Waffen auf Stufe 20
Übungsziel
Zweihandaxt, 3,5 Sek. Schlagtempo, die Talente deines Talentpfads auf Stufe 20.
Aktionsleiste
Eröffnung
Sturmangriff
Verwunden
Donnerknall
Rüstung zerreißen
Reihenfolge

Sturmangriff: Stürm hinein. Der Gegner ist kurz betäubt und deine leere Wutleiste füllt sich.

Blutrausch, wenn die Wut knapp wird: 10 Wut sofort und 10 weitere über 10 Sekunden.

Halte Schlachtruf aufrecht. In Forever hält er 3 Minuten.

Verwunden auf alles, was länger als 10 Sekunden lebt. In Forever kann es kritisch treffen.

Das Ziel ist ausgewichen: Überwältigen leuchtet 5 Sekunden auf. Billig und nicht ausweichbar.

Zerschmettern direkt nach einem Schlag. Der Schlagtimer zeigt dir wann, der Zauber verschiebt deinen nächsten Schlag.

Donnerknall verlangsamt in Forever gegnerische Angriffe um 20%. Halte ihn aufrecht.

Sonst ist nichts bereit: Ein paar Rüstung zerreißen lassen jeden Treffer härter einschlagen.

Heldenhafter Stoß nur mit übriger Wut. Der ersetzte Schlag gibt dir keine Wut.
Tipps
- Dein erster Schlag landet 0,6 Sekunden nach dem Sturmangriff, so gehen Verwunden und Donnerknall raus, bevor die Wut leer ist.
- Nach jedem Kill leuchtet Siegesrausch 20 Sekunden auf: Schaden umsonst und 10% deiner Gesundheit zurück. Ein Übungsziel stirbt nie, darum bleibt er hier dunkel.
