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WoW Forever Hexenmeister-Talentpfad

Dein Weg von Stufe 10 bis 60: Wähle Ziel und Spezialisierung, darunter siehst du sofort, welches Talent du auf jeder Stufe nimmst, auf welche Werte du achtest und was du drückst.

Alles zum Hexenmeister

2Was möchtest du mit deinem Hexenmeister machen?

3Wie kämpfst du am liebsten?

3Was ist deine Aufgabe in der Gruppe?

3Wie willst du gegen andere Spieler kämpfen?

Dein Leerwandler hält den Gegner beschäftigt, während deine Zauber fortlaufend Schaden verursachen und deine Entzugszauber dir Gesundheit zurückgeben.

Kaum Pausen: Aderlass für Mana, Blutsauger und später Lebensentzug für Gesundheit.

Gegner sterben anfangs langsam, daher verpufft in kurzen Kämpfen ein Teil deiner Zauberwirkung.

Dein Dämon übernimmt viel Arbeit. Du stärkst ihn, hältst ihn mit deinen Zaubern am Leben und lässt ihn als Tank kämpfen.

Mit Dämonischer Umarmung, Seelenverbindung und einem robusteren Leerwandler bist du sehr schwer zu töten.

Dein eigener Schaden ist geringer und viel hängt davon ab, deinen Dämon am Leben zu halten.

Du schlägst mit Schattenblitz, Feuerbrand und Feuersbrunst hart zu, während dein Dämon dir Gegner vom Leib hält.

Hoher Sofortschaden mit Schattenbrand und Feuersbrunst. Geschmolzene Haut verringert deinen gesamten erlittenen Schaden um 10%.

Zauber mit Wirkzeit kosten Mana und Treffer verzögern sie. Bekämpfe anfangs daher nur einen Gegner gleichzeitig.

Du verteilst deine Zauber mit Schaden über Zeit auf die ganze Gegnergruppe und lässt sie wirken, während der Tank die Bedrohung hält.

Stark gegen Gegnergruppen und in langen Bosskämpfen. Unterdrückung verringert deine gesamte erzeugte Bedrohung.

Schwach gegen Gegner, die schnell sterben. Deine Zauber brauchen Zeit, um Schaden zu verursachen.

Dein Dämon verursacht einen großen Teil deines Schadens, während du deine fortlaufenden Zauber aktiv hältst und Schattenblitz wirkst.

Starker Schaden gegen einzelne Ziele wie Bosse. Mit Dämonischem Pakt behältst du einen Opferungsbonus, während ein Dämon kämpft.

Dein Dämon muss Flächenschaden überleben, sonst verlierst du einen großen Teil deines Schadens.

Du fügst Bossen mit Feuersbrunst, Schattenbrand und Verbrennen hohen Sofortschaden zu und überziehst Gegnergruppen mit Feuerregen.

Sehr hoher Sofortschaden. Alle deine Flächenzauber gehören zu Zerstörung und werden durch deine Talente verstärkt.

Schwächer als Gebrechen, wenn viele Gegner Schaden über Zeit erleiden sollen.

Du bist sehr schwer zu töten: Dein Dämon übernimmt einen Teil jedes Treffers und deine Zauber zermürben Spieler.

Seelenverbindung und Dämonische Umarmung lassen dich viel länger überleben als andere Zauberklassen.

Dein Sofortschaden ist gering und ein toter Dämon kostet dich viel.

Du belegst alle in Reichweite mit deinen Zaubern mit Schaden über Zeit, verlangsamst sie mit Fluch der Erschöpfung und entziehst ihnen Gesundheit.

Ständiger Druck, während du dich bewegst. Lebensentzug und Blutsauger halten dich am Leben.

Dein Schaden braucht Zeit, daher kann dich eine Klasse mit hohem Sofortschaden vorher töten.

Du tötest Spieler mit hohem Sofortschaden durch Feuersbrunst, Schattenbrand und Verbrennen. Geschmolzene Haut hilft dir, Treffer einzustecken.

Der höchste Sofortschaden der drei Varianten. Mit Nachwirkung verlangsamt deine Feuersbrunst das Ziel.

Du bist auf Zauber mit Wirkzeit angewiesen, daher treffen dich Betäubungen und Unterbrechungen härter.

