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Übungspuppe

Warum jetzt

Automatische Angriffe, die Wut baut sich auf.

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Schaden/Sek.0
Wut ausgegeben0
∞

Du

Mana0

Schlag
Zauber

Hexenmeister-Rotation in WoW Forever

5 Kämpfe für den Hexenmeister im Trainer: Gebrechen auf Stufe 20, Zerstörung auf Stufe 20, Gebrechen auf Stufe 60, Dämonologie auf Stufe 60 und Zerstörung auf Stufe 60.

  • ManaMana ist das lange Spiel. Halte deine Schadenseffekte über Zeit aufrecht, nutz deine großen Abklingzeiten pünktlich und füll die Lücken mit deinem günstigsten Zauber.

Weiter geht es mit dem Talentrechner, deinem Talentpfad und allem über den Hexenmeister.

Gebrechen auf Stufe 20

Übungsziel, dein Leerwandler greift an

Zauberstab oder Dolch, Leerwandler, Verbesserte Verderbnis aus deinem Talentpfad auf Stufe 20.

Aktionsleiste

Eröffnung

Omen der PeinVerderbnisFeuerbrandSchattenblitz

Reihenfolge

  1. Zuerst Omen der Pein: günstig und lang, sein Schaden baut sich über 24 Sekunden auf.

  2. Verderbnis immer auf dem Ziel. In Forever kann sie kritisch treffen.

  3. Feuerbrand zuletzt: Sein direkter Treffer zieht die meiste Bedrohung, lass erst deinen Leerwandler das Ziel halten.

  4. Aderlass, wenn das Mana knapp wird und deine Gesundheit passt: Gesundheit wird zu Mana, deine Schadenseffekte ticken weiter.

  5. Blutsauger, wenn deine Gesundheit unter die Hälfte fällt: Er heilt dich, während deine Schadenseffekte weiterwirken.

  6. Schattenblitz füllt die Lücken, während deine Schadenseffekte laufen.

Tipps

  • Schick zuerst den Leerwandler und lass ihn den Pull nehmen, bevor deine Zauber landen.
  • Mach zwischen den Zaubern mit dem Zauberstab weiter. Er kostet kein Mana, Zaubermacht erhöht seinen Schaden in der Beta aber nicht.
  • Seelendieb kann dir bei jedem Tick einen Seelensplitter geben. Jeder Tick ohne Splitter erhöht die Chance, bis einer sicher ist.
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Zerstörung auf Stufe 20

Übungsziel, dein Leerwandler greift an

Zauberstab oder Dolch, Leerwandler, Dunkle Macht aus deinem Talentpfad auf Stufe 20 für einen schnelleren Schattenblitz.

Aktionsleiste

Eröffnung

FeuerbrandSchattenblitz

Reihenfolge

  1. Zuerst Feuerbrand, damit sein Brennen läuft, während du zauberst.

  2. Ziel unter 20% und ein Seelensplitter in der Tasche: Schattenbrand erledigt es sofort.

  3. Aderlass, wenn das Mana knapp wird und deine Gesundheit passt: Gesundheit wird zu Mana, deine Schadenseffekte ticken weiter.

  4. Schattenblitz als Hauptzauber. Dunkle Macht verkürzt seine Zauberzeit.

Tipps

  • Wirk Feuerbrand früh, damit Schattenbrand bereit ist, wenn das Ziel wenig Gesundheit hat.
  • Zerstörerische Reichweite gibt in Forever mehr Reichweite, Furcht reicht vorerst aber nur 20 Meter.
  • Katastrophe macht deine Zerstörungszauber 10% billiger, so reichen Schattenblitz und Feuerbrand länger mit einer Manaleiste.
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Gebrechen auf Stufe 60

Übungsziel, dein Teufelsjäger greift an

Ausrüstung mit Zaubermacht, Teufelsjäger, die Skillung Tiefes Gebrechen mit Einbruch der Nacht und Zermürben.

Aktionsleiste

Eröffnung

Omen der PeinVerderbnisLebensentzugZermürbenSchattenblitz

Reihenfolge

  1. Schattentrance: Dein nächster Schattenblitz ist sofort. Schick ihn gleich los.

  2. Verderbnis, bevor sie ausläuft: dein stärkster Schadenseffekt mit Schattenbeherrschung, und Pandemie verdoppelt seinen kritischen Bonus.

  3. Omen der Pein erneuern, sobald es ausläuft.

  4. Lebensentzug: mehr Schaden über Zeit, der dich heilt.

  5. Zermürben, während deine Schadenseffekte laufen: Es trifft selbst und lässt das Ziel 6 Sekunden lang mehr von ihnen erleiden.

  6. Aderlass, wenn das Mana knapp wird und deine Gesundheit passt: Gesundheit wird zu Mana, deine Schadenseffekte ticken weiter.

  7. Schattenblitz füllt die Zeit zwischen den Erneuerungen.

Tipps

  • Pandemie verdoppelt den kritischen Bonus von Verderbnis, Omen der Pein, den Entzugszaubern, Lebensentzug und Zermürben. Halte sie alle am Laufen.
  • Zermürben ist neu in Forever: Behandle es als Teil deiner Schadenseffekte, nicht als Burst-Taste.
  • Einbruch der Nacht gibt Verderbnis und Zermürben die Chance, deinen nächsten Schattenblitz sofort zu machen.
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Dämonologie auf Stufe 60

Übungsziel, deine Sukkubus greift an

Ausrüstung mit Zaubermacht, Sukkubus mit Dämonischem Pakt und Meister der Dämonologie, Verbesserter Schattenblitz.

Aktionsleiste

Eröffnung

VerderbnisFeuerbrandSchattenblitz

Reihenfolge

  1. Verderbnis auf das Ziel, gleichmäßiger Schaden, während dein Dämon die schwere Arbeit macht.

  2. Feuerbrand für zusätzlichen Feuerschaden.

  3. Aderlass, wenn das Mana knapp wird und deine Gesundheit passt: Gesundheit wird zu Mana, deine Schadenseffekte ticken weiter.

  4. Schattenblitz als Hauptzauber. Seine kritischen Treffer hinterlassen den Verbesserten Schattenblitz für 20% mehr Schattenschaden.

Tipps

  • Opfere den Wichtel für Dämonische Opferung und beschwöre dann die Sukkubus. Dämonischer Pakt behält den Bonus, während sie kämpft.
  • Seelenverbindung teilt einen Teil deines Schadens mit deinem Dämon. Halte sie aufrecht, wenn du Treffer erwartest.
  • Der Verbesserte Schattenblitz erhöht in der Beta nur deinen eigenen Schaden, nicht den deiner Gruppe.
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Zerstörung auf Stufe 60

Übungsziel, deine Sukkubus greift an

Ausrüstung mit Zaubermacht und kritischen Treffern, die Skillung Schattenflamme mit Verderben, Schatten und Flamme und Verbrennen.

Aktionsleiste

Eröffnung

FeuerbrandFeuersbrunstSchattenblitz

Reihenfolge

  1. Einmal Feuerbrand, Feuersbrunst braucht ihn und verbraucht ihn mit Schatten und Flamme nicht mehr.

  2. Feuersbrunst bei jeder Gelegenheit: ein großer Feuertreffer, und Schatten und Flamme gibt dir 20 Sekunden lang 10% mehr Schattenschaden.

  3. Unter 20%: Schattenbrand, und Schatten und Flamme erstattet den Splitter sofort.

  4. Aderlass, wenn das Mana knapp wird und deine Gesundheit passt: Gesundheit wird zu Mana, deine Schadenseffekte ticken weiter.

  5. Schattenblitz, solange Schatten und Flamme wirkt. Verderben verdoppelt deinen kritischen Bonus.

  6. Sonst Verbrennen: 25% mehr Schaden, solange Feuerbrand brennt.

Tipps

  • Schatten und Flamme ist die ganze Skillung: Feuersbrunst behält Feuerbrand und gibt 10% mehr Schattenschaden, Schattenbrand 10% mehr Feuerschaden, jeweils 20 Sekunden lang.
  • Verderben verdoppelt den kritischen Bonus deiner Zerstörungszauber, Ausrüstung mit kritischen Treffern zählt mehr als sonst.
  • Omen der Verwüstung markiert ein zweites Ziel, damit deine Zauber es auch treffen, nützlich bei zwei nahen Gegnern.
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Was sich von Stufe 20 bis 60 ändert

Dieselbe Skillung auf 20 und auf 60: welche Tasten dazukommen und welche wegfallen.

Gebrechen

Neu auf 60LebensentzugZermürben

Nicht mehr auf der LeisteFeuerbrandBlutsauger

Zerstörung

Neu auf 60FeuersbrunstVerbrennen

Häufige Fragen zur Rotation

Wie sieht die beste Hexenmeister-Rotation in WoW Forever aus?

Zum Beispiel Gebrechen auf Stufe 60: Eröffnung mit Omen der Pein, Verderbnis, Lebensentzug, Zermürben, Schattenblitz, danach vor allem Schattenblitz, Verderbnis, Omen der Pein und Lebensentzug. Im Trainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür.

Wie spielt man den Hexenmeister auf Stufe 20?

Gebrechen auf Stufe 20: Eröffnung mit Omen der Pein, Verderbnis, Feuerbrand, Schattenblitz, dann Omen der Pein, Verderbnis, Feuerbrand und Blutsauger. Die Beta ist inzwischen bis Stufe 30 offen.

Wie funktioniert der Rotationstrainer?

Eine Übungspuppe mit endloser Gesundheit. Du spielst selbst mit Maus, Tippen oder deinen eigenen Tasten. Mit Autoplay drückt die Prioritätenliste die Tasten und erklärt jede.

Kann ich die Rotation selbst spielen?

Ja, so startet der Trainer. Die leuchtende Taste ist die erste, Tipps zeigen dir danach die nächste, und ein Vergleich misst deinen Schaden gegen die Prioritätenliste.

Welche Kämpfe kann ich als Hexenmeister üben?

Gebrechen auf Stufe 20, Zerstörung auf Stufe 20, Gebrechen auf Stufe 60, Dämonologie auf Stufe 60 und Zerstörung auf Stufe 60.

Welche Ressource nutzt der Hexenmeister?

Mana. Der Trainer zeigt dir live, wie sich das mit jeder Taste verändert.

Warum eine Übungspuppe und kein Boss?

Die Puppe stirbt nie, so übst du die Rotation ohne Zeitdruck und siehst jeden Schritt in Ruhe. Effekte, die einen Kill brauchen, bleiben hier dunkel.

Was macht der Schalter „Ziel unter 20%“?

Er setzt die Puppe auf wenig Gesundheit. Dann kommen die Tasten für das Ende eines Kampfes dazu: Schattenbrand.

Sind die Zahlen im Trainer genau?

Kosten, Abklingzeiten und Effekte der Tasten stammen aus Forever. Der Schaden ist ein gerundetes Beispiel, und Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen.

Welche Ausrüstung und Talente nimmt der Trainer an?

Gebrechen auf Stufe 20: Zauberstab oder Dolch, Leerwandler, Verbesserte Verderbnis aus deinem Talentpfad auf Stufe 20. Gebrechen auf Stufe 60: Ausrüstung mit Zaubermacht, Teufelsjäger, die Skillung Tiefes Gebrechen mit Einbruch der Nacht und Zermürben.

Wenig Zeit zum Leveln?

Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.

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Seitenverlauf

Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Ein Link dazu, wo deine Klasse lernt und ihre Waffen bekommt, im Klassen-Guide.

  • Die Chance von Seelendieb auf einen Seelensplitter steigt mit jedem Tick, bis einer sicher ist, und Schattenblitz auf 20 nutzt den neuen Wert seines Rangs.

  • Dunkle Macht und Katastrophe machen Schattenblitz, Feuerbrand und Verbrennen schneller und billiger, Schattenbrand nutzt seinen Rang für Stufe 60, Schatten und Flamme gibt Schattenschaden durch Feuersbrunst und Feuerschaden durch Schattenbrand.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides