Dein Weg von Stufe 10 bis 60: Wähle Ziel und Spezialisierung, darunter siehst du sofort, welches Talent du auf jeder Stufe nimmst, auf welche Werte du achtest und was du drückst.
Du verlangsamst jeden Gegner, den du triffst, frierst nahe Gegner ein und erledigst sie mit Eislanze.
Der sicherste Weg, als Magier Stufen aufzusteigen, mit Verlangsamungen, Einfriereffekten und Eisblock, wenn ein Pull schiefgeht.
Weniger schneller Spitzenschaden als Feuer. Auf den ersten Stufen musst du oft trinken.
Du beginnst mit Feuerschlag und verbrennst Gegner mit Feuerball und Pyroschlag. Deine kritischen Treffer lassen sie weiterbrennen.
Tötet einzelne Gegner schnell. Nach jedem getöteten Gegner erhält dein nächster Feuerschlag 50% mehr kritische Trefferchance.
Weniger Verlangsamungen und Einfriereffekte als Frost. Wenn ein Pull schiefgeht, entkommst du schwerer.
Du kämpfst mit deinem Zauberstab und Arkanen Geschossen. Dann stapelst du Arkanschlag für mehr Zauberschaden.
Starker Flächenschaden in Gruppen. Mit Arkane Macht entwickelt sich die Spezialisierung zu starkem Schaden in kurzer Zeit.
Der Weg zum Stufenaufstieg mit dem höchsten Manaverbrauch. Du musst oft trinken und deinen Zauberstab nutzen.
Arkan verbraucht beim Stufenaufstieg allein viel Mana. Mit Frost oder Feuer steigst du schneller auf und kannst später wechseln.
Du verlangsamst ganze Gegnergruppen mit Blizzard, frierst ausbrechende Gegner ein und triffst Bosse mit Frostblitz und Eislanze.
Starker Flächenschaden mit Verlangsamungen. Eisblock und Eisbarriere halten dich am Leben, wenn Gegner wegen deiner Bedrohung auf dich losgehen.
Weniger schneller Spitzenschaden gegen Bosse als Feuer oder Arkan.
Du erledigst Gegnergruppen mit Arkaner Explosion und fügst Bossen mit Arkanschlag, kostenlosen Arkanen Geschossen und Arkaner Macht in kurzer Zeit hohen Schaden zu.
Hoher Schaden gegen Bosse in kurzer Zeit. Arkanes Feingefühl senkt die Bedrohung von Arkane Explosion um 30%.
Dein Mana geht schnell zur Neige, wenn du Arkanschlag zu oft stapelst.
Du verbrennst Bosse mit Feuerball, Versengen und schnelleren Pyroschlägen. Gegen Gegnergruppen nutzt du Flammenstoß und Druckwelle.
Starke kritische Treffer und Verbrennung gegen Bosse. Brennende Seele senkt die Bedrohung deiner Feuerzauber um 30%.
Braucht kritische Trefferchance durch Ausrüstung, um zu glänzen. Dein Schaden schwankt mit deinem Glück bei kritischen Treffern.
Du hältst Spieler verlangsamt und eingefroren. Dann zerschmetterst du sie mit Eislanze, während sie dich nicht erreichen können.
Die meiste Kontrolle der drei Spezialisierungen für Magier. Eisblock und Eisbarriere helfen dir, wenn du erwischt wirst.
Dein Schaden kommt in kurzen Zeitfenstern. Dafür brauchst du Einfriereffekte.
Du verursachst mit Geistesgegenwart und Arkaner Macht in kurzen Zeitfenstern hohen Schaden und schaltest Zauberwirker mit Gegenzauber aus.
Hoher Schaden in kurzen Zeitfenstern, 4 Sekunden Schweigen durch Gegenzauber und später Eisblock aus Frost.
Dein Schaden sinkt schnell, sobald Arkane Macht endet und dein Mana knapp wird.
Du setzt Spieler mit Feuerball und schnelleren Pyroschlägen unter Druck, betäubst sie mit Einschlag und verlangsamst sie mit Druckwelle.
Starker Schaden, zufällige Betäubungen durch Einschlag und eine Druckwelle, die alle um dich herum verlangsamt.
Eisblock und die anderen Frostfähigkeiten kommen spät. Deshalb bist du beim Stufenaufstieg leichter zu töten.
Frost ist die sichere Wahl. Feuer tötet einzelne Gegner schneller, bietet aber weniger Auswege, wenn ein Pull schiefgeht.
Alle drei verursachen in Gruppen guten Schaden. Mit Frost überlebst du am leichtesten.
Frost bietet den einfachsten Einstieg. Verlangsamungen und Einfriereffekte halten Spieler von dir fern.
4Dein Pfad, Stufe für Stufe
Talentdaten vom 5. Nov. 2026. Hotfixes können Talente und Werte noch ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)
Magier-Talentpfade auf einen Blick
Die empfohlene Spezialisierung für jedes Ziel und die Alternativen. Öffne eine, um sie Stufe für Stufe zu sehen.
Leveln
FrostSchaden
Du verlangsamst jeden Gegner, den du triffst, frierst nahe Gegner ein und erledigst sie mit Eislanze.
Auf diese Werte achten: Zauberschaden und Heilung, Intelligenz, Willenskraft
Frost. Du verlangsamst jeden Gegner, den du triffst, frierst nahe Gegner ein und erledigst sie mit Eislanze.
Welche Magier-Skillung passt für Dungeons?
Frost. Du verlangsamst ganze Gegnergruppen mit Blizzard, frierst ausbrechende Gegner ein und triffst Bosse mit Frostblitz und Eislanze.
Welche Magier-Skillung ist fürs PvP gut?
Frost. Du hältst Spieler verlangsamt und eingefroren. Dann zerschmetterst du sie mit Eislanze, während sie dich nicht erreichen können.
Welches Talent nimmt der Magier zuerst?
Präzision. Danach folgen Verbesserter Frostblitz, Erfrierung und Eissplitter.
Ab welcher Stufe gibt es Talentpunkte?
Ab Stufe 10 bekommst du jede Stufe einen Punkt, bis 51 auf Stufe 60. Mit dem Vermächtnis-Perk Talentiert beginnen die Punkte schon ab Stufe 5.
Was ist der Talentpfad?
Ein Plan für jede Stufe von 10 bis 60: welches Talent du nimmst, warum, welche neuen Zauber dazukommen und welche Werte zählen. Du wählst Klasse, Ziel und Skillung.
Gilt der Talentpfad auch für Stufe 60?
Ja. Die Beta war auf Stufe 30 begrenzt, alles darüber planen wir aus den Talentdaten des Release-Clients. Seit dem Release prüfen wir die Pläne im Spiel und passen sie an, wenn sich etwas besser spielt.
Wie viele Magier-Pläne gibt es?
9 Pläne für Leveln, Dungeons und PvP, über alle drei Talentbäume.
Kann ich den Plan im Talentrechner öffnen?
Ja, jeder Plan öffnet sich mit einem Klick im Talentrechner, samt der Reihenfolge der Punkte.
Welche Werte sind für den Magier wichtig?
Zauberschaden und Heilung. Verstärkt alle Zauber. Gegenstände mit Frostschaden zählen auch. Danach Intelligenz und Willenskraft.
Wenig Zeit zum Leveln?
Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.