Gebrechen bietet den entspanntesten Einstieg, Dämonologie lässt deinen Dämon mehr Arbeit übernehmen und Zerstörung tauscht Sicherheit gegen hohen Sofortschaden.

Gebrechen bietet den einfachsten Einstieg in Gruppen, weil deine Zauber der ganzen Gegnergruppe fortlaufend Schaden zufügen.

Mit Dämonologie bist du am schwersten zu töten, weil dein Dämon einen Teil jedes Treffers gegen dich übernimmt.

4Dein Pfad, Stufe für Stufe

Beta-Daten vom 23. Sept. 2026. Talente und Werte können sich bis zum Release noch ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)

Hexenmeister-Talentpfade auf einen Blick

Die empfohlene Spezialisierung für jedes Ziel und die Alternativen. Öffne eine, um sie Stufe für Stufe zu sehen.

Leveln

GebrechenSchaden

Dein Leerwandler hält den Gegner beschäftigt, während deine Zauber fortlaufend Schaden verursachen und deine Entzugszauber dir Gesundheit zurückgeben.

Auf diese Werte achten: Zauberschaden und Heilung, Willenskraft, Ausdauer

Stufe für Stufe

Dungeons

GebrechenSchaden

Du verteilst deine Zauber mit Schaden über Zeit auf die ganze Gegnergruppe und lässt sie wirken, während der Tank die Bedrohung hält.

Auf diese Werte achten: Trefferchance, Zauberschaden und Heilung, Kritische Trefferchance

Stufe für Stufe

PvP

DämonologieSchaden

Du bist sehr schwer zu töten: Dein Dämon übernimmt einen Teil jedes Treffers und deine Zauber zermürben Spieler.

Auf diese Werte achten: Ausdauer, Zauberschaden und Heilung, Willenskraft

Stufe für Stufe
Auch gut: Gebrechen · Zerstörung

Lieber selbst planen? Zum Hexenmeister-Talentrechner

FAQ

Welche Hexenmeister-Talente sind zum Leveln am besten?

Gebrechen. Dein Leerwandler hält den Gegner beschäftigt, während deine Zauber fortlaufend Schaden verursachen und deine Entzugszauber dir Gesundheit zurückgeben.

Welche Hexenmeister-Skillung passt für Dungeons?

Gebrechen. Du verteilst deine Zauber mit Schaden über Zeit auf die ganze Gegnergruppe und lässt sie wirken, während der Tank die Bedrohung hält.

Welche Hexenmeister-Skillung ist fürs PvP gut?

Dämonologie. Du bist sehr schwer zu töten: Dein Dämon übernimmt einen Teil jedes Treffers und deine Zauber zermürben Spieler.

Welches Talent nimmt der Hexenmeister zuerst?

Verbesserte Verderbnis. Danach folgen Verbesserter Aderlass, Unterdrückung und Seelenernte.

Ab welcher Stufe gibt es Talentpunkte?

Ab Stufe 10 bekommst du jede Stufe einen Punkt, bis 51 auf Stufe 60. Mit dem Vermächtnis-Perk Talentiert beginnen die Punkte schon ab Stufe 5.

Was ist der Talentpfad?

Ein Plan für jede Stufe von 10 bis 60: welches Talent du nimmst, warum, welche neuen Zauber dazukommen und welche Werte zählen. Du wählst Klasse, Ziel und Skillung.

Gilt der Talentpfad schon für Stufe 60?

Die Beta ist gerade bis Stufe 20 offen. Alles darüber planen wir aus den Talentdaten von Forever und prüfen es, sobald die Grenze steigt.

Wie viele Hexenmeister-Pläne gibt es?

9 Pläne für Leveln, Dungeons und PvP, über alle drei Talentbäume.

Kann ich den Plan im Talentrechner öffnen?

Ja, jeder Plan öffnet sich mit einem Klick im Talentrechner, samt der Reihenfolge der Punkte.

Welche Werte sind für den Hexenmeister wichtig?

Zauberschaden und Heilung. Verstärkt alle deine Zauber und deinen Zauberstab. Gegenstände mit Schattenschaden zählen ebenfalls. Danach Willenskraft und Ausdauer.

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