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mmonster
Classic-DungeonStufe 52–60

Blackrocktiefen Dungeon-Guide

Englischer Name: Blackrock Depths

Die Blackrocktiefen (in Retail Schwarzfelstiefen, englisch Blackrock Depths, kurz BRD) sind die Hauptstadt der Dunkeleisenzwerge ganz unten im Blackrock, ein langer Classic-Dungeon für Stufe 52–60 mit 21 Begegnungen. Hier findest du den Weg durch den Berg, die Schlüssel, alle 39 Quests für Allianz und Horde, jeden Boss mit seiner Taktik aus Classic und die Beute, die Forever schon listet.

Stufe
52–60
Bosse
27
Komplettlauf
120–180Min.
Schwierigkeit
9/10

Der Blackrock · Östliche KönigreicheEingang 22.6, 7.5Auf der Karte zeigenMit mmonster spielen

Imperator Dagran Thaurissan, Endboss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

Überblick

Blackrocktiefen: Das erwartet dich

Die Blackrocktiefen sind eine ganze Stadt, kein Gang. Das Portal setzt euch im Gefängnisblock ab, von dort zieht sich die Halle des Gesetzes um die Arena im Ring des Gesetzes, die Dunkeleisenstraße führt nach Westen zur Westgarnison und zu den Golemwerkstätten der Manufaktur, und die Schattenschmiede legt sich mit dem Amboss von Lord Incendius, dem schwarzen Gewölbe und der Taverne Zum Grimmigen Säufer um einen Lavasee. Das letzte Stück führt durch das Lyzeum und die Eisenhalle zum Kaiserlichen Sitz, wo Imperator Dagran Thaurissan mit Prinzessin Moira Bronzebeard sitzt.

Drei Schlüssel bestimmen einen Lauf. Der Gefängniszellenschlüssel von Verhörmeisterin Gerstahn öffnet die Zellen für Gefängnisausbruch! und Kharan Mighthammer, der Schlüssel zur Schattenschmiede aus Dunkeleisenerbe öffnet die verschlossenen Tore der Schattenschmiede, und Reliktkastenschlüssel von Dunkeleisenzwergen öffnen die Kästen im schwarzen Gewölbe. Außerdem schickt euch Abstimmung mit dem Kern hierher, die Allianz findet hier Marshal Windsor für die Onyxia-Questreihe, und Lokhtos Darkbargainer von der Thoriumbruderschaft wartet Zum Grimmigen Säufer.

In Forever führt die Gruppensuche die Blackrocktiefen mit Stufe 48 für eine Gruppe aus fünf Spielern, die Bosse haben Stufe 51–59. Die Beta ist bei Stufe 30 gedeckelt, drinnen war also noch niemand, und jede Taktik unten ist die aus Classic.

Stufe 52–60 ist der Bereich, für den der Dungeon ausgelegt ist, keine Mindeststufe. So steht der Stufenbereich in Forever aktuell. Bis zum Release kann er sich noch verschieben.

Stand in der Beta

Die Blackrocktiefen in der Beta von WoW Forever

In der Beta noch nicht offenBestätigtGeprüft am 4. Oktober 2026

Die Blackrocktiefen sind in der Beta von WoW Forever nicht offen. Blizzards Notizen vom 1. Oktober haben die Höchststufe auf 30 angehoben und nennen die Dungeons, die ihr betreten könnt, und kein Dungeon im Blackrock steht auf dieser Liste. Bis die Beta hier ankommt, sind Taktiken und Weg auf dieser Seite die aus Classic. Am Tag der Öffnung ergänzen wir, was die ersten Läufe zeigen.

Forever und Classic

Was sich in den Blackrocktiefen für WoW Forever geändert hat

Was anders ist als in der Classic-Version, die du vielleicht kennst. Alles andere funktioniert wie in Classic.

  • Die Tür öffnet sich ab Stufe 45Beta-Daten

    In Forever lässt die Tür Charaktere ab Stufe 45 hinein, drei Stufen später als die Classic-Tür mit 42. Die Höchststufe 30 der Beta hält vorerst alle draußen.

  • 28 Bossdrops mit neuen WertenBeta-Daten

    Die Wilde Gladiatorenkette aus dem Ring des Gesetzes tauscht ihre alte kritische Trefferchance gegen Wertung für kritische Treffer und mehr Stärke und Ausdauer. Der Hundemeisterbogen tauscht Beweglichkeit gegen Stärke und Angriffskraft, Lord Roccors Schultern der verbrannten Erde haben mehr Zaubermacht bekommen, und der Pyrische Merkurstab von Pyromant Weiskorn gibt seine Feuerzaubermacht für Willenskraft ab. Die Stulpen des Lichts vom Imperator haben Intelligenz dazubekommen, Teil einer Überarbeitung der Teile von Dungeon-Set 1 in allen Blackrock-Dungeons.

  • Zehn Questbelohnungen sind jetzt blauBeta-Daten

    Hurtigschlagknüppel und Gliedmaßenspaltbeil aus Hurley Pestatem und Verlorenes Donnerbräurezept, Groll-Stiefel, Bußwerk-Schiftung und Stahlschienenrüstung aus Ribbly Screwspigot, Konservator-Helm, Schildplattensabatons und Scherwindgamaschen aus Verlorene Hoffnung sowie Klinge der Abrechnung und Geschickte Kampfklinge aus Gefängnisausbruch! sind von grün zu blau aufgestiegen und haben bessere Werte.

  • Vier Bosszauber wurden neu eingestelltBeta-Daten

    Erbarmungsloses Gift von Hedrum dem Krabbler, Feuersturm von Lord Incendius, Brut von Bael'Gar beschwören und Avatar der Flamme des Imperators haben in Forever neue Zahlen. Wie hart sie jetzt treffen, zeigen erst die ersten Läufe.

  • Ein Teil der Classic-Beute ist noch nicht gelistetBeta-Daten

    96 Bossdrops aus Classic, darunter Ironfoe und die Hand der Gerechtigkeit, dazu die ganze Ausrüstung von Bael'Gar und Botschafter Flammenschlag und mehrere Questbelohnungen stehen noch nicht in der Gegenstandsdatenbank von Forever. In den Spieldateien gibt es die Gegenstände weiterhin, das ist also eine Lücke in den Daten und keine Entfernung. Dieser Guide ergänzt sie am Tag, an dem der Dungeon öffnet.

  • Weniger Bonuserfahrung aus DungeonquestsBestätigt

    Seit dem 1. Oktober geben Dungeonquests nur noch die Hälfte ihrer früheren Bonuserfahrung zusätzlich zur normalen Questbelohnung.

Lage

Wo sind die Blackrocktiefen? Eingang und Anreise

Die Blackrocktiefen sind die unterste Tür im Blackrock. Ihr betretet den Berg aus der Sengenden Schlucht oder aus der Brennenden Steppe, und drinnen führen die Ketten hinunter zum Portal der Blackrocktiefen neben dem Mahlsteinbruch und hinauf zum Portal ganz oben, das sich die Untere und die Obere Blackrockspitze teilen. Auf der Karte der Brennenden Steppe liegt das Portal bei etwa 22.6, 7.5. Zeigt eure Karte die Sengende Schlucht, sucht es bei etwa 27.1, 72.5.

Tipp auf einen Ort für seine /way-Koordinaten.Große Karte
  1. 1Flieg zur Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht, der Greifenmeister steht bei etwa 37.9, 30.4.
  2. 2Reite nach Süden durch die Sengende Schlucht in den Blackrock.
  3. 3Folge den Ketten ganz nach unten. Das Portal liegt auf der untersten Ebene, neben dem Mahlsteinbruch, in dem Übermeister Pyron umherläuft.
  4. 4Von Morgans Wacht in der Brennenden Steppe (etwa 84.4, 68.3) könnt ihr auch nach Nordwesten quer durch das Gebiet reiten und den Berg von Süden betreten.
  1. 1Flieg zur Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht, der Windreitermeister steht bei etwa 34.8, 30.6.
  2. 2Reite nach Süden in den Blackrock und folge den Ketten hinunter zum Portal ganz unten.
  3. 3Der Flammenkamm in der Brennenden Steppe (etwa 65.6, 24.2) ist der andere Weg hinein, von der Südseite des Bergs.
  4. 4In Kargath im Ödland (etwa 4.1, 44.9) beginnen die meisten Hordequests der Blackrocktiefen. Holt sie ab, bevor ihr hinüberfliegt.
  • EingangsportalKoordinaten im Gebiet Brennende Steppe22.6, 7.5

Kopiert den /way-Befehl für TomTom.

Gruppensuche

Die Gruppensuche führt die Blackrocktiefen mit Stufe 48 für beide Fraktionen. Ein Hexenmeister kann Nachzügler unten im Berg beschwören und ihnen den langen Weg die Ketten hinunter ersparen.

Nach einem Wipe

In Classic schickt euch ein Wipe zum Geistheiler an der Thoriumspitze in der Sengenden Schlucht bei etwa 35.4, 23.6, und ihr reitet wieder nach Süden in den Berg und die Ketten hinunter. Wohin Forever euch nach einem Wipe schickt, hat noch niemand berichtet.

Karte und Weg

Der Weg durch den Dungeon

15 Bereiche, ein Weg. Tippe auf eine Station, um zu sehen, was dort wartet.

Karte des Dungeons „Blackrocktiefen“ mit dem Weg durch den Dungeon
Der Weg folgt dem begehbaren Boden des Spielclients, die Markierungen der Bereiche sind ungefähr.Classic

Bereich 1 von 15

Der GefängnisblockDetention Block

Das Gefängnis direkt hinter dem Portal. Wachen der Zorneshämmer und Folterknechte des Twilight-Hammers laufen zwischen den Zellen, und Verhörmeisterin Gerstahn steht mit ihren Bluthunden in der Mitte. Kommandant Gor'shak, Kharan Mighthammer, Marshal Windsor und Dughal Sturmbart sitzen für die Fraktionsquests in den Zellen, und Gerstahns Gefängniszellenschlüssel öffnet sie.

Bereich 2 von 15

Die Halle des GesetzesHalls of the Law

Der Ringgang um die Arena, mit der Ostgarnison an der Seite. Brandwachen und Soldaten der Zorneshämmer laufen hier, Lord Roccor patrouilliert in der hinteren Hälfte, und Hundemeister Grebmar wartet unter der Arena.

Bereich 3 von 15

Der Ring des GesetzesRing of the Law

Betretet die Arena, und Oberrichter Grimmstein startet den Ring des Gesetzes. In Classic kommen zuerst drei Wellen aus Bestien oder Kämpfern, danach einer von sechs Bossen nach Zufall. Nach dem letzten Kill öffnen sich die Tore und eine Truhe mit der Arenabeute erscheint. Soldaten und Sanitäter der Zorneshämmer schauen von den Rängen zu.

Bereich 4 von 15

Der Schrein von ThaurissanShrine of Thaurissan

Hier steht das Denkmal für Franclorn Forgewright. Pyromant Weiskorn kniet mit Kultisten der Twilight davor, und hier legt ihr Ironfel für Dunkeleisenerbe ab.

Bereich 5 von 15

Die DunkeleisenstraßeDark Iron Highway

Die lange Straße von der Arena nach Westen, mit der Westgarnison an ihrer Seite. Offiziere und Marshals der Zorneshämmer halten die Straße, General Zornesschmied befehligt die Garnison, und der Riese Bael'Gar sitzt ganz hinten am Ende.

Bereich 6 von 15

Die ManufakturThe Manufactory

Die Golemwerkstatt. Wuthäschergolems und Kriegshammerkonstrukte bewachen sie, und Golemlord Argelmach wartet hinten in seinem Raum.

Bereich 7 von 15

Die SchattenschmiedeShadowforge City

Das Herz der Stadt rund um den Lavasee. Lord Incendius bewacht seinen Amboss, Wärter Stilgiss und Verek halten das schwarze Gewölbe mit dem Dunklen Kasten, den Reliktkästen und dem Geheimsafe, Fineous Darkvire läuft die Rampe der Halle des Handwerks auf und ab, und die sechs Dunkelbewahrer sind über die Straßen verteilt. Phalanx bewacht den Hinterausgang Zum Grimmigen Säufer.

Bereich 8 von 15

Zum Grimmigen SäuferThe Grim Guzzler

Die Taverne der Dunkeleisenzwerge, freundlich, bis jemand Ärger anfängt. Plugger Spazzring führt die Bar, Hurley Pestatem kommt heraus, wenn die Fässchen mit Donnerbräu Lagerbier zerschlagen werden, Ribbly Screwspigot sitzt mit seinen Spießgesellen da, und Gefreiter Rocknot will sein Bier. Auch Herrin Nagmara und Lokhtos Darkbargainer von der Thoriumbruderschaft sind hier.

Bereich 9 von 15

Die Kammer der VerzauberungChamber of Enchantment

Der Runenraum von Botschafter Flammenschlag. Brennende Geister steigen aus den Runen am Boden und laufen zu ihm.

Bereich 10 von 15

Die Gruft der BeschwörerSummoners' Tomb

Die Gruft der Sieben. Sprecht mit Un'rel, um den Kampf zu starten, und nach dem letzten Geist öffnet sich die Truhe der Sieben.

Bereich 11 von 15

Das LyzeumThe Lyceum

Eine große Halle voller Dunkeleisenzwerge ohne Elitestatus. Die Flammenbewahrer der Schattenschmiede lassen die Schattenschmiedefackeln fallen: Zündet damit die beiden Kohlenbecken im Lyzeum an, und die Türen zur Eisenhalle gehen auf.

Bereich 12 von 15

Die EisenhalleThe Iron Hall

Magmus bewacht die Halle zwischen Lyzeum und Thronsaal. Die Statuen an den Wänden speien Feuer, solange ihr gegen ihn kämpft.

Boss hier

Bereich 13 von 15

Der Kaiserliche SitzThe Imperial Seat

Der Thronsaal. Imperator Dagran Thaurissan sitzt mit Prinzessin Moira Bronzebeard an seiner Seite auf dem Thron, und Schicksalsträchtige Dragoner und Captains der Zorneshämmer bewachen die Halle.

Bereich 14 von 15

Die FormgießereiMold Foundry

Ein optionaler Seitenraum mit Geschmolzenen Kriegsgolems, in dem der seltene Golem Panzor der Unbesiegbare stehen kann.

Bereich 15 von 15

Die Geschmolzene BrückeThe Molten Bridge

Ein optionaler Weg an der großen Schmiede vorbei zum Portal des Geschmolzenen Kerns ganz unten in den Blackrocktiefen. Das Kernfragment für Abstimmung mit dem Kern liegt an diesem Portal.

Begegnungen

Bossliste

Hauptbosse14

Lord Roccor, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

1Boss 1 von 27

Lord Roccor

BossElementarStufe 51

3 Fähigkeiten4 Beute

Lord Roccor ist ein Elementar, der durch die hintere Hälfte der Halle des Gesetzes patrouilliert.

Fähigkeiten

  • Bodenbeben · Betäubt in der Nähe befindliche Feinde, sodass sie sich 2 Sek. lang weder bewegen noch angreifen können.
  • Erdschock · Schockt das Ziel mit erschütternder Kraft, verursacht Naturschaden und unterbricht 2 Sek. lang den gewirkten Zauber.
  • Flammenschock · Verbrennt sofort einen Feind und fügt ihm dann 12 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Feuerschaden zu.

Taktik

  • Bodenbeben betäubt alle in seiner Nähe für 2 Sekunden, füllt den Tank also vor jedem Beben auf.
  • Erdschock unterbricht Zauber, Flammenschock verbrennt sein Ziel.

Tank

Halte ihn an einer Stelle, in Classic läuft er umher.

Heiler

Heile aus der Distanz, dann verfehlt dich das Beben.

Schaden

Fernkämpfer bleiben weg, Nahkämpfer rechnen mit den Betäubungen.

Achte auf: Ein Beben, während der Tank wenig Leben hat.

Verhörmeisterin Gerstahn, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

2Boss 2 von 27

Verhörmeisterin Gerstahn

BossHumanoidStufe 52High Interrogator Gerstahn

4 Fähigkeiten1 Beute

Verhörmeisterin Gerstahn herrscht über den Gefängnisblock und trägt den Gefängniszellenschlüssel.

Fähigkeiten

  • Schattenschild · Umgibt den Zaubernden mit einem aus Schattenmagie gewobenen Schild. Der Schild hält 30 Sek. lang an, absorbiert bis zu 200 Punkt(e) körperlichen oder magischen Schaden und fügt Nahkampfangreifern Schaden zu.
  • Psychischer Schrei · Stößt einen psychischen Schrei aus, der 6 Sek. lang bis zu 5 in der Nähe befindliche Feinde in die Flucht schlägt.
  • Schattenwort: Schmerz · Murmelt ein Wort der Dunkelheit, das einem Feind 18 Sek. lang alle 3 Sek. Schattenschaden zufügt.
  • Manabrand · Trifft einen Feind mit einem Antimanablitz. Für jeden vom Blitz verbrauchten Manapunkt erleidet das Ziel Schaden.

Taktik

  • In Classic kommen die Wachen und drei Bluthunde um sie herum mit in den Pull.
  • Psychischer Schrei schickt bis zu fünf Spieler 6 Sekunden lang in die Flucht, tötet sie also schnell und haltet Zauberer von ihr fern.
  • Bannt Schattenwort: Schmerz und achtet auf euer Mana, wenn sie Manabrand wirkt.

Tank

Sammle sie und die Hunde an einer Stelle abseits der Zellen.

Heiler

Banne Schattenwort: Schmerz bei jedem, der es hat.

Schaden

Erst Gerstahn, dann die Hunde mit Flächenschaden.

Achte auf: Eine Furcht, die jemanden in die nächste Gruppe rennen lässt.

Hundemeister Grebmar, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

3Boss 3 von 27

Hundemeister Grebmar

BossHumanoidStufe 52Houndmaster Grebmar

3 Fähigkeiten3 Beute

Hundemeister Grebmar wartet mit seinen Hunden unter der Arena und ist optional.

Fähigkeiten

  • Demoralisierungsruf · Verringert die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden 30 Sek. lang
  • Zuschlagen · Schlägt auf einen Feind ein, fügt ihm (100% der Zaubermacht) Schaden zu und unterbricht 5 Sek. lang den gewirkten Zauber.
  • Kampfrausch · Erhöht 30 Sek. lang das Angriffstempo eines Verbündeten um 30%.

Taktik

Tank

Halte ihn und die Hunde zusammen.

Heiler

Bleib außerhalb seiner Nahkampfreichweite, damit Zuschlagen dich nicht sperrt.

Schaden

Hunde mit Flächenschaden weg, dann Grebmar.

Wärter Stilgiss, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

4Boss 4 von 27

Wärter Stilgiss

BossHumanoidStufe 56Warder Stilgiss

5 Fähigkeiten1 Beute

Wärter Stilgiss bewacht mit seinem Dunkelhund Verek das schwarze Gewölbe in der Schattenschmiede.

Fähigkeiten

  • Kälte
  • Frostrüstung · Umgibt den Zaubernden mit einer Frostschicht, die 30 Min. lang bestehen bleibt. Das dicke Eis erhöht die Rüstung verlangsamt das Bewegungstempo von Nahkampfangreifern um 25% und erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 30%.
  • Frostnova · Verursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und macht sie bis zu 8 Sek. lang bewegungsunfähig.
  • Frostblitz · Fügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo.
  • Frostzauberschutz · Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 1 Min. lang bestehen bleibt und eine bestimmte Menge Frostschaden absorbieren kann.

Taktik

Tank

Halte Stilgiss von der Gruppe weg und rechne damit, festzufrieren.

Heiler

Steh weit weg, damit dich Frostnova nicht erwischt.

Schaden

Frostmagier wechseln die Zauber, Frostzauberschutz frisst Frostschaden.

Achte auf: Die ganze Gruppe festgefroren neben ihm.

Wichtige Beute

Verek, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

5Boss 5 von 27

Verek

BossDämonStufe 55

3 Fähigkeiten1 Beute

Verek ist der Dunkelhund von Wärter Stilgiss im schwarzen Gewölbe.

Fähigkeiten

  • Blutfluch · Erhöht den erlittenen körperlichen Schaden eines Feindes 10 Min. lang Punkt(e).
  • Hauen · Gewährt dem Zaubernden 2 zusätzliche Angriffe.
  • Wutanfall

Taktik

  • Blutfluch lässt die Gruppe 10 Minuten lang mehr körperlichen Schaden nehmen. Entfernt ihn.
  • In Classic bekommt er Wutanfall und Hauen, betäubt ihn also und tötet ihn früh.

Tank

Nimm Verek als zweiter Tank oder lass ihn in Betäubungen festhalten.

Heiler

Entferne Blutfluch.

Schaden

Verek betäuben und vor Stilgiss umhauen.

Achte auf: Ein wütender Verek, der frei auf den Heiler geht.

Wichtige Beute

Fineous Darkvire, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

6Boss 6 von 27

Fineous Darkvire

BossHumanoidStufe 54

5 Fähigkeiten1 Beute

Fineous Darkvire läuft die Rampe der Halle des Handwerks auf und ab und trägt Ironfel für Dunkeleisenerbe.

Fähigkeiten

  • Aura der Hingabe · Gibt in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern 4 Min. lang 20 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Tritt · Tritt einen Feind, fügt ihm Schaden zu und unterbricht 6 Sek. lang den gewirkten Zauber.
  • Heiliger Stoß · Weiht die Waffe des Zaubernden und verursacht bei ihrem nächsten Angriff 1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden. Jeder zugefügte Schaden basiert auf heiliger Magie.
  • Siegel der Abrechnung · Umgibt einen Verbündeten mit einem Siegel, das 30 Sek. lang anhält. Jedes Mal, wenn der mit dem Siegel belegte Charakter einen Feind schlägt, gewinnt er an Gesundheit.
  • Heiliges Licht · Ruft heilige Magie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.

Taktik

Tank

Nimm ihn am Ende der Rampe auf.

Heiler

Halte den Tank durch Heiliger Stoß oben.

Schaden

Habt für jedes Heilige Licht einen Unterbrecher bereit.

Achte auf: Ein Heiliges Licht, das niemand unterbricht.

Wichtige Beute

Lord Incendius, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

7Boss 7 von 27

Lord Incendius

BossElementarStufe 55

4 Fähigkeiten2 Beute

Lord Incendius bewacht seinen Amboss in der Schattenschmiede.

Fähigkeiten

  • Feuersturm · Lässt eine Flammensäule niedergehen, die alle Feinde in einem ausgewählten Gebiet verbrennt und ihnen zunächst Feuerschaden und dann zusätzlich 30 Sek. lang alle 3 Sek. Schaden zufügt.
  • Feuerexplosion · Fügt allen Feinden in einem ausgewählten Gebiet Feuerschaden zu.
  • Mächtiger Draufschlag · Fügt einem Feind normalen Schaden zu und stößt ihn zurück.
  • Fluch des Elementarlords

Taktik

Tank

Stell dich mit dem Rücken an eine Wand, damit dich Mächtiger Draufschlag nicht herumwirft.

Heiler

Raus aus dem Feuersturm und Flüche entfernen.

Schaden

Verteilt euch, damit Feuerexplosion weniger von euch trifft.

Achte auf: Spieler, die im Feuersturm stehen bleiben.

Wichtige Beute

Bael'Gar, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

8Boss 8 von 27

Bael'Gar

BossRieseStufe 54

2 Fähigkeiten

Bael'Gar ist der geschmolzene Riese am hinteren Ende der Dunkeleisenstraße.

Fähigkeiten

  • Brut von Bael'Gar beschwören · Beschwört 1 Brut von Bael'Gar, um dem Zaubernden3 Min. lang im Kampf zu helfen. Die gewalttätige Beschwörung fügt außerdem Feinden in dem ausgewählten Gebiet Feuerschaden zu.
  • Magmaspritzer

Taktik

  • In Classic ruft er im Kampf Brut von Bael'Gar herbei, und die Beschwörung verbrennt dabei auch die Stelle, an der sie landet.
  • Ein zweiter Tank oder Flächenschaden kümmert sich um die Brut, während der Tank den Riesen hält.
  • Für Eine Kostprobe der Flamme benutzt ihr die Veränderte Haut des schwarzen Drachenschwarms an seinen Überresten.

Tank

Halte Bael'Gar, ein zweiter Tank oder ein Begleiter nimmt die Brut.

Heiler

Bleib aus den Stellen, an denen die Brut landet.

Schaden

Erst die Brut, dann der Riese.

Achte auf: Brut, die sich beim Heiler stapelt.

General Zornesschmied, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

9Boss 9 von 27

General Zornesschmied

BossHumanoidStufe 57General Angerforge

1 Fähigkeit2 Beute

General Zornesschmied hält die Westgarnison und trägt eine der beiden Seiten von Marshal Windsors verlorenen Informationen.

Fähigkeiten

  • Rüstung zerreißen · Hackt nach der Rüstung des Feindes und verringert sie Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen'. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

Taktik

Tank

Heb dir einen Cooldown auf, bis Rüstung zerreißen voll gestapelt ist.

Heiler

Mit jedem Stapel wird das Heilen schwerer.

Schaden

Räumt zuerst die Garnison, damit nichts dazukommt.

Achte auf: Ein voll zerrissener Tank am Ende des Kampfs.

Wichtige Beute

Golemlord Argelmach, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

10Boss 10 von 27

Golemlord Argelmach

BossHumanoidStufe 57Golem Lord Argelmach

3 Fähigkeiten2 Beute

Golemlord Argelmach führt die Manufaktur und trägt die andere Seite von Marshal Windsors verlorenen Informationen.

Fähigkeiten

  • Kettenblitzschlag · Schlägt einen Feind mit einem Blitzschlag, der auf einen in der Nähe befindlichen Feind überspringt. Der Zauber wirkt sich auf bis zu 5 Ziele aus und verursacht bei jedem folgenden Ziel immer größeren Naturschaden.
  • Blitzschlagschild · Umgibt den Zaubernden mit 3 Kugelblitzen, die eine Chance von 50% haben, Nahkampf- oder Distanzangreifer zu treffen und Schaden zu verursachen. Jedes Mal, wenn der Blitzschlagschild zuschlägt, löst sich ein Kugelblitz auf. Auf diese Weise erlischt der Schild nach 10 Min. oder nachdem er 3 Mal zugeschlagen hat.
  • Schock · Schleudert sofort einen Blitz auf einen Feind und verursacht Naturschaden.

Taktik

  • In Classic ruft er beim Pull jeden Golem und Techniker, der in der Manufaktur noch lebt. Räumt sie vorher.
  • Unterbrecht Kettenblitzschlag, er springt auf bis zu fünf Ziele.
  • Blitzschlagschild trifft jeden, der ihn angreift, Schock macht zusätzlichen Schaden.

Tank

Zieh ihn erst, wenn die Manufaktur leer ist.

Heiler

Steh abseits der Nahkämpfer, damit Kettenblitzschlag weniger springt.

Schaden

Kettenblitzschlag unterbrechen.

Achte auf: Ausgelassene Golems, die in den Kampf kommen.

Wichtige Beute

Botschafter Flammenschlag, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

11Boss 11 von 27

Botschafter Flammenschlag

BossHumanoidStufe 57Ambassador Flamelash

1 Fähigkeit

Botschafter Flammenschlag sitzt in der Kammer der Verzauberung.

Fähigkeiten

  • Brennender Geist · Erhöht den vom Zaubernden zugefügten Schaden 3 Min. lang Punkt(e).

Taktik

  • In Classic ruft er Brennende Geister aus den Runen am Boden, vier auf einmal.
  • Jeder Geist, der ihn erreicht, stärkt ihn mit Brennender Geist. Tötet oder verlangsamt sie, bevor sie ankommen.

Tank

Halte Flammenschlag in der Mitte des Raums.

Heiler

Rechne mit mehr Schaden auf dem Tank, wenn ein Geist durchkommt.

Schaden

Erst die Geister, Flächenschaden und Verlangsamung helfen.

Achte auf: Geister, die den Botschafter erreichen.

Magmus, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

12Boss 12 von 27

Magmus

BossRieseStufe 57

2 Fähigkeiten1 Beute

Magmus ist der Riese, der die Eisenhalle bewacht.

Fähigkeiten

  • Kriegsdonner · Fügt in der Nähe befindlichen Feinden normalen Schaden zu, stößt sie zurück und betäubt sie 8 Sek. lang.
  • Feuerexplosion · Fügt allen Feinden in einem ausgewählten Gebiet Feuerschaden zu.

Taktik

  • In Classic öffnen sich die Türen der Eisenhalle erst, wenn beide Kohlenbecken im Lyzeum mit Schattenschmiedefackeln angezündet sind.
  • Die Statuen der Halle speien während des Kampfs Feuer, stellt euch also zwischen sie.
  • Kriegsdonner wirft Spieler in der Nähe zurück und betäubt sie 8 Sekunden lang, Feuerexplosion trifft eine Fläche.

Tank

Tanke ihn zwischen den Statuen.

Heiler

Bleib außerhalb der Reichweite von Kriegsdonner.

Schaden

Fernkämpfer verteilen sich, Nahkämpfer rechnen mit dem Stampfer.

Achte auf: Im Feuer der Statuen stehen.

Wichtige Beute

Prinzessin Moira Bronzebeard, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

13Boss 13 von 27

Prinzessin Moira Bronzebeard

BossHumanoidStufe 58Princess Moira Bronzebeard

5 Fähigkeiten1 Beute

Prinzessin Moira Bronzebeard steht im Kaiserlichen Sitz neben dem Imperator. Beide Rettungsquests der Fraktionen brauchen sie lebend.

Fähigkeiten

  • Erneuerung · Heilt einen Verbündeten 20 Sek. lang alle 3 Sek. um Schaden.
  • Schattenblitz · Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.
  • Heilen · Ruft heilige Magie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.
  • Gedankenschlag · Fügt einem Feind Schattenschaden zu, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Schattenwort: Schmerz · Murmelt ein Wort der Dunkelheit, das einem Feind 18 Sek. lang alle 3 Sek. Schattenschaden zufügt.

Taktik

Schaden

Unterbrecht jede Heilung auf den Imperator.

Achte auf: Sie aus Versehen mit Flächenschaden töten.

Wichtige Beute

Imperator Dagran Thaurissan, Endboss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

14Boss 14 von 27Endboss

Imperator Dagran Thaurissan

BossHumanoidStufe 59Emperor Dagran Thaurissan

2 Fähigkeiten1 Beute

Imperator Dagran Thaurissan ist der letzte Boss der Blackrocktiefen, auf seinem Thron im Kaiserlichen Sitz.

Fähigkeiten

  • Avatar der Flamme · Umgibt den Zaubernden 10 Sek. lang mit Flammen, verleiht ihm magische Immunität sowie die Fähigkeit, einem angreifenden Feind Feuerschaden zuzufügen.
  • Hand von Thaurissan · Fügt dem Feind Feuerschaden zu und betäubt ihn 5 Sek. lang.

Taktik

  • In Classic kommen die Wachen des Kaiserlichen Sitzes mit, wenn ihr ihn zieht, räumt also zuerst den Raum.
  • Hand von Thaurissan verbrennt einen Spieler und betäubt ihn 5 Sekunden lang.
  • Avatar der Flamme macht ihn 10 Sekunden lang immun gegen Magie und legt Feuerschaden auf seine Schläge. Zauberer warten es ab, der Tank zündet einen Cooldown.
  • Haltet Prinzessin Moira für die Rettungsquests am Leben.

Tank

Heb dir einen Cooldown für Avatar der Flamme auf.

Heiler

Behalte den Tank während Avatar der Flamme genau im Blick.

