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mmonster
Übungspuppe

Warum jetzt

Automatische Angriffe, die Wut baut sich auf.

Schaden0
Schaden/Sek.0
Wut ausgegeben0
∞

Du

Mana0

Schlag
Zauber

Jäger-Rotation in WoW Forever

4 Kämpfe für den Jäger im Trainer: Tierherrschaft auf Stufe 20, Tierherrschaft auf Stufe 60, Treffsicherheit auf Stufe 60 und Überleben auf Stufe 60.

  • ManaMana ist das lange Spiel. Halte deine Schadenseffekte über Zeit aufrecht, nutz deine großen Abklingzeiten pünktlich und füll die Lücken mit deinem günstigsten Zauber.

Weiter geht es mit dem Talentrechner, deinem Talentpfad und allem über den Jäger.

Tierherrschaft auf Stufe 20

Übungsziel, dein Begleiter greift an

Bogen, 2,8 Sek. Schusstempo, Aspekt des Falken, ein Eber oder eine Katze auf deiner Stufe, die Talente deines Talentpfads auf Stufe 20.

Aktionsleiste

Eröffnung

Mal des JägersSchlangenbissGezielter Schuss

Reihenfolge

  1. Mal des Jägers einmal beim Pull: mehr Distanzangriffskraft für alle, die das Ziel treffen.

  2. Schlangenbiss auf alles, was eine Weile lebt. Er tickt 15 Sekunden lang von allein.

  3. Gezielter Schuss bei jeder Gelegenheit, dein stärkster Treffer auf Stufe 20. Der Automatische Schuss feuert weiter, während du zielst.

  4. Arkaner Schuss, während der Gezielte Schuss abklingt. Behalte etwas Mana für den nächsten Biss.

Tipps

  • Schick zuerst deinen Begleiter und warte kurz, bevor du schießt, damit der Gegner bei deinem Begleiter bleibt.
  • Der Automatische Schuss ist kostenlos und hört in Forever nie auf. Jeder andere Schuss und dein Aspekt kosten Mana.
  • Ein Eber ist ein toller erster Begleiter: Sein Sturmangriff holt den Gegner schnell, so schießt du früher.
Diesen Kampf üben

Tierherrschaft auf Stufe 60

Übungsziel, dein Begleiter greift an

Bogen, 3,0 Sek. Schusstempo, ein gut gefütterter Begleiter auf Stufe 60 mit Raserei, die Skillung Tierherrschaft.

Aktionsleiste

Eröffnung

Mal des JägersSchlangenbissZorn des WildtiersGezielter SchussFalke beschwören

Reihenfolge

  1. Mal des Jägers einmal beim Pull.

  2. Schlangenbiss, sobald er ausläuft, Schaden, der von allein tickt.

  3. Zorn des Wildtiers zu Beginn eines langen Kampfes: 50% mehr Schaden deines Begleiters für 18 Sekunden.

  4. Gezielter Schuss bei jeder Gelegenheit, auch auf Stufe 60 dein stärkster Treffer.

  5. Falke beschwören: Er stürzt sich 18 Sekunden lang auf das Ziel. Er teilt sich die Abklingzeit mit dem Arkanen Schuss.

  6. Arkaner Schuss, wenn schon ein Falke unterwegs ist.

Tipps

  • Du jonglierst zwei Paare: Gezielter Schuss mit Mehrfachschuss, Falke beschwören mit Arkanem Schuss.
  • Bei Gruppen ersetzt der Mehrfachschuss den Gezielten Schuss, sie teilen sich die Abklingzeit.
  • Heb Zorn des Wildtiers für einen Kampf auf, der die vollen 18 Sekunden dauert.
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Treffsicherheit auf Stufe 60

Übungsziel

Bogen, 3,0 Sek. Schusstempo, kein Begleiter für Einsamer Wolf, die Skillung Treffsicherheit mit Gezieltem Schuss.

Aktionsleiste

Eröffnung

Mal des JägersSchlangenbissGezielter SchussHeckenschützenschuss

Reihenfolge

  1. Mal des Jägers einmal beim Pull.

  2. Schlangenbiss, sobald er ausläuft.

  3. Gezielter Schuss bei jeder Gelegenheit. Todbringende Schüsse und Sorgfältiges Zielen machen ihn zu deinem Haupttreffer.

  4. Heckenschützenschuss, wenn du 4 Sekunden stillstehen kannst: 295 zusätzlicher Schaden auf dem Schuss.

  5. Arkaner Schuss füllt die Lücke, während der Gezielte Schuss abklingt.

Tipps

  • Einsamer Wolf gibt 20% mehr Schaden, solange kein Begleiter draußen ist, diese Skillung ist ohne Begleiter stärker.
  • Der Heckenschützenschuss hat 4 Sekunden Zauberzeit, 15 Sekunden Abklingzeit und 45 Meter Reichweite. 10 Sekunden lang danach reichen deine nächsten drei Schüsse 10 Meter weiter.
  • Sorgfältiges Zielen macht aus Intelligenz Angriffskraft, Ausrüstung mit Intelligenz ist bei dir nicht verschwendet.
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Überleben auf Stufe 60

Übungsziel, das zurückschlägt

Zwei Einhandwaffen, 2,6 und 2,4 Sek. Schlagtempo, die Nahkampf-Skillung Überleben mit Vorteil des Raubtiers.

Aktionsleiste

Eröffnung

SchlangenbissRaptorstoßStreichertritt

Reihenfolge

  1. Du bist ausgewichen: Mungobiss leuchtet auf. Ein Treffer umsonst, und Aufschlitzende Schläge legt eine Blutung dazu.

  2. Du hast pariert: Gegenangriff trifft und hält das Ziel 5 Sekunden lang fest.

  3. Streichertritt bei jeder Gelegenheit, ein voller Waffentreffer alle 8 Sekunden.

  4. Schlangenbiss wirkt auch im Nahkampf: Schaden über Zeit, während deine Hände beschäftigt sind.

  5. Raptorstoß bei jeder Gelegenheit, er landet mit deinem nächsten Schlag.

Tipps

  • Vorteil des Raubtiers gibt 50% mehr Schaden mit der Nebenhand, eine starke Nebenhandwaffe zahlt sich doppelt aus.
  • Ausweichen und Parieren schalten deine besten Tasten frei. Abschreckung erhöht beides 10 Sekunden lang um 25%.
  • Diese Skillung kämpft zuerst im Nahkampf, die Fernkampfwaffe ist nur Reserve, nicht das Fernkampf-Überleben älterer Guides.
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Was sich von Stufe 20 bis 60 ändert

Dieselbe Skillung auf 20 und auf 60: welche Tasten dazukommen und welche wegfallen.

Tierherrschaft

Neu auf 60Zorn des WildtiersFalke beschwören

Häufige Fragen zur Rotation

Wie sieht die beste Jäger-Rotation in WoW Forever aus?

Zum Beispiel Tierherrschaft auf Stufe 60: Eröffnung mit Mal des Jägers, Schlangenbiss, Zorn des Wildtiers, Gezielter Schuss, Falke beschwören, danach vor allem Schlangenbiss, Gezielter Schuss, Falke beschwören und Arkaner Schuss. Im Trainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür.

Wie spielt man den Jäger auf Stufe 20?

Tierherrschaft auf Stufe 20: Eröffnung mit Mal des Jägers, Schlangenbiss, Gezielter Schuss, dann Schlangenbiss, Gezielter Schuss und Arkaner Schuss. Die Beta ist inzwischen bis Stufe 30 offen.

Wie funktioniert der Rotationstrainer?

Eine Übungspuppe mit endloser Gesundheit. Du spielst selbst mit Maus, Tippen oder deinen eigenen Tasten. Mit Autoplay drückt die Prioritätenliste die Tasten und erklärt jede.

Kann ich die Rotation selbst spielen?

Ja, so startet der Trainer. Die leuchtende Taste ist die erste, Tipps zeigen dir danach die nächste, und ein Vergleich misst deinen Schaden gegen die Prioritätenliste.

Welche Kämpfe kann ich als Jäger üben?

Tierherrschaft auf Stufe 20, Tierherrschaft auf Stufe 60, Treffsicherheit auf Stufe 60 und Überleben auf Stufe 60.

Welche Ressource nutzt der Jäger?

Mana. Der Trainer zeigt dir live, wie sich das mit jeder Taste verändert.

Warum eine Übungspuppe und kein Boss?

Die Puppe stirbt nie, so übst du die Rotation ohne Zeitdruck und siehst jeden Schritt in Ruhe. Effekte, die einen Kill brauchen, bleiben hier dunkel.

Gibt es eine Taste für das Ende eines Kampfes?

Der Jäger hat in diesen Kämpfen keine eigene Hinrichtungstaste, die Rotation bleibt bis zum Schluss gleich.

Sind die Zahlen im Trainer genau?

Kosten, Abklingzeiten und Effekte der Tasten stammen aus Forever. Der Schaden ist ein gerundetes Beispiel, und Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen.

Welche Ausrüstung und Talente nimmt der Trainer an?

Tierherrschaft auf Stufe 20: Bogen, 2,8 Sek. Schusstempo, Aspekt des Falken, ein Eber oder eine Katze auf deiner Stufe, die Talente deines Talentpfads auf Stufe 20. Tierherrschaft auf Stufe 60: Bogen, 3,0 Sek. Schusstempo, ein gut gefütterter Begleiter auf Stufe 60 mit Raserei, die Skillung Tierherrschaft.

Wenig Zeit zum Leveln?

Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.

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Seitenverlauf

Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Ein Link dazu, wo deine Klasse lernt und ihre Waffen bekommt, im Klassen-Guide.

  • Mal des Jägers kostet auf 20 15 Mana, Effizienz senkt die Kosten in Tierherrschaft und Improvisation die Nahkampfkosten in Überleben.

  • Eine geschriebene Rotation unter dem Trainer: jeder Kampf mit Leiste, Eröffnung, Reihenfolge und Tipps, dazu was sich von 20 bis 60 ändert.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides