Schnellzugriff
- TalentrechnerAlle 9 Klassen, Build per Link teilen
- Interaktive WeltkarteZonen nach Stufe, Dungeons und Routen
- Leveling-Guide 1–60Deine Route von jedem Start auf 60
- Dungeon-FinderWelche Dungeons zu deiner Stufe passen
- RotationstrainerÜbe deine Rotation an der Übungspuppe
- Berufe skillenJeder Beruf 1 bis 300 mit Einkaufsliste
WoW Forever Priester-Talentpfad
Dein Weg von Stufe 10 bis 60: Wähle Ziel und Spezialisierung, darunter siehst du sofort, welches Talent du auf jeder Stufe nimmst, auf welche Werte du achtest und was du drückst.
1Wähle deine Klasse
2Was möchtest du mit deinem Priester machen?
3Wie kämpfst du am liebsten?
3Was ist deine Aufgabe in der Gruppe?
3Wie willst du gegen andere Spieler kämpfen?
Dunkle Magie, die Schaden über Zeit verursacht und dich dabei heilt. So steigst du allein am mühelosesten auf.
Tötet schnell und heilt sich selbst. Schattengestalt halbiert ab Stufe 42 deine Manakosten.
In Schattengestalt kannst du nicht heilen. Gruppen wollen dich für deinen Schaden.
Schilde, ein Zauberstab und Sühne. Du stirbst fast nie und kannst mit denselben Talenten in Dungeons heilen.
Sehr schwer zu töten, muss selten trinken und kann Gruppen heilen.
Tötet langsamer als Schatten. Die wichtigen Talente kommen von Stufe 25 bis 35.
Heiliges Licht: Göttliche Pein und Heiliges Feuer für Schaden, starke Heilungen für jeden Dungeon unterwegs.
Ideal, wenn du beim Aufsteigen in vielen Dungeons heilst.
Die langsamste Art, allein aufzusteigen.
Mit Heilig steigst du allein langsam auf. Wähle es, wenn du unterwegs in vielen Dungeons heilst.
Der klassische Heiler: Erneuerung auf den Tank, starke Heilungen und Heilungen für die ganze Gruppe. Am einfachsten zu lernen.
Die beste Gruppenheilung, gut für Anfänger.
Langsam, wenn du zwischen Dungeons allein questest.
Fange Schaden mit Schilden ab, bevor er trifft, und heile dann mit Sühne.
Die stärksten Schilde, ideal gegen schwere Einzeltreffer.
Schwieriger zu spielen und schwächere Gruppenheilung als Heilig.
Der Priester als Schadensausteiler: Schaden über Zeit, Gedankenschinden und Schattengestalt, während dein Schaden die Gruppe heilt.
Verursacht Schaden und heilt mit Vampirumarmung die ganze Gruppe.
Erzeugt schnell Bedrohung. Lass den Tank zuerst zuschlagen.
Ein Heiler, der sehr schwer zu töten ist: Schilde, Sühne in Bewegung und Seele der Macht für entscheidende Momente.
Hält länger durch als seine Angreifer und hält die Gruppe auf Schlachtfeldern am Leben.
Wenig Schaden. Du sollst die Gruppe am Leben halten.
Kontrolle und Schaden über Zeit: Betäube mit Blackout, verlangsame mit Gedankenschinden und bringe Heiler zum Schweigen.
Viel Kontrolle: Furcht, Stille, Betäubung und Verlangsamungen.
Dein Schaden braucht Zeit. Halte einen Schild aktiv, wenn Gegner näher kommen.
Gruppenheilung für Schlachtfelder mit Gebet der Besserung und Verbindender Heilung.
Heilt die ganze Gruppe gut.
Leichter zu töten als Disziplin.
Zum Heilen im PvP ist Disziplin die bessere Wahl.
Bis Stufe 20 spielen sich alle drei fast gleich, du kannst hier also nichts falsch machen.
Unsicher? Nimm eine empfohlene Variante. Heiler finden am schnellsten Gruppen.
Unsicher? Nimm eine empfohlene Variante. Du kannst jederzeit wechseln.
4Dein Pfad, Stufe für Stufe
Beta-Daten vom 23. Sept. 2026. Talente und Werte können sich bis zum Release noch ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)
Priester-Talentpfade auf einen Blick
Die empfohlene Spezialisierung für jedes Ziel und die Alternativen. Öffne eine, um sie Stufe für Stufe zu sehen.
Leveln
SchattenSchaden
Dunkle Magie, die Schaden über Zeit verursacht und dich dabei heilt. So steigst du allein am mühelosesten auf.
Auf diese Werte achten: Zauberschaden und Heilung, Willenskraft, Intelligenz
Stufe für StufeDungeons
HeiligHeiler
Der klassische Heiler: Erneuerung auf den Tank, starke Heilungen und Heilungen für die ganze Gruppe. Am einfachsten zu lernen.
Auf diese Werte achten: Bonusheilung, Willenskraft, Intelligenz
Stufe für StufePvP
DisziplinHeiler
Ein Heiler, der sehr schwer zu töten ist: Schilde, Sühne in Bewegung und Seele der Macht für entscheidende Momente.
Auf diese Werte achten: Ausdauer, Bonusheilung, Intelligenz
Stufe für StufeFAQ
Welche Priester-Talente sind zum Leveln am besten?
Schatten. Dunkle Magie, die Schaden über Zeit verursacht und dich dabei heilt. So steigst du allein am mühelosesten auf.
Welche Priester-Skillung passt für Dungeons?
Heilig. Der klassische Heiler: Erneuerung auf den Tank, starke Heilungen und Heilungen für die ganze Gruppe. Am einfachsten zu lernen.
Welche Priester-Skillung ist fürs PvP gut?
Disziplin. Ein Heiler, der sehr schwer zu töten ist: Schilde, Sühne in Bewegung und Seele der Macht für entscheidende Momente.
Welches Talent nimmt der Priester zuerst?
Zauberstab-Spezialisierung. Danach folgen Willensentzug, Verbessertes Schattenwort: Schmerz und Schattenfokus.
Ab welcher Stufe gibt es Talentpunkte?
Ab Stufe 10 bekommst du jede Stufe einen Punkt, bis 51 auf Stufe 60. Mit dem Vermächtnis-Perk Talentiert beginnen die Punkte schon ab Stufe 5.
Was ist der Talentpfad?
Ein Plan für jede Stufe von 10 bis 60: welches Talent du nimmst, warum, welche neuen Zauber dazukommen und welche Werte zählen. Du wählst Klasse, Ziel und Skillung.
Gilt der Talentpfad schon für Stufe 60?
Die Beta ist gerade bis Stufe 20 offen. Alles darüber planen wir aus den Talentdaten von Forever und prüfen es, sobald die Grenze steigt.
Wie viele Priester-Pläne gibt es?
9 Pläne für Leveln, Dungeons und PvP, über alle drei Talentbäume.
Kann ich den Plan im Talentrechner öffnen?
Ja, jeder Plan öffnet sich mit einem Klick im Talentrechner, samt der Reihenfolge der Punkte.
Welche Werte sind für den Priester wichtig?
Zauberschaden und Heilung. Lässt dich Gegner schneller töten. Gegenstände mit Schattenschaden zählen auch. Danach Willenskraft und Intelligenz.
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