Die Hügel von Razorfen Dungeon-Guide
Englischer Name: Razorfen Downs
Die Hügel von Razorfen kehren als Classic-Dungeon in WoW Forever zurück. Der Dungeon ist fürs Leveln von Stufe 37 bis 46 ausgelegt.
- Stufe
- 37–46
- Bosse
- 6
- Komplettlauf
- 35–50Min.
- Schwierigkeit
- 5/10
Brachland · KalimdorAuf der Karte zeigenMit mmonster spielen

Überblick
Die Hügel von Razorfen: Das erwartet dich
Die Hügel sind die Begräbnisstätten der Ahnen der Stacheleber. Gewaltige Dornenranken umschließen das Gelände und überwuchern die Krypten. Die weitläufige Siedlung entstand aus denselben mächtigen Ranken wie der Kral von Razorfen und diente den Stachelebern als traditionelle Hauptstadt. Der Totenkopf-Stamm und seine Hohepriester lebten zwischen diesen heiligen Grabhügeln.
Nekromanten der Geißel haben die Begräbnisstätten gegen ihre Verteidiger gewendet. Sie erwecken die Toten und errichten unter Amnennar dem Kältebringer eine Festung der Untoten. Sein wachsender Einfluss bedroht nicht nur die Heimat der Stacheleber, sondern auch das Brachland. Plane für einen vollständigen Run etwa 35 bis 50 Minuten ein. Die Schwierigkeit liegt insgesamt bei etwa 5/10.
Anreise
Reise ins Brachland auf Kalimdor. Die Hügel von Razorfen stehen Allianz und Horde offen.
Auf der Karte zeigenStufe 37–46 ist der Bereich, für den der Dungeon ausgelegt ist, keine Mindeststufe. So steht der Stufenbereich in Forever aktuell. Bis zum Release kann er sich noch verschieben.
Begegnungen
Bossliste
Hauptbosse5

Tuten'kash ist eine Gruftbestie in der Caller's Chamber. Fluch von Tuten'kash verlangsamt Zauber und Angriffe für 15 Minuten.
Fähigkeiten
- Fluch von Tuten'kash · Verringert das Zaubertempo von in der Nähe befindlichen Feinden um 15% und erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 18%. Hält 15 Min. lang an.
Taktik
- In Classic räumst du zuerst den Raum frei und schlägst dann den Gong auf der linken Seite. Es folgen drei Phasen mit 8 Tomb Fiends, 4 Elite-Tomb Reavers und schließlich Tuten'kash. Vor jedem weiteren Gongschlag muss die aktuelle Welle besiegt sein.
- Der Fluch drückt Schaden und Heilung dauerhaft. Einfach kurz abwarten reicht hier nicht.
Tank
Bau bei der beschworenen Welle erst Aggro auf, bevor die DDs loslegen.
Heiler
Fang unter dem Fluch früher an zu heilen, weil deine Zauber länger brauchen.
Schaden
Lass die Gruppe zwischen den Gongwellen regenerieren, statt sofort die nächste zu starten.
Wichtige Beute
Carapace of Tuten'kash · Brust · 32,3%
Glutseidenstock · In Schildhand geführt · 5,6%

Mordresh Feuerauge ist ein Skelettzauberer, der zu Lebzeiten ein Orcschamane war. Er greift einzelne Ziele mit Feuerball an und verursacht mit Feuernova Schaden um sich herum.
Fähigkeiten
Tank
Halte Mordresh an einer festen Position, damit die Fernkämpfer ihren Abstand halten können.
Heiler
Halte genug Heilung für die Nahkämpfer bereit, wenn Feuernova einschlägt.
Schaden
Unterbrich Feuerball, um eingehenden Schaden zu vermeiden.
Wichtige Beute
Deathmage Sash · Taille · 31,9%

Nimmersatt ist eine Monstrosität, deren Krankheitswolke den Nahkampf teuer macht. In Classic patrouilliert er auf der unteren Ebene der Spiral of Thorns. Er gerät wiederholt in Wutanfall und schlägt härter zu, wenn er hungrig wird.
Fähigkeiten
- Krankheitswolke · Eine Wolke ätzender Gase fügt Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern alle 3 Sek. 3001 Naturschaden zu.
- Wutanfall
Taktik
- Warte, bis seine Patrouille genug Abstand zu anderen Gegnern hat, und pull ihn von ihnen weg.
- Krankheitswolke verursacht alle 3 Sekunden 3.001 Naturschaden im Umkreis von 5 Metern. Fernkämpfer bleiben außerhalb dieses Radius.
- Als Nahkämpfer gehst du raus, sobald dein Leben schneller fällt, als der Heiler gegenheilen kann.
Tank
Heb defensive Cooldowns für Wutanfall auf, statt alle beim Pull zu verbrauchen.
Heiler
Bring Spieler in Nahkampfreichweite vor dem nächsten Wolkentick möglichst auf volle Gesundheit.
Schaden
Zünde deine offensiven Cooldowns nicht gerade dann, wenn du dich aus der Wolke zurückziehen musst.
Wichtige Beute
Glutton's Cleaver · Einhändig · 50,1%
Fleshhide Shoulders · Schulter · 48%
Trickster's Vest · Brust · 5,6%

Plaguemaw der Faulende ist ein untoter Stacheleber. In Classic wird er am Ende von Belnistrasz' Eskorte beschworen.
Fähigkeiten
- Welkberührung · Lässt einen Feind erkranken, verursacht alle 10 Sek. 2 Punkt(e) Schattenschaden, entzieht alle 10 Sek. 2 Punkt(e) Mana und überträgt sie auf den Zaubernden. Hält 3 Min. lang an.
- Eitriger Gestank · Verringert 10 Sek. lang die Stärke von in der Nähe befindlichen Feinden um 50 Punkt(e) sowie die Beweglichkeit um 50 Punkt(e) und hindert sie daran, Zauber zu wirken.
Taktik
- Zauberklassen halten Abstand zu Plaguemaw. Eitriger Gestank hindert Gegner in seiner Nähe am Zaubern.
- Welkberührung hält 3 Minuten an und verursacht alle 10 Sekunden Schattenschaden und Manaverlust.
- Eitriger Gestank verringert außerdem Stärke und Beweglichkeit für 10 Sekunden um 50. Dadurch werden physische Angreifer in seiner Nähe geschwächt.
Tank
Lass Plaguemaw nicht in Richtung des Heilers laufen.
Heiler
Wenn dich Eitriger Gestank erwischt, geh erst auf Abstand, bevor du wieder zu zaubern versuchst.
Schaden
Warte mit physischem Burst, bis die Verringerung von Stärke und Beweglichkeit ausgelaufen ist.
Wichtige Beute
Jade · Sonstiges · 7,7%
Trickster's Leggings · Beine · 5,3%
Darkmist Girdle · Taille · 4,8%

Amnennar der Kältebringer ist der Lich an der Spitze der Spiral of Thorns. Er sitzt bei einer Feuerschale mit kalten Flammen. Seine Frostzauber schränken deine Bewegung ein, während Amnennars Zorn einen Gegner zurückstößt.
Fähigkeiten
- Kälte
- Frostschreckgespenster beschwören
- Amnennars Zorn · Stößt einen Feind zurück.
- Frostblitz · Fügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo.
- Frostnova · Verursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und macht sie bis zu 8 Sek. lang bewegungsunfähig.
Taktik
- Such dir vor Kampfbeginn eine Position mit festem Boden hinter dir.
- Fernkämpfer bleiben außerhalb der Reichweite von Frostnova. Sie verursacht Frostschaden im Nahbereich und kann Ziele bis zu 8 Sekunden festhalten.
- Achte auf Frostschreckgespenster beschwören. Lass genug Platz, um auf die zusätzlichen Gegner reagieren zu können.
Tank
Fang die Frostschreckgespenster ab, bevor sie sich auf den Heiler stürzen.
Heiler
Halte Sichtlinie zu festgehaltenen Spielern. Sie können nicht zu dir laufen.
Schaden
Unterbrich Frostblitz. So verhinderst du den Schaden und die 4 Sekunden lange Bewegungsverlangsamung.
Wichtige Beute
Robes of the Lich · Brust · 38,9%
Icemetal Barbute · Kopf · 36,9%
Deathchill Armor · Brust · 28,5%
Bonefingers · Hände · 27,4%
Coldrage Dagger · Einhändig · 18,9%
Seltene Gegner1

Struppmähne ist ein seltener Elite-Stacheleber mit Heil- und Schattenzaubern. Seine Heilung zu verhindern hat oberste Priorität.
Fähigkeiten
- Gedanken beherrschen · Kontrolliert 10 Sek. lang die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 25, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 100%.
- Schattenwort: Schmerz · Murmelt ein Wort der Dunkelheit, das einem Feind 18 Sek. lang alle 3 Sek. Schattenschaden zufügt.
- Heilen · Ruft heilige Magie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.
- Schattenblitz · Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.
Taktik
- Halte einen Kick für Heilen bereit, statt alle Unterbrechungen für Schadenszauber zu verbrauchen.
- Schattenwort: Schmerz tickt 18 Sekunden lang alle 3 Sekunden. Rechne also auch zwischen seinen Zaubern mit weiterem Schaden.
- Gedanken beherrschen trifft nur Humanoide bis Stufe 25. Das liegt unter dem vorgesehenen Stufenbereich des Dungeons.
Tank
Halte Struppmähne in Reichweite der Spieler, die ihn unterbrechen sollen.
Heiler
Entferne Schattenwort: Schmerz nach Möglichkeit, um den anhaltenden Schaden zu stoppen.
Schaden
Wenn Heilen sicher abgedeckt ist, nutze übrige Kicks für Schattenblitz.
Wichtige Beute
Trickster's Headdress · Kopf · 4,5%
Ghostwalker Crown · Kopf · 4,2%
Wichtige Beute
Beute
Gegenstände, die im Beta-Client von Forever gedroppt sind, mit dem Anteil der Kills in der Stichprobe. Beute aus der Beta kann sich noch ändern.
| Gegenstand | Platz | Boss | Dropanteil |
|---|---|---|---|
| Brust · Stufe 38 | Amnennar der Kältebringer | 38,9% | |
| Kopf · Stufe 40 | Amnennar der Kältebringer | 36,9% | |
| Brust · Stufe 39 | Amnennar der Kältebringer | 28,5% | |
| Hände · Stufe 38 | Amnennar der Kältebringer | 27,4% | |
| Einhändig · Stufe 38 | Amnennar der Kältebringer | 18,9% | |
| Brust · Stufe 40 | Tuten'kash | 32,3% | |
| Einhändig · Stufe 37 | Nimmersatt | 50,1% | |
| Schulter · Stufe 37 | Nimmersatt | 48% | |
| Taille · Stufe 36 | Mordresh Feuerauge | 31,9% |
Quests
Quests
Dungeon-Quests, die im Beta-Client von Forever gelistet sind.
- Das Ende bringenHordeStufe 42
- Geißel der NiederungenBeide FraktionenStufe 37
- Ausschalten des GötzenBeide FraktionenStufe 37
- Das Licht bringenAllianzStufe 42
- Eine unheilige AllianzHordeStufe 36
- Ein Hort des BösenBeide FraktionenStufe 35
- Die wilden GötterBeide FraktionenStufe 45
Vorbereitung
Bevor du reingehst
- Quests für beide FraktionenHol dir ab Stufe 35 „Ein Hort des Bösen“. Ab Stufe 37 kommen „Geißel der Niederungen“ und „Ausschalten des Götzen“ dazu. Alle drei Quests sind für beide Fraktionen verfügbar.
- Fraktionsquests prüfenAls Hordespieler solltest du ab Stufe 36 nach „Eine unheilige Allianz“ und ab Stufe 42 nach „Das Ende bringen“ schauen. Für die Allianz gibt es ab Stufe 42 „Das Licht bringen“.
- Flüche und Krankheiten entfernenKlärt vor dem Start, wer Flüche und Krankheiten entfernt. Auch jemand außer dem Hauptheiler sollte wissen, wann er dafür zuständig ist.
- Lässt sich der Gong in Classic nicht schlagen, steckt womöglich noch ein überlebender Neruber in einem Gang fest. Prüfe die Seitengänge, bevor du das Event für festgefahren hältst.
- In Classic kann Struppmähne in der Spiral of Thorns kurz hinter Nimmersatt auftauchen. Schau dir diesen Abschnitt an, bevor du weiterziehst.
- Prüfe ab Stufe 45 neben den niedrigstufigeren Dungeonquests auch „Die wilden Götter“. Die Quest steht beiden Fraktionen offen.
FAQ
Häufige Fragen
Für welche Stufe sind die Hügel von Razorfen in WoW Forever ausgelegt?
Für Stufe 37 bis 46.
Wo liegen die Hügel von Razorfen?
Im Brachland auf Kalimdor.
Wie lange dauert ein vollständiger Run?
Etwa 35 bis 50 Minuten.
Wie viele Bosse gibt es in den Hügeln von Razorfen?
Sechs, einschließlich des seltenen Bosses Struppmähne.
Quellen
Quellen und Änderungen
- Wowhead · Forever beta databaseBeta-Daten
- Warcraft Wiki · Classic referenceClassic
- Dauer und Schwierigkeit sind redaktionelle Schätzungen von mmonster.
Änderungsprotokoll
22. Sept. 2026Guide erstellt mit Stufenbereich, Bossliste, Fähigkeiten und Beute aus dem Beta-Client.
mmonster Boost
Wenig Zeit? Die Hügel von Razorfen mit mmonster
Unsere Booster stellen die Gruppe zusammen und spielen den Dungeon mit dir. Run-Stil, Spielweise und aktueller Preis stehen auf der Service-Seite.

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