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mmonster
Übungspuppe

Warum jetzt

Automatische Angriffe, die Wut baut sich auf.

Schaden0
Schaden/Sek.0
Wut ausgegeben0
∞

Du

Mana0

Schlag
Zauber

Druiden-Rotation in WoW Forever

6 Kämpfe für den Druide im Trainer: Gleichgewicht auf Stufe 20, Katzengestalt auf Stufe 20, Bärengestalt auf Stufe 20, Gleichgewicht auf Stufe 60, Katzengestalt auf Stufe 60 und Bärengestalt auf Stufe 60.

  • ManaMana ist das lange Spiel. Halte deine Schadenseffekte über Zeit aufrecht, nutz deine großen Abklingzeiten pünktlich und füll die Lücken mit deinem günstigsten Zauber.
  • EnergieEnergie füllt sich mit der Zeit von selbst. Aufbauer geben Combopunkte, Finisher verbrauchen sie, der Kampf ist also ein Rhythmus aus Aufbauen und Ausgeben.
  • WutWut startet leer und füllt sich, wenn du triffst und getroffen wirst. Gib sie für die Tasten oben in der Liste aus und steck sie nur in Füller, wenn sie sich anstaut.

Weiter geht es mit dem Talentrechner, deinem Talentpfad und allem über den Druiden.

Gleichgewicht auf Stufe 20

Übungsziel

Stab oder eine Waffe mit Zaubermacht, die Talente deines Talentpfads auf Stufe 20.

Aktionsleiste

Eröffnung

MondfeuerSternenfeuer

Reihenfolge

  1. Zuerst Mondfeuer: ein sofortiger Treffer und Schaden über 12 Sekunden, während du zauberst.

  2. Sternenfeuer in einem langen Kampf: langsam, aber dein stärkster Treffer.

  3. Zorn, wenn das Mana knapp wird: billiger und schneller als Sternenfeuer.

Tipps

  • In der Beta trifft Zorn härter als früher, und jeder neue Rang ist ein Upgrade. Das hilft vor allem auf niedrigen Stufen, solange deine Zaubermacht noch klein ist.
  • Eine Waffe mit Zaubermacht ist in Forever ein echtes Upgrade, Zauberwaffen tragen jetzt Zauberschaden.
  • Insektenschwarm ist ein Gleichgewichtstalent in der vierten Reihe, dein Talentpfad nimmt es also ein paar Stufen nach 20.
  • Verjüngung zwischen den Kämpfen spart dir viel Trinken.
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Katzengestalt auf Stufe 20

Übungsziel

Die beste Waffe, die du tragen kannst, die Katzengestalt skaliert in Forever damit, Omen der Klarsicht.

Aktionsleiste

Eröffnung

KlaueKlaueZerfetzen

Reihenfolge

  1. Zerfetzen mit 5 Combopunkten: dein einziger Finishing-Move auf Stufe 20, er lässt das Ziel 12 Sekunden bluten.

  2. Klaue baut deine Combopunkte auf. Freizaubern macht die nächste kostenlos.

Tipps

  • Die Katzengestalt gibt es ab Stufe 20 über eine Klassenquest, das hier ist der Anfang deines Katzen-Kits.
  • Schreddern kommt mit 22, Krallenhieb mit 24, Wilder Biss mit 32.
  • Schleichen vor dem Pull bringt dich leise in Position.
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Bärengestalt auf Stufe 20

Tank-Übungsziel, es schlägt zurück

Die beste Einhandwaffe, die du tragen kannst, die Bärengestalt skaliert in Forever damit.

Aktionsleiste

Eröffnung

WutanfallDemoralisierendes GebrüllZermalmen

Reihenfolge

  1. Wutanfall, wenn du leer startest: Wut sofort und mehr über 10 Sekunden.

  2. Demoralisierendes Gebrüll: weniger Nahkampfschaden von allem um dich herum für 30 Sekunden.

  3. Zermalmen auf deinen nächsten Schlag, sobald du 15 Wut hast, dein stärkster Treffer und deine Hauptbedrohung.

Tipps

  • Die Bärengestalt ab Stufe 10 ist der gängigste Weg, einen Druiden zu leveln. In der Beta erhöht sie deine Bedrohung um 50%.
  • Treffer füllen deine Wut, und mehr Ausdauer auf deiner Ausrüstung senkt das nicht mehr. Deine kritischen Treffer geben doppelt so viel Wut. Bei Gruppen ersetzt Prankenhieb das Zermalmen.
  • Feenfeuer wirkt auch in Bärengestalt und holt getarnte Gegner hervor.
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Gleichgewicht auf Stufe 60

Übungsziel

Stab mit Zaubermacht, Moonkingestalt, die Skillung Gleichgewicht mit Verbessertem Zorn, Rache und Finsternis.

Aktionsleiste

Eröffnung

MondfeuerInsektenschwarmZornSternenfeuer

Reihenfolge

  1. Mondfeuer, bevor es ausläuft, günstige Pflege ohne volle Zauberzeit.

  2. Insektenschwarm immer aufrecht.

  3. Finsternis durch deinen Zorn: Das nächste Sternenfeuer ist eine halbe Sekunde schneller. Verbrauch die Aufladungen.

  4. Sonst Zorn: schnell und billig mit Verbessertem Zorn, und jeder Zauber lädt Finsternis auf.

Tipps

  • Rache und Verbessertes Sternenfeuer erhöhen beide deinen kritischen Schaden, maximiere sie früh.
  • In Moonkingestalt kannst du nicht heilen. Verlass sie, wenn du mehr als Verjüngung brauchst.
  • Die Moonkingestalt gibt deiner ganzen Gruppe 3% mehr kritische Zaubertreffer.
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Katzengestalt auf Stufe 60

Übungsziel, du stehst dahinter

Deine beste Waffe, die Katzenskillung mit Beißen und Reißen, Schreddernden Angriffen und Shifting Power.

Aktionsleiste

Eröffnung

KrallenhiebSchreddernShifting PowerZerfetzen

Reihenfolge

  1. Shifting Power bei wenig Energie: sofort 40 Energie für 55% deines Grundmanas, so viel wie ein Wechsel in die Katzengestalt. Bei voller Energie geht es nicht.

  2. Ziel fast tot und 5 Punkte: Wilder Biss macht aus übriger Energie Burst.

  3. Zerfetzen mit 5 Punkten auf ein Ziel, das noch 12 Sekunden lebt: dein stärkster Finishing-Move.

  4. Krallenhieb, wenn er nicht tickt: eine günstige Blutung und ein Combopunkt. Beißen und Reißen liebt blutende Ziele.

  5. Schreddern von hinten: dein bester Treffer pro Energie und dein Hauptaufbau.

Tipps

  • Ingrimm gibt dir nur die Energie zurück, die du in Katzengestalt hattest, plus 10 pro Sekunde außerhalb der Gestalt, das Powershiften ist vorbei. Shifting Power ist deine Energie-Taste, und jeder Druck kostet Mana, behalte in langen Kämpfen also dein Mana im Blick.
  • Improved Shifting Power senkt die Abklingzeit um bis zu 8 Sekunden. Dieser Kampf läuft ohne das Talent und zählt dein Mana nicht mit.
  • Beißen und Reißen gibt 10% mehr Schaden gegen blutende Ziele, halte Krallenhieb und Zerfetzen aufrecht.
  • Freizaubern aus dem Omen der Klarsicht macht dein nächstes Schreddern kostenlos.
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Bärengestalt auf Stufe 60

Tank-Übungsziel, es schlägt zurück

Deine beste Einhandwaffe, Terrorbärengestalt, die Tankskillung mit Urtümlichem Biss und Natürlicher Reaktion.

Aktionsleiste

Eröffnung

Demoralisierendes GebrüllUrtümlicher BissZermalmen

Reihenfolge

  1. Urtümlicher Biss bei jeder Gelegenheit: dein stärkster Treffer, und er erzeugt etwa doppelt so viel Bedrohung wie früher.

  2. Demoralisierendes Gebrüll, sobald es ausläuft: weniger Schaden von allem in deiner Nähe.

  3. Zermalmen mit übriger Wut: mehr Schaden und Bedrohung auf deinem nächsten Schlag.

  4. Prankenhieb mit voller Leiste auf einem Ziel, er wächst mit 3% deiner Angriffskraft. Bei Gruppen ist er deine Haupttaste, während Urtümlicher Biss auflädt.

Tipps

  • Natürliche Reaktion gibt bei jedem Ausweichen 5 Wut, das hält Urtümlichen Biss und Zermalmen auch bei ruhigen Pulls am Laufen.
  • Berserker lässt Urtümlichen Biss 15 Sekunden lang 3 Ziele ohne Abklingzeit treffen, heb ihn für Gruppen auf.
  • Die Beta vervielfacht in Bärengestalt die Rüstung aus Verbrauchsgütern, zum Release könntest du also weniger aushalten.
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Was sich von Stufe 20 bis 60 ändert

Dieselbe Skillung auf 20 und auf 60: welche Tasten dazukommen und welche wegfallen.

Gleichgewicht

Neu auf 60Insektenschwarm

Katzengestalt

Neu auf 60SchreddernKrallenhiebWilder BissShifting Power

Nicht mehr auf der LeisteKlaue

Häufige Fragen zur Rotation

Wie sieht die beste Druiden-Rotation in WoW Forever aus?

Zum Beispiel Gleichgewicht auf Stufe 60: Eröffnung mit Mondfeuer, Insektenschwarm, Zorn, Sternenfeuer, danach vor allem Mondfeuer, Insektenschwarm, Sternenfeuer und Zorn. Im Trainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür.

Wie spielt man den Druiden auf Stufe 20?

Gleichgewicht auf Stufe 20: Eröffnung mit Mondfeuer, Sternenfeuer, dann Mondfeuer, Sternenfeuer und Zorn. Die Beta ist inzwischen bis Stufe 30 offen.

Wie funktioniert der Rotationstrainer?

Eine Übungspuppe mit endloser Gesundheit. Du spielst selbst mit Maus, Tippen oder deinen eigenen Tasten. Mit Autoplay drückt die Prioritätenliste die Tasten und erklärt jede.

Kann ich die Rotation selbst spielen?

Ja, so startet der Trainer. Die leuchtende Taste ist die erste, Tipps zeigen dir danach die nächste, und ein Vergleich misst deinen Schaden gegen die Prioritätenliste.

Welche Kämpfe kann ich als Druide üben?

Gleichgewicht auf Stufe 20, Katzengestalt auf Stufe 20, Bärengestalt auf Stufe 20, Gleichgewicht auf Stufe 60, Katzengestalt auf Stufe 60 und Bärengestalt auf Stufe 60.

Welche Ressource nutzt der Druide?

Mana (Gleichgewicht), Energie und Combopunkte (Katzengestalt) und Wut (Bärengestalt). Der Trainer zeigt dir live, wie sich das mit jeder Taste verändert.

Kann ich als Druide auch das Tanken üben?

Ja, in Bärengestalt auf Stufe 20. Dort zählt der Trainer Bedrohung pro Sekunde statt Schaden pro Sekunde.

Was macht der Schalter „Ziel unter 20%“?

Er setzt die Puppe auf wenig Gesundheit. Dann kommen die Tasten für das Ende eines Kampfes dazu: Wilder Biss.

Sind die Zahlen im Trainer genau?

Kosten, Abklingzeiten und Effekte der Tasten stammen aus Forever. Der Schaden ist ein gerundetes Beispiel, und Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen.

Welche Ausrüstung und Talente nimmt der Trainer an?

Gleichgewicht auf Stufe 20: Stab oder eine Waffe mit Zaubermacht, die Talente deines Talentpfads auf Stufe 20. Gleichgewicht auf Stufe 60: Stab mit Zaubermacht, Moonkingestalt, die Skillung Gleichgewicht mit Verbessertem Zorn, Rache und Finsternis.

Wenig Zeit zum Leveln?

Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.

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Seitenverlauf

Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Ein Link dazu, wo deine Klasse lernt und ihre Waffen bekommt, im Klassen-Guide.

  • Primal Bite heißt jetzt wie im Spiel: Urtümlicher Biss.

  • Die ersten Ränge von Zorn wachsen gleichmäßiger, jeder neue Rang ist ein Upgrade, und Shifting Power geht bei voller Energie nicht mehr.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides