Plane deine Magier-Talente mit den neuen Forever-Bäumen: Arkan, Feuer, Frost. Lade einen fertigen Build zum Leveln, für Dungeons oder PvP, oder verteile die 51 Punkte selbst und teile deinen Build mit einem Link.
Daten aus dem Live-Spielclient von WoW Forever, Hotfixes können Werte noch ändern. Daten der Talentbäume: talentsforever.com (CC BY 4.0). Fertige Builds: unsere Talentpfad-Pläne und Builds für Stufe 60 wie auf wowforeverbuilds.com veröffentlicht.
Der Magier-Talentbaum in WoW Forever
Jedes Talent mit seinem höchsten Rang, aus dem WoW Forever Spielclient.
Arkan
Zauberstab-Spezialisierung 2 · Reihe 1, benötigt 0 Punkte
Erhöht Euren Schaden mit Zauberstäben um 25%.
Verbesserte Kanalisierung 5 · Reihe 1, benötigt 0 Punkte
Gewährt Eurem Zauber 'Arkane Geschosse' eine Chance von 100% und Euren Zaubern 'Arkanschlag' und 'Arkaner Zorn' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
Arkane Widerstandsfähigkeit 3 · Reihe 1, benötigt 0 Punkte
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 75% Eurer Intelligenz entspricht.
Arkanes Feingefühl 2 · Reihe 2, benötigt 5 Punkte
Verringert den Widerstand Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 15 und verringert die durch Eure Arkanzauber verursachte Bedrohung um 30%.
Magische Vereinnahmung 2 · Reihe 2, benötigt 5 Punkte
Erhöht alle Eure Widerstände um 10 und stellt jedes Mal, wenn Ihr einem Zauber vollständig widersteht, 2% Eures gesamten Manas wieder her. Kann nicht öfter als 1 Mal pro Sek. ausgelöst werden.
Arkane Konzentration 5 · Reihe 2, benötigt 5 Punkte
Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schadenszauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
Geschosssalve 2 · Reihe 2, benötigt 5 Punkte
Gewährt Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 40% und Euren Zaubern 'Arkaner Zorn', 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20%, die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Zaubers 'Arkane Geschosse' um 50% und dessen Manakosten um 100% zu verringern sowie alle 0,5 Sek. ein Geschoss abzufeuern.
Arkane Geometrie 2 · Reihe 3, benötigt 10 Punkte
Erhöht die Reichweite Eurer Arkanzauber um 6 Meter.
Arkaner Einschlag 3 · Reihe 3, benötigt 10 Punkte
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Arkanzauber um 6%.
Arkanschlag 1 · Reihe 3, benötigt 10 Punkte
Trifft das Ziel mit Energie und verursacht 34 bis 38 Arkanschaden. Jedes Mal, wenn Ihr 'Arkanschlag' wirkt, erhaltet Ihr 12% Eurer Intelligenz als Zauberschaden und die Manakosten von 'Arkanschlag' werden um 100% erhöht. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält ab der ersten Anwendung 18 Sek. lang an.
Arkane Schilde 2 · Reihe 4, benötigt 15 Punkte
Verringert den Manaverlust pro erlittenem Schadenspunkt, während Euer Zauber 'Manaschild' aktiv ist, um 33% und erhöht die durch Euren Zauber 'Magische Rüstung' gewährten Widerstände um 50%.
Verbesserter Gegenzauber 2 · Reihe 4, benötigt 15 Punkte
Euer Zauber 'Gegenzauber' bringt das Ziel zusätzlich 4 Sek. lang zum Schweigen.
Arkane Meditation 3 · Reihe 4, benötigt 15 Punkte
Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Arkaner Zorn 1 · Reihe 4, benötigt 15 Punkte
Schießt ein Projektil aus reiner arkaner Energie auf das gegnerische Ziel ab und verursacht 122 bis 146 Arkanschaden. Dieser Zauber erhält zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 5% Eures maximalen Manas.
Geistesgegenwart 1 · Reihe 5, benötigt 20 Punkte
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. zu einem Spontanzauber.
Arkaner Geist 5 · Reihe 5, benötigt 20 Punkte
Erhöht Eure Intelligenz um 10% und erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkanzauber um 100%.
Arkane Instabilität 3 · Reihe 6, benötigt 25 Punkte
Erhöht den durch Eure Zauber verursachten Schaden um 3% und Eure kritische Trefferchance um 3%.
Arkane Macht 1 · Reihe 7, benötigt 30 Punkte
Eure Zauber verursachen für die nächsten 15 Sek. 30% mehr Schaden, kosten jedoch 30% mehr Mana.
