Spiel die Schamanen-Rotation selbst an einer Übungspuppe, per Klick, Tippen oder mit deinen eigenen Tasten. Mit Autoplay siehst du, welche Taste wann drankommt und warum.
Verstärkung und Elementar an der Übungspuppe. Tipp unten auf die leuchtende Taste, um anzufangen.
Schaden0
Schaden/Sek.0
Wut ausgegeben0
∞
Du
Warum jetzt
Automatische Angriffe, die Wut baut sich auf.
Mana0
Schlag
Nebenhand
Automatischer Schuss
Energie-Tick
Zauber
Schamanen-Rotation in WoW Forever
3 Kämpfe für den Schamane im Trainer: Verstärkung auf Stufe 20, Verstärkung auf Stufe 60 und Elementar auf Stufe 60.
ManaMana ist das lange Spiel. Halte deine Schadenseffekte über Zeit aufrecht, nutz deine großen Abklingzeiten pünktlich und füll die Lücken mit deinem günstigsten Zauber.
Zorn des Scharfsehers, wenn du am Ziel bleiben kannst: 30% schnellere Angriffe für 25 Sekunden.
Waffe des Mahlstroms mit 5 Stapeln: Blitzschlag ist sofort und kostenlos. Schick ihn los, bevor ein Stapel verfällt.
Sturmschlag bei jeder Gelegenheit, alle 6 Sekunden. Er trifft mit 150% Waffenschaden und macht deinen nächsten Blitzschlag oder Erdschock 20% stärker.
Flammenschock mit übrigem Mana: Sein Schaden über Zeit läuft neben deinen Schlägen mit.
Erdschock direkt nach dem Sturmschlag, solange sein Bonus von 20% auf dem Ziel liegt.
Tipps
Das Totem des Windzorns ist in Forever eine dauerhafte Stärkung für deinen ganzen Schlachtzug, darum will jede Nahkampfgruppe einen Verstärkungsschamanen.
Erst Sturmschlag, dann der Blitzschlag oder Erdschock, der seinen Bonus von 20% abholt.
Bleib nie auf 5 Mahlstrom-Stapeln sitzen. Jeder Schlag danach ist ein verlorener Stapel.
Blitzbeherrschung zu Beginn des Kampfes: 15 Sekunden lang wirkst du Blitzschlag eine halbe Sekunde schneller.
Zuerst Flammenschock und aufrechterhalten: ein starker Treffer plus Feuerschaden über 21 Sekunden, während du zauberst.
Blitzschlag als Hauptzauber. Blitzschlag-Überladung schickt bei bis zu 30% deiner Zauber einen zweiten Blitz umsonst hinterher.
Tipps
Lavaeruption gibt es zum Release nicht mehr. Ruf des Donners nimmt ihren Platz im Baum ein und gibt Blitzschlag und Kettenblitzschlag 5% mehr kritische Trefferchance.
Zum Release trifft jeder Rang von Blitzschlag härter, der höchste etwa 80% mehr als in der Beta. Lern jeden, sobald er kommt.
Erdschock bleibt für Unterbrechungen. Er teilt sich die Abklingzeit mit dem Flammenschock, halte also zuerst den Flammenschock am Laufen.
Wie sieht die beste Schamanen-Rotation in WoW Forever aus?
Zum Beispiel Verstärkung auf Stufe 60: Eröffnung mit Zorn des Scharfsehers, Sturmschlag, Flammenschock, danach vor allem Blitzschlag, Sturmschlag, Flammenschock und Erdschock. Im Trainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür.
Wie spielt man den Schamanen auf Stufe 20?
Verstärkung auf Stufe 20: Eröffnung mit Erdschock, Totem der Verbrennung, Flammenschock, dann Erdschock, Totem der Verbrennung und Flammenschock.
Wie funktioniert der Rotationstrainer?
Eine Übungspuppe mit endloser Gesundheit. Du spielst selbst mit Maus, Tippen oder deinen eigenen Tasten. Mit Autoplay drückt die Prioritätenliste die Tasten und erklärt jede.
Kann ich die Rotation selbst spielen?
Ja, so startet der Trainer. Die leuchtende Taste ist die erste, Tipps zeigen dir danach die nächste, und ein Vergleich misst deinen Schaden gegen die Prioritätenliste.
Welche Kämpfe kann ich als Schamane üben?
Verstärkung auf Stufe 20, Verstärkung auf Stufe 60 und Elementar auf Stufe 60.
Welche Ressource nutzt der Schamane?
Mana. Der Trainer zeigt dir live, wie sich das mit jeder Taste verändert.
Warum eine Übungspuppe und kein Boss?
Die Puppe stirbt nie, so übst du die Rotation ohne Zeitdruck und siehst jeden Schritt in Ruhe. Effekte, die einen Kill brauchen, bleiben hier dunkel.
Gibt es eine Taste für das Ende eines Kampfes?
Der Schamane hat in diesen Kämpfen keine eigene Hinrichtungstaste, die Rotation bleibt bis zum Schluss gleich.
Sind die Zahlen im Trainer genau?
Kosten, Abklingzeiten und Effekte der Tasten stammen aus Forever. Der Schaden ist ein gerundetes Beispiel, die Werte für Stufe 60 kommen aus den Daten des Release-Clients.
Welche Ausrüstung und Talente nimmt der Trainer an?
Verstärkung auf Stufe 20: Zweihandwaffe, 3,4 Sek. Schlagtempo, Waffe des Felsbeißers, die Talente deines Talentpfads auf Stufe 20. Verstärkung auf Stufe 60: Zweihandwaffe, 3,6 Sek. Schlagtempo, Waffe des Felsbeißers und Totem des Windzorns, die Dungeon-Skillung Verstärkung.
Wenig Zeit zum Leveln?
Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.