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Classic-DungeonStufe 41–51Geprüft 22. Sept. 2026

Uldaman Dungeon-Guide

Uldaman kehrt als Classic-Dungeon in einem verschütteten Titanengewölbe zurück. Er ist für Allianz und Horde auf Stufe 41 bis 51 ausgelegt.

Stufe
41–51
Bosse
10
Komplettlauf
60–90Min.
Schwierigkeit
7/10

Ödland · Östliche KönigreicheAuf der Karte zeigenMit mmonster spielen

Archaedas

Überblick

Uldaman: Das erwartet dich

Das Gewölbe bewahrt die Geschichte der Irdenen und ihrer Verbindung zu den Zwergen. Ausgräber aus Eisenschmiede legten einst einen Teil der Anlage frei. Heute besetzen Troggs und Dunkeleisenzwerge die Gänge. Durch umkämpfte Ausgrabungsstätten geht es tiefer in Kammern, deren ursprüngliche Wächter noch immer ihr uraltes Werk verteidigen.

Der Wechsel von besetzten Ruinen zu erwachenden Konstrukten prägt den Run. Zwischen Grabungskammern, Wächterhallen und versiegelten Räumen kämpfst du nicht ständig gegen denselben Gegnertyp. Am Ende wartet Archaedas. Er schützt die Scheiben von Norgannon und die darin bewahrten Geheimnisse.

Anreise

Reise zur Terrasse des Schöpfers im nördlichen Ödland in den Östlichen Königreichen. Uldaman liegt dort unter den Bergen.

Auf der Karte zeigen

Stufe 41–51 ist der Bereich, für den der Dungeon ausgelegt ist, keine Mindeststufe. So steht der Stufenbereich in Forever aktuell. Bis zum Release kann er sich noch verschieben.

Begegnungen

Bossliste

Hauptbosse10

Eric "Der Flinke"

1Boss 1 von 10

Eric "Der Flinke"

BossStufe 40Eric "The Swift"

1 Fähigkeit

Eric "Der Flinke" setzt als Mitglied der verschollenen Zwerge auf Tempo.

Fähigkeiten

  • Sturmattacke · Erhöht das Bewegungstempo des Zaubernden 3 Sek. lang um 120%, und lässt ihn bei seinem ersten Angriff zusätzlich 190 Punkt(e) Schaden zufügen.

Taktik

  • Sturmattacke erhöht kurz Erics Bewegungstempo und verstärkt seinen ersten Angriff.
  • Verlass dich während der Sturmattacke nicht allein auf Abstand.

Tank

Bau Aggro auf, bevor die Gruppe Schaden macht, damit Erics erster Treffer bei dir landet.

Heiler

Halte eine Heilung für den Treffer direkt nach Sturmattacke bereit.

Baelog

2Boss 2 von 10

Baelog

BossStufe 41

2 Fähigkeiten

Baelog kämpft bei den verschollenen Zwergen mit Schwert und Bogen.

Fähigkeiten

  • Schlag · Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu.
  • Schießen · Schießt auf den Feind und fügt körperlichen Schaden zu.

Taktik

  • Schlag verursacht erhöhten Nahkampfschaden. Lass deshalb niemanden außer dem Tank mit Aggro im Nahkampf stehen.
  • Schießen verursacht auf Distanz körperlichen Schaden. Zurückweichen schützt dich also nicht vor seinen Angriffen.

Heiler

Behalte neben den Nahkämpfern auch die Fernkämpfer im Blick.

Olaf

3Boss 3 von 10

Olaf

BossStufe 40

1 Fähigkeit

Olaf ist der Schildträger und Verteidiger der verschollenen Zwerge.

Fähigkeiten

  • Schildschlag · Fügt einem Feind 20 Punkt(e) Schaden zu und betäubt ihn 2 Sek. lang.

Taktik

  • Schildschlag betäubt sein Ziel für 2 Sekunden.
  • Verzichte auf Schadensspitzen, solange der Tank betäubt ist und auf einen Aggrowechsel nicht reagieren kann.

Heiler

Halte den Tank gesund genug, um die Treffer während der Betäubung auszuhalten.

Revelosh

4Boss 4 von 10

Revelosh

BossStufe 40

2 Fähigkeiten3 Beute

Revelosh ist ein zaubernder Trogg in der Halle der Bewahrer.

Fähigkeiten

  • Blitzschlag · Deckt einen Feind mit Blitzschlägen ein und fügt ihm Naturschaden zu.
  • Kettenblitzschlag · Schlägt einen Feind mit einem Blitzschlag, der auf einen in der Nähe befindlichen Feind überspringt. Der Zauber wirkt sich auf bis zu 3 Ziele aus und verursacht bei jedem Naturschaden.

Taktik

  • Verteilt euch, damit Kettenblitzschlag nicht so leicht auf andere Spieler überspringt.
  • Unterbrecht vor allem Kettenblitzschlag. Er kann bis zu drei Ziele treffen.
  • In Classic trägt Revelosh den Schaft von Tsol. Zusammen mit Gni'kivs Medaillon aus Baelogs Truhe entsteht daraus der Stab der Prähistorie, mit dem ihr Ironaya beschwört.

Tank

Halte Revelosh von den Fernkämpfern fern, statt ihn zu ihnen zu ziehen.

Heiler

Heile nach einem durchgekommenen Kettenblitzschlag zuerst die Gruppe wieder hoch, bevor du dich erneut auf den Tank konzentrierst.

Schaden

Nutze übrige Kicks für Blitzschlag, wenn die Unterbrechung von Kettenblitzschlag gesichert ist.

Wichtige Beute

Ironaya

5Boss 5 von 10

Ironaya

BossStufe 40

3 Fähigkeiten1 Beute

Ironaya bewacht Uldamans Geheimnisse in der Kartenkammer. Sie verursacht Frontalschaden, stößt Spieler zurück und betäubt Gegner in ihrer Nähe.

Fähigkeiten

  • Bogenzerkracher · Schlägt in einem Bogen wild um sich und fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden Schaden zu.
  • Wegschlagen · Fügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück.
  • Kriegsdonner · Fügt in der Nähe befindlichen Feinden normalen Schaden plus 23 zu, stößt sie zurück und betäubt sie 5 Sek. lang.

Taktik

  • Außer dem Tank steht niemand im frontalen Kegel von Bogenzerkracher.
  • Kriegsdonner stößt Gegner in der Nähe zurück und betäubt sie für 5 Sekunden. Fernkämpfer bleiben deshalb auf Abstand.
  • Lass genug Platz, um nach Wegschlagen wieder in Position zu kommen.

Tank

Stell dich so auf, dass Ironaya sich nach einem Rückstoß nicht zur Gruppe dreht.

Heiler

Heile die Nahkämpfer vor Kriegsdonner hoch, bevor sie durch die Betäubung handlungsunfähig werden.

Wichtige Beute

Obsidianschildwache

6Boss 6 von 10

Obsidianschildwache

BossStufe 42Obsidian Sentinel

2 Fähigkeiten8 Beute

Die Obsidianschildwache ist ein von den Titanen erschaffener Steinwächter, der das Gewölbe schützt.

Taktik

  • In Classic spaltet die Schildwache regelmäßig Obsidiansplitter ab, die Zauber reflektieren können. Dabei sinkt ihre eigene Angriffskraft bis zu einem festen Minimum.
  • Tötet die Splitter direkt, statt sie sich ansammeln zu lassen.
  • Unterschätzt den Kampf nicht, nur weil die Schildwache selbst schwächer wird.

Tank

Fang neue Splitter ab, bevor sie den Heiler erreichen.

Heiler

Halte Heilreserven für den steigenden Druck durch überlebende Adds bereit.

Schaden

Prüfe vor dem Zaubern auf einen Splitter, ob er Zauber reflektiert.

Wichtige Beute

Uralter Steinbewahrer

7Boss 7 von 10

Uralter Steinbewahrer

BossStufe 44Ancient Stone Keeper

1 Fähigkeit3 Beute

Der Uralte Steinbewahrer ist ein weiterer Wächter der Titanen. Mit Sandstürme holt er sich Unterstützung in den Kampf.

Fähigkeiten

  • Sandstürme · Beschwört 1 Sandsturm, um dem Zaubernden 30 Sek. lang im Kampf zu helfen.

Taktik

  • Achte auf den Sandsturm, den Sandstürme beschwört, statt nur den Bewahrer im Blick zu behalten.
  • Die Beschwörung bleibt 30 Sekunden bestehen. Plane sie im Kampf ein und behandle sie nicht wie einen kurzen Zaubereffekt.

Wichtige Beute

Galgann Feuerhammer

8Boss 8 von 10

Galgann Feuerhammer

BossStufe 45Galgann Firehammer

3 Fähigkeiten

Galgann Feuerhammer ist ein Dunkeleisenzwerg in Dig Three. Seine Angriffe machen Feuerschaden zunehmend gefährlich.

Fähigkeiten

  • Flammenpeitsche · Verbrennt einen Feind für 30 Punkt(e) Schaden und verringert dessen Feuerwiderstand 45 Sek. lang um 10.
  • Flammen verstärken · Erhöht den erlittenen Feuerschaden eines in der Nähe befindlichen Feindes 30 Sek. lang um 100 Punkt(e).
  • Feuernova · Verursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.

Taktik

  • In Classic fliehen Zwerge in der Nähe bei wenig Gesundheit und können Galgann vorzeitig pullen. Tötet seine beiden Wachen vor ihm.
  • Fernkämpfer bleiben außerhalb der Reichweite von Feuernova.
  • Flammenpeitsche senkt den Feuerwiderstand. Flammen verstärken erhöht den erlittenen Feuerschaden.

Tank

Sichere dir die Aggro von Galgann und beiden Wachen, damit die Gruppe ihr erstes Ziel fokussieren kann.

Heiler

Heile nach einer Feuernova zuerst Spieler mit den Feuerschaden-Debuffs.

Schaden

Töte fliehende Zwerge, bevor sie den Boss erreichen.

Grimlok

9Boss 9 von 10

Grimlok

BossStufe 45

4 Fähigkeiten4 Beute

Grimlok ist ein Trogg im Stone Vault und hält sich einen Basilisken als Haustier. Er kombiniert Blitzangriffe mit Buffs und Debuffs.

Fähigkeiten

  • Kampfrausch · Erhöht 30 Sek. lang das Angriffstempo eines Verbündeten um 30%.
  • Kettenblitzschlag · Schlägt einen Feind mit einem Blitzschlag, der auf einen in der Nähe befindlichen Feind überspringt. Der Zauber wirkt sich auf bis zu 3 Ziele aus und verursacht bei jedem 1929 Punkt(e) Naturschaden.
  • Blitzschlag · Deckt einen Feind mit Blitzschlägen ein und fügt ihm Naturschaden zu.
  • Schrumpfen · Verringert 2 Min. lang die Stärke von in der Nähe befindlichen Feinden um 3 Punkt(e) und die Ausdauer um 3 Punkt(e).

Taktik

Tank

Halte Gegner mit Kampfrausch unter Kontrolle, damit sie nicht die hinteren Reihen angreifen.

Heiler

Achte auf Schrumpfen. Es senkt bei Spielern in der Nähe sowohl Ausdauer als auch Stärke.

Schaden

Bleib als Fernkämpfer außerhalb des Nahbereichs, in dem Schrumpfen wirkt.

Wichtige Beute

Archaedas

10Boss 10 von 10Endboss

Archaedas

BossStufe 47

4 Fähigkeiten1 Beute

Archaedas ist der Titanenwächter bei den Scheiben von Norgannon.

Fähigkeiten

Taktik

  • Bodenbeben betäubt Gegner in der Nähe für 2 Sekunden. Fernkämpfer halten Abstand zum Boss.
  • Wutanfall erhöht Angriffstempo und körperlichen Schaden für 2 Minuten. Stellt euch auf anhaltenden Druck ein, statt nur eine kurze Schadensspitze auszusitzen.

Tank

Heb defensive Cooldowns für Wutanfall auf, statt sie alle früh zu verbrauchen.

Heiler

Halte bei den Nahkämpfern vor Bodenbeben einen Gesundheitspuffer, damit sie die Betäubung überstehen.

Wichtige Beute

Wichtige Beute

Beute

Gegenstände, die im Beta-Client von Forever gedroppt sind, mit dem Anteil der Kills in der Stichprobe. Beute aus der Beta kann sich noch ändern.

GegenstandPlatzBossDropanteil
Grimlok's Tribal VestmentsBrust · Stufe 42Grimlok39,3%
Oilskin LeggingsBeine · Stufe 42Grimlok29,1%
Grimlok's ChargeZweihändig · Stufe 42Grimlok19,3%
Rockshard PauldronsSchulter · Stufe 41Uralter Steinbewahrer46,9%
Revelosh's SpauldersSchulter · Stufe 37Revelosh23,4%
Revelosh's GlovesHände · Stufe 37Revelosh21%
Stoneweaver LeggingsBeine · Stufe 37Ironaya38%
Stonevault ShivEinhändig · Stufe 31Obsidianschildwache3%

Quests

Quests

Dungeon-Quests, die im Beta-Client von Forever gelistet sind.

Vorbereitung

Bevor du reingehst

  • Genug Zeit einplanenEin kompletter Run dauert etwa 60 bis 90 Minuten. Klärt vor dem Start, ob alle bis zum Ende bleiben können, statt erst mittendrin vom nächsten Termin zu erfahren.
  • Questlog vorbereitenBeide Fraktionen haben Reagenzsuche in Uldaman und Wiederbeschaffte Schätze. Als Allianzspieler solltest du vor der Abreise auch Die verlorene Tafel des Willens und Die verschollenen Zwerge prüfen.
  • Unterbrechungen absprechenBei mehreren Kämpfen kommen Blitzzauber zum Einsatz. Legt fest, wer zuerst kickt und wer den nächsten Zauber übernimmt. So verbraucht ihr nicht alle Unterbrechungen gleichzeitig.
  • In Classic kommt die Verzauberkunstlehrerin Annora hinter einer Felssäule hervor, sobald alle Skorpide in ihrem Raum tot sind.
  • Kraftsteine und Lösung der Verdammnis sind für beide Fraktionen verfügbar. Prüfe sie zusätzlich zu deinen fraktionsspezifischen Quests.
  • Gleicht vor dem Run euren Fortschritt bei den Halskettenquests ab. Die Allianz hat Die zerrissene Halskette. Die Horde beginnt mit Wiederbeschaffung der Halskette und hat mehrere Folgequests.
Schwer · 7/10

FAQ

Häufige Fragen

Für welche Stufe ist Uldaman in WoW Forever gedacht?

Für Stufe 41 bis 51.

Wo liegt der Eingang zu Uldaman?

An der Terrasse des Schöpfers im nördlichen Ödland.

Wie viele Bosse gibt es in Uldaman?

Es gibt 10 benannte Bosse, wenn du Eric, Baelog und Olaf einzeln zählst.

Welche Stufe hat die Quest Die Platinscheiben?

Die Platinscheiben ist eine Quest der Stufe 47 für beide Fraktionen.

Quellen

Quellen und Änderungen

mmonster Boost

Wenig Zeit? Uldaman mit mmonster

Unsere Booster stellen die Gruppe zusammen und spielen den Dungeon mit dir. Run-Stil, Spielweise und aktueller Preis stehen auf der Service-Seite.

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