
Kampf auf Stufe 20
Übungsziel
Ein Schwert in jeder Hand, 2,6 und 1,8 Sek. Schlagtempo, Sofort wirkendes Gift, die Talente deines Talentpfads auf Stufe 20.
Aktionsleiste
Eröffnung




Reihenfolge

Ein schnelles Zerhäckseln mit 2 Punkten bei längeren Kämpfen: 20% schnellere Schläge und mehr Gifttreffer.

5 Combopunkte: Ausweiden. Dein Talentpfad auf Stufe 20 macht es mit Gnadenstoß, dem früheren Verbesserten Ausweiden, um 20% stärker.

Finsterer Stoß baut deine Combopunkte auf. Mit Effizienten Schlägen, dem früheren Verbesserten finsteren Stoß, kostet er 40 Energie.
Tipps
- Rüste zuerst deine Waffenhand auf: Finsterer Stoß und deine automatischen Angriffe treffen beide damit.
- Kopfnuss auf einen Humanoiden der Gruppe. In Forever bricht sie deine eigene Verstohlenheit nicht mehr, so kämpfst du die Gruppe in zwei Teilen.
- Solarplexus verschafft dir 4 Sekunden, um dich zu verbinden oder neu zu stellen, wenn ein Kampf kippt.
- Ab Stufe 18 bekommst du Bereitschaft, wenn du außerhalb des Kampfes mit voller Energie wartest: Deine nächste Energiefähigkeit kostet 10 weniger. Scharfe Klinge kommt mit 24, nach diesem Kampf: ein Stich mit der Nebenhand für 5 Energie, der dir alle 10 Sekunden 15 Energie zurückgibt.


























