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WoW Forever Krieger-Talentpfad

Dein Weg von Stufe 10 bis 60: Wähle Ziel und Spezialisierung, darunter siehst du sofort, welches Talent du auf jeder Stufe nimmst, auf welche Werte du achtest und was du drückst.

Alles zum Krieger

2Was möchtest du mit deinem Krieger machen?

3Wie kämpfst du am liebsten?

3Was ist deine Aufgabe in der Gruppe?

3Wie willst du gegen andere Spieler kämpfen?

Eine große Zweihandwaffe, Blutungen und harte Treffer. Ab Stufe 30 schlägst du dich durch zwei Gegner gleichzeitig.

Tötet mit einer guten Waffe schnell. Weitreichende Stöße auf Stufe 30 und Tödlicher Stoß auf Stufe 40 machen dich noch schneller.

Keine Heilung außer Siegesrausch, daher musst du nach vielen Kämpfen noch essen.

Schwert und Schild. Jeder geblockte Angriff gibt dir Wut, und du überlebst Pulls, die dich mit einer Zweihandwaffe töten würden.

Sehr schwer zu töten, und du kannst auf dem Weg zur Höchststufe in jedem Dungeon als Tank spielen.

Du tötest Gegner langsamer als mit Waffen. Mit Bastion steigt dein Schaden im 30er-Stufenbereich.

Talente für kritische Trefferchance und Wut ab deinem ersten Talentpunkt, damit die frühen Stufen leichter fallen. Darauf ausgelegt, später in Gruppen mit zwei Waffen Schaden zu verursachen.

Grausamkeit und Entfesselter Zorn geben dir schon ab Stufe 10 kritische Trefferchance und Wut.

Keine Weitreichenden Stöße für Gegnerpaare, daher ist Waffen nach Stufe 30 schneller.

Stark bis etwa Stufe 30. Danach steigst du allein mit Waffen schneller auf.

Du führst die Gruppe, hältst alle Gegner auf dir und vom Heiler fern.

Gruppen brauchen immer einen Tank, und dein Schild macht geblockte Angriffe zu einer stetigen Wutquelle.

Viele Gegner auf dir zu halten braucht Übung, und zu Beginn eines Pulls ist Wut knapp.

Zwei Waffen, schnelle Schläge und Wirbelwind gegen Gegnergruppen. Für Gruppen gedacht, in denen ein Tank die Treffer einsteckt.

Starker Schaden gegen Gegnergruppen, und Spalten wird früh günstig.

Braucht Trefferchance auf deiner Ausrüstung und zwei gute Waffen. Jeder verfehlte Angriff kostet dich Wut.

Eine Zweihandwaffe, Blutungen und Weitreichende Stöße gegen Gegnergruppen, dazu Tödlicher Stoß für Bosse ab Stufe 40.

Nutzt dieselbe Zweihandwaffe wie beim Stufenaufstieg und trifft ab Stufe 30 mehrere Gegner gut gleichzeitig.

In langen Kämpfen wird Wut knapp, und bei langen Pulls mit vielen Gegnern ist es schwer, den Schaden aufrechtzuerhalten.

Tödlicher Stoß halbiert die Heilung deiner Gegner. Du verfolgst Ziele, hältst sie fest und erledigst sie einzeln mit hohem Schaden in kurzer Zeit.

Besiegt Heiler mit Tödlichem Stoß, und Verbesserte Kniesehne kann fliehende Gegner festhalten.

Zauberwirker und Jäger können dich auf Abstand halten. Bleib daher nahe bei deinem Heiler.

Zwei Waffen, Abfangen und Blutdurst, um an deinem Ziel dranzubleiben.

Mit Verbessertes Abfangen bleibst du sehr gut am Ziel, und Todeswunsch ermöglicht eine Phase mit hohem Schaden.

Keine Heilungsverringerung wie durch Tödlicher Stoß, daher können Heiler dein Ziel am Leben halten.

Für die meisten Kämpfe im PvP ist Waffen die bessere Wahl, weil Tödlicher Stoß die Heilung deiner Gegner verringert.

Eine Mauer an der Flagge oder am Stützpunkt. Betäubungen, Stilleeffekte und Entwaffnen halten Angreifer beschäftigt, bis Hilfe eintrifft.

Sehr schwer zu töten, ideal zum Tragen von Flaggen und Verteidigen von Stützpunkten.

Wenig Schaden, allein tötest du selten jemanden.

Zum Halten von Stützpunkten und Tragen von Flaggen gedacht. Wähle für anderes PvP Waffen.

Unsicher? Nimm Waffen. Wähle Schutz, wenn du gerne einen Schild nutzt und unterwegs als Tank in Dungeons spielen willst.

Unsicher? Nimm eine empfohlene Variante. Tanks finden am schnellsten Gruppen.

Unsicher? Nimm Waffen. Tödlicher Stoß verringert die Heilung deiner Gegner in jedem Kampf.

4Dein Pfad, Stufe für Stufe

Beta-Daten vom 23. Sept. 2026. Talente und Werte können sich bis zum Release noch ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0)

Krieger-Talentpfade auf einen Blick

Die empfohlene Spezialisierung für jedes Ziel und die Alternativen. Öffne eine, um sie Stufe für Stufe zu sehen.

Leveln

WaffenSchaden

Eine große Zweihandwaffe, Blutungen und harte Treffer. Ab Stufe 30 schlägst du dich durch zwei Gegner gleichzeitig.

Auf diese Werte achten: Stärke, Kritische Trefferchance, Trefferchance

Stufe für Stufe
Auch gut: Schutz · Furor

Dungeons

SchutzTank

Du führst die Gruppe, hältst alle Gegner auf dir und vom Heiler fern.

Auf diese Werte achten: Ausdauer, Rüstung, Verteidigung

Stufe für Stufe
Auch gut: Furor · Waffen

PvP

WaffenSchaden

Tödlicher Stoß halbiert die Heilung deiner Gegner. Du verfolgst Ziele, hältst sie fest und erledigst sie einzeln mit hohem Schaden in kurzer Zeit.

Auf diese Werte achten: Ausdauer, Stärke, Trefferchance

Stufe für Stufe
Auch gut: Furor · Schutz

Lieber selbst planen? Zum Krieger-Talentrechner

FAQ

Welche Krieger-Talente sind zum Leveln am besten?

Waffen. Eine große Zweihandwaffe, Blutungen und harte Treffer. Ab Stufe 30 schlägst du dich durch zwei Gegner gleichzeitig.

Welche Krieger-Skillung passt für Dungeons?

Schutz. Du führst die Gruppe, hältst alle Gegner auf dir und vom Heiler fern.

Welche Krieger-Skillung ist fürs PvP gut?

Waffen. Tödlicher Stoß halbiert die Heilung deiner Gegner. Du verfolgst Ziele, hältst sie fest und erledigst sie einzeln mit hohem Schaden in kurzer Zeit.

Welches Talent nimmt der Krieger zuerst?

Verbessertes Verwunden. Danach folgen Abwehr, Verbessertes Überwältigen und Verbesserter Sturmangriff.

Ab welcher Stufe gibt es Talentpunkte?

Ab Stufe 10 bekommst du jede Stufe einen Punkt, bis 51 auf Stufe 60. Mit dem Vermächtnis-Perk Talentiert beginnen die Punkte schon ab Stufe 5.

Was ist der Talentpfad?

Ein Plan für jede Stufe von 10 bis 60: welches Talent du nimmst, warum, welche neuen Zauber dazukommen und welche Werte zählen. Du wählst Klasse, Ziel und Skillung.

Gilt der Talentpfad schon für Stufe 60?

Die Beta ist gerade bis Stufe 20 offen. Alles darüber planen wir aus den Talentdaten von Forever und prüfen es, sobald die Grenze steigt.

Wie viele Krieger-Pläne gibt es?

9 Pläne für Leveln, Dungeons und PvP, über alle drei Talentbäume.

Kann ich den Plan im Talentrechner öffnen?

Ja, jeder Plan öffnet sich mit einem Klick im Talentrechner, samt der Reihenfolge der Punkte.

Welche Werte sind für den Krieger wichtig?

Stärke. Mehr Angriffskraft, damit jeder Schlag und jede Fähigkeit härter trifft. Danach Kritische Trefferchance und Trefferchance.

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