Feuer
Verbrennung 5 · Reihe 1, benötigt 0 Punkte
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag', 'Eislanze', 'Arkanschlag' und 'Versengen' um 10%.
Beschleuniger 5 · Reihe 1, benötigt 0 Punkte
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz' und 'Arkaner Zorn' um 0,5 Sek.
Entzünden 5 · Reihe 2, benötigt 5 Punkte
Eure kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang brennen und verursachen dabei zusätzlich 40% des Schadens Eures Zaubers.
Flammenwerfen 2 · Reihe 2, benötigt 5 Punkte
Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
Einschlag 3 · Reihe 2, benötigt 5 Punkte
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
Brennende Seele 3 · Reihe 3, benötigt 10 Punkte
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet, und verringert die durch Eure Feuerzauber verursachte Bedrohung um 30%.
Verbesserter Flammenstoß 3 · Reihe 3, benötigt 10 Punkte
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Flammenstoß' um 15%.
Pyroschlag 1 · Reihe 3, benötigt 10 Punkte
Schleudert einen immensen feurigen Felsen, der 101 bis 131 Feuerschaden sowie zusätzlich 44 Feuerschaden im Verlauf von 12 Sek. verursacht.
Verbesserter Feuerschlag 2 · Reihe 3, benötigt 10 Punkte
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht dessen Reichweite um 15 Meter.
Verbessertes Versengen 3 · Reihe 4, benötigt 15 Punkte
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, Euer Ziel anfällig für Feuerschaden zu machen. Diese Anfälligkeit erhöht sämtlichen von Euch am Ziel verursachten Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
Verbesserter Feuerzauberschutz 2 · Reihe 4, benötigt 15 Punkte
Gewährt Eurem Zauber 'Feuerzauberschutz' eine Chance von 20%, Feuerzauber zu reflektieren, während er aktiv ist.
Aufwärmen 1 · Reihe 4, benötigt 15 Punkte
Nichtperiodische kritische Treffer mit 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Feuerschlag' und 'Versengen' verringern die Zauberzeit Eures nächsten innerhalb von 20 Sek. gewirkten Zaubers 'Pyroschlag' um 25%. Bis zu 3-mal stapelbar. 'Feuerschlag' gewährt einen zusätzlichen Stapel, wann immer er Schaden verursacht.
Meister der Elemente 3 · Reihe 4, benötigt 15 Punkte
Eure kritischen Treffer mit Feuer- und Frostzaubern erstatten 30% ihrer Grundmanakosten zurück.
Kritische Masse 3 · Reihe 5, benötigt 20 Punkte
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.
Druckwelle 1 · Reihe 5, benötigt 20 Punkte
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus und fügt allen von der Druckwelle erfassten Feinden 154 bis 184 Feuerschaden zu. Außerdem benommen die Flammen die Feinde und verringern so 6 Sek. lang ihr Bewegungstempo um 50%.
Feuermacht 3 · Reihe 6, benötigt 25 Punkte
Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber für jeden Eurer Feuereffekte auf dem Ziel um 3%, bis zu einem Maximum von 12%. Effekte, die mehrere Zauberschulen vereinen, zählen nicht dazu.
Verbrennung 1 · Reihe 7, benötigt 30 Punkte
Bei Aktivierung erhöht dieser Zauber mit jedem Treffer Eurer Feuerschadenszauber Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern um 10%. Dieser Effekt hält an, bis Ihr 3 nichtperiodische kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
Frost
Schutz des Frostes 2 · Reihe 1, benötigt 0 Punkte
Erhöht die durch Eure Zauber 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' gewährte Rüstung und die gewährten Widerstände um 30%, gewährt Eurem Zauber 'Frostzauberschutz' eine Chance von 20%, den abgewehrten Schadenszauber aufzuheben, und erhöht den von 'Eisbarriere' und 'Frostzauberschutz' absorbierten Schaden um 20%.
Verbesserter Frostblitz 5 · Reihe 1, benötigt 0 Punkte
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.
Präzision 3 · Reihe 1, benötigt 0 Punkte
Erhöht Eure Trefferchance mit allen Zaubern um 6%.
Eissplitter 5 · Reihe 2, benötigt 5 Punkte
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Frostzauber um 100%.
Erfrierung 3 · Reihe 2, benötigt 5 Punkte
Gewährt Euren Unterkühlungseffekten eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
Verbesserte Frostnova 2 · Reihe 2, benötigt 5 Punkte
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek.
Dauerfrost 3 · Reihe 2, benötigt 5 Punkte
Erhöht die Dauer Eurer Unterkühlungseffekte um 33% und verringert das Tempo des Ziels um zusätzliche 10%.
Frost-Kanalisierung 3 · Reihe 3, benötigt 10 Punkte
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die durch Eure Frostzauber verursachte Bedrohung um 30%.
Verbesserter Blizzard 3 · Reihe 3, benötigt 10 Punkte
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Unterkühlungseffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels 1,5 Sek. lang um 40%.
Eislanze 1 · Reihe 3, benötigt 10 Punkte
Fügt einem feindlichen Ziel 28 bis 32 Frostschaden zu. Verursacht bei eingefrorenen Zielen 300% mehr Schaden.
Arktische Reichweite 2 · Reihe 4, benötigt 15 Punkte
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' sowie den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.
Eisblock 1 · Reihe 4, benötigt 15 Punkte
Hüllt Euch in einen Eisblock, der Euch 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt. Während dieser Zeit könnt Ihr jedoch nicht angreifen, Euch bewegen oder Zauber wirken.
Zertrümmern 3 · Reihe 4, benötigt 15 Punkte
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 50%.
Verbesserter Kältekegel 3 · Reihe 5, benötigt 20 Punkte
Erhöht den durch Euren Zauber 'Kältekegel' verursachten Schaden um 35%.
Kälteeinbruch 1 · Reihe 5, benötigt 20 Punkte
Beendet die verbleibende Abklingzeit all Eurer anderen Frostzauber.
Eisige Finger 2 · Reihe 5, benötigt 20 Punkte
Gewährt Euren Unterkühlungseffekten eine Chance von 15%, Euch den Effekt 'Eisige Finger' zu gewähren, der Eure nächsten 2 gewirkten Zauber so behandelt, als wäre das Ziel eingefroren. Hält 15 Sek. lang an.
Winterkälte 5 · Reihe 6, benötigt 25 Punkte
Gewährt Eurem Zauber 'Frostblitz' und Euren durch 'Eisige Finger' verstärkten 'Eislanze'-Zaubern eine Chance von 100%, 'Winterkälte' hervorzurufen. Dadurch wird der Schaden, den das Ziel durch Euren nächsten Zauber 'Kältekegel' erleidet, um 20% erhöht, und dieser Zauber profitiert zusätzlich von 7% Eures Zauberschadens. Bis zu 5-mal stapelbar.
Eisbarriere 1 · Reihe 7, benötigt 30 Punkte
Schützt Euch mit einem Schild, der 447 Schaden absorbiert, und erhöht Euren Frostschaden 1 Min. lang um 15%. Solange der Schild aktiv ist, ist Euer Frostschaden um weitere 5% erhöht und Ihr verliert keine Zauberzeit, wenn Ihr Schaden erleidet.
FAQ
Wie viele Talentpunkte bekommt ein Magier in WoW Forever?
Auf Stufe 60 hast du 51 Punkte. Den ersten bekommst du auf Stufe 10, danach einen pro Stufe. Das Vermächtnistalent Talentiert aus dem Abenteuerbaum holt den ersten Punkt bis zu fünf Stufen früher, insgesamt bleiben es 51.
Was hat sich an den Magier-Talenten gegenüber Classic geändert?
7 von 53 Talenten sind neu in Forever, 35 wurden geändert oder verschoben. Mit „Änderungen gegenüber Classic zeigen“ markiert der Rechner sie direkt in den Bäumen.
Welchen Magier-Build nehme ich zum Leveln?
Öffne den Talentpfad: Du wählst dein Ziel und deine Spezialisierung und siehst für jede Stufe, welches Talent du nimmst, dazu die wichtigsten Werte. Mit einem Klick landet der Build hier im Rechner.
Kann ich einen Build von Wowhead importieren?
Ja. Öffne „Mehr“, wähle „Link importieren“ und füge einen Link aus dem Wowhead Forever Talentrechner ein. Über „In Wowhead öffnen“ geht es auch in die andere Richtung.
Gibt es in WoW Forever eine zweite Talentspezialisierung?
Ja. Ab Stufe 40 kannst du eine zweite Talentspezialisierung erlernen. Deine Talente, auch die Vermächtnistalente, änderst du bei einem Klassenlehrer in einer der Hauptstädte.
Sind die Talente schon final?
Es sind die Bäume des Live-Spiels: Der Rechner zeigt die Talente seit dem Release am 5. November (Stand 4. Nov. 2026). Hotfixes können Werte noch ändern, dann aktualisieren wir den Rechner.
Wenig Zeit zum Leveln?
Jeder Guide hier zeigt dir, wie du es selbst schaffst. Wenn dir die Abende fehlen, nehmen dir unsere Booster den Grind ab. Optionen und aktuelle Preise stehen auf jeder Service-Seite.