Schaden

Nahkämpfer schlagen während Avatar der Flamme weiter, Zauberer kümmern sich um Moiras Unterbrechungen.

Achte auf: Moira, die ihn heilt, während niemand unterbricht.

Wichtige Beute

Seltene Gegner2

Pyromant Weiskorn, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

15Boss 15 von 27Seltener Gegner

Pyromant Weiskorn

Seltener GegnerHumanoidStufe 52Pyromancer Loregrain

4 Fähigkeiten5 Beute

Pyromant Weiskorn kniet am Denkmal für Franclorn Forgewright im Schrein von Thaurissan.

Fähigkeiten

  • Versengen-Totem · Beschwört ein Versengen-Totem zu Füßen des Zaubernden. Das Totem bleibt 35 Sek. lang bestehen und greift einen in der Nähe befindlichen Feind alle 2 Sek. an.
  • Feuerzauberschutz · Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 1 Min. lang bestehen bleibt und eine bestimmte Menge Feuerschaden absorbieren kann.
  • Schmelzschlag · Verbrennt einen Feind, verursacht Feuerschaden.
  • Flammenschock · Verbrennt sofort einen Feind und fügt ihm dann 12 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Feuerschaden zu.

Taktik

  • In Classic stehen Kultisten der Twilight bei ihm. Räumt oder kontrolliert sie zuerst.
  • Tötet seine Versengen-Totems oder geht von ihnen weg.
  • Schmelzschlag trifft den Tank, Flammenschock verbrennt andere, Feuerzauberschutz schluckt Feuerschaden.

Tank

Zieh ihn von seinen Totems weg.

Heiler

Achte auf die Ziele von Flammenschock.

Schaden

Totems töten, Feuerzauberer wechseln die Zauber.

Achte auf: Versengen-Totems, die niemand tötet.

Panzor der Unbesiegbare, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

16Boss 16 von 27Seltener Gegner

Panzor der Unbesiegbare

Seltener GegnerElementarStufe 57Panzor the Invincible

Panzor der Unbesiegbare ist ein seltener Golem, der in der Formgießerei stehen kann.

Taktik

  • In Classic ist er ein seltenes Spawn und deshalb nicht in jedem Lauf da.
  • Forever listet für ihn noch keine Zauber. Behandelt ihn wie die anderen großen Golems: ein Tank, alle anderen hinter ihm.

Tank

Dreh ihn von der Gruppe weg.

Ereignisse und bedingte Begegnungen11

Gorosh der Derwisch, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

17Boss 17 von 27

Gorosh der Derwisch

Ereignis · alternative BegegnungHumanoidStufe 56Ring of Law: Gorosh the Dervish

3 Fähigkeiten1 Beute

Gorosh der Derwisch ist einer der sechs Bosse im Ring des Gesetzes und lässt die Wilde Gladiatorenkette fallen.

Fähigkeiten

  • Wirbelwind · Greift in der Nähe befindliche Feinde mit einem Wirbel aus Stahl an, der 2 Sek. lang anhält und normalen Schaden verursacht.
  • Tödlicher Stoß · Verursacht 300% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%.
  • Kampfrausch · Erhöht 30 Sek. lang das Angriffstempo eines Verbündeten um 30%.

Taktik

Tank

Zünde einen Cooldown, wenn Tödlicher Stoß und Kampfrausch zusammenfallen.

Heiler

Heile durch das Fenster von Tödlicher Stoß.

Schaden

Geht während Wirbelwind auf Abstand.

Achte auf: Nahkämpfer, die den ganzen Wirbelwind fressen.

Wichtige Beute

Grizzle, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

18Boss 18 von 27

Grizzle

Ereignis · alternative BegegnungHumanoidStufe 54Ring of Law: Grizzle

3 Fähigkeiten1 Beute

Grizzle ist einer der sechs Bosse im Ring des Gesetzes und lässt Pläne: Dunkeleisenpulverisierer fallen.

Fähigkeiten

  • Bodenbeben · Betäubt in der Nähe befindliche Feinde, sodass sie sich 2 Sek. lang weder bewegen noch angreifen können.
  • Wutanfall · Erhöht 2 Min. lang das Angriffstempo des Zaubernden um 60% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden Punkt(e).
  • Spalten · Fügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten normalen Schaden zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.

Taktik

  • Bodenbeben betäubt alle in seiner Nähe für 2 Sekunden.
  • Spalten trifft bis zu drei Ziele vor ihm, und Wutanfall macht ihn bei wenig Leben deutlich schneller.

Tank

Dreh ihn von der Gruppe weg.

Heiler

Heile aus der Distanz und spar Mana für den Wutanfall.

Schaden

Haut ihn schnell um, sobald er wütend wird.

Achte auf: Der Wutanfall bei wenig Leben.

Wichtige Beute

Ausweider, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

19Boss 19 von 27

Ausweider

Ereignis · alternative BegegnungHumanoidStufe 54Ring of Law: Eviscerator

3 Fähigkeiten1 Beute

Ausweider ist einer der sechs Bosse im Ring des Gesetzes.

Fähigkeiten

  • Antimagieschild · Lässt eine Antimagie-Hülle um den Zaubernden herum erstehen und gewährt ihm 10 Sek. lang Immunität gegen Magie.
  • Heimtückisches Zerfleischen · Fügt einem Feind 15 Sek. lang alle 3 Sek. körperlichen Schaden zu.
  • Schattenblitzsalve · Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden.

Taktik

Tank

Halte ihn in der Mitte.

Heiler

Gruppenheilung für die Salven.

Schaden

Nahkämpfer tragen den Schaden, solange der Schild steht.

Achte auf: Zauberer, die Zauber auf den Schild verschwenden.

Wichtige Beute

Ok'thor der Zerstörer, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

20Boss 20 von 27

Ok'thor der Zerstörer

Ereignis · alternative BegegnungHumanoidStufe 53Ring of Law: Ok'thor the Breaker

4 Fähigkeiten1 Beute

Ok'thor der Zerstörer ist einer der sechs Bosse im Ring des Gesetzes und kämpft mit Arkanmagie.

Fähigkeiten

  • Verwandlung · Verwandelt einen Feind in ein Schaf und zwingt ihn, 20 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schaf herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Großdrachen, Riesen, Humanoiden und Tieren.
  • Verlangsamen · Erhöht die Zeit zwischen Angriffen in der Nähe befindlicher Feinde um 54% und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 60%. Hält 10 Sek. lang an.
  • Arkanblitz · Schleudert einen magischen Blitz auf einen Feind und verursacht Arkanschaden.
  • Arkane Explosion · Lässt eine Druckwelle aus Magie entstehen und fügt in der Nähe befindlichen Feinden Arkanschaden zu.

Taktik

Tank

Rechne mit Verlangsamen und halte die Bedrohung stabil.

Heiler

Banne Verwandlung vom Tank.

Schaden

Unterbrecht seine Zauber.

Achte auf: Ein verwandelter Tank.

Wichtige Beute

Anub'shiah, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

21Boss 21 von 27

Anub'shiah

Ereignis · alternative BegegnungUntoterStufe 54Ring of Law: Anub'shiah

6 Fähigkeiten1 Beute

Anub'shiah ist einer der sechs Bosse im Ring des Gesetzes, eine untote Zauberin.

Fähigkeiten

  • Verbannen · Verbannt einen Feind und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 15 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden.
  • Fluch der Schwäche · Verringert den von einem Feind zugefügten körperlichen Schaden 2 Min. lang Punkt(e). Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Dämonenrüstung · Schützt den Zaubernden, verbessert die Rüstung den Schattenwiderstand und 30 Min. lang die Gesundheitsregeneration.
  • Fluch der Sprachen · Zwingt in der Nähe befindliche Feinde, Dämonisch zu sprechen, was ihr Zaubertempo 15 Sek. lang um 50% verringert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Einhüllendes Gespinst · Macht einen Feind bewegungsunfähig, erhöht die Zeit zwischen seinen Angriffen um 100% und hindert ihn 8 Sek. lang, Zauber zu wirken.
  • Schattenblitz · Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.

Taktik

Tank

Halte sie bei dir, sie zaubert viel.

Heiler

Entferne Fluch der Sprachen von den Zauberern.

Schaden

Schattenblitz unterbrechen.

Achte auf: Ein verbannter Tank.

Wichtige Beute

Hedrum der Krabbler, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

22Boss 22 von 27

Hedrum der Krabbler

Ereignis · alternative BegegnungWildtierStufe 53Ring of Law: Hedrum the Creeper

2 Fähigkeiten2 Beute

Hedrum der Krabbler ist einer der sechs Bosse im Ring des Gesetzes, ein Wildtier, das spinnt und vergiftet.

Fähigkeiten

  • Erbarmungsloses Gift · Fügt in der Nähe befindlichen Feinden Naturschaden zu und dann 2 Min. lang alle 5 Sek. zusätzlich Schaden.
  • Gespinst · Zaubert ein Netz über einen Feind und macht ihn so 10 Sek. lang bewegungsunfähig.

Taktik

  • Erbarmungsloses Gift trifft alle im Umkreis von 10 Metern und tickt 2 Minuten lang weiter. Seine Zahlen haben sich in Forever geändert.
  • Gespinst fesselt einen Spieler 10 Sekunden lang. Heilt das Gift und bleibt verteilt.

Tank

Halte ihn von den Fernkämpfern weg.

Heiler

Heile zuerst das Gift auf dem Tank.

Schaden

Fernkämpfer bleiben aus den 10 Metern Gift heraus.

Achte auf: Gift, das sich auf der ganzen Gruppe stapelt.

Dark Coffer, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

23Boss 23 von 27

Dark Coffer: Dark Keeper Bethek, Dark Keeper Ofgut, Dark Keeper Pelver, Dark Keeper Uggel, Dark Keeper Vorfalk, Dark Keeper Zimrel

EreignisHumanoidStufe 55

13 Fähigkeiten

Die sechs Dunkelbewahrer stehen über die Schattenschmiede verteilt. Einer von ihnen trägt den Dunkelbewahrer-Schlüssel, der den Dunklen Kasten im schwarzen Gewölbe öffnet.

Fähigkeiten

  • Blitzschlag · Deckt einen Feind mit Blitzschlägen ein und fügt ihm Naturschaden zu.
  • Schock · Schleudert sofort einen Blitz auf einen Feind und verursacht Naturschaden.
  • Schaden verstärken · Erhöht bei einem Feind alle Formen von erlittenem Schaden 10 Sek. lang um 100%.
  • Feuerball · Verursacht bei einem Feind Feuerschaden.
  • Fluch der Pein · Verflucht einen Feind mit Pein und fügt 30 Sek. lang alle 3 Sek. Schattenschaden zu. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Schattenblitz · Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.
  • Machtwort: Schild · Umgibt einen Verbündeten mit einem Schild, der bis zu 30 Sek. lang bestehen bleibt und maximal 137 Punkt(e) körperlichen oder magischen Schaden absorbiert. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht durch körperliche Angriffe unterbrochen.
  • Heiliges Schmettern · Zerschmettert einen Feind und fügt ihm Heiligschaden zu.
  • Antimagieschild · Lässt eine Antimagie-Hülle um den Zaubernden herum erstehen und gewährt ihm 10 Sek. lang Immunität gegen Magie.
  • Arkanblitz · Schleudert einen magischen Blitz auf einen Feind und verursacht Arkanschaden.
  • Kälte
  • Frostrüstung · Umgibt den Zaubernden mit einer Frostschicht, die 30 Min. lang bestehen bleibt. Das dicke Eis erhöht die Rüstung verlangsamt das Bewegungstempo von Nahkampfangreifern um 25% und erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 30%.
  • Frostblitz · Fügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo.

Taktik

Tank

Zieh sie zu dir, sie bleiben stehen und zaubern.

Schaden

Die Zauber unterbrechen.

Wachmann Stahlgriff, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

24Boss 24 von 27

Wachmann Stahlgriff

EreignisHumanoidStufe 55Watchman Doomgrip

2 Fähigkeiten

Wachmann Stahlgriff bewacht den Geheimsafe im schwarzen Gewölbe.

Fähigkeiten

  • Rüstung zerreißen · Hackt nach der Rüstung des Feindes und verringert sie Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen'. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
  • Heiltrank trinken · Benutzt ein heiliges Elixier, um den Zaubernden zu heilen.

Taktik

  • In Classic taucht er auf, sobald jeder Reliktkasten im schwarzen Gewölbe offen ist.
  • Er stapelt Rüstung zerreißen und trinkt einen Heiltrank, unterbrecht oder betäubt ihn also, wenn er trinkt.
  • Nach seinem Tod öffnet sich der Geheimsafe, und darin liegt Das Herz des Berges.

Tank

Nimm ihn auf, sobald er hereinkommt.

Heiler

Achte auf den zerrissenen Tank.

Schaden

Betäubt ihn, wenn er trinkt.

The Grim Guzzler group, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

25Boss 25 von 27

The Grim Guzzler group: Hurley Blackbreath, Ribbly Screwspigot, Plugger Spazzring

EreignisHumanoidStufe 55

9 Fähigkeiten3 Beute

Zum Grimmigen Säufer ist eine freundliche Taverne, bis jemand einen Kampf anfängt. Hurley Pestatem, Ribbly Screwspigot und Plugger Spazzring sind ihre drei Kämpfe.

Fähigkeiten

  • Flammenatem · Fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden Feuerschaden zu.
  • Trunkene Wut · Erhöht das Angriffstempo des Zaubernden um 50% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden 15 Sek. lang Punkt(e).
  • Kniesehne · Verursacht bei einem Feind Waffenschaden und verringert sein Bewegungstempo 10 Sek. lang um 60%.
  • Solarplexus · Fügt einem Feind Schaden zu und betäubt ihn bis zu 4 Sek. lang. Ihr stoppt alle Angriffe automatisch. Das Ziel muss Euch zugewandt sein. Jeder Schaden, der dem betäubten Ziel zugefügt wird, lässt es wieder aufwachen.
  • Verbannen · Verbannt einen Feind und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 15 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden.
  • Schattenblitz · Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.
  • Feuerbrand · Verbrennt einen Feind und fügt ihm dann 21 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlichen Feuerschaden zu.
  • Fluch der Sprachen · Zwingt einen Feind, Dämonisch zu sprechen, was sein Zaubertempo 15 Sek. lang um 50% verringert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Dämonenrüstung · Schützt den Zaubernden, verbessert die Rüstung den Schattenwiderstand und 30 Min. lang die Gesundheitsregeneration.

Taktik

  • In Classic kommen Hurley Pestatem und seine Kumpane heraus, wenn die Fässchen mit Donnerbräu Lagerbier zerschlagen werden. Sein Flammenatem trifft einen Kegel, Trunkene Wut macht ihn schneller.
  • Ribbly Screwspigot sitzt mit seinen Spießgesellen da und kämpft mit Solarplexus und Kniesehne. Sein Kopf ist der Questgegenstand für Ribbly Screwspigot.
  • Plugger Spazzring führt die Bar. Wer ihn oder die Gäste angreift, macht die ganze Taverne feindlich, zieht also vorsichtig.
  • Gefreiter Rocknot will für Rocknots Bier Dunkeleisenbierbecher.

Tank

Zieh Hurleys Gruppe von der Bar weg.

Heiler

Bleib aus dem Flammenatem.

Schaden

Trefft niemals aus Versehen einen Gast.

Achte auf: Ein verirrter Flächenzauber, der die ganze Taverne feindlich macht.

Phalanx, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

26Boss 26 von 27

Phalanx

EreignisElementarStufe 55

3 Fähigkeiten1 Beute

Phalanx bewacht den Hinterausgang Zum Grimmigen Säufer.

Fähigkeiten

  • Mächtiger Draufschlag · Fügt einem Feind normalen Schaden zu und stößt ihn zurück.
  • Feuerballsalve · Verursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.
  • Donnerknall · Verursacht Naturschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 33% und verringert das Bewegungstempo um 40%. Hält 10 Sek. lang an.

Taktik

Tank

Halte eine Wand im Rücken.

Heiler

Gruppenheilung für die Salven.

Schaden

Bleibt in Heilreichweite, die Salve trifft alle.

Wichtige Beute

Chest of the Seven, Boss im Dungeon „Blackrocktiefen“ in WoW Forever

27Boss 27 von 27

Chest of the Seven: Anger'rel, Doom'rel, Dope'rel, Gloom'rel, Hate'rel, Seeth'rel, Vile'rel

EreignisUntoterStufe 55

12 Fähigkeiten

Die Sieben sind sieben Geister der Dunkeleisenzwerge in der Gruft der Beschwörer. Besiegt sie nacheinander, dann öffnet sich die Truhe der Sieben.

Fähigkeiten

  • Schattenblitzsalve · Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden.
  • Leerwandler beschwören
  • Gebet der Heilung · Ruft heilige Magie herbei, um in der Nähe befindliche Gruppenmitglieder zu heilen.
  • Heilen · Ruft heilige Magie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.
  • Tödlicher Stoß · Verursacht 130% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%.
  • Spalten · Fügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten normalen Schaden zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.
  • Frostnova · Verursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und macht sie bis zu 8 Sek. lang bewegungsunfähig.
  • Kältekegel · Fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden Frostschaden zu und verlangsamt ihr Bewegungstempo 8 Sek. lang.
  • Manabrand · Trifft einen Feind mit einem Antimanablitz. Für jeden vom Blitz verbrauchten Manapunkt erleidet das Ziel Schaden.
  • Schildwall · Verringert den vom Zaubernden erlittenen körperlichen und magischen Schaden 10 Sek. lang um 75%.
  • Meucheln · Fügt einem Feind normalen Schaden zu, aber nur, wenn von hinten angegriffen wird.
  • Solarplexus · Fügt einem Feind Schaden zu und betäubt ihn bis zu 4 Sek. lang. Ihr stoppt alle Angriffe automatisch. Das Ziel muss Euch zugewandt sein. Jeder Schaden, der dem betäubten Ziel zugefügt wird, lässt es wieder aufwachen.

Taktik

  • In Classic sprecht ihr mit Un'rel, um zu beginnen, dann greifen die Geister einer nach dem anderen an.
  • Jeder hat eigene Fähigkeiten: Bös'rel heilt mit Gebet der Heilung, Wut'rel wirkt Frostnova und Kältekegel, Un'rel ruft Leerwandler und wirkt Schattenblitzsalve, Zorn'rel nutzt Schildwall, Dunk'rel trifft mit Tödlicher Stoß und Trott'rel meuchelt und nutzt Solarplexus.
  • Unterbrecht die Heilungen von Bös'rel, der Rest ist Tank und Schaden, ein Geist nach dem anderen.

Tank

Nimm jeden Geist auf, sobald er kommt, und dreh ihn weg.

Heiler

Spar Mana zwischen den Geistern.

Schaden

Bös'rel unterbrechen, bei Trott'rel nicht hinter seinem Ziel stehen.

Achte auf: Leeres Mana vor dem letzten Geist.

Trash

Gefährlicher Trash und Krankheiten

Die meisten Wipes beginnen hier vor einem Boss. Diese Packs und Effekte solltet ihr ernst nehmen.

Quests

Quests in den Blackrocktiefen

Neununddreißig Quests führen in die Blackrocktiefen: 14 für die Allianz, 14 für die Horde und 11 für beide Fraktionen. Allianzquests beginnen in der Brennenden Steppe bei Morgans Wacht, in Eisenschmiede und Kharanos, Hordequests in Kargath, Orgrimmar und Undercity, die neutralen am Flammenkamm und im Berg selbst. Mehrere sind lange Reihen: Dunkeleisenerbe für den Schlüssel zur Schattenschmiede, die Rettung von Prinzessin Moira für beide Fraktionen und Marshal Windsors Gefängnisausbruch!.

Allianz25

Vorher abholen

  1. 1Morgans Wacht in der Brennenden Steppe: Marshal Maxwell (Marshal Windsor, nach Die wahren Meister), Jalinda Sprig (Übermeister Pyron) und Oralius (Feine Sachen).
  2. 2Eisenschmiede: König Magni Bronzebeard (Kharan Mighthammer). Kharanos in Dun Morogh: Ragnar Donnerbräu (Hurley Pestatem).
  3. 3Flammenkamm in der Brennenden Steppe: Yuka Screwspigot (Ribbly Screwspigot) und Maxwort Uberglint (Das Herz des Berges). Cyrus Therepentous am Ostende des Gebiets (Eine Kostprobe der Flamme).
  4. 4Im Blackrock: Franclorn Forgewright (Dunkeleisenerbe) und Lothos Riftwaker (Abstimmung mit dem Kern).

Horde25

Vorher abholen

  1. 1Kargath im Ödland: Galamav der Schütze (Kommandant Gor'shak), Thunderheart (Disharmonie der Flamme), Kriegsherr Goretooth (Operation: Tod dem Zornesschmied und die beiden Plakate SOFORT TÖTEN und GESUCHT) und Schattenmagierin Vivian Lagrave (Verlorenes Donnerbräurezept, Das letzte Element).
  2. 2Lager von Lotwil Veriatus im Ödland: Aufstieg der Maschinen, nach den Schritten bei Hierophantin Theodora Mulvadania in Kargath.
  3. 3Flammenkamm in der Brennenden Steppe: Yuka Screwspigot (Ribbly Screwspigot) und Maxwort Uberglint (Das Herz des Berges). Cyrus Therepentous am Ostende des Gebiets (Eine Kostprobe der Flamme).
  4. 4Im Blackrock: Franclorn Forgewright (Dunkeleisenerbe) und Lothos Riftwaker (Abstimmung mit dem Kern).

Beute

Beutetabelle

Jeder Bossdrop und jede Questbelohnung des Dungeons. Fahr über einen Gegenstand, um seine Werte zu sehen.

Forever listet hier bisher 36 Bossdrops. Plattenträger schauen auf Lord Roccors Schultern der verbrannten Erde, die Fäuste der Phalanx und die Stulpen des Lichts vom Imperator, Träger schwerer Rüstung auf die Gladiatorenteile aus dem Ring des Gesetzes und die Schienbeinschützer des Flinkfußes, Lederträger auf die Kriegszwist-Gamaschen, den Lumineszierenden Kilt und die Ragefury-Augenklappe, Zauberer auf die Pantalons des leitenden Designers und die Alleszauber-Stiefel. Schmiede kommen für Pläne: Dunkeleisenpulverisierer und Pläne: Dunkeleisenplatte. Die blauen Questbelohnungen aus Gefängnisausbruch!, Verlorene Hoffnung und Ribbly Screwspigot sind die leichtesten Verbesserungen.

GegenstandPlatzQuelleStufe
FelssplitterkügelchenSonstiges · Schwere RüstungLord Roccor47
SteinpanzerwacheSchildLord Roccor47
Schultern der verbrannten ErdeSchulter · Schwere RüstungLord Roccor47
Formel: Rauchendes Herz des BergesBauplanLord Roccor–
Schienbeinschützer der schwindenden VerzweiflungFüße · Schwere RüstungVerhörmeisterin Gerstahn48
Cape des GeisterzaubersRückenHundemeister Grebmar47
Schienbeinschützer des FlinkfußesFüße · Schwere RüstungHundemeister Grebmar48
HundemeisterbogenDistanzHundemeister Grebmar48
Schulterstücke des dunklen WächtersSchulter · LederWärter Stilgiss52
Vereks LeineTaille · Schwere RüstungVerek51
Pantalons des leitenden DesignersBeine · StoffFineous Darkvire50
AschenarmsplinteHandgelenke · LederLord Incendius52
FeuerpanzerhandgelenksschutzHandgelenke · Schwere RüstungLord Incendius52
Schwert des LordgeneralsWaffenhandGeneral Zornesschmied51
Kriegszwist-GamaschenBeine · LederGeneral Zornesschmied53
Alleszauber-StiefelFüße · StoffGolemlord Argelmach54
Lumineszierender KiltBeine · LederGolemlord Argelmach54
Golemschädel-HelmKopf · Schwere RüstungMagmus51
Foliant des Frostzauberschutzes VBauplanPrinzessin Moira Bronzebeard60
Stulpen des LichtsHände · Schwere RüstungImperator Dagran Thaurissan54
Formel: Waffe - Feurige WaffeBauplanPyromant Weiskorn–
Flammenschreiter-RobenBrust · LederPyromant Weiskorn48
Pyrischer MerkurstabDistanzPyromant Weiskorn48
SengschuppengamaschenBeine · Schwere RüstungPyromant Weiskorn48
EntzünderstockZweihändigPyromant Weiskorn48
Wilde GladiatorenketteBrust · Schwere RüstungGorosh der Derwisch52
Pläne: DunkeleisenpulverisiererBauplanGrizzle–
Wilder GladiatorenhandschutzHände · Schwere RüstungAusweider52
Wilde GladiatorengamaschenBeine · Schwere RüstungOk'thor der Zerstörer52
Wilde GladiatorenschienbeinschützerFüße · Schwere RüstungAnub'shiah52
SpinnenfangzahnknochenpanzerBrust · Schwere RüstungHedrum der Krabbler49
Wilder GladiatorenhelmKopf · Schwere RüstungHedrum der Krabbler52
Ragefury-AugenklappeKopf · LederThe Grim Guzzler group: Hurley Blackbreath, Ribbly Screwspigot, Plugger Spazzring52
Pläne: DunkeleisenplatteBauplanThe Grim Guzzler group: Hurley Blackbreath, Ribbly Screwspigot, Plugger Spazzring–
Bauplan: Goblin-Überbrückungskabel XLBauplanThe Grim Guzzler group: Hurley Blackbreath, Ribbly Screwspigot, Plugger Spazzring10
Fäuste der PhalanxHände · Schwere RüstungPhalanx51

Die Dropchancen aus der Beta beruhen auf wenigen Kills und fehlen hier, bis die Stichprobe größer ist.

Sammeln

Erfolge, Zähmbare Wildtiere und Sets aus Blackrocktiefen

Set1

Erfolg1

Zähmbare Wildtiere3

Vorbereitung

Bevor du reingehst

  • Den Lauf planen, nicht die ganze StadtEin Full Clear dauert Stunden. Die meisten Gruppen teilen die Blackrocktiefen in Läufe: Gefängnis und Arena, Stadt und Gewölbe, dann Lyzeum und Imperator. Klärt vorher, welchen Teil ihr macht.
  • Den Schlüssel zur Schattenschmiede früh holenDunkeleisenerbe braucht Ironfel von Fineous Darkvire. Sprecht vor eurem ersten Lauf mit Franclorn Forgewright im Berg, damit die Quest im Log ist, wenn Fineous fällt.
  • Bannen und Flüche entfernenSchattenwort: Schmerz, Blutfluch, Fluch des Elementarlords und Hedrums Gift tun deutlich mehr weh, wenn sie liegen bleiben.
  • Unterbrecher mitbringenFineous Darkvire, Moira, Bös'rel, Argelmach und die Sanitäter der Zorneshämmer heilen oder wirken große Zauber. Zwei Unterbrecher in der Gruppe machen die Stadt viel leichter.
  • Betretet den Ring des Gesetzes erst, wenn die ganze Gruppe bereit ist, das Ereignis startet in dem Moment, in dem ihr hineingeht.
  • Greift Zum Grimmigen Säufer niemanden an, wenn ihr es nicht ernst meint, ein verirrter Flächenzauber macht die ganze Taverne zu euren Feinden.
  • Lootet die Schattenschmiedefackeln der Flammenbewahrer im Lyzeum, ohne beide angezündeten Kohlenbecken bleibt die Eisenhalle zu.
Brutal · 9/10

FAQ

Häufige Fragen

Für welche Stufe sind die Blackrocktiefen in WoW Forever, und ab welcher Stufe darf man rein?

Die Tür lässt euch ab Stufe 45 hinein, die Gruppensuche führt die Blackrocktiefen mit Stufe 48, und die Bosse haben Stufe 51–59. Für einen entspannten Lauf empfehlen wir 52–60.

Wo ist der Eingang zu den Blackrocktiefen?

Ganz unten im Blackrock, dem Vulkan zwischen der Sengenden Schlucht und der Brennenden Steppe. Betretet den Berg, folgt den Ketten hinunter, und das Portal liegt neben dem Mahlsteinbruch, auf der Karte der Brennenden Steppe bei etwa 22.6, 7.5, auf der Karte der Sengenden Schlucht bei etwa 27.1, 72.5.

Wie bekommt man den Schlüssel zur Schattenschmiede?

Über Dunkeleisenerbe. Sprecht mit dem Geist von Franclorn Forgewright im Berg, tötet Fineous Darkvire in der Halle des Handwerks für Ironfel und legt es auf das Denkmal für Franclorn Forgewright im Schrein von Thaurissan. Der Schlüssel ist die Belohnung.

Wer ist der Endboss der Blackrocktiefen?

Imperator Dagran Thaurissan im Kaiserlichen Sitz. Prinzessin Moira Bronzebeard steht neben ihm und heilt ihn, und beide Rettungsquests der Fraktionen brauchen sie lebend.

Wie bekommt man Reliktkastenschlüssel, und was ist im Dunklen Kasten?

In Classic lassen Dunkeleisenzwerge Reliktkastenschlüssel fallen, und jeder öffnet einen der Kästen im schwarzen Gewölbe. Sind alle offen, kommt Wachmann Stahlgriff, und nach seinem Tod geht der Geheimsafe auf. Der Dunkle Kasten braucht den Schlüssel des Dunkelbewahrers, den ein Porträt im Gewölbe nennt. Was die Kästen in Forever enthalten, hat noch niemand gesehen, wir ergänzen es, sobald der Dungeon öffnet.

Wie funktioniert der Ring des Gesetzes?

Lauft in die Arena, und Oberrichter Grimmstein startet das Ereignis. In Classic kommen zuerst drei Wellen aus Bestien oder Kämpfern, danach einer von sechs Bossen nach Zufall: Gorosh der Derwisch, Grizzle, Ausweider, Ok'thor der Zerstörer, Anub'shiah oder Hedrum der Krabbler. Nach dem letzten Kill öffnen sich die Tore und eine Truhe mit der Beute erscheint.

Wie startet man die Abstimmung für den Geschmolzenen Kern in den Blackrocktiefen?

Sprecht mit Lothos Riftwaker ganz unten im Blackrock, auf der Karte der Brennenden Steppe bei etwa 26.5, 24.6. Abstimmung mit dem Kern schickt euch für ein Kernfragment zum Portal des Geschmolzenen Kerns am Ende der Blackrocktiefen. Der Schlachtzug selbst ist in der Beta nicht offen.

Hat General Zornesschmied einen Questgegenstand für Marshal Windsor?

Ja. Er trägt eine Seite von Marshal Windsors verlorenen Informationen, Golemlord Argelmach die andere. Für Ein Funken Hoffnung braucht ihr beide.

Wo benutzt man Ironfel für Dunkeleisenerbe?

Am Denkmal für Franclorn Forgewright im Schrein von Thaurissan, gleich beim Ring des Gesetzes. Pyromant Weiskorn kniet davor.

Wie lange dauert ein Full Clear der Blackrocktiefen?

Einen Lauf in Forever hat noch niemand gestoppt. Wir planen zwei bis drei Stunden für einen Full Clear, und die meisten Gruppen teilen ihn in zwei oder drei kürzere Läufe.

Quellen

Quellen

mmonster Boost

Wenig Zeit? Blackrocktiefen mit mmonster

Unsere Booster stellen die Gruppe zusammen und spielen den Dungeon mit dir. Run-Stil, Spielweise und aktueller Preis stehen auf der Service-Seite.

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Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Die Karte zum Eingang öffnet sich im Vollbild.

  • Der Dungeon heißt wieder wie im Spiel: Blackrocktiefen.

  • Der Dungeon heißt jetzt wie im Dungeonbrowser: Schwarzfelstiefen.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides