Gnomeregan Dungeon-Guide
Gnomeregan kehrt als Classic-Dungeon zurück. Du kämpfst dich durch die zerstörte unterirdische Hauptstadt der Gnome. Der Dungeon ist auf Stufe 29 bis 38 ausgelegt und bietet Quests für Allianz und Horde.
- Stufe
- 29–38
- Bosse
- 7
- Komplettlauf
- 55–75Min.
- Schwierigkeit
- 6/10
Dun Morogh · Östliche KönigreicheAuf der Karte zeigenMit mmonster spielen

Überblick
Gnomeregan: Das erwartet dich
Der Untergang der Stadt begann mit einer Trogginvasion und einer verzweifelten Entscheidung von Hochtüftler Mekkadrill. Er ließ Gnomeregan verstrahlen, um die Angreifer aufzuhalten. Der Plan scheiterte. Überlebende flohen nach Eisenschmiede, andere wurden zu Lepragnomen. Zurück blieb ein Labyrinth aus giftigen Gängen und gefährlichen Maschinen, das Robogenieur Thermaplugg noch immer beherrscht.
Vor der Katastrophe bauten die Gnome ihre Heimat mit Hilfe der Zwerge auf. Aus Bergsiedlungen wurde eine riesige mechanische Stadt. Erfinder ließen ihre Konstruktionen gegeneinander antreten, und der Hochtüftler hielt im Tüftlerhof Hof. Die Werkstätten, Technikbereiche und gewaltigen Maschinen zeugen noch davon, während du dich durch die Trümmer kämpfst.
Stufe 29–38 ist der Bereich, für den der Dungeon ausgelegt ist, keine Mindeststufe. So steht der Stufenbereich in Forever aktuell. Bis zum Release kann er sich noch verschieben.
Begegnungen
Bossliste
Hauptbosse6

Techbot ist ein Meuteverprügler nahe der Werkstatttür. Tüftlermeister Overspark hat ihn ursprünglich gebaut, um Informationen zu speichern.
Fähigkeiten
- Kampfnetz · Macht in der Nähe befindliche Feinde 10 Sek. lang bewegungsunfähig.
- Verzögerung · Erhöht 10 Sek. lang die Zeit zwischen Angriffen eines Feindes um 54% und verlangsamt sein Bewegungstempo um 60%. 'Verzögerung' führt auch zu Verbindungstod und betäubt den Feind 8 Sek. lang.
- Täuschkäfer beschwören · Beschwört 1 Täuschkäfer, um dem Zaubernden 1 Min. lang im Kampf zu helfen.
- Flicken · Tötet alle in der Nähe befindlichen Täuschkäfer und heilt den Zaubernden.
Schaden
Verzögerung verlangsamt deine Angriffe und endet mit einer Betäubung für 8 Sekunden. Rechne bei einem Treffer mit einem deutlichen Schadensausfall.
Wichtige Beute
Superior Belt · Taille · 13,3%

Grubbis ist ein Elite-Trogg mit seinem Basilisken Chomper als Begleiter. In Classic erscheinen beide gegen Ende des Events von Sprengmeisterin Emi Schnellzünd.
Taktik
- Spare genug Ressourcen für die beiden auf, statt schon während des Events alles zu verbrauchen.
- Legt ein gemeinsames Fokusziel fest, damit sich euer Schaden nicht zwischen Grubbis und Chomper verteilt.
Tank
Sammle beide Gegner ein, sobald sie auftauchen.
Wichtige Beute
Grubbis Paws · Hände · 8,6%
Scaled Leather Shoulders · Schulter · 3,2%
Banded Helm · Kopf · 3,1%

Die Verflüssigte Ablagerung ist ein Elite-Wasserelementar und leicht zu übersehender Miniboss. In Classic sieht sie den Gegnern um sie herum sehr ähnlich.
Taktik
- Nutze /target Verflüssigte Ablagerung, um sie zu finden, statt auf der Suche unnötige Packs zu pullen.
- Stell vor dem Pull sicher, dass die ganze Gruppe den Boss erkannt hat.
Wichtige Beute
Acidic Walkers · Füße · 59,7%
Hydrocane · Zweihändig · 19,6%
Toxic Revenger · Einhändig · 17,9%
Battleforge Armor · Brust · 3%

Elektrokutor 6000 ist ein Spinnenpanzer auf der oberen Plattform der Startrampe. Lieutenant Tom „Sizzlepants“ Crankle steuert die Maschine.
Fähigkeiten
- Megavolt · Fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 42 Punkt(e) Naturschaden zu.
- Schock · Schleudert sofort einen Blitz auf einen Feind und verursacht 2234 Punkt(e) Naturschaden.
- Kettenblitzschlag · Schlägt einen Feind mit einem Blitzschlag, der auf einen in der Nähe befindlichen Feind überspringt. Der Zauber wirkt sich auf bis zu 3 Ziele aus und verursacht bei jedem 1221 Punkt(e) Naturschaden.
Taktik
- Verteilt euch. Kettenblitzschlag kann zwischen bis zu drei Zielen überspringen.
- Nahkämpfer stehen hinter dem Boss, außerhalb des frontalen Kegels von Megavolt.
Tank
Halte den Boss in einer festen Blickrichtung, damit die Gruppe sicher stehen bleiben kann.
Heiler
Schock verursacht sofort Naturschaden. Sei auf einen plötzlichen Lebensverlust vorbereitet.
Wichtige Beute
Spidertank Oilrag · Handgelenke · 39,9%
Electrocutioner Lagnut · Finger · 31,9%
Electrocutioner Leg · Waffenhand · 16,3%

Meuteverprügler 9-60 ist ein gnomischer Mech-Miniboss mit frontalen Angriffen und Störeffekten im Nahbereich.
Fähigkeiten
- Trampeln · Verursacht normalen Schaden plus 8 bei in der Nähe befindlichen Feinden.
- Bogenzerkracher · Schlägt in einem Bogen wild um sich und fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden Schaden zu.
- Menge verprügeln · Schlägt auf in der Nähe befindliche Feinde ein, fügt ihnen normalen Schaden plus 269 zu und unterbricht in 75% aller Fälle.jeden gewirkten Zauber 5 Sek. lang
Taktik
- Bleib hinter dem Boss, um Bogenzerkracher zu vermeiden.
- Halte als Zauberwirker Abstand, damit Menge verprügeln deine Zauber nicht unterbricht.
Heiler
Achte auf Spieler direkt am Mech. Trampeln verursacht Schaden an Gegnern in seiner Nähe.
Wichtige Beute
Gnomebot Operating Boots · Füße · 65,1%
Manual Crowd Pummeler · Zweihändig · 33,1%

Robogenieur Thermaplugg war Mekkadrills vertrauter Berater. Insgeheim wollte er selbst Hochtüftler werden.
Fähigkeiten
- Wegschlagen · Fügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück.
- Bombe 01 aktivieren
- Bombe 02 aktivieren
- Bombe 04 aktivieren
- Bombe 05 aktivieren
- Bombe 06 aktivieren
- Bombe 03B aktivieren
Taktik
- Wähle eine Tankposition, an der Wegschlagen dich nicht weit zurückwerfen kann.
- Achte auf seine Zauber zum Aktivieren der Bomben, statt nur Schaden auf den Boss zu machen.
Heiler
Halte für Wegschlagen eine Heilung bereit. Die Fähigkeit verursacht zusätzlich zum physischen Treffer weiteren Schaden und stößt das Ziel zurück.
Wichtige Beute
Charged Gear · Finger · 33,1%
Thermaplugg's Central Core · Schild · 31,9%
Aurora Sash · Taille · 3,4%
Knight's Cloak · Rücken · 3,4%
Phalanx Leggings · Beine · 3%
Seltene Gegner1

Der Botschafter der Dunkeleisenzwerge ist ein seltener Elite-Zwerg auf Stufe 41. Damit ist er höherstufig als die anderen Bosse hier.
Fähigkeiten
- Feuerschild II · Umgibt einen Verbündeten mit einem Flammenschild, der alle 3 Sek. in der Nähe befindlichen Feinden 19 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Hält 1 Min. lang an.
- Feuerschild III · Umgibt einen Verbündeten mit einem Flammenschild, der alle 3 Sek. in der Nähe befindlichen Feinden 53 Punkt(e) Feuerschaden zufügt. Hält 30 Sek. lang an.
- Feuerball · Verursacht bei einem Feind Feuerschaden.
- Brennenden Diener beschwören · Beschwört 1 brennenden Diener, um dem Zaubernden 4 Min. lang im Kampf zu helfen.
- Feuerballsalve · Verursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.
Taktik
- Fang den Brennenden Diener direkt nach der Beschwörung ab, damit er keinen ungeschützten Spieler angreift.
- Steh nicht neben einem Gegner mit Feuerschild. Der Schild verursacht wiederholt Schaden an Spielern in der Nähe.
- Wer nicht im Nahbereich stehen muss, hält Abstand, um den Schaden der Feuerballsalve zu vermeiden.
Heiler
Behalte sowohl das Ziel von Feuerball als auch den Spieler im Blick, der den Diener übernimmt.
Schaden
Wechsle auf den Brennenden Diener, um den zusätzlichen Angreifer schnell loszuwerden.
Wichtige Beute
Mistscape Cloak · Rücken · 100%
Schmutzverkrustetes Bergungsgut · Sonstiges · 94%
Basalt Ring · Finger · 11,1%
Sequoia Hammer · Waffenhand · 11,1%
Wichtige Beute
Beute
Gegenstände, die im Beta-Client von Forever gedroppt sind, mit dem Anteil der Kills in der Stichprobe. Beute aus der Beta kann sich noch ändern.
| Gegenstand | Platz | Boss | Dropanteil |
|---|---|---|---|
| Finger · Stufe 31 | Robogenieur Thermaplugg | 33,1% | |
| Schild · Stufe 31 | Robogenieur Thermaplugg | 31,9% | |
| Hände · Stufe 29 | Grubbis | 8,6% | |
| Handgelenke · Stufe 29 | Elektrokutor 6000 | 39,9% | |
| Finger · Stufe 29 | Elektrokutor 6000 | 31,9% | |
| Waffenhand · Stufe 29 | Elektrokutor 6000 | 16,3% | |
| Füße · Stufe 29 | Meuteverprügler 9-60 | 65,1% | |
| Zweihändig · Stufe 29 | Meuteverprügler 9-60 | 33,1% | |
| Füße · Stufe 27 | Verflüssigte Ablagerung | 59,7% | |
| Zweihändig · Stufe 27 | Verflüssigte Ablagerung | 19,6% | |
| Einhändig · Stufe 27 | Verflüssigte Ablagerung | 17,9% |
Quests
Quests
Dungeon-Quests, die im Beta-Client von Forever gelistet sind.
- MaschinenkriegeHordeStufe 35
- Chefingenieur ScootyHordeStufe 35
- Gnomer-weeeeg!HordeStufe 35
- Eine schöne BescherungBeide FraktionenStufe 30
- Rettet Techbots Hirn!AllianzStufe 26
- Tüftlermeister OversparkAllianzStufe 26
- Grundlegende ArtifixeAllianzStufe 30
- Klockmorts GrundlagenAllianzStufe 30
- GnogaineAllianzStufe 27
- Der Tag danachAllianzStufe 27
- Gyrobohrmatische ExkavationAllianzStufe 30
- Der große VerratAllianzStufe 35
- DatenrettungAllianzStufe 30
- Castpipes AuftragBeide FraktionenStufe 28
- Schmutzverkrusteter RingBeide FraktionenStufe 34
- Die Rückkehr des RingsBeide FraktionenStufe 34
- Der Funkelmat 5200!Beide FraktionenStufe 30
- Mehr Spaß mit dem FunkelmatenBeide FraktionenStufe 30
- Das einzige Heilmittel ist mehr grünes LeuchtenAllianzStufe 30
- <UNUSED>Beide FraktionenStufe 32
- FunkelmatastischBeide FraktionenStufe 30
- Der Wiederverwertungsmat 9000!Beide FraktionenStufe 40
- Wiederverwertung des WiederverwertungsmatsBeide FraktionenStufe 40
- Der korrodierte KernBeide FraktionenStufe 40
- GarantieanspruchBeide FraktionenStufe 40
- QuadrangulationBeide FraktionenStufe 40
- The Sparklematic 5200!Stufe 40
- Der irre KönigBeide FraktionenStufe 40
- Mehr Schrott für ZiriBeide FraktionenStufe 40
- Ein beunruhigender AustauschBeide FraktionenStufe 40
- DNTStufe 50
Vorbereitung
Bevor du reingehst
- Quests der AllianzPrüfe vor dem Aufbruch deinen Fortschritt bei „Rettet Techbots Hirn!“, „Grundlegende Artifixe“, „Datenrettung“ und „Der große Verrat“. Für die Allianz gibt es außerdem „Gnogaine“ und „Das einzige Heilmittel ist mehr grünes Leuchten“.
- Quests der HordePrüfe vor dem Run „Chefingenieur Scooty“, „Gnomer-weeeeg!“ und „Maschinenkriege“.
- Genug Zeit einplanenRechne für einen vollständigen Run mit etwa 55 bis 75 Minuten. Klärt vor dem ersten Pull, welche Quests ihr erledigen wollt.
- Sammelt euch an Abzweigungen, bevor ihr weitergeht. Die Industrieanlage ist ein Labyrinth. Wer einen anderen Gang nimmt, trennt sich schnell von der Gruppe.
- Prüfe die Stufe jeder Quest im Questlog. Mehrere Gnomeregan-Quests gibt es sowohl in einer niedrigstufigen Variante als auch für Stufe 40.
- Wenn ihr Meuteverprügler 9-60 mitnehmen wollt, schaut auf der Südseite der oberen Ingenieurslabore nach, statt einfach durchzulaufen.
FAQ
Häufige Fragen
Für welche Stufe ist Gnomeregan in WoW Forever ausgelegt?
Für Stufe 29 bis 38.
Wo liegt Gnomeregan?
In Dun Morogh in den Östlichen Königreichen.
Wie lange dauert ein vollständiger Gnomeregan-Run?
Etwa 55 bis 75 Minuten.
Wie viele Bosse hat Gnomeregan?
Sieben benannte Begegnungen, einschließlich des seltenen Botschafters der Dunkeleisenzwerge.
Welche Gnomeregan-Quests können beide Fraktionen erledigen?
„Eine schöne Bescherung“, „Schmutzverkrusteter Ring“, „Der Funkelmat 5200!“ und „Mehr Spaß mit dem Funkelmaten“.
Quellen
Quellen und Änderungen
- Wowhead · Forever beta databaseBeta-Daten
- Warcraft Wiki · Classic referenceClassic
- Dauer und Schwierigkeit sind redaktionelle Schätzungen von mmonster.
Änderungsprotokoll
22. Sept. 2026Guide erstellt mit Stufenbereich, Bossliste, Fähigkeiten und Beute aus dem Beta-Client.
mmonster Boost
Wenig Zeit? Gnomeregan mit mmonster
Unsere Booster stellen die Gruppe zusammen und spielen den Dungeon mit dir. Run-Stil, Spielweise und aktueller Preis stehen auf der Service-Seite.

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