valthalaks Amulett an seiner Leiche.
- Stufe 60, ab 57
- Questgeber
- Apothekerin ZingeUndercity · 49.6, 68.5
- Abgabe
- Schattenmagierin Vivian LagraveÖdland · 3.0, 47.6
Apothekerin Zinge in Undercity schickt euch zu Schattenmagierin Vivian Lagrave nach Kargath.
- Stufe 60, ab 57
Folgequest: Vivian Lagrave und die Darkstone-Schrifttafel
Die Darkstone-Schrifttafel- Questgeber
- Schattenmagierin Vivian LagraveÖdland · 3.0, 47.6
- Abgabe
- Schattenmagierin Vivian LagraveÖdland · 3.0, 47.6
Vivian Lagrave in Kargath will die Darkstone-Schrifttafel. In Classic liegt sie im Krähenhorst.
Beute
Beutetabelle
Jeder Bossdrop und jede Questbelohnung des Dungeons. Fahr über einen Gegenstand, um seine Werte zu sehen.
Forever listet hier bisher 25 Bossdrops, und die meisten gehören zu Dungeon-Set 1: General Drakkisath lässt alle neun Brustteile fallen, die Schulterteile kommen von Solakar, Gyth, Rend und der Bestie, und Glutseher hat die Stulpen der Elemente. Tanks schauen auf Drakkisaths Drakonischen Deflektor und Brigam-Gurt und auf Gyths Schädel. Alchemisten kommen für Rezept: Fläschchen der Titanen und Rezept: Fläschchen mit chromatischem Widerstand, Lederverarbeiter für Muster: Rote Drachenschuppenbrustplatte, Schmiede für Goraluks Pläne und Druiden für das Buch des wilden Bisses V von der Bestie.
Die Dropchancen aus der Beta beruhen auf wenigen Kills und fehlen hier, bis die Stichprobe größer ist.
Sammeln
Erfolge und Sets aus Obere Blackrockspitze
Sets9
Die ElementeErhältlich in Obere Blackrockspitze
Esse des LichtsErhältlich in Obere Blackrockspitze
Gewänder des GläubigenErhältlich in Obere Blackrockspitze
Herz der WildnisErhältlich in Obere Blackrockspitze
Nebel der FurchtErhältlich in Obere Blackrockspitze
Ornat des MagistersErhältlich in Obere Blackrockspitze
Rüstung der SchattenkunstErhältlich in Obere Blackrockspitze
Rüstung des BestienjägersErhältlich in Obere Blackrockspitze
und 1 weitere
Schlachtrüstung der EhreErhältlich in Obere Blackrockspitze
Erfolge2
Lord Valthalak zur Ruhe gebettetErhältlich in Obere Blackrockspitze
Meister: DungeonerforscherErhältlich in Obere Blackrockspitze, Erfordert General Drakkisath
Vorbereitung
Bevor du reingehst
- Das Siegel des Aufstiegs klärenIn Classic öffnet sich die versiegelte Tür für einen Spieler, der das Siegel des Aufstiegs trägt. Erledigt die beiden Quests von Vaelan in der Unteren Blackrockspitze vor eurem ersten Abend in der oberen Spitze.
- Eine volle Gruppe mitbringenRends Ereignis, der Krähenhorst und Drakkisath sind in Classic für mehr als fünf Spieler gebaut. Zwei Tanks machen Gyth, Rend und Drakkisath viel leichter.
- Feuerwiderstand und etwas gegen Furcht mitbringenGlutseher, Gyth, die Bestie und Drakkisath machen alle Feuerschaden, und das Erschreckende Gebrüll der Bestie lässt die ganze Gruppe fliehen.
- Tötet zuerst die Blackhand-Beschwörer, jeder, den ihr leben lasst, holt weitere Veteranen und Schreckenswirker dazu.
- Bleibt im Krähenhorst in der Mitte und lauft nie durch die Eier.
- Räumt den Thronsaal, bevor ihr Drakkisath zieht, rundherum stehen Gruppen der Blackhand und der Zornkrallen.
FAQ
Häufige Fragen
Für welche Stufe ist die Obere Blackrockspitze in WoW Forever?
Die Spitze lässt euch ab Stufe 50 hinein, die Gruppensuche führt sie mit Stufe 53, und die Bosse haben Stufe 59–62. Wir empfehlen 59–60.
Wo ist der Eingang zur Oberen Blackrockspitze?
Durch das Portal der Blackrockspitze ganz oben im Blackrock, auf der Karte der Brennenden Steppe bei etwa 33.0, 25.2. Drinnen liegt die versiegelte Tür zur oberen Spitze über dem Anfang der unteren Spitze.
Braucht man einen Schlüssel für die Obere Blackrockspitze, und wie bekommt man das Siegel des Aufstiegs?
In Classic öffnet sich die Tür mit dem Siegel des Aufstiegs. Vaelan in der Unteren Blackrockspitze gibt die beiden Quests: Bringt die Edelsteine von Omokk, Voone und Wyrmthalak mit einem Unverzierten Siegel des Aufstiegs und schmiedet das Siegel dann bei Aschenschwinge in den Marschen von Dustwallow. Beide Quests gibt es in Forever. Ob die Tür das Siegel weiter verlangt, hat Blizzard nicht gesagt.
Für wie viele Spieler ist die Obere Blackrockspitze in WoW Forever?
Der Spielclient von Forever lässt bis zu 10 Spieler in die Blackrockspitze, und diese Grenze gilt für beide Flügel, weil sie eine Karte sind. In Classic war die Obere Blackrockspitze der Lauf für 10 Spieler und die Untere ein Dungeon für 5. Wie die Gruppensuche Gruppen für die obere Spitze bildet, hat Blizzard nicht gesagt.
Wie viele Bosse hat die Obere Blackrockspitze?
Acht: Feuerwache Glutseher, Solakar Feuerkrone, Goraluk Hammerbruch, Gyth, Kriegshäuptling Rend Blackhand, Die Bestie, General Drakkisath und der seltene Jed Runenblick. Spieler von Dungeon-Set 2 können außerdem Lord Valthalak im Schmelzofen beschwören.
Wer ist der letzte Boss der Oberen Blackrockspitze?
General Drakkisath auf dem Spitzenthron, mit zwei Chromatischen Elitewachen. Er lässt die neun Brustteile von Dungeon-Set 1 fallen, und sein Blut beendet beide Onyxia-Reihen.
Kann man Solakar Feuerkrone auslassen?
Ja. Sein Kampf beginnt erst, wenn jemand Vater Flamme im Krähenhorst benutzt, und viele Gruppen laufen vorbei.
Wie lange dauert ein Full Clear der Oberen Blackrockspitze?
Einen Lauf in Forever hat noch niemand gestoppt. Wir planen 60 bis 90 Minuten für einen Full Clear.
Quellen
Quellen
- Blizzard: Entwicklungsnotizen zur WoW Forever Beta, 1. OktoberBestätigt
- Warcraft Wiki · Classic referenceClassic
- Dauer und Schwierigkeit sind redaktionelle Schätzungen von mmonster.
mmonster Boost
Wenig Zeit? Obere Blackrockspitze mit mmonster
Unsere Booster stellen die Gruppe zusammen und spielen den Dungeon mit dir. Run-Stil, Spielweise und aktueller Preis stehen auf der Service-Seite.

Weiter geht es











