6 Kämpfe für den Druide im Trainer: Gleichgewicht auf Stufe 20, Katzengestalt auf Stufe 20, Bärengestalt auf Stufe 20, Gleichgewicht auf Stufe 60, Katzengestalt auf Stufe 60 und Bärengestalt auf Stufe 60.
ManaMana ist das lange Spiel. Halte deine Schadenseffekte über Zeit aufrecht, nutz deine großen Abklingzeiten pünktlich und füll die Lücken mit deinem günstigsten Zauber.
EnergieEnergie füllt sich mit der Zeit von selbst. Aufbauer geben Combopunkte, Finisher verbrauchen sie, der Kampf ist also ein Rhythmus aus Aufbauen und Ausgeben.
WutWut startet leer und füllt sich, wenn du triffst und getroffen wirst. Gib sie für die Tasten oben in der Liste aus und steck sie nur in Füller, wenn sie sich anstaut.
Zuerst Mondfeuer: ein sofortiger Treffer und Schaden über 12 Sekunden, während du zauberst.
Sternenfeuer in einem langen Kampf: langsam, aber dein stärkster Treffer.
Zorn, wenn das Mana knapp wird: billiger und schneller als Sternenfeuer.
Tipps
In der Beta trifft Zorn härter als früher, und jeder neue Rang ist ein Upgrade. Das hilft vor allem auf niedrigen Stufen, solange deine Zaubermacht noch klein ist.
Eine Waffe mit Zaubermacht ist in Forever ein echtes Upgrade, Zauberwaffen tragen jetzt Zauberschaden.
Insektenschwarm ist ein Gleichgewichtstalent in der vierten Reihe, dein Talentpfad nimmt es also ein paar Stufen nach 20.
Verjüngung zwischen den Kämpfen spart dir viel Trinken.
Zermalmen auf deinen nächsten Schlag, sobald du 15 Wut hast, dein stärkster Treffer und deine Hauptbedrohung.
Tipps
Die Bärengestalt ab Stufe 10 ist der gängigste Weg, einen Druiden zu leveln. In der Beta erhöht sie deine Bedrohung um 50%.
Treffer füllen deine Wut, und mehr Ausdauer auf deiner Ausrüstung senkt das nicht mehr. Deine kritischen Treffer geben doppelt so viel Wut. Bei Gruppen ersetzt Prankenhieb das Zermalmen.
Feenfeuer wirkt auch in Bärengestalt und holt getarnte Gegner hervor.
Shifting Power bei wenig Energie: sofort 40 Energie für 55% deines Grundmanas, so viel wie ein Wechsel in die Katzengestalt. Bei voller Energie geht es nicht.
Ziel fast tot und 5 Punkte: Wilder Biss macht aus übriger Energie Burst.
Zerfetzen mit 5 Punkten auf ein Ziel, das noch 12 Sekunden lebt: dein stärkster Finishing-Move.
Krallenhieb, wenn er nicht tickt: eine günstige Blutung und ein Combopunkt. Beißen und Reißen liebt blutende Ziele.
Schreddern von hinten: dein bester Treffer pro Energie und dein Hauptaufbau.
Tipps
Ingrimm gibt dir nur die Energie zurück, die du in Katzengestalt hattest, plus 10 pro Sekunde außerhalb der Gestalt, das Powershiften ist vorbei. Shifting Power ist deine Energie-Taste, und jeder Druck kostet Mana, behalte in langen Kämpfen also dein Mana im Blick.
Improved Shifting Power senkt die Abklingzeit um bis zu 8 Sekunden. Dieser Kampf läuft ohne das Talent und zählt dein Mana nicht mit.
Beißen und Reißen gibt 10% mehr Schaden gegen blutende Ziele, halte Krallenhieb und Zerfetzen aufrecht.
Freizaubern aus dem Omen der Klarsicht macht dein nächstes Schreddern kostenlos.
Zermalmen mit übriger Wut: mehr Schaden und Bedrohung auf deinem nächsten Schlag.
Prankenhieb mit voller Leiste auf einem Ziel, er wächst mit 3% deiner Angriffskraft. Bei Gruppen ist er deine Haupttaste, während Urtümlicher Biss auflädt.
Tipps
Natürliche Reaktion gibt bei jedem Ausweichen 5 Wut, das hält Urtümlichen Biss und Zermalmen auch bei ruhigen Pulls am Laufen.
Berserker lässt Urtümlichen Biss 15 Sekunden lang 3 Ziele ohne Abklingzeit treffen, heb ihn für Gruppen auf.
Die Beta vervielfacht in Bärengestalt die Rüstung aus Verbrauchsgütern, zum Release könntest du also weniger aushalten.
Wie sieht die beste Druiden-Rotation in WoW Forever aus?
Zum Beispiel Gleichgewicht auf Stufe 60: Eröffnung mit Mondfeuer, Insektenschwarm, Zorn, Sternenfeuer, danach vor allem Mondfeuer, Insektenschwarm, Sternenfeuer und Zorn. Im Trainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür.
Wie spielt man den Druiden auf Stufe 20?
Gleichgewicht auf Stufe 20: Eröffnung mit Mondfeuer, Sternenfeuer, dann Mondfeuer, Sternenfeuer und Zorn. Die Beta ist inzwischen bis Stufe 30 offen.
Wie funktioniert der Rotationstrainer?
Eine Übungspuppe mit endloser Gesundheit. Du spielst selbst mit Maus, Tippen oder deinen eigenen Tasten. Mit Autoplay drückt die Prioritätenliste die Tasten und erklärt jede.
Kann ich die Rotation selbst spielen?
Ja, so startet der Trainer. Die leuchtende Taste ist die erste, Tipps zeigen dir danach die nächste, und ein Vergleich misst deinen Schaden gegen die Prioritätenliste.
Welche Kämpfe kann ich als Druide üben?
Gleichgewicht auf Stufe 20, Katzengestalt auf Stufe 20, Bärengestalt auf Stufe 20, Gleichgewicht auf Stufe 60, Katzengestalt auf Stufe 60 und Bärengestalt auf Stufe 60.
Welche Ressource nutzt der Druide?
Mana (Gleichgewicht), Energie und Combopunkte (Katzengestalt) und Wut (Bärengestalt). Der Trainer zeigt dir live, wie sich das mit jeder Taste verändert.
Kann ich als Druide auch das Tanken üben?
Ja, in Bärengestalt auf Stufe 20. Dort zählt der Trainer Bedrohung pro Sekunde statt Schaden pro Sekunde.
Was macht der Schalter „Ziel unter 20%“?
Er setzt die Puppe auf wenig Gesundheit. Dann kommen die Tasten für das Ende eines Kampfes dazu: Wilder Biss.
Sind die Zahlen im Trainer genau?
Kosten, Abklingzeiten und Effekte der Tasten stammen aus Forever. Der Schaden ist ein gerundetes Beispiel, und Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen.
Welche Ausrüstung und Talente nimmt der Trainer an?
Gleichgewicht auf Stufe 20: Stab oder eine Waffe mit Zaubermacht, die Talente deines Talentpfads auf Stufe 20. Gleichgewicht auf Stufe 60: Stab mit Zaubermacht, Moonkingestalt, die Skillung Gleichgewicht mit Verbessertem Zorn, Rache und Finsternis.
Wenig Zeit zum Leveln?
Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.