Möglicherweise falsche Region
Du scheinst dich in einer anderen Region zu befinden.
Wechseln zu US (USD)
Wechseln zu EU (EUR)
Cancel
mmonster
Übungspuppe

Warum jetzt

Automatische Angriffe, die Wut baut sich auf.

Schaden0
Schaden/Sek.0
Wut ausgegeben0
∞

Du

Mana0

Schlag
Zauber

Paladin-Rotation in WoW Forever

4 Kämpfe für den Paladin im Trainer: Vergeltung auf Stufe 20, Schutz auf Stufe 20, Vergeltung auf Stufe 60 und Schutz auf Stufe 60.

  • ManaMana ist das lange Spiel. Halte deine Schadenseffekte über Zeit aufrecht, nutz deine großen Abklingzeiten pünktlich und füll die Lücken mit deinem günstigsten Zauber.

Weiter geht es mit dem Talentrechner, deinem Talentpfad und allem über den Paladin.

Vergeltung auf Stufe 20

Übungsziel

Zweihandwaffe, 3,5 Sek. Schlagtempo, die Talente deines Talentpfads auf Stufe 20.

Aktionsleiste

Eröffnung

Siegel des KreuzfahrersRichturteilSiegel der RechtschaffenheitHeiliger Stoß

Reihenfolge

  1. Zuerst Siegel des Kreuzfahrers. Richtest du es, ist das Ziel markiert, und jeder Heiligtreffer schlägt härter ein.

  2. Richturteil bei jeder Gelegenheit. In Forever bleibt dein Siegel erhalten, das ist Heiligschaden alle 10 Sekunden.

  3. Zurück zum Siegel der Rechtschaffenheit: Heiligschaden bei jedem Schlag. Wirk es erst neu, wenn es ausläuft.

  4. Heiliger Stoß bei jeder Gelegenheit, dein zweiter Sofortschlag. Sein Heiliganteil profitiert auch vom Richturteil.

Tipps

  • Eröffne hart: Richturteil und Heiliger Stoß gleich beim Pull. Auf dieser Stufe gewinnt ein schneller Start die meisten Kämpfe.
  • Deine Nahkampfschläge halten das Richturteil des Kreuzfahrers am Laufen, du richtest das Siegel des Kreuzfahrers einmal pro Ziel.
  • Exorzismus wirkt nur gegen Untote und Dämonen, gegen die Puppe bleibt er deshalb weg. Gegen diese beiden ist er dein stärkster Treffer.
Diesen Kampf üben

Schutz auf Stufe 20

Tank-Übungsziel, es schlägt zurück

Einhandwaffe und Schild, 2,6 Sek. Schlagtempo, Zorn der Gerechtigkeit aktiv.

Aktionsleiste

Eröffnung

Siegel des FurorsRichturteilHeiliger StoßWeihe

Reihenfolge

  1. Siegel des Furors vor dem Pull und immer, wenn es ausläuft. Mit Schild gibt dir jeder Schlag zusätzlich einen Schutzschild.

  2. Richturteil bei jeder Gelegenheit: Heiligschaden und über das Siegel des Furors ein Spott für 4 Sekunden.

  3. Heiliger Stoß bei jeder Gelegenheit, sofortige Bedrohung über deine Waffe.

  4. Weihe, solange dein Mana über der Hälfte liegt. Gegen Gruppen ist sie deine beste Bedrohung auf alle gleichzeitig.

Tipps

  • Vor Stufe 20 ist eine Zweihandwaffe beim Questen allein oft stärker. Nimm den Schild, sobald du Dungeons tankst.
  • Zieh Gegner in die Mitte deiner Weihe, die am Rand verpassen manchmal Ticks.
  • Zorn der Gerechtigkeit hält 30 Minuten und erhöht in der Beta die Bedrohung deiner Heiligangriffe um 60%. Schalte ihn vor dem Pull ein.
Diesen Kampf üben

Vergeltung auf Stufe 60

Übungsziel

Zweihandwaffe, 3,6 Sek. Schlagtempo, die Dungeon-Skillung mit Siegel des Befehls.

Aktionsleiste

Eröffnung

Siegel des KreuzfahrersRichturteilSiegel des BefehlsHeiliger Stoß

Reihenfolge

  1. Siegel des Kreuzfahrers, dann richten: Das Ziel nimmt mehr Heiligschaden von dir und deiner Gruppe.

  2. Richturteil bei jeder Gelegenheit. Mit Siegel des Befehls ist es ein kräftiger Heiligtreffer, und dein Siegel bleibt.

  3. Siegel des Befehls als Hauptsiegel: Jeder Schlag hat die Chance auf einen zusätzlichen Treffer mit 70% Waffenschaden als Heiligschaden.

  4. Heiliger Stoß bei jeder Gelegenheit, dein verlässlichster Zwischenschlag.

Tipps

  • Vergeltung hat keine große Abklingzeit für Schaden, dein Schaden kommt aus Richturteil und Heiligem Stoß bei jeder Gelegenheit.
  • Wendung des Lichts lässt dich das Siegel wechseln und behält ein Echo des alten für deinen nächsten Schlag. Der Schlagtimer im Spiel hilft beim Timing.
  • Achte neben Stärke auch auf Zaubermacht, deine Siegel und Richturteile skalieren damit.
Diesen Kampf üben

Schutz auf Stufe 60

Tank-Übungsziel, es schlägt zurück

Einhandwaffe und Schild, 2,7 Sek. Schlagtempo, die Dungeon-Tankskillung mit Heiligem Schild.

Aktionsleiste

Eröffnung

Siegel des FurorsHeiliger SchildRichturteilHeiliger StoßWeihe

Reihenfolge

  1. Siegel des Furors immer, wirk es neu, sobald es ausläuft. Dein Spott-Siegel und ein steter Strom an Schutzschilden.

  2. Heiliger Schild bei jeder Gelegenheit: 30% mehr Blocken und Heiligschaden bei jedem Block, 4 Aufladungen.

  3. Richturteil bei jeder Gelegenheit: Schaden, ein Spott über das Siegel des Furors und Mana zurück über deine Talente.

  4. Heiliger Stoß bei jeder Gelegenheit. Eiserner Glaube gibt mehr Bedrohung und mit Zorn der Gerechtigkeit 6 Sekunden weniger erlittenen Schaden.

  5. Weihe, solange das Mana reicht. Bei Gruppen drückst du sie zuerst.

Tipps

  • Schild-Spezialisierung gibt dir bei Blocks Mana zurück, der Heilige Schild hält also auch dein Mana oben.
  • Der Heilige Schild macht aus jedem Block Heiligschaden und Bedrohung. Halte ihn ab Stufe 40 aufrecht.
  • Hammer der Gerechtigkeit ist deine einzige harte Kontrolle. Heb ihn für den Gegner auf, der sofort aufhören muss.
Diesen Kampf üben

Was sich von Stufe 20 bis 60 ändert

Dieselbe Skillung auf 20 und auf 60: welche Tasten dazukommen und welche wegfallen.

Vergeltung

Neu auf 60Siegel des Befehls

Nicht mehr auf der LeisteSiegel der Rechtschaffenheit

Schutz

Neu auf 60Heiliger Schild

Häufige Fragen zur Rotation

Wie sieht die beste Paladin-Rotation in WoW Forever aus?

Zum Beispiel Vergeltung auf Stufe 60: Eröffnung mit Siegel des Kreuzfahrers, Richturteil, Siegel des Befehls, Heiliger Stoß, danach vor allem Richturteil, Siegel des Befehls und Heiliger Stoß. Im Trainer siehst du jede Taste mit dem Grund dafür.

Wie spielt man den Paladin auf Stufe 20?

Vergeltung auf Stufe 20: Eröffnung mit Siegel des Kreuzfahrers, Richturteil, Siegel der Rechtschaffenheit, Heiliger Stoß, dann Richturteil, Siegel der Rechtschaffenheit und Heiliger Stoß. Die Beta ist inzwischen bis Stufe 30 offen.

Wie funktioniert der Rotationstrainer?

Eine Übungspuppe mit endloser Gesundheit. Du spielst selbst mit Maus, Tippen oder deinen eigenen Tasten. Mit Autoplay drückt die Prioritätenliste die Tasten und erklärt jede.

Kann ich die Rotation selbst spielen?

Ja, so startet der Trainer. Die leuchtende Taste ist die erste, Tipps zeigen dir danach die nächste, und ein Vergleich misst deinen Schaden gegen die Prioritätenliste.

Welche Kämpfe kann ich als Paladin üben?

Vergeltung auf Stufe 20, Schutz auf Stufe 20, Vergeltung auf Stufe 60 und Schutz auf Stufe 60.

Welche Ressource nutzt der Paladin?

Mana. Der Trainer zeigt dir live, wie sich das mit jeder Taste verändert.

Kann ich als Paladin auch das Tanken üben?

Ja, in Schutz auf Stufe 20. Dort zählt der Trainer Bedrohung pro Sekunde statt Schaden pro Sekunde.

Gibt es eine Taste für das Ende eines Kampfes?

Der Paladin hat in diesen Kämpfen keine eigene Hinrichtungstaste, die Rotation bleibt bis zum Schluss gleich.

Sind die Zahlen im Trainer genau?

Kosten, Abklingzeiten und Effekte der Tasten stammen aus Forever. Der Schaden ist ein gerundetes Beispiel, und Stufe 60 ist in der Beta noch nicht offen.

Welche Ausrüstung und Talente nimmt der Trainer an?

Vergeltung auf Stufe 20: Zweihandwaffe, 3,5 Sek. Schlagtempo, die Talente deines Talentpfads auf Stufe 20. Vergeltung auf Stufe 60: Zweihandwaffe, 3,6 Sek. Schlagtempo, die Dungeon-Skillung mit Siegel des Befehls.

Wenig Zeit zum Leveln?

Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.

WoW Forever Boost-Angebote ansehen

Seitenverlauf

Was sich geändert hat

Aktualisiert

  • Ein Link dazu, wo deine Klasse lernt und ihre Waffen bekommt, im Klassen-Guide.

  • Kosten von Siegeln, Richturteil und Heiligem Stoß mit Segnung und Wendung des Lichts, Schild-Spezialisierung alle 3 Sek.

  • Eine geschriebene Rotation unter dem Trainer: jeder Kampf mit Leiste, Eröffnung, Reihenfolge und Tipps, dazu was sich von 20 bis 60 ändert.

Erstmals veröffentlicht Alle Änderungen der